Ce qui est intéressant est qu' au bout d'un moment quelqu'un qui farm beaucoup aura tellement qu'il pourra décider quel qualité vendre et cela permettra aux joueurs plus early d'y accéder.
Si je prends en compte absolument tout le contenu de cette citizencon, alors pour moi CIG à enfin réussi à donner une âme à Star Citizen. Toutes ces nouvelles mécaniques et spécialisations me appellent Star Wars Galaxies pour ceux qui ont connu. Bravo CIG vraiment BRAVO là vous avez fait fort, très très fort !
@@orfa820 Base building d'ici 12 à 18 mois, Nyx est pratiquement achevé, Castra est en Gray-Box. Les stations spatiales joueurs sont prêtes au 2/3 dans les démos qui ont été montrées. Squadron est prêt mais à besoin d'être stabilisé pour sa sortie officielle en 2026 (et vu qu'on est quasiment fin d'année, ça fait un an à attendre). Avec tout ce qu'on a vu, y a moyen d'espérer que ça soit sur 2 ou 4 ans. Sachant que même avec tout ça....Pyro arrive fin d'année avec tout ce que ça implique
"Bravo CIG vraiment BRAVO là vous avez fait fort, très très fort !" Je ne vois pas en quoi il font très ( très) fort. Encore des annonces, ça a le seul mérite de peu être donner des indications vers quoi ils veulent aller ( et encore...ils ont changé tellement de fois de cap ). Je ne juge que par ce qui est présent dans le PU. Le reste, c'est de la promo
J'ai beau avoir suivi le live en direct, j'ai tellement été scotché que je revis ça avec tes replays ! Merci pour ce week-end incroyable et encore bravo à toute l'équipe.... hâte que le serveur meching soit fonctionnel... sinon, ça peut rester abstrait !
100% jamais le craft n'a été aussi bien ... des ressources avec plusieurs stats qui donnait quantité, qualité, durée , etc ... suivant le mélange. en plus des ressources qui changeait toutes les semaines de places .. ca c'était du farming et de l exploration.
L'aspect "base building" est impressionant, j'ai beaucoup de question en tête, sur la surpopulation des zones, si un joueur ne joue plus, l'attaque / pillage etc... En tout cas c'est vraiment impressionnant.
@@STARMEN_TV Comme j'ai pu préciser, les notions de surpopulation des zones, si un joueur est afk pendant plusieurs mois est-ce que ça deviens caduc, les attaques, le pillages, l'aspect serveur, tout est très bon, mais dans un contexte MMORPG :/
pour tout ce qui est "Recherche et Tiers" ça fait penser à Eve Online... c'est cool, j'ai toujours trouvé le système vraiment sympa. Et pour ce qui est "qualité" des éléments de base, on retrouve ça sur Scum par exemple (beaucoup moins connu que Eve Online :D )
C’est super prometteur mais j’ai peur qu’une armée de chômeurs pillent des systèmes entiers et que pour les joueurs solo il n’y ai aucune ressource et que plus rien ne puisse être crafter
j ai suivie l event ce weeck au complet sur la chaine de terada et le meilleur trad du monde gault , en gros a tellement a raconter decortique que c fouuuuuu quand meme , pour les youtubeur sava donner bcp de boulot tout ça
Ça va TOUT CHANGER ! Une fois qu'ils auront réglé : - Les problèmes d'ascenseur - Les problèmes de crash - Les problèmes de serveur - Rajouter l'exploration ?😂 - Creer un seul verse pour tous -Creer des missions avec enjeux - Creer des ressources qui servent à quelque chose (pas achetable en $) - Ajouter plus de 5 systèmes (lol) - Creer une économie - Creer des metiers La peut être qu'à un moment, ce truc là changera le jeu. Mais pas sur 😅 ahahhahaha
Clairement le meilleur moment de cette citizencon ça fait rêver. Par contre ça implique d'intégrer un système de bulle protectrice et de renforts gérés par des IA ce qui risque de prendre bcp de temps. A moins qu'ils ne l'intègrent tel quel au début en mode far west... ^^
"planifiez votre vie vis à vis de ce jeu", 5 ans que je fais ca, mon épargne retraite va y passer, il n'y aura pas d'héritage pour mes enfants à part un compte SC bien rempli omg
@@STARMEN_TV Genre une revente d'AUEC, jsp dans qu'elle mesure ça serait possible mais en vrai la dinguerie si tu devient millionaire en jouant a SC mdr
C'est génial Star Citizen, le jeu est déjà tellement beau et ambitieux qu'il suffit de rajouter des fonctionnalités vieilles comme le monde comme construire des maisons et on s'émerveille toujours ! 🤣❤️ Évidemment à la sauce CIG dans un univers persistant tout ça...
ça ne va pas tout changer car cela ne va pas forcément intéresser tout le monde (perso je m'en tape car ma seule maison sera mon vaisseau), et le end game avec la grande "braderie marketing" des stations et construction de RSI Bengal ne concernera qu'une infime quantité de joueurs au final ! Bref, il y avait franchement plus urgent que ça à terminer et à faire avant, le vers des sable tenait plus du nonos à ronger pour faire diversion et masquer le manque cruel d'infos cruciales ! J'attendais plus de systèmes en production pour la 1.0, des infos sur les équipage PNJ, les gameplay manquants, l'économie du jeu et l'avancé des technos pour faire fonctionner tout ça correctement, en autres, cette CC ne m'a vraiment pas rassuré du tout sur l'avenir du projet initial...
je penses au contraire que la construction de base et station spatial va concerner beaucoup de gens directement et indirectement via les besoins en ressources gigantesque que cela va nécessité. tout cela va faire tourner l'économie et permettre même les joueurs solo de prospérer.
Bah même si tu ne construit pas de station ou de bases, tu peux toujours interagire avec celle constuits par d'autre joueurs donc cela crée du gampeplay
le but était aussi d'en mettre plein les yeux. Des infos sur les technologies du jeux etc...ça fait moins d'effets. Surtout que concernant la technologie, on part du principe que ça doit fonctionner à la fin du projet (sinon impossible d'y jouer). Donc ce que veulent voir les gens, c'est ce que le jeux proposera, et non des informations qui sont évidentes. Ce type de gameplay justement créer un autre moyen de développer une économie, et donne de l'importance au minage, puisque au tout début peut de gens semblaient interessés par ce gameplay. Cela donne aussi plus d'importance aux guildes.
J'ai calculé, même avec 10/12 millions de joueurs ça restera un moucheron par rapport aux dizaines de systèmes et surfaces des planètes. Même les stations de grosses corpos pourront pas tenir un système entier
ce qui me fait peur pour moi, c'est que le base building, c'est un truc que j'attend énormément, mais j'ai l'impression que c'est pas du tout un truc prévu pour les petit groupes de joueurs... or moi dans le groupe avec lequel je joue, on es pas très nombreux quoi... j'ai peur d'être "bloqué" en dehors d'un gameplay que j'attend beaucoup a cause de ca...
Si tu as cette impression il faut que tu re-regarde à partir de 25:42. Ils montrent clairement que l'appareil qui te permet de construire des petits bâtiment est transportable dans un Cutter.
@@thecarvedfoxgames Pas faux, je pense mettre laisser avoir par la fin de la présentation, en petit groupe faudra juste voir plus petit, quit a s'arranger avec des orga plus grosses pour créer des base "en périphérie" de leur grosses villes comme on voit a la fin, voir si tout le monde peut pas en profiter d'une manière ou d'une autres
À mon humble avis, tu pourras faire ta petite base avec ton groupe de pote, mais clairement, pour construire une ville il faudra bénéficier de la force de frappe d'une orga
La différence entre petite et grosse organisation ça va être juste une question de temps. Une grosse organisation fera ça en quelque semaine alors que avec un petit groupe vas falloir compter sûrement en mois. (Et d'emplacement aussi xD)
J'ai tellement peur d'y perdre ma vie. ^____^ Quand je vois que j'ai passé les 500h sur Cyberpunk 2077. Alors qu'il n'y a rien de plus que l'histoire qui se boucle en 5h. Je n'ose pas mettre les mains dessus :p
Oui enfin tout ça ça à l'air génial mais faudra jouer 26h/24... mdr Le système de défense à l'air intéressant mais pour ta petite structure avec 2-3 batiments... T'es mort, n'importe qui bombardera et tu perdras tout ce que t'as farm pendant 3 semaines. Vachement compliqué tout ça
le monde est gigantesque et quand il y aura les forêts gigantesque il sera facile de se planquer donc il y aura vraiment peu de chance de se faire bombarder au hasard.
Ça dépend de où tu fait ta base. Sur Stanton tu ne risque rien, tu sera protéger par le bouclier planetaire et par l'armée locale. Par contre sur Pyro...
C'est ouf si le jeu ressemble à ca dans un an. Mais JDG a raison, comment ça peut tenir niveau serveur ?? Même côté client. Même avec tout ce qu'il on fait ca me paraît illusoire, on va espérer que tout aille bien
C'est beau mais j'ai vraiment l'impression que niveau serveur C'est impossible actuellement d'être retables, faut un revenu permanent et stable sinon jamais ça va passer, mais je suis pas un expert.
Je ne suit pas trop l'actualité SC, quelqu'un saurait me dire exactement quelles quantités de contenus ils vont encore teaser/envisager avant que le jeux sorte officiellement et proprement par hasard ?
Toujours prévu. Il a subit un redesign vu que le mode de construction des avant-postes a changé, mais le Pioneer est toujours prévu: il sera d'ailleurs nécessaire pour construire les plus grosses structures et bâtiments.
Mais du coup les vaisseaux, armes etc des marques déjà existant, ils vont voir leur utilité baisser nn? Pq acheter un vaisseau Origin alors que des corporations vendent des vaisseaux Origin de meilleurs qualité par exemple ?
Si ça existe pour les joueurs y'a pas de raison que les PNJ ne proposent pas aussi différentes qualités. Ca ne me paraît pas délirant qu'un shop comme celui des Cousin Crow's à Orison propose des modèles améliorés. Ca serait raccord avec le lore en tout cas.
@@Tenno-Heika oui c’est vrai, mais j’ai juste un peu de mal à me faire à l’idee qu’en il est possible de construire soit même un vaisseau, qui serait identique à celui que propose une marque. Ou alors j’ai mal compris
@@alexisbty567 Effectivement faut que ça colle un minium au lore. Je suppose qu'on débloque des blueprint mais que le craft de vaisseau ne fait pas sur l'appareil qu'ils ont présenté dans la base. A moins qu'on puisse installer un atelier spécifique. Vu la taille des assets présentés c'est envisageable également.
@@Tenno-Heika oui ça peut coller. Mais je part peut être un peu loin mdr Mais j’imagine que si tu craft un vaisseau à l’identique, Tu est hors la loi nn ? Une marque qui se fait copier a 100% va pas apprécier. Puis même pour l’assurance etc.. Après c’est un jeu, pas obligé que ça partent aussi loin ✌︎('ω')✌︎
@@Takamanoharra Ah gros c'était iréel la démonstration, j'étais comme un fou à m'astiquer le chibrax. A vrai dire j'en attendais pas autant (Pourtant mes attentes étaient bien bien hautes) et ça confirme juste qu'on est sur LE jeu solo du millénaire. Mais ne pas poster la vidéo c'est pour le bien des Jeux qu'on soutient. Inutile de donner des "armes" aux haters ou de montrer à des randoms qui donneront "raisons" ça ces gros connards qui n'y connaissent pourtant absolument RIEN au développement du jeu ou même sur la structuration du studio depuis ses débuts. Chris a eu une énorme paire de couilles que beaucoup de studios n'auraient pas eu, il faut saluer ça!! C'est les premiers à chialer car rien de novateur ne sort, mais ça ose dire fièrement "SCAM Citizen" xptdrrrrrrrrrr
@@magellan379 Oui oui toi t'es un ravagé Call of, il ne faut pas en attendre beaucoup des 50qi jouant à ce deadgame qui surf sur les restes de sa grande époque...
Belle mentalité, le projet va sûrement avancer comme ça😑 Évidemment que ça va amener des bugs et des problèmes quand ça sera ajouté en Evocati et PTU, le projet est une alpha ouverte pas un jeu
Peut-être et ? Si on n’échoue jamais en n’essayant rien, on a rien de bien fou. C’est le problème des jeux d’aujourd’hui du reste. Donc je préfère un jeu trop ambitieux que pas assez ;) On te laisse les COD et AC de qualité
@@neonp6080 c'est ta mentalite de mouton qui fait que ton projet restera eternellement en alpha. Mais je sais que c'est ce que beaucoup de votre espece veulent
Il on beau rajouter des choses qui son superficiel. Leur jeux est casser. J’ai beau essayer année après année. C’est de pire en pire. Il on des problèmes de base qui règle pas. Ajouter du contenu sur quelque chose de casser va automatiquement faire pire… pourtant le jeux est ambitieux. Mais y a quelque chose qui tourne pas rond dans leur façon de faire je craint le pire pour la suite.
La voix de daium qui raconte, c'est toujours un plaisir
Ce qui est intéressant est qu' au bout d'un moment quelqu'un qui farm beaucoup aura tellement qu'il pourra décider quel qualité vendre et cela permettra aux joueurs plus early d'y accéder.
Si je prends en compte absolument tout le contenu de cette citizencon, alors pour moi CIG à enfin réussi à donner une âme à Star Citizen.
Toutes ces nouvelles mécaniques et spécialisations me appellent Star Wars Galaxies pour ceux qui ont connu.
Bravo CIG vraiment BRAVO là vous avez fait fort, très très fort !
N'oublie pas que toutes les features présentées seront jouables dans de bonnes conditions dans environ... 5 ou 6 ans...
@@orfa820 Base building d'ici 12 à 18 mois, Nyx est pratiquement achevé, Castra est en Gray-Box. Les stations spatiales joueurs sont prêtes au 2/3 dans les démos qui ont été montrées. Squadron est prêt mais à besoin d'être stabilisé pour sa sortie officielle en 2026 (et vu qu'on est quasiment fin d'année, ça fait un an à attendre). Avec tout ce qu'on a vu, y a moyen d'espérer que ça soit sur 2 ou 4 ans. Sachant que même avec tout ça....Pyro arrive fin d'année avec tout ce que ça implique
😂😂 Lance le jeu tu vas voir
"Bravo CIG vraiment BRAVO là vous avez fait fort, très très fort !" Je ne vois pas en quoi il font très ( très) fort. Encore des annonces, ça a le seul mérite de peu être donner des indications vers quoi ils veulent aller ( et encore...ils ont changé tellement de fois de cap ). Je ne juge que par ce qui est présent dans le PU. Le reste, c'est de la promo
*Période* avant sony ou aprés sony, ? de toute façon, on est quand même loin d'un starwars galaxies.
Ca me rappelle Star Wars Galaxies, c'était génial! :o
J'ai beau avoir suivi le live en direct, j'ai tellement été scotché que je revis ça avec tes replays ! Merci pour ce week-end incroyable et encore bravo à toute l'équipe.... hâte que le serveur meching soit fonctionnel... sinon, ça peut rester abstrait !
Mdr let's go construire une giga station Le cirque Lisoir
Hâte de voir des chantiers navals de corporation, avec toute la défense et l'organisation que ça va impliquer... 😁
Enfaite cela va necéssiter du gameplay d'infiltration entre joueurs, a voir si nous aurons des joueurs dans le role de garde
rien que les ref à star wars galaxy m indique qu ils sont sur la bonne voie, C etait le meilleur mmo de tous les temps avant qu il ne soit revendu
@@schaga6806 Mais graaaaaaaaave
100% jamais le craft n'a été aussi bien ... des ressources avec plusieurs stats qui donnait quantité, qualité, durée , etc ... suivant le mélange. en plus des ressources qui changeait toutes les semaines de places .. ca c'était du farming et de l exploration.
L'aspect "base building" est impressionant, j'ai beaucoup de question en tête, sur la surpopulation des zones, si un joueur ne joue plus, l'attaque / pillage etc...
En tout cas c'est vraiment impressionnant.
C'est quoi tes questions ?
@@STARMEN_TV Comme j'ai pu préciser, les notions de surpopulation des zones, si un joueur est afk pendant plusieurs mois est-ce que ça deviens caduc, les attaques, le pillages, l'aspect serveur, tout est très bon, mais dans un contexte MMORPG :/
pour tout ce qui est "Recherche et Tiers" ça fait penser à Eve Online... c'est cool, j'ai toujours trouvé le système vraiment sympa.
Et pour ce qui est "qualité" des éléments de base, on retrouve ça sur Scum par exemple (beaucoup moins connu que Eve Online :D )
Ça a l'air prometteur, si ça fonctionne un jour mais comme le dit JDG, "c'est un jeu à chômeur" 😅
C’est super prometteur mais j’ai peur qu’une armée de chômeurs pillent des systèmes entiers et que pour les joueurs solo il n’y ai aucune ressource et que plus rien ne puisse être crafter
j ai suivie l event ce weeck au complet sur la chaine de terada et le meilleur trad du monde gault , en gros a tellement a raconter decortique que c fouuuuuu quand meme , pour les youtubeur sava donner bcp de boulot tout ça
Ça va TOUT CHANGER ! Une fois qu'ils auront réglé :
- Les problèmes d'ascenseur
- Les problèmes de crash
- Les problèmes de serveur
- Rajouter l'exploration ?😂
- Creer un seul verse pour tous
-Creer des missions avec enjeux
- Creer des ressources qui servent à quelque chose (pas achetable en $)
- Ajouter plus de 5 systèmes (lol)
- Creer une économie
- Creer des metiers
La peut être qu'à un moment, ce truc là changera le jeu. Mais pas sur 😅 ahahhahaha
exactement
Tu peux nous dire en quoi ça perturbe ta vie au point de poster ton commentaire d'enfant ?
@@hardbassml3947 La vérité c'est un commentaire d'enfants ? Tu ne peux admettre cette vérité ? Et c'est moi l'enfant ?
@@Anoss91 Ta vérité, pas la vérité. Mais j'attends la réponse à ma question en fait ?
@@magellan379 Ajouter plus de smiley a ton com ne va pas le rendre plus enclin à être validé. Bozo.
Clairement le meilleur moment de cette citizencon ça fait rêver. Par contre ça implique d'intégrer un système de bulle protectrice et de renforts gérés par des IA ce qui risque de prendre bcp de temps. A moins qu'ils ne l'intègrent tel quel au début en mode far west... ^^
ce sera probablement introduit directement dans Pyro en premier.
@@Laurent-m8c Tu rêves, Pyro y'aura rien de ce que t'as vu à la citizencon. Ca va prendre des mois voir des années pour certaines fonctionnalités xD
"planifiez votre vie vis à vis de ce jeu", 5 ans que je fais ca, mon épargne retraite va y passer, il n'y aura pas d'héritage pour mes enfants à part un compte SC bien rempli omg
Mais vraiment, on croise les doigt pour que le jeux puisse avoir un impact sur l'economie irl mais bon je sens que je vaus devenir chômeur 😂😂😂😂
@@STARMEN_TV Genre une revente d'AUEC, jsp dans qu'elle mesure ça serait possible mais en vrai la dinguerie si tu devient millionaire en jouant a SC mdr
@@MaxSole-cj1rh oui ce serais incroyable mais je crois que cela existe déjà j’ai vu des annonces comme ça dans les tréfonds du Leboncoin
@@STARMEN_TV Nan mais je parle plutot d'un système officiel. Cela existe dans d'autre jeux
@@MaxSole-cj1rh donc il faudrait une app externe pour pouvoir échanger des items donc des auec du jeux ?
Un petit air de Star Wars galaxies
Salut, tu devrais mettre des photos pour tes vidéo plus accorder 😅
Mais top comme d'habitude 😉
C'est génial Star Citizen, le jeu est déjà tellement beau et ambitieux qu'il suffit de rajouter des fonctionnalités vieilles comme le monde comme construire des maisons et on s'émerveille toujours ! 🤣❤️
Évidemment à la sauce CIG dans un univers persistant tout ça...
trop bien vais pouvoir ouvrir mon resto asiatique dans SC ^o^
Wait and see soon 😉
Trop fou c'est plus le même jeux.. trop hâte de voir tous ça en jeux
C'est un mod Minecraft de la mort qui tue maintenant 😂
J'aime beaucoup les UI de craft
pour
les orga ca va etre une dingerie
ça ne va pas tout changer car cela ne va pas forcément intéresser tout le monde (perso je m'en tape car ma seule maison sera mon vaisseau), et le end game avec la grande "braderie marketing" des stations et construction de RSI Bengal ne concernera qu'une infime quantité de joueurs au final ! Bref, il y avait franchement plus urgent que ça à terminer et à faire avant, le vers des sable tenait plus du nonos à ronger pour faire diversion et masquer le manque cruel d'infos cruciales !
J'attendais plus de systèmes en production pour la 1.0, des infos sur les équipage PNJ, les gameplay manquants, l'économie du jeu et l'avancé des technos pour faire fonctionner tout ça correctement, en autres, cette CC ne m'a vraiment pas rassuré du tout sur l'avenir du projet initial...
je penses au contraire que la construction de base et station spatial va concerner beaucoup de gens directement et indirectement via les besoins en ressources gigantesque que cela va nécessité. tout cela va faire tourner l'économie et permettre même les joueurs solo de prospérer.
Bah même si tu ne construit pas de station ou de bases, tu peux toujours interagire avec celle constuits par d'autre joueurs donc cela crée du gampeplay
le but était aussi d'en mettre plein les yeux. Des infos sur les technologies du jeux etc...ça fait moins d'effets. Surtout que concernant la technologie, on part du principe que ça doit fonctionner à la fin du projet (sinon impossible d'y jouer). Donc ce que veulent voir les gens, c'est ce que le jeux proposera, et non des informations qui sont évidentes. Ce type de gameplay justement créer un autre moyen de développer une économie, et donne de l'importance au minage, puisque au tout début peut de gens semblaient interessés par ce gameplay. Cela donne aussi plus d'importance aux guildes.
Bravo !!! Ça fait rêver ! Mais peut-on seul àvoir une petite maison ? Mini base ? Car si tous le monde fait ça y aura plus de place sur la planète ?
t'inquiète pas, vu le nombre de planètes qu'on aura lorsque le base building sortira entre stanton et Pyro on sera extra large.
Une planète c'est énorme, même avec des dizaines de millions de joueurs qui font des megas bases il y auras toujours de la place
J'ai calculé, même avec 10/12 millions de joueurs ça restera un moucheron par rapport aux dizaines de systèmes et surfaces des planètes. Même les stations de grosses corpos pourront pas tenir un système entier
@@neonp6080 Même avec plusieurs dizaines de millions, on parle quand même de systèmes solaires entiers donc il n'y auras pas de problèmes de places
ce qui me fait peur pour moi, c'est que le base building, c'est un truc que j'attend énormément, mais j'ai l'impression que c'est pas du tout un truc prévu pour les petit groupes de joueurs... or moi dans le groupe avec lequel je joue, on es pas très nombreux quoi... j'ai peur d'être "bloqué" en dehors d'un gameplay que j'attend beaucoup a cause de ca...
Si tu as cette impression il faut que tu re-regarde à partir de 25:42.
Ils montrent clairement que l'appareil qui te permet de construire des petits bâtiment est transportable dans un Cutter.
@@thecarvedfoxgames Pas faux, je pense mettre laisser avoir par la fin de la présentation, en petit groupe faudra juste voir plus petit, quit a s'arranger avec des orga plus grosses pour créer des base "en périphérie" de leur grosses villes comme on voit a la fin, voir si tout le monde peut pas en profiter d'une manière ou d'une autres
À mon humble avis, tu pourras faire ta petite base avec ton groupe de pote, mais clairement, pour construire une ville il faudra bénéficier de la force de frappe d'une orga
@@mrthetheooo Non je pense tu peux juste te trouver un coin tranquille sur une lune paumé et il y a moyens de s'amuser avec des potes
La différence entre petite et grosse organisation ça va être juste une question de temps. Une grosse organisation fera ça en quelque semaine alors que avec un petit groupe vas falloir compter sûrement en mois. (Et d'emplacement aussi xD)
SOON comme squadron 42! on en peux plus....
Hein ? Mais tu fais exprès c'est annoncé 2026 Squadron 42
@@necrorsyt9715 que tu est naïf , il a dit je suis "confiant " pour une sortie en 2026 il a pas dit ça sort en 2026
@@ac-wu7jq bah écoute crois ce que tu veux mais moi je suis positif l'ami !
On n'a pas la suite ?
En tout cas hate d'utiliser cette camera RTS pour filmer des combats ou des events
J'ai tellement peur d'y perdre ma vie. ^____^
Quand je vois que j'ai passé les 500h sur Cyberpunk 2077. Alors qu'il n'y a rien de plus que l'histoire qui se boucle en 5h. Je n'ose pas mettre les mains dessus :p
il faudrait peut etre reparer le live depuis samedi cest un enfer mole casser bug et autres
ouais c est un nouveau jeux. et ca me plait
29:50 Je vais refaire Midgar. je vous préviens que Loreville sera plus respirable que ma base
je pense que pas bcp de monde on la ref de starwars galaxie :D
hello hugo ! je vois pas la vidéo de la construction de base orbital présenté tu la mise ? merci
Reste à voir si les serveurs vont tenir le coup..😅
Oui enfin tout ça ça à l'air génial mais faudra jouer 26h/24... mdr
Le système de défense à l'air intéressant mais pour ta petite structure avec 2-3 batiments... T'es mort, n'importe qui bombardera et tu perdras tout ce que t'as farm pendant 3 semaines.
Vachement compliqué tout ça
le monde est gigantesque et quand il y aura les forêts gigantesque il sera facile de se planquer donc il y aura vraiment peu de chance de se faire bombarder au hasard.
@@Laurent-m8c oui peut être. C est quand même vachement risqué
Ça dépend de où tu fait ta base. Sur Stanton tu ne risque rien, tu sera protéger par le bouclier planetaire et par l'armée locale. Par contre sur Pyro...
une question que je me pose, est ce qu on pourra quantum sur notre base ? d’office ou il faudra installer un truc qui permet de target la direction ?
Il y'aura forcément des marqueurs
C'est ouf si le jeu ressemble à ca dans un an. Mais JDG a raison, comment ça peut tenir niveau serveur ?? Même côté client. Même avec tout ce qu'il on fait ca me paraît illusoire, on va espérer que tout aille bien
Le meshing
@MaxSole-cj1rh oui ok mais simuler autant de chose, même en solo ça me paraît chaud
@@emilienb7752 A moi aussi, mais bon j'espère qu'avec l'avancement des technologies ça sera possible
C'est beau mais j'ai vraiment l'impression que niveau serveur C'est impossible actuellement d'être retables, faut un revenu permanent et stable sinon jamais ça va passer, mais je suis pas un expert.
Des features Comme dans No man's sky
j'ai rien compris sur l'imagette...
Je ne suit pas trop l'actualité SC, quelqu'un saurait me dire exactement quelles quantités de contenus ils vont encore teaser/envisager avant que le jeux sorte officiellement et proprement par hasard ?
il faut tabler sur 4 ou 5 ans minimum avant d'avoir l'espoir d'une release officielle.... mais vont ils tenir le coup en finance ?
*satisfactory* n'import quoi , là en l'état ça me fait plus penser à du base building de fallout 4 voir starfield .
Non c'est vrai mais après c'est pas les mêmes contraintes non plus
que devient le PIONEER vaisseaux 😢😢
Toujours prévu. Il a subit un redesign vu que le mode de construction des avant-postes a changé, mais le Pioneer est toujours prévu: il sera d'ailleurs nécessaire pour construire les plus grosses structures et bâtiments.
Mais du coup les vaisseaux, armes etc des marques déjà existant, ils vont voir leur utilité baisser nn?
Pq acheter un vaisseau Origin alors que des corporations vendent des vaisseaux Origin de meilleurs qualité par exemple ?
Si ça existe pour les joueurs y'a pas de raison que les PNJ ne proposent pas aussi différentes qualités. Ca ne me paraît pas délirant qu'un shop comme celui des Cousin Crow's à Orison propose des modèles améliorés. Ca serait raccord avec le lore en tout cas.
@@Tenno-Heika oui c’est vrai, mais j’ai juste un peu de mal à me faire à l’idee qu’en il est possible de construire soit même un vaisseau, qui serait identique à celui que propose une marque. Ou alors j’ai mal compris
@@alexisbty567 Effectivement faut que ça colle un minium au lore. Je suppose qu'on débloque des blueprint mais que le craft de vaisseau ne fait pas sur l'appareil qu'ils ont présenté dans la base. A moins qu'on puisse installer un atelier spécifique. Vu la taille des assets présentés c'est envisageable également.
@@Tenno-Heika oui ça peut coller.
Mais je part peut être un peu loin mdr Mais j’imagine que si tu craft un vaisseau à l’identique, Tu est hors la loi nn ?
Une marque qui se fait copier a 100% va pas apprécier. Puis même pour l’assurance etc.. Après c’est un jeu, pas obligé que ça partent aussi loin ✌︎('ω')✌︎
parce que ce sera moins cher et plus facile d'accès.
Star si t'es cheum
Adieu vie social irl
starfactory
JDG .....
Rediff SQ42 ???
sur la chaîne twitch de Hugo Loisir :)
Il font pire que les chinois CGI que du copié/coller abusé, aucune innovation....
piquer des idées a SWG, meilleur MMO de l'histoire, bah écoutez, c'est plutôt très malin de leur part !
surtout qu'il n'existe plus
Ca pioche chez SWG, SWTOR, EVE, Warhammer, Warframe. Ca va être très très bien, ils ont étudié pour prendre le meilleur de ce qui a existé avant eux!
Insupportable a suivre... Faut choisir qui traduit.
Hugo nest pas bon a crier tout le tps
il est beaucoup trop exité comme une petit enfant c'est un emotionnel ^^
T'as bien fait de ne pas mettre la redif' Squadron....
Elle est très bien la session squadron. En dehors des deux crash, on a vu un peu le jeu. Les musiques et la mise en scène sont super.
@@Takamanoharra jai kiffé perso
@@Takamanoharra Ah gros c'était iréel la démonstration, j'étais comme un fou à m'astiquer le chibrax. A vrai dire j'en attendais pas autant (Pourtant mes attentes étaient bien bien hautes) et ça confirme juste qu'on est sur LE jeu solo du millénaire.
Mais ne pas poster la vidéo c'est pour le bien des Jeux qu'on soutient. Inutile de donner des "armes" aux haters ou de montrer à des randoms qui donneront "raisons" ça ces gros connards qui n'y connaissent pourtant absolument RIEN au développement du jeu ou même sur la structuration du studio depuis ses débuts.
Chris a eu une énorme paire de couilles que beaucoup de studios n'auraient pas eu, il faut saluer ça!!
C'est les premiers à chialer car rien de novateur ne sort, mais ça ose dire fièrement "SCAM Citizen" xptdrrrrrrrrrr
Pour le coup si squadron et SC s'éloignent de call of duty c'est plutôt bon signe
@@magellan379 Oui oui toi t'es un ravagé Call of, il ne faut pas en attendre beaucoup des 50qi jouant à ce deadgame qui surf sur les restes de sa grande époque...
2954 citizencon et le jeu n'est toujours pas sorti ?
Ca va apporter encore plus de bugs et de problemes.
mdr nimporte quoi
Belle mentalité, le projet va sûrement avancer comme ça😑 Évidemment que ça va amener des bugs et des problèmes quand ça sera ajouté en Evocati et PTU, le projet est une alpha ouverte pas un jeu
Peut-être et ? Si on n’échoue jamais en n’essayant rien, on a rien de bien fou. C’est le problème des jeux d’aujourd’hui du reste. Donc je préfère un jeu trop ambitieux que pas assez ;) On te laisse les COD et AC de qualité
@@neonp6080 c'est ta mentalite de mouton qui fait que ton projet restera eternellement en alpha. Mais je sais que c'est ce que beaucoup de votre espece veulent
J'ai rarement lu un truc aussi stupide....
Il on beau rajouter des choses qui son superficiel. Leur jeux est casser. J’ai beau essayer année après année. C’est de pire en pire. Il on des problèmes de base qui règle pas. Ajouter du contenu sur quelque chose de casser va automatiquement faire pire… pourtant le jeux est ambitieux. Mais y a quelque chose qui tourne pas rond dans leur façon de faire je craint le pire pour la suite.