Добавлю сюда определение некоторых терминов игры (они увы не всегда очевидны) 1. Wound - уничтожить юнита. Игру видимо решили сделать не такой кровавой, поэтому убийство заменили термином "ранение", при котором юнит отправляется обратно на планшет. Но мы люди взрослые и серьезные, поэтому этими полумерами себя путать не будем. 2. Raze building - разрушить/учичтожить здание. Почему не использовали классическое "destroy" понятия не имею. Но теперь вы знаете что от вас будут требовать некоторые эффекты. 3. Auxiliary action - дополнительное (платное) действие на каждом треке. То что раположено внизу каждого трека и требует потратить доп ресурсы (например найм лидера за энергию на треке действия Recruit) 4. Foundation - токен фундамента 5. Foundry - завод (не путать с фундаментом) 6. Outpost - аванпост 7. Stronghold - крепость 8. Redeployment - перегруппировка 9. Tunnels - туннели. Об этом не сказал в видео. Только при игре в 4-ом и 5-ом на карте становятся активны туннели по краям карты. Они делают гексы противоположных концов карты смежными (соседними). Синие туннели соединяют 2противоположных гекса к которым прилегают, красные соединяют другие два аналогично.
Восхитительный обзор! Великолепно и подробно все описано! Аффтар пиши исчо!
Очень приятное и доступное объяснение правил. Спасибо. Буду ждать такое видео и на другие игры.
Очень хорошее и подробное объяснение. Единственное, не ясно что делать, если сила равна в битве.
Добавлю сюда определение некоторых терминов игры (они увы не всегда очевидны)
1. Wound - уничтожить юнита. Игру видимо решили сделать не такой кровавой, поэтому убийство заменили термином "ранение", при котором юнит отправляется обратно на планшет. Но мы люди взрослые и серьезные, поэтому этими полумерами себя путать не будем.
2. Raze building - разрушить/учичтожить здание. Почему не использовали классическое "destroy" понятия не имею. Но теперь вы знаете что от вас будут требовать некоторые эффекты.
3. Auxiliary action - дополнительное (платное) действие на каждом треке. То что раположено внизу каждого трека и требует потратить доп ресурсы (например найм лидера за энергию на треке действия Recruit)
4. Foundation - токен фундамента
5. Foundry - завод (не путать с фундаментом)
6. Outpost - аванпост
7. Stronghold - крепость
8. Redeployment - перегруппировка
9. Tunnels - туннели. Об этом не сказал в видео. Только при игре в 4-ом и 5-ом на карте становятся активны туннели по краям карты. Они делают гексы противоположных концов карты смежными (соседними). Синие туннели соединяют 2противоположных гекса к которым прилегают, красные соединяют другие два аналогично.
Шикарная игра! Побежал куплю!!! Спасибо! Давайте еще контента! На столько круто и интересно правила объясняет только бабАня. Теперь и вы! Супер!
смахивает на серп ЗДОРОВОГО настольщика😆
Стартовые тайлы фракции расскладываются справа на лево, т.е. от игрока который находится наиболее справа (последнего в очерёдности хода)
Верное замечание. Спасибо.
Так будет локализация этой игры?
Почему дОбычи?
Так будет локализация этой игры?
Запустим предзаказ в этом месяце!