КОСМОБЮРО 🚀 Настольная игра - в настолку играем, по галактике летаем!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 29

  • @47081.
    @47081. 3 หลายเดือนก่อน +6

    Согласен с Никитой👍. Минус этой игры напомнила мне игру про руины острова арнак там тоже одна победная стратегия(

    • @Pr024c
      @Pr024c 3 หลายเดือนก่อน +1

      Какая?

    • @Pr024c
      @Pr024c 3 หลายเดือนก่อน

      Это я про Арнак :) даже интересно стало

    • @47081.
      @47081. 3 หลายเดือนก่อน

      Там про таблицу который справа не помню как называется но без него ты проиграешь

    • @Pr024c
      @Pr024c 3 หลายเดือนก่อน

      @@47081. таблица справа это обязательный элемент игры, который и дает очки.

    • @Still_Saint
      @Still_Saint 3 หลายเดือนก่อน

      @@47081. пусть я и согласен с Никитой на счёт этой игры, но не с Арнаком.
      Как минимум скажу, что здесь игра заставляет играть от тактики возьми один цвет и долбись между двумя планетами. А в Арнаке храм ключевая механика в целом и сделана она добротно, и даже в ней есть разветвление путей. Выигрывали и люди ни делающие основной упор на храм и важно понимать, что забив на остальное, в храме ни пройти ни на шаг. Больше пояснять смысла не вижу, советую просто попробовать ещё раз

  • @Mordrakus
    @Mordrakus 3 หลายเดือนก่อน +1

    Главная причина большого количество очков с образцов - наличие бесплатных полетов через дыры. Когда планета с дырой или рядом с ней, можно без топлива получить огромное количество очков, как было сделано в финале с синими планетами. По итогу, набор ресурсов и высадка хотя бы 4 агентов за 1-2 хода, дает огромное количество очков под конец игры. Что же касается офисов, их в разы сложнее выставить в большом количестве, это не мешает стратегии с ресурсами.
    Еще много рандома с выходом планет, что тоже может решить исход партии, кому выпала розовая планета и поставил офис, а кто всю игру искал и не нашел.
    В целом игра показалась однообразной, несмотря на асимметричные планшеты с разным расположением действий, все ровно выполняешь одинаковые действия. Основа игры, выставить больше офисов и набрать ресурсов одного цвета, после чего начать высаживать агентов того же цвета. Не только играть, даже смотреть второй раз не особо интересно.

  • @bombomjack
    @bombomjack 3 หลายเดือนก่อน +2

    Всем приятного просмотра!!! 😅

  • @NuDragon2
    @NuDragon2 3 หลายเดือนก่อน +3

    Согласен с Никитой

  • @ivanonline7957
    @ivanonline7957 3 หลายเดือนก่อน +5

    Игра оформлена прикольно, но монотонная, без развития, не стоит 2х часов игры. Перемотал
    Лайк за срач в конце 😅

  • @Aikis2.0
    @Aikis2.0 3 หลายเดือนก่อน +4

    Вот не хотел я сегодня "залипать" в телефоне, но когда увидел видос...

  • @ВалерияЛолеорик
    @ВалерияЛолеорик 2 หลายเดือนก่อน

    Действительно согласна игра немного однобоко

  • @MegaKz90
    @MegaKz90 3 หลายเดือนก่อน +2

    Первый шаг есть. Создать телегу. Теперь второй шаг захватить канал))

  • @MegaKz90
    @MegaKz90 3 หลายเดือนก่อน +1

    Добрый день. 1:05:41 Нужно было идти вверх.

  • @GG-qb4cy
    @GG-qb4cy 3 หลายเดือนก่อน +2

    Все-таки победная тактика очевидна. Просто задайте себе вопрос, если бы вы играли на победу (соревнование) то какую стратегию вы бы преминили? Без сомнений сыграв 2-3 партии игроки разберутся, какие действия приносят больше очков и будут играть в одну и туже схему 🤷‍♂️

    • @Pr024c
      @Pr024c 3 หลายเดือนก่อน

      Есть ещё прикол в том, что играя в 4-ом, и зная что нужно собирать одних челиков, очевидный промах в том, что их всего 3 вида) и будет жесткий батл.

    • @tvoy
      @tvoy  3 หลายเดือนก่อน

      тактика очевидна. Сложность и вызов в том, чтобы её реализовать

  • @Still_Saint
    @Still_Saint 3 หลายเดือนก่อน

    Хех....словно специально Никитоса довести хотели.
    Разделяю его мнение по игре полностью.
    Игра не плохая в целом, но играть в это не хочется.
    Сама идея разных цветов и путешествия между планетами выглядит куда привлекательнее, чем просто долбится между двумя планетами и собирать один цвет.

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 3 หลายเดือนก่อน +1

      Главная проблема, отсутствие асимметрии при её наличии на планшетах. Больше всего очков все ровно можно получить накопив 4+ агентов и ресурсов одного цвета, потом быстро сдать за счет черных дыр не тратя топлива.

  • @DVA-Play
    @DVA-Play 3 หลายเดือนก่อน

    Так у вас же есть петлички =))

    • @tvoy
      @tvoy  3 หลายเดือนก่อน

      ?

    • @DVA-Play
      @DVA-Play 3 หลายเดือนก่อน

      @@tvoy Ну я некоторое время назад писал в комментарии что было бы классно если бы у Вас были петлички, а не один микрофон стоящий на столе, а тут оказывается что у вас вполне себе есть петлички =))

    • @tvoy
      @tvoy  3 หลายเดือนก่อน

      Видимо это было очень давно или вы смотрели старое видео. Мы петлички используем уже 2 года) Хотя они не подходят для прямых эфиров, поэтому если вы смотрели недавний стрим, то там мог быть один микрофон

  • @Defrana
    @Defrana 3 หลายเดือนก่อน

    Поддержу Никиту. Максимально скучно играть от одной стратегии. Надо понимать, что "реализовать стратегию" тебе могут помешать и будешь просто сосать. А альтернативы у тебя как раз нет.

  • @RamaTany
    @RamaTany 3 หลายเดือนก่อน

    30:04 Там по правилам: если три одинаковых, то один раз можно замешать их в мешочек и вытащить трёх новых.

    • @tvoy
      @tvoy  3 หลายเดือนก่อน

      Да, есть такое правило