#19【IfSunSets】20日目 お城を探検してみよう その1【イフサンセット ゲーム実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 6

  • @四季菜摘
    @四季菜摘 5 วันที่ผ่านมา

    お城お疲れさまです~
    私も同じところにベッド作って1日目終えましたよ。広すぎるんじゃ🤣
    罠すり抜けがうまくてビックリしました
    私何回か死んでしまった……
    アプデで、夜中にダンジョンに敵がわかなくなるバグがなおったらしいです(あれバグだったのか…
    ということで、夜にお城にいたら普通に敵はわくと思われます
    グライダーはクラゲさんおすすめですね
    というか装飾品たくさんつけれるやつにしたら、今使ってるバッグより所持量増やせると思います

    • @SimPapa
      @SimPapa  3 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます
      やはり時間的にもあの場所がベッド場所ですよね^^ ベッドおいてワープを教えていただいていたので助かりました!
      前々から夜は敵がいなくなるとは聞いていましたが、試すこと無く修正されたのですね
      よる自由に外を歩くべきでした・・・・
      まだクラゲライダー作れませんが持ち物多く持つためにも早めに作ります!

  • @weiskreuzw3063
    @weiskreuzw3063 5 วันที่ผ่านมา

    城では壁沿いにある保管箱(樽)は壊すと、中身が壁に埋まるなどして「銃の部品」などレア度の高いアイテムが入手出来ないことがあるので注意
    (もう遅いかもしれませんが…壊すとリポップしない為、適度に拾って、残りは時間のある時や、周回時にでも回収推奨)
    城の中で夜を迎えるとホードの敵(亡者)は敷地内に湧かず襲われないのは以前お伝えした通りですが、
    11/21のアプデ以降、城内や一部エリアの夜間に消滅していた兵士などが消滅しなくなりました(消滅がバグだったらしく修正入りました)
    トラップはローリング連続使用で回避出来ます(スタミナ消費半減スキルがあると楽)
    転倒時に素早く起き上がる(右クリ)ために近接武器持って、バリア張った方が安全ではある(転倒時、起き上がるのを待っているとトラップに削り殺される)
    アプデで自分の墓石内アイテムを拾っている間は被ダメ0になるよう修正入りましたが、トラップで死んだ場合、殆どの場合で回収不能に陥るので、こまめにセーブはした方が良いかと
    トラップ解除はレバー以外にも、床の少し出っ張った白い石を踏むことで出来るものも(数は少ないですが解除出来ないものもあります)
    城以外のダンジョンでは解除出来ないトラップが大半かつより凶悪なので、ここで回避方法に慣れておきましょー
    ちなみに、城内でも騎乗動物は召喚可能ですが、罠に引っ掛かると動物のHPが減ります(ご存知とは思いますが、騎乗動物は商団のローラから買えます)
    22:26 ここら辺はまだ序盤も序盤、距離的には2割行ってないぐらいです🤣
    34:50 そこは運が悪いとファストラしてきた直後、読み込み中に銃撃されますよ・・・(銃持ちは視野が広い上、結構壁際まで歩いてくるので)
    37:17 実験用の捕虜や、変異レベルの低い連中の部屋だから、Lvの低いものが混じっているようですね~
        城で拾えるテキスト類は、拾う順番にも依るものの、一部を除き、ストーリー仕立てになっていて中々面白いですよ~
    40:10 スタンは、バグか仕様かは判りませんが、連続攻撃などの動作モーション完了まで効果を発揮しません(効果時間は動作完了後から適用されます)
    45:00 罠含め、隙間なく置いた建築物の周囲にはホードの敵(亡者)は湧かないので、プレイヤー中心の一定距離内の湧きポイントが潰れていると湧きが激減します
        恐らく開始時間に拠点の奥の方に引っ込んで作業していたのが原因で、開始時は拠点壁の近くにいるか、周囲の罠を減らすor大き目のスキマを設ければ、
        ある程度は湧いてくると思います
        全周囲が平地の場合は、仮に拠点の奥に引っ込んでいても、いずれかの方角から大量湧きしますが、初期のそこは地形的に元々湧きが少ないので・・・
    タレット類は耐久が低く、地面に直置きするとあっさり壊されますよ~
    前線に置くなら、拠点からキューブを横や下に繋げて伸ばしていって、タレット設置する場所のみ2x2の金キューブにして、その下面や側面などに貼り付けると良いかと
    現状、ライフル型は修理にクトゥガの石を消費しない(と言うか原木と枝で修理出来る)ので、壊されない限りは運用コストが軽い(画面への負荷も軽い)
    タレットを壊される→再作成を繰り返すと、クトゥガの石が枯渇して、装備強化もまともに出来なくなる状態に陥る可能性が高いので注意(経験談デス🤣🤣🤣)
    城の敷地内、ベッドを置いた付近などでキューブを重ねて、2x2キューブ10個分以上の高さに、キューブをベースとした空中拠点を設けると安全に夜を過ごせます
    高さ10個分以上にする理由は、基礎が壊れた(壊した)場合でも、概ね2x2キューブ7~8個分離れた建築物は崩壊せず、宙に浮いた状態で残るため
    なお、亡者を1体も倒さずとも選択式の戦利品は得られます
    空中拠点の難点は井戸が置けないので、水を得られない点ぐらいですね(キューブ上にも肥沃な土壌やプランターは置けるので、水さえ確保すれば農業は可能)
    【蛇足】
    妖精との会話で「夜のスポット」に関する情報が得られます
    「安全な夜」のみ、あるものが出現する特定のスポットですが、昼間でもその場所に行くこと自体は出来るので、怪しい場所には事前に目星をつけておくと良いでしょう

    • @SimPapa
      @SimPapa  3 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます
      今回も沢山情報ありがとうございます どれもこれもとても参考になるのでありがたいです😊
      建設物のキューブは色々と使えるのですね!タレットを横や下に貼り付けるとか考えた事がなかったです^^
      夜しか行けない場所!!どこだろう??今後探すのが楽しみです😊

  • @mjgdat
    @mjgdat 4 วันที่ผ่านมา

    常に見てます。特に夕方7時頃は更新されてないかチャンネルを開いたり閉じたりを繰り返してます。

    • @SimPapa
      @SimPapa  3 วันที่ผ่านมา

      コメントありがとうございます
      そこまでして頂きありがとうございます
      できる限り毎日19時投稿がんばります😄