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すごいタイミングですね。続編来ましたよー😊
最終回見逃してしまったー長旅お疲れ様でした。気にされていた常闇ノ皇のマシンぽさ、アマテラスが当初荒らされた自然を回復させる存在として企画されていたこともあり、自然対文明みたいな意味合いもあると何かで読んだ気がします。このゲーム、やり込み要素として避けていたミニゲームや道場をこなしていけば幸玉が集まり、アマテラスが強くなるので、苦戦していたのは進行を急いだためかもしれません。それでも行き詰まってレベル上げをすることにもならず、ちゃんと突破していっているので、ある意味ちょうどよかったのかも。常闇ノ皇戦は最後涙でズビズビしながら戦っていたのを思い出します。お話は、ディレクターの神谷英樹さんがお一人で全テキストを書き上げていて、亡くなったシナリオの師匠にこの作品を捧げますとコメントされていたのもまたエモい。オススメの和風ゲーム、「朧村正」というアクションゲームがあるのですがいかがでしょう?難易度は高めかもしれませんが日本のアレコレがいい感じに詰め込まれていて楽しめそうです。
ついに長きに渡る冒険に終止符が誠にお疲れ様でした!🎉
お疲れさまでした~そして感動のフィナーレおめでとうございます!🎉🎉🎉🎊
クリアおめでとう🎊お疲れ様♪今までの旅路は観てたぜ。水を差すと悪いから黙ってた。キラ子ちゃんのことは前から知ってたぜ。掲載中のコラム分かりやすくて毎回楽しみにしてる。埴輪コラボも面白かった。あとこれ知ってるかぃ?一寸法師にはモデルになった神様がいるって話。少彦名命(スクナヒコナ)って名前なんだと。さてと長くなったがそろそろ行くぜ。オイラはまた旅に出る。この大神を遊んでくれて感謝するぜ🫶縁があればまたな、あばよ〜✋
このゲームを配信しないゲーム配信者は信用出来ない
すごいタイミングですね。
続編来ましたよー😊
最終回見逃してしまったー
長旅お疲れ様でした。
気にされていた常闇ノ皇のマシンぽさ、アマテラスが当初荒らされた自然を回復させる存在として企画されていたこともあり、自然対文明みたいな意味合いもあると何かで読んだ気がします。
このゲーム、やり込み要素として避けていたミニゲームや道場をこなしていけば幸玉が集まり、アマテラスが強くなるので、苦戦していたのは進行を急いだためかもしれません。それでも行き詰まってレベル上げをすることにもならず、ちゃんと突破していっているので、ある意味ちょうどよかったのかも。
常闇ノ皇戦は最後涙でズビズビしながら戦っていたのを思い出します。
お話は、ディレクターの神谷英樹さんがお一人で全テキストを書き上げていて、亡くなったシナリオの師匠にこの作品を捧げますとコメントされていたのもまたエモい。
オススメの和風ゲーム、「朧村正」というアクションゲームがあるのですがいかがでしょう?
難易度は高めかもしれませんが日本のアレコレがいい感じに詰め込まれていて楽しめそうです。
ついに長きに渡る冒険に終止符が
誠にお疲れ様でした!🎉
お疲れさまでした~
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クリアおめでとう🎊お疲れ様♪
今までの旅路は観てたぜ。水を差すと悪いから黙ってた。キラ子ちゃんのことは前から知ってたぜ。掲載中のコラム分かりやすくて毎回楽しみにしてる。埴輪コラボも面白かった。
あとこれ知ってるかぃ?一寸法師にはモデルになった神様がいるって話。少彦名命(スクナヒコナ)って名前なんだと。
さてと長くなったがそろそろ行くぜ。オイラはまた旅に出る。この大神を遊んでくれて感謝するぜ🫶縁があればまたな、あばよ〜✋
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