По поводу пополнения стима я закидываю через мобильного оператора (у меня теле2). Последовательность следующая: со своего счёта в банке закидваю на номер телефона как если бы нужно было оплатить тариф. Далее по приложению: Финансы, переводы и оплата сервисов, оплата зарубежных сервисов, Стим. После этого требуют ввести логин (который используется для входа в акаунт, а не отображаемое имя) и сумму пополнения. Теле2 (как вроде и другие операторы) комиссию не берёт, её снимает только сам Стим. Насколько я и мои друзья подсчитали, там 10,3% Если сможешь сказать, какой у тебя оператор, я постараюсь узнать поточнее в каких разделах надо искать пополнение Стима
Походу (почти) все физики из прошлого ролика забыли упомянуть, что предметы с разной массой падают с одинаковой скоростью в вакууме, где нет сопротивления воздуха.
А ещё все физики из прошлого ролика зачем-то приплетают реальную жизнь и дое до термина "масса", некоторые рассказывают про вакуум, другие вообще прямо заявляют что ядро и перо полетят с одинаковой скоростью и больше никаких деталей. Поди знай, троллинг это или нет. Больше всего интересует как это относится к игре и механике веса, о которой говорил автор. Решили знаниями блеснуть или что это вообще было...
@@NoWar-n4p просто большинство только делает вид, что они чём-то разбираются, но на деле они знают тему поверхностно. Много, кто таким грешит, и я тоже. Шо поделать, Юдишки
Так даже больше, у большого монстра(забыл как его) гораздно больше площадь и больше сопративление воздуху, и учитвыая что падает он с той же скоростью что и маленький хед краб можно сделать вывод, что большой монстр своим весом компенсирует большее сопративление => масса большого монстра больше массы хед краба. Так что даже так, эксперимент в ролике был не верный
По поводу двух падающих объектов. Дети просто топлеса насмотрелись, но в вопросе не разобрались. Действительно, скорость падения не зависит от массы. Зависит от силы тяжести и сопротивления воздуха. Как раз в вакууме перо и молоток будут падать с одной скоростью. Но в атмосфере, за счёт разного сопротивления воздуха для разных объектов буду действовать разные силы. И разные объекты будут ускоряться с разной скоростью. Но, например, огромный и тяжёлый, но плоский лист металла будет падать медленнее, чем круглый, но лёгкий шар. Но это в теории, тут надо подгонять соотношение.
Именно Деспасито взял два шарика одинакового объема, но разного веса Итог: на легкий шар действало большее(по отношении к массе) сопротивленее воздуха, которое сильно его замедляло
2:09 после этой фразы я промотал на 20 секунд, а там не было рекламы. Это что за байт века? Ладно, этот видос просто гениальный, заслуживает лям просмотров
я их не забывал). а багром лично притягивал лодку и катамараны. но на видосе чёт не видно закругления.. ну либо внимательней смотреть надо. только после комента заметил, спасибо.
ема, что за динамика в ролике, откуда столько юмора, чего монтаж такой бодрый? Продолжай, мне нравится. Впрочем, спокойные видосы тоже неплохи, их тоже продолжай. Продолжай
1:08 в своем эксперименте ты не учитываешь силу Архимеда, потому что мы все находимся в атмосфере Земли. По второму закону Ньютона ma = mg - p1gV, где p1 плотность воздуха, V - объем шарика. Соответственно ускорение шарика равно a = g - p1gV/m. Так как масса шарика - p0V, то а = g - p1g/p0 = g(1 - p1/p0). Чем больше плотность шарика, тем больше ускорение. В вакууме они бы упали за одинаковое время.
И силу сопротивления воздуха. Она тоже отнимет часть ускорения. a = g - Fa/m - Fсв/m. Fа - сила Архимеда, Fсв - сила сопротивления воздуха. Обе силы одинаковы для одинаковых шариков, но поскольку делятся на массу, они вносят тем больший вклад в уменьшение ускорения, чем меньше масса.
Дело не в сопротивлении воздуха, просто выталкивающая сила в случая с легким шариком оказывает большее компенсирующее воздействие, в следствие чего ускорение вдруг оказывается меньше чем у шарика с водой, если бы это были металические шары достаточно тяжелые, то это не играло бы никакой роли, но так как шарик теннисный слишком легкий, то выталкивающая сила сильно компенсирует силу тяжести
@@qaqqaqa9715 и чему же она равна, эта сила выталкивающая. Для полого шарика выталкивающая сила будет в 100 раз меньше, чем сила тяжести. А это никудышный вклад. Так что решает именно лобовое сопротивление и сила межгалактического безумия.
@ вообще-то нет. Если шарик весит 2,7 грамм, то сила тяжести 0,027 Ньютона, объем шара 0,1 см3, а значит выталкивающая сила 0,001 Ньютона, это не 6-7 порядков, а всего один. И к сведению, если бы там реально было 6-7 порядков, то ты бы не смог так играть нормально в настольный теннис
Мощно ты конечно дал по поводу массы и времени падения! Действительно, масса не влияет на время падения только в вакууме. Хотя у меня конкретно подгорело когда ты начал сопротивляться) Спасибо, что заставляешь думать
Ускоренее и скорость - это не одно и тоже. Ускоренее это величина изменения: м/с^2, а скорость это величина: м/с. Понимаю, я тоже не знал разницы, но ещё одна лишния секунда в знаминателе имеет значение. Лучше просто освежить свои знания за шестой класс почитав про гравитацию и как она работает.
Без знания физики: "тяжёлый предмет упадёт быстрее" Курс школьной физики: "упадут одновременно, независимо от массы" Факультет физмата: "тяжёлый предмет упадёт быстрее" Вывод: попахивает школьниками...
@@РоманСмородов-л2впо сути сила тяжести это сила притяжения. А формула силы притяжения f = G m1m2/R². Где G это гравитационная постоянная, m1 и m2 это массы двух тел (в нашем случае это масса земли и масса падающего тела, в данном случае молотка или пера), а R это расстояние между этими телами. Даже в вакууме предмет обладающий большей массой будет падать немного быстрее, но из за большой разницы масс между землёй и предметом разница в скорости будет на уровне погрешности.
@@rybach_ckв данный момент динамическое сопротивление воздуха в реальном времени сделать просто невозможно, только если запускать симуляцию на суперкомпе. Да и это игра, кому нужна разница в скорости падения в пару процентов?
@@rybach_ck Так они его и сделали. Во всяком случае, в Garry's Mod оно есть. Прикол с вертикальной плоскостью, которая падает быстрее горизонтальной, работает.
Тебе стоило сначала писать про баги с гарпуном Валвам, чтобы они пофиксили их в первоначальной игре, а Garry's Mod разраб затем, вероятно, внедрил этот же баг фикс себе. В противном случае, продублировать эти рапорты в Facepunch.
Нет никакой синхронизации кода. Валвы один раз передали код движка, потом Facepunch дальше сами исправляют. Исключения бывают, если в github для source sdk кто-то форкнет или пулл реквест сделает на исправление игрового кода.
@@РоманСмородов-л2в в атмосфере давление зависит от турбулентности, поэтому есть ветер, и даже восходящий ветер, который может поднимать вверх макроскопические объекты.
сопротивление воздуха, из-за того что один шар легче другого лёгкий шар будет меньше сопротивляться воздуху чем тот что тяжёлый, что бы это проверить нужно проверять в условиях вакума
Сопротивление воздуха одинаково для обоих шаров, разница лишь в том, что шар у которого больше энергии, соотвественно и масса, легче это сопротивление воздуха преодолевает. В принципе, все как и в жизне, с обычной работой на работе… При желании это все можно интерпретировать на закон Архимеда
@@Maestro7228 Плотность имеет прямую зависимость от массы (ro = m/V). Если вы про разную плотность (массу) двух тел одинаково объема и формы: ma = mg- F(сопр) ma - результативное ускорение пов ертикальной оси. Если оба предмета шары например, у них F(сопр) будет одним и тем же в воздухе, жидкости, газе и тд. но вот масса влияет на mg, то есть, силу тяги. Если масса одна, но форма разная, то F(сопр) будет разной. если оба тела идентичны по массе, объему, плотности, но имеют разные формы, то F(сопр) будет для них разной и изменение результативного ускорения "а" в моменте времени будет разным. (уравнения Стокса, лобовое сопротивление, вот это вот всё) Если исключить F(сопр), то масса предмета не будет влиять на ускорение, поскольку: ma = mg; a = g (единственный случай, когда ускорение тел будет одинаковым, потому что константным) Если исключить mg, то в таком случае F(сопр) может иметь лишь значение 0, поскольку тело не должно совершать движения без силы притяжения. Либо, ему изначально дано ma, в противовес которому будет действовать F(сопр). это всё с учётом, что нет других внешних воздействий на тело (его что-то толкает, порыв ветра пытается поднять и тд) Но что стоит учесть, так это, что через определённый момент времени, любое падающее тело набирать максимально допустимую скорость, а ускорение стремится к 0. В зависимости от массы и остальных параметров, что влияют на силу сопротивления тела, оно наберёт эту скорость раньше или позднее. и если взять два тела разных масс и дождаться этого момента для двоих, тогда ускоряться они и правда будут одинаково. Потому что ускорение у двоих будет скомпенсировано в 0. Но скорость полёта будет разной и константной
Я думаю про сопротивление воздуха только ленивый не написал. Пустой шарик легкий, соответственно энергия при падении ниже и ее больше тратится на преодоление сопротивления воздуха, отсюда другая динамика. Можно попробовать частично нивеллировать эффект если уронить, например, шарик с водой и стальной шарик.
Эксперимент с шариками объясняется очень просто. После того как установившееся движение шакрика будет происходить с постоянной сокростью, мы можем её вывести: Закон Ньютона для шариков по вертикальной оси: mg = (1/2)*C(безразмерный коэффициент)Sp (плотность воздуха) v^2 - Сила тяжести равна сопротивлению воздуха в установившемся движении. Выразим отсюда скорость: v = sqrt( 2mg/(SpC)) - отсюда вывод: в атмосфере скорость установившегося падения будет для более массивного объекта выше. C - коэффициент для сферы равный 0,47. p - плотность воздуха. S - площадь сечения сферы. m - масса шарика. И вообще в физике принято производить хотя-бы десяток опытов после чего строится зависимость с учётом погрешности. Формлуа сопротивления воздуха подобного типа используется вне рамок школьной программы, но для решения задачи можно было использовать и F=kSV^2. Я же решил что для точности стоит приводить полную. А так-то задача для 7 класса.
Сопротивление воздуха никак не связано с массой. Ну вот совсем. Воздух трётся о стенки сферы, ему по барабану что там за масса внутри у шарика. Хоть свинец туда залили, главное чтоб поверхность одинаковая была.
2:12 МТС вроде неплохи по комиссии, там небольшая + 50₽, еще и показывает сколько примерно в итоге прилетит на стим, из всего что видел это самое выгодное
Красавчик, машина, монстр, гений, угол падения равен углу отражения, брат SwitchGames'а, в натуре чётко, у меня только вилка, можно я не буду чистить, Ф - физика, да ладно в халве есть говнокод?! Я думал такое только в майне и гта Ви.....
вес это сила, с которой тело действует на опору. так что если эти килограммы будут действовать на опору в одной широте-долготе, то вес у них будет одинаковый.
@@rusya5265, это ты не понял. При вакуме та же земная гравитация, что и без вакума. Без шравитации ничего бы не падало. И вообще гравитация не влияет, а ты написал про неё
В вакууме! В вакууме предметы падают одинаково, не зависимо от массы и размеров. Внутри игр, тем более шутеров, воздух не пописан как физическая среда некоторой плотности, т.е. там вакуум.
там просто прописывают параметр как например опишу сейчас я: ma = mg - F(сопр). ma - сила падения предмета в данный момент времени mg - сила тяжести (вес) F(сопр) - сила или же функция, значение которой изменяется с течением времени. например, игровой движок засёк, что под предметом исчезла опора. F(сопр) изначально имела значение равное mg (вес) предмета, в итоге сила движения предмета имела значение: ma = 0. А при отсутствии опоры F(сопр) сначала получает значение около 0,а потом начинает становится больше с каждым интервалом времени (секунда, миллисекунда, внутриигровой тик, который зависит от частоты процессора например). F(сопр) постепенно увеличивается до начального значения, которое не позволит предмету ускоряться бесконечно. Рано или поздно, как и в реальности, предмет обрётет константную скорость падения и нулевое ускорение (скорость изменения скорости, если кто-то не помнит). в итоге получается, что для самой простой имитации трения воздуха предмета, который начинает падение, нужно лишь создать функцию, которая будет зависеть от времени и параметра, который будет задавать скорость изменения значения этой функции, а значение функции иметь границы от 0 до mg. Ну например, ящик должен пролететь 10 метров, чтобы набрать максимально допустимую скорость падения, а кусок картона всего метра 3. вот вам и параметр для F(сопр). ну,в общем, если ижти дальше, то хоть закон Архимеда, хоть остальные можно использовать. А так-то, да, буквально вакуум. Но даже у игрока можно реализовать физическую модель для имитации сопротивления воздуха. Вопрос, только, будет ли это играться хорошо?
@@Yuri_Pesenko ну если один весит меньше другого то сопротивление воздуху у этого шарика будет меньше, так как поверхность соприкосновения воздуха такая же, но вес разный, то же самое с водой и другими газами, значения будут разными
@@Yuri_Pesenkoна оба шарика действует одно и то же сопротивление воздуха. Разница в том, что на шарик с водой этот эффект меньше, так как шарик с водой имеет большую массу и соответсвенно кинетическую энергию, и сопротивление воздуха оказывает меньший эффект, банально из-за того что сопротивление оказывается против большей энергии. А пустой шарик замедляется из-за сопротивления так как он тупо легче и имеет меньшую энергию, из-за чего сопротивление воздуха оказывает больший эффект и из-за этого он и замедляется.
Havok, использованный в Source, умеет симулировать сопротивление воздуха при падении. Если бы ты сбросил стража 1000кг и огромную тонкую платформу массой 1000кг, то тоже бы увидел разницу.
Физики из комментов, забыли про сопротивление воздуха, а ты забыл про то, что от массы оно зависит косвенно. Я не требую от движка сурс, чтобы он просчитывал сопротивление, между килограммовым ломом, что падает перпендикулярно земле, и пластиной, той же массы, что падает паралельно. Я только что понял, пока писал, что зря на тебя наехал, ведь ты просто объяснил, то почему у всех мобов при жизни одинаковая скорость падения, а после смерти разная.
Сопротивление воздуха не косвенно зависит от массы, оно вообще никак от нее не зависит. А зависит оно только от параметра под названием лобовое сопротивление, либо же простым языком парусность.
@@ГригорийЕмельянов-ч6п парусность у них, конечно, одинаковая. Но вот инерция мячика с водой значительно выше, что позволяет ему противодействовать силе сопротивления воздуха, так как по определению инерция - способность препятствовать изменению своей скорости за счёт внешних сил. Фактически при движении воздух оказывает силу противодействия этому движению, вектор которой направлен в обратную сторону. Так что как таковое сопротивление воздуха от массы не зависит никоим образом.
@p4st3rn4kk так стоп. Тоесть набрав массу, мячик смог прибавить в инерции, но она никак не повлияла на скорость падения, но более тяжёлый мяч прилетел быстрее. Как-то парадоксально. Масса добавила инерцию, инерция сопротивление сопротивлению воздуха (как бы тупо это не звучало), но масса не повлияла на скорость падения, но значит и на инерцию, но значит мяч не прилетел быстрее, а значит мы живём в матрице.
@@ГригорийЕмельянов-ч6п вы вывернули мои слова наизнанку. Я не говорил, что скорость падения от массы не зависит. Я говорил, что сопротивление воздуха, как градиент сил не зависит от массы, что в действительности так и является.
Все пишут про сопротивление воздуха, но при этом почему-то забывают про силу Архимеда. Шарик с водой имеет более (причём сильно "более") высокую плотность, соответсвенно и сила, с которой атмосфера его вытесняет гораздо меньше в соотношении с его массой (объём-то не поменялся). А сила трения воздуха от массы как раз-таки не зависит
Сила Архимеда ничтожно мала по сравнению с массой шарика, будь то пустого или же заполненного. Масса шарика - 3 грамма, его объём - 3,35 * 10^-5 м^3, плотность воздуха - 1,2 кг/м^3 (данные при температуре 20 градусов и на уровне моря). Так, сила Архимеда будет равна 4,02 * 10^-4 Н, тогда как сила тяжести, действующая на шар равна 2.9 * 10^-2, т.е. на целых два порядка больше. Поэтому сила сопротивления воздуха является более важным фактором.
У более массивного предмета больше инерция, и это помогает ему лучше противостоять сопротивлению воздуха в процессе падения В воздушной среде более массивный предмет имеет большую силу тяжести, и его инерция помогает ему преодолевать сопротивление воздуха Это означает, что для более тяжёлого объекта сила сопротивления воздуха будет относительно меньше по сравнению с его массой, чем для более лёгкого объекта
Загугли хотя бы формулу силы Архимеда и иди обратно в 7 класс. Для силы Архимеда важна плотность среды, а не тела. Поебать на то, что изменилась плотность шарика, если его объем не поменялся. А сила трения воздуха тут играет роль, потому что у пустого шарика сила тяжести меньше и относительно неё сила трения гораздо больше, чем относительно тяжёлого шарика
Я ещё в детстве в детской энциклопедии видел эксперимент где пустой кубик и кубик с монеткой бросали и засекали время падения, а так же рассказывали о сопротивлении воздуха, ускорении свободного падения и условий в вакууме
@fortressmilitary3140 если скинуть твою мамашу с пяти метров, она упадет позже чем трехсоткилограммовый кусок стали. При том что они весят одинаково, твоя мать больше в размере, и ей сложнее пробиваться через воздух. А в сурсе просто нет такой вещи как воздух.
2:13 Эх ты. Я же ждал рекламу купикода( А так комментаторы облажались конкретно. Во-первых, объекты с разными массами действительно падают по разному, но это из-за сопротивления воздуха в основном. Если же взять перо и молоток и кинуть, молоток быстрее упадет. Но если все это кинуть в вакууме, то они упадут одинаково. Во-вторых это игра и там свои законы, так что нечего тут физику искать
Ты как массу и сопротивление воздуха связал, чукча необразованная? Молоток и перо падают с разной скоростью из-за различных аэродинамических свойств. Ты возьми две сферы однакового размера, из алюминия и из свинца, и сбрось их. Разницу между свинцом и алюминием ты почувствуешь буквально на ощупь, а вот силе притяжения на их разницу в массе будет насрать, как и воздуху не будет разницы до двух сфер одинакового размера.
1:28 все это замечательно, но вы провели эксперимент, забыв откачать из окружающей среды воздух. Посему утверждение, мол, "с работой гравитации в реальном мире мы разобрались" не верно.
1:30 ты налил воды в шарик из-за этого вода бултыхалась в нем и по разному воздействовала на шарик. Чтобы реально проверить законы физики на правдивость тебе нужно взять 2 теннисных шарика и 1 залить той же эпоксидкой ну и для более сильного различия в массах можно добавить утежилитель в центр(это важно для наглядности эксперимента) шарика.
@@fantastikboom1094 ебать я хуйни написал под пивом. Я пересмотрел видик, там шарики отскакивают от земли одинаково, хотя по идее шарик с водой не должен был отскочить так же как и пустой, да и перед запуском "шарик с водой" он держал как-то странно
Я не первый кто пишет здесь. Тоже уточню, что вы забыли силу сопротивления воздуха. Вот без шуток. Этот молоток и это перо, что упоминали ранее, действительно падают одновременно, но только в условиях вакуума. В атмосфере же перо больше подвержено силе сопротивления воздуха.
И подвержено оно больше *ПОЧЕМУ?* Потому что оно легче (заранее скажу: форма объекта тоже влияет, но суть в том, что перо из-за формы вообще кружит в воздухе, а не просто падает, будь вместо него молоток полегче). Соответственно более тяжёлый предмет подвержен меньше, и падает быстрее. Связь не прямая, но косвенная, поэтому в контексте того видео, его утверждение было уместно.
@@РоманСмородов-л2в _"На сопротивление воздуха"_ - Вот именно - на само сопротивление воздуха - никак. Только суть не в разнице сопротивления воздуха, которое и так было сказано, что одинаково, а в том, что скорость у двух одинаковых, кроме массы, шариков, _была_ разная - тяжёлый шарик прилетел быстрее, при чём, несмотря на то, что был отпущен позже. Или ты просто отрицать это будешь?
Жду влог с подробной историей бывшего наркомана, ты как блогер мне очень интересен так что мне бы было супер интересно узнать о твоей бывший зависимости.
2:14 на лис скинс закупаешь скинчики на кс, заводишь в стим, продаешь на торговой площадке, профит. При чем покупаешь ты дешевле чем продаёшь, так что на этом ещё и сэкономить можно.
Ахаха, тот случай, когда обе стороны не правы что из-за того, что объяснения у них неполные😂 Сопротивляемость воздуха там, вакуум, все дела. Но всё равно спасибо, было интересно:)
🔥Продавай и покупай с выгодой
avan.market/?r=DepoSit
🎁До 5$ на баланс по коду DEPOS
мне страшно почему 15 часов назад а видео 1 минуту назад
Пополнить можно через оператора связи, у т2 нет комиссии в финансах находится
По поводу пополнения стима я закидываю через мобильного оператора (у меня теле2). Последовательность следующая: со своего счёта в банке закидваю на номер телефона как если бы нужно было оплатить тариф. Далее по приложению: Финансы, переводы и оплата сервисов, оплата зарубежных сервисов, Стим. После этого требуют ввести логин (который используется для входа в акаунт, а не отображаемое имя) и сумму пополнения. Теле2 (как вроде и другие операторы) комиссию не берёт, её снимает только сам Стим. Насколько я и мои друзья подсчитали, там 10,3% Если сможешь сказать, какой у тебя оператор, я постараюсь узнать поточнее в каких разделах надо искать пополнение Стима
@@UNCLEASMR видео было в доступе по ссылке, а потом опубликовано в открытый доступ
Через МТС можно пополнять Стим, либо ещё поискать площадки.
Походу (почти) все физики из прошлого ролика забыли упомянуть, что предметы с разной массой падают с одинаковой скоростью в вакууме, где нет сопротивления воздуха.
А ещё все физики из прошлого ролика зачем-то приплетают реальную жизнь и дое до термина "масса", некоторые рассказывают про вакуум, другие вообще прямо заявляют что ядро и перо полетят с одинаковой скоростью и больше никаких деталей. Поди знай, троллинг это или нет. Больше всего интересует как это относится к игре и механике веса, о которой говорил автор. Решили знаниями блеснуть или что это вообще было...
@@NoWar-n4p просто большинство только делает вид, что они чём-то разбираются, но на деле они знают тему поверхностно. Много, кто таким грешит, и я тоже. Шо поделать, Юдишки
Тоже хотел об этом написать, как услышал.
Искал этот комментарий)
Так даже больше, у большого монстра(забыл как его) гораздно больше площадь и больше сопративление воздуху, и учитвыая что падает он с той же скоростью что и маленький хед краб можно сделать вывод, что большой монстр своим весом компенсирует большее сопративление => масса большого монстра больше массы хед краба. Так что даже так, эксперимент в ролике был не верный
По поводу двух падающих объектов. Дети просто топлеса насмотрелись, но в вопросе не разобрались. Действительно, скорость падения не зависит от массы. Зависит от силы тяжести и сопротивления воздуха. Как раз в вакууме перо и молоток будут падать с одной скоростью. Но в атмосфере, за счёт разного сопротивления воздуха для разных объектов буду действовать разные силы. И разные объекты будут ускоряться с разной скоростью. Но, например, огромный и тяжёлый, но плоский лист металла будет падать медленнее, чем круглый, но лёгкий шар. Но это в теории, тут надо подгонять соотношение.
Именно
Деспасито взял два шарика одинакового объема, но разного веса
Итог: на легкий шар действало большее(по отношении к массе) сопротивленее воздуха, которое сильно его замедляло
Моя перва мысль, когда узнал об этих комментариях: "дура, блять, это в вакууме".
@@mrwhite_wolf4133 Только хотел написать по этому поводу. Хорошо что уже все встало на свои места.
@@mrwhite_wolf4133 ты комменты почитай, некоторые ничего про объем не писали. Особенно про перо и ядро... 🤦♂
@shell_js ага, плоский лист металла. Он ведь не перевернётся на бок. Что за бред вы тут пишите???
2:09 после этой фразы я промотал на 20 секунд, а там не было рекламы. Это что за байт века?
Ладно, этот видос просто гениальный, заслуживает лям просмотров
Надо назвать это "Рефлекс проматывания рекламы".
ReVanced, sponsorblock
чекни что такое SponsorBlock
@@BobSockTwo Кал
Проще просто адблок модуль накатить на ютуб и все, а рекламу проматывать можно
АХАХ
Ты ему словно, а он "Угол падения равен углу отражения"
при чем тут оптика и зеркала я так и не понял
@@Ginto_O+
@@Ginto_O мда, стыдно за обществознание не шарить🙄🙄
Вообще то физкультура про карты, а не про адиабатическое расширение@@6oMzh_99
@@6oMzh_99 ничего что география, контурные карты?
7:31 угол падения равен углу отражения. Ты им писал про киллфид - они починили киллфид. Написал бы ожидаемое поведение - мб сделали бы как надо
Ну да, это ж программисты, сказали чинить килфид, чинят, тут косяк с начальным запросом 😂
Что сказали то и сделали, ни больше ни меньше
Падают негр и мексиканец с крыши. Кто упадет первым?
Уровень преступности
И ещё уровень разнообразия
У мексиканца шляпа и пончо будут тормозить
Копейка!
я слышал чаще вариант про негра и цыгана
Негр не долетит. Верёвка мешает
Вот что-что, а у депаштета самые крутые темы для роликов, когда уведомление приходит, прям сразу хочется тыкнуть посмотреть
Сто
4:53 Все такие умные вспомнили про законы физики и прочую духоту, но ни один псевдоумник не написал, что это багор, а не гарпун
Потому, что багор - это багор, а 2 закон Ньютона - это 2 закон Ньютона.
@@iron_curtain логично
я их не забывал). а багром лично притягивал лодку и катамараны. но на видосе чёт не видно закругления.. ну либо внимательней смотреть надо. только после комента заметил, спасибо.
Всё просто, те, кто интересуется физикой, обычно не интересуются корабельными снастями.
8:39 2 года, я терраризирую разрабов гаррис мода, фиксом какой-то бесполезной параши 🤣
Зато киллфид теперь гарпун учитывает)
Хорошее название для ролика
Бедный рубат
@@giker_minпобеда
Показываете им террариум что ли?
6:52 Хорошая реклама стирального порошка, но я не ведусь на эту вашу краску
Я искал подобный коммент
9:43 Как элегантно намекнуть комментаторам кто они)))
Чтоо депосит реальный человек а не жёлтый куб!?!?
Ещё и волосатый
@SLIV44.RU__Ha_CauTe_09ответ убил
это не сам депосит а его подсос, очевидно же
@@mastermindcat Почему ты позволяешь себе без причины, оскорблять незнакомого тебе человека?
Тебя в школе обидели или что?
@@globalmobal7272поплачь
ема, что за динамика в ролике, откуда столько юмора, чего монтаж такой бодрый? Продолжай, мне нравится. Впрочем, спокойные видосы тоже неплохи, их тоже продолжай. Продолжай
1:08 в своем эксперименте ты не учитываешь силу Архимеда, потому что мы все находимся в атмосфере Земли. По второму закону Ньютона ma = mg - p1gV, где p1 плотность воздуха, V - объем шарика. Соответственно ускорение шарика равно a = g - p1gV/m. Так как масса шарика - p0V, то а = g - p1g/p0 = g(1 - p1/p0). Чем больше плотность шарика, тем больше ускорение. В вакууме они бы упали за одинаковое время.
👆🤓
И силу сопротивления воздуха. Она тоже отнимет часть ускорения. a = g - Fa/m - Fсв/m. Fа - сила Архимеда, Fсв - сила сопротивления воздуха. Обе силы одинаковы для одинаковых шариков, но поскольку делятся на массу, они вносят тем больший вклад в уменьшение ускорения, чем меньше масса.
1:34 ну да ну да, сопротивляемость воздуха не существует...
К сожалению Валв не добавили это
@TheArtistfromHell-b5j я про рил мир
Дело не в сопротивлении воздуха, просто выталкивающая сила в случая с легким шариком оказывает большее компенсирующее воздействие, в следствие чего ускорение вдруг оказывается меньше чем у шарика с водой, если бы это были металические шары достаточно тяжелые, то это не играло бы никакой роли, но так как шарик теннисный слишком легкий, то выталкивающая сила сильно компенсирует силу тяжести
@@qaqqaqa9715 и чему же она равна, эта сила выталкивающая. Для полого шарика выталкивающая сила будет в 100 раз меньше, чем сила тяжести. А это никудышный вклад. Так что решает именно лобовое сопротивление и сила межгалактического безумия.
@ вообще-то нет. Если шарик весит 2,7 грамм, то сила тяжести 0,027 Ньютона, объем шара 0,1 см3, а значит выталкивающая сила 0,001 Ньютона, это не 6-7 порядков, а всего один. И к сведению, если бы там реально было 6-7 порядков, то ты бы не смог так играть нормально в настольный теннис
Мощно ты конечно дал по поводу массы и времени падения! Действительно, масса не влияет на время падения только в вакууме. Хотя у меня конкретно подгорело когда ты начал сопротивляться) Спасибо, что заставляешь думать
Сопротивление воздуха покинуло чат
Просто рептилоиды из коментов обитают в вакууме.
В этот день был штиль
@@plazma60741 штиль - не отсутствие воздуха, а отсутствие движения воздуха 🤓🤓🤓🤓🤓
@@mishavuimo5753В этот день был вертикальный ветер в землю
@@mishavuimo5753 штиль - это вообще-то когда угол падения не равен углу отражения...
2:10 Я ПО ПРИВЫЧКЕ ПРОМОТАЛ БОЖЕ ХАХАХА
жиза
Мне хочется устроиться в facepunch, чтобы переписать гарпун с нуля и сразу после этого уволиться
Ускоренее и скорость - это не одно и тоже. Ускоренее это величина изменения: м/с^2, а скорость это величина: м/с. Понимаю, я тоже не знал разницы, но ещё одна лишния секунда в знаминателе имеет значение. Лучше просто освежить свои знания за шестой класс почитав про гравитацию и как она работает.
1:41 Предложение заманчивое, но в Оренбург 2212 км с СПб мне лень ехать, поэтому верю на слово)
Без знания физики: "тяжёлый предмет упадёт быстрее"
Курс школьной физики: "упадут одновременно, независимо от массы"
Факультет физмата: "тяжёлый предмет упадёт быстрее"
Вывод: попахивает школьниками...
Факультет физмата отчислять надо, потому что он не устанавливает условия и допущения.
@@Genuy_Evgenuyпри чем тут сила тяжести, если она не влияет на скорость падения? g это константа, вот и все дела. Масса тоже никак не повлияет.
@@РоманСмородов-л2впо сути сила тяжести это сила притяжения. А формула силы притяжения f = G m1m2/R². Где G это гравитационная постоянная, m1 и m2 это массы двух тел (в нашем случае это масса земли и масса падающего тела, в данном случае молотка или пера), а R это расстояние между этими телами. Даже в вакууме предмет обладающий большей массой будет падать немного быстрее, но из за большой разницы масс между землёй и предметом разница в скорости будет на уровне погрешности.
@@zloybotinok9631Ускорение будет равно A = F/m = Gm2/r^2 и как видно оно не зависит от массы падающего тела
@@Контртитан-м9ю хмм. Да, вы правы
Неожиданно было ТУТ увидеть футажи из ИРЛ
1:00 АХАХАХАХАХХАА у депозита самый лучший юмор
Насколько я знаю, у него правда были проблемы с этим
@Step1114 стоп правда?
@Step1114 ты его знакомый или он об этом где то говорил?
Вроде в вакууме этот прикол работает, что не важен вес
Да, все гении забыли это упомянуть, а валв бы просто заебались прописывать сопротивление воздуха, да и оптимизация с такими финтами ливнула бы в ужасе
@@rybach_ckв данный момент динамическое сопротивление воздуха в реальном времени сделать просто невозможно, только если запускать симуляцию на суперкомпе. Да и это игра, кому нужна разница в скорости падения в пару процентов?
@@p4st3rn4kkкакому-нибудь крайне упёртому или упоротому ютуберу/игроку)
@@rybach_ck Так они его и сделали. Во всяком случае, в Garry's Mod оно есть. Прикол с вертикальной плоскостью, которая падает быстрее горизонтальной, работает.
Душнить так до конца: в вакууме, тем более в падении, веса нет. Есть только масса. Вес - это сила оказываемая на опору или подвес.
2:47 ты в натуре ашалел в край
10:08 ТРЕБУЮ 10 часовую Версию!!!!
а ты знаешь как этот трек называется?
реально, если знаешь скажи плиз
@@Paketik_Paketikovich triage at dawn, стыдно такое не знать.
1:02 что за шутки депосит ай ай ай
жизненные
это не шутка....
@@andezitgdsherovich1802я вот искал задался ли кто то этим вопросом кроме меня. Это без прикола так или всё же шутка?
2:10 ))) купил халф лайф за несколько дней до раздачи, хехех
Тебе стоило сначала писать про баги с гарпуном Валвам, чтобы они пофиксили их в первоначальной игре, а Garry's Mod разраб затем, вероятно, внедрил этот же баг фикс себе. В противном случае, продублировать эти рапорты в Facepunch.
Нет никакой синхронизации кода. Валвы один раз передали код движка, потом Facepunch дальше сами исправляют.
Исключения бывают, если в github для source sdk кто-то форкнет или пулл реквест сделает на исправление игрового кода.
Полез в коменты, чтобы написать, чтомы живём не в вакууме, а на планете, которая имеет атмосферу. Но тут уже всё расписали товарищи!
И что это меняет? Ничего, атмосфера для всех одна, давление условно постоянное в одной точке, так что абсолютно не влияет
@@РоманСмородов-л2в в атмосфере давление зависит от турбулентности, поэтому есть ветер, и даже восходящий ветер, который может поднимать вверх макроскопические объекты.
@EvilGeniys может, но это вовсе не постоянное явление, а скорее особые условия
@@РоманСмородов-л2в подъемная сила и эффект магнуса есть всегда, благодаря ним техника летает.
@@EvilGeniysдавление зависит от скорости и обьема согласно теореме Бернули. А вот турбулентность это поправка на потерю кпд.
Похоже мега физики учатся в 7 классе так как прям сейчас они должны проходить притяжение не учитывая массу тела предмета, возможно они перепутали это
не припоминаю в старых видео шутки про шприцы и ложки с зажигалкой, когда ты торчать то начал, депозит? в какой момент жизнь не туда завернула?
Это намёк на "физиков", которые химичат.
Он стал фаном Михаила Беляева, люди после этого не остаются прежними
Угол падения равен углу отражения!! 😂
10:08 Не было в сталкере такой песни, переделывай
1:15 Минус один грех за отсылку на МастерПлея)
он и так позже снял грех
сопротивление воздуха, из-за того что один шар легче другого лёгкий шар будет меньше сопротивляться воздуху чем тот что тяжёлый, что бы это проверить нужно проверять в условиях вакума
Сам понял что написал?
Сопротивление воздуха одинаково для обоих шаров, разница лишь в том, что шар у которого больше энергии, соотвественно и масса, легче это сопротивление воздуха преодолевает.
В принципе, все как и в жизне, с обычной работой на работе…
При желании это все можно интерпретировать на закон Архимеда
Чего блять
Два объекта с одинаковой аэродинамикой и при плотности у обоих выше плотности воздуха будут ускоряться практически одинаково, вне зависимости от массы
@@Maestro7228не одинаково, просто факт и результат многочисленных экспериментов
@@ambi196 экспериментов с какими условиями?
@@Maestro7228
Плотность имеет прямую зависимость от массы (ro = m/V). Если вы про разную плотность (массу) двух тел одинаково объема и формы:
ma = mg- F(сопр)
ma - результативное ускорение пов ертикальной оси. Если оба предмета шары например, у них F(сопр) будет одним и тем же в воздухе, жидкости, газе и тд. но вот масса влияет на mg, то есть, силу тяги. Если масса одна, но форма разная, то F(сопр) будет разной.
если оба тела идентичны по массе, объему, плотности, но имеют разные формы, то F(сопр) будет для них разной и изменение результативного ускорения "а" в моменте времени будет разным. (уравнения Стокса, лобовое сопротивление, вот это вот всё)
Если исключить F(сопр), то масса предмета не будет влиять на ускорение, поскольку: ma = mg; a = g (единственный случай, когда ускорение тел будет одинаковым, потому что константным)
Если исключить mg, то в таком случае F(сопр) может иметь лишь значение 0, поскольку тело не должно совершать движения без силы притяжения. Либо, ему изначально дано ma, в противовес которому будет действовать F(сопр).
это всё с учётом, что нет других внешних воздействий на тело (его что-то толкает, порыв ветра пытается поднять и тд)
Но что стоит учесть, так это, что через определённый момент времени, любое падающее тело набирать максимально допустимую скорость, а ускорение стремится к 0. В зависимости от массы и остальных параметров, что влияют на силу сопротивления тела, оно наберёт эту скорость раньше или позднее.
и если взять два тела разных масс и дождаться этого момента для двоих, тогда ускоряться они и правда будут одинаково. Потому что ускорение у двоих будет скомпенсировано в 0. Но скорость полёта будет разной и константной
Я думаю про сопротивление воздуха только ленивый не написал. Пустой шарик легкий, соответственно энергия при падении ниже и ее больше тратится на преодоление сопротивления воздуха, отсюда другая динамика. Можно попробовать частично нивеллировать эффект если уронить, например, шарик с водой и стальной шарик.
ёу, знал об этом давно, но круто что доносишь эту информацию до *массы* людей.
3:53 Пропустить рекламу скама
Я там спокойно перчатки продал и сразу на карту получил
Лучший коммент
Герой
Эксперимент с шариками объясняется очень просто. После того как установившееся движение шакрика будет происходить с постоянной сокростью, мы можем её вывести:
Закон Ньютона для шариков по вертикальной оси:
mg = (1/2)*C(безразмерный коэффициент)Sp (плотность воздуха) v^2 - Сила тяжести равна сопротивлению воздуха в установившемся движении.
Выразим отсюда скорость:
v = sqrt( 2mg/(SpC)) - отсюда вывод: в атмосфере скорость установившегося падения будет для более массивного объекта выше.
C - коэффициент для сферы равный 0,47.
p - плотность воздуха.
S - площадь сечения сферы.
m - масса шарика.
И вообще в физике принято производить хотя-бы десяток опытов после чего строится зависимость с учётом погрешности.
Формлуа сопротивления воздуха подобного типа используется вне рамок школьной программы, но для решения задачи можно было использовать и F=kSV^2. Я же решил что для точности стоит приводить полную. А так-то задача для 7 класса.
Молодец, а теперь выйди на улицу
@УльтраМандарин-ь8й Не могу, ботаю к сессии
Первую формулу вы откуда взяли?
Сопротивление воздуха никак не связано с массой. Ну вот совсем. Воздух трётся о стенки сферы, ему по барабану что там за масса внутри у шарика. Хоть свинец туда залили, главное чтоб поверхность одинаковая была.
@@РоманСмородов-л2в Из курса механики жидкости и газа
1:16 накинул грех
8:41 снял грех
итог: в механиках халфлайфа нет грехов, как тебе такое, мастерплей?
2:12
МТС вроде неплохи по комиссии, там небольшая + 50₽, еще и показывает сколько примерно в итоге прилетит на стим, из всего что видел это самое выгодное
Красавчик, машина, монстр, гений, угол падения равен углу отражения, брат SwitchGames'а, в натуре чётко, у меня только вилка, можно я не буду чистить, Ф - физика, да ладно в халве есть говнокод?! Я думал такое только в майне и гта Ви.....
Такое чувство что депозит лучше разбирается в халф лайфе и гаррис моде чем сами разработчики
1:35
Теперь проведи такой же эксперимент в безвоздушном пространтсве. Трение воздуха тоже существует.
у них одинаковая форма поэтому трение воздуха одинаковое
Легче сделать новый гарпун, чем фиксить старый
Один из лучших каналов эвер, спасибо огромное за контент, каждый раз очень радуюсь видосу
1:04 О боже мой, это что, отсылка на сам себе сушиста??
Что? Тебе показалось, однозначно
@@bucket2086 Ну сушист говорит в конце видео: И съедаю, пока никто не видит, а сито говорит: И кидаю, пока никто не видит.
Мы узнали, что Депозит был двоечником по физике
Еврей и афроамериканец прыгают с крыши.
Внимание вопрос: кто упадёт быстрее?
Уровень преступности
цыган в оригинале
@@rozhok.8931 вроде даже цыган и негр
печально что ты купил халву, а сейчас ее раздают бесплатно
Да если есть деньги, то похуй
пупсики ещё некоторые не догадываются, что 1кг гвоздей и 1кг ваты могут иметь одинаковую массу, но разный вес
вес это сила, с которой тело действует на опору. так что если эти килограммы будут действовать на опору в одной широте-долготе, то вес у них будет одинаковый.
маса - m
вес F = mg
Гении физики попутали ваккум с земной грваитацией, браво!
Чел, тут сопротивление воздуха. Если бы гравитации не было, ничего бы не упало. Даже в вакуме земное прятежение имеет то же воздействие
@BAJ19I ты не понял. В ютубе даже эксперименты есть на эту тему. Если скинуть перышко и допустим молоток при ваккуме, то они упадут одновременно
@@rusya5265, это ты не понял. При вакуме та же земная гравитация, что и без вакума. Без шравитации ничего бы не падало. И вообще гравитация не влияет, а ты написал про неё
@BAJ19I ну тут моя ошибка, но все же про ваккум я прав
@@rusya5265, просто ты решил обосрать школьников, а сам забыл штаны снять
В вакууме! В вакууме предметы падают одинаково, не зависимо от массы и размеров. Внутри игр, тем более шутеров, воздух не пописан как физическая среда некоторой плотности, т.е. там вакуум.
там просто прописывают параметр как например опишу сейчас я:
ma = mg - F(сопр).
ma - сила падения предмета в данный момент времени
mg - сила тяжести (вес)
F(сопр) - сила или же функция, значение которой изменяется с течением времени.
например, игровой движок засёк, что под предметом исчезла опора. F(сопр) изначально имела значение равное mg (вес) предмета, в итоге сила движения предмета имела значение: ma = 0. А при отсутствии опоры F(сопр) сначала получает значение около 0,а потом начинает становится больше с каждым интервалом времени (секунда, миллисекунда, внутриигровой тик, который зависит от частоты процессора например).
F(сопр) постепенно увеличивается до начального значения, которое не позволит предмету ускоряться бесконечно. Рано или поздно, как и в реальности, предмет обрётет константную скорость падения и нулевое ускорение (скорость изменения скорости, если кто-то не помнит).
в итоге получается, что для самой простой имитации трения воздуха предмета, который начинает падение, нужно лишь создать функцию, которая будет зависеть от времени и параметра, который будет задавать скорость изменения значения этой функции, а значение функции иметь границы от 0 до mg. Ну например, ящик должен пролететь 10 метров, чтобы набрать максимально допустимую скорость падения, а кусок картона всего метра 3. вот вам и параметр для F(сопр).
ну,в общем, если ижти дальше, то хоть закон Архимеда, хоть остальные можно использовать.
А так-то, да, буквально вакуум. Но даже у игрока можно реализовать физическую модель для имитации сопротивления воздуха. Вопрос, только, будет ли это играться хорошо?
перо и молоток будут падать одинаково, но только в вакууме, в реале молоток упадёт быстрее потому что сопротивление воздуха меньше в разы
@@DuRBaSHiST так тут два одинаковых по форме шарика, почему они падают с разной скоростью?
@@Yuri_Pesenko ну если один весит меньше другого то сопротивление воздуху у этого шарика будет меньше, так как поверхность соприкосновения воздуха такая же, но вес разный, то же самое с водой и другими газами, значения будут разными
@@Yuri_Pesenkoна оба шарика действует одно и то же сопротивление воздуха. Разница в том, что на шарик с водой этот эффект меньше, так как шарик с водой имеет большую массу и соответсвенно кинетическую энергию, и сопротивление воздуха оказывает меньший эффект, банально из-за того что сопротивление оказывается против большей энергии. А пустой шарик замедляется из-за сопротивления так как он тупо легче и имеет меньшую энергию, из-за чего сопротивление воздуха оказывает больший эффект и из-за этого он и замедляется.
дети хотели сделать вид гениальных физиков, но забыли все формулы по физике😰
1:46 Да ладно братан, ты из Орена правда чтоль?)
Гарпун теперь на уровне "мясного" и "наблюдателя"
1:44 что-то далековато
Ради науки можно
Мне не особо )))
Самый лучший ролик за последнее время, каждая секунда интересна и ломает шаблоны, молоцца!
Лайк за Мишу
Havok, использованный в Source, умеет симулировать сопротивление воздуха при падении. Если бы ты сбросил стража 1000кг и огромную тонкую платформу массой 1000кг, то тоже бы увидел разницу.
Физики из комментов, забыли про сопротивление воздуха, а ты забыл про то, что от массы оно зависит косвенно. Я не требую от движка сурс, чтобы он просчитывал сопротивление, между килограммовым ломом, что падает перпендикулярно земле, и пластиной, той же массы, что падает паралельно. Я только что понял, пока писал, что зря на тебя наехал, ведь ты просто объяснил, то почему у всех мобов при жизни одинаковая скорость падения, а после смерти разная.
Сопротивление воздуха не косвенно зависит от массы, оно вообще никак от нее не зависит. А зависит оно только от параметра под названием лобовое сопротивление, либо же простым языком парусность.
@p4st3rn4kk а как точно такой же мячик смог набрать парусность?
@@ГригорийЕмельянов-ч6п парусность у них, конечно, одинаковая. Но вот инерция мячика с водой значительно выше, что позволяет ему противодействовать силе сопротивления воздуха, так как по определению инерция - способность препятствовать изменению своей скорости за счёт внешних сил. Фактически при движении воздух оказывает силу противодействия этому движению, вектор которой направлен в обратную сторону.
Так что как таковое сопротивление воздуха от массы не зависит никоим образом.
@p4st3rn4kk так стоп. Тоесть набрав массу, мячик смог прибавить в инерции, но она никак не повлияла на скорость падения, но более тяжёлый мяч прилетел быстрее. Как-то парадоксально. Масса добавила инерцию, инерция сопротивление сопротивлению воздуха (как бы тупо это не звучало), но масса не повлияла на скорость падения, но значит и на инерцию, но значит мяч не прилетел быстрее, а значит мы живём в матрице.
@@ГригорийЕмельянов-ч6п вы вывернули мои слова наизнанку. Я не говорил, что скорость падения от массы не зависит. Я говорил, что сопротивление воздуха, как градиент сил не зависит от массы, что в действительности так и является.
Интересно в обновлении half-life 2 в честь 20-летия починили гарпун?
Все пишут про сопротивление воздуха, но при этом почему-то забывают про силу Архимеда. Шарик с водой имеет более (причём сильно "более") высокую плотность, соответсвенно и сила, с которой атмосфера его вытесняет гораздо меньше в соотношении с его массой (объём-то не поменялся). А сила трения воздуха от массы как раз-таки не зависит
Сила Архимеда ничтожно мала по сравнению с массой шарика, будь то пустого или же заполненного. Масса шарика - 3 грамма, его объём - 3,35 * 10^-5 м^3, плотность воздуха - 1,2 кг/м^3 (данные при температуре 20 градусов и на уровне моря). Так, сила Архимеда будет равна 4,02 * 10^-4 Н, тогда как сила тяжести, действующая на шар равна 2.9 * 10^-2, т.е. на целых два порядка больше. Поэтому сила сопротивления воздуха является более важным фактором.
У более массивного предмета больше инерция, и это помогает ему лучше противостоять сопротивлению воздуха в процессе падения
В воздушной среде более массивный предмет имеет большую силу тяжести, и его инерция помогает ему преодолевать сопротивление воздуха
Это означает, что для более тяжёлого объекта сила сопротивления воздуха будет относительно меньше по сравнению с его массой, чем для более лёгкого объекта
Загугли хотя бы формулу силы Архимеда и иди обратно в 7 класс. Для силы Архимеда важна плотность среды, а не тела. Поебать на то, что изменилась плотность шарика, если его объем не поменялся. А сила трения воздуха тут играет роль, потому что у пустого шарика сила тяжести меньше и относительно неё сила трения гораздо больше, чем относительно тяжёлого шарика
Сила Архимеда для них равна, она g*p(жидкости)*V(тела) только вот сила тяжести в случае тяжёлого объекта больше нее
Деспасито выпустил больше роликов про вещи о которых никто не знал 20 лет, чем валв нумерных частей своих игр
Что мне нравится в ютубе
1 контент
2 здесь всегда найдутся легендарные энштейны которые могут горы свернуть, но решают обоссать автора на ютубчике :3
Начало этого видео полный угар)
Хотя нет видос целиком полный угар) а разрабы главный триггер ржаки.
Опять мишу вставил
Плати ру, брат это имба. Комиссия такая же как у всех "нормальных" сайтов
1:16 отсылка?
Я ещё в детстве в детской энциклопедии видел эксперимент где пустой кубик и кубик с монеткой бросали и засекали время падения, а так же рассказывали о сопротивлении воздуха, ускорении свободного падения и условий в вакууме
8:45 АААА ГАНДО- МАСТЕР ПЛЕЙ
Разметал по фактам, деп, ты как обычно красавчик
Человек, не знающий о сопротивлении воздуха, затирает о физике. Дожили
Цели он добился - у всего физмата под роликом жепа дымится.
@truestorytellereboblov7968 набиваем комментарии как можем ахах
Причём тут сопротивление воздуха, если здесь речь идет о весе?
@fortressmilitary3140 если скинуть твою мамашу с пяти метров, она упадет позже чем трехсоткилограммовый кусок стали. При том что они весят одинаково, твоя мать больше в размере, и ей сложнее пробиваться через воздух. А в сурсе просто нет такой вещи как воздух.
Эксперимент с шариками пошел насмарку
С "терроризирования разрабов гаррис вода фиксом какой-то бесполезной параши" убило 😂
Лицо Рубата представлять не нужно
2:13 Эх ты. Я же ждал рекламу купикода(
А так комментаторы облажались конкретно. Во-первых, объекты с разными массами действительно падают по разному, но это из-за сопротивления воздуха в основном. Если же взять перо и молоток и кинуть, молоток быстрее упадет. Но если все это кинуть в вакууме, то они упадут одинаково.
Во-вторых это игра и там свои законы, так что нечего тут физику искать
Ты как массу и сопротивление воздуха связал, чукча необразованная? Молоток и перо падают с разной скоростью из-за различных аэродинамических свойств.
Ты возьми две сферы однакового размера, из алюминия и из свинца, и сбрось их. Разницу между свинцом и алюминием ты почувствуешь буквально на ощупь, а вот силе притяжения на их разницу в массе будет насрать, как и воздуху не будет разницы до двух сфер одинакового размера.
Я осознал сейчас, что у автора голос, интонация и тембр достаточно сильно напоминают Носферату. Я бы сказал, его одушевлённую версию
1:28 все это замечательно, но вы провели эксперимент, забыв откачать из окружающей среды воздух. Посему утверждение, мол, "с работой гравитации в реальном мире мы разобрались" не верно.
Конец отличный, мелодия из Half-life в S.T.A.L.K.E.R. идеально, умиротворяюще.
Сопротивление воздуха...
в смысле разобрались?) в смысле физика ерунда?))) Ты ночью кинул шарики, где нихрена не видно, и говоришь разобрались :D
1:30 ты налил воды в шарик из-за этого вода бултыхалась в нем и по разному воздействовала на шарик. Чтобы реально проверить законы физики на правдивость тебе нужно взять 2 теннисных шарика и 1 залить той же эпоксидкой ну и для более сильного различия в массах можно добавить утежилитель в центр(это важно для наглядности эксперимента) шарика.
А да и при чем здесь угол падения и угол отражения?
А с какой стати вода должна бултыхаться в шарике?
@@dimakuzin8434 это писали под прошлым видео, вообще эту тему проходят в 10 классе, либо комментаторы ушли после 9 и все, либо еще не доросли
Как бултыхание оказывает влияние на скорость падения? Че ты выcpaл
@@fantastikboom1094 ебать я хуйни написал под пивом. Я пересмотрел видик, там шарики отскакивают от земли одинаково, хотя по идее шарик с водой не должен был отскочить так же как и пустой, да и перед запуском "шарик с водой" он держал как-то странно
Я не первый кто пишет здесь. Тоже уточню, что вы забыли силу сопротивления воздуха. Вот без шуток. Этот молоток и это перо, что упоминали ранее, действительно падают одновременно, но только в условиях вакуума. В атмосфере же перо больше подвержено силе сопротивления воздуха.
И подвержено оно больше *ПОЧЕМУ?* Потому что оно легче (заранее скажу: форма объекта тоже влияет, но суть в том, что перо из-за формы вообще кружит в воздухе, а не просто падает, будь вместо него молоток полегче). Соответственно более тяжёлый предмет подвержен меньше, и падает быстрее. Связь не прямая, но косвенная, поэтому в контексте того видео, его утверждение было уместно.
@@fantastikboom1094на сопротивление влияет ТОЛЬКО форма объекта и тип его поверхности, масса тут по барабану.
@@РоманСмородов-л2в _"На сопротивление воздуха"_ - Вот именно - на само сопротивление воздуха - никак.
Только суть не в разнице сопротивления воздуха, которое и так было сказано, что одинаково, а в том, что скорость у двух одинаковых, кроме массы, шариков, _была_ разная - тяжёлый шарик прилетел быстрее, при чём, несмотря на то, что был отпущен позже.
Или ты просто отрицать это будешь?
я посмотрел удаляй
На скорости 10x?)
Я посмотрел комментарий, удаляй!
АХАХАХАХАХАХХАХАХАХААХ, шутка про координаты шприц ложку и зажигалку просто лучшая
С экспериментом очевидный рейдж бейт
Поплачешь?
Чел пополнил стим и через неделю хф 2 стал бесплатным
Жду влог с подробной историей бывшего наркомана, ты как блогер мне очень интересен так что мне бы было супер интересно узнать о твоей бывший зависимости.
ТРИлогия состоящая из ЧЕТЫРËХ частей
Как же ты их наверное задолбал...
Продолжай ❤😊
Когда в комментах пишут про углы поражения и законы физики, а ты просто чиловый парень:
2:14 на лис скинс закупаешь скинчики на кс, заводишь в стим, продаешь на торговой площадке, профит. При чем покупаешь ты дешевле чем продаёшь, так что на этом ещё и сэкономить можно.
Депозит ярчайший пример грани между гением и безработного.
Ахаха, тот случай, когда обе стороны не правы что из-за того, что объяснения у них неполные😂 Сопротивляемость воздуха там, вакуум, все дела.
Но всё равно спасибо, было интересно:)
Гении 7-ми классники забыли, что законы Ньютона работают в ИСО, забыли, что у воздуха есть сопротивление (
гениальный видос, 10 байтов на рекламу из 10 углов отражения
Пока Валвы занимаются второй халфой перед годовщиной, стоит им написать про гарпун, может заодно его исправят