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ネタバレになりそうなコメントは控えていただけると助かります!
2:00で納屋で何やってたの?ってダイレクトな質問あって草
🤗
ゴブリン全滅後にアウルベアの洞窟に訪れても野営地に来てくれた。洞窟に行くことだけが条件なのかもしれない。尚、平和的に洞窟は出ている。
人生のような情報量と選択肢。最高のTRPGですが日本だと流行ってないのが悲しい。どうして日本人はこのゲームを受け入れられないのか。
コメントありがとうございます!めちゃくちゃ面白いゲームですよね!日本はまだまだゲームは子どものおもちゃっていう感覚が強かったり、アニメ文化の延長だったりしますよね。でもこれからも面白いゲームは徐々にでも受け入れられて行くと思いますよ☺️
わからない単語システムが多かったので助かりました!
コメント&温かいお言葉ありがとうございます😊少しでもお役に立てたなら良かったです!楽しんで下さい😆
変装しての死体との会話は知らなかったなんて奥が深いゲーム
コメントありがとうございます!本当に細かいところまで作り込まれてますよね😆
アウルベアペットにできたのか…介錯してしまった…来世では野営地に迎えよう。
コメントありがとうございます!是非来世では共に過ごしてあげて下さい😂2週目、3週目がやりたくなるゲームですよね、時間めっちゃかかりますけど笑
ゴブリンの野営地、イベント全部すっ飛ばして問答無用で滅ぼした(復讐の誓い)のでいつの間にかアウルベアの子供が野営地にいてビビりましたね。
コメントありがとうございます!いつの間にかいる感じになるんですね笑
疑問が解けました 色々わかりやすくて助かります
ありがとうございます!励みになります😆
儀式魔法がスロット使わないのと巣穴に魔道士の手が入れるの知らんかった
コメントありがとうございます!新しい発見が楽しいゲームですので、どこまで動画にしようか悩みました😀
@@たけ-g9o D&D初見なので魔法スロットに関しては回復手段が大休憩以外まだ知らないので『健脚』と『跳躍強化』以外は戦闘用に組み込んでしまって巻物ばっかり使ったり巣穴に関してもドルイドの変身を見てドルイドで小動物専用なのかと思ってたので本当に自由度高いゲームなのかと再認識しました
来世のこと考えてるのめっちゃ分かるww
コメントありがとうございます!わかってくれる方がいて良かったです🤣
親切で分かりやすい説明すごくありがたいです!チャンネル登録させていただきましたw
ありがとうございます!嬉しいです😊
オウルベアの子供、ゴブリンのところでイベントあったのか...。ゴブリン殲滅した後に遭遇して子供生存させたらそのまま野営地でのイベントにつながったので知らなかった。
コメントありがとうございます!違ったルートで進んでも話が繋がっていくのが面白いですね😊
フクロウたん飼えるんですね!恨まれてると思って目を背けてストーリー進めてました🥹
コメントありがとうございます!その気持ちはわかります笑
会話で技能を求められる選択肢がある時、その技能に習熟したキャラに切り替えることはできないんでしょうか。例えば威圧の選択肢が出てきたら、威圧に強いキャラに替えるみたいな。
コメントありがとうございます!一回会話をやめてキャラチェンジしてから代わることは出来ます
@@たけ-g9o 立ち去るとイベントが終わってしまう会話が困るんですよね。
PC版ですけど、「シャベル」と「地獄の鉄」のバグにあって困っていますw所持してるのに「ない扱い」になってしまうバグです。1/10のアプデでも修正されてないし…もう!
コメントありがとうございます!それは…もう!ですね😂
アウルベアの子供、あの行動がショッキング過ぎて反射的に斬り捨てちゃった…
コメントありがとうございます!あわわ🥲私は厳しい自然を生き延びるための本能と捉えました🐻
あのイベント、戦闘前の行動と戦闘中で戦闘後の子供の行動変わるのかもしれないです。1回目:過程:親と話して、[動物使い]の判定の行動で一度下がる再度近寄って戦闘開始して子供に何もせずに終える結果:プレイヤーを観て何処かに去る2回目:過程:不意打ちから戦闘、子供に触れずに戦闘終える 親のHPが1/2切った辺りで親が『何かを叫ぶ』イベントが入る結果:子供が戦闘終了後PCも目もくれずに……何方も子供はゴブリンの所で虐められてはいました
ありがたいがこんなん説明ないとわからんわ、ってのばっか
ネタバレになりそうなコメントは控えていただけると助かります!
2:00で納屋で何やってたの?ってダイレクトな質問あって草
🤗
ゴブリン全滅後にアウルベアの洞窟に訪れても野営地に来てくれた。
洞窟に行くことだけが条件なのかもしれない。尚、平和的に洞窟は出ている。
人生のような情報量と選択肢。最高のTRPGですが日本だと流行ってないのが悲しい。どうして日本人はこのゲームを受け入れられないのか。
コメントありがとうございます!めちゃくちゃ面白いゲームですよね!日本はまだまだゲームは子どものおもちゃっていう感覚が強かったり、アニメ文化の延長だったりしますよね。でもこれからも面白いゲームは徐々にでも受け入れられて行くと思いますよ☺️
わからない単語システムが多かったので助かりました!
コメント&温かいお言葉ありがとうございます😊少しでもお役に立てたなら良かったです!楽しんで下さい😆
変装しての死体との会話は知らなかった
なんて奥が深いゲーム
コメントありがとうございます!本当に細かいところまで作り込まれてますよね😆
アウルベアペットにできたのか…
介錯してしまった…
来世では野営地に迎えよう。
コメントありがとうございます!是非来世では共に過ごしてあげて下さい😂2週目、3週目がやりたくなるゲームですよね、時間めっちゃかかりますけど笑
ゴブリンの野営地、イベント全部すっ飛ばして問答無用で滅ぼした(復讐の誓い)のでいつの間にかアウルベアの子供が野営地にいてビビりましたね。
コメントありがとうございます!いつの間にかいる感じになるんですね笑
疑問が解けました 色々わかりやすくて助かります
ありがとうございます!励みになります😆
儀式魔法がスロット使わないのと
巣穴に魔道士の手が入れるの知らんかった
コメントありがとうございます!新しい発見が楽しいゲームですので、どこまで動画にしようか悩みました😀
@@たけ-g9o
D&D初見なので
魔法スロットに関しては
回復手段が大休憩以外まだ知らないので
『健脚』と『跳躍強化』以外は戦闘用に組み込んでしまって巻物ばっかり使ったり
巣穴に関してもドルイドの変身を見て
ドルイドで小動物専用なのかと思ってたので本当に自由度高いゲームなのかと再認識しました
来世のこと考えてるのめっちゃ分かるww
コメントありがとうございます!わかってくれる方がいて良かったです🤣
親切で分かりやすい説明すごくありがたいです!チャンネル登録させていただきましたw
ありがとうございます!嬉しいです😊
オウルベアの子供、ゴブリンのところでイベントあったのか...。ゴブリン殲滅した後に遭遇して子供生存させたらそのまま野営地でのイベントにつながったので知らなかった。
コメントありがとうございます!違ったルートで進んでも話が繋がっていくのが面白いですね😊
フクロウたん飼えるんですね!恨まれてると思って目を背けてストーリー進めてました🥹
コメントありがとうございます!その気持ちはわかります笑
会話で技能を求められる選択肢がある時、その技能に習熟したキャラに切り替えることはできないんでしょうか。例えば威圧の選択肢が出てきたら、威圧に強いキャラに替えるみたいな。
コメントありがとうございます!一回会話をやめてキャラチェンジしてから代わることは出来ます
@@たけ-g9o 立ち去るとイベントが終わってしまう会話が困るんですよね。
PC版ですけど、「シャベル」と「地獄の鉄」のバグにあって困っていますw
所持してるのに「ない扱い」になってしまうバグです。1/10のアプデでも修正されてないし…もう!
コメントありがとうございます!それは…もう!ですね😂
アウルベアの子供、あの行動がショッキング過ぎて反射的に斬り捨てちゃった…
コメントありがとうございます!あわわ🥲私は厳しい自然を生き延びるための本能と捉えました🐻
あのイベント、戦闘前の行動と戦闘中で戦闘後の子供の行動変わるのかもしれないです。
1回目:
過程:親と話して、[動物使い]の判定の行動で一度下がる
再度近寄って戦闘開始して子供に何もせずに終える
結果:プレイヤーを観て何処かに去る
2回目:
過程:不意打ちから戦闘、子供に触れずに戦闘終える
親のHPが1/2切った辺りで親が
『何かを叫ぶ』イベントが入る
結果:
子供が戦闘終了後PCも目もくれずに……
何方も子供はゴブリンの所で虐められてはいました
ありがたいがこんなん説明ないとわからんわ、ってのばっか