[당구노트]제8-2편/당구3쿠션/더블쿠션(안) X4기준 이해하기

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @백종욱-s3m
    @백종욱-s3m ปีที่แล้ว

    수고 하셨습니다.
    짧게 보정 하는것은 완성이 됬는데, 길게 보정하는 방법이 없네요. 기다리겠습니다.

    • @당구노트
      @당구노트  ปีที่แล้ว

      영상을 봐 주셔서 감사합니다.

  • @hee-mankang7384
    @hee-mankang7384 ปีที่แล้ว +1

    수구X6 하고 칸수계산은 우측부터 하면 좀더 쉽게 1쿠션 포인트를 얻을수 있을듯요.
    예) 8포인트 출발 X6 = 48, 7포인트 출발X6=42 인데 우측부터 각각 48, 42포인트가 1쿠션이 되네요
    나머지 출발포인트도 X6 하고 그수치를 우측부터 카운트하면 모두 1포인트 계산이 맞아떨어지네요.

    • @당구노트
      @당구노트  ปีที่แล้ว

      네 맞습니다. 그렇게 하셔도 됩니다.

    • @abanghyun8342
      @abanghyun8342 ปีที่แล้ว

      6으로 계산하는 것이 2적구가 코너에 없을 때 더 쉽게 계산되는군요. 감사합니다^^

  • @나비-r4z
    @나비-r4z ปีที่แล้ว +1

    질문요?
    2적구 위치가 코너각에 있을때만 ×4를 해주는것에요
    만약 2적구가 10자리에 있으면 × 뭐를 사용해야 하나요?

    • @당구노트
      @당구노트  ปีที่แล้ว

      2적구 위치에 따른 계산 방법을 차후 영상에 올릴 예정입니다.

  • @박세용-x8f
    @박세용-x8f ปีที่แล้ว

    그래팩으로 보여주시는건가요 실제로 구장에서 쳐도 이라인하고 똑같이 움직일까요 감사합니다

    • @당구노트
      @당구노트  ปีที่แล้ว

      스트록이 중요한데요, 부드러운 팔로우 샷으로 2적구에 도착하는 정도의 속도면 가능합니다.

  • @박세용-x8f
    @박세용-x8f ปีที่แล้ว

    책으로 구입할수있게 해주시면 굉장히 실력향상에 도움이 될것같습니다 책으로 만드실수는없으신가요 꼭 구매하고 싶습니다

    • @당구노트
      @당구노트  ปีที่แล้ว

      책은 좀 더 생각해 봐야 겠구요. 나름데로 연구해서 만들 영상이 많습니다. 우선 영상으로 접하시기 바랍니다.

  • @우드블랙
    @우드블랙 ปีที่แล้ว

    대박!!