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キャラ全部出たのかな!転スラコラボどう?引く?
ヴリトラ
めっちゃ引く
めっさ引く
弱くても原作好きなんで引きます
もちろんコンプ
ガンダムコラボを挟まなければ確実に幾分か盛り上がってたであろうコラボ
ガンダムの前だったら「武器強い!」「リムル1ターンループ!?」って楽しめたはずなのに、直前にガンダムのアホみたいな本体性能持ってきたせいでこんなのことに…ほんまこの運営は…
@@user-md9dg2zs2sダイケはガンダム好きだからね
でもガンダムが直後に来たらきたでほぼ全員産廃扱いになってみんなキレてたよ
皆が転スラ用に石溜め込んで売上低迷したから、売上回復の為にガンダムがぶっ壊れになったんだよね転スラコラボを無駄に大々的に発表して期待煽ったのがミス
まずまずガンダムのステ3分の2倍すれば済んだ話よなそうしとけば去年の電撃ら辺みたいな良バランスで抑えられたのに
#リムドラの無効貫通圧縮して封印付けろ
Twitterでbotアカウント作ろう☝️
ヒナタのスキル7回当てると倒せる原作再現なのになぁ...ヤムザかぁ...
転スラコラボ来ますって情報を発表するのがはやすぎたせいで、みんな期待しまくって、それでいざ性能発表来たとき、思ってたよりそんなにやなってなって盛り下がる。
ガンダムコラボは罠だと信じてここまで我慢し続けた転スラファンワイ、無事泣いてしまう
新千手がシールドゴリ押しダンジョンならまだ巻き返せるから諦めずに引きに行けシールド破壊スキルが安売りされ始めた時に緩やかに死んで行くとは思うけど
転スラファンなら全然いいじゃん!ガンダム可愛くないし()
ミリム"は"かなり強そうだから…
周年で発表して新規タイトルとして期待させてたコラボでギリチューできる精神やばいよね
知名度とダイケの好みの差やろうな....圧倒的にガンダムの方が上だから仕方がないのかもしれないがこれはあんまり過ぎる
HP1.5倍ループによって消せない覚醒無効解除枠がラクスじゃなくて良くなった?
【悲報】進化リムル、ヒナタより軽減率が低い
転スラコラボ専用サイトでこっそり上方修正されるパターンかなユーザーの反応みて後出し強化する前提の性能
ガンダム前にやればよかったのにねー。ジャスティスのせいで10体交換枠のハードルがかなり上がってしまった
リムドラ君さぁ武器の方に封印耐性付ける事で、本体+武器で完成ですみたいな能力調整いい加減やめてくれ
○○は微妙!使わない!って思っても最終日頃までは玉にせず手元に残した置こう。ガンダムの時みたいにあとから強化来て涙出すことになる。
リムドラは出来れば上限解放も欲しかったね
リムル人権になるって信じてガンダム我慢してたのにこれは吐くやってくれたな山本大介
いうてガンダムブッパもどうかと思うよ。あのガチャクソだし。
ガンダムコラボでとんでもないインフレ起こしたと思えば転スラで急に抑えるの情緒不安定すぎて怖い。
いやパズドラって基準になるコラボやイベントした後、ちょっと日和る時期来る事あったからそれだと思う。もちろん連チャンで壊れた時もあったけど。
やっぱ逆だったんだろうなって
むしろここまで弱かったら絶対後出し強化入るからいいかもねww
事前発表までが1番楽しかったコラボランキング1位です! おめでとうございます! はぁ…………
バイト終わってニキの動画みてからため息が止まらない…はぁ
まーじでガンダムのせいで全体的に弱く見えちゃうんよなぁガンホーこういうところが下手
ほんとにここまで引っ張ったんならもっと強くしてくれよぉガンダムがえぐすぎてどうせガンダム使ってる未来が見える
ヒナタむりやり7にこじ付けてお邪魔も生成するの終わってる
これ強いように見えて今までマイナス天元突破してたのが0に戻っただけなんだよなー
HP上限上がるスキルと軽減ループは重ね掛けできるから強いんじゃない?枠が足りるかは置いておいて()
リムルヴェルドラに合わせて無効貫通武器持たせるなら76リダチェンはしたいし、無効貫通+水2コンボでLS約40倍なら別にリムルじゃなくてユニコーンorゴッドガンダムで良いかってなりそう。
転スラキャラで編成成り立つしバッジ商法はこれからも継続やね
リムルのリダスキ青天井を変更して水2コンボで倍率出るようにしてくれー
みんなの叫びが届いて調整される事を期待します🥺後、ガチャ回すのも交換も絶対後半まで待った方がいー!!
いろんな火力覚醒が上方修正されたけど、火力ランキグン上位に転スラキャラは少なそうな予感
王道系のアニメしか見てないから平穏な心で過ごしてる3限飛んだ今日この頃
ヒナタ弱すぎないか?スキルもリダスキも弱すぎるって個人的に七彩終焉刺突撃より霊子崩壊のほうが必殺技感あったんだが
弱すぎますね。おまけにリムルの相方にヤムザを当てて来るあたり原作愛もなさそう。
リムドラはリムルの相方枠だろうに無効貫通二つなのが良くわからんってか転スラでもバッチが出るって事はこれからはコラボ事にキャラ揃えなきゃいけないのか....
オリィ、リムドラ(リダチェン武器)、リムドラ(水付与)×2、W吸収無効枠、リムルでバインド消せない覚醒無効対策、無効対策、W吸収対策、実質軽減ループのパーティー作れるし悪くない
全体の性能見て石何個のガチャでも満足できる気がしねぇよ…ガンダムとの開催順逆や…あと究極後のリムルせめて78%軽減にしてくれ…
ガンダムが好きだから全ツッパしてよかったガンダム最高!
バッジ枠が交換じゃないかな…デク&オールマイトやジャスティスもそうだったよね?
非変身3属性上限解放回復エンハ生成のジャスティスってやっぱ破格やったんやな…
こうして文字にしてみると、頭おかしい性能してるな、ジャスティス…課金してでも3体目取っときゃよかった
ガンダムやりすぎだよなあ
それでステータスも壊れてると来た
ダンジョン画面のクエストのアイコン変わってる?前までモンポだった気が
石10なら課金してまで引かない石7なら手持ち分は全部引きたい石5なら多少課金しても揃えておきたいくらいの強さ
ひとまずログボ最後まで待ってラスト2~3日前くらいの最終評価で回すか決めようまぁ石7個が妥当な性能とステじゃね
ですね。気が乗らなかったらスルーしてもいい感じですね。私もほぼスルー予定です。
この感じだと新しくパーティー組むって時に転スラバッジ使わんよなぁ。バッジシステムを作り出したから、ガンダムとか過去のだったらワンピースぐらい、このコラボで完成!って感じにしていくのかと思ったら全然違うな
コラボバッジ使うってなると今の所ないとは思うけどそのコラボじゃないキャラで代用しようとしてもバッジの効果が得られなくてhpが足りないってことが起きそうで怖いから毎回じゃなくて1年に2回か3回くらいにして欲しい
HP1.5倍ループは、軽減ループ・リジェネループと併用できるのが利点ってことかな。軽減付きのスキル打って軽減途切れたりしないし。あと、試してないからわからんけど、もしかしてマイクロムーブに強かったりしないかな?HP増加スキルって、自ターンが回ってきた時に切れる印象があるんだけど。
このまま行くと、コラボする度にゴッドガンダム枠が出てきそう
かなり強いの火力覚醒もってるのに上限ないのがなぁ…あと変身リムル天井要らないから普通に4C加算が良かった…リムヴェルは固定あったら不満はなかった
初めてアニメ数話見たけど、シズさん引ければなんでもいいや
マスターガンダムみたいな周回キャラいないし3体以上いて強いみたいなキャラもそこまでいないからそんなに引く意味ないかなあ
バーテンダークロトビと相性いいのいないからほとんど引かないかも😢
ガンダムめちゃくちゃ課金したしな今月の石使ってないから全部は使うがどうなるかな、
リムルパの方向性がみんな違うのが面白いな パーティ与ダメージはゴウテンと同じくらい?ゲルドは無難に使いやすいキャラじゃねあと交換枠はどうなん?コラボ交換枠も5体とかにしてくれんと(してもキツくはあるが)2キャラいるだろうしキツいんだが
軽減ループには最強のダイギンジョーがいるからHP増やす方向にしたんかな?
統一バッジ使えないのはどっちにしてもマイナスよなぁ😅ガンダムチームの完成度が高すぎた
マジでスルーしても死なないレベルの性能
やはり最強はアスラン・ザラか
アスラァーン
トゥトゥヘア-!モウヤメルンダッ!
オレハナンデコンナトコロニイルンダロウ......モゥヤメルンダッ!!キラキラ!バシュゥーーン!!イクゾッ!ヌワァァァァ!!ウワァァァ!!イヤァァァァァ!!トゥ!トゥ!ヘァー!!オ、オレヴァ....
ムラコ=アヘニキの愛人説デンジを救いたい
リムルの樽とHP1.5倍でさらに耐久上がるのね…悪くないわ!!
リムル使いたいけど、ミリムパ組んだ方がパーティー構成的に強そう
ダメージ上限100億武器はセンキョウから5の今回二つ目だね今年中にパーティー火力2000億超えそうね
ヒナタはラミリスと組めばそれなりに戦える性能はしてるが、ラミリスのルーレットだけでは欠損が怖い(操作延長もロック解除もないため)耐久力は最近のステ爆盛調整環境の影響で大王×ラビリル(さっさとアシスト無効対策できるキャラ優秀なサポーター出せ)よりも軽減ループを積めば高いギミック対策しようとすると枠が足りないかもしれない
リムル、ヴェルドラ組み合わせるなら無効貫通どうすんだ問題があるな。組むのかい、組まないのかどっちなんだい!
リムルが出した雑誌のイラストが、若干銀魂の〇〇衣装の雰囲気を感じられて嬉しい
やっぱガンダムって神だわ転スラは今後復刻あるかも分からんしな
リムル&ヴェルドラでプリム微かに希望が出てきたな
リムル&ヴェルドラはジャスティスみたいに本体が火力出す感じではないがHP1.5倍ループに早いサイクルで指回復攻撃のデバフを返せるのはジャスティス並だと思う
リムドラ生成としては無効貫通込みなら少ないし、火力も上限解放無いのは微妙だと思う
カリオンとキャプテンマーベルってどっちが強いのですか?
ガビル武器はリムルパで使うかんじ?
ヒナタ弱すぎて悲しみ通り越してもはや笑ったわ。リムドラも強いんだろうけど、無効貫通2個がいらなすぎて強く見えない
もう浮遊でええやん……
アヘニキが動画を出すとムラコが鳴くアヘニキが動画を出すとメンテが明ける
1:30 おねショタニキ爆誕で草
なんか出るああなんか出るなんか出た
字面だけ見たらただの三兄弟やん
この後また公式に動画投稿されて、ラファエルさん出てきて「告。全キャラの性能を強化しますか?」みたいな流れなんだろ?そうなんだろ?
そうじゃないと泣くよね
リムドラ3属性と上限解放ないんか
新規での10体交換は辛いな😂
なんやかんやリムル弱くね…やっぱスキルが…あれな気が…
水消すごとに3倍でも良さそう
なにげに新百式の9階層で樽を潰したのも相当な悪手だと思うあれがなければまだ樽前提のステータスでもリムルあたりはガンダムに対抗できてたのに、あれのせいで樽があっても「でも樽発動できないじゃん」になってしまった
リムルとリムドラが相性悪い点・リムドラ→リムルの順でスキル使用時、回復ドロップが上書きされる可能性がある・無効貫通を組んだ場合、良くても水の2コンボでLS火力が約15倍しか出ないなんで絶妙に噛み合わないようにしたんだ😅
HP減少ギミック耐えれるの強い
なんでリムドラ上限解放ないんだ?3属性でもないし
ドラゴンナックルはゴウテンパのサクラミクにつけてあげると火力要らないしドラゴン付与だしで最高
バッチの性能と第2回コラボに期待しよう。ガンダムの1回目のコラボに比べれば全然ましなのでは。
リムドラムコカン最悪消していいからスキル封印耐性付けてくれ…
武器はマジで文句ないんだけどリムヴェル優秀とは言えジャスティスの火力と比べて弱く見えちゃう上限解放なんでないの
リムルの助っ人上限開放あるからじゃね
@@user-yp9gy2yn6cリムルの性能考慮して抑えられたんだとしたら不憫すぎる
上限どころか3属性もないし…
@@user-yp9gy2yn6c リムドラ2属性しかないからそれでも火力負けてるんよね
新百のせいで火力至上主義のイメージついてるのがいけないんだろうなぁ
アルビスはベニマルとマブダチだし、ユーラザリアはミリムの配下国だからこその性能だなフレイもミリムとマブダチだし
動画タイトルからこる風味を感じる…
リムドラは変身リムルと組むならロック解除したいから先打ちしなきゃなのにその後変身リムルで回復消す可能性あるから全然相性良さそうに見えない76だと枠キツそうだし変身リムルの方がまだ使いやすそう
変身コンボ加算無いからリムドラリムドラしか選択肢無いか
リダフレリムル、リムドラループで無効貫通+水2c出来るから強いと思う。水たこ含めたらダリル×ゴッドのLs倍率越えるし
超えたところで上限解放や3属性ないしゴッドガンダムパに比べて結局パーティー火力はだいぶ低いよ…
まぁでもゴッド1体編成と同じくらい火力でるから💦加護で使い分けかなぁ~ジャスティスが強すぎるのが悪い
転スラコラボの墜落劇でお腹いっぱい過ぎて充分楽しんだからガチャはおまけ説
ガビル使うくらいならユキネでよくね()って思ってしまう
リムル&ヴェルドラはめちゃくちゃ強いからリムルパに入れなくてよくね?リムルがリストラされてリムル&ヴェルドラだけ使われる未来が()
ヒナタのスキル絶対ワルリマンが門松で割合攻略するやろ()…あとゲルド武器の読み方ミートクラッシャーやで…
水パのハルク枠でリムル確定(あれば)だけ買って終わりにしてもいいレベル
転スラコラボ開催前に終了してて草も生えない
パズドラ運営ってほんとコラボを残念な感じにするの得意よなぁ…
リムドラさぁ、スキルに上限解放つけててくれれば、潜在に雲帯回復つけて良い感じに噛み合うのにお前上限解放必須やないかい!
リムドラってむいっちゃんとは合わないのかな?
まだ上方修正がワンチャンある皆んなでもっと燃やそう🔥
結局ヤムザいたほうが良さげかぁヒナタ武器おもろいゲルド武器Zとは違う方向にここからいなくなれしてる
ガンダムがなろうに負けるわけにはいかないからね。俺は嬉しいよダイケ
2:49 なんかスキルだけ見たら見た事あるな……🎃🥒じゃね?6:43 これ何気にゴンさんG超経験値ドラ周回パだと大革命今までだとゲンムとかデップとかが使いやすかったんだけど火力とかいらないからスキブ盛りできるのありがたい…あと自己エンハできる子ならほぼデメリット無いスキルだよね7:15 リムドラってどちらかと言うとナツルとかのが使い勝手いいのかもしr……
ミリム&リムル飛空挺説ある?
ヒナタ結構意識して原作再現してんな、スキル7回分で確実に殺せるパーセントかつ、スキルターンは7 とにかく7にしたかった感じかな
無理やり7色でお邪魔ドロップとか要らねえ😂
あ、ヒナタさんって7に囚われている系の方だから15%グラ×7=105%で7撃で滅せる原作再現なのか
ヒナタが輝くとしたらスキルターン7で7回で105%だからボスに他のパーティ49ターン以上"ボス本体"を殴る必要があるバケモンなら、、、リダフレでも24ターン以上、、、新千手でクソデカHPの可能性微レ存???
そもそもその辺まで運営が考えてない説を提唱しますw
リムドラ上限解放60億とか70億とかあったら強かったのに
今回のコラボでパズドラのイベントを毎回毎回環境最強視点でプレーすると価値観が貧しくなることが分かったなんだかんだ十分に遊べるキャラはいるしアヘニキみたいにこれ強そうじゃね!みたいな緩くプレーした方が結果的にパズドラをエンジョイできる
転スラ、強いキャラと弱いキャラの差がやばいかもしれない
ガンダムと違って武器は強いから大丈夫
キャラ全部出たのかな!
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ヴリトラ
めっちゃ引く
めっさ引く
弱くても原作好きなんで引きます
もちろんコンプ
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ガンダムの前だったら「武器強い!」「リムル1ターンループ!?」って楽しめたはずなのに、直前にガンダムのアホみたいな本体性能持ってきたせいでこんなのことに…ほんまこの運営は…
@@user-md9dg2zs2sダイケはガンダム好きだからね
でもガンダムが直後に来たらきたでほぼ全員産廃扱いになってみんなキレてたよ
皆が転スラ用に石溜め込んで売上低迷したから、売上回復の為にガンダムがぶっ壊れになったんだよね
転スラコラボを無駄に大々的に発表して期待煽ったのがミス
まずまずガンダムのステ3分の2倍すれば済んだ話よな
そうしとけば去年の電撃ら辺みたいな良バランスで抑えられたのに
#リムドラの無効貫通圧縮して封印付けろ
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ヒナタのスキル7回当てると倒せる原作再現なのになぁ...ヤムザかぁ...
転スラコラボ来ますって情報を発表するのがはやすぎたせいで、みんな期待しまくって、それでいざ性能発表来たとき、思ってたよりそんなにやなってなって盛り下がる。
ガンダムコラボは罠だと信じてここまで我慢し続けた転スラファンワイ、無事泣いてしまう
新千手がシールドゴリ押しダンジョンならまだ巻き返せるから諦めずに引きに行け
シールド破壊スキルが安売りされ始めた時に緩やかに死んで行くとは思うけど
転スラファンなら全然いいじゃん!
ガンダム可愛くないし()
ミリム"は"かなり強そうだから…
周年で発表して新規タイトルとして期待させてたコラボでギリチューできる精神やばいよね
知名度とダイケの好みの差やろうな....圧倒的にガンダムの方が上だから仕方がないのかもしれないがこれはあんまり過ぎる
HP1.5倍ループによって消せない覚醒無効解除枠がラクスじゃなくて良くなった?
【悲報】進化リムル、ヒナタより軽減率が低い
転スラコラボ専用サイトでこっそり上方修正されるパターンかな
ユーザーの反応みて後出し強化する前提の性能
ガンダム前にやればよかったのにねー。
ジャスティスのせいで10体交換枠のハードルがかなり上がってしまった
リムドラ君さぁ
武器の方に封印耐性付ける事で、本体+武器で完成ですみたいな能力調整いい加減やめてくれ
○○は微妙!使わない!って思っても最終日頃までは玉にせず手元に残した置こう。ガンダムの時みたいにあとから強化来て涙出すことになる。
リムドラは出来れば上限解放も欲しかったね
リムル人権になるって信じてガンダム我慢してたのにこれは吐く
やってくれたな山本大介
いうてガンダムブッパもどうかと思うよ。あのガチャクソだし。
ガンダムコラボでとんでもないインフレ起こしたと思えば転スラで急に抑えるの情緒不安定すぎて怖い。
いやパズドラって基準になるコラボやイベントした後、ちょっと日和る時期来る事あったからそれだと思う。
もちろん連チャンで壊れた時もあったけど。
やっぱ逆だったんだろうなって
むしろここまで弱かったら絶対後出し強化入るからいいかもねww
事前発表までが1番楽しかったコラボランキング1位です!
おめでとうございます!
はぁ…………
バイト終わってニキの動画みてからため息が止まらない…
はぁ
まーじでガンダムのせいで全体的に弱く見えちゃうんよなぁ
ガンホーこういうところが下手
ほんとにここまで引っ張ったんならもっと強くしてくれよぉ
ガンダムがえぐすぎてどうせガンダム使ってる未来が見える
ヒナタむりやり7にこじ付けてお邪魔も生成するの終わってる
これ強いように見えて今までマイナス天元突破してたのが0に戻っただけなんだよなー
HP上限上がるスキルと軽減ループは重ね掛けできるから強いんじゃない?
枠が足りるかは置いておいて()
リムルヴェルドラに合わせて無効貫通武器持たせるなら76リダチェンはしたいし、無効貫通+水2コンボでLS約40倍なら別にリムルじゃなくてユニコーンorゴッドガンダムで良いかってなりそう。
転スラキャラで編成成り立つしバッジ商法はこれからも継続やね
リムルのリダスキ青天井を変更して水2コンボで倍率出るようにしてくれー
みんなの叫びが届いて調整される事を期待します🥺後、ガチャ回すのも交換も絶対後半まで待った方がいー!!
いろんな火力覚醒が上方修正されたけど、火力ランキグン上位に転スラキャラは少なそうな予感
王道系のアニメしか見てないから平穏な心で過ごしてる3限飛んだ今日この頃
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個人的に七彩終焉刺突撃より霊子崩壊のほうが必殺技感あったんだが
弱すぎますね。おまけにリムルの相方にヤムザを当てて来るあたり原作愛もなさそう。
リムドラはリムルの相方枠だろうに無効貫通二つなのが良くわからん
ってか転スラでもバッチが出るって事はこれからはコラボ事にキャラ揃えなきゃいけないのか....
オリィ、リムドラ(リダチェン武器)、リムドラ(水付与)×2、W吸収無効枠、リムル
でバインド消せない覚醒無効対策、無効対策、W吸収対策、実質軽減ループのパーティー作れるし悪くない
全体の性能見て石何個のガチャでも満足できる気がしねぇよ…
ガンダムとの開催順逆や…
あと究極後のリムルせめて78%軽減にしてくれ…
ガンダムが好きだから全ツッパしてよかった
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バッジ枠が交換じゃないかな…
デク&オールマイトやジャスティスもそうだったよね?
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こうして文字にしてみると、頭おかしい性能してるな、ジャスティス…課金してでも3体目取っときゃよかった
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それでステータスも壊れてると来た
ダンジョン画面のクエストのアイコン変わってる?前までモンポだった気が
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石7なら手持ち分は全部引きたい
石5なら多少課金しても揃えておきたい
くらいの強さ
ひとまずログボ最後まで待って
ラスト2~3日前くらいの最終評価で回すか決めよう
まぁ石7個が妥当な性能とステじゃね
ですね。気が乗らなかったらスルーしてもいい感じですね。私もほぼスルー予定です。
この感じだと新しくパーティー組むって時に転スラバッジ使わんよなぁ。
バッジシステムを作り出したから、ガンダムとか過去のだったらワンピースぐらい、このコラボで完成!って感じにしていくのかと思ったら全然違うな
コラボバッジ使うってなると今の所ないとは思うけどそのコラボじゃないキャラで代用しようとしてもバッジの効果が得られなくてhpが足りないってことが起きそうで怖いから毎回じゃなくて1年に2回か3回くらいにして欲しい
HP1.5倍ループは、軽減ループ・リジェネループと併用できるのが利点ってことかな。軽減付きのスキル打って軽減途切れたりしないし。
あと、試してないからわからんけど、もしかしてマイクロムーブに強かったりしないかな?HP増加スキルって、自ターンが回ってきた時に切れる印象があるんだけど。
このまま行くと、コラボする度にゴッドガンダム枠が出てきそう
かなり強いの火力覚醒もってるのに上限ないのがなぁ…あと変身リムル天井要らないから普通に4C加算が良かった…リムヴェルは固定あったら不満はなかった
初めてアニメ数話見たけど、シズさん引ければなんでもいいや
マスターガンダムみたいな周回キャラいないし3体以上いて強いみたいなキャラもそこまでいないからそんなに引く意味ないかなあ
バーテンダークロトビと相性いいのいないからほとんど引かないかも😢
ガンダムめちゃくちゃ課金したしな
今月の石使ってないから全部は使うがどうなるかな、
リムルパの方向性がみんな違うのが面白いな パーティ与ダメージはゴウテンと同じくらい?
ゲルドは無難に使いやすいキャラじゃね
あと交換枠はどうなん?コラボ交換枠も5体とかにしてくれんと(してもキツくはあるが)2キャラいるだろうしキツいんだが
軽減ループには最強のダイギンジョーがいるからHP増やす方向にしたんかな?
統一バッジ使えないのはどっちにしてもマイナスよなぁ😅ガンダムチームの完成度が高すぎた
マジでスルーしても死なないレベルの性能
やはり最強はアスラン・ザラか
アスラァーン
トゥトゥヘア-!モウヤメルンダッ!
オレハナンデコンナトコロニイルンダロウ......モゥヤメルンダッ!!キラキラ!バシュゥーーン!!イクゾッ!ヌワァァァァ!!ウワァァァ!!イヤァァァァァ!!トゥ!トゥ!ヘァー!!オ、オレヴァ....
ムラコ=アヘニキの愛人説
デンジを救いたい
リムルの樽とHP1.5倍でさらに耐久上がるのね…悪くないわ!!
リムル使いたいけど、ミリムパ組んだ方がパーティー構成的に強そう
ダメージ上限100億武器はセンキョウから5の今回二つ目だね
今年中にパーティー火力2000億超えそうね
ヒナタはラミリスと組めばそれなりに戦える性能はしてるが、ラミリスのルーレットだけでは欠損が怖い(操作延長もロック解除もないため)耐久力は最近のステ爆盛調整環境の影響で大王×ラビリル(さっさとアシスト無効対策できるキャラ優秀なサポーター出せ)よりも軽減ループを積めば高い
ギミック対策しようとすると枠が足りないかもしれない
リムル、ヴェルドラ組み合わせるなら無効貫通どうすんだ問題があるな。組むのかい、組まないのかどっちなんだい!
リムルが出した雑誌のイラストが、若干銀魂の〇〇衣装の雰囲気を感じられて嬉しい
やっぱガンダムって神だわ
転スラは今後復刻あるかも分からんしな
リムル&ヴェルドラでプリム微かに希望が出てきたな
リムル&ヴェルドラはジャスティスみたいに本体が火力出す感じではないがHP1.5倍ループに早いサイクルで指回復攻撃のデバフを返せるのはジャスティス並だと思う
リムドラ生成としては無効貫通込みなら少ないし、火力も上限解放無いのは微妙だと思う
カリオンとキャプテンマーベルってどっちが強いのですか?
ガビル武器はリムルパで使うかんじ?
ヒナタ弱すぎて悲しみ通り越してもはや笑ったわ。リムドラも強いんだろうけど、無効貫通2個がいらなすぎて強く見えない
もう浮遊でええやん……
アヘニキが動画を出すとムラコが鳴く
アヘニキが動画を出すとメンテが明ける
1:30 おねショタニキ爆誕で草
なんか出る
ああなんか出る
なんか出た
字面だけ見たらただの三兄弟やん
この後また公式に動画投稿されて、ラファエルさん出てきて「告。全キャラの性能を強化しますか?」
みたいな流れなんだろ?そうなんだろ?
そうじゃないと泣くよね
リムドラ3属性と上限解放ないんか
新規での10体交換は辛いな😂
なんやかんやリムル弱くね…やっぱスキルが…あれな気が…
水消すごとに3倍でも良さそう
なにげに新百式の9階層で樽を潰したのも相当な悪手だと思う
あれがなければまだ樽前提のステータスでもリムルあたりはガンダムに対抗できてたのに、あれのせいで樽があっても「でも樽発動できないじゃん」になってしまった
リムルとリムドラが相性悪い点
・リムドラ→リムルの順でスキル使用時、回復ドロップが上書きされる可能性がある
・無効貫通を組んだ場合、良くても水の2コンボでLS火力が約15倍しか出ない
なんで絶妙に噛み合わないようにしたんだ😅
HP減少ギミック耐えれるの強い
なんでリムドラ上限解放ないんだ?
3属性でもないし
ドラゴンナックルはゴウテンパのサクラミクにつけてあげると火力要らないしドラゴン付与だしで最高
バッチの性能と第2回コラボに期待しよう。ガンダムの1回目のコラボに比べれば全然ましなのでは。
リムドラムコカン最悪消していいからスキル封印耐性付けてくれ…
武器はマジで文句ないんだけどリムヴェル優秀とは言えジャスティスの火力と比べて弱く見えちゃう
上限解放なんでないの
リムルの助っ人上限開放あるからじゃね
@@user-yp9gy2yn6cリムルの性能考慮して抑えられたんだとしたら不憫すぎる
上限どころか3属性もないし…
@@user-yp9gy2yn6c リムドラ2属性しかないからそれでも火力負けてるんよね
新百のせいで火力至上主義のイメージついてるのがいけないんだろうなぁ
アルビスはベニマルとマブダチだし、ユーラザリアはミリムの配下国だからこその性能だな
フレイもミリムとマブダチだし
動画タイトルからこる風味を感じる…
リムドラは変身リムルと組むならロック解除したいから先打ちしなきゃなのにその後変身リムルで回復消す可能性あるから全然相性良さそうに見えない
76だと枠キツそうだし変身リムルの方がまだ使いやすそう
変身コンボ加算無いからリムドラリムドラしか選択肢無いか
リダフレリムル、リムドラループで無効貫通+水2c出来るから強いと思う。水たこ含めたらダリル×ゴッドのLs倍率越えるし
超えたところで上限解放や3属性ないしゴッドガンダムパに比べて結局パーティー火力はだいぶ低いよ…
まぁでもゴッド1体編成と同じくらい火力でるから💦
加護で使い分けかなぁ~
ジャスティスが強すぎるのが悪い
転スラコラボの墜落劇でお腹いっぱい過ぎて充分楽しんだから
ガチャはおまけ説
ガビル使うくらいならユキネでよくね()って思ってしまう
リムル&ヴェルドラはめちゃくちゃ強いからリムルパに入れなくてよくね?
リムルがリストラされてリムル&ヴェルドラだけ使われる未来が()
ヒナタのスキル絶対ワルリマンが門松で割合攻略するやろ()
…あとゲルド武器の読み方ミートクラッシャーやで…
水パのハルク枠でリムル確定(あれば)だけ買って終わりにしてもいいレベル
転スラコラボ開催前に終了してて草も生えない
パズドラ運営ってほんとコラボを残念な感じにするの得意よなぁ…
リムドラさぁ、スキルに上限解放つけててくれれば、潜在に雲帯回復つけて良い感じに噛み合うのにお前上限解放必須やないかい!
リムドラってむいっちゃんとは合わないのかな?
まだ上方修正がワンチャンある
皆んなでもっと燃やそう🔥
結局ヤムザいたほうが良さげかぁ
ヒナタ武器おもろい
ゲルド武器Zとは違う方向にここからいなくなれしてる
ガンダムがなろうに負けるわけにはいかないからね。
俺は嬉しいよダイケ
2:49 なんかスキルだけ見たら見た事あるな……🎃🥒じゃね?
6:43 これ何気にゴンさんG超経験値ドラ周回パだと大革命
今までだとゲンムとかデップとかが使いやすかったんだけど火力とかいらないからスキブ盛りできるのありがたい…あと自己エンハできる子ならほぼデメリット無いスキルだよね
7:15 リムドラってどちらかと言うとナツルとかのが使い勝手いいのかもしr……
ミリム&リムル飛空挺説ある?
ヒナタ結構意識して原作再現してんな、スキル7回分で確実に殺せるパーセントかつ、スキルターンは7 とにかく7にしたかった感じかな
無理やり7色でお邪魔ドロップとか要らねえ😂
あ、ヒナタさんって7に囚われている系の方だから
15%グラ×7=105%で7撃で滅せる原作再現なのか
ヒナタが輝くとしたらスキルターン7で7回で105%だから
ボスに他のパーティ49ターン以上"ボス本体"を殴る必要があるバケモンなら、、、
リダフレでも24ターン以上、、、
新千手でクソデカHPの可能性微レ存???
そもそもその辺まで運営が考えてない説を提唱しますw
リムドラ上限解放60億とか70億とかあったら強かったのに
今回のコラボでパズドラのイベントを毎回毎回環境最強視点でプレーすると価値観が貧しくなることが分かった
なんだかんだ十分に遊べるキャラはいるしアヘニキみたいにこれ強そうじゃね!みたいな緩くプレーした方が結果的にパズドラをエンジョイできる
転スラ、強いキャラと弱いキャラの差がやばいかもしれない
ガンダムと違って武器は強いから大丈夫