ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
マスタースキル第1弾動画 完!ありがとうございますした!長かった!【動画内で紹介した動画】・蔵さんのマスタースキルがぶっ壊れただった件。→th-cam.com/video/Jsx5WumLdl0/w-d-xo.html・りさマママスタースキル検証→th-cam.com/video/NY-KFJFMwjU/w-d-xo.html・豊後マスタースキル検証→ th-cam.com/video/mnNQSnqHG8A/w-d-xo.html
稲穂はどこでも有用だけど、一番恩恵を感じるのはダンジョン雑魚敵でエンハンスかけなくても良くなるからオートがめちゃくちゃ安定するダンジョンチケット余りまくってる人は是非試して欲しい
ダンジョンと同じく連戦コンテンツのアーツバトルでも力を発揮すると思う。
ダンジョンねー…消費チケットの上限20ぐらいにして欲しいなオーブボスとかは上限5でも分かるんだけどダンジョンは雑魚との連戦で時間掛かるから辛いよね
めぐみんのスキル31A以外は3、31Aは5とかでも良かったと思う
SSスタイルじゃなくても習得できるの初めて知った…
お米フィールドとルカにしました!ドMさんとママさんは迷いましたが両方保留にしましたw
現状、絶対必要な物ではないので、次回に持ち越し予定です!蔵っちのスキルは心惹かれるものはあるけど…称号を集めつつ推しのマスタースキル実装を楽しみにしてます
めぐみん自分以外の31A全員が対象だったら優先度高くなったはず…
それかsp6を消費1ならなあ、、かなり使い勝手良かったんだけどね
蔵が壊れじゃないと思えることにびっくりした
まだ、未開放ですが"めぐみん"、"リサママ"を予定してます。3人目は検討中です。蔵っちに関しては、よく考えると嫁星のようにDP回復が必ずしもプラスになる場合だけではない点と、この回復量では耐えられないケースが多い点がちょっと微妙ですね。ただ、貫通クリティカル持ちメインで使う場合は必須級ですし、氷天使ちゃんを運用する際のネックだった破壊率上げに貢献出来ますので手持ち次第かと思います。ムーアは、防バフ付きの挑発スキル待ちかな。出来れば嫁星と同系統のスキル持ってきてほしいですけど。追記)蔵っちの稲穂Fですが、時計塔では貢献度が高そうなこと忘れてました。あと、雷ワッキーやスーツタマとかのバトル開始時に発動するスキルとの相性が悪い点があげられますね。
とりあえず蔵と月歌のマスタースキル取って、1人分は次に取っておこうかな、次にスキル取りたいキャラ沢山出る可能性もある
蔵っちのマススキ複数部隊編成でめっちゃ強いと思いました。全く使ってなかった2軍に仕事ができた
ラプラス六花は制圧戦の追加ミッションで来ないかなーって期待してます
称号ランク5って何気にきついですよね効率的な上げ方ってあるんでしょうか?
スキルを解放する条件がかなりむずい
バ・ブミ使ってみました。見間違いでなければ伊達のスノードロップ+七計1回でOD2本貯まりますね。
月歌と蔵のマスタースキル解放して、1枠は今後のため保留することにしました。
称号ランクの効率の良い上げ方を教えて下さい。
ラプラスとダフネはラストエリクサー症候群になると思います。
りさママのマスタースキルってOD中のターンはカウントされるタイプですか?星羅さんの星屑の航路みたいにOD中のターン経過がカウントされるかどうかが気になってるのですが、、
どこで見たか忘れちゃいましたけど、りさママのバブミはOD中もターン経過して、重ねがけは不可だという話です。うろ覚えなので間違っていたらすみません…
@@レイ結城ありがとうございます。ということはODループすると途中でオギャりが消えて正気に戻るってことですねwさすがにループ中に永続的に使えると壊れすぎてるか。
回復は知性盛っても上限的なものあったけど力や器用さは盛れば盛るほどダメ増えるのかな?どうでもイイけど蔵っちの稲穂フィールドの回復数、名前の語呂合わせなら『312』じゃなく『313』の方が…w
#4:30 誰でもってのはぶんちゃんのことですよね?
月歌のマスタースキル解放したんですが、4凸だとあまり恩恵感じないすよね
高難度異時層でないと感じないですね
@@かわいち-p2y アーツバトルで使ってみようとは思う
@@えんえん-q9q 異時層テデドンで試して恩恵を感じ無かったんですが・・・
自分も解放しましたが目に見えて大きな恩恵(与ダメや被ダメ)は無さそうですよね
SP配り系って使いそうで使わんのよな
ぶっ壊れの意味ゲームバランスを崩すほど強いこと!稲穂フィールドは該当しますか?
該当すると思うよSP消費なしで展開出来るかつ、無属性の貫通クリティカルにもバフが乗るし
さすがに六花晶追加なしで第2弾出すような無能運営じゃないでしょう・・・
ある程度課金してるなら、解放しなくてもいいよねw といってしまうとつまんないか😎
と言うか、連撃とクリバフが通常攻撃で消費されるバグって直さないでしょうかね?本気で仕様なのかな?この謎仕様のせいで攻撃役が基本後方待機するしか無くなるのにステータスに防御が上がったりするからマジで謎wなんで直さないんでしょうか、プログラムの中枢でブラックボックス化されてるとか、、
クリバフはともかく、連撃は通常攻撃で消費したい場面もあったんで直さないと思う。
個人的には仕様だと思ってる。こいつの所為で攻撃しない自己バフスキルやポイントケア・ドライブゲインの価値が高まり、より編成に制限が加えられるから。
属性クリティカルも通常攻撃をその属性にしてたら消費されるから多分仕様です
普通に仕様やと思ってました。連撃は特にバニーつかさっちのEXスキル使った後、つかさっち通常攻撃でOD溜めるとかできますし…
仕様だろうけどバフかけたやつが後方待機しないといけないのはストレスっていうのは同意すぎる
マスタースキル第1弾動画 完!
ありがとうございますした!長かった!
【動画内で紹介した動画】
・蔵さんのマスタースキルがぶっ壊れただった件。
→th-cam.com/video/Jsx5WumLdl0/w-d-xo.html
・りさマママスタースキル検証
→th-cam.com/video/NY-KFJFMwjU/w-d-xo.html
・豊後マスタースキル検証
→ th-cam.com/video/mnNQSnqHG8A/w-d-xo.html
稲穂はどこでも有用だけど、一番恩恵を感じるのはダンジョン
雑魚敵でエンハンスかけなくても良くなるからオートがめちゃくちゃ安定する
ダンジョンチケット余りまくってる人は是非試して欲しい
ダンジョンと同じく連戦コンテンツのアーツバトルでも力を発揮すると思う。
ダンジョンねー…消費チケットの上限20ぐらいにして欲しいな
オーブボスとかは上限5でも分かるんだけどダンジョンは雑魚との連戦で時間掛かるから辛いよね
めぐみんのスキル31A以外は3、31Aは5とかでも良かったと思う
SSスタイルじゃなくても習得できるの初めて知った…
お米フィールドとルカにしました!
ドMさんとママさんは迷いましたが両方保留にしましたw
現状、絶対必要な物ではないので、次回に持ち越し予定です!
蔵っちのスキルは心惹かれるものはあるけど…称号を集めつつ
推しのマスタースキル実装を楽しみにしてます
めぐみん自分以外の31A全員が対象だったら優先度高くなったはず…
それかsp6を消費1ならなあ、、かなり使い勝手良かったんだけどね
蔵が壊れじゃないと思えることにびっくりした
まだ、未開放ですが"めぐみん"、"リサママ"を予定してます。
3人目は検討中です。
蔵っちに関しては、よく考えると嫁星のようにDP回復が必ずしもプラスになる場合だけではない点と、この回復量では耐えられないケースが多い点がちょっと微妙ですね。
ただ、貫通クリティカル持ちメインで使う場合は必須級ですし、氷天使ちゃんを運用する際のネックだった破壊率上げに貢献出来ますので手持ち次第かと思います。
ムーアは、防バフ付きの挑発スキル待ちかな。
出来れば嫁星と同系統のスキル持ってきてほしいですけど。
追記)
蔵っちの稲穂Fですが、時計塔では貢献度が高そうなこと忘れてました。
あと、雷ワッキーやスーツタマとかのバトル開始時に発動するスキルとの相性が悪い点があげられますね。
とりあえず蔵と月歌のマスタースキル取って、1人分は次に取っておこうかな、次にスキル取りたいキャラ沢山出る可能性もある
蔵っちのマススキ複数部隊編成でめっちゃ強いと思いました。全く使ってなかった2軍に仕事ができた
ラプラス六花は制圧戦の追加ミッションで来ないかなーって期待してます
称号ランク5って何気にきついですよね
効率的な上げ方ってあるんでしょうか?
スキルを解放する条件がかなりむずい
バ・ブミ使ってみました。見間違いでなければ伊達のスノードロップ+七計1回でOD2本貯まりますね。
月歌と蔵のマスタースキル解放して、1枠は今後のため保留することにしました。
称号ランクの効率の良い上げ方を教えて下さい。
ラプラスとダフネはラストエリクサー症候群になると思います。
りさママのマスタースキルってOD中のターンはカウントされるタイプですか?
星羅さんの星屑の航路みたいにOD中のターン経過がカウントされるかどうかが気になってるのですが、、
どこで見たか忘れちゃいましたけど、りさママのバブミはOD中もターン経過して、重ねがけは不可だという話です。
うろ覚えなので間違っていたらすみません…
@@レイ結城
ありがとうございます。ということはODループすると途中でオギャりが消えて正気に戻るってことですねw
さすがにループ中に永続的に使えると壊れすぎてるか。
回復は知性盛っても上限的なものあったけど力や器用さは盛れば盛るほどダメ増えるのかな?
どうでもイイけど蔵っちの稲穂フィールドの回復数、名前の語呂合わせなら『312』じゃなく『313』の方が…w
#4:30 誰でもってのはぶんちゃんのことですよね?
月歌のマスタースキル解放したんですが、4凸だとあまり恩恵感じないすよね
高難度異時層でないと感じないですね
@@かわいち-p2y
アーツバトルで使ってみようとは思う
@@えんえん-q9q 異時層テデドンで試して恩恵を感じ無かったんですが・・・
自分も解放しましたが目に見えて大きな恩恵(与ダメや被ダメ)は無さそうですよね
SP配り系って使いそうで使わんのよな
ぶっ壊れの意味
ゲームバランスを崩すほど強いこと!
稲穂フィールドは該当しますか?
該当すると思うよ
SP消費なしで展開出来るかつ、無属性の貫通クリティカルにもバフが乗るし
さすがに六花晶追加なしで第2弾出すような無能運営じゃないでしょう・・・
ある程度課金してるなら、解放しなくてもいいよねw といってしまうとつまんないか😎
と言うか、連撃とクリバフが通常攻撃で消費されるバグって直さないでしょうかね?本気で仕様なのかな?
この謎仕様のせいで攻撃役が基本後方待機するしか無くなるのにステータスに防御が上がったりするからマジで謎w
なんで直さないんでしょうか、プログラムの中枢でブラックボックス化されてるとか、、
クリバフはともかく、連撃は通常攻撃で消費したい場面もあったんで直さないと思う。
個人的には仕様だと思ってる。こいつの所為で攻撃しない自己バフスキルやポイントケア・ドライブゲインの価値が高まり、より編成に制限が加えられるから。
属性クリティカルも通常攻撃をその属性にしてたら消費されるから多分仕様です
普通に仕様やと思ってました。
連撃は特に
バニーつかさっちのEXスキル使った後、つかさっち通常攻撃でOD溜めるとかできますし…
仕様だろうけどバフかけたやつが後方待機しないといけないのはストレスっていうのは同意すぎる