Главный инструмент дизайнера | Как рисовать в векторе
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 31 พ.ค. 2022
- Наш Инстаграм с полезными статьями - / mutimdigital
Дизайн на разбор отправляйте сюда - t.me/mutimdigital/871
Задонатить любую сумму на контент по дизайну - www.donationalerts.com/r/muti...
Очень радуют видео 15-20мин с полным разбором какой либо темы, но видео шортс считаю не менее полезными :)
Отлично. Шортс тоже будут выходить и никуда не денутся)
У Вас полезные уроки! В дизайне я около 1,5 года, но даже тут узнал для себя что то новое) Спасибо!!!
Спасибо. Это очень круто. Инфа вся на поверхности, но в одном видео вроде как и сам не находил всю :)
Даже...
Крутой видос, я только начал интересоваться всей этой темой и на повестке дня назрел вопрос, фигма или иллюстратор? Если фигма, то онлайн или приложение? (онлайн вариант кажется довольно удобным). А также хотел задать вопрос, а где можно зарабатывать на подобном дизайне? Было бы неплохо увидеть видос на тему заработка
Спасибо за ваш труд! Очень полезное видео)
Процветания вашему каналу
Крайне полезный ролик и интересная информация, лайк однозначно! Но теперь я пойду искать работу с клавишами, ибо у меня с этими "усиками" проблемы уровня "легко исправить - а как? - не знаю"
Спасибо Вам за видео. Удачи в продвижении канала, вы даёте действительно полезные лайфхаки :)
Спасибо. Стараюсь делать практический контент)
Этому видео уже чуть больше года, а полезной инфы и приятных воспоминаний, о том, когда я только-только пришёл на этот канал, получил просто немерено :)
Эх, пойду и первые стримы пересмотрю тогда, что ли...
Спасибо, безумно информативно и доходчиво. Лайк + подписка
Спасибо)
Как и обещал, сегодня я начал учиться работать с пером))). Без воды, только полезные панк-рок видосы. Спасибо.
Перо - моя боль. 🙈 Пока научилась только работать с пером кривизны. Спасибо за урок. Попробую ещё раз подружиться с ✒️
Очень полезное и интересное видео! Всё таки, нужно перебороть себя и переходить работать с пером в фигму, а не фотошоп, в котором я застрял просто побаиваясь "уходить"
Привет, можешь объяснить как ты так вытягиваешь усики, будто бы ставишь ещё одну точку? какой хоткей?
Привет, не рассказал про горячие клавиши, которые нужно нажимать, там есть нюансы, а так Гуд!
Отличное объяснение. Делайте так, вот так и вот так. Главное избегайте неприятных моментов и стремитесь, чтобы все у вас получалось правильно. Ну так я всегда так и делал. 😂😂😂😂😂😂😂😂
Реально полезные уроки. Интересует, как на этом зарабатывать🤔
На уроках?)
@@mutimdigital дизайнером😊 лечу в Польшу учиться на граф. дизайн.
Со вчерашнего стрима. Жаль что так мало просмотров и лайков . Но видео полезное.
Привет Лёша, что за модель ноута, у тебя?
HP pavilion power 15. Ничего особенного.
Спасибо за ответ, всего хорошего.
Хоть и не занимаюсь этим просто оставлю комментарии для продвижения.!!)
💜💜💜
Есть вопрос, какую программу вы используете?
Figma
@@bromoton сам такой
@@milkchocoforever Это программа так называется
@@bromoton я знаю это шутка
В какой программе работаете?
+ тоже стало интересно)
Нашел 0:54
Сам Лёша, в ролике сказал.
@@markjohnson7467 Спасибо
👏
А... Почему в круге 4 точки а не 2?
Объяснил…😂😂😂😂
Очень последний ролик. Спасибо!
Мне кажется, в иллюстраторе трассировка работает лучше, а поработав с настройками трассировки можно добиться намного лучшего результата., чем трассировка тут.
Безусловно. Иллюстратору лет 20, Фигме лет 5, а плагину ещё меньше. Вот и разница :)
@@mutimdigital первая версия Illustrator вышла в 1987 году, 20 лет назад была уже 11 версия программы
3 года в дизигне этом... Круги делаю всегда с помощью встроенных функций фигмы: делаю бублик, расширяя "очко" у центра или добавляю контур и все.
Часто пытаюсь повторить приемы, которыми следовал автор. Скорее всего, автор первого логотипа с птичкой, использовал только круги и ковырялся со способами объединения. Ну в Иллюстраторе это намного проще.
Снится, что я в деревне, сажаю клубнику. И голос за кадром говорит: "Сажаем клубнику и тянем за усы. Опять сажаем и опять тянем за усы". Думаю, что за херня, и даже проснулся...
Включен телефон, и в ютубе автор говорит: "А теперь в графическом редакторе выделяем эту векторную фигуру курсором, появляются эти штучки, которые называются "усы". И, чтобы линия была плавной, нажимаем на нее и тянем за усы".
Почему у многих дизайнеров горит пукан, если говоришь, что с вектором работаешь в Кореле?
Объясните мне, за что так не любят?
Какая разница в какой проге работать. Это же инструмент. Важен результат
Как рисовать, да никак, все фигуры уже нарисованы, не чтобы с чистого листа нарисовать
Не понял вас. Но спасибо за комментарий ❤️
А вообще всегда бесили такие логотипы, особенно с золотыми приколами
Какие-то шаблонные
Кто или что?
Какие то одинаковые