Multiverse of madness - how we render millions of doors

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 72

  • @fumier21
    @fumier21 11 หลายเดือนก่อน +76

    Man this was so good and in the meantime so representative of what being a small business is ! Love the end word about the industry besides THE INDUSTRY, this is so true

  • @metashrew
    @metashrew 11 หลายเดือนก่อน +69

    the title did not disappoint.
    Every time you think "we have reached the end" Sebastian is there to remind you that there are still more doors

  • @HankW
    @HankW 11 หลายเดือนก่อน +47

    I love seeing how people tackle hyper specific problems in their field. This was great! "There is an industry outside 'the industry' " is a great takeaway and a really important point to drive home in the constant "industry standard" debate that people bring up about 3D software packages. Is Blender used in every major studio film in America? Maybe not... But it was used to render a million doors for this online retailer! Just as valid a use case! :)

  • @dirkolbrich
    @dirkolbrich 11 หลายเดือนก่อน +23

    The perfect example of a boring business. Perfectly executed with systems, structure and discipline. I love it.

  • @pandacommando3540
    @pandacommando3540 11 หลายเดือนก่อน +35

    This is amazing and technically impressive, but the whole time I was just thinking: Why didn't they just make a real time renderer for the website lol

    • @sebastian_koenig
      @sebastian_koenig 11 หลายเดือนก่อน +25

      that‘s on purpose! they use the images for SEO. ;)

    • @pandacommando3540
      @pandacommando3540 10 หลายเดือนก่อน +3

      @sebastian_koenig Ohh! Makes a bit more sense.

  • @raw_pc
    @raw_pc 11 หลายเดือนก่อน +17

    Those guys probably made more money in less stressful environment than some studios that were created just to serve one Hollywood blockbuster and shut down right after.

  • @g43s
    @g43s 10 หลายเดือนก่อน +3

    i;d have never known there was this types of jobs in the 3D industry, its hella interesting.

  • @thebill2001
    @thebill2001 11 หลายเดือนก่อน +7

    This video is basically: "But wait, there's more".

    • @kerhabplays
      @kerhabplays 11 หลายเดือนก่อน

      Average Client sentence..fr fr

  • @culpritdesign
    @culpritdesign 10 หลายเดือนก่อน +7

    Congratulations, you are officially a developer. I know you said you are not a developer, but this is exactly what it is to be a developer.

  • @latentspacex
    @latentspacex 11 หลายเดือนก่อน +15

    What a gargantuan amount of work. I can't fathom just how much time and effort was saved by all the scripts

  • @codypchristian
    @codypchristian 10 หลายเดือนก่อน +7

    I did this exact same thing when I worked at Masonite doors in FL in 2018-2019. Fun project and over a few million doors created for marketing, promo, 3d spinning animations, etc. all with blender, python scripting and php/mysql. Small world 😂

  • @TommyLikeTom
    @TommyLikeTom 11 หลายเดือนก่อน +23

    Someone needs to edit these talks down into some IanHubert style 1 minute tutorials

    • @davidmcsween
      @davidmcsween 11 หลายเดือนก่อน

      But then they wouldn't last until next year

  • @Ssparda-dmc
    @Ssparda-dmc 9 หลายเดือนก่อน +1

    I'm not even a 3D artist or related to 3D but, as a freelance graphic designer....
    OH MY GOD.
    "But wait there's more...."

  • @s3d454
    @s3d454 10 หลายเดือนก่อน +7

    Great presentation! We are currently working on the same type of project for funerary monuments, also with several thousand configurations. The renderings are generated live on a GPU server according to the user "s choices. The doors are funnier 😂. And yes, there are many industries outside "industry" that need 3D services.

    • @lewisguapo
      @lewisguapo 10 หลายเดือนก่อน

      Could you further explain on the outside the "industry"? I've been interested in working on these types of projects.

  • @arch.blender1178
    @arch.blender1178 11 หลายเดือนก่อน +6

    fantastic presentation, "When you open the door for someone, you also open it for yourself."

  • @michaelsmusicinstruments9980
    @michaelsmusicinstruments9980 11 หลายเดือนก่อน +8

    Very interesting, I have also once modeled a few Japanese shoji doors or Irish "dublin doors", there are actually a huge amount of door designs in this world.
    I can confirm: the door universe is unlimited!🚪♾

  • @graf_fridula3981
    @graf_fridula3981 11 หลายเดือนก่อน +5

    Back in the day my first contact with Blender was a DVD for Blender 2.6 with Sebastian könig as instructor. Feels like a good flashback

  • @scientificshiv
    @scientificshiv 10 หลายเดือนก่อน +1

    23:50 - That @Davie504 easter egg was brilliant!

  • @GrandHighGamer
    @GrandHighGamer 11 หลายเดือนก่อน +3

    "We're gonna need doors. A lot of doors."

  • @ozisovertherainbow
    @ozisovertherainbow 11 หลายเดือนก่อน +5

    Briillant! Very good presentation about problem solving. Thats why i like BCONs, there are such a good ideas like these. Thanks!

  • @rolithesecond
    @rolithesecond 11 หลายเดือนก่อน +1

    I am amazed that videos in presentations are still not working well in 2023 :D

  • @andreasschultze6644
    @andreasschultze6644 11 หลายเดือนก่อน +3

    Loved every second of the video. So relateable and we also came across similar "issues". That's the part of 3D that no TH-camr tells you before you decide to do that for a living :)

  • @futurestoryteller
    @futurestoryteller 10 หลายเดือนก่อน

    Me: This is hilarious because I thought it was going to be about the actual Marvel movie Multiverse of Madness, since Doctor strange always renders multiplied fractal patterns of hundreds of 3D objects, and instead it's like this boring Excel spreadsheet...
    Him: So we have... an Excel spreadsheet
    💀

  • @brevman71
    @brevman71 9 หลายเดือนก่อน +1

    awesome work - congrats to the team!

  • @haydenhoes12
    @haydenhoes12 11 หลายเดือนก่อน +2

    23:53 omg my mind immediately went to him lmao

  • @ventiladordesuco
    @ventiladordesuco 11 หลายเดือนก่อน +2

    HODOR!

  • @hfranke07
    @hfranke07 11 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome topic and fun thought..... (Please put a High Pass Filter on your video, to cut all the low frequency. Cheers.)

  • @zak_815
    @zak_815 11 หลายเดือนก่อน +3

    doors

  • @mukondeleliratshilavhi5634
    @mukondeleliratshilavhi5634 11 หลายเดือนก่อน +1

    Really great talk , shows how we can make money is another waye. There are other cake we can eat . Wish I had this job

  • @shivavarunadicherla
    @shivavarunadicherla 11 หลายเดือนก่อน +1

    This , After watching this I'm confused whether to appreciate the problem being solved by shear ingenuity or whether the fact that such a problem exists. With that many choices I wouldn't know what to buy anymore lol

  • @artisans8521
    @artisans8521 10 หลายเดือนก่อน

    I should have used you when I made a render of my apartment, for the purpose of selling it (it's still for sale, but it was an asset according to the REA). Doors made me go crazy. I had eight doors. 4 different setups. Front door, (glass, different lock), halway door (glass 6 devided) no lock, back door (single pain of glass, lock,), room doors, 4 different frames as well. And then there was a sliding terras door. Different handles. Aaaaarch. Rendered it in EEVEE because it was a video.
    Thus is a great lecture into the power of Blender. And scripting. Deep bow.

  • @bassemb
    @bassemb 10 หลายเดือนก่อน +1

    I think this is amazing work, though an argument could be made in this specific case for a live solution, such as WebGL with textures applied in realtime.
    EDIT: I may be wrong of course, it's very possible that the quality of the renders they made can't be achieved with WebGL.

    • @sebastian_koenig
      @sebastian_koenig 10 หลายเดือนก่อน +2

      As explained before, the images are a marketing tool. An image can appear in google results, a realtime rendering can not ;)

    • @bassemb
      @bassemb 10 หลายเดือนก่อน

      very true!@@sebastian_koenig

  • @blenderbuch
    @blenderbuch 11 หลายเดือนก่อน +1

    I remember rendering hundreds of tissue samples onto a 3d curtain in Blender. Thanks to Daniel we already had python....

  • @betafreal
    @betafreal 10 หลายเดือนก่อน

    This is one of the very useful tools ever invented, gut gemacht. aber kann ich nicht sagen dass will ich nicht das Scriptuer 2.0

  • @apatsa_basiteni
    @apatsa_basiteni 11 หลายเดือนก่อน +2

    Scaringly amazing work.

  • @pxrposewithnopurpose5801
    @pxrposewithnopurpose5801 10 หลายเดือนก่อน

    Guys I think this guy is talking about doors

  • @z-anatomy
    @z-anatomy 11 หลายเดือนก่อน +1

    Very interesting, thank you for sharing! Didn't you ever feel that removing the 'checkbox', 'arrow', 'screen' and 'camera' icons from the outliner would make your life easier? (& 'object content')

    • @sebastian_koenig
      @sebastian_koenig 11 หลายเดือนก่อน +2

      on the contrary, i wish they would enable holdout and indirect by default as well 😅

  • @designfreedom3651
    @designfreedom3651 11 หลายเดือนก่อน +1

    Surprisingly great talk and presentation!

  • @flatron
    @flatron 10 หลายเดือนก่อน

    Great speech! It really shows the versatility of Blender. The first thing that comes to mind when you think of 3D software is usually CGI and art, but there are so many more use cases.

  • @Christian_Heinze
    @Christian_Heinze 10 หลายเดือนก่อน

    Was ein geiler Vortrag. Hatte für mich irgendwie den vibe wie bei den Vorträgen von David Kriesel.

  • @WiihawkPL
    @WiihawkPL 10 หลายเดือนก่อน

    there is never enough doors

  • @BrookBoley
    @BrookBoley 10 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing real world example of Blender’s power.

  • @pxrposewithnopurpose5801
    @pxrposewithnopurpose5801 10 หลายเดือนก่อน

    thats crazy

  • @ukmonk
    @ukmonk 11 หลายเดือนก่อน

    Why can I hear so many people talking while he is doing his presentation??

  • @janborr
    @janborr 11 หลายเดือนก่อน +1

    Lets go another German blender user!
    xd

  • @SiLiDNB
    @SiLiDNB 11 หลายเดือนก่อน +1

    this is amazing!

  • @6000Chipmunks
    @6000Chipmunks 11 หลายเดือนก่อน

    They are better off using the King James Version of Scriptuer. If you ask me. 😇😄

  • @Tau3si
    @Tau3si 10 หลายเดือนก่อน

    stabiles englisch

  • @waelsahly30
    @waelsahly30 11 หลายเดือนก่อน +1

    nice

  • @Yarck-Yurki
    @Yarck-Yurki 10 หลายเดือนก่อน

    That’s quite some Real Fake Doors!

  • @chillywilson
    @chillywilson 10 หลายเดือนก่อน

    1) I hope you made at least a million dollars doing this, good job. 2) This should have been 3js job not a blender job, you could have all this on a webapp and get assembled renders in Realtime.

    • @sebastian_koenig
      @sebastian_koenig 10 หลายเดือนก่อน +1

      The images are a marketing tool. An image can appear in google results, a realtime rendering can not ;)

  • @DraconicKobold
    @DraconicKobold 11 หลายเดือนก่อน

    this has nothing to do with spiderman.

  • @KRUChY_80
    @KRUChY_80 11 หลายเดือนก่อน

    Mine doorness 😂😂😂

  • @totheknee
    @totheknee 10 หลายเดือนก่อน

    Now we need windows, fences, and gates!!!

  • @tbrg1965
    @tbrg1965 11 หลายเดือนก่อน

    Monsters Inc . . .

  • @office_skills_4all
    @office_skills_4all 10 หลายเดือนก่อน

    amazing

  • @gryzman
    @gryzman 11 หลายเดือนก่อน

    wow!

  • @doomsday1201
    @doomsday1201 11 หลายเดือนก่อน

    Absolutely Nuts

  • @sendercorp
    @sendercorp 11 หลายเดือนก่อน

    Lovely Lovely ...

  • @Francis-yc9nc
    @Francis-yc9nc 11 หลายเดือนก่อน

    Nice one!

  • @totheknee
    @totheknee 10 หลายเดือนก่อน +1

    Your method is the Right Way to do it; start with the simplest solution and add on to it when the need arises.
    It's unfortunate that you ended up with Object Oriented nonsense at the end, but at least you started off correctly. Notice how you understood the process at the beginning, but when the OO stuff started you lost understanding. This always happens, and is a great reason to avoid OO and unnecessary complexity for the sake of "Clean Code" or "Modern Design" which has been thoroughly debunked since the disaster of the 90s OO obsession.