魔神ウェパル降臨 Lv16 ☆4 サマー編成 神器の継承者Lv4 千年戦争アイギス

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ก.ย. 2024
  • サマー属性のユニットで編成しました。
    ・下記は、名前 スキルレベル 好感度 黒の第二覚醒
    並びは出撃画面のアイコン順かつ配置順
    水着アレイダ 5 150% コンカラー
    水着ピューロ S 150%
    水着セーラ S 150% バトルメイド
    水着ユッタ 5 150%
    水着ティルト S 150% レネヘタイロイ
    水着ラピス S 150% デモンブリンガー
    水着エレオノーラ5 150% ミショナリウス
    水着テュト 5 150% メイガスアデプト
    水着アナトリア S 150% オンスロート
    水着ハリナ 5 100% ドミヌスサクルム
    ・Sはスキル覚醒
    ・白以下の第二覚醒は、クラスが確定なので省略。
    ・王子(神器の継承者)は水着ユッタの次に配置。
    所持バフ:なし。全て第三兵舎に入れました。
    ・戦神(マレス)の加護:全て(動画をアップした2024/08/13時点)
    クラス:ソルジャーズブレイブから召喚士の律動まで。
    属性:『人間』最大HP強化から『サマー』防御力強化まで。
    編成:竜の猛攻から灼熱サマーバケーションまで。
    ●解説
    サマー属性のユニットで編成しました。
    コスト責め対策:ウェパルのLv16☆4は、コストの自然回復が無くなります。コンカラーの水着アレイダでコストを少しずつ回復しました。水着ピューロが序盤に大量の敵を倒して、大量のコストを回復しました。水着ティルトのHPが0になる→撤退でもコストを回復しました。
    セイレーンの対策:水着ラピスは魔法耐性が高くて(永続スキル中84)、攻撃を50%の確率で無効化します。水着ラピスがセイレーンの攻撃を引き付けて耐えました。耐えてる間に、水着テュトのスキルによる長射程攻撃などで、セイレーンを倒しました。
    ウェパルの対策:水着ティルトを配置すると、約5.5秒間範囲内の敵を停止します。水着ハリナで水着アナトリアのスキル初回使用までの時間を5秒から3秒にしました。水着ティルト配置でウェパルの停止中に、水着アナトリアを差し込み→覚醒スキル点火で、水着アナトリアが覚醒スキルでHPが0にならない間に、ウェパルを攻撃して倒しました。
    下記の順序は並びは、出撃画面のアイコン順かつ配置順です。
    水着アレイダ:コスト役兼、HP回復役兼、遠距離攻撃兼、範囲内の味方の攻撃力上昇。
    水着ビューロ:敵を倒してコストを回復。
    水着セーラ:範囲内の敵4体に攻撃。編成バフで王子とサマー属性のHPと攻撃力と防御力を強化。永続スキルでサマー属性と王子の攻撃力と防御力を強化。
    水着ユッタ:サマー属性の味方を強化。
    水着ティルト:序盤はコスト役。3度目以降は、死んでも再出撃する火力役。編成バフでサマー属性の攻撃力と魔法耐性を上昇。
    水着ラピス:範囲内の敵に時間経過でダメージを与える。高い魔法耐性を生かして、敵の攻撃を引き付けて耐える避雷針。範囲内の味方の攻撃力と魔法耐性を1.3倍にする。
    水着エレオノーラ:遠距離の範囲魔法攻撃兼、回復役。編成するだけで敵の魔法耐性を-20。
    水着テュト:非スキル時は隠密(敵の遠距離攻撃の対象にならない)。遠距離範囲魔法攻撃。覚醒スキル中は、サマー属性の味方の射程を伸ばしつつ、自身は射程と攻撃力が上昇し、3体の敵に攻撃。最初の攻撃力は低いが、後で攻撃力が上昇する。
    水着アナトリア:覚醒スキル中はHPが0にならず、攻撃力が4.2倍。
    水着ハリナ:未出撃。編成バフで味方のスキル初回使用までの時間を40%減少。水着ティルト配置による敵停止時間中に、水着アナトリアを配置して覚醒スキル使用を可能にする。
    以上。

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