정말로 반동패치는 레식을 망쳤을까?

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ความคิดเห็น • 146

  • @kyjerkr5114
    @kyjerkr5114 ปีที่แล้ว +13

    그냥 불필요한 쓰레기패치ㅇㅇ
    원래 할 필요가 있엇냐? 라고 물으면
    절대 아무도 반박못함 lmg도
    왜 죽인지 모르겠고
    그냥 엘라/조피아/애쉬/센스같이 반동
    이상한 캐릭들만 버프해줬어도 갓패치였음

    • @lunayuri6574
      @lunayuri6574 ปีที่แล้ว

      Lmg는 너프가 필요하긴함. 그래야 메타가 돌고 특히 ar과 lmg만 있을 때 ar은 쳐다도 안봤었으니까. 애쉬 g36안쓰고 r4c만 썼을 때 r4c에 여러 너프를 때려 g36의 픽률을 높이려던거랑 같은 이치임

  • @user-ky6ek7uq7k
    @user-ky6ek7uq7k ปีที่แล้ว +5

    반동 패치에 대해 논할 때 지금 얘기하는 건 반동을 잡을 수 있냐 없냐가 아니라 이걸 왜 했냐인데 영상에서도 언급 했듯이 반동 약햇던 총도 세지고 원래 주류였던 총도 세져서 결국에는 어차피 쓰던 것만 쓴다 라는 말에서 느껴지는 바가 없나? 그냥 쏴보니까 할만함 이딴 건 아무 의미 없음 반동 안 건드렸으면 그냥 더 잘 쐈던 거임 할 필요가 없던, 걍 안 하면 됐던 패치인데 할만 하느니 뭐니 그런 게 뭔 의미임. 근데 유뚱님이 말했던 것처럼 반동 패치 때문에 못잡았냐? 하면 그런 장면이 많지 않은 것도 맞음. 근데 이게 잘 한 패치냐? 걍 무조건 마이너스 요소임

  • @WalWalArrr
    @WalWalArrr ปีที่แล้ว +6

    걍 삭제함 같이 랭하던 5인중에 한명도 없음ㅋㅋㅋㅋ게임 못하는것도 아니고 딱 평균인 최소 골2 최대 플3에서 노는데도 하기가 싫어진 느낌

    • @WalWalArrr
      @WalWalArrr ปีที่แล้ว

      유저수3만까지 내려간거보면 유튭만 빼고 전부 욕하는듯ㅋㅋ

  • @egao5871
    @egao5871 ปีที่แล้ว +3

    고인물들 기준에서만 생각하니 유입이 없는것

  • @dr.4405
    @dr.4405 ปีที่แล้ว +65

    뉴비선수들데리고하는 기존 유저 입장에선 안타깝습니다.. 맵도 못 외우겠는데 반동까지 못 잡겠다고 같이 레식을 안해줍니다..ㅠ

    • @user-xv4bh1iw1b
      @user-xv4bh1iw1b ปีที่แล้ว +4

      추가로 못하면 채팅으로 꼽주는 플레이어들 때문에 못하겠는것도 있음...

    • @zmfla986
      @zmfla986 ปีที่แล้ว

      @@user-xv4bh1iw1b ㄹㅇ 지 1킬만 하고 스코어 더 안올라가는거 생각안하고 싸지름

  • @Takeshiba_Rei
    @Takeshiba_Rei ปีที่แล้ว +12

    제 의견은 '그래도 쏠 만 하다'에서 끝나면 안된다고 생각합니다
    의도는 알겠으나 방향성이 잘못된 패치를 꾸역꾸역 본섭에 적용시켰는데 오냐오냐 해주면 아 우리 진짜 패치 개잘하고있구나 ㅎㅎ 하면서 개떡같은 패치 유저 의견도 안 듣고 지 맘대로 넣는 패치가 또 반복될 거 같습니다
    솔랭 유저 특성상 본인 피지컬 건파이트로 게임을 이끌어나가는 플레이가 중요한데 솔랭 유저는 또 죽어가는 셈이 됩니다.
    일부 총기의 반동이 착해진 것은 사실이나,전체적인 연사무기의 반동 너프로 인해 이번 시즌의 주 패치 내역이였던 부착물 재배포가 크게 의미가 없어진다고 생각됩니다.
    패치 초기에는 소음기 버프 등 각종 다른 패치와 맞물려,다양한 부착물을 시도해 보겠지만,결국 전이랑 같이 그나마 반동이 착한 오퍼,그나마 반동을 가장 낮춰주는 부착물로 건파이트하는 메타가 돌아올 것입니다.
    못 잡을만하지 않다.그래도 잡을만 한데?
    이것도 문제입니다.새로 바뀐 반동 시스템에 먼저 익숙해져 반동을 더 잘 잡는 유저들이 건파이트에서 유리함을 두고 하는 게임입니다.특히나 수준이 높을수록 이런 현상들이 나타나겠죠.

  • @Hana-is-my-wife
    @Hana-is-my-wife ปีที่แล้ว +9

    반동 패치가 레식을 망쳤다 정도는 아닌데 굳이? 왜? 라는 느낌이 강함

  • @user-fm5zk3nk5c
    @user-fm5zk3nk5c ปีที่แล้ว +8

    왜 이렇게 이번 패치에 대해서 자신이 반동을 잡을 수 있는지 없는지로 논쟁이 일어나는지 하나도 이해할 수 없습니다
    과연 이 패치가 필요했을까에 대해서 얘기해야 하지 않을까요?
    일단 lmg의 경우는 버프 덕에 좋아진 게 아닙니다
    다른 것이 너프를 먹어서 대체재로 사용되거나 다른 것이 버프를 먹어 덩달아 같이 사용됐을 뿐이죠
    그렇다면 굳이 너프할 이유가 없던, 그저 가만히 있던 lmg를 너프했는데 이게 밸런스적으로 필요한 패치일까요?
    게임을 오래 하신 분들은 타 게임보단 반동이 약하다거나 이 정도면 충분히 잡을 수 있다고 얘기하시지만
    게임을 가끔 하거나 뉴비 분들은 그저 불쾌하다는 느낌만 들지 않을까요?
    그렇다면 상위권 유저들은 `충분히 잡을 수 있다`에서 평이 끝나고, 뉴비들에겐 불쾌한 패치가 필요했을까요?

  • @jjenji
    @jjenji ปีที่แล้ว

    저감도 유저입장에서는 마우스 내리는것도 부담스러운데 초탄 빗나가면 죽어야하는 패치네요. 동접자도 엉망이면서 자꾸 유저이탈 유도할만한 패치를 왜 하는지 모르겠습니다. 킬캠보면 반동제어,에임도 똑바로 못하는데 어쩌다가 헤드한발 스치는 운빨 헤드도 엄청많고요

  • @SweetInChef
    @SweetInChef ปีที่แล้ว +3

    레식은 처음 나왔을때 딱 그때분위기가 가장좋았음
    그뒤로 패치한답시고 신규 오퍼나올때마다 장르가 산으로가서 망함
    거기에 고인물이 아닌 뉴비들 진입장벽은 말할것도없고

  • @maengseo3122
    @maengseo3122 ปีที่แล้ว +23

    조정을 한 느낌이지만 굳이 안해도 됐던?? 부착물의 다양성을 위해 한댔고 소음기로 인해 게임이 재밌어진건 맞는데, 근데 그냥 소음기 뎀감삭제만 했어도 됐을거같음.

    • @user-il5ow1eh7g
      @user-il5ow1eh7g ปีที่แล้ว

      이게 정답인듯

    • @카르딘
      @카르딘 ปีที่แล้ว

      소음기 버프 안해줘도 쓸만했는데 ㅠㅠ

    • @user-fj2vk7cr5l
      @user-fj2vk7cr5l ปีที่แล้ว

      @@카르딘 그건 씹 개소리임;

  • @T1_Mid_Doran
    @T1_Mid_Doran ปีที่แล้ว +1

    이렇게 여론이 호불호 심하게 특히 불호로 갈리는 경향이 있단 것부터가 문제임 유비는 뭔 생각일까..?

  • @hmm_hu_ming
    @hmm_hu_ming ปีที่แล้ว +17

    굳이 해야했나..라는 느낌

  • @ungenannt5088
    @ungenannt5088 ปีที่แล้ว

    그냥 7년동안 멀쩡히 겜 있다가 갑자기 반동을 대규모로 건들 이유가 전혀 없었음, 뭐 유비소프트 얘네가 언제는 제대로 된 이유가지고 패치를 했냐 하면 그것도 아니긴 한데
    그냥 다른 문제점 고칠 거 많고 겜 접는 사람도 많아졌고 여러모로 불흥기인데 갑자기 반동 대규모로 건든다?
    거기에 테섭에서 처음 반동 건드렸을 때는 진짜 얘네가 미친건가 겜을 그냥 죽이고 싶어서 작정했나 이런 생각 들었고,
    여러모로 욕 많이 쳐먹으니 걍 살짝 또 잠수함 패치해서 덜 튀는 상태로 본섭 넘어온건데
    이거에 뭐 유비소프트가 정신을 차렸니 뭐니 그냥 뭐 특정 유튜브 댓글 가면 광신도들 마냥 겜이 살아났니 뭐니 이러는 거 볼 때마다 숨이 턱턱 막힘
    안그래도 망해가는 게임에서, FPS 게임에서 가장 큰 영향을 주는 반동 패턴을 대규모로 만들어 놨으니 유입이 생길 리는 절대 없고
    왜 굳이 해도 되지 않을 패치를 해서 여론을 악화시키는건지 모르겠음
    시즈가 여태까지 반동이 없었다고 총 쏘는 맛이 없었던 게임도 아니라고 생각하는데.. 그냥 나름대로 특수부대끼리 정교한 교전 이런 느낌 들어서 오히려 좋았는데
    이제는 특수부대 느낌같은 건 다 사라진지 오래니 오히려 이게 맞는 방향성일 수도 있나??????

  • @shoegazer_lee
    @shoegazer_lee ปีที่แล้ว +13

    생각보다 할만하다 하지만 원래도 못 쐈던 입장에서는 이제 거의 제어불능이고... 생각하면서 게임하기도 쉽지 않은데 피지컬까지 고려해야 하니 웬만치 하드코어한 게임 좋아하던 저도 이젠 학을 떼겠습니다. 친구들도 이번 패치 해보고 다 접었네요. 앞으로도 캐릭터 밸런싱 총 반동으로 잡을 게 뻔히 보여서 그냥 좋은 추억으로 남기는 게 나은 것 같네요.

    • @z1zonchamchi
      @z1zonchamchi ปีที่แล้ว

      개발자 피셜 이게 마지막 반동패치라 함 제발 남아주세요

  • @kimdahyeon
    @kimdahyeon ปีที่แล้ว +12

    전반적으로 하향평준화라 봐야죠. 그래서 사람들이 안하는거고.. 특히나 한번에 바꾸는게 엄청 악영향인거 같네요. 실제로 총 못쏘는 브실골 친구들은 다 접는 분위기네요. 전략 이전에 적을 못죽이는데 뭔 재미를 느낄까요 ㅎㅎ 버티컬하는데 철근 풀딜하는 사람들이 이게임의 절반이라 어쩔 수 없는 결과에요

  • @user-sp7vi7bu5q
    @user-sp7vi7bu5q ปีที่แล้ว +18

    프로씬, 최상위권 유저는 게임에 변화도 있고 생각보다 약하게 넘어온 반동덕에 여러 오퍼를 찍먹할수도 있어 꽤나 재밌겠는데 일반유저 입장에선 반동만 변했다고 느껴져요. 특히 반동 잡기가 어려워졌다보다 초탄을 놓치면 이전보다 만회하기 더 어려워졌어요.
    그래도 무지성 프리파이어에 손대려는 점에서 좋게 봅니다.

    • @Baeli_nice
      @Baeli_nice ปีที่แล้ว +1

      무지성 프리파이어 막으려고 총탄 갯수 너프한 거 아니었음? 그걸 반동으로 꾸역꾸역 손대는 게 사실 말이 안 된다고 보는데.. 불렛홀처럼 역겨운 것도 아니고 소프트월도 전략의 한 부분을 차지하는 게임에서 프리파이어 막는답시고 총알,반동 다 조져놓는다니 ㅋㅋ 유머가 따로 없음

    • @user-sp7vi7bu5q
      @user-sp7vi7bu5q ปีที่แล้ว

      @@Baeli_nice 막는답고 장탄수, 반동 조지는거 솔직히 맘에 안듬
      특히 공격팀의 정보획득 방법이 수비팀보다 많아 보여도 쉽게 파괴되고 특능은 너프되거나 애매하고 수비팀에게 드론을 막을 수단이 많아졋다보니 공격팀은 있을거같으면 일단 쐬보고 있어야하게 생겼다 봄
      AR위주 장탄수 너프는 대놓고 공격팀보고 프리파이어 적당히해란거고 반동패치는 고민없는 패치임
      장식으로 달아둔 뚝배기가 아니라면 총을 건들게 아니라 특능 가젯을 건들여야했음

  • @Welcome_T4iwan
    @Welcome_T4iwan ปีที่แล้ว +1

    다른걸 다 떠나서 왜 시즌바뀔때마다 반동을 건드는거야 매번 반동을 적응을 해야한다는게 기분 나쁜거라고

  • @user-bf4pr2rn7x
    @user-bf4pr2rn7x ปีที่แล้ว +3

    솔직히 반동패치하고 새 시즌 초기인데도 동접 망한건 팩트..

    • @oyoungjung8965
      @oyoungjung8965 ปีที่แล้ว

      결국 접속률이 말해 줌

  • @user-jw3yu8ed6i
    @user-jw3yu8ed6i ปีที่แล้ว +9

    몇몇 유저들 머가리가 깨졌다는 증거임
    100손해보는 반동너프를 30으로 줄여주고 소음기랑 각진 손잡이 추가해주니 좋다고 반동너프한것도 까먹잖아

  • @user-oc9sx8ez1d
    @user-oc9sx8ez1d ปีที่แล้ว

    아자미 시즌까진 아닌데, 샌즈 시즌보단 확실히 재밌어 지긴했음

  • @user-rp5to8il6b
    @user-rp5to8il6b ปีที่แล้ว +1

    원래 타게임도 자기 하던 캐릭터 조금 너프 먹으면 싫어하는게 보통인데 레식 오퍼 반동 싸그리 너프 했는데 안 싫어하면 그게 이상한거지 ㅋㅋㅋ

  • @user-zo4pt2hy1y
    @user-zo4pt2hy1y ปีที่แล้ว +1

    60시간 플레이차 뉴비입니다. 조피아 쓸려고 레식했는데 원래 잡기 힘든 반동 이젠 그냥 할수가없어서 접었네요

  • @hdw-uv8yb
    @hdw-uv8yb ปีที่แล้ว +3

    예전 LMG 반동 심할때랑 C8 반동 심할때랑 지금의 차이점은 그때는 반동이 심했지만
    뭐랄까 반동이 정직했음 점진적으로 튀었지
    중앙쏘다가 갑자기 튀는 반동이 별로 없었음
    근데 지금은 잘쏘다가 갑자기 누가 총 옆으로 때린것마냥 한번 크게 튈때가 있음 이게 느낌이 되게 더러움 이게 까이는 가장 큰이유라고 봄

  • @user-vx5bu2fc3p
    @user-vx5bu2fc3p ปีที่แล้ว +3

    애초에 망하지 않았었나요..?

  • @Robot_Man1
    @Robot_Man1 ปีที่แล้ว

    반동이야 fps 매니아에게서는 극복해야하는 거라고 이해라도 되는데.... 아니 진짜 버그가 매 시즌마다 새로생겨!! 좀 할만하다 싶으면 듣도 보도 못한 버그가 나를 반겨줌 ㄹㅇ 화남...;;

  • @Kn3xa
    @Kn3xa ปีที่แล้ว +14

    진짜 처음엔 유튜버들 말이 다맞음 ~~ 이러면서 댓글 보며 아 레접합니다 아 게임망했네 이러는 애들이 막상 본섭 넘어오고 유튜버들이 오 괜찮은데 ? 하니까 바로 가스라이팅 당해서 이젠 총쏘는맛이 납니다 ㅎㅎ , 그래 난 이 반동을 원했어 이러면서 태세전환 오짐 ㅋㅋㅋㅋ

    • @killerwhale4807
      @killerwhale4807 ปีที่แล้ว +7

      대부분이 테섭 반동을 생각하고 망했다고 느꼈다가 본섭에는 "다르게" 넘어왔으니 반응이 갈리는게 당연한거겠죠?

    • @user-sv7ni8zf1l
      @user-sv7ni8zf1l ปีที่แล้ว

      ㄹㅇ 유튜버들이나 스트리머들이 뭐 좋다 나쁘다 하면 원래 똥쓰레기도 갑자기 좋아보이고 원래 좋던거도 구려보임

    • @user-sz7jj7ll2i
      @user-sz7jj7ll2i ปีที่แล้ว

      테섭과 본섭이 '다르게' 적용되서 그런건데
      뭔 씨발 유저들이 줏대없다는 식으로 글을 싸질러 놨네

    • @21kyun32
      @21kyun32 ปีที่แล้ว

      반은 맞고 반은 틀린게
      테섭에 비하면 확실히 죽어서 온건 맞음
      그만큼 생각보다 할만 한것도 맞음
      근데 대부분의 유저는 유뚱님처럼 못쏘고 헤드샷 못노려쏨 갈기다보면 맞는거지
      즉 본인과 전혀 연관없으면서 잘하는사람 따라하면서 본인에게 맞는걸 찾는게 아니라 잘하는사람이 이거 들랬음 이거들어야함 하는거임

  • @user-je9ix5fp6b
    @user-je9ix5fp6b ปีที่แล้ว

    긍정적인 부분도 있지만 부정적인 부분도 강하죠 근데 또 한국 유저만 특히 반동패치에 예민하게 반응하는거 같기도 합니다 실제로 해외유저들은 이번 반동패치에 긍정적으로 보는 유저들이 많기도 하고 근데 전에 반동패치 해놓은걸 보면 예민하게 반응하는것도 어쩔수 없는 부분이긴 하네요

    • @boomchikichaka6973
      @boomchikichaka6973 ปีที่แล้ว

      왜냐하면 걔넨 콘솔충들이라서 그럼 애초에 해외 fps게이머들은 콘솔 비중이 더 많습니다

  • @axeria_6176
    @axeria_6176 ปีที่แล้ว +6

    최근에 많이 오간 얘기들.
    그럼 반동이 약한 총 쓰면 되지 않느냐 >>> 난 총보다는 그 오퍼의 능력을 쓰고싶은건데요 // 레식은 FPS다. 반동 에임 총싸움은 당연한거다 >>> 그럼 전술 플레이는요? 전술과 총싸움 잘 어우러진게 이 게임의 매력인데, 이 게임이 언제부터 총만 잘 다루는 사람이 장땡인 게임이 된거죠? // 이 정도의 반동은 노력하면 잡을 수 있는거다. 그걸 못 잡으면 FPS에 소질이 없는거고 FPS를 해서는 안된다. >>> 게임이 하고싶어도 소질없다고 하지말라니 계속 노력해도 못 잡는 사람들 서러워서 게임하겠나요..

  • @user-se5uk7hq9e
    @user-se5uk7hq9e ปีที่แล้ว +7

    걍 기존에 계속 쭉 하던 유저는 좋아하는 경향이 있는데 저 처럼 가끔 하러 가는 입장에서는 이번에 재미있다고 해서 친구들과 복귀했는데 반동잡기 너무 어려워져서 5판하고 다들 손절하고 떠났습니다..

  • @725_D
    @725_D ปีที่แล้ว

    기존 유저로썬 반동의 개선으로 보아 전체적으로 나아졌다고 생각되었는데 뉴비 입장이 반대인게 의외네요.

  • @user-xm3oj1wb3b
    @user-xm3oj1wb3b ปีที่แล้ว

    캐쥬얼 갔더니 애들 다들 반동 못잡아서 에임 날라가고 있더군요...ㅋㅋㅋ;

  • @Fex115
    @Fex115 ปีที่แล้ว

    TCSG에 머즐?

  • @J슈아
    @J슈아 ปีที่แล้ว

    이제 대처 없어도 되는거 아닌가 싶은 ㅋㅋㅋㅋ

  • @user-bm6oy5px9i
    @user-bm6oy5px9i ปีที่แล้ว +6

    가뜩이나 억까가 많은 게임인데, 이젠 총쏘다가 심혈관 질환이 올것같아 손이 안가네요.
    간간히 유튜버들 플레이나 보러다니며 대리만족하는게 다인듯한..

  • @inm7621
    @inm7621 ปีที่แล้ว +1

    딴건 모르겠는데 이제 소음기 뎀지감소없는건 진짜 칭찬해줘야함 진작에 했어야됬는데 이제라도하니까 다행이네

  • @AAGGYO
    @AAGGYO ปีที่แล้ว

    반동잡는게 스트레스인데 그걸 높이면 누가 좋아하겠음 큰반동 잡는거에 쾌감 느끼는 변태가 얼마나 있다고 씹

  • @theyw1687
    @theyw1687 ปีที่แล้ว

    프리파이어를 막으려면 반동을 건드리는게 아니고 탄창을 줄이는게 좋은데....

  • @dna4825
    @dna4825 ปีที่แล้ว

    마지막이 핵심이네요

  • @user-xk3sx4wx4n
    @user-xk3sx4wx4n ปีที่แล้ว +1

    어차피 유저수가 말해주겠지

  • @surieagle-owl5929
    @surieagle-owl5929 ปีที่แล้ว

    진짜 솔직히 말하면 걍 똑같을거 같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @IRE..
    @IRE.. ปีที่แล้ว

    소음기 뎀감 삭제할거면 소음기 착용시 반동을 올렸어야지 나머지 총 반동 다 올려놓고 소음기 패널티를 거기서 끌어온 그림이라 반동은 반동대로 올라가고 소음기는 사기가 됨. 그래서 소음기 안끼면 바보병신인데 허접 에임으론 감당 안되고 꼴받아서 접음.

  • @user-ix2qb8vi2w
    @user-ix2qb8vi2w ปีที่แล้ว +1

    솔직히 VSN, MP5같은 총기류와 M762, R4C같은 총기류들이 서로 트레이드된 느낌을 받는데, vsn mp5같은경우 원래 반동이 없었기때문에 기존 AR반동을 잡으시는 분들이라면 못잡을 정도가 아니라고 생각됩니다.

    • @kk__dm
      @kk__dm ปีที่แล้ว

      진짜 R4C는 잡을만 하더라고요 ㅋㅋ

  • @naaaaa-rak
    @naaaaa-rak ปีที่แล้ว +1

    뉴비친화적이진 않은거같다 정도

  • @shiningbaguette
    @shiningbaguette ปีที่แล้ว

    난 레식 시즈좀 그만 우려먹었으면 좋겠음

  • @gun_hee0214
    @gun_hee0214 ปีที่แล้ว

    반동이 싫으면 안 하면 되고 그래도 레식 사랑하면 레식하면 되긴 함 결론은 본인 안함ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-xr9ci9ob1p
    @user-xr9ci9ob1p ปีที่แล้ว +1

    사실 그냥 레식 행보가 맘에 안 들었는데 반동패치가 약간 트리거가 된거같은데

  • @user-nf1mc2bk6w
    @user-nf1mc2bk6w ปีที่แล้ว +1

    테섭에 비해 잘 조정되어 들어온것도 맞고 호불호가 갈리는 패치도 맞는데 굳이 했어야 하는 패치일까 하는 의문은 계속 남음

  • @neon_Rm
    @neon_Rm ปีที่แล้ว

    머슬메모리라고 해야하나 이전에 쏴봤던 경험들을 싹다 부정해버리는거같은 패치가 반동패치라서 좀 싫음…

  • @user-eo2vk3rn2d
    @user-eo2vk3rn2d ปีที่แล้ว

    반동도 반동이지만
    신맵이면 오히려 괜찮은데
    맵 리메이크하는거때문에 저는 적응 안되는듯..

  • @user-co9li7ky5x
    @user-co9li7ky5x ปีที่แล้ว

    지금 반동은 개인적으로 편했습니다.

  • @z1zonchamchi
    @z1zonchamchi ปีที่แล้ว

    할만은 한데 늘어난 좌우로 불쾌하고 확실한건 뉴비들은 죽어나간다

  • @KIM_JACK
    @KIM_JACK ปีที่แล้ว

    써마 556 개인적으로 좌상향 때문에 힘들더라구요 전보다 훨신 심해져서 오히려 저는 뉴비들에게 쓰지말라고 하고싶네요

  • @현이라니깐요
    @현이라니깐요 ปีที่แล้ว

    반동의 평준화라는 명목은 좋았는데
    본섭에 넘어오지 않아 다행이지만 어쨌든 테섭에서 미리 체험해봤던 결과로는 그 평준화라는 게 상향평준화였고
    애초에 평준화라는 게 필요했던 이유도 유비의 무지성 반동너프로 인해서 발생한 결과물인데
    음... 결과가 좋든지 나쁘든지를 떠나서 불쾌하죠 이런 방식은
    제 생각은 그렇습니다

  • @김잉여
    @김잉여 ปีที่แล้ว

    난 일단 fps 게임에서 반동 패치를 하는거 자체가 웃기다고 생각함 기존 유저들은 당연히 수많은 불쾌한 반동패치라는 억까를 당해왔고 적응하고 또 적응 했으니깐
    '잡을만 한데?' 이런 소리가 나오는거지 뉴비 입장에선 전혀 그렇지가 않음 fps 게임에서 가장 주류가 되는 부분이 건파이팅인데 그게 주가 되는 요소를 왜 건드리는거임?
    뉴비들한테 저딴 반동가진 총 가지고 게임 하라고 하면 당연히 적응은 물론이고 그냥 게임 자체를 안하기 되는 경우가 빈번하게 일어날 수도 있는데 애네들은 그걸 전혀 고려를 안했음
    아니 것보다 일단 나는 반동보다 너무 오래되거나 구려서 안쓰는 오퍼 특능들 먼저 개선 하는게 더 중요하다고 보는데 이걸 대체 왜 하고 자빠짐?

  • @user-wp7ei7sw7w
    @user-wp7ei7sw7w ปีที่แล้ว +1

    개인적으론 어려운 게임이 더 어려워진 느낌?
    자주 하던 입장은 아닌데, 패치 후 한번 해보니까 본인 에임에 웃음밖에 안나오던ㅋㅋㅋ

  • @lillilliiililillii
    @lillilliiililillii ปีที่แล้ว

    그리드락은 케릭터만봐도 반동 잘잡게 생겼는데 고증인가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @잉여
    @잉여 ปีที่แล้ว

    개인적으로 핀카는 힐 하나보고 들고가던 사람이라서 저는 나쁘지 않다 봅니다

  • @oyoungjung8965
    @oyoungjung8965 ปีที่แล้ว +6

    이런식의 패치는 무조건 불호... 다들 테스트보다 좋아졌다고 그래서 모든 총 다 쏴봤고 프리파이어, 헤드샷 결국 똑같음... 오히려 소음기만 늘어났음. 항상 진행하듯 또 반동 건들고 탄창 건들겠죠 진짜 개벌레 총들 쓸만해 졌다고 좋아하는 걸 보니 ㅋㅋㅋ 통하나 봅니다. 매칭은 사람도 안 잡히고 똑같은 애들이랑 몇 번을 하는지... 그냥 말아야지

  • @user-je5kc4kt1s
    @user-je5kc4kt1s ปีที่แล้ว

    그냥 다들 수직감도 올립시다...

  • @karigo9525
    @karigo9525 ปีที่แล้ว

    반동 더럽게 못잡는 사람 입장에서 말씀드리자면, 감도설정 하면 그렇게 나쁘지는 않았어요.

  • @user-cu3sd2zp3i
    @user-cu3sd2zp3i ปีที่แล้ว

    그냥 롤처럼 1년기준으로 싹다 갈아엎었으면 좋겠다

  • @Leiden_Keys
    @Leiden_Keys ปีที่แล้ว

    패치이전에 해보고 이상하면 접을라했는데 오히려 재밌어져서 다시 하는중

  • @OwO114
    @OwO114 ปีที่แล้ว

    진짜 테섭에서는 반동 작살내놨는데 라이브서버로 넘어오면서 깨부당한 우리 윾비

  • @user-gh7dt3uo1n
    @user-gh7dt3uo1n ปีที่แล้ว

    레식1000시간 매시즌 골딱유저인데 에임은 구린데 포지션이랑 사운드 잡고 판단빨로 매시즌 골드에서 킬뎃 1.1~1.2유지하는편인데 요즘바빠서 못하다가 오늘 해봤는데 에임튀는거보고 깜짝놀랐습니다 솔직히 뉴비입장에선 맵외우고 특능외우고 전술적으로 움직이는것도어려운데 에임까지 잡기어려우면 이게임을 할까요?

  • @iamgroot5178
    @iamgroot5178 ปีที่แล้ว

    직접 해본결과 괜찮던데요 그대신 다 수직으로 바꿨어요

  • @user-gz8mz4pf9y
    @user-gz8mz4pf9y ปีที่แล้ว

    ar도 너프 방패도 너프 lmg도 너프...
    퓨즈는 그냥 pmm을 주무기로 주자 ㅋㅋ

  • @21kyun32
    @21kyun32 ปีที่แล้ว

    다른건 팅다다팅팅팅다다다팅다팅팅팅 느낌이었는데
    2:23 스콜피온쏘실때는 팅팅다다다다다다다다다다다다다다다다다 하고 진저리치시는거 뭔가 웃기네요

  • @kkapnono
    @kkapnono ปีที่แล้ว

    그냥 초보 유입 생각 안하는 패치인듯 요새
    오랜만에 켜서 해봐도 불편해진게 너무 많아요

  • @Hirory_Main
    @Hirory_Main ปีที่แล้ว

    확실히 저랑 같은 고수가 아닌 플레이어한테는 반동은 힘들더라구요.. 특히 lmg는...뭐... 차라리 인서전시 샌드스톰을 하는게 더 재미있더라구요. 아에 탄도학이 적용된다면 생각해 볼만 할거같습니다.(이게임을 더이상은 못하겠다는 뜻)

  • @tthwjd5
    @tthwjd5 ปีที่แล้ว

    전 반동패치 잘했다고 보는데 이번 시즌 유입한 친구도 반동 ㄱㅊ다고하네야

  • @user-tq3hz4np3q
    @user-tq3hz4np3q ปีที่แล้ว

    그냥 이런 패치랑 상관없이 점점 재미없어짐 지금 레식으로 느낄수있는 재미와 쾌감은 없음

  • @user-qq2to3yb3p
    @user-qq2to3yb3p ปีที่แล้ว

    내가 싫어하는 총들만 싹다 너프 느낌이네 ㅋㅋㅋ 존나 좋다 이번 패치
    반동으로 밸런스를 건들어버렸네

  • @user-xc9ij8oo8m
    @user-xc9ij8oo8m ปีที่แล้ว +4

    긁어부스럼이지 뭐
    뭐 접는데 직접적인 영향 안준다하도라도 안그래도 분위기 안좋은데 굳이 또 여론에 안좋은 패치를?

  • @gtmtm00
    @gtmtm00 ปีที่แล้ว

    매번 느끼는거지만 굳이 안건들여도 될 걸 꼭 한번씩 건들여서 여론 안좋아지고, 점점 시간이 지나몀서 잊혀져 갈때 쯤 한번 더 건들여서 욕먹는 아주 그냥 귀큰놈의 패치...
    하지만 소총유저로써 lmg 너프는 매우 좋습니다!

  • @user-so1ry3fb8f
    @user-so1ry3fb8f ปีที่แล้ว

    처음 2판은 와 갬 접어야 하나 했는데
    지금은 할만한데? 이럼
    든데 안쓰이는 혹은 1티어가 아닌 2,3티어 총 위주로 너프해서 ;;;

  • @로사이
    @로사이 ปีที่แล้ว

    저는 개인적으로 전체적인 반동이 조정된것이라고 생각합니다.
    사실 테섭 패치때까지만 해도 이게 그대로 넘어오면 접어야겠다 생각했는데 본섭에 넘어왔을땐 그래도 신경 좀 쓰고 패치한 부분이 느껴졌습니다. 사실 그렇다 해도 반동이 전체적으로 심해지건 사실이고 적응못하시는게 당연하다고 봅니다 게임에 애정이 없으면 그걸 적응해가면서 할 필요도 없고여.
    아직도 버그투성이에 피드백은 많이 느리고 그러다못해 안해주는것도 많지만 개인적으로 앞으로 조금씩 게임운영을 손봐줬으면 좋겠습니다. 레식 700시간 가까이 해온 유저로서 정말 컨셉 하나만큼은 독특한 게임인데 아직 많이 아픈게임같아 안타깝습니다.

  • @killerwhale4807
    @killerwhale4807 ปีที่แล้ว +6

    저는 긍정적으로 보고 있는데 뉴비나 이제 게임한지 얼마 안된 사람입장에서는 적응하기 힘들긴할듯
    특히 히바나총이랑 써마이트총은 누가 옆으로 잡아댕기는거 마냥 옆으로 튐

  • @user-gz8ef6pw5f
    @user-gz8ef6pw5f ปีที่แล้ว

    복귀했는데 생각보다 많이 튀어서 당황많이 했습니다ㅠ 공격쪽은 잘모르겠는데 수비쪽 smg들이 옛날보다 에임이 날려서 슬프네요ㅠ

  • @Amen.Buddha
    @Amen.Buddha ปีที่แล้ว +6

    8시간 플레이해본 결과 일종의 너프패치보단 반동조정 같은 느낌
    좋음

    • @인테르
      @인테르 ปีที่แล้ว

      일부는 아닐수 있어도 전체적으로 괜찮은듯

  • @user-rv1vf8wr7z
    @user-rv1vf8wr7z ปีที่แล้ว +2

    조금만 하니까 금방 적응돼서 재밌게 즐기는중입니다

  • @user-yh4om8rx5w
    @user-yh4om8rx5w ปีที่แล้ว +3

    저같이 피지컬 후달리는 유저는 원래도 반동없는 총기만 찾아썼는데, 죄다 반동이 세져가지고 적응을 못해서 삭제했습니다...

  • @user-zh8mq2rm5s
    @user-zh8mq2rm5s ปีที่แล้ว +3

    유저한테 나쁘면 나빴지 절대 좋은패치는 아니죠
    -100 이나 -50 이나 까먹는건 똑같음

  • @kyi2246
    @kyi2246 ปีที่แล้ว

    다른 것들보다
    칼리 심심해서 썻는데 이번에 진짜 생각보다
    엄청 좋아진 느낌이긴하던데 ㅋㅋㅋㅋ
    다른건 그냥 딱 영상 그대로 딱히? 싶은
    패치인데 칼리는 진짜 생각보다 엄청 좋아짐

  • @user-nt8bm5gc4w
    @user-nt8bm5gc4w ปีที่แล้ว

    요새 레식 안했어서 어제 오랫만에 접했는데 다른 게임에 비하면 아직도 반동 착하긴 한거 같은 느낌 딴겜하다 오면 별로 못느끼고 오히려 계속 레식하던 분들이 더 어려울듯

  • @zaqplm-hf5hj
    @zaqplm-hf5hj ปีที่แล้ว

    그냥 틱 틱 튀는 그 억지로 못맞추게 하는 반동이 맘에 안들어요

  • @user-lf6um8xx5h
    @user-lf6um8xx5h ปีที่แล้ว +1

    그냥 그전부터 망함

  • @augro7990
    @augro7990 ปีที่แล้ว +4

    솔직히 호? 불호? 애매한거 같음.
    레식이 전체적으로 반동이 착하다는 말은 익히 들어서 또는 쏴봐서 알거임 특히 수비 오퍼가 그랬음.
    전체적으로 반동을 일정하게 갈아 엎으면서 미친듯이 튀는 반동 너무 착했던 반동들이 다듬어 져서 괜찮았음.
    하지만 겜을 시작하는 뉴비나 복귀 유저들 에게는 어려울 수 있고 적응이 많이 필요할 것 같음.
    총평
    미친 반동너프 이후 밸런스가 맞춰 졌으나 적응에 어려움이 있고 뚱 형 사랑해

  • @EKJO
    @EKJO ปีที่แล้ว

    파라 각진에 소음기달아도 거의 무반동이였는데 지금은 수직안달면 반동 개심해서 못써먹음 오히려 M249가 반동 더 약함ㅋㅋ

  • @nepopo1
    @nepopo1 ปีที่แล้ว +1

    난 반동패치 싫어

  • @od13166
    @od13166 ปีที่แล้ว

    잉이나 마에스트로는 안건든느낌...

  • @bluejellyfish6089
    @bluejellyfish6089 ปีที่แล้ว

    이제 개같이 소음기너프될듯ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @munyumin
    @munyumin ปีที่แล้ว +3

    레식이젠 고인물 아니면 안할듯 나도 몇년전에 하다가 접었는데

  • @user-ek5mr5fd8f
    @user-ek5mr5fd8f ปีที่แล้ว

    애쉬 r4c는 예전만큼은 아니어도 괜찮아진 느낌

  • @KF-bn3nf
    @KF-bn3nf ปีที่แล้ว

    히바나는 베어링이 반동 훨씬 착함

  • @user-jm4zl7kn4r
    @user-jm4zl7kn4r ปีที่แล้ว

    그냥 몸을 쏩시다 그럼 반동으로 머리맞을지도? 히히히힣

  • @LeeSeeJee
    @LeeSeeJee ปีที่แล้ว +1

    ㄹㅇ 그냥 유비의 이미지때문에 더 욕먹는 게 없잖아있음

  • @PLUEDAYO
    @PLUEDAYO ปีที่แล้ว

    난 반동 패치 반댈세 ㅠ

  • @user-hp9on1qx3j
    @user-hp9on1qx3j ปีที่แล้ว

    mp5좀 많이튀어요

  • @luminous0615
    @luminous0615 ปีที่แล้ว

    레식 유저들이 변화에 너무 민감한거 같음 이번 패치는 롤로 치면 시즌 바뀐 수준의 대규모 패치이긴 한데
    이어3부터 겪어본 바로는 결과적으로 좋든 나쁘든 변하면 무조건 싫다는 여론이 우세했음