Больше бы видосов по ВОГу. Обожаю этот аддон, пусть он порой и сосёт по балансу и багам. Жаль, что тех же Командиров и такой обширной кастомизации мода в хоте нет.
@@silentplaygames Сайлент,бро,когда про артефакты пойдет речь у Вас на канале? когда выставляешь функцию расширенные артефакты? Просто пушка,меняют полностьб представление о возможностях артефактов в игре..одна мантия равновесия чего стоит..в сочетании с медалью дипломата и для нежити,просто убойная ) ( плюс артефакт,который в обычных героях дает прибавку к орлиному глазу,а в вогах 15 монет с каждого солдата,в начале недели?)или +2 знания герою?) в общем океан возможностей)
я в другую версию играл. Суть такая - командиры могут прокачать ограниченное количество первичных навыков (атака, защита и т.д.) - хотя под них 6 слотов, но прокачать дают только 4. Но есть кристаллы, которыми уже после того, как взял какие-то 4, можно добрать оставшиеся. А вот продвинутые навыки (двойной удар, бить по всем и т.д.) - можно взять ВСЕ, до которых ты докачался. НО ни в коем случае нельзя качать скорость. Потому что рано или поздно придется брать регенерацию - и командир будет регенить 50 хп в раунд. А вот если собрать эликсир жизни - командир регенится полностью. Так вот навык регена своим эффектом перебивает эффект эликсира и командир из неубиваемой имбы становится вполне недолговечным. И ещё - самая имба это храмовница, без вариантов. У нее сразу есть стрельба (учитывая, что скорость брать нельзя, а на скорости завязан единственный действительно полезный навык - стрельба), плюс храмонница просто копец как экономит ману герою, прям во время битвы ее восстанавливая - можно тащить длиннющие бои с превосходящим противником. Ну и плюс копм подтупливает, и когда у командира всключен режим стрельбы - часто не атакует его, а просто встает рядом, чтобы заблокировать.
Берешь героя с навыком баллисты, и командира Вождь огров, качаешь в первую очередь Скорость, во вторую защиту, маг защиту, и силу, И твоя хомовница, даже две хомовницы просто отсасывают у вождя огров. Да и чушь не неси, про скорость, я тебе написал как качать, и там нет ненужного навыка регенерации.
Неплохо также было бы дополнить, что в зависимости от опций, выстааленных в настройках, у командиров, из-за особенности спецы героя могут иметь какой-то парк. Т.е. У Эллезара и Андры (кто там еще интовики?) они могут сразу обладать смертельным взглядом, балистисты могут иметь командиров со стрельбой и т.д.
@@silentplaygames забыл упомянуть, что астральный дух (командир сопряжения) является элементалем со всеми вытекающими (иммунитет к эффектам здоровья и разума).
Очень много воды льётся, лучше подобные видео более схематично делать, не разглагольствуй - это ведь не стрим. Напиши на бумаге чёткий план о чем планируешь рассказать и придерживайся его, а то каша получается в перемешку с рандомными мыслями.
У меня старая portable-версия ВОГа, в которой можно выбрать и качать только 4 навыка из шести. Беру пару, дающую "Смертельный взгляд", потом беру Скорость, чтобы командир мог игнорировать препятствия, включая стены, а потом добиваю "Бить по всем врагам вокруг" и "Огненный щит". Остаётся только забрасывать его в ряды вражеской армии. Как-то из битвы вышел только с одним командиром, но он был настолько чудовищно раскачан, что остаток карты я проходил вовсе без войск.
В окошке выбора переманеных на свою сторону существ, кликнув по иконке героя можно открыть меню с воиском и артефактами, а там уже выбрать существо в оруженосцы, например дракон или громовержец. После зайти в бой и сбежать. В замке сразу же выкупаешь этого героя с имбовыс оруженосцем.
Тоже раньше суккубов брал, пока не попробовал вождя огров, он гораздо сильнее суккуба, прогсто читерский командир, с ним одним героем на балисту причем легко прохожу игру на максимальной сложности, даже мобов не беру и других героев так как это супер читерский командир. особенно если взять его герою с плюсом на балисту. Качаю ему скорость, защиту, маг защиту, и силу.
@@arvgo41 оооо Баллиста в ВОГ это отдельный разговор) Особенно если включить опцию на суммирование баллист (больше одной) Тогда можно за несколько ходов, с третьим уровнем владения баллистой, уничтожить войско врага
Командиры - хорошая и интересная часть игры. Геймплейно. Однако визуально они очень уж выделяются часто в не лучшую сторону. Тот же командир орк - у него цвет кожи вырви глазный, будто его мать мутила с гремлинами
У Причала командиром мог быть Адмирал или Капитан. Активной способностью хорошо бы смотрелась удача, учитывая, что моряки очень суеверные, а пассивной "награбленное" - получение золота после битвы. Чем-то на Зверя, конечно, похоже, но мы же о пиратстве говорим. Еще, как вариант, способность "разделить добычу", из-за чего наши монстры начинали бы новую битву с повышенной моралью на сколько-то ходов, например, это высчитывалось бы от сложности предыдущей выигранной битвы, ибо чем тяжелее сражение, тем, по идее, больше профит за победу. Я правда не знаю, есть ли заклинание "мораль" в хоте.
Много играл в вог. Лучший перк - это смертельный взгляд, двойной удар, страх тоже не плохо (бывает 2-3 юнита даже не ходят). Стрельба мешает смертельному взгляду.
Почему по Вог никто видео не выпускает? Было интересно как там эта версия игры поживает) интересно есть ли в ней что-то новое? Играют ли люди, обновляется она? Ибо мне кажется это очень крутая версия игры) давай видео по героям как раньше) в целом это самая лучшая версия для одиночной игры)
Это неловкое чувство, когда на игру прошлого тысячелетия на полном серьёзе до сих пор пилят моды... это ж надо было постараться и запилить такой шедевр! Я немного старше третьих Героев, но чувствую себя старым...
Да, Герои 3 - эпохальная игра, именно то что в нее до сих играют, стримят и это собирает просмотры, все это показатель того что игра не будет забыта никогда! Если с 1999 за 21 год она не потеряла популярности, то жить ей вечно!
Играю только в старую оригинальную версию. Поэтому может в новых все уже пофиксено. Если уничтожаешь героя, то он попадает в стек и со временем вновь выпадает в таверне, но все знания сохраняются, кроме армии и артефактов, что доставляет некоторые неудобства, т.к. мне этот герой скорее всего уже не нужен, да и вторичные навыки не устраивают, но противник может его выкупить и вновь создавать неприятности, особенно, если герой хорошо прокачан. Такое осталось и в новых версиях?
Паладин самый жесткий))) быстро прокачивается , ответ на все атаки. Бывало что на первой недели командир настолько жестко прокачивался что уже можно было пробивать очень мощные охраны без потерь. Ну и командир огров ничего так из-за болист и блока))
Все командиры примерно равны,но самые сильные это пожиратель душ и астральный дух,а паладин вполне обычный и качается как и другие командиры,огр на любителя,его способность конечно неплоха но не знаю мне не зашёл
@@alexeypryadko7620 На больших картах самым полезным будет сукуба, ибо принимает 20% от нейтралов, например нападаешь на 1000 ангелов, 200 твои, и к концу карты можно набрать очень большую армию, где другими героями пройти почти не реально.
Стрельба самый не нужный навок, хотя бы по тому что есть артефакт лук, но даже когда я нахожу артефает лук его не надеваю, так как чисто нубский скил стрельба, больше мешает чем помогает, качаем огненый щит, возможность блокировать урон, смертельный взгляд, и бить по всем, плюс бонусом идут еще два умения, летать, и квавлерийский бонус. Качаем в первую очередь, Скорость, потом защиту, маг способность так как блокирует маг урон, и силу. Естественно самый читерский это вождь огров, из за балисты, с ним одним можно всю игру пройти на любой сложности. На поздних стадиях читерским является Суккуб, так как набирает легко армию из мобов 8го лвла.
хм.. 3.58F это год 9, если судить по файлам на компе, качал в году 13, Если не изменяет память, самый топовый артефакт на командира это кольцо драконов, которое дает все 6 навыков на продвинутом уровне, и потом уже можно или камнями, ведьмами, уровнем поднять все 6 до грандмастера, и выучить больше 6 вторичек. И когда при осаде командир с макс уроном, круговой атакой, кавалерийским бонусом и полетом( грандмастер скорости позволяет добежать за ход ;)) залетает в замок и бьет 2 раза, то выносят только труппы. Или мы в слишком разные версии 3.58(F) играем, или все услышанное чистая теоретика.
Возможность качнуть больше 4 навыков фиалами точно можно было. За кольцо со 100% точность не скажу. И как по мне кольцо норм только на старте, т.к. под конец катки арт с накапливающимися статами вносит больше пользы
я когда камня качал все 6 навыков они слабее выходили почему-то. если просто качать силу до грандмастера она давала 140% сопротивление магии, а когда камнями качал. тот же грандмастер давал лишь 75% сопротивление. и остальные камни никакого эффекта не приносили
Командир на столько живучий на поздних уровнях, что нет смысла делать его стрелком. Танкуя в Ближнем он экономит другие отряды. Но когда изучаешь круговой удар к нему не бегут враги. По мне так минотавр из подземелья нарушает баланс, на поздней игре с него денег больше чем со всей остальной карты.
Скорее существ не 8 порядка, а 7++ порядка. Ну я бы не сказал, что смертельный взгляд у командира в дальнейшем не столь полезен. Когда ты с 1 тычки валишь 4-5 существ 7 порядка и впридачу ещё 8 штук от взгляда, то это мощно. При этом на высоких уровнях командира он срабатывает почти в 80% случаев...
Всё же существ 8-го порядка, 7++ не получается потому как здания этих существ не поднимают прирост в замке и на них не действуют бонусы героев по Дьяволам, Чудищам или Драконам. Во перевых смертельный взгляд командира всё равно при покупке горгон - запаздывает по силе и чем дальше по неделям тем сильнее. А второе - при изменении в настройках, смертельный взгляд заменяется ядом виверн. А при овер больших армиях лишить стек противника 30% хп. полезнее будет.
Эх шикарная модификация в перспективе, часто в неё рубился сам и с другом. Жаль что конфликтность настроек и нестабильность скриптов всё портит. А до ума доводить долго и сложно.
Вообще,Командиры в целом должны качаться по одному лишь билду,просто потому что урон у них небольшой(в сравнении со стэками героя),урон от стрельбы вообще бесполезный,атаку качать смысла нет ему,но он может быть невероятно полезным если ему вкачать(к 12 уровню)смертельный взгляд,после паралич,и дальше стараться вкачивать по возможность двойную атаку или атаку без отмашки.Огненный щит тоже говно,урон слишком маленький,блокирование всего урона с 30% очень ситуативное умение,потому делайте из своих командиров убийцев существ 7 уровня через билд описанный чуть выше А насчёт всяких навыков по типу полёта или чемпионского бонуса,даже говорить не хочу,если полёт ещё можно с натяжкой но понять,то чемпионский бонус абсолютно бесполезен
Сайлент, может попробуешь сделать обзор на самих героев разных фракций например из Хоты? Какие для какой тактики и стратегии хороши. Конечно объем не малый, но полного толкового обзора на ютубе нет. Спасибо тебе за твои видео, смотрю с удовольствием!
Он же не топовый и даже не средний игрок. Он обзоры делает, если нужны билды и тактики, нужно лащить на форумах и других стримеров смотреть. А ещё лучше играть.
Самый лучший вариант:в начале игры есть герой с командиром...увольняю командира и выбираю суккуба в замке(1000 золота)..качаю смертельный взгляд...в сложных картах большой плюс... До этого играл за все города и в таверне искал героя с инферно...а так уволил и выбрал себе
Так удаляешь именно командира? А как выбрать суккуба в замке не пойму.. и как говорит автор видео, можно же прокачать урон и силу, и дадут смертельный взгляд..или это не на всех командиров распространено ?)
Открой героя...наверху справа флаг это оруженосец а слева это командир..туда ещё закидываешь командирские артефакты ему...заходишь и слева внизу -уволить командира..уволил и идёшь в город,там тебе сразу предложат на выбор командира
ХОТА развивается быстрее чем ВОГ? Было бы здорово узнать сравнения развития этих двух, без преувеличения сказать будет, лучших явлений в Истрии героев 3. В ХОТЕ же добавили новый город и несколько исправлений в игре в целом и всё, а вот в ВОГЕ целый легион новых опций. Я могу ошибаться, ведь в ХОТУ играл несколько лет назад и в основном играю в ВОГ
по дефолту лучше качать 4 средних скила имхо атака и скорость чаще на карте респятся и их потом можно подогнать + стрельба слабенькая ведь с ней не работает атака всех вокруг... первым всегда максится здоровье... лучшие командиры считаю у нежити и людей... и паладин не только хилит но и еще благословление вешает... хотя это может изза моих настроек так...
АДМРАЛЪ! С лицом Хабенского. :D А если серьёзно, то может быть Боцман какой-нибудь. Пассивка - что-то для движения по морю героя, возможно сохранение части хода героя при посадке/высадке с корабля (мини адмиральская шляпа). А спел - Радость.
Часто бывают баги с изменением количества баллист и палаток в стеке в каждом бою.. Палатки умеют воскрешать по силе почти как Архангел, каждый ход. Так же задумался о моменте если собрать "Виал жизни" который добавляет +25% хп и реген. Если хорошо прокачанный командир переживёт весь урон за ход - то он считай не убиваем, потому как полностью вылечится.
@@АлександрСорокин-щ2л на счёт не убиваемого героя не согласен, если катапульта сделает смертельный выстрел его может спасти только блокировка урона ( как в командира цитадели )
у меня командир астрадьный дух из сопряжения самонов призывает разных. там написано контратака , но когда ее используешь он вызывает случайным образом элементаля воды/земли/воздуха/огня. от 3 до 15 в зависимости от навыка силы. я считал , что это так и задумано или это баг какой-то
Если командир прокачивается до 1000 и выше он нереально сильный становится, вынесет 2-3 архангелов по 500 жизни, очень помогает, принимает удар на себя
Не понимаю, почему в Хоту не добавят механику командиров?! Можно даже чуть проще, чем в Воге, а то как-то очень заморочено, прям для построения любой тактики) И командиров визуально более красивыми и не такими аляпистыми, а то в Воге клоуны какие-то
@@yuldashevbaburbob5624 ну взрыв у экспертного Малекита около 3000 бьет. Можешь сам посчитать, если под рукой калькулятор есть. Я про то, что на 20 уровне волшебник темницы валит того же Гурниссона только так. Чуть сложнее будет конечно с Гундулой и Крэг хеком, но это другая история, не относящаяся к баллистам.
Смотри если ты будешь раскачивать малекита в магию армии у него будет не так много как у варвара а первый каст уйдет в балисту плюс малекитом сложно играть на карте приключений а у варвара с балистой все пробивки идут легко)
@@yuldashevbaburbob5624 в воге у волшебства есть дополнительные плюшки - плюс к ресурсам с валяющихся сокровищ, плюс он это телекинезом может собирать (на расстоянии), т.е. качается быстрее и бабок больше. Я не спорю, если ты Гурниссоном до 15 уровня дойдешь до Малекита, ему каюк, далее, уже сам можешь сдаваться ) цитадель - это замок на раш, но если ты не успел, тебе капздец ) я сам часто за Гурниссона любил играть почти всегда, он всех валит сразу, самое сложное - это добраться до соперника, а это 50 на 50.
перестал играть в ВОГ из за постоянных вылетов и низкого разрешения. её вообще кто нибудь допиливает? или она заброшена? так это одна из крутейших частей по моему и может даже хоте дать пососать если устранить выше описанные недостатки.
@@silentplaygames А как править баги самому? Например в пецере приключений есть мудрец, который учит тактике сражения, что делает палатку отвечающей на атаку и вылет. Еще палатка в бою выжвигается на 1 гексагон.
интелект растёт и у сукуба растёт смертельный взгляд ,я по 10 драконов вышибал за тычку а их 2)и по всем и без ответа!смертельный взгляд не распостроняется на всех и на удалённые атаки!Айден крутой маг,надо ток поймать искуство войны за 2 недели,потом будет тяжело...Пир халява,искуство есть изначально,умеет стрелять ТОЖЕ изначально,балиста есть!Вот тебе ИНФЕРНО,не вижу замка интересней...
Больше бы видосов по ВОГу. Обожаю этот аддон, пусть он порой и сосёт по балансу и багам. Жаль, что тех же Командиров и такой обширной кастомизации мода в хоте нет.
Есть еще LoRD, VCMI и MoP. Да и на ту же Era моды ставятся самые разные)
@@silentplaygames Главная его проблема баги и вылеты.Плюс непонятно где свежую версу доставать.
@@РомаБадиков тут согласен,ищу уже долго как и где скачать свежую вог версию,+ мне пишет чтобы поставить свежую нужны предыдущая версия ((
@@silentplaygames все они отдельно ставятся? просто я не во все играл,не в курсе про что vcmi мод
@@silentplaygames Сайлент,бро,когда про артефакты пойдет речь у Вас на канале? когда выставляешь функцию расширенные артефакты? Просто пушка,меняют полностьб представление о возможностях артефактов в игре..одна мантия равновесия чего стоит..в сочетании с медалью дипломата и для нежити,просто убойная ) ( плюс артефакт,который в обычных героях дает прибавку к орлиному глазу,а в вогах 15 монет с каждого солдата,в начале недели?)или +2 знания герою?) в общем океан возможностей)
я в другую версию играл. Суть такая - командиры могут прокачать ограниченное количество первичных навыков (атака, защита и т.д.) - хотя под них 6 слотов, но прокачать дают только 4. Но есть кристаллы, которыми уже после того, как взял какие-то 4, можно добрать оставшиеся. А вот продвинутые навыки (двойной удар, бить по всем и т.д.) - можно взять ВСЕ, до которых ты докачался.
НО ни в коем случае нельзя качать скорость. Потому что рано или поздно придется брать регенерацию - и командир будет регенить 50 хп в раунд. А вот если собрать эликсир жизни - командир регенится полностью. Так вот навык регена своим эффектом перебивает эффект эликсира и командир из неубиваемой имбы становится вполне недолговечным.
И ещё - самая имба это храмовница, без вариантов. У нее сразу есть стрельба (учитывая, что скорость брать нельзя, а на скорости завязан единственный действительно полезный навык - стрельба), плюс храмонница просто копец как экономит ману герою, прям во время битвы ее восстанавливая - можно тащить длиннющие бои с превосходящим противником. Ну и плюс копм подтупливает, и когда у командира всключен режим стрельбы - часто не атакует его, а просто встает рядом, чтобы заблокировать.
Берешь героя с навыком баллисты, и командира Вождь огров, качаешь в первую очередь Скорость, во вторую защиту, маг защиту, и силу, И твоя хомовница, даже две хомовницы просто отсасывают у вождя огров. Да и чушь не неси, про скорость, я тебе написал как качать, и там нет ненужного навыка регенерации.
Неплохо также было бы дополнить, что в зависимости от опций, выстааленных в настройках, у командиров, из-за особенности спецы героя могут иметь какой-то парк. Т.е. У Эллезара и Андры (кто там еще интовики?) они могут сразу обладать смертельным взглядом, балистисты могут иметь командиров со стрельбой и т.д.
Это просто игра детства,вот именно эта,спасибо твоему ролику,благодаря ему я ее нашёл,чуть не прослезился.
Рад слышать!
@@silentplaygames забыл упомянуть, что астральный дух (командир сопряжения) является элементалем со всеми вытекающими (иммунитет к эффектам здоровья и разума).
Очень много воды льётся, лучше подобные видео более схематично делать, не разглагольствуй - это ведь не стрим. Напиши на бумаге чёткий план о чем планируешь рассказать и придерживайся его, а то каша получается в перемешку с рандомными мыслями.
Дэви Джонс блин, кастует поле корабля в сражении на суше, активная обилка создает зыбучие пески)
У меня старая portable-версия ВОГа, в которой можно выбрать и качать только 4 навыка из шести. Беру пару, дающую "Смертельный взгляд", потом беру Скорость, чтобы командир мог игнорировать препятствия, включая стены, а потом добиваю "Бить по всем врагам вокруг" и "Огненный щит". Остаётся только забрасывать его в ряды вражеской армии.
Как-то из битвы вышел только с одним командиром, но он был настолько чудовищно раскачан, что остаток карты я проходил вовсе без войск.
Беру сукубу всем подряд, таким образом можно заиметь в начале недели в оруденосцах Лазурного дракона. Сукуб имба ИМХО.
Это как? Поподробнее можно?
В окошке выбора переманеных на свою сторону существ, кликнув по иконке героя можно открыть меню с воиском и артефактами, а там уже выбрать существо в оруженосцы, например дракон или громовержец. После зайти в бой и сбежать. В замке сразу же выкупаешь этого героя с имбовыс оруженосцем.
@@danteist13 точно. А я не додумывался до такого
Тоже раньше суккубов брал, пока не попробовал вождя огров, он гораздо сильнее суккуба, прогсто читерский командир, с ним одним героем на балисту причем легко прохожу игру на максимальной сложности, даже мобов не беру и других героев так как это супер читерский командир. особенно если взять его герою с плюсом на балисту. Качаю ему скорость, защиту, маг защиту, и силу.
@@arvgo41 оооо
Баллиста в ВОГ это отдельный разговор)
Особенно если включить опцию на суммирование баллист (больше одной)
Тогда можно за несколько ходов, с третьим уровнем владения баллистой, уничтожить войско врага
Ещё как помогает смертельный взгляд. Я качаю смертельный взгляд, потом атаковать дважды, потом бить без ответа. Вот это вещь
Я вот прокачал смертельний взгляд а о он не работает в бою почему?
Командиры - хорошая и интересная часть игры. Геймплейно. Однако визуально они очень уж выделяются часто в не лучшую сторону. Тот же командир орк - у него цвет кожи вырви глазный, будто его мать мутила с гремлинами
У Причала командиром мог быть Адмирал или Капитан. Активной способностью хорошо бы смотрелась удача, учитывая, что моряки очень суеверные, а пассивной "награбленное" - получение золота после битвы. Чем-то на Зверя, конечно, похоже, но мы же о пиратстве говорим. Еще, как вариант, способность "разделить добычу", из-за чего наши монстры начинали бы новую битву с повышенной моралью на сколько-то ходов, например, это высчитывалось бы от сложности предыдущей выигранной битвы, ибо чем тяжелее сражение, тем, по идее, больше профит за победу. Я правда не знаю, есть ли заклинание "мораль" в хоте.
Скорее уж боцман или старпом , а то глупо бы выглядело если у армии героя капитана в армии был другой капитан а то и адмирал
Я играла в этот мод
Там ещё вроде есть палатки первой помощи, которые воскрешают существ
Да) и баллиста стреляет сильнее
Там есть палатка первой помощи которая перемещается к врагу и бьёт его, после чего вылетает крашлог
Много играл в вог. Лучший перк - это смертельный взгляд, двойной удар, страх тоже не плохо (бывает 2-3 юнита даже не ходят). Стрельба мешает смертельному взгляду.
Комменты глянул, атака без ответа + к этому билду
Играю уже лет 10 в WOG,очень нравится,особенно доулучшение существ 7 уровня!
Как улучшать подскажи??
@@frostyx135 У меня автоматически улучшаются на следующий день,такая версия игры
Спасибо за видео. Где и как скачать WOG HD?
"Значит 0 умножить на 150 будет все равно 0, кек"
Почему по Вог никто видео не выпускает? Было интересно как там эта версия игры поживает) интересно есть ли в ней что-то новое? Играют ли люди, обновляется она? Ибо мне кажется это очень крутая версия игры) давай видео по героям как раньше) в целом это самая лучшая версия для одиночной игры)
В WoG играет меньше народа, чем в HotA, по крайней мере, в сети, я думаю, в этом дело
Это неловкое чувство, когда на игру прошлого тысячелетия на полном серьёзе до сих пор пилят моды... это ж надо было постараться и запилить такой шедевр! Я немного старше третьих Героев, но чувствую себя старым...
Да, Герои 3 - эпохальная игра, именно то что в нее до сих играют, стримят и это собирает просмотры, все это показатель того что игра не будет забыта никогда! Если с 1999 за 21 год она не потеряла популярности, то жить ей вечно!
Играю только в старую оригинальную версию. Поэтому может в новых все уже пофиксено.
Если уничтожаешь героя, то он попадает в стек и со временем вновь выпадает в таверне, но все знания сохраняются, кроме армии и артефактов, что доставляет некоторые неудобства, т.к. мне этот герой скорее всего уже не нужен, да и вторичные навыки не устраивают, но противник может его выкупить и вновь создавать неприятности, особенно, если герой хорошо прокачан. Такое осталось и в новых версиях?
В Дыхании Смерти такое точно работало
Спасибо за информацию. Играл в Вог много, сейчас перешёл на HoMM 3 battery 3.14. Думаю многим было бы интересно узнать об этом моде и его изменениях.
Мод Master of Puppets, я в него даже пробовали играть: th-cam.com/play/PLsPn1D8uTqSyMZpDlDgzrM6eUPn66aJOr.html
Планирую поиграть еще :)
А как выглялит существо 8 го уровня в замке причал? 🤔
у Причала нет существ 8 уровня, насколько мне известно - но я бы сделал Мегалодона
@@silentplaygames И причала нет в версии 3.5
Паладин самый жесткий))) быстро прокачивается , ответ на все атаки. Бывало что на первой недели командир настолько жестко прокачивался что уже можно было пробивать очень мощные охраны без потерь. Ну и командир огров ничего так из-за болист и блока))
Все командиры примерно равны,но самые сильные это пожиратель душ и астральный дух,а паладин вполне обычный и качается как и другие командиры,огр на любителя,его способность конечно неплоха но не знаю мне не зашёл
@@alexeypryadko7620 На больших картах самым полезным будет сукуба, ибо принимает 20% от нейтралов, например нападаешь на 1000 ангелов, 200 твои, и к концу карты можно набрать очень большую армию, где другими героями пройти почти не реально.
Стрельба самый не нужный навок, хотя бы по тому что есть артефакт лук, но даже когда я нахожу артефает лук его не надеваю, так как чисто нубский скил стрельба, больше мешает чем помогает, качаем огненый щит, возможность блокировать урон, смертельный взгляд, и бить по всем, плюс бонусом идут еще два умения, летать, и квавлерийский бонус. Качаем в первую очередь, Скорость, потом защиту, маг способность так как блокирует маг урон, и силу. Естественно самый читерский это вождь огров, из за балисты, с ним одним можно всю игру пройти на любой сложности. На поздних стадиях читерским является Суккуб, так как набирает легко армию из мобов 8го лвла.
хм.. 3.58F это год 9, если судить по файлам на компе, качал в году 13, Если не изменяет память, самый топовый артефакт на командира это кольцо драконов, которое дает все 6 навыков на продвинутом уровне, и потом уже можно или камнями, ведьмами, уровнем поднять все 6 до грандмастера, и выучить больше 6 вторичек.
И когда при осаде командир с макс уроном, круговой атакой, кавалерийским бонусом и полетом( грандмастер скорости позволяет добежать за ход ;)) залетает в замок и бьет 2 раза, то выносят только труппы. Или мы в слишком разные версии 3.58(F) играем, или все услышанное чистая теоретика.
Возможность качнуть больше 4 навыков фиалами точно можно было. За кольцо со 100% точность не скажу. И как по мне кольцо норм только на старте, т.к. под конец катки арт с накапливающимися статами вносит больше пользы
я когда камня качал все 6 навыков они слабее выходили почему-то. если просто качать силу до грандмастера она давала 140% сопротивление магии, а когда камнями качал. тот же грандмастер давал лишь 75% сопротивление. и остальные камни никакого эффекта не приносили
Командир на столько живучий на поздних уровнях, что нет смысла делать его стрелком. Танкуя в Ближнем он экономит другие отряды. Но когда изучаешь круговой удар к нему не бегут враги. По мне так минотавр из подземелья нарушает баланс, на поздней игре с него денег больше чем со всей остальной карты.
Командиры на самом деле топовая функция мне кажется,мне очень нравится,вот бы ее в хоту когда-нибудь добавили,хотя и тут свои загвоздки
Скорее существ не 8 порядка, а 7++ порядка.
Ну я бы не сказал, что смертельный взгляд у командира в дальнейшем не столь полезен. Когда ты с 1 тычки валишь 4-5 существ 7 порядка и впридачу ещё 8 штук от взгляда, то это мощно. При этом на высоких уровнях командира он срабатывает почти в 80% случаев...
Всё же существ 8-го порядка, 7++ не получается потому как здания этих существ не поднимают прирост в замке и на них не действуют бонусы героев по Дьяволам, Чудищам или Драконам.
Во перевых смертельный взгляд командира всё равно при покупке горгон - запаздывает по силе и чем дальше по неделям тем сильнее. А второе - при изменении в настройках, смертельный взгляд заменяется ядом виверн. А при овер больших армиях лишить стек противника 30% хп. полезнее будет.
Эх шикарная модификация в перспективе, часто в неё рубился сам и с другом. Жаль что конфликтность настроек и нестабильность скриптов всё портит. А до ума доводить долго и сложно.
Бери 3.57 стабильность и мне больше нравится чем 3.58
Вообще,Командиры в целом должны качаться по одному лишь билду,просто потому что урон у них небольшой(в сравнении со стэками героя),урон от стрельбы вообще бесполезный,атаку качать смысла нет ему,но он может быть невероятно полезным если ему вкачать(к 12 уровню)смертельный взгляд,после паралич,и дальше стараться вкачивать по возможность двойную атаку или атаку без отмашки.Огненный щит тоже говно,урон слишком маленький,блокирование всего урона с 30% очень ситуативное умение,потому делайте из своих командиров убийцев существ 7 уровня через билд описанный чуть выше
А насчёт всяких навыков по типу полёта или чемпионского бонуса,даже говорить не хочу,если полёт ещё можно с натяжкой но понять,то чемпионский бонус абсолютно бесполезен
Молодец, хорошо объясняешь.
Благодарю!
Сайлент, может попробуешь сделать обзор на самих героев разных фракций например из Хоты? Какие для какой тактики и стратегии хороши. Конечно объем не малый, но полного толкового обзора на ютубе нет. Спасибо тебе за твои видео, смотрю с удовольствием!
Он же не топовый и даже не средний игрок. Он обзоры делает, если нужны билды и тактики, нужно лащить на форумах и других стримеров смотреть. А ещё лучше играть.
Самый лучший вариант:в начале игры есть герой с командиром...увольняю командира и выбираю суккуба в замке(1000 золота)..качаю смертельный взгляд...в сложных картах большой плюс...
До этого играл за все города и в таверне искал героя с инферно...а так уволил и выбрал себе
Так удаляешь именно командира? А как выбрать суккуба в замке не пойму.. и как говорит автор видео, можно же прокачать урон и силу, и дадут смертельный взгляд..или это не на всех командиров распространено ?)
Открой героя...наверху справа флаг это оруженосец а слева это командир..туда ещё закидываешь командирские артефакты ему...заходишь и слева внизу -уволить командира..уволил и идёшь в город,там тебе сразу предложат на выбор командира
Попробуй сыграть за Эллезара...у него к примеру прокачивается смертельный взгляд быстрее
@@nuqparopable уволил, захожу в замок, но мне предлагают купить именно того же командира, что и уволил..( нету выбора по типу нанять суккуба..
@@freesstyletv наверно скрипт не включён
Самый лучший коммандир - суккуб. Имхо
ДА, заполучить в отряд монстра которого можно сделать оруженосцем, например чародея или ещё какого бафера )
ХОТА развивается быстрее чем ВОГ?
Было бы здорово узнать сравнения развития этих двух, без преувеличения сказать будет, лучших явлений в Истрии героев 3.
В ХОТЕ же добавили новый город и несколько исправлений в игре в целом и всё, а вот в ВОГЕ целый легион новых опций. Я могу ошибаться, ведь в ХОТУ играл несколько лет назад и в основном играю в ВОГ
Здравствуйте подскажите как то мог выбирать тип командира таким образом получить героя с командиром не со своего замка
2020 год, биг смоук рассказывает про командиров ВоГ . Нормально
Саша грей стримит ведьмака, ещё круче)
Хоба новый видос
по дефолту лучше качать 4 средних скила имхо атака и скорость чаще на карте респятся и их потом можно подогнать + стрельба слабенькая ведь с ней не работает атака всех вокруг... первым всегда максится здоровье... лучшие командиры считаю у нежити и людей... и паладин не только хилит но и еще благословление вешает... хотя это может изза моих настроек так...
Блин интересно, а что получиться если мод hota + Вог, какой к примеру был командир у причала?
Дэйви Джонс
делать слияние Хоты и Вога опасно для психики игроков) - слишком большая цена для введения Командира-Пирата)
Я думаю о каком-то морском духе или чудовище)
АДМРАЛЪ! С лицом Хабенского. :D
А если серьёзно, то может быть Боцман какой-нибудь. Пассивка - что-то для движения по морю героя, возможно сохранение части хода героя при посадке/высадке с корабля (мини адмиральская шляпа). А спел - Радость.
Александр Пистолетов будет
Жаль нет командиров в виде отдельных юнитов, было бы прикольно
13:30 там ограничение на 4 основных навыка, а ты понабрал, что тебе больше 4 понадобиться для того что ты хочешь.
Крутой командир у циты и у некров
Самый топовый командир: двойная атака со смертельным взглядом и атакой по всем вокруг. Под ускорением пробивает все и вся
Я своего командира развивал до 3000 единиц здоровья это правда
Я до тысячи урона добивал
Главное найти артефакты
@@SeFoxy_BB Молодец!!!!!!
@@ВладГерой-й1ц спасибо :3
Осталось в следующий раз прокачать героя на владение баллистой и палаткой :3
И еще жаль, что командиры выглядят как смешанная версия некоторых базовых монстров из игры, а не как совершенно новые модельки монстров
Было бы круто узнать про фишки в воге. Я знаю что балтста имба там и её можно улучшать почти бесконечно.
Часто бывают баги с изменением количества баллист и палаток в стеке в каждом бою.. Палатки умеют воскрешать по силе почти как Архангел, каждый ход.
Так же задумался о моменте если собрать "Виал жизни" который добавляет +25% хп и реген. Если хорошо прокачанный командир переживёт весь урон за ход - то он считай не убиваем, потому как полностью вылечится.
@@АлександрСорокин-щ2л на счёт не убиваемого героя не согласен, если катапульта сделает смертельный выстрел его может спасти только блокировка урона ( как в командира цитадели )
В моде 3.58 командиры кастуют по 2 заклинания, кроме храмовницы, та молитву кастует.
Это если ты галочку поставишь в настройках, а то что в видео стандартные касты
Больше видео по ВОГУ
Согласен,вог топ, несмотря на свои баги и дисбаланс
у меня командир астрадьный дух из сопряжения самонов призывает разных. там написано контратака , но когда ее используешь он вызывает случайным образом элементаля воды/земли/воздуха/огня. от 3 до 15 в зависимости от навыка силы. я считал , что это так и задумано или это баг какой-то
Это не баг,это в настройках Вога надо покопаться
13:47 смертельный взгляд не работает на расстоянии
У меня не получается поставить HD-мод и WoG вместе. Как это сделать? Есть ли какая-нибудь инструкция?
Жаль, что командир в кампаниях при переходе на новую карту не сохраняет навыки и артефакты.
Прокачиваешь герою с интеллектом командира,что бы он отвечал на все атаки..и о пушка..смертельный взгляд)
Только про это подумал и сразу комментарий про это)
Хм, думал в сопряжении гена кастует элементалиев различных, от 3х до 12
Подскажи,дай ссылку где скачать 3.58
Все ждала пока покажут их в бою
Командир это 8 перс на карте боя!!!
Если командир прокачивается до 1000 и выше он нереально сильный становится, вынесет 2-3 архангелов по 500 жизни, очень помогает, принимает удар на себя
А оруженосец - 9-ый
А есть мод на другие скины командиров ? Не хочу командира бабу у некрополя ?
скажите, где я могу скачать Wog патч? готов купить за деньги если он с инструкцией для установки)
vk.com/wog_era
Всех 7 и 8 уровней сносит на ура
В wog много интересных фишек. Вот бы их в HotA реализовать...
О нет, не надо. С такими багами и дизбалансом...
При выборе одиночной или сетевой игры, начинает коннектиться к 127.0.0.1 в герои 3 после установки VCMI что делать?
помогите
Это видео по WoG, а не по VCMI. Скорее всего, что-то неправильно установилось
Помогите: Была какая то ошибка при заходе в вог, это может быть потому что у меня скачана хота и просто 3?))
Да, ВОГ конфликтует с обычной тройкой. Надо ставить либо то, либо то.
На счет ХОТЫ не знаю.
Александр Сорокин Проблема решена)
Александр Сорокин Он уже не конфликтует)
В хоте можно на обычных героев переключиться, это предусмотрено в лаунчере
Где скачать мод?
Нужно больше Вогов.!!!
я комондир вашго взода
Эх, так мы до 2021 не дойдём до 4 части (она хорошая, просто слишком не похожа на тройку)
4 хорошая просто графика(или что это) говно.
@@ПаханПахан-я6ф Графика нормальная, просто HD мода нету
@@lord.l.7718 какая разница, 1280п или 360п (какое там разрешение у шд?) лучше от этого не будет. Говном она не перестанет быть.
@@ПаханПахан-я6ф ну если бы не мыло, графон норм
где скачать более мене приличный WOG?
Рутрекер
Только придётся регистрироваться, но уверяю, не пожалеешь
Не понимаю, почему в Хоту не добавят механику командиров?! Можно даже чуть проще, чем в Воге, а то как-то очень заморочено, прям для построения любой тактики) И командиров визуально более красивыми и не такими аляпистыми, а то в Воге клоуны какие-то
самая крутая версия... после WoG в другие не хочется играть
Хмм, я один всегда силу беру и хп генералу?
реген + защита неплохая вещь
У варвара будет десять балист с навыком артилерии она будет все к херам шотать
Да, но все эти баллисты легко валятся взрывом от того же самого Малекита. Поэтому имба только до уровня 15, дальше сложнее.
Ты дурачок чтоли 15 балист у балисты 250 хп сколько нужно урона чтобы шотнуть 15 балист а кроме этого еще и другая армия есть
@@yuldashevbaburbob5624 ну взрыв у экспертного Малекита около 3000 бьет. Можешь сам посчитать, если под рукой калькулятор есть. Я про то, что на 20 уровне волшебник темницы валит того же Гурниссона только так. Чуть сложнее будет конечно с Гундулой и Крэг хеком, но это другая история, не относящаяся к баллистам.
Смотри если ты будешь раскачивать малекита в магию армии у него будет не так много как у варвара а первый каст уйдет в балисту плюс малекитом сложно играть на карте приключений а у варвара с балистой все пробивки идут легко)
@@yuldashevbaburbob5624 в воге у волшебства есть дополнительные плюшки - плюс к ресурсам с валяющихся сокровищ, плюс он это телекинезом может собирать (на расстоянии), т.е. качается быстрее и бабок больше. Я не спорю, если ты Гурниссоном до 15 уровня дойдешь до Малекита, ему каюк, далее, уже сам можешь сдаваться ) цитадель - это замок на раш, но если ты не успел, тебе капздец ) я сам часто за Гурниссона любил играть почти всегда, он всех валит сразу, самое сложное - это добраться до соперника, а это 50 на 50.
3.57 куда лучше играю хз сколько лет лучше пока не нашел
Задушил. Задушил водой на 4й минуте
перестал играть в ВОГ из за постоянных вылетов и низкого разрешения. её вообще кто нибудь допиливает? или она заброшена?
так это одна из крутейших частей по моему и может даже хоте дать пососать если устранить выше описанные недостатки.
Есть платформа Era, которая поддерживает HD мод, проблем с частыми вылетами у меня не было
А где скачать стабильную не обосранную вирусами версию?
+Atata Ututu я рекомендую платформу для модов эра, вог в ней включен по умолчанию: m.vk.com/wog_era
дайте ссылку рабочую, уж пару недель ищу, найти не могу
+Сергей Кривоносов m.vk.com/wog_era?from=groups тут можно скачать более стабильную платформу вместе с вогом
@@silentplaygames А как править баги самому?
Например в пецере приключений есть мудрец, который учит тактике сражения, что делает палатку отвечающей на атаку и вылет.
Еще палатка в бою выжвигается на 1 гексагон.
@@ЦыряСоломонович править ERM скрипты, наверное
@@silentplaygames я этого не умею. Вас не затруднит скинуть более стабильную версию или группу с обсуждением Вог?
@@ЦыряСоломонович Я не увлекаюсь созданием скриптов :( Есть смысл глянуть в группе по ссылке выше
какая Фиона,Айден либо Пир)
Мадали!
интелект растёт и у сукуба растёт смертельный взгляд ,я по 10 драконов вышибал за тычку а их 2)и по всем и без ответа!смертельный взгляд не распостроняется на всех и на удалённые атаки!Айден крутой маг,надо ток поймать искуство войны за 2 недели,потом будет тяжело...Пир халява,искуство есть изначально,умеет стрелять ТОЖЕ изначально,балиста есть!Вот тебе ИНФЕРНО,не вижу замка интересней...
ДАЙТЕ ПЛИЗ ССЫЛКУ НА ЭТИХ ГЕРОЕВ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Вот, к примеру: vk.com/wog_era Гугл в помощь)
Блин вот как люди могут играть в эту хрень... тогда была хрень а сегодня еще хуже. кошмар
Очень много воды
Я - водный элементаль. Только никому ни слова!)
Последний stable 2004-го года сборки? Всегда знал что HotA уделывает вог.
твоя хота вылезла из вога
@@LtDoigrales "такой брыльянт... и из такова навозу!"
@@artyshock569 vk.com/wog_era вот регулярно обновляемая версия - платформа для различных модов
слишком много лишних слов и повторений