@@zerorenndzro6463 je te rassure même si tu avais fait le jeu c'était compliqué 😂. Exactement, et bizarrement j'ai été autant écoeuré par les images que curieux de trouver un sens
J'avais l'impression que tout était amené à la création ! La procréation voir même le sexe 😅 Édit : j'ai écris sa juste avant de voir la vidéo et sa me fait plaisir de voir que je suis pas là seule 🥰🤜✴️🤛
Pour finir s'il y avait une explication on serait figé dans une idée! Le fait qu'il n'y ai pas d'explication donne libre court à l imagination et a l interprétation. Ce jeu est dérangeant mais très intéressant ! Tu n'as pas parler du gros monstre a un moment qui ressemble à un dinosaure sans bouche ! Elle m'avait fait de la peine ! On aurait dit une mère qui veille sur ces petits ! Merci pour ton analyse pertinente !
@@HunterGamingOfficiel bon ben moi j'ai compris que je dois voir un psy mdr XD je suis le seul à trouver se jeux beau et pas écœurant preuve que je suis flingué mentalement XD
Scorn m’a tout simplement fasciné. Je n’ai pas eu l’occasion d’y jouer mais j’ai regardé en détail tout les gameplay possibles, théories et analyse. Et c’est ainsi que Giger est devenu un de mes artistes préféré (dois-je précisait que je trouvais le xénomorphe déjà incroyable sans connaître son créateur?). Un jeu ou la contemplation et l’esthétique prime sur le scénario beaucoup plus libre d’interprétation, un fps qui puise son originalité dans son approche, scorn mérite une reconnaissance et surtout, il mérite toutes ses années de développement.
C'est un bel hommage a Giger en effet.. J'ai bien aidé leur idée initiale : "laisser l'environnement raconter l'histoire a la place de simples dialogues". Promesse tenue même si sans le livre il etait impossible pour moi de comprendre certains points
Bon sang Hunter… cette vidéo est très certainement ma préférée de toutes celles que tu as réalisées. Le jeu était déjà en soi une matérialisation incroyable des oeuvres de HR Giger, qui m’avait profondément remué : j’avais été soufflé par la réalisation, l’atmosphère, et les émotions que j’avais ressenti. Ton étude me permet de mieux comprendre l’univers dans lequel j’avais évolué, et par ricochet donne la sensation d’avoir déchiffré les secrets de Giger dans sa vision. Ton travail est à la hauteur de Scorn, incroyable. Merci beaucoup 🙏🏼
Je voulais faire une chaine dans le genre mais je n'ai pas dutout la voie pour, et je ne suis pas le seul à le dire, j'ai plutôt une voix grisante a l'oreille. Avec le temps tu auras plus d'abonnés si tu continues sur ta chaine 👍
Excellente video ! Scorn est un des jeu les plus complexe au niveau de l'histoire... C'est une très belle analyse, je n'avais pas pensé que le premier protagoniste était le parasite... Même si on ne connait pas les origines ni la fonctionnalité du parasite, ni même pourquoi c'est le premier protagoniste qui subi cette évolution Mais si l'état supérieur n'a pas été obtenu par le protagoniste à la fin, c'est pas parce qu'il n'existe pas justement ? Et le parasite est là pour montrer que cet état "parfait" ne peux pas être atteint si on le souhaite, mais qu'il est atteint quand on ne le souhaite pas, qu'on ne le cherche pas... Ca peut paraitre bateau mais la vie fonctionne toujours ainsi, quand on veut obtenir quelque chose d'immatérielle, c'est toujours quand on ne le cherche plus qu'on l'obtient... (ex : l'amour, le bonheur, la paix...) Quand on le cherche, on devient fou, on se dévore de l'intérieur car on arrive pas à obtenir ce que l'on souhaite Et si le parasite était l'égo de "l'envie"... le côté négatif qui nous ronge petit à petit quand on arrive pas à obtenir un état ? Comme la barrière qui nous fait comprendre qu'on obtiendra jamais ce que l'on veut quand on le désire plus que tout (tout en restant dans l'immatériel).. Quelque chose qui reste accroché à nous et revient toujours pour nous rattrapé... comme tout les côtés sombres de l'humanité qui amène l'Homme à être la pire sal*** pour obtenir ce qu'il souhaite (comme le fait de sacrifier des "humains" pour obtenir des ressources) Je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire... Je pars un peu loin... mais au vu du manque de dialogue, le lore du jeu très psychologique, on a pas vraiment le choix que d'imaginer et établir des hypothèses sur notre compréhension du jeu... Ce qui me perturbe le plus c'est l'intelligence collective qu'on voit à la fin... et cette fascination qu'ils ont sur la procréation...
@@VergilGess salut Brand' :), Je vois bien ce que tu veux, ça se tient bien. Surtout lorsque le protagoniste parvient a arracher le parasite, il finit par presque réussir avant d'être rattrapé par le parasite. Il est clair que le parasite est ce qui nous maintient ici. Mais pour autant ce parasite est nécessaire pour vivre dans ce monde. Sans doute que si on ne désire rien dans la vie, alors on ne vit pas..
@@HunterGamingOfficiel oui exactement... ça revient a l'existence même du "sens" que l'on donne à la vie... Si on a pas de sens, on a aucune raison de vivre, mais si on en a, il ne faut pas être trop gourmand au risque de sombrer
j'aimerai une suite de ce jeu pour en apprendre plus, il y a beaucoup de choses qui nous sont caché, c'est étrange et sachant que dans ce jeu , il y a un peu la même inspiration que pour les films alien, cela nous met face a quelque chose d'au dela de ce qu'on pourrait pensé.
J'aimerai énormément une suite aussi même si je pense qu'une des forces de ce jeu est la place à l'interprétation qu'il laisse. Par contre scorn et alien n'ont pas du tout la même inspiration, scorn est inspiré d'alien, en plus de nombreux autres ouvres mais en gros scorn est né en partie grâce à l'univers de Giger, qui lui est né grâce à d'autre références
je sais pas si le jeu a bien marché malheureusement. Beaucoup de gens se sont pleins des combats (alors que bon on savait que ça n'allait pas être un Doom), d'autre parce que le jeu n'avait pas une interface et une map ultra explicite qui leur mâche tout le travail. Bref ce genre de jeu qui sort des sentier battu a du mal à fonctionner alors que je trouve ça super perso.
Excellente approche, ton analyse est vraiment très interessante… Après y jouer, s’y plonger, c’est une expérience qu’aucun autre jeu ne m’avait procuré, un mélange d’horreur, de glauque, de malsain mais bizarrement on décroche pas pke immersif, fascinant et mystérieux ! C’est un paradoxe ce jeu mais étant fan de Giger, j’ai adoré l’univers 😰🤩 Les décors et les bruitages… c’est un truc de ouf !!! Merci pour ta narration et ton analyse très pertinente 🙏🏼
Merci, Je pense qu'on a tous besoin d'un peu d'explications, moi le premier évidemment :). Par contre en ce qui concerne l'interprétation c'est plus compliqué..
@@HunterGamingOfficiel cool, je sais qu'il ya beaucoup de vidéos sur silent hill sur le net mais, si tu peux faire des vidéos sur ça ca serait trop bien
j'ai très sincèrement apprécié ton récit sur ce lore qui est juste incroyable le simple fait qu'il n'y ai pas de fin à proprement dit par les devs, donne une sacrés importance à ce que l'œuvre véhicule
Ce jeu me laisse plus perplexe qu'autre chose. Cependant, je trouve vraiment impressionnant à quel point les développeurs ont prendre du recul pour imaginer ce jeu : je veux dire, imaginer un monde dont les bases de réflexion sont totalement différentes. Nous ne nous en rendons pas compte, mais la totalité de notre manière de pensée est axée sur ce que nos lointains ancêtre ont pensé et nos instincts naturels qui sont probablement totalement différents pour cette autre civilisation. Par exemple, nous éprouvons presque tous un dégoût considéré comme "naturel" à la vue de boyaux à l'ait et/ou de sang. Eh bien je pense qu'il était de cette manière tout aussi naturel pour cette civilisation de souhaiter se reproduire même en état de décomposition. Enfin, je suis très admiratif de la capacité avec laquelle les devs ont réussis à créer une ambiance de cité ancienne et mystérieuse qui est aujourd'hui en train de disparaître et qui me fait d'ailleurs énormément penser à une certaine scène dans le premier Matrix, lorsque Neo découvre ce qu'est physiquement la matrice. Bref, même si ce jeu est pour beaucoup, moi compris, plus dégueulasse et malaisant qu'autre chose, je trouve qu'il permet d'aborder d'un point de vue beaucoup plus "existentiel" les questions philosophiques qui taraudent l'humanité depuis sa création : qui sommes-nous? ; pourquoi vivons-nous, au fond? ; Est-ce que nous serions plus heureux si nous pensions comme cette civilisation? Enfin, si quelqu'un lis un jour ce pavé imbécile, qu'il sache qu'il est 01 : 14, que je suis malade comme un chien et que je ne me suis jamais senti aussi bien.
Tout Scorn est un hommage à l'art et la pensée de H.G Giger. Comprendre Giger peut aider à comprendre une bonne partie Scorn, faire notre interprétation. Le fait qu'on est jeter dans ce monde inconnu est une façon comme nous d'être jeter dans notre monde. Le long du jeu est une métaphore de la reproduction, la naissance. Rien le fait de venir au monde est une violence (en plus pour nos mères face à une épreuve physique et psychologique). La grande créature dans le cratère où on se sert du scie sur elle, c'est une césarienne en somme. Les robots avec plusieurs bras et qui nous découpent, ce sont des gynécologues et sages femmes, ils nous aident à venir au monde soit manière forcée ou douce. À la fin du jeu où le premier protagoniste devenu le parasite qui fusionne avec le second, je trouve que ça vient d'une théorie que l'ovule fécondé donnerait deux embryons mais l'un d'eux disparaît tôt dans la grossesse (dans South Park avec l'infirmière qui a un fœtus collé à sa tête, c'est son jumeau/jumelle morte).
Malheureusement, fausse théorie à la mode à la sortie du jeu, avant que tout le monde n'ait lu le livre et ainsi compris ce qu'était cette civilisation.
@@HunterGamingOfficiel pour moi ? J'y vois l'instinct du contrôle, la race humaine a toujours voulue tout contrôler, que se soit des choses banal à des choses d'un ordre qui nous dépasse jusqu'à vouloir contrôler les naissances mais aussi la conscience pour transcendé la mortalité, atteindre un stade où ont aurai plus besoin d'un corps pour vivre , à partir de ce moment là où on peu tout détruire et pour moi c'est ça Scorn c'est une humanité qui a détruire tout se qu'il y a de plus sacré dans le corps humain mais aussi la vie en elle même, notre personnage n'est même pas un être vivant original mais juste un produit de plus dans le schéma de fabrication du contrôle des néssance réduit à mourir et renaître en objet ou alors à devenir éternel mais sans âme, et le fait qu'ils y a autant de représentation sexuel dans se monde mais aussi que les être enceintes donc les femmes soit juste des outils montre pour moi que cette race a privilégié ces plaisirs personnels au détriment de tout se qui est sacré comme la considération, la vie , la mort , la nature bref.... pour moi Scorne n'est ni plus ni moins que le miroir de notre humanité qui est prête au pire acte pour avoir ce qu'elle désire sans penser au conséquences et le parasite qui nous tue à la fin n'est ni plus ni moins que la preuve que même dans ces conditions horrible la nature (car oui les maladies et autre son aussi de la nature) seront toujours là pour nous remettre à notre place
@@vardeline3983 je suis assez d'accord avec toi avec l'idée que la nature nous rattrape toujours, même si nous voulons nous la "dépasser". La créature qui retente de créer une Evolution/Sélection Naturelle et qui ne parvient pas, veut dire selon que nous sommes encore soumis à cette nature, on ne peut pas la contrôler
@@HunterGamingOfficiel yep finalement le message de se jeux c'est peut-être que peu importe les conditions ou la forme qu'elle arbore la nature nous surpassera toujours
@@HunterGamingOfficiel je comprends pas l'histoire ça reste un brouillard à casse tête pour moi malgré sont côté degeu hélas mais je comprend pas le but c'est trop chelou ce jeux
Le jeu avait attiré mon attention avec son design inspiré du travail de Giger et de Beksinski, mais je n'avais pas capté grand chose, merci de m'avoir éclairci sur l'histoire.
Superbe video, je n'ai pas joue au jeu car j'ai du mal quand un marketing s'axe uniquement sur une influence artistique majeure mais le lore et le story telling environnemental me donne bien envie. Bravo pour ton travail en tous cas.
Analyse particulièrement pertinente et très détaillée, à laquelle je souscris! J'avais été captivé dès les premiers rushs diffusés sur internet il y a plusieurs années, tant sur les images, l'atmosphère horrifique et malaisante, ainsi que la B.O. extraordinairement puissante et sombre. Dans l’attente d'une possible diffusion officielle du jeu, qui soit dit en passant, ne s'est pas faite sans mal. Et puis, il est sorti et j'ai pu regarder des let's play, car je ne suis pas du tout un bon gamer -et je me sera surement cassé les dents et le cerveau!! Du coup, je suis resté un peu sur ma faim, frustré on peut le dire, sur les zones d'ombres du jeu et le manque d'explications initiales - Les voilà quasiment toutes dissipées désormais, par chance, avec cette excellente vidéo, qui mérite un grand bravo!
Fascinant et frustrant,voilà comment je définis Scorn ,un grand merci pour ce résumé et toutes ses anecdotes car il y a pas mal de choses que je n'avais pas compris comme le changement d état la transcendance etc tes vidéos sont bien monter ecrites et conter,rien à dire ta le truc pour ça et je m abonne avec plaisir big like posé à bientôt
Je trouve l'univers et le message de se jeu, vraiment très intéressant. Rempli de mystère et d'interprétation en tout genre. Super vidéo explicative, merci à toi ✌️
"Kaléidoscopique" plutôt 😅 et à part une petite erreur de concordance des temps (oui je suis chiant) c’est une excellente vidéo. Merci pour la recherche et le travail.
C'était un jeu traumatisant. Il a fallu bcp d'effort pour aller au bout. Entre Giger et lovercraft. Assez flippant. Je le doutais bien qua la fin il n'y aurait pas de happy end. Super mal à l'aise. Je précise que j'ai vu le jeu pendant de grosses séances de tatouage et que psychiquement j'interprètais un peu le ressenti avec ce qu'on voyait. Le jeu le plus flippant que j'ai jamais joué
Ouah , merci pour les explications ^^ rien que les 2 personnages différents . Perso , c’est un jeux à faire car vraiment unique malgré le monde malaisant….
J’aime beaucoup ce type de jeux, là où t’est envoyé au milieu de nulle part, et tu te débrouille seul pour survivre et atteindre la fin du jeux! Un peu comme le jeux agony, là où on est envoyé en enfer! (Tu peut faire une video sur ce jeux (Agony)
hey! ayant participé à la beta du jeu , ca fiat plaisir de voir ce genre de contenu! j'ai pas trop retoucher au jeu malgré que j'ai obtenu un clé , j'ai fait 75% du jeu pendant ce test, j'ai vraiment kiffé! et ta video est vraiment cool!
on voit la proto créature final a :12.00 sur le bas relief, une forme hybride, et la disposition de la fresque me laisse penser que c'étais peut être une fin en soi, l'union de 2 être pour créé un être nouveau. Et sinon je pense que l'espèces en question, n'est autre que l'humanité dans un avenir très lointains
Tiens deux théorie, potentiellement facilement démontable 😅 Et si le seul soucis était le manque d'hosts? Le but de cette espèce serait d'atteindre la transcendance, il y a beaucoup d'étapes pour ça, et être l'hôte d'un parasite en serait un, puis on retire le parasite, et on continue jusqu'au temple, et normalement le parasite parasite quelqu'un d'autre. le cycle continue. Mais le manque d'hôte force le parasite a traquer le seul hôte viable, ce qui aurait amené un évolution non prévu, ou un hôte reinfécté après s'être connecté au réseau neural donnerais naissance a ses créatures semblable à des méduses, capable de changer d'hôte. Ou alors le parasite est une arme biologique développé pendant le conflit antérieure ? Leur but auraient été d'empêcher le camp adverse (le nôtre) d'accéder a l'élévation, pour a l'origine juste devenir une masse de chair informe, mais encore une fois, évolution non prévus (c'est drôle puisque cette espèce a tourné le dos a l'évolution naturelle) et pouf, on a un nouveau stade de l'évolution ! Merci a ceux qui auraient lu ^^ je suis pas doué en français mais je fais des efforts ! J'ai beaucoup aimé la vidéo et je ne connaissais pas le chaîne, je m'abonne !
Honnêtement, j'ai regardé la fin du jeu pour savoir si ça valait le coup de l'acheter. Vu l'énorme déception que le personnage semble n'être qu'un pantin vivant grâce à ses souffrances qu'il lutte au final pour ça... puis la partie FPS qui est lente, difficile à manier, et l'absence totale de contes (rien ne raconte l'histoire au final) je n'ai pas acheté le jeu. Pourtant j'aime à regarder des vidéos sur jeu, il est incroyablement fascinant, et tout ce qu'on peut imaginer autour est incroyablement intriguant.
Merci pour ton explication 💪🏻 je viens de le finir et j'avoue être déçu de pas savoir ce qu'il y a la fin 😭. Je suis trop curieux. Cela dit j'ai pas trouvé le jeu compliqué. Je n'ai pas été bloqué du tout. Le seul moment où j'ai eu des frissons c'est la tête de la reine du cratère là 💀 elle me mettait très très mal à l'aise....
Salut, La vidéo est super bien écrite le seul soucis c'est la répétition d'un même mot tout au long du récit. Je t'invite à la regarder entière et te compter le nombre de fois où tu as dis protagoniste ^^.
Beaucoup trop de fois 😂, d'ailleurs même dans le livre ils l'appellent comme ça. C'était soit ça, soit "il" sans séparer les deux perso.J'ai fait mon choix : " premier ou deuxième protagoniste ".
@@HunterGamingOfficiel je te conseil la pirouette dans ce cas :p Quand tu commences la vidéo tu présente le protagoniste et tu dis "que nous appellerons Lenomquivabien" Sa te permet d'alterner protagoniste/Lenomquivabien/notre héro/notre ami/notre âme en peine(/errante)/notre personnage ou que sais-je ^^ Je te donne des conseils car je trouve que tu fais du bon contenu donc je te souhaite une bonne continuation.
Je te découvre avec cette vidéo et j'adore, ce que tu fais me rappelle beaucoup la chaine de "La Théorie de Graham" (sur le thème du cinéma dans leur cas*)
Salut, peut tu faire une explication des jeux ico,shadow of the Colossus et the last guardian (peut être regroupés en 1 seule vidéo car apparemment c'est le même univers) ce sont des jeux assez simple mais sans grande explication scénaristique où l'on ne comprends pas les subtilités.un grand merci à ton travail exceptionnel 👍
très bien la vidéo moi j'avais fait le jeu en totale découverte sans rien avoir lu ni regarde de vidéo et j'avais pas du tout interprète l'histoire comme çà moi je voyez un monde infecte a l'agonie ou en est un des denier survivant ou l'expérience d'une race alien et en dois évoluer dans un monde sans écriture ni langage pour survivre et trouver un moyen de se guérir du parasite et je voyez qu'un magnifique hommage a giger et prometeus j’étais persuade que c’était une origine d'alien lol
ça ressemble de ouf à doom betesda. Si ça se trouve c'est l'enfer après le passage du slayer et la destruction du créateur c'est pour ça que ce monde ce meurt. Ca pourrait aussi expliquer pourquoi ils essayait de créer une conscience commune qui dirige tout comme le faisait le créateur avant d'être tuer. Je vais peut-être chercher trop loin
@@HunterGamingOfficiel désolé pour le spoil😅. C'est vrai que ce serait bien que tu le fasse comme ça tu pourras aussi parler de son lore😉. En tout cas super vidéo comme toujours.
Perso j'ai l'impression que ça représente plutôt le dénis, c'est-à-dire que le deuxième protagoniste représenterait le premier mais il ne réussit pas à la fin malgré toute sa volonté de réussir car dans la réalité il finit infecté Et à la fin il me semble qu'on voit qu'un seul visage pas deux, comme si le premier antagoniste n'avait jamais existé sauf dans l'imagination du premier, et qu'à la toute fin, c'est le revers de médaille du dénis (être dans le dénis jusqu'à que la réalité nous rattrape et soit impossible à éviter) Et qu'en gros le parasite du deuxième, serait la métaphore de la partie infectée de son corps, et le deuxième protagoniste serait la partie saine de son corps Mais que dans la réalité il a essayé de se guérir sans réussir, donc dans son imagination il essaye d'enlever le parasite et y arrive à cause du dénis mais que comme la réalité finit par le rattraper (la maladie le rattrape bcp trop), il est rattraper par le parasite Et à la fin, on verrait sa forme finale en étant malade dans la réalité, proche de ce but Et ça voudrait dire que la première histoire est réelle mais que la deuxième est la psychologie de ce que le personnage a ressenti dans la première histoire depuis qu'il est infecté il aurait eu cette dissociation et ce délire Et qu'à chaque fois que le parasite le poignarde, ou qu'il fait + qu'un avec lui, c'est à cause de la maladie Théorie: En gros c'est le dernier vivant de son espèce qui sombre dans le désespoir le plus total d'où le dénis Et ça expliquerait pourquoi ils se ressemblent Et les trucs de procréation ect seraient liés au fait que apparemment le créateur avait mal vécu sa naissance car sa mère avait eu extrêmement mal, et ça expliquerait ce désir de renaître comme un dénis pour échapper à cette réalité (renaître dans de meilleures circonstances) et/ou l'histoire de la société, pourquoi elle s'est éteinte (apparemment ça serait à cause du fait que les femmes pouvaient pu procréer ou auraient disparus et donc ils auraient utiliser les hommes dans l'espoir de relancer l'espèce) En bref pour moi ça résume la destruction et la souffrance qui créer le désespoir et le dénis qui empire les deux premiers sujets, comme une lame a double tranchant, l'un poignarde l'autre à cause de son côté extrême (le désespoir empire la notion de dénis et vis versa) Alors après j'ai peut-être juste l'imagination extrêmement grande
C'est le but ! De faire réfléchir et d'avoir une vision et une morale propre a chacun ! Expliquer donne certaines théories a d'autre ! Ce qui revient beaucoup dans le jeu est la naissance puis la renaissance dans le corps immortel ! Le stade qui est cherché et est visiblement le plus noble ! Moi j opte personnellement pour une autre option : il y a un combat entre le coeur et la raison ! Mais dans cette société où tout devient putride, devenir un être bon et parfait devient presque impossible c'est pourquoi il échoue ! D'où la passation de corps en corps car il n'est pas le seul a essayé et il est l'essence de vie est porteur d'espoir ! Voila :)
Salut, merci pour ton avis. Pour le coup je crois que je n'avais pas encore lu cette interprétation, j'aime bien 👍 ! par contre pour la naissance qui se serait mal passée, qu'est ce que tu veux dire par là ? normalement cette civilisation ne nait pas naturellement 🤔
@@HunterGamingOfficiel la naissance serait un être "commun" et la renaissance serait prendre conscience de l'élévation de l'âme ou l' immortalité ! Ou les deux en même temps la quête de ce statue ! Merci beaucoup pour votre réponse j'ai bien aimé aussi votre façon de raconter ! 🥰 Force !
@@HunterGamingOfficiel pour le truc de la naissance c'est par rapport au créateur du jeu qui aurait mal vécu sa naissance irl et aurait retranscrit sa souffrance dans le jeu grâce à son imagination (les métaphores) et la psychologie humaine Et je parlais des êtres considérés comme supérieurs qui seraient nés naturellement, je parlais pas des ressources créer autrement
l'artbook dit aussi que ce qui les intéresse dans cet univers, ce n'est pas tant sa logique que le ressenti qu'il donne. Le mur de la génèse est de ce point de vue-là un exemple édifiant. On n'a pas de réponse à d'où vient vient ce mur, si il a toujours été là, ou si il a été crée, si il a une volonté propre, on ne sait même pas ce qu'il y a de l'autre côté, si il y a seulement quelque-chose. Symboliquement, je le vois comme le mur auquel on finit par se heurter, à vouloir chercher des réponses (et les auteurs expliquent volontiers qu'ils n'en ont aucune). En revanche, ce qui les intéresse beaucoup plus, c'est qu'est-ce que ça fait, de naitre là, au pied de ce mur, sans savoir qui on est, ce qu'on est, pourquoi on est là, au milieu des corps de ceux qui ont chuté de trop haut et ce sont écrasés au sol, pourquoi moi j'ai eu la chance de survivre et pas eux, dans ce monde si inhospitalier, pourquoi ? Toujours dans l'artbook, les auteurs disent que ce monde n'est pas alien, n'est pas une autre planète. Et ils ne disent pas ça parce que se serait vrai, mais que c'est l'état d'esprit à avoir : pour le protagoniste, tout ce qu'il voit, c'est la seule réalité qu'il n'a jamais connu, et voir ce monde comme alien, c'est instaurer une distance entre notre point de vue et celui du protagoniste. Alors oui, le revers de la médaille, c'est qu'on a au final aucune réponse, car le but est en partie d'explorer l'angoisse due à l'absence de réponse, mais passé cette frustration, c'est un parti pris que je trouve diablement fascinant.
En fait on doit prendre Scorn non pas comme un jeu mais comme une expérience. Et c'est probablement ce qui rend le jeu assez clivant, de ce que j'ai lu dans les commentaires sur le jeu beaucoup trop de joueurs pensaient tomber sur un fps/horreur. Perso j'ai fait le jeu entièrement sans avoir la moindre info du livre ou quoi que ce soit et j'ai fait ma propre tambouille et c'est là que je trouve Scorn intéressant: chacun peu analyser selon son propre prisme et trouver une histoire valable (ou tordue). Ce qui reste sûr c'est que pour un premier jeu du studio les devs ont montré qu'ils avaient des capacités créatrices vraiment balaises (design, effets de lumières...) et je serais vraiment curieux de voir un autre jeu de leur part.
Super vidéo. Heureusement qu'il y'a un livre qui détaille un peu le jeu. D'un coté c'est super, genre sci fi, mystérieux, un monde originale et puis on ressemble à un mackogneur avec ce parasite en le joueur et à la fois c'est ultra malaisant. Dommage qu'on soit dans le vide total au niveau de l'histoire, d'où vient le parasite, pourquoi il se rebelle, qu'il y'a t'il de l'autre coté de la lumière.
Merci pour cette narration, cette video est techniquement sublime. En revanche si la qualite de l'ecriture est irreprochable, le vocabulaire scientifique est utilise de facon...heu...legere. Par exemple la phrase "Elle crache des sequences d'ADN sur des chairs dans l'espoir de creer des creatures adaptees a cet environnement" n'a aucun sens. Je pense que je comprends ou vous voulez en venir, avec une creature qui ferait de la mutagenese sur des individus pour augmenter la diversite genetique d'une population et le potentiel adaptatif de celle-ci, mais les mots employes dans la video sont incorrects.
Salut, merci pour le retour :). Ça peut te surprendre, mais j'ai commencé mes études par une fac de Bio, alors normalement, je maîtrise un peu 😅. Pour te répondre, pour cette phrase et comme pour beaucoup d'autres (et de manière générale pour toutes mes vidéos), j'essaie au minimum d'interpréter, mais de me coller à ce que les développeurs ont voulu dire. Pour le passage que tu mentionne, voici la phrase originale du livre : "What if a creature maniacally started spitting out already established DNA sequences in the hope that some of them adapt, as there is no time for the standard evolutionary process?" asks game director Ljubomir Peklar. It was this hypothesizing that set concept artist Filip Acovic on the path to creating a suite of different creatures for Scorn's Crater location during the game's early design phases. Beings with shared DNA and built from the exact same materials, forced into instantaneous evolutionary jumps that result in horrific, semi-functional mash-ups of recognizable and indescribable animalistic elements."
@@HunterGamingOfficiel Merci pour la reponse, je comprends que tu t'interesses a ce jeu si tu es deja un interet pour la biologie. ;) J'ai eu tort en proposant la mutagenese. Apparement l'idee des createurs du jeu, c'est plus d'introduire des sequences codantes pour des traits connus et favorables dans le genome des individus de cette population. J'imagine soit par transformation bacterienne, soit par edition genetique (cocorico, Emmanuelle Charpentier!). Je dois etre tout a fait honnete, et avouer que je suis un peu decu par l'explication des developeurs. Cependant, merci encore pour la qualite de ton travail et pour ton enquete exhaustive sur le jeu. :)
Merci d avoir expliqué le lore du jeu car moi j avais rien compris , mais par contre j avait oublié comment il était malaisant , ça m avais couper l appétit( littéralement)
Ce jeu me fascine tout en me lassant... Le côté lassant est que nombre de devs adorent ne plus raconter une histoire de façon 'simple' mais de faire des : et si, p-e que, mettre une chose énigmatique pour interroger sans donner de réponses, etc... Enfin voilà, raconter sans rien dire. Mais tout l'esthétique et le côté organique, j'adore !!
je pense que pour ce jeu c'est justifier et nécessaire, un peu comme un Shadow of the Colossus , l'auras du jeu viens en partie de nos frustration de ne pas pouvoir le comprendre, on est face a un mystère qui nous dépasse. Mais je suis d'accord que dans certain jeu, cela est clairement en trop
J'adore la direction artistique de ce jeu, je suis très fan de Giger donc ça aide. Mais j'ai eu le malheur d'avoir un soft lock dans le jeu au moment d'ouvrir la porte avec les 2 mains (la mienne et celle de l'homme moule) , rien ne fonctionnait et la porte demeurait fermée. au bout de quelques heures j'ai fini par abandonner. Ta vidéo est excellente en tous cas, mais comme tu dis, quel gâchis de la part des devs de ne pas avoir inclus le lore dans le jeu et d'en avoir fait un livre. je trouve ca horriblement mercantile et mal intentionné.
Oh la vache j'ai l'impression que dans ce jeu je retrouve le créateur l'alien les artwork et tout le reste d'ailleurs il y a un livre officiel vous pouvez me l'indiquer parce que si c'est possible d'avoir en version française je viens de l'acheter
@@HunterGamingOfficiel ah ok du coup après c'est une vidéo que vous allez faire comme vidéo histoire d'un jeu serait-il possible de faire celui de Hadès j'aime beaucoup la couleur et les aspirations et pour être honnête c'est l'un des dieux grecs qui me plaît le plus qu'en pensez-vous
@@arhimanlexile738 ça fait plusieurs fois qu'on m'en parle et malheureusement je ne l'ai jamais fait encore.. je devrais sûrement, j'ai l'impression de rater quelque chose
Dommage que ce jeu ne soit pas une expérience complète mais un moyen de vendre le livre. Aucun moyen de comprendre tout ça juste avec le jeu et sans contexte.
Je ne suis pas d'accord... je trouve que les quelques indices / infos + l'imagination suffisent clairement à profiter du jeu. De plus j'aime donner une deuxième vie à un jeu en explorer le lore dans un deuxième temps.
Ici est le paroxysme de l’univers de Hans ! Le papa d’alien. Ce jeux doit s’observer sous le prisme de la saga alien (Rip H.Repley) ce jeu est juste une passerelle entre Prometheus et aliene. Ici est le préquel à la création des « aliens » ou Métamorphes.
Belle vidéo pour un jeu aussi passionant que dérangeant! Petite critique gentille; la vidéo aurait été parfaite si tu avais trouvé des synonymes à "protagoniste". 😂 C est con mais ça joue, si ça avait duré une heure j'aurai fini par ne plus entendre que ça.
Je pense savoir ce qu'il se serait passé s'il avait traversé ce portail ou ce truc lumineux ( appelle ça comme tu veux😅). Je suis presque certain que ça conscience aurait fusionné pleinement avec son nouveau corps et qu'il aurait pu par la suite dépasser sa nouvelle forme physique(transcendance), il serait donc finalement devenu immortel, je pense que c'est déjà arrivé pour d'autres avant lui et qu'ils sont déjà tous partis depuis bien longtemps(où ? aucune idée ), mais c'est finalement ce qui lui arrive lorsque le parasite fusionne avec lui, il devient immortel mais pas de la manière dont qu'il l'avait imaginé. Le corps de notre personnage est donc le nouveau corps du parasite, mais il semblerait que leur conscience ai fusionné, on peut le constater à la façon dont il regarde tous deux vers le haut, vers leurs esprits. Dsl c'était peut-être un peu long mais c'est difficile à expliquer en quelques mots.😅
@@Wodanaz. merci pour ta réponse 🥰 non ce n'est pas long puisque bien expliqué ! Sa me stresse de pas savoir a quoi ressemble l'immortel, puis l'essence de vie une fois immortel il passe ou ? J'ai trop plein de questions (pas français mais tu m'as compris 😂) ! Mais après ça reste très suggestif donc a nous de nous imaginer ! Savoir si cette forme vivante et son environnement reprendrait vie et comment !? Peut être grâce à l'essence ! Est ce que les corps sortiraient de la biomasse puisque le but final et atteint... Etc ! Pertinente réponse l'ami 😌
@@Wodanaz. Perso je pensais aussi que c'est un combat contre soit même que tout le monde se fait ! Le bien et le mal.. un peu comme un bipolaire ! Je pense aussi que cela est aussi le combat d'un humain qui essaye d'atteindre une forme parfaite bon et pure mais dans l'environnement où nous évoluons nous rend la tâche compliquée . L'essence de vie est L'ESPOIR c'est pour il y a différents protagonistes = différentes personnes qui ont essayées mais ont ratées finalement... Sa reste une des différentes vision qui me viennent à l'esprit !
@@iriisB. salut Ouassila, J'ai aussi cherché à clairement identifier ce qu'il y a derrière cette brume et j'ai envie de répondre "ça dépend de la personne". Il est clair que le protagoniste souhaite accomplir quelque chose pour s'élever. Mais la transcendance selon moi est une notion subjective, tout le monde ne l'imagine pas de la même façon et c'est pour ça qu'il y a ce nuage au loin sans distinction. Étant donné que personne n'est vraisemblablement revenu de cet état, il est difficile de définir. Même en philosophie, la transcendance est définie différemment selon les courants de pensées.. Ouais je sais c'est frustrant, autant pour moi 😂
@@HunterGamingOfficiel tu m'étonnes que c'est frustrant 😂 après comme je disais dans un autre commentaire (comme tu as pu le voir j'en ai laissé plusieurs car le sujet est intéressant) le fait que cela soit subjectif laisse imaginer ce que l'on veut. Finalement quand on a une fin bien precise on est parfois déçu le fait qu'il y en ait pas laisse a réfléchir mais c'est PU#@*N DE FRUSTRANT 😮💨😂
Je viens de terminer le jeu, et je cherchais des interprétations diverses sur le net. merci pour les tiennes ! Le gameplay de Scorn est terriblement mauvais, et c'est cruellement dommage. La DA est à tomber. C'est juste sublime, glauque à souhait et ça ne cache pas ses inspirations. Mais ce gameplay aurait déjà été mauvais il y a 20 ans hors c'est bien un jeu vidéo qu'ils proposent. Il n'y aurait simplement pas dû y avoir de combat, ou pas de cette manière et qu'ils gèrent le sentiment de vulnérabilité du joueur différemment. Oui je suis vraiment attristé qu'il soit si réussis sur ses visuels et si mauvais sur son gameplay ! Quant à la fin, j'avoue que j'aurais aimé en voir plus. On veut tous voir ce qui se cache derrière le voile, mais j'ai tout de même apprécié le tragique et le pathétique de la situation finale.
Je sais que le design est de H.R Giger, mais ce n'est pas si différent des expériences que faisaient les Ingénieurs du lore d'Alien comme on peut les voir dans le film Prométheus et sa pseudo-suite Alien: Covenant.
J'ai rarement été aussi mal à l'aise devant un jeu 😨.. qu'avez vous compris de cette aventure ?
Rien justement 😅. Après J'avais juste testé la démo. Mais ta vidéo dessus est captivante, très métaphysique.
@@zerorenndzro6463 je te rassure même si tu avais fait le jeu c'était compliqué 😂. Exactement, et bizarrement j'ai été autant écoeuré par les images que curieux de trouver un sens
J'avais l'impression que tout était amené à la création ! La procréation voir même le sexe 😅
Édit : j'ai écris sa juste avant de voir la vidéo et sa me fait plaisir de voir que je suis pas là seule 🥰🤜✴️🤛
Pour finir s'il y avait une explication on serait figé dans une idée! Le fait qu'il n'y ai pas d'explication donne libre court à l imagination et a l interprétation. Ce jeu est dérangeant mais très intéressant ! Tu n'as pas parler du gros monstre a un moment qui ressemble à un dinosaure sans bouche ! Elle m'avait fait de la peine ! On aurait dit une mère qui veille sur ces petits ! Merci pour ton analyse pertinente !
@@HunterGamingOfficiel bon ben moi j'ai compris que je dois voir un psy mdr XD je suis le seul à trouver se jeux beau et pas écœurant preuve que je suis flingué mentalement XD
Scorn m’a tout simplement fasciné. Je n’ai pas eu l’occasion d’y jouer mais j’ai regardé en détail tout les gameplay possibles, théories et analyse. Et c’est ainsi que Giger est devenu un de mes artistes préféré (dois-je précisait que je trouvais le xénomorphe déjà incroyable sans connaître son créateur?). Un jeu ou la contemplation et l’esthétique prime sur le scénario beaucoup plus libre d’interprétation, un fps qui puise son originalité dans son approche, scorn mérite une reconnaissance et surtout, il mérite toutes ses années de développement.
si tu le souhaite et si tu ne l'a pas déjà vu il y a la vidéo de alt236 sur giger
Tu parles du designer alien et Prometheus?
@@juliengenty3979 il est incroyable alt 👍
C'est un bel hommage a Giger en effet..
J'ai bien aidé leur idée initiale : "laisser l'environnement raconter l'histoire a la place de simples dialogues". Promesse tenue même si sans le livre il etait impossible pour moi de comprendre certains points
@@juliengenty3979 oooh je l’ai vu, j’ai d’ailleur vu toute ses video qui traitait l’art et c’etait passionnant
Bon sang Hunter… cette vidéo est très certainement ma préférée de toutes celles que tu as réalisées. Le jeu était déjà en soi une matérialisation incroyable des oeuvres de HR Giger, qui m’avait profondément remué : j’avais été soufflé par la réalisation, l’atmosphère, et les émotions que j’avais ressenti. Ton étude me permet de mieux comprendre l’univers dans lequel j’avais évolué, et par ricochet donne la sensation d’avoir déchiffré les secrets de Giger dans sa vision. Ton travail est à la hauteur de Scorn, incroyable. Merci beaucoup 🙏🏼
Tu a la voix parfaite pour ce genre de contenus, elle attise la curiosité mais apaise l'esprit 👍
Merci ♥️, j'essaye de ne pas vous endormir 😅
@@HunterGamingOfficiel non la voie est parfaite, ne change rien la dessus, continue 👍😁
@@mickaelc4210 merci, fait vraiment plaisir 🙏
Je voulais faire une chaine dans le genre mais je n'ai pas dutout la voie pour, et je ne suis pas le seul à le dire, j'ai plutôt une voix grisante a l'oreille. Avec le temps tu auras plus d'abonnés si tu continues sur ta chaine 👍
@@mickaelc4210 grisante du genre comme la castafiore ? XD MDR
Excellente video ! Scorn est un des jeu les plus complexe au niveau de l'histoire...
C'est une très belle analyse, je n'avais pas pensé que le premier protagoniste était le parasite... Même si on ne connait pas les origines ni la fonctionnalité du parasite, ni même pourquoi c'est le premier protagoniste qui subi cette évolution
Mais si l'état supérieur n'a pas été obtenu par le protagoniste à la fin, c'est pas parce qu'il n'existe pas justement ?
Et le parasite est là pour montrer que cet état "parfait" ne peux pas être atteint si on le souhaite, mais qu'il est atteint quand on ne le souhaite pas, qu'on ne le cherche pas...
Ca peut paraitre bateau mais la vie fonctionne toujours ainsi, quand on veut obtenir quelque chose d'immatérielle, c'est toujours quand on ne le cherche plus qu'on l'obtient... (ex : l'amour, le bonheur, la paix...) Quand on le cherche, on devient fou, on se dévore de l'intérieur car on arrive pas à obtenir ce que l'on souhaite
Et si le parasite était l'égo de "l'envie"... le côté négatif qui nous ronge petit à petit quand on arrive pas à obtenir un état ? Comme la barrière qui nous fait comprendre qu'on obtiendra jamais ce que l'on veut quand on le désire plus que tout (tout en restant dans l'immatériel).. Quelque chose qui reste accroché à nous et revient toujours pour nous rattrapé... comme tout les côtés sombres de l'humanité qui amène l'Homme à être la pire sal*** pour obtenir ce qu'il souhaite (comme le fait de sacrifier des "humains" pour obtenir des ressources)
Je ne sais pas si tu vois ce que je veux dire...
Je pars un peu loin... mais au vu du manque de dialogue, le lore du jeu très psychologique, on a pas vraiment le choix que d'imaginer et établir des hypothèses sur notre compréhension du jeu...
Ce qui me perturbe le plus c'est l'intelligence collective qu'on voit à la fin... et cette fascination qu'ils ont sur la procréation...
Sympa ton com, du coup la clé de compréhension pourrait simplement être, la morale ?
@@benlander6020 sa pourrait être surtout la place de l'être vivant face a ces démon ! Perso je le vois comme ça !
@@iriisB. exactement
@@VergilGess salut Brand' :),
Je vois bien ce que tu veux, ça se tient bien. Surtout lorsque le protagoniste parvient a arracher le parasite, il finit par presque réussir avant d'être rattrapé par le parasite. Il est clair que le parasite est ce qui nous maintient ici.
Mais pour autant ce parasite est nécessaire pour vivre dans ce monde. Sans doute que si on ne désire rien dans la vie, alors on ne vit pas..
@@HunterGamingOfficiel oui exactement... ça revient a l'existence même du "sens" que l'on donne à la vie...
Si on a pas de sens, on a aucune raison de vivre, mais si on en a, il ne faut pas être trop gourmand au risque de sombrer
J’aime tellement ton travail, tu es un des rares quand je vois une de tes vidéos je clique direct dessus
j'aimerai une suite de ce jeu pour en apprendre plus, il y a beaucoup de choses qui nous sont caché, c'est étrange et sachant que dans ce jeu , il y a un peu la même inspiration que pour les films alien, cela nous met face a quelque chose d'au dela de ce qu'on pourrait pensé.
J'aimerai énormément une suite aussi même si je pense qu'une des forces de ce jeu est la place à l'interprétation qu'il laisse. Par contre scorn et alien n'ont pas du tout la même inspiration, scorn est inspiré d'alien, en plus de nombreux autres ouvres mais en gros scorn est né en partie grâce à l'univers de Giger, qui lui est né grâce à d'autre références
je sais pas si le jeu a bien marché malheureusement. Beaucoup de gens se sont pleins des combats (alors que bon on savait que ça n'allait pas être un Doom), d'autre parce que le jeu n'avait pas une interface et une map ultra explicite qui leur mâche tout le travail. Bref ce genre de jeu qui sort des sentier battu a du mal à fonctionner alors que je trouve ça super perso.
Excellente approche, ton analyse est vraiment très interessante…
Après y jouer, s’y plonger, c’est une expérience qu’aucun autre jeu ne m’avait procuré, un mélange d’horreur, de glauque, de malsain mais bizarrement on décroche pas pke immersif, fascinant et mystérieux ! C’est un paradoxe ce jeu mais étant fan de Giger, j’ai adoré l’univers 😰🤩
Les décors et les bruitages… c’est un truc de ouf !!!
Merci pour ta narration et ton analyse très pertinente 🙏🏼
Je fait parti des gens qui on adoré le jeu, mais j'ai du mal l'interpréter. Et enfin une vidéo plus clair en français sort. Super travail
Merci, Je pense qu'on a tous besoin d'un peu d'explications, moi le premier évidemment :). Par contre en ce qui concerne l'interprétation c'est plus compliqué..
@@HunterGamingOfficiel y aura t il une suite ?
@@jeffchristincharmin pas a ma connaissance malheureusement...
@@HunterGamingOfficiel cool, je sais qu'il ya beaucoup de vidéos sur silent hill sur le net mais, si tu peux faire des vidéos sur ça ca serait trop bien
j'ai très sincèrement apprécié ton récit sur ce lore qui est juste incroyable
le simple fait qu'il n'y ai pas de fin à proprement dit par les devs, donne une sacrés importance à ce que l'œuvre véhicule
Ce jeu me laisse plus perplexe qu'autre chose.
Cependant, je trouve vraiment impressionnant à quel point les développeurs ont prendre du recul pour imaginer ce jeu : je veux dire, imaginer un monde dont les bases de réflexion sont totalement différentes. Nous ne nous en rendons pas compte, mais la totalité de notre manière de pensée est axée sur ce que nos lointains ancêtre ont pensé et nos instincts naturels qui sont probablement totalement différents pour cette autre civilisation. Par exemple, nous éprouvons presque tous un dégoût considéré comme "naturel" à la vue de boyaux à l'ait et/ou de sang. Eh bien je pense qu'il était de cette manière tout aussi naturel pour cette civilisation de souhaiter se reproduire même en état de décomposition.
Enfin, je suis très admiratif de la capacité avec laquelle les devs ont réussis à créer une ambiance de cité ancienne et mystérieuse qui est aujourd'hui en train de disparaître et qui me fait d'ailleurs énormément penser à une certaine scène dans le premier Matrix, lorsque Neo découvre ce qu'est physiquement la matrice.
Bref, même si ce jeu est pour beaucoup, moi compris, plus dégueulasse et malaisant qu'autre chose, je trouve qu'il permet d'aborder d'un point de vue beaucoup plus "existentiel" les questions philosophiques qui taraudent l'humanité depuis sa création : qui sommes-nous? ; pourquoi vivons-nous, au fond? ; Est-ce que nous serions plus heureux si nous pensions comme cette civilisation?
Enfin, si quelqu'un lis un jour ce pavé imbécile, qu'il sache qu'il est 01 : 14, que je suis malade comme un chien et que je ne me suis jamais senti aussi bien.
Tout Scorn est un hommage à l'art et la pensée de H.G Giger. Comprendre Giger peut aider à comprendre une bonne partie Scorn, faire notre interprétation. Le fait qu'on est jeter dans ce monde inconnu est une façon comme nous d'être jeter dans notre monde.
Le long du jeu est une métaphore de la reproduction, la naissance. Rien le fait de venir au monde est une violence (en plus pour nos mères face à une épreuve physique et psychologique). La grande créature dans le cratère où on se sert du scie sur elle, c'est une césarienne en somme. Les robots avec plusieurs bras et qui nous découpent, ce sont des gynécologues et sages femmes, ils nous aident à venir au monde soit manière forcée ou douce.
À la fin du jeu où le premier protagoniste devenu le parasite qui fusionne avec le second, je trouve que ça vient d'une théorie que l'ovule fécondé donnerait deux embryons mais l'un d'eux disparaît tôt dans la grossesse (dans South Park avec l'infirmière qui a un fœtus collé à sa tête, c'est son jumeau/jumelle morte).
Intéressant
Malheureusement, fausse théorie à la mode à la sortie du jeu, avant que tout le monde n'ait lu le livre et ainsi compris ce qu'était cette civilisation.
@@chaunestoner4323 c'est pas une histoire d'alien qui essayent de se reproduire dans des corps artificiellement crée ?
Très intéressant, je vais aller voir qui est H.G. Ginger.
développe? , je n'ai pas eu l'occasion de lire le livre et je suis curieux de savoir ce qui invalide cette théorie @@chaunestoner4323
Tes écrits sont si pertinents, j'avais besoin de cette vidéo, elle vient fermer certaines portes que le jeu avait laissé ouvertes. Merci
ta vidéos est vraiment incroyable je n'ornais pas pus me douté de tous se qu'il y avais dans cet univers, c'est passionnant.
J'adore se jeu OwO l'ambiance le mystère les art , tout le fais kiffer donc merci de parler de mon jeu fav hehe !
Alors il faut que tu me dises ton interprétation alors !
@@HunterGamingOfficiel pour moi ? J'y vois l'instinct du contrôle, la race humaine a toujours voulue tout contrôler, que se soit des choses banal à des choses d'un ordre qui nous dépasse jusqu'à vouloir contrôler les naissances mais aussi la conscience pour transcendé la mortalité, atteindre un stade où ont aurai plus besoin d'un corps pour vivre , à partir de ce moment là où on peu tout détruire et pour moi c'est ça Scorn c'est une humanité qui a détruire tout se qu'il y a de plus sacré dans le corps humain mais aussi la vie en elle même, notre personnage n'est même pas un être vivant original mais juste un produit de plus dans le schéma de fabrication du contrôle des néssance réduit à mourir et renaître en objet ou alors à devenir éternel mais sans âme, et le fait qu'ils y a autant de représentation sexuel dans se monde mais aussi que les être enceintes donc les femmes soit juste des outils montre pour moi que cette race a privilégié ces plaisirs personnels au détriment de tout se qui est sacré comme la considération, la vie , la mort , la nature bref.... pour moi Scorne n'est ni plus ni moins que le miroir de notre humanité qui est prête au pire acte pour avoir ce qu'elle désire sans penser au conséquences et le parasite qui nous tue à la fin n'est ni plus ni moins que la preuve que même dans ces conditions horrible la nature (car oui les maladies et autre son aussi de la nature) seront toujours là pour nous remettre à notre place
@@vardeline3983 je suis assez d'accord avec toi avec l'idée que la nature nous rattrape toujours, même si nous voulons nous la "dépasser". La créature qui retente de créer une Evolution/Sélection Naturelle et qui ne parvient pas, veut dire selon que nous sommes encore soumis à cette nature, on ne peut pas la contrôler
@@HunterGamingOfficiel yep finalement le message de se jeux c'est peut-être que peu importe les conditions ou la forme qu'elle arbore la nature nous surpassera toujours
Waouh. J'ai été juste captivé tout le long, félicitations je n'en attendais pas moins de toi
Merci du commentaire, fait vraiment plaisir pour le coup ♥️
@@HunterGamingOfficiel 😁
@@HunterGamingOfficiel je comprends pas l'histoire ça reste un brouillard à casse tête pour moi malgré sont côté degeu hélas mais je comprend pas le but c'est trop chelou ce jeux
Le jeu avait attiré mon attention avec son design inspiré du travail de Giger et de Beksinski, mais je n'avais pas capté grand chose, merci de m'avoir éclairci sur l'histoire.
Je suis à 4 ou 5 visionnages, ton montage et ta narration et est vraiment top ! Bonne continuation.
Superbe video, je n'ai pas joue au jeu car j'ai du mal quand un marketing s'axe uniquement sur une influence artistique majeure mais le lore et le story telling environnemental me donne bien envie. Bravo pour ton travail en tous cas.
Je l'attendez ! Oui ! Merci 🙏🏾😤 enfin une explication ! Merci pour ton travaille en béton
Sans le livre clairement c'est impossible a comprendre 😨! Avec plaisir, j'espère avoir apporté quelques infos ♥️
L'ambiance du jeux et vraiment mailaisante grâce à toi on comprend l'histoire merci
Rarement été aussi mal à l'aise je suis d'accord 😨.. Avec plaisir si ça a permit de voir un peu "clair"
Franchement, en peu de mots, t’as vidéo est propre, je voulais savoir quelle source tu utilises en guise d'appuis pour ta vidéo ?
l'histoire du jeux est vraiment incroyable et a la fois effroyable
Ces tps ci on est gâté. Masterclass sur masterclass. Keep it up.
Merci l'ami, j'espère que ça va depuis la dernière fois 🙏
@@HunterGamingOfficiel oui oui bcp mieux. Merci de demander ça fait plaisir. Je te souhaite de te porter bien entre tps.
@@latsouckmbodj4785 c'est normal depuis le temps que t'es la 😉. Moi ça va, enfin en vacances depuis hier 👍
Les créateur est un véritable rêveur et a une inspiration très poussé et une imagination trop gore
Analyse particulièrement pertinente et très détaillée, à laquelle je souscris! J'avais été captivé dès les premiers rushs diffusés sur internet il y a plusieurs années, tant sur les images, l'atmosphère horrifique et malaisante, ainsi que la B.O. extraordinairement puissante et sombre. Dans l’attente d'une possible diffusion officielle du jeu, qui soit dit en passant, ne s'est pas faite sans mal. Et puis, il est sorti et j'ai pu regarder des let's play, car je ne suis pas du tout un bon gamer -et je me sera surement cassé les dents et le cerveau!! Du coup, je suis resté un peu sur ma faim, frustré on peut le dire, sur les zones d'ombres du jeu et le manque d'explications initiales - Les voilà quasiment toutes dissipées désormais, par chance, avec cette excellente vidéo, qui mérite un grand bravo!
Fascinant et frustrant,voilà comment je définis Scorn ,un grand merci pour ce résumé et toutes ses anecdotes car il y a pas mal de choses que je n'avais pas compris comme le changement d état la transcendance etc tes vidéos sont bien monter ecrites et conter,rien à dire ta le truc pour ça et je m abonne avec plaisir big like posé à bientôt
J'ajouterais horrifique + dérangeant aussi
Un jeu qui est un hommage au style de H.R. Giger, celui derrière la création du xénomorphe.
Exactement très bel hommage, comment ne pas faire le rapprochement
également a Zdzisław Beksiński, si ca intéresse des gens
J'ai adoré le jeu. Merci pour la vidéo toujours qualitative
Content que ça continue à te plaire de vidéo en vidéo maintenant :), merci d'être là ♥️
Quel univers vraiment glauque 😮😮, j adore et j aime l idée d incarner 2 protagonistes différents 😊😊
C est incroyable cette inspiration gigger ( le concepteur du monstre alien et tout le visuel qui s y rapporte ) wow je suis scotch
merci ! grace a toi je comprend un peu mieux la fin du jeu ! :)
Super vidéo. Merci pour cette rétrospective. ^^
Avec plaisir comme d'hab de faire découvrir quelques jeux ♥️
Merci pour ceux qui ne peuvent pas faire le jeu, lmen espérant que le lore soit approfondi à l'avenir
Avec plaisir :). J'espère un autre complément aussi à l'avenir
Un jeu vraiment compliqué à comprendre merci d'éclairer nos lanterne
J'avais besoin d'éclairé aussi la mienne 😂, avec plaisir ❤️
Aaaah d accord !!! Maintenant j'ai compris Scorn 😂😂😂😂 merci bro !
Je me lasse pas de tes vidéo
Je trouve l'univers et le message de se jeu, vraiment très intéressant.
Rempli de mystère et d'interprétation en tout genre.
Super vidéo explicative, merci à toi ✌️
C'est un monde dérangeant et fascinant à la fois, j'adore !
"Kaléidoscopique" plutôt 😅 et à part une petite erreur de concordance des temps (oui je suis chiant) c’est une excellente vidéo. Merci pour la recherche et le travail.
C'était un jeu traumatisant. Il a fallu bcp d'effort pour aller au bout. Entre Giger et lovercraft. Assez flippant. Je le doutais bien qua la fin il n'y aurait pas de happy end. Super mal à l'aise. Je précise que j'ai vu le jeu pendant de grosses séances de tatouage et que psychiquement j'interprètais un peu le ressenti avec ce qu'on voyait. Le jeu le plus flippant que j'ai jamais joué
Ouah , merci pour les explications ^^ rien que les 2 personnages différents . Perso , c’est un jeux à faire car vraiment unique malgré le monde malaisant….
J’aime beaucoup ce type de jeux, là où t’est envoyé au milieu de nulle part, et tu te débrouille seul pour survivre et atteindre la fin du jeux! Un peu comme le jeux agony, là où on est envoyé en enfer! (Tu peut faire une video sur ce jeux (Agony)
hey! ayant participé à la beta du jeu , ca fiat plaisir de voir ce genre de contenu! j'ai pas trop retoucher au jeu malgré que j'ai obtenu un clé , j'ai fait 75% du jeu pendant ce test, j'ai vraiment kiffé! et ta video est vraiment cool!
J'adore ce que tu fais mais s'il te plaît es que tu pourrais faire une analyse de the dakest dungeon si tu le fais alors bon courage
on voit la proto créature final a :12.00 sur le bas relief, une forme hybride, et la disposition de la fresque me laisse penser que c'étais peut être une fin en soi, l'union de 2 être pour créé un être nouveau. Et sinon je pense que l'espèces en question, n'est autre que l'humanité dans un avenir très lointains
Seigneur....jai pas envie d'évoluer
Merci pour cette découverte
Avec plaisir, merci d'être là comme toujours :). Jeu compliqué en soit, je comprends pourquoi il y a eu toutes ces années de développement
J'allais oublier le like
Mon pouce bleu 🥲🥲... Mon seul repère pour voir si les sujets vous intéressent, faut pas l'oublier 🥲
Tiens deux théorie, potentiellement facilement démontable 😅
Et si le seul soucis était le manque d'hosts?
Le but de cette espèce serait d'atteindre la transcendance, il y a beaucoup d'étapes pour ça, et être l'hôte d'un parasite en serait un, puis on retire le parasite, et on continue jusqu'au temple, et normalement le parasite parasite quelqu'un d'autre.
le cycle continue.
Mais le manque d'hôte force le parasite a traquer le seul hôte viable, ce qui aurait amené un évolution non prévu, ou un hôte reinfécté après s'être connecté au réseau neural donnerais naissance a ses créatures semblable à des méduses, capable de changer d'hôte.
Ou alors le parasite est une arme biologique développé pendant le conflit antérieure ?
Leur but auraient été d'empêcher le camp adverse (le nôtre) d'accéder a l'élévation, pour a l'origine juste devenir une masse de chair informe, mais encore une fois, évolution non prévus (c'est drôle puisque cette espèce a tourné le dos a l'évolution naturelle) et pouf, on a un nouveau stade de l'évolution !
Merci a ceux qui auraient lu ^^ je suis pas doué en français mais je fais des efforts !
J'ai beaucoup aimé la vidéo et je ne connaissais pas le chaîne, je m'abonne !
je trouve la 1er de tes théories intéressante :)
Merci j'avais pas fait gaffe que on incarné deux personnages
C'est complétement cinglé 😅. Trop perché pour moi. Mais tu raconte parfaitement cette histoire.
Je crois que c'est l'un des seuls jeux où je ne peux pas manger en regardant ces images 😨😅. Merci ♥️
Merci pour la vidéo.
Avec plaisir comme d'hab ♥️
Merci pour la vidéo
Merci mec :)
Honnêtement, j'ai regardé la fin du jeu pour savoir si ça valait le coup de l'acheter. Vu l'énorme déception que le personnage semble n'être qu'un pantin vivant grâce à ses souffrances qu'il lutte au final pour ça... puis la partie FPS qui est lente, difficile à manier, et l'absence totale de contes (rien ne raconte l'histoire au final) je n'ai pas acheté le jeu. Pourtant j'aime à regarder des vidéos sur jeu, il est incroyablement fascinant, et tout ce qu'on peut imaginer autour est incroyablement intriguant.
tres quali comme d hab mais derangeant comme univers
Je crois que c'est l'un des rares jeux où je suis autant mal à l'aise 😨. Merci ♥️
Merci pour ton explication 💪🏻 je viens de le finir et j'avoue être déçu de pas savoir ce qu'il y a la fin 😭. Je suis trop curieux. Cela dit j'ai pas trouvé le jeu compliqué. Je n'ai pas été bloqué du tout. Le seul moment où j'ai eu des frissons c'est la tête de la reine du cratère là 💀 elle me mettait très très mal à l'aise....
Tes vidéos sont genial
Avec plaisir, merci ♥️
Salut,
La vidéo est super bien écrite le seul soucis c'est la répétition d'un même mot tout au long du récit.
Je t'invite à la regarder entière et te compter le nombre de fois où tu as dis protagoniste ^^.
Beaucoup trop de fois 😂, d'ailleurs même dans le livre ils l'appellent comme ça.
C'était soit ça, soit "il" sans séparer les deux perso.J'ai fait mon choix : " premier ou deuxième protagoniste ".
@@HunterGamingOfficiel oh, ou il y avait "personnage" aussi comme possibilité ou alors le"scornguy"😅.
@@HunterGamingOfficiel je te conseil la pirouette dans ce cas :p
Quand tu commences la vidéo tu présente le protagoniste et tu dis "que nous appellerons Lenomquivabien"
Sa te permet d'alterner protagoniste/Lenomquivabien/notre héro/notre ami/notre âme en peine(/errante)/notre personnage ou que sais-je ^^
Je te donne des conseils car je trouve que tu fais du bon contenu donc je te souhaite une bonne continuation.
Je te découvre avec cette vidéo et j'adore, ce que tu fais me rappelle beaucoup la chaine de "La Théorie de Graham" (sur le thème du cinéma dans leur cas*)
Merci :), du coup tu m'a fait découvrir une chaîne aussi 😅
Très bon récit ! (par contre, fait attention aux fautes dans ta description...)
Merci pour cette vidéo car je viens de finir le jeux et sans elle j'aurais rien compris 🤣
Salut, peut tu faire une explication des jeux ico,shadow of the Colossus et the last guardian (peut être regroupés en 1 seule vidéo car apparemment c'est le même univers) ce sont des jeux assez simple mais sans grande explication scénaristique où l'on ne comprends pas les subtilités.un grand merci à ton travail exceptionnel 👍
Possible de faire de même pour le jeu Observer ? :)
Dingue !
Ah ouais il est aussi dingue que dérangeant 😨
très bien la vidéo moi j'avais fait le jeu en totale découverte sans rien avoir lu ni regarde de vidéo et j'avais pas du tout interprète l'histoire comme çà moi je voyez un monde infecte a l'agonie ou en est un des denier survivant ou l'expérience d'une race alien et en dois évoluer dans un monde sans écriture ni langage pour survivre et trouver un moyen de se guérir du parasite et je voyez qu'un magnifique hommage a giger et prometeus j’étais persuade que c’était une origine d'alien lol
super vidéo vraiment j'adore et je voulais savoir tu pourra faire the last of us stp sauf si tu la déjà 😅😁
ça ressemble de ouf à doom betesda. Si ça se trouve c'est l'enfer après le passage du slayer et la destruction du créateur c'est pour ça que ce monde ce meurt. Ca pourrait aussi expliquer pourquoi ils essayait de créer une conscience commune qui dirige tout comme le faisait le créateur avant d'être tuer.
Je vais peut-être chercher trop loin
ah mais on me parle souvent de ce jeu que je n'ai jamais fait, j'ai l'impression de manquer un truc 😢. Je devrais le faire..
@@HunterGamingOfficiel désolé pour le spoil😅. C'est vrai que ce serait bien que tu le fasse comme ça tu pourras aussi parler de son lore😉.
En tout cas super vidéo comme toujours.
Si seulement Prometheus et Covenant avaient pu ressembler à ça.
J'aurai tellement aimé y jouer sur Ps5, j'adore l'univers
Il est dispo sur ps5 depuis 1mois
Perso j'ai l'impression que ça représente plutôt le dénis, c'est-à-dire que le deuxième protagoniste représenterait le premier mais il ne réussit pas à la fin malgré toute sa volonté de réussir car dans la réalité il finit infecté
Et à la fin il me semble qu'on voit qu'un seul visage pas deux, comme si le premier antagoniste n'avait jamais existé sauf dans l'imagination du premier, et qu'à la toute fin, c'est le revers de médaille du dénis (être dans le dénis jusqu'à que la réalité nous rattrape et soit impossible à éviter)
Et qu'en gros le parasite du deuxième, serait la métaphore de la partie infectée de son corps, et le deuxième protagoniste serait la partie saine de son corps
Mais que dans la réalité il a essayé de se guérir sans réussir, donc dans son imagination il essaye d'enlever le parasite et y arrive à cause du dénis mais que comme la réalité finit par le rattraper (la maladie le rattrape bcp trop), il est rattraper par le parasite
Et à la fin, on verrait sa forme finale en étant malade dans la réalité, proche de ce but
Et ça voudrait dire que la première histoire est réelle mais que la deuxième est la psychologie de ce que le personnage a ressenti dans la première histoire depuis qu'il est infecté il aurait eu cette dissociation et ce délire
Et qu'à chaque fois que le parasite le poignarde, ou qu'il fait + qu'un avec lui, c'est à cause de la maladie
Théorie:
En gros c'est le dernier vivant de son espèce qui sombre dans le désespoir le plus total d'où le dénis
Et ça expliquerait pourquoi ils se ressemblent
Et les trucs de procréation ect seraient liés au fait que apparemment le créateur avait mal vécu sa naissance car sa mère avait eu extrêmement mal, et ça expliquerait ce désir de renaître comme un dénis pour échapper à cette réalité (renaître dans de meilleures circonstances) et/ou l'histoire de la société, pourquoi elle s'est éteinte (apparemment ça serait à cause du fait que les femmes pouvaient pu procréer ou auraient disparus et donc ils auraient utiliser les hommes dans l'espoir de relancer l'espèce)
En bref pour moi ça résume la destruction et la souffrance qui créer le désespoir et le dénis qui empire les deux premiers sujets, comme une lame a double tranchant, l'un poignarde l'autre à cause de son côté extrême (le désespoir empire la notion de dénis et vis versa)
Alors après j'ai peut-être juste l'imagination extrêmement grande
C'est le but ! De faire réfléchir et d'avoir une vision et une morale propre a chacun ! Expliquer donne certaines théories a d'autre ! Ce qui revient beaucoup dans le jeu est la naissance puis la renaissance dans le corps immortel ! Le stade qui est cherché et est visiblement le plus noble !
Moi j opte personnellement pour une autre option : il y a un combat entre le coeur et la raison ! Mais dans cette société où tout devient putride, devenir un être bon et parfait devient presque impossible c'est pourquoi il échoue ! D'où la passation de corps en corps car il n'est pas le seul a essayé et il est l'essence de vie est porteur d'espoir ! Voila :)
Salut, merci pour ton avis. Pour le coup je crois que je n'avais pas encore lu cette interprétation, j'aime bien 👍 ! par contre pour la naissance qui se serait mal passée, qu'est ce que tu veux dire par là ? normalement cette civilisation ne nait pas naturellement 🤔
@@HunterGamingOfficiel la naissance serait un être "commun" et la renaissance serait prendre conscience de l'élévation de l'âme ou l' immortalité ! Ou les deux en même temps la quête de ce statue ! Merci beaucoup pour votre réponse j'ai bien aimé aussi votre façon de raconter ! 🥰 Force !
@@iriisB. je pense que je partage ta façon de penser :)
@@HunterGamingOfficiel pour le truc de la naissance c'est par rapport au créateur du jeu qui aurait mal vécu sa naissance irl et aurait retranscrit sa souffrance dans le jeu grâce à son imagination (les métaphores) et la psychologie humaine
Et je parlais des êtres considérés comme supérieurs qui seraient nés naturellement, je parlais pas des ressources créer autrement
J'ai teeelllement aimé ce jeu. Autant sur le visuel que sur l'histoire qu'on nous dépeint en admirant tout ce qui nous entoure
D'accord avec toi même si j'ai rarement été aussi gêné 😅
Le protagoniste traverse l'enfer pour tiré un coup et je trouve dommage que tu ne le mentionne pas dans la vidéo 😂
😂 c'était donc tout ça pour ça hein..
Ca ressemble à Cthulhu dis donc...
l'artbook dit aussi que ce qui les intéresse dans cet univers, ce n'est pas tant sa logique que le ressenti qu'il donne.
Le mur de la génèse est de ce point de vue-là un exemple édifiant. On n'a pas de réponse à d'où vient vient ce mur, si il a toujours été là, ou si il a été crée, si il a une volonté propre, on ne sait même pas ce qu'il y a de l'autre côté, si il y a seulement quelque-chose.
Symboliquement, je le vois comme le mur auquel on finit par se heurter, à vouloir chercher des réponses (et les auteurs expliquent volontiers qu'ils n'en ont aucune).
En revanche, ce qui les intéresse beaucoup plus, c'est qu'est-ce que ça fait, de naitre là, au pied de ce mur, sans savoir qui on est, ce qu'on est, pourquoi on est là, au milieu des corps de ceux qui ont chuté de trop haut et ce sont écrasés au sol, pourquoi moi j'ai eu la chance de survivre et pas eux, dans ce monde si inhospitalier, pourquoi ?
Toujours dans l'artbook, les auteurs disent que ce monde n'est pas alien, n'est pas une autre planète. Et ils ne disent pas ça parce que se serait vrai, mais que c'est l'état d'esprit à avoir : pour le protagoniste, tout ce qu'il voit, c'est la seule réalité qu'il n'a jamais connu, et voir ce monde comme alien, c'est instaurer une distance entre notre point de vue et celui du protagoniste.
Alors oui, le revers de la médaille, c'est qu'on a au final aucune réponse, car le but est en partie d'explorer l'angoisse due à l'absence de réponse, mais passé cette frustration, c'est un parti pris que je trouve diablement fascinant.
En fait on doit prendre Scorn non pas comme un jeu mais comme une expérience.
Et c'est probablement ce qui rend le jeu assez clivant, de ce que j'ai lu dans les commentaires sur le jeu beaucoup trop de joueurs pensaient tomber sur un fps/horreur.
Perso j'ai fait le jeu entièrement sans avoir la moindre info du livre ou quoi que ce soit et j'ai fait ma propre tambouille et c'est là que je trouve Scorn intéressant: chacun peu analyser selon son propre prisme et trouver une histoire valable (ou tordue).
Ce qui reste sûr c'est que pour un premier jeu du studio les devs ont montré qu'ils avaient des capacités créatrices vraiment balaises (design, effets de lumières...) et je serais vraiment curieux de voir un autre jeu de leur part.
Esque les développeur prennent des substance illicite où on subit une enfance difficile?
Non, ils sont juste très inspiré, imaginatif et créatif.😅
Super vidéo. Heureusement qu'il y'a un livre qui détaille un peu le jeu. D'un coté c'est super, genre sci fi, mystérieux, un monde originale et puis on ressemble à un mackogneur avec ce parasite en le joueur et à la fois c'est ultra malaisant. Dommage qu'on soit dans le vide total au niveau de l'histoire, d'où vient le parasite, pourquoi il se rebelle, qu'il y'a t'il de l'autre coté de la lumière.
Malgré le côté morbide et body horror du jeu, je trouve qu'elle fait vraiment hommage a celui qui a créé le xenomorph.
comment ça malgré? c'est 100% dans ses thèmes
Ca me rappelle quelque peu le jeu "I have no mouth & i must scream"
excellent mais tellement pas 😅😅
Merci pour cette narration, cette video est techniquement sublime. En revanche si la qualite de l'ecriture est irreprochable, le vocabulaire scientifique est utilise de facon...heu...legere. Par exemple la phrase "Elle crache des sequences d'ADN sur des chairs dans l'espoir de creer des creatures adaptees a cet environnement" n'a aucun sens. Je pense que je comprends ou vous voulez en venir, avec une creature qui ferait de la mutagenese sur des individus pour augmenter la diversite genetique d'une population et le potentiel adaptatif de celle-ci, mais les mots employes dans la video sont incorrects.
Salut, merci pour le retour :). Ça peut te surprendre, mais j'ai commencé mes études par une fac de Bio, alors normalement, je maîtrise un peu 😅.
Pour te répondre, pour cette phrase et comme pour beaucoup d'autres (et de manière générale pour toutes mes vidéos), j'essaie au minimum d'interpréter, mais de me coller à ce que les développeurs ont voulu dire. Pour le passage que tu mentionne, voici la phrase originale du livre :
"What if a creature maniacally started spitting out already established DNA sequences in the hope that some of them adapt, as there is no time for the standard evolutionary process?" asks game director Ljubomir Peklar. It was this hypothesizing that set concept artist Filip Acovic on the path to creating a suite of different creatures for Scorn's Crater location during the game's early design phases. Beings with shared DNA and built from the exact same materials, forced into instantaneous evolutionary jumps that result in horrific, semi-functional mash-ups of recognizable and indescribable animalistic elements."
@@HunterGamingOfficiel Merci pour la reponse, je comprends que tu t'interesses a ce jeu si tu es deja un interet pour la biologie. ;)
J'ai eu tort en proposant la mutagenese. Apparement l'idee des createurs du jeu, c'est plus d'introduire des sequences codantes pour des traits connus et favorables dans le genome des individus de cette population. J'imagine soit par transformation bacterienne, soit par edition genetique (cocorico, Emmanuelle Charpentier!).
Je dois etre tout a fait honnete, et avouer que je suis un peu decu par l'explication des developeurs.
Cependant, merci encore pour la qualite de ton travail et pour ton enquete exhaustive sur le jeu. :)
Tu dit avoir lu le livre officiel.
Peut on avoir un lien pour voir ou obtenir celui-ci ???
Oui, écris "official artbook Scorn" sur TH-cam tu le trouveras facilement :)
Merci d avoir expliqué le lore du jeu car moi j avais rien compris , mais par contre j avait oublié comment il était malaisant , ça m avais couper l appétit( littéralement)
sans le livre clairement c'est impossible de comprendre 😅. On est deux, j'ai rarement été aussi écoeuré voire jamais 😨
Ce jeu me fascine tout en me lassant...
Le côté lassant est que nombre de devs adorent ne plus raconter une histoire de façon 'simple' mais de faire des : et si, p-e que, mettre une chose énigmatique pour interroger sans donner de réponses, etc...
Enfin voilà, raconter sans rien dire.
Mais tout l'esthétique et le côté organique, j'adore !!
je pense que pour ce jeu c'est justifier et nécessaire, un peu comme un Shadow of the Colossus , l'auras du jeu viens en partie de nos frustration de ne pas pouvoir le comprendre, on est face a un mystère qui nous dépasse. Mais je suis d'accord que dans certain jeu, cela est clairement en trop
J'adore la direction artistique de ce jeu, je suis très fan de Giger donc ça aide. Mais j'ai eu le malheur d'avoir un soft lock dans le jeu au moment d'ouvrir la porte avec les 2 mains (la mienne et celle de l'homme moule) , rien ne fonctionnait et la porte demeurait fermée. au bout de quelques heures j'ai fini par abandonner.
Ta vidéo est excellente en tous cas, mais comme tu dis, quel gâchis de la part des devs de ne pas avoir inclus le lore dans le jeu et d'en avoir fait un livre. je trouve ca horriblement mercantile et mal intentionné.
pas besoin de livre c'est juste du bonus, mais on peut voir le mal partout où on veut
Ce jeu me fascine de part sa conception qui ne ressemble à rien de ce que je connais dans le gaming, ce sera un vrai plaisir d'y jouer.
On dirait carrément un univers de H. Giger
I don't want to play this game. But I want to 🤔
Oh la vache j'ai l'impression que dans ce jeu je retrouve le créateur l'alien les artwork et tout le reste d'ailleurs il y a un livre officiel vous pouvez me l'indiquer parce que si c'est possible d'avoir en version française je viens de l'acheter
J'ai eu cette impression aussi 👍. Non malheureusement uniquement en anglais :/...
@@HunterGamingOfficiel ah ok du coup après c'est une vidéo que vous allez faire comme vidéo histoire d'un jeu serait-il possible de faire celui de Hadès j'aime beaucoup la couleur et les aspirations et pour être honnête c'est l'un des dieux grecs qui me plaît le plus qu'en pensez-vous
@@arhimanlexile738 ça fait plusieurs fois qu'on m'en parle et malheureusement je ne l'ai jamais fait encore.. je devrais sûrement, j'ai l'impression de rater quelque chose
Enfin un digne héritier de Giger
Les altérations d'état dans Elden Ring
😂 pourquoi je n'y ai pas pensé
Dommage que ce jeu ne soit pas une expérience complète mais un moyen de vendre le livre. Aucun moyen de comprendre tout ça juste avec le jeu et sans contexte.
Je ne suis pas d'accord... je trouve que les quelques indices / infos + l'imagination suffisent clairement à profiter du jeu. De plus j'aime donner une deuxième vie à un jeu en explorer le lore dans un deuxième temps.
jeu excellent pas besoin du livre même si c'est toujours un +
La fin du jeu, c'est un concept
L'esthétique que ce jeux semble complètement inspiré de l'Oeuvre de HR Giger
Ici est le paroxysme de l’univers de Hans ! Le papa d’alien. Ce jeux doit s’observer sous le prisme de la saga alien (Rip H.Repley) ce jeu est juste une passerelle entre Prometheus et aliene. Ici est le préquel à la création des « aliens » ou Métamorphes.
Mes excuses pr ce français approximative
Bonjour. Tu parles souvent du livre. Est-ce le livre scorn the art of the game?
Belle vidéo pour un jeu aussi passionant que dérangeant!
Petite critique gentille; la vidéo aurait été parfaite si tu avais trouvé des synonymes à "protagoniste". 😂 C est con mais ça joue, si ça avait duré une heure j'aurai fini par ne plus entendre que ça.
ca me fait marrer les gens qui sont en mode: " Ce jeu C'est l'œuvre du diaaablle '' calmer vous les gars X)
Dommage que le libre ne sois disponible qu'en Anglais :(
S'il avait réussi cela aurait fait quoi ? C'est SA la question !!
Je pense savoir ce qu'il se serait passé s'il avait traversé ce portail ou ce truc lumineux ( appelle ça comme tu veux😅).
Je suis presque certain que ça conscience aurait fusionné pleinement avec son nouveau corps et qu'il aurait pu par la suite dépasser sa nouvelle forme physique(transcendance), il serait donc finalement devenu immortel, je pense que c'est déjà arrivé pour d'autres avant lui et qu'ils sont déjà tous partis depuis bien longtemps(où ? aucune idée ), mais c'est finalement ce qui lui arrive lorsque le parasite fusionne avec lui, il devient immortel mais pas de la manière dont qu'il l'avait imaginé.
Le corps de notre personnage est donc le nouveau corps du parasite, mais il semblerait que leur conscience ai fusionné, on peut le constater à la façon dont il regarde tous deux vers le haut, vers leurs esprits.
Dsl c'était peut-être un peu long mais c'est difficile à expliquer en quelques mots.😅
@@Wodanaz. merci pour ta réponse 🥰 non ce n'est pas long puisque bien expliqué ! Sa me stresse de pas savoir a quoi ressemble l'immortel, puis l'essence de vie une fois immortel il passe ou ? J'ai trop plein de questions (pas français mais tu m'as compris 😂) ! Mais après ça reste très suggestif donc a nous de nous imaginer ! Savoir si cette forme vivante et son environnement reprendrait vie et comment !? Peut être grâce à l'essence ! Est ce que les corps sortiraient de la biomasse puisque le but final et atteint... Etc ! Pertinente réponse l'ami 😌
@@Wodanaz. Perso je pensais aussi que c'est un combat contre soit même que tout le monde se fait ! Le bien et le mal.. un peu comme un bipolaire ! Je pense aussi que cela est aussi le combat d'un humain qui essaye d'atteindre une forme parfaite bon et pure mais dans l'environnement où nous évoluons nous rend la tâche compliquée . L'essence de vie est L'ESPOIR c'est pour il y a différents protagonistes = différentes personnes qui ont essayées mais ont ratées finalement... Sa reste une des différentes vision qui me viennent à l'esprit !
@@iriisB. salut Ouassila,
J'ai aussi cherché à clairement identifier ce qu'il y a derrière cette brume et j'ai envie de répondre "ça dépend de la personne".
Il est clair que le protagoniste souhaite accomplir quelque chose pour s'élever. Mais la transcendance selon moi est une notion subjective, tout le monde ne l'imagine pas de la même façon et c'est pour ça qu'il y a ce nuage au loin sans distinction. Étant donné que personne n'est vraisemblablement revenu de cet état, il est difficile de définir. Même en philosophie, la transcendance est définie différemment selon les courants de pensées..
Ouais je sais c'est frustrant, autant pour moi 😂
@@HunterGamingOfficiel tu m'étonnes que c'est frustrant 😂 après comme je disais dans un autre commentaire (comme tu as pu le voir j'en ai laissé plusieurs car le sujet est intéressant) le fait que cela soit subjectif laisse imaginer ce que l'on veut. Finalement quand on a une fin bien precise on est parfois déçu le fait qu'il y en ait pas laisse a réfléchir mais c'est PU#@*N DE FRUSTRANT 😮💨😂
Je viens de terminer le jeu, et je cherchais des interprétations diverses sur le net. merci pour les tiennes ! Le gameplay de Scorn est terriblement mauvais, et c'est cruellement dommage. La DA est à tomber. C'est juste sublime, glauque à souhait et ça ne cache pas ses inspirations. Mais ce gameplay aurait déjà été mauvais il y a 20 ans hors c'est bien un jeu vidéo qu'ils proposent. Il n'y aurait simplement pas dû y avoir de combat, ou pas de cette manière et qu'ils gèrent le sentiment de vulnérabilité du joueur différemment. Oui je suis vraiment attristé qu'il soit si réussis sur ses visuels et si mauvais sur son gameplay ! Quant à la fin, j'avoue que j'aurais aimé en voir plus. On veut tous voir ce qui se cache derrière le voile, mais j'ai tout de même apprécié le tragique et le pathétique de la situation finale.
gameplay correct, pas ouf mais qui se tient de A jusque Z.
Je sais que le design est de H.R Giger, mais ce n'est pas si différent des expériences que faisaient les Ingénieurs du lore d'Alien comme on peut les voir dans le film Prométheus et sa pseudo-suite Alien: Covenant.