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以忍者八項與實際戰力的差距小櫻真的是平民戰神主要輸出不需要花時間結印能夠更快速的進攻力氣生理上雖比男忍者少查克拉量也不多卻憑藉精細的查克拉控制減少消耗以及利用創造再生進行耗藍的大輸出綱手花了畢生心力習得的百豪她花三年就掌握了優秀的學習能力讓她年紀輕輕就擁有醫療忍者需要具備的龐大知識量雖沒有鹿丸的智商但憑藉細膩的觀察力躲避敵人的攻擊找出敵人的攻擊模式利用破綻進行反擊力不高卻有辦法打出強大的破壞力精不高卻能在修煉百豪的途中從精細的查克拉控制中再更精細的分出另一個日常醫療、戰鬥用的庫存這是綱手都沒要求的事甚至初代都表示小櫻的怪力可能甚至還在綱手之上綱手有千手一族的肉體在女忍者裡先天力與精都算巔峰了可見小櫻對查克拉的控制能力很有可能比綱手更厲害沒家世沒血繼限界沒轉世外掛的她雖沒有鳴佐的戰鬥力卻已經達到非凡的成就了既有奶別人、奶查克拉的輔助力自身也有自保的戰鬥力能夠自奶在戰鬥中也有續行力能力很全面甚至能在短時間內擁有不死之身在確保生存率的情況下還能進行極大輸出雖不是戰力天花板但在醫療成就上已經達到凡人的巔峰了先天條件不好的她通過自身的努力截長補短前後實力差距可謂最大也不違過進步幅度無出其右完全是靠後天鍛鍊而來的雖不是最強卻是我最喜歡的努力型角色
不過小櫻的攻擊方式比較單一(只有體術攻擊)而速度也沒快到不能躲開的程度,所以正面對決其實不太容易打中漫畫中幾次命中有的是計誘,有的是同伴掩護or控場,也有的是突襲除了對到白絕這種程度明顯比小櫻差的對手,不然正面交鋒幾乎沒有打到的紀錄當然啦,忍者本來就是組隊行動的,互相掩護讓同伴的攻擊能夠打中也是最普遍的戰術堅持一定要一對一打贏其實才是傻子
很好的展現了:你的數值在10是因為你只有10,我的數值在10是因為最高只有10
不錯,你有料w
不過說的正經一點這種公式書的數值圖表用途通常是"樹立人設"、"討論度"戰力崩壞也是大問題,前期的10都是當時的頂尖忍者,但放到後來就變普通人了但也不能把後來的強者當10,不然一堆人可能要0.01了
好多項目都是你拿十分是因為你有十分我拿十分是因為滿分只有十分
斑已经把二代的飞雷神研究透彻了 根本打不到斑😂
公式書系是你?
種族值決定下線,技能池決定上限
瞎幾把亂講 隨便舉例 斑防住水門 一切都是劇情需要 如果沒防住打下去了 然後呢 很重要嗎 擊中了 一顆螺旋丸又能怎樣 我還要為了符合你的設定去給他打中 畫一些不必要的片段幹嘛 當然反擊帶過 看個動畫不必需要用數值去合理化
就设定上来说扉间用飞雷神把泉奈杀了斑早就恨死飞雷神了,不可能没研究过这个术
以忍者八項與實際戰力的差距
小櫻真的是平民戰神
主要輸出不需要花時間結印
能夠更快速的進攻
力氣生理上雖比男忍者少
查克拉量也不多
卻憑藉精細的查克拉控制減少消耗
以及利用創造再生進行耗藍的大輸出
綱手花了畢生心力習得的百豪
她花三年就掌握了
優秀的學習能力
讓她年紀輕輕就擁有醫療忍者需要具備的龐大知識量
雖沒有鹿丸的智商
但憑藉細膩的觀察力
躲避敵人的攻擊
找出敵人的攻擊模式
利用破綻進行反擊
力不高卻有辦法打出強大的破壞力
精不高卻能在修煉百豪的途中
從精細的查克拉控制中
再更精細的分出另一個日常醫療、戰鬥用的庫存
這是綱手都沒要求的事
甚至初代都表示小櫻的怪力可能甚至還在綱手之上
綱手有千手一族的肉體
在女忍者裡先天力與精都算巔峰了
可見小櫻對查克拉的控制能力很有可能比綱手更厲害
沒家世沒血繼限界沒轉世外掛的她
雖沒有鳴佐的戰鬥力
卻已經達到非凡的成就了
既有奶別人、奶查克拉的輔助力
自身也有自保的戰鬥力
能夠自奶在戰鬥中也有續行力
能力很全面
甚至能在短時間內擁有不死之身
在確保生存率的情況下還能進行極大輸出
雖不是戰力天花板
但在醫療成就上已經達到凡人的巔峰了
先天條件不好的她
通過自身的努力截長補短
前後實力差距可謂最大也不違過
進步幅度無出其右
完全是靠後天鍛鍊而來的
雖不是最強
卻是我最喜歡的努力型角色
不過小櫻的攻擊方式比較單一(只有體術攻擊)
而速度也沒快到不能躲開的程度,所以正面對決其實不太容易打中
漫畫中幾次命中有的是計誘,有的是同伴掩護or控場,也有的是突襲
除了對到白絕這種程度明顯比小櫻差的對手,不然正面交鋒幾乎沒有打到的紀錄
當然啦,忍者本來就是組隊行動的,互相掩護讓同伴的攻擊能夠打中也是最普遍的戰術
堅持一定要一對一打贏其實才是傻子
很好的展現了:你的數值在10是因為你只有10,我的數值在10是因為最高只有10
不錯,你有料w
不過說的正經一點
這種公式書的數值圖表
用途通常是"樹立人設"、"討論度"
戰力崩壞也是大問題,前期的10都是當時的頂尖忍者,但放到後來就變普通人了
但也不能把後來的強者當10,不然一堆人可能要0.01了
好多項目都是
你拿十分是因為你有十分
我拿十分是因為滿分只有十分
斑已经把二代的飞雷神研究透彻了 根本打不到斑😂
公式書系是你?
種族值決定下線,技能池決定上限
瞎幾把亂講 隨便舉例 斑防住水門 一切都是劇情需要 如果沒防住打下去了 然後呢 很重要嗎 擊中了 一顆螺旋丸又能怎樣 我還要為了符合你的設定去給他打中 畫一些不必要的片段幹嘛 當然反擊帶過 看個動畫不必需要用數值去合理化
就设定上来说扉间用飞雷神把泉奈杀了斑早就恨死飞雷神了,不可能没研究过这个术