8:00 Моб, ты говоришь, что комьюнити генерирует огромное множество действительно хороших идей. Как насчет сделать небольшую подборку этих самых идей, наиболее удачных, на твой взгляд, в формате роликов про отзывы фх в стиме?
Я согласен со всем, что Мобб сказал в видео, но хотел бы добавить очень значительную, на мой взгляд, вещь. В игре какая-то очень дремучая сетевая архитектура с пресловутым NAT. У меня он зелёный, но у моего друга красный, поэтому мы даже в пати не можем зайти и подуэлиться друг с другом, не говоря об игре 2х2 или 4х4. Почему это нельзя исправить спустя почти 5 лет с релиза? Это же онлайн проект, почему это вообще так работает? Потом удивляются низкому он-лайну. А ещё разрабам потребовалось 7 месяцев после введения «новой» боевой системы, чтобы понерфить копейщиков и командиров в штурме, второй по популярности и самый масштабный режим 4х4 в игре. Конечно, это же нормально, когда тяжёлая атака героя наносит в среднем где-то 27 урона, а атака капитана 40. Или 5-6 копейщиков, которые наносят 10 урона за тычку, что сравнимо с легкой атакой. Люди просто не играют в свою игру и не понимают, что в ней происходит.
Помню в 2018 НАТ был,то зелёный,то красный и не давал создавать лобби с людьми с одного города,на что и забросили игру на 1.5 года пока,вроде как,не починили Нат(
это давало сложности игре, например выбор позиционки. Допустим, когда таран у ворот ты закрыт копейщиками и врагу приходится либо рисковать и лезть в толпу, либо дожидаться новой волны своих копейщиков
Соединение в игре сделано вообще отвратительно. Этож надо сделать такой коннект при котором если у противника сильно скачет пинг, то по щщам получает не он а ты!
Сам факт наличия самураев в игре где есть нормально защищенные воины, заставляет смеяться) Они своими зубочистками с трудом свои банные халаты прорезали, а тут по латам ковыряют )))
@@MrElyster Ну ты уж загнул. По факту все мечи куда хуже чем булавы и топоры, но да, катаны реально гавно, ибо делались для более локальных войн, были хрупкими и дорогими, хотч очень острыми и (наверное) лёгкими. Сейчас они довольно хорошое оружие, потому-что они очень острые, а броню сейчас не носят, они лёгкие, эффектные, и японская культура сефчас в моде.
@@k0sip0shaZ по факту если ты хоть небольшое представление имеешь о средневековом оружии, доспехах и тд, рыцари всегда были на лошадях, самураи были с луками, катана это просто дополнительное оружие. Ну и если говорить о том кто бы кого вынес, то рыцари бы вынесли всех просто потому что конница, если без лошадей как в игре, то все равно рыцари бы победили большинство героев без шансов, особенно те что с длинным оружием. А вот самураи против викингов это уже поинтереснее, опять же в игре условия что это как бы дуэли, никто не ходит строем, ничего правильно не делают, всем малолетним дебилам естественно нравятся самураи, они же самые пафосные, но навскидочку они выглядят самыми слабыми
В новой боевой системе забудь про сложные киксапы. Лайт баш Гб. Вот и весь фор онор. Все что кроме, контится лайтом башнем или Гб. Поэтому я взял бога лайто-баша-гбшера. Т.е. Варлорда. Взял ему 10репу. Получил 80% винрейта и удалил игру. Ибо это уже не фор онор с глубокой боевкой.
Я вот сам недавно купил игру после долгих раздумий, ведь много кто плохо о ней отзывается, но на самом деле у игры большой потенциал и мне очень жаль что его не раскрыли.
Для меня в игре 2 главные проблемы: 1 это как уже было сказано выше-стагнация и отсутствие новых идей. Сюда входят: Новые режимы, далее-в старом как вселенная штурме так и не увеличивается масштаб, а его одни и те же задачи уже просто остоебали! Постоянная тенденция к деградации боёвки и упрощению ее до: лайт лайт баш. За это я ненавижу юбиков больше всего: ТОТАЛЬНАЯ СТАГНАЦИЯ ВСЕГО! лень, тупость. 2 Почему больше не выходит таких персонажей как Монах?, Горец?, Глад? у кого сейчас такая разветвлённая боёвка из новых? да ни у кого. Разберу каждого:Монах-если он в руках профи то хрен вы угадаете что он сделает, ибо он реально может запутать! Это будет очень красивый и напряжный поединок, ибо мувлист обезьяны-весьма разнообразен, тут вам и удары ногами, и с вертухи можно влететь(получив в увороте леща-но это мелочи😂), и додж атаки и стойка с краш контр, бесконечная серия. И пр. Знай финти правильно и всё. Горец-это Майк Тайсон от мира ФХ-если грамотно играть, то тоже можно выдать очень красивый бой. Да и здоровье у этого джигита весьма крепкое для своих лет. Мув лист хороший: 3 софт финта которые поди угадай ещё-если чувак не тупой и не спамит нога-руку, а реально умеет играть!( миксуя хэви в ногу, хэви в руку, хэви-нога-рука), отличная вертуха с 4 вариантами исхода, краш контр на лайтах. В общем там есть чему учится-если ты пришел реально играть, а не заниматься спамодрочью. Глад-это вообще целая паутина обманов и финтов. Кэнсэй до сих пор даёт огоньку прикурить!, ну цент с хольдаром ещё неплохи апосля реворка. Это всё-Старая школа. А что щас? а щас-Вортигер с его баш-лайт, Чжаньху это вообще мусор, Астрея-тоже чёрте что-никак понять её не могу. Мастер? нуу, он не дно конечно...он ДНИЩЕ! Ибо на уровне выше среднего-ему просто НЕЧЕМ атаковать даже! Лайты пэрятся с закрытыми глазами, додж-это вообще самоубийство, пинок?-уворот и пэри. Анблоки?-ага. Стойка?-да не больно то она работает на высоком уровне, и всё-больше ничего нет. Ну и остальные новички так же показывают полное нежелание разрабов нормально работать. Ну 3 ещё добавлю: последнее время в игре просто ДОКУИЩЩЕ вылетов и дисконнектов! Снова.
Ну как видишь с релиза надеемся , но я сомневаюсь , что вообще что-то изменится . Игра с каждым годом только хуже и хуже , а новая команда по-моему только на старте как-то себя показывала , а теперь ещё хуже прошлой
Начал играть только сейчас, притом сразу в 4ром. Думал оно мертво, но нет очень даже дает отдохнуть)) или перенапрячься, кто как подходит к делу. По сути многое в точку, начали играть изза кросплатформы ибо я сижу на хбх а товарищи с пс4. А юбикам даже придумывать ничего не надо: все уже придумали за них; Затягиваешь сезон на подольше, в это время: 1)расширяешь команду и допуливаешь 3-4 новых персонажа 2)делаешь больше визуала 3)объявляешь что игре конец и это последний сезон, но... 4)в середине сезона нанимаешь маркетологов и начинаешь раскручивать ноунейм проект, тихонько. 5)объявляешь фритуплей проект форхонор 2 6)заносишь систему крафтолута и новые режимы с большей бойней. Готово: пару лет онлайн обеспечен. Овервотч 2 показало что это работает, кс2 вообще там пердаки разнесло, там люди слюнями на экран брызжут... В общем рабочая схема и игра будет жить)) Главное потом маркет отдел не распускать и делать рекламу, и турики и прочее)) Просто перезапуск в форхонер 2 сделает так что топстримеры 2-3 месяца будут в это играть
Вот та же ситуация. Не играю в игру с января-февраля, т.к. после долгого перерыва в 6 месяцев вернулся, когда на поля сражений пришла и изменённая боевая система, и вармамка. Вообще в тот момент не узнал игру. Везде лайтспамеры, тебя просто запинывают, и каждый бой превращается в испытание для нервов и тесты огнестойкости стула
Ну думаю масштабный режим точно бы помог , так как в подобном большинство будет просто меситься и не будет черепашьих боёв , для более казуальных игроков сойдёт , как на мой взгляд юби очень слабо раскручивают режим штурм , вместо этого почему то популярен режим захвата территорий, который ну абсолютно ничего нового из катки в катку привносить не может , где то противники сильнее где то не очень, решит чисто скилл , все таки штурм в этом плане по интереснее (в нем есть схожесть с моба играми , а там вообще на одной карте люди десятилетиями играют) в режиме есть всё и захват определенных точек , и какой то пве контент с боссами на втором и последнем этапе , + нужно во время приносить флаг на нужную точку, по мне это гораздо интереснее (но есть ощущение , что многие игроки заходя в этот режим вообще не понимают что делать нужно, возможно из за этого проблема) интереснее чем просто бегать по кругу от точке к точке в захвате территорий. Я играю со старта игры , но постоянно забрасывал , поиграл недельку надоело ,через пол года ещё раз , в последнее время играю только в штурм и могу сказать , то что для меня гораздо интереснее , и исход не всегда решается таким образом что тот кто больше убивает тот и выиграл.
И + хотелось бы чтобы они чаще возвращали ивентовые шмотки-оружие-анимации , пусть они не так часто выпадают или хрен с ним вообще не выпадают, а продаются за серебро , ну и на худой конец могли бы заполнить ими свой донатный магазинчик , контента сделали море визуального , который огромное количество игроков могли бы получить играя/фармя на них серебро , ну или для особых коллекционеров задонатить
И вот опять, ролик вышел год назад, а проблемы все те же, я бы даже сказал их прибавилось… Господи, когда все это закончится и Фор Хонор станет таким, какой он должен быть?😢 Мне так жаль что такая классная задумка геймплея утопает в небытие…🥺
@@musik4devil422 Что значит обман защиты нусы тому пример? Ты говоришь так, словно она ещё не релизнулась, а в игре почти нету героев. Вот если бы я это написал ДО релиза Нусы, а потом её релизнули бы то тогда да: моё высказывание было бы бредом, а так, твоё высказывание можно посчитать за бред, ведь сейчас ты вряд ли чего придумаешь реализуемого в FH не ломающего баланса и не требующего изменений боевой системы.
@@4illent542 Нужно доказательство того что есть боевые механики не ломающие игру и до которых юбики не додумались? Пожалуста: 1.Клинч - схватка на минимальной дистанции, новый персонаж может хватать врага, не давая ему отойти. 2.Смена стоки в оборонительную для некоторых персов. Для примера страж, берётся за лезвие, теперь даже за парирование хэвика, можно дать гарант хэви, но гб в это стоке не отбивается, а тычка из неё не отменяется. 3.Стойка для парирования - новы персонаж может вставать в стоку по удержанию клавиши, и если в этот момент его настигнет атака она будет автоматически спарирована, и наказываться будет какой-то подсечкой или дальним толчком. 4.Механика ложного удара - индикатор на стоке загорится не красным а синим перед ударом, если повестись и попытаться спарировать такой финт, получишь много урона. Так же для нового перса а не для каждого. 5.Новое наказание за гб для нового перса - он ударяет тебя по рукам после чего несколько секунд ты не можешь блокировать. Пожалуйста, все механики только что придумал, они все с сильно и слабой стороной, только закодить осталось. Это пример того что, юбисофт не хотят работать над своей игрой, а просто хотят деньги за неё
@@musik4devil422 3 механика уже есть в игре (C у Конка и частично у Вортигера), а 1 ты как собрался реализовывать? Горо в игру добавить? Типо он его хватает руками? А драться как? Или просто стоять? Что это за персонаж такой, который не умеет драться? 2 это просто горец который может парировать и не может отменять. 4 это ты просто сказал бафф нусы (сейчас если попытаться парировать её фейк то ты просто в тупую дашь хит). Итог - только 5 механика несёт в себе что то новое и не бредовое. И да, про нусу. Они ее сделали, потому что этого ещё в игре не существовало, сейчас то тебе легко говорить, что раньше придумывали уникальных персонажей. А перечень механик которые ты привёл это просто бафф нусы, горец и стойка конка. Только клинч и новое наказание за гб имеет смысл, но опять же, Клинч я не знаю как можно реализовать, да и в драке это не несёт почти преимуществ, только если оффнуть кувырок. Клинч больше идёт на 1 скилл, чем на основную механику ведения боя.
Сегодня скачал,вечером удалил. Играет на столько мало игроков, что разброс в балансе не то что бросается в глаза, а на него просто плевать. За базового хольдара получаешь люлей от задротов на самураях, сидящих с открытия игры. Больше 2/3 персонажей так просто не приобрести. А месятся все посредством закликивания до смерти в лоб 1 на 2-3, а кнопку как выйти из катки найти новичку практически нереально.
Мобб в этом видео сделал одну большую ошибку - не учел желания ubisoft, а более конкретно, что им насрать на for honor, так как у них и так много других популярных проектов, приносящих деньги. Не поймите неправильно, им конечно же хочется, чтобы for honor был популярным и приносил деньги, но это не значит, что они будут из кожи вон лезть, лишь бы сделать его таким. Если for honor не набирает популярность с тем, что уже есть, то он автоматически уходит на второй план, по сравнению с другими играми от ubisoft, и на него заведомо тратят меньше сил и уж тем более средств. P.S. Я уже предвижу ответы аля пусть тогда продадут проект. Это невозможно, потому что любой проект, в который играют, в долгосрочной перспективе принесёт больше денег, чем его продажа.
Являюсь ветераном игры, играл на гм и сам сражался против топов игры, многие новички что играли со мной все время спрашивали: Как можно играть в одно и то же протижении длительного времени взамен не получая ничего... Лишь ты набираешь 10 престижей и все самое лучшее начинает падать тебе без каких либо условностей... и я все время не знал что ответить... Сейчас ответ готов НИКАК... Я долго играл в эту игру и мне действительно она нравилась... Но со временем все однообразие начинало давить все сильнее и сильнее... Особенно убивало что юби добавляли новый контент не взирая на предпочтения игроков... Одним из такого было добавление новых карт в режимы которые уже давно сдохли и реанимации не подлежат... И вот анонс новой боевой системы... Поначалу я скептично отнесся к этому тк я думал что так юбики прощупывают почву к дальнейшим изменениям ну и это не то чего просили игроки(кого не спроси старая боевка всех устраивала)... Но нет этот бред выкатили... Все ради чего я играл в игру было просто уничтожено, было много чего изменено что добавляло этой игре уникальность... А терь это просто обычный файтинг в своем средневековом стиле... Да и к тому же такой простите меня хуйни я давненько не видал... Баланс урона сломан... И ну очень странные баги(которые пофиксили к следующему блять сезону хахахах смешно то как) например у завоевателя правый лайт наносил( на скок помню) 11 урона а левый 12(и такая хуета была не только у него) Просто сломаный кусок говна... Тепепь играя в захват я вообще не уверен что кого то могу убить... Выходит мастер с 3837826хп а у тебя урон с лайтов милипиздрический а хевики он перит... При этом его лайты быстрые и вливают кучу урона... Вот и ответ он победили просто потому что пикнул пирса жирнее твоего... В игре итак была проблема с башерами но с ускорением игры все только усугубилось... Реворки некоторых песов и превращение их в РУССКОЕ ЛОТО... Вот угадай подсечка или пинок... Угадай сильный толчок плечом или слабый... Угадай Инкредибилис или Инкредибилис... Все знают про кого я щас написал и это без учета того что все это еще в гб может быть переведено... Итог интерес к игре упал и щас иконка игры висит в углу экрана рабочего стола и пылится... И все попытки поиграть заканичваются словом: скука!
Считаю основной проблемой то, что юбики балансят игру под киберкотлет, а не обычных игроков. Ну и периодически выпускают всяких грифонов. Лично я перестал играть именно по этим двум причинам.
Я пришел уже после реворка боевой системы и меня бесит этот тупой спам лайтами. Я видел видео с старой боевой системой и обомлел. ВЕРНИТЕ СТАРУЮ БОЕВКУ!
Я человек, который очень хочет вкатиться в фор хонор, никогда в него не играл, но очень хочется. Проблема по большей степени в том, что железо у меня слабое и его не тянет, ибо фх достаточно требовательная игра. Об игре узнал ещё очень давно, во время выхода, когда по ней видосы на ютабчиках выходили. Как мне кажется, проблема фх заключается в первую очередь её слабой медийной составляющей.
Слабо настраиваемая кастомизация (нет возможности убирать какие то мелкие элементы брони и покрасить их, например е*учие кости с бедра Хольдара и его же БДСМские ремешки крест накрест) Полный пофигизм разработчиков (ничего кроме тонны однообразных добиваний на всех героев разом, скучных раскрасок и инструментов, а ну еще чистой начальной брони, я не видел, а ну еще кольчуги с БДСМскими ремешками) Большой порог вхождения и смешивание в одном матче игроков 1-10 престижа и 100-700(на бесплатных раздачах я собрал 6-7 копий игры и раздал одногруппникам, как итог игра всем нравится, но всех больно насаживают на адпрофиндус и прочие прелести, как итог в игру могу вытащить 2-3 из 7 знакомых), при этом я играл не на основе на которой за два года неспешной игры накопил 111 престиж, а на очередном бесплатном аккаунте с 1 престижем
Ну я бы досихпор играл наверно если бы боевую систему не сломали. Раньше было интересно, был майн гейм, комбинации, байты. Теперь это все не нужно. В принципе мог тягаться и с сильными игроками которые все парируют, засчет понимания игры, ну и потому что тоже парировать и дефлектить просто так брошеные бесхитростные лайты удавалось в 80% случаев. Теперь меня любой игрок просто спамящий лайт убивает. Вроде по опыту вижу что сейчас прилетит и откуда, но не парировать не заблочить не успеваю в большинстве случаев. Играть не интересно и оч сильно жопа после каждой игры горит. Мое уважение тем машинам что досихпор парируют каждый лайт, особенно сломаные лайты горца, глада и вождя.
В общем, игре не хватает хороших идей и идей как таковых. Я не говорю про персонажей, это и так всем ясно. Разработчики ведут осторожную работу в страхе рискнуть, а когда у них появляется идея, вроде не критическая, выкатывается CCU. Не знаю, что предложить, так что выделю твои предложения: либо начать тратить деньги на рекламу проекта, либо вовсе продать его другой студии/издателю.
Перестал играть после большого нерфа Юста, года два назад, и когда стали неблокируемые удары какие-то, хотя играл с релиза... Случайно увидел сейчас этот ролик, что-то заностальгировал. Установлю снова пожалуй, посмотрю что там)
4 недели назад решил вернуться с друганами покатать, сейчас я остался один. Вот почему они ливнули: нет регистрации блока, т. Е спам нобуси проходит сквозь блок (смотрел на реплее), нельзя дать гб противнику в его увороте иногда почему то, наличие читеров со скриптами и лагсвитчеров но их маловато. Нуи самая главная проблема - чрезвычайно низкий онлайн и сломанный матчмейкинг, сейчас никто не играет во что либо кроме захвата. Против нас дают 4 потных игроков, за нас пепега со счётом 2-11 и так в каждом 2 матче, я не шучу, победа зависит только если дадут тиммейта ну хотя-бы не тупицу который будет стоять и смотреть как его союзника казнят. Ну и матчи ищутся по 5 минут, о балансе речи не идёт, я 6 лвл против нас 140 и выше, круто, че. Игра в помойку скатилась, разрабам на нее похуй
Сути уже нет в героях. У кого открывашки есть - те играбельны. Что все по новой? Эта игра выживет если её продадут другой компании. Этой в Юбисофте заниматься не будут. Есть радуга и точка. 2 часть может быть лучше при условии, если её захотят сделать, а не для баланса выпуска игр каждый год
Юбики: - А что если вместо того чтобы делать кучу люстр, эмоций и никому не нужных событий начать делать новые фракции с индивидуальными героями и развивать историю игры? Да не бред какой то! Нужно больше люстр и всякой ×ерни! Мы на верном пути!
Удалил игру после введения новой боевой системы. Играл с релиза, так и не смог смериться с тем, что вместо оружия героям дали зубочистки, которыми надо тыкать до посинения)
Я один из тех кто верит, верит и ждёт (пока юбисофт не продадут проект) так как фх единственный файтинг в котором я провел более 24 часа и у игры реально большой потенциал который нынешние разрабы видимо не в силах раскрыть
Все мои знакомые слышали про игру. Им просто файтинги не нравятся и кажутся сложными. Ускорение ударов и малый дамаг снижают порог вхождения. Я не хочу играть в файтинг ради шмота. Я хочу играть как и сколько хочу а не ради чего-то. Новых героев я не жду, тк этими ещё не наигрался и их и так много. Меня расстраивает только отсутствие киберспорта.
В принципе я во всём согласен, считаю главной проблемой это отсутствие монетизации и маркетинга, никто из моих друзей даже не знает что такое этот наш фор хонор
Вернусь в игру с новым сезоном, заценю обновлённого Жаньху, докачаю уже до конца любимого вождя и думаю закончить с этим. Игра умирает. Ничего толкового не добавляют. «Новая» боёвка просто выбешивает. Сам уже не знаю чего ждать от игры на самом деле… Понимаю Мобб. Накипело.
@@deathdeath7332 лично я спокойно себя ощущал. Учитывая что в дуэли только и играл. Многие кукарекают что у него мало приёмов, разводок и.т.д. Но я считаю, что даже с таким скромным мувлистом им можно побеждать. Главное приловчиться. Но то что он один из самых бедных на фоне реворков других персов это да…
Если порог входа сделать более интересным, он не такой уж и большой, в десятки раз меньше чем в доте и других популярных играх, то будет намного больше людей играть. Плюс отсутсвие войс чата и общения полноценного между игроками очень большой минус, представьте что в той же кс нельзя было бы общаться, в неё бы вобще никто не играл
Как игрок игравший с збт по 2018 год и вернувшийся всего на 1 месяц в 2020 могу сказать, что меня отпугивают 3 причины: 1) отсутствие контента 2) отсутствие контента 3) отсутствие контента Игра просто не предоставляет никакого нового игрового опыта, никаких новых игровых режимов, никакого существенного развития старых режимов +на все наваливается отсутствие долгосрочных целей - проще говоря гринда. Та же warframe в которую я регулярно возвращаюсь и относительно надолго зависаю дарит каждые полгода что-то новое - это может быть игровой режим, новые противники в нем и тактики для их истребления, обновление геймплея в целом и банально в игре регулярно выходят новые герои. Этого конечно недостаточно, чтобы сидеть в игре 24/7(хотя кто-то сидит) на протяжении нескольких лет, но вполне хватает для привлечения аудитории на 2-3 месяца пару раз в год.
Я считаю, что самой ГЛАВНОЙ проблемой является отсутствие прописанности самой игры, хоть забалансте ее до идеала, хоть 300 персонажей закиньте и 300 карт, в чем смысл, если ты ничего не ощущаешь к персонажу за которого играешь? Если ты ничего не ощущаешь к миру в котором сражаешься? Тот же овервотч, там персонажи прописанее некуда, их любят целые тысячи игроков, посвящая фанатские комиксы, милые и красивые арты и т.п. а фх? Ну окей, я Берсерк с топорами .... и? ФХ с самого запуска, как была идеей на черновике "ну короче викинги, самураи, рыцари, дерутся" так и осталась
Херня. Оверовощ в качестве примера ещë большая херня. У игры куда бóльшие проблеиы чем прописанность болванчиков. В сидже каждый опер прописан, но это не мешает ему скатываться в убогую песочницу для киберкотлет.
До бро, всё верно. Но" как бы после выхода Фор хонор 2 нам бы не пришлось вспоменать все эти минусы как плюсы. Я оооочень с большим опасениям жду Фор хонор 2.
Сорян ролик скипнул, тема хоть и больная но всем известная. Игра попала в чистилище и все значимые разработчики сняты с проекта, а на новые места поставили людей с других проектов(необязательно разрабатывающих игры). Итог, игра не жива и не мертва, большинство персонажей под капельницей во всех режимах кроме захвата территорий. Когда исправят? Лишь Одину известно, поскольку глаз он потерял не просто так.
Подскажите пожалуйста воины, как получить люстру на ороти "герб дома". Написано про получение в рейтинге, актуально ли сейчас, сколько игр нужно отыграть ?
Пока продукт приносит им денег, они будут доить эту корову до последнего оплатоспособного игрока. По другому я никак не могу понять, почему Юбикам нравится стагнаций фх...
Ну, про соединение, баланс и глюки боевки можно не говорить даже, тут провальность 100 процентная. Игра должна быть хотя бы играбельной, вот задача номер 1
Новая система боевки - фантастика. Все ноют что сильно быстро, тот кто ноет анскильные нубики не способны парировать или даже блокировать атаки. Просто press F
Те кто за ускорение атак лоускильные нубы. Можно легкие атаки, а так же спамить башами и атаками с поломанными анимациями, особенно когда пинг будет выше чем у тебя, что отталкивает новичков еще сильнее. Просто press F
@@panoptikumsh я анимаций тоже упоминал, некоторые из них пиздец поломаны. Кста скажи людям с 1000+ часами которые после CCU ливнули, что они лоускильные бомжи. Плюс про индикаторы я НИЧЕГО не сказал. К чему ты их упомянул?
@@buster1890 1000 часов в игре, это мало если на то пошло. Те люди что не хотят менять мету уходят с игры. С этим нечего не поделать, сейчас у меня друг начал играть, но он не жалуется на то что каждый второй п..рас с авто блоком и про анимации он нечего не говорит. Вот и делаем выводы
@@panoptikumsh я сам когда только начинал играть не обращал на это все внимание. Мб скоро начнет обращать внимание. И все же осознавая, что у разрабов есть проблемы с серверами(причем самые разные) делать обновление с ускорением атак, как по мне не шибко хорошее решение. Про автоблок я опять же и слова не сказал. Если еще посмотреть, то CCU убил как минимум одного героя(ну не убил, а покалечил, типо Йорма), а другого сделал машиной лютого спама(горец). Немножко бредово. Надо было чутка до ума довести и было бы норм. Но CCU создал больше проблем чем решил.
Очень очень высокий порог вхождения, не каждому понравиться в щи получать первые 100+часов, игра не для всех вот и все, а кому нрав тот играет и не бросает хоть и с перерывами, поэтому мне кажется игра не слишком популярна среди масс
Я так понял это проблема большинства игр-сервисов юбисофт. Потому что в R6 сидж тоже самое. Юбики делают игры с интересными механиками, но из-за этих механик играм сложно получить приток новичков.
@@TheDimir интересными механиками? Ты смеешься? Они болты к игре так затянули, что в неё вообще играть невозможно стало, я в итоге не выдержал и покинул игру, хотя играть начал с беты. Баланс в хлам, лишь недолго он был в нормальном состоянии (на старте и после обновления мф). А потом начали вводить имбоговно, с которым играть тупо не хочется. Да и смысла нет. Юбисофт это раки геймдева, большая часть их игр (кроме может зе дивижен, чост рекон и сидж) - кал
@@lichking988 позволь уточнить, какие такие механики они удалили, что это сильно повлияло на общее ощущение от сиджа? А в целом механики сиджа интересные и на голову выше кски, валоранта и какой-нибудь колды. Сиджа это вообще единственный шутер, который мне зашёл и в котором я остался, несмотря на несколько сот часов страданий при изучении
А вот тут не согласен.Порог вхождения высокий,но не так,как раньше,ибо я,бравший топ 100 снг.теперь отлетаю от новичков из-за того,что они не делают крутые миксапы,которые теперь тупо не нужны,и просто спамят лайты.Раньше приходилось учить сложные и противные комбухи,а теперь можно тупо спамить.Идеальный пример - Монах.Зачем мнее супер-пупер стойки,если я могу заспамить лайтами кого-угодно?
Купил игру,зашёл 4x4 и против меня попался 300 престиж на какую кнопку мне нужно нажать,чтобы убить 300 престижа ? В чём прикол то ? Что за баланс, когда я новичок,а против меня челики с сотнями а то и тысячими часов
Сравнивать Лол и Фохонер не коректно хотябы потому что ЛоЛ бесплатен, а фохонор стоить 60 американских денег. Поэтому вводить ещё и дополнительную монетизацию удачи им в развитии.
2-3 года не играю в эту игру, а игроки все ждут "нового и изменения старого". А им только ускорение лайтов завозят всю дорогу *испанский смех* - онлайн для такой игры в целом нормальный. в файтингах онлайн меньше. И такие игры как ФХ или какой либо файтинг, они и рассчитаны на узкий круг игроков, а не на тех, кто пришел, пробежал сюжетку и ушел. Так же было с МК11, на релизе много людей играли, когда они прошли сюжетку - дропнули игру. В самой игре остались только файтеры. То же самое и с ФХ. Так что как не привлекай игроков, кто не хочет играть в такую игру, тот не будет. Это как игрока КС пытаться привлечь в ТЕККЕН...маразм не? Надо думать почему олды уходят из игры, и стараться их удержать, так как именно они и есть комьюнити игры, а не одноразовые сюжетофилы. Получить какой нибудь визуал спустя 2 недели фарма - не норма? То есть ты хочешь сказать, что надо полгода дрочить на свистоперделку? То есть быть лютым нолайфером и с утра до ночи дрочить на одну визуалку? кмон, что можно придумать тупее. Платить за свистоперделки? многих оттолкнул баттлпасс, а ты говоришь - сделать свистоперделки за деньки. are you crazy fam? спектатор мод крайне бесполезная хрень. Мне она не нужна была, как и большинству игроков... Какой в нем смысл? Во время боя слился - переключись и смотри на тиммейта. Так же и переключаются на тебя. Каким нибудь стримерам и создателям турниров он может и нужен. Но никак не обычным игрокам, коих 90%+ Кроссплатформенности не может и быть. так как ФХ на пк не залочен в 60 фпс. А на соснолях типа пс4 и того 30 фпс... Так что даже если на новом поколении и будет 60 фпс, то у пекарей все равно будет больше. Что в корне делает невозможность кроссплатформы, разве что пекарям лок в 60 фпс сделают.
Ну хз-хз, насчёт проблемы монетизации. А ничего что лига - бесплатная игра. вот это было бы весело, покупаешь фх заходишь в игру, и видишь все добивания и особые эмоции и позы за реал. а так хотя бы понемногу копишь и знаешь что рано или поздно сможешь купить то что хочешь
Интересно что будет если перевести данное видео на английский или хотябы добавить субтитры на английском и отправить юбикам, может они оклимаются и подчеркнут что надо сделать для того чтобы вдохнуть жизнь в ФХ ? Я понимаю что это какой-то бред но напишите что думайте про это, интересно ваше мнение
Техподдержка юбисофт: Вас приветствует Ubihyi. Спасибо Вам за Ваше мнения! Я тоже играю в For Honor и мне понятно ваше разочарование. Но команда разработчиков улучшает игру с каждым новым сезоном. Перевод: Нам пох.
5 проблем убивающих игру - Ubisoft
Убивающих игры*. Сидж они сейчас тоже шинкуют как могут.
@@arsaer1929 правильно делают. Надо чтобы онлайна было настолько мало, чтобы деньги не текли и эти "разработчики" исчезли с лица земли
@@buster1890 Тут больша мозга емзёт издатель.
@@skipft4169 >Издатель
Они как бы радугу и издают и разрабатывают.
@@steelsnake1493 издатель это какб верхушка, которая требует с разработчиков, держу в курсе...
Ubisoft: О боже да нам насрать
Юбики и фор хонор и радугу просто убили))
8:00
Моб, ты говоришь, что комьюнити генерирует огромное множество действительно хороших идей. Как насчет сделать небольшую подборку этих самых идей, наиболее удачных, на твой взгляд, в формате роликов про отзывы фх в стиме?
Я согласен со всем, что Мобб сказал в видео, но хотел бы добавить очень значительную, на мой взгляд, вещь. В игре какая-то очень дремучая сетевая архитектура с пресловутым NAT. У меня он зелёный, но у моего друга красный, поэтому мы даже в пати не можем зайти и подуэлиться друг с другом, не говоря об игре 2х2 или 4х4. Почему это нельзя исправить спустя почти 5 лет с релиза? Это же онлайн проект, почему это вообще так работает? Потом удивляются низкому он-лайну.
А ещё разрабам потребовалось 7 месяцев после введения «новой» боевой системы, чтобы понерфить копейщиков и командиров в штурме, второй по популярности и самый масштабный режим 4х4 в игре. Конечно, это же нормально, когда тяжёлая атака героя наносит в среднем где-то 27 урона, а атака капитана 40. Или 5-6 копейщиков, которые наносят 10 урона за тычку, что сравнимо с легкой атакой. Люди просто не играют в свою игру и не понимают, что в ней происходит.
Та же проблема с НАТ. Решаемо с помощью хамачи
Помню в 2018
НАТ был,то зелёный,то красный и не давал создавать лобби с людьми с одного города,на что и забросили игру на 1.5 года пока,вроде как,не починили Нат(
это давало сложности игре, например выбор позиционки. Допустим, когда таран у ворот ты закрыт копейщиками и врагу приходится либо рисковать и лезть в толпу, либо дожидаться новой волны своих копейщиков
Тут бы сразу всем комментаторам вместе почитать что такое нат как он работает и почему у одного красный а у другого зеленый (привет фаерволу и Upnp)
Соединение в игре сделано вообще отвратительно. Этож надо сделать такой коннект при котором если у противника сильно скачет пинг, то по щщам получает не он а ты!
Не ну тот факт, что Горец с 2 метровой бандурой может заспамить самурая с катаной заставляет смеяться)
Сам факт наличия самураев в игре где есть нормально защищенные воины, заставляет смеяться) Они своими зубочистками с трудом свои банные халаты прорезали, а тут по латам ковыряют )))
@@MrElyster Ну ты уж загнул. По факту все мечи куда хуже чем булавы и топоры, но да, катаны реально гавно, ибо делались для более локальных войн, были хрупкими и дорогими, хотч очень острыми и (наверное) лёгкими. Сейчас они довольно хорошое оружие, потому-что они очень острые, а броню сейчас не носят, они лёгкие, эффектные, и японская культура сефчас в моде.
@@MrElyster А как тебе шамана которая броню прокусывает?
@@k0sip0shaZ по факту если ты хоть небольшое представление имеешь о средневековом оружии, доспехах и тд, рыцари всегда были на лошадях, самураи были с луками, катана это просто дополнительное оружие. Ну и если говорить о том кто бы кого вынес, то рыцари бы вынесли всех просто потому что конница, если без лошадей как в игре, то все равно рыцари бы победили большинство героев без шансов, особенно те что с длинным оружием. А вот самураи против викингов это уже поинтереснее, опять же в игре условия что это как бы дуэли, никто не ходит строем, ничего правильно не делают, всем малолетним дебилам естественно нравятся самураи, они же самые пафосные, но навскидочку они выглядят самыми слабыми
@@MrElyster Самый угар это викинги, у которых брони даже нет. Так, деревенщины с колунами
Какой баланс? Какая механика? Зачем всё это в редакторе гербов?😁
Такой себе редактор гербов. Захотел сделать эмблему Абстерго, зашел смотреть фигуры, а там даже трапеции нет.
@@godmodeon4807 согласен,хотел поставить тетраэдр,а там этой фигуры даже нет,вот это кринж
В новой боевой системе забудь про сложные киксапы. Лайт баш Гб. Вот и весь фор онор. Все что кроме, контится лайтом башнем или Гб.
Поэтому я взял бога лайто-баша-гбшера. Т.е. Варлорда. Взял ему 10репу. Получил 80% винрейта и удалил игру. Ибо это уже не фор онор с глубокой боевкой.
Ubisoft да возьмите уже Мобба в штат!
Я вот сам недавно купил игру после долгих раздумий, ведь много кто плохо о ней отзывается, но на самом деле у игры большой потенциал и мне очень жаль что его не раскрыли.
Солидарен со всем сказанным, когда сказал про шиноби, пустил скупую слезу. Как мне кажется чуда не будет и отвага будет дальше медленно умирать...
Для меня в игре 2 главные проблемы: 1 это как уже было сказано выше-стагнация и отсутствие новых идей. Сюда входят: Новые режимы, далее-в старом как вселенная штурме так и не увеличивается масштаб, а его одни и те же задачи уже просто остоебали! Постоянная тенденция к деградации боёвки и упрощению ее до: лайт лайт баш. За это я ненавижу юбиков больше всего: ТОТАЛЬНАЯ СТАГНАЦИЯ ВСЕГО! лень, тупость. 2 Почему больше не выходит таких персонажей как Монах?, Горец?, Глад? у кого сейчас такая разветвлённая боёвка из новых? да ни у кого. Разберу каждого:Монах-если он в руках профи то хрен вы угадаете что он сделает, ибо он реально может запутать! Это будет очень красивый и напряжный поединок, ибо мувлист обезьяны-весьма разнообразен, тут вам и удары ногами, и с вертухи можно влететь(получив в увороте леща-но это мелочи😂), и додж атаки и стойка с краш контр, бесконечная серия. И пр. Знай финти правильно и всё.
Горец-это Майк Тайсон от мира ФХ-если грамотно играть, то тоже можно выдать очень красивый бой. Да и здоровье у этого джигита весьма крепкое для своих лет. Мув лист хороший: 3 софт финта которые поди угадай ещё-если чувак не тупой и не спамит нога-руку, а реально умеет играть!( миксуя хэви в ногу, хэви в руку, хэви-нога-рука), отличная вертуха с 4 вариантами исхода, краш контр на лайтах. В общем там есть чему учится-если ты пришел реально играть, а не заниматься спамодрочью. Глад-это вообще целая паутина обманов и финтов. Кэнсэй до сих пор даёт огоньку прикурить!, ну цент с хольдаром ещё неплохи апосля реворка. Это всё-Старая школа. А что щас? а щас-Вортигер с его баш-лайт, Чжаньху это вообще мусор, Астрея-тоже чёрте что-никак понять её не могу. Мастер? нуу, он не дно конечно...он ДНИЩЕ! Ибо на уровне выше среднего-ему просто НЕЧЕМ атаковать даже! Лайты пэрятся с закрытыми глазами, додж-это вообще самоубийство, пинок?-уворот и пэри. Анблоки?-ага. Стойка?-да не больно то она работает на высоком уровне, и всё-больше ничего нет. Ну и остальные новички так же показывают полное нежелание разрабов нормально работать. Ну 3 ещё добавлю: последнее время в игре просто ДОКУИЩЩЕ вылетов и дисконнектов! Снова.
Лайты и дисконекты говоришь? Ну мы это, хэвик синоби нерфанули во🤓
@@КосипошаСтудент Благодарю вас это как раз то, что было нужно. Вы отлично работаете!😒🤥 передайте вашему нач. составу сердечное спасибо!...су**и.😂
Выход вармамки это было начало ровной полосы на диаграмме сердцебиения игры.
Ооооо, друг мой начало было кудаа раааньшеее, первый звоночек был с изменения системы ярости, когда она перестала копиться от одного атакующего
основное, что убивает игру это лаги, частые вылеты и невозможность вернуться в игру к друзьям, так же забыл сказать о очень долгой загрузке.
Мобб, может тебе направить резюме в Юби, в качестве «идейного представителя» комьюнити фх?
Не факт,что они это увидят.ДАЛЕКА не факт,что они ответят.А то что они согласятся вероятность КРАЙНЕ МАЛА
Им надо снять мультсериал чтобы новых игроков привлечь)
Главная проблема игры - рыцари
Всё по делу. Очень люблю эту игру и надеюсь на лучшее
Ну как видишь с релиза надеемся , но я сомневаюсь , что вообще что-то изменится .
Игра с каждым годом только хуже и хуже , а новая команда по-моему только на старте как-то себя показывала , а теперь ещё хуже прошлой
@@hornyl7978 Мне греют душу слухи о FH2 =)
Ее попал в видос🤣🌚 увидеть отрезок со стрима😄 где я жгу моба тимейта🤣
Начал играть только сейчас, притом сразу в 4ром. Думал оно мертво, но нет очень даже дает отдохнуть)) или перенапрячься, кто как подходит к делу.
По сути многое в точку, начали играть изза кросплатформы ибо я сижу на хбх а товарищи с пс4.
А юбикам даже придумывать ничего не надо: все уже придумали за них;
Затягиваешь сезон на подольше, в это время:
1)расширяешь команду и допуливаешь 3-4 новых персонажа
2)делаешь больше визуала
3)объявляешь что игре конец и это последний сезон, но...
4)в середине сезона нанимаешь маркетологов и начинаешь раскручивать ноунейм проект, тихонько.
5)объявляешь фритуплей проект форхонор 2
6)заносишь систему крафтолута и новые режимы с большей бойней.
Готово: пару лет онлайн обеспечен.
Овервотч 2 показало что это работает, кс2 вообще там пердаки разнесло, там люди слюнями на экран брызжут... В общем рабочая схема и игра будет жить))
Главное потом маркет отдел не распускать и делать рекламу, и турики и прочее))
Просто перезапуск в форхонер 2 сделает так что топстримеры 2-3 месяца будут в это играть
Проснулся, открыл Ютуб, а тут ролик 9 секунд назад
Ты проснулся вовремя!)
Главная проблема: это юбисофт
Наиграл 3к часов , бросил игру с выходом новой боевой системы :(
Бот😂😂😂
Вот та же ситуация. Не играю в игру с января-февраля, т.к. после долгого перерыва в 6 месяцев вернулся, когда на поля сражений пришла и изменённая боевая система, и вармамка. Вообще в тот момент не узнал игру. Везде лайтспамеры, тебя просто запинывают, и каждый бой превращается в испытание для нервов и тесты огнестойкости стула
ТАкая эе фигня, обожал игру, 1200+ часов наиграл, но новая система все убила, особенно срез индикаторов, с пингом лайтов теперь вообще не видно
Аккаунт отдашь?
У тебя пинг больше 100 мс???
Ну думаю масштабный режим точно бы помог , так как в подобном большинство будет просто меситься и не будет черепашьих боёв , для более казуальных игроков сойдёт , как на мой взгляд юби очень слабо раскручивают режим штурм , вместо этого почему то популярен режим захвата территорий, который ну абсолютно ничего нового из катки в катку привносить не может , где то противники сильнее где то не очень, решит чисто скилл , все таки штурм в этом плане по интереснее (в нем есть схожесть с моба играми , а там вообще на одной карте люди десятилетиями играют) в режиме есть всё и захват определенных точек , и какой то пве контент с боссами на втором и последнем этапе , + нужно во время приносить флаг на нужную точку, по мне это гораздо интереснее (но есть ощущение , что многие игроки заходя в этот режим вообще не понимают что делать нужно, возможно из за этого проблема) интереснее чем просто бегать по кругу от точке к точке в захвате территорий. Я играю со старта игры , но постоянно забрасывал , поиграл недельку надоело ,через пол года ещё раз , в последнее время играю только в штурм и могу сказать , то что для меня гораздо интереснее , и исход не всегда решается таким образом что тот кто больше убивает тот и выиграл.
Mobb , если не делал гайд по штурму , сделай его может получится кого то привлечь к этому режиму
И + хотелось бы чтобы они чаще возвращали ивентовые шмотки-оружие-анимации , пусть они не так часто выпадают или хрен с ним вообще не выпадают, а продаются за серебро , ну и на худой конец могли бы заполнить ими свой донатный магазинчик , контента сделали море визуального , который огромное количество игроков могли бы получить играя/фармя на них серебро , ну или для особых коллекционеров задонатить
И вот опять, ролик вышел год назад, а проблемы все те же, я бы даже сказал их прибавилось… Господи, когда все это закончится и Фор Хонор станет таким, какой он должен быть?😢 Мне так жаль что такая классная задумка геймплея утопает в небытие…🥺
Полностью с вами согласен. На самом деле хочу вернуться в FH до обновления с китайцами
Привет из Quake Champions. Смотрю видео и всё озвученное так знакомо. :)
Все по факту ,особенно про измененную систему боевки, когда все стало неимоверно быстро
раньше каждый новый персонаж имел свою изюминку, тот же сюгоки который мог ван шотить с обнимашек
Года идут,а у фх все те же проблемы)
Подписываюсь под всем выше сказанным, красавчеГГГ. Боевая система это самый большой мохнайтый зверёк похожий на попайе..
Это бы всё да во вселенной Вархаммер Фэнтези, цены бы не было.
Вот соглашусь! Кстати, если бы они такой ивент провели, то привелекди бы аудиторию вахи. Вон как мир кораблей делает.
Проблема новых героев и реворков в том, что нельзя придумать что то новое что бы не ломало баланс, ведь боевая система себя просто исчерпала.
Бред: обман защиты нусы, тому доказательство. А всёмогущий грифон доказательство того что новые разрабы, просто пофигисты.
@@musik4devil422 Что значит обман защиты нусы тому пример? Ты говоришь так, словно она ещё не релизнулась, а в игре почти нету героев. Вот если бы я это написал ДО релиза Нусы, а потом её релизнули бы то тогда да: моё высказывание было бы бредом, а так, твоё высказывание можно посчитать за бред, ведь сейчас ты вряд ли чего придумаешь реализуемого в FH не ломающего баланса и не требующего изменений боевой системы.
@@4illent542 Нужно доказательство того что есть боевые механики не ломающие игру и до которых юбики не додумались?
Пожалуста:
1.Клинч - схватка на минимальной дистанции, новый персонаж может хватать врага, не давая ему отойти.
2.Смена стоки в оборонительную для некоторых персов. Для примера страж, берётся за лезвие, теперь даже за парирование хэвика, можно дать гарант хэви, но гб в это стоке не отбивается, а тычка из неё не отменяется.
3.Стойка для парирования - новы персонаж может вставать в стоку по удержанию клавиши, и если в этот момент его настигнет атака она будет автоматически спарирована, и наказываться будет какой-то подсечкой или дальним толчком.
4.Механика ложного удара - индикатор на стоке загорится не красным а синим перед ударом, если повестись и попытаться спарировать такой финт, получишь много урона. Так же для нового перса а не для каждого.
5.Новое наказание за гб для нового перса - он ударяет тебя по рукам после чего несколько секунд ты не можешь блокировать.
Пожалуйста, все механики только что придумал, они все с сильно и слабой стороной, только закодить осталось.
Это пример того что, юбисофт не хотят работать над своей игрой, а просто хотят деньги за неё
@@4illent542 и обман защиты нусы был примером того что когда юбики хотят, они сделают новую интересную механику
@@musik4devil422 3 механика уже есть в игре (C у Конка и частично у Вортигера), а 1 ты как собрался реализовывать? Горо в игру добавить? Типо он его хватает руками? А драться как? Или просто стоять? Что это за персонаж такой, который не умеет драться? 2 это просто горец который может парировать и не может отменять. 4 это ты просто сказал бафф нусы (сейчас если попытаться парировать её фейк то ты просто в тупую дашь хит). Итог - только 5 механика несёт в себе что то новое и не бредовое.
И да, про нусу.
Они ее сделали, потому что этого ещё в игре не существовало, сейчас то тебе легко говорить, что раньше придумывали уникальных персонажей.
А перечень механик которые ты привёл это просто бафф нусы, горец и стойка конка. Только клинч и новое наказание за гб имеет смысл, но опять же, Клинч я не знаю как можно реализовать, да и в драке это не несёт почти преимуществ, только если оффнуть кувырок. Клинч больше идёт на 1 скилл, чем на основную механику ведения боя.
Короче. Разрабы должны всегда прислушиватся к сообществам.
2023 - Кроссплатформа уже есть
Слушаю и плакать хочется(((
Мое мнение. Главные проблемы игры это опшен селекты и инстантные баши (одну атаку перишь и все - противник делает только баши).
На баши пох, но за опшен селекты согласен
да что такое этот ваш опшен селект?
@@assassinoid парирование зон-атакой
Сегодня скачал,вечером удалил. Играет на столько мало игроков, что разброс в балансе не то что бросается в глаза, а на него просто плевать. За базового хольдара получаешь люлей от задротов на самураях, сидящих с открытия игры. Больше 2/3 персонажей так просто не приобрести. А месятся все посредством закликивания до смерти в лоб 1 на 2-3, а кнопку как выйти из катки найти новичку практически нереально.
Мобб в этом видео сделал одну большую ошибку - не учел желания ubisoft, а более конкретно, что им насрать на for honor, так как у них и так много других популярных проектов, приносящих деньги. Не поймите неправильно, им конечно же хочется, чтобы for honor был популярным и приносил деньги, но это не значит, что они будут из кожи вон лезть, лишь бы сделать его таким. Если for honor не набирает популярность с тем, что уже есть, то он автоматически уходит на второй план, по сравнению с другими играми от ubisoft, и на него заведомо тратят меньше сил и уж тем более средств.
P.S. Я уже предвижу ответы аля пусть тогда продадут проект. Это невозможно, потому что любой проект, в который играют, в долгосрочной перспективе принесёт больше денег, чем его продажа.
Являюсь ветераном игры, играл на гм и сам сражался против топов игры, многие новички что играли со мной все время спрашивали: Как можно играть в одно и то же протижении длительного времени взамен не получая ничего... Лишь ты набираешь 10 престижей и все самое лучшее начинает падать тебе без каких либо условностей... и я все время не знал что ответить... Сейчас ответ готов НИКАК... Я долго играл в эту игру и мне действительно она нравилась... Но со временем все однообразие начинало давить все сильнее и сильнее... Особенно убивало что юби добавляли новый контент не взирая на предпочтения игроков... Одним из такого было добавление новых карт в режимы которые уже давно сдохли и реанимации не подлежат... И вот анонс новой боевой системы... Поначалу я скептично отнесся к этому тк я думал что так юбики прощупывают почву к дальнейшим изменениям ну и это не то чего просили игроки(кого не спроси старая боевка всех устраивала)... Но нет этот бред выкатили... Все ради чего я играл в игру было просто уничтожено, было много чего изменено что добавляло этой игре уникальность... А терь это просто обычный файтинг в своем средневековом стиле... Да и к тому же такой простите меня хуйни я давненько не видал... Баланс урона сломан... И ну очень странные баги(которые пофиксили к следующему блять сезону хахахах смешно то как) например у завоевателя правый лайт наносил( на скок помню) 11 урона а левый 12(и такая хуета была не только у него) Просто сломаный кусок говна... Тепепь играя в захват я вообще не уверен что кого то могу убить... Выходит мастер с 3837826хп а у тебя урон с лайтов милипиздрический а хевики он перит... При этом его лайты быстрые и вливают кучу урона... Вот и ответ он победили просто потому что пикнул пирса жирнее твоего... В игре итак была проблема с башерами но с ускорением игры все только усугубилось... Реворки некоторых песов и превращение их в РУССКОЕ ЛОТО... Вот угадай подсечка или пинок... Угадай сильный толчок плечом или слабый... Угадай Инкредибилис или Инкредибилис... Все знают про кого я щас написал и это без учета того что все это еще в гб может быть переведено... Итог интерес к игре упал и щас иконка игры висит в углу экрана рабочего стола и пылится... И все попытки поиграть заканичваются словом: скука!
Считаю основной проблемой то, что юбики балансят игру под киберкотлет, а не обычных игроков. Ну и периодически выпускают всяких грифонов. Лично я перестал играть именно по этим двум причинам.
Новая боевая система и кибер котолеты-рили????????
@@Pon4ik200 я забросил игру еще до этого. Пару месяцев назад решил снова скачать, запустил, сыграл захват, попал против грифона, удалил игру
Меня только порог входа пугает, а смотрется всё оч зрелищно. Наверное это тоже серьёзная проблема для казуалов и популярности
Мне просто случайно попалось прохождение сюжета и я начал играть игра замечательная и как по мне её ещё можно спасти
Я пришел уже после реворка боевой системы и меня бесит этот тупой спам лайтами.
Я видел видео с старой боевой системой и обомлел. ВЕРНИТЕ СТАРУЮ БОЕВКУ!
А я вот застал старую боевку и ушел чуть раньше ССU. Вернувшись в игру немного охренел от жизни.
@@oshe я вообще разницы не заметил. Как были в мете Лайт-баш, так и остались
8:50 Мейл ру уже потирает руки
Я человек, который очень хочет вкатиться в фор хонор, никогда в него не играл, но очень хочется. Проблема по большей степени в том, что железо у меня слабое и его не тянет, ибо фх достаточно требовательная игра.
Об игре узнал ещё очень давно, во время выхода, когда по ней видосы на ютабчиках выходили. Как мне кажется, проблема фх заключается в первую очередь её слабой медийной составляющей.
Слабо настраиваемая кастомизация (нет возможности убирать какие то мелкие элементы брони и покрасить их, например е*учие кости с бедра Хольдара и его же БДСМские ремешки крест накрест)
Полный пофигизм разработчиков (ничего кроме тонны однообразных добиваний на всех героев разом, скучных раскрасок и инструментов, а ну еще чистой начальной брони, я не видел, а ну еще кольчуги с БДСМскими ремешками)
Большой порог вхождения и смешивание в одном матче игроков 1-10 престижа и 100-700(на бесплатных раздачах я собрал 6-7 копий игры и раздал одногруппникам, как итог игра всем нравится, но всех больно насаживают на адпрофиндус и прочие прелести, как итог в игру могу вытащить 2-3 из 7 знакомых), при этом я играл не на основе на которой за два года неспешной игры накопил 111 престиж, а на очередном бесплатном аккаунте с 1 престижем
Ну я бы досихпор играл наверно если бы боевую систему не сломали.
Раньше было интересно, был майн гейм, комбинации, байты.
Теперь это все не нужно.
В принципе мог тягаться и с сильными игроками которые все парируют, засчет понимания игры, ну и потому что тоже парировать и дефлектить просто так брошеные бесхитростные лайты удавалось в 80% случаев.
Теперь меня любой игрок просто спамящий лайт убивает. Вроде по опыту вижу что сейчас прилетит и откуда, но не парировать не заблочить не успеваю в большинстве случаев.
Играть не интересно и оч сильно жопа после каждой игры горит.
Мое уважение тем машинам что досихпор парируют каждый лайт, особенно сломаные лайты горца, глада и вождя.
Кросплатформы это зло, слишком велика разница
В общем, игре не хватает хороших идей и идей как таковых. Я не говорю про персонажей, это и так всем ясно. Разработчики ведут осторожную работу в страхе рискнуть, а когда у них появляется идея, вроде не критическая, выкатывается CCU. Не знаю, что предложить, так что выделю твои предложения: либо начать тратить деньги на рекламу проекта, либо вовсе продать его другой студии/издателю.
Идей куча, но вот мне кажется, что в студии работает полтора человека. Потому и нет изменений
Крик души просто!
Мобб есть слухи что в Радуге будет кроссплей и анонсят его в этом месяце. Может вместе с этим анонсом скажут что-то и про кроссплей ФХ.
Перестал играть после большого нерфа Юста, года два назад, и когда стали неблокируемые удары какие-то, хотя играл с релиза... Случайно увидел сейчас этот ролик, что-то заностальгировал. Установлю снова пожалуй, посмотрю что там)
Ну как? Не разочаровался?
@@buster1890 не судьба) не установился диск, выдаёт ошибку. А цифровую версию покупать не хочется
@@lynuscorban твой диск правильно делает честно скажу.
А ведь когда его нерфили, всем(только не мейнам юста) показалось что юста бафнули и его нерфить срочно надо
Бл как с языка сорвал про 4 проблему)
4 недели назад решил вернуться с друганами покатать, сейчас я остался один. Вот почему они ливнули: нет регистрации блока, т. Е спам нобуси проходит сквозь блок (смотрел на реплее), нельзя дать гб противнику в его увороте иногда почему то, наличие читеров со скриптами и лагсвитчеров но их маловато. Нуи самая главная проблема - чрезвычайно низкий онлайн и сломанный матчмейкинг, сейчас никто не играет во что либо кроме захвата. Против нас дают 4 потных игроков, за нас пепега со счётом 2-11 и так в каждом 2 матче, я не шучу, победа зависит только если дадут тиммейта ну хотя-бы не тупицу который будет стоять и смотреть как его союзника казнят. Ну и матчи ищутся по 5 минут, о балансе речи не идёт, я 6 лвл против нас 140 и выше, круто, че. Игра в помойку скатилась, разрабам на нее похуй
Что мертво умереть не может (с)
Сути уже нет в героях. У кого открывашки есть - те играбельны. Что все по новой? Эта игра выживет если её продадут другой компании. Этой в Юбисофте заниматься не будут. Есть радуга и точка. 2 часть может быть лучше при условии, если её захотят сделать, а не для баланса выпуска игр каждый год
Юбики:
- А что если вместо того чтобы делать кучу люстр, эмоций и никому не нужных событий начать делать новые фракции с индивидуальными героями и развивать историю игры? Да не бред какой то! Нужно больше люстр и всякой ×ерни! Мы на верном пути!
Так зачем париться, если ты делаешь люстры, а тебе платят бабосы, как за полноценное развитие игры? Этот бред!
После фразы про улучшение игры работника уволили)
Удалил игру после введения новой боевой системы. Играл с релиза, так и не смог смериться с тем, что вместо оружия героям дали зубочистки, которыми надо тыкать до посинения)
Ура! Новое топ видево
Когда стрим?
Я один из тех кто верит, верит и ждёт (пока юбисофт не продадут проект) так как фх единственный файтинг в котором я провел более 24 часа и у игры реально большой потенциал который нынешние разрабы видимо не в силах раскрыть
Все мои знакомые слышали про игру. Им просто файтинги не нравятся и кажутся сложными. Ускорение ударов и малый дамаг снижают порог вхождения. Я не хочу играть в файтинг ради шмота. Я хочу играть как и сколько хочу а не ради чего-то. Новых героев я не жду, тк этими ещё не наигрался и их и так много. Меня расстраивает только отсутствие киберспорта.
В принципе я во всём согласен, считаю главной проблемой это отсутствие монетизации и маркетинга, никто из моих друзей даже не знает что такое этот наш фор хонор
(Россошь передаёт вам привет)
Кста, да, так то
Ты хотел сказать Маркетинг ? Монетизация неплохая к слову .
@@MihaelShard видик смотрел??
Вернусь в игру с новым сезоном, заценю обновлённого Жаньху, докачаю уже до конца любимого вождя и думаю закончить с этим. Игра умирает.
Ничего толкового не добавляют. «Новая» боёвка просто выбешивает.
Сам уже не знаю чего ждать от игры на самом деле…
Понимаю Мобб. Накипело.
А как вождь на дуэлях себя чувствует?
@@deathdeath7332 лично я спокойно себя ощущал. Учитывая что в дуэли только и играл. Многие кукарекают что у него мало приёмов, разводок и.т.д. Но я считаю, что даже с таким скромным мувлистом им можно побеждать. Главное приловчиться.
Но то что он один из самых бедных на фоне реворков других персов это да…
Если выйдет for honor 2 я выйду на улицу голым
Я это запомню
Если порог входа сделать более интересным, он не такой уж и большой, в десятки раз меньше чем в доте и других популярных играх, то будет намного больше людей играть. Плюс отсутсвие войс чата и общения полноценного между игроками очень большой минус, представьте что в той же кс нельзя было бы общаться, в неё бы вобще никто не играл
Кста моббчанский, кто тебе заставку на видики делает? Оч прикольно
Даже фолыч из жопы вылез более имение) а онор…. Эх онор
Как игрок игравший с збт по 2018 год и вернувшийся всего на 1 месяц в 2020 могу сказать, что меня отпугивают 3 причины:
1) отсутствие контента
2) отсутствие контента
3) отсутствие контента
Игра просто не предоставляет никакого нового игрового опыта, никаких новых игровых режимов, никакого существенного развития старых режимов +на все наваливается отсутствие долгосрочных целей - проще говоря гринда. Та же warframe в которую я регулярно возвращаюсь и относительно надолго зависаю дарит каждые полгода что-то новое - это может быть игровой режим, новые противники в нем и тактики для их истребления, обновление геймплея в целом и банально в игре регулярно выходят новые герои. Этого конечно недостаточно, чтобы сидеть в игре 24/7(хотя кто-то сидит) на протяжении нескольких лет, но вполне хватает для привлечения аудитории на 2-3 месяца пару раз в год.
Только вчера про игру узнал🤣 а ей уже 4 года
Я считаю, что самой ГЛАВНОЙ проблемой является отсутствие прописанности самой игры, хоть забалансте ее до идеала, хоть 300 персонажей закиньте и 300 карт, в чем смысл, если ты ничего не ощущаешь к персонажу за которого играешь? Если ты ничего не ощущаешь к миру в котором сражаешься? Тот же овервотч, там персонажи прописанее некуда, их любят целые тысячи игроков, посвящая фанатские комиксы, милые и красивые арты и т.п. а фх? Ну окей, я Берсерк с топорами .... и? ФХ с самого запуска, как была идеей на черновике "ну короче викинги, самураи, рыцари, дерутся" так и осталась
Херня.
Оверовощ в качестве примера ещë большая херня.
У игры куда бóльшие проблеиы чем прописанность болванчиков.
В сидже каждый опер прописан, но это не мешает ему скатываться в убогую песочницу для киберкотлет.
Ну выйдет новый герой, сделают реворк старых, добавят новую броню и анимацию игры на балалайке :D
До бро, всё верно. Но" как бы после выхода Фор хонор 2 нам бы не пришлось вспоменать все эти минусы как плюсы. Я оооочень с большим опасениям жду Фор хонор 2.
Наивный чукотский мальчик
@@ТехножрецПетрович кто из...?
Моб, как тебе новая броня химеры? Она доступна на легендарном уровне доспехов. У Самураев - это доспехи в стиле настоящих самурайских доспехов.
Сорян ролик скипнул, тема хоть и больная но всем известная. Игра попала в чистилище и все значимые разработчики сняты с проекта, а на новые места поставили людей с других проектов(необязательно разрабатывающих игры). Итог, игра не жива и не мертва, большинство персонажей под капельницей во всех режимах кроме захвата территорий. Когда исправят? Лишь Одину известно, поскольку глаз он потерял не просто так.
8:46 а были ли вообще такие случаи в игровой индустрии что бы проект которому 4 года продавали?
Все бывает впервый раз
Подскажите пожалуйста воины, как получить люстру на ороти "герб дома". Написано про получение в рейтинге, актуально ли сейчас, сколько игр нужно отыграть ?
Запятая в названии ролика пропущена :)
Я бывало пытался вернуть в FOR HONOR > но просто не справился с новой механикой сражений.
Я бросил игру из за новой боевой системы герои стали одинаковыми
Оптимизацию можно подвезти?
Пока продукт приносит им денег, они будут доить эту корову до последнего оплатоспособного игрока. По другому я никак не могу понять, почему Юбикам нравится стагнаций фх...
Опааа новый видосик.) Привет Mobb , помнишь меня?)
Как мне кажется, ее уже как год надо было сделать фритуплей, юбики бы на донате в разы больше заработали за этот период чем на покупке копий
Ну, про соединение, баланс и глюки боевки можно не говорить даже, тут провальность 100 процентная. Игра должна быть хотя бы играбельной, вот задача номер 1
1 проблема- Ubisoft
Ребят когда выйдет реворк синоби?
Новая система боевки - фантастика. Все ноют что сильно быстро, тот кто ноет анскильные нубики не способны парировать или даже блокировать атаки.
Просто press F
Те кто за ускорение атак лоускильные нубы. Можно легкие атаки, а так же спамить башами и атаками с поломанными анимациями, особенно когда пинг будет выше чем у тебя, что отталкивает новичков еще сильнее.
Просто press F
@@buster1890 если ты смотришь на индикаторы, то удачи в игре.
Посмотри как ломают индикаторы на берсе и удаляй игру.
@@panoptikumsh я анимаций тоже упоминал, некоторые из них пиздец поломаны. Кста скажи людям с 1000+ часами которые после CCU ливнули, что они лоускильные бомжи. Плюс про индикаторы я НИЧЕГО не сказал. К чему ты их упомянул?
@@buster1890 1000 часов в игре, это мало если на то пошло.
Те люди что не хотят менять мету уходят с игры.
С этим нечего не поделать, сейчас у меня друг начал играть, но он не жалуется на то что каждый второй п..рас с авто блоком и про анимации он нечего не говорит.
Вот и делаем выводы
@@panoptikumsh я сам когда только начинал играть не обращал на это все внимание. Мб скоро начнет обращать внимание. И все же осознавая, что у разрабов есть проблемы с серверами(причем самые разные) делать обновление с ускорением атак, как по мне не шибко хорошее решение. Про автоблок я опять же и слова не сказал.
Если еще посмотреть, то CCU убил как минимум одного героя(ну не убил, а покалечил, типо Йорма), а другого сделал машиной лютого спама(горец). Немножко бредово. Надо было чутка до ума довести и было бы норм. Но CCU создал больше проблем чем решил.
Очень очень высокий порог вхождения, не каждому понравиться в щи получать первые 100+часов, игра не для всех вот и все, а кому нрав тот играет и не бросает хоть и с перерывами, поэтому мне кажется игра не слишком популярна среди масс
Я так понял это проблема большинства игр-сервисов юбисофт. Потому что в R6 сидж тоже самое. Юбики делают игры с интересными механиками, но из-за этих механик играм сложно получить приток новичков.
@@TheDimir интересными механиками? Ты смеешься? Они болты к игре так затянули, что в неё вообще играть невозможно стало, я в итоге не выдержал и покинул игру, хотя играть начал с беты. Баланс в хлам, лишь недолго он был в нормальном состоянии (на старте и после обновления мф). А потом начали вводить имбоговно, с которым играть тупо не хочется. Да и смысла нет.
Юбисофт это раки геймдева, большая часть их игр (кроме может зе дивижен, чост рекон и сидж) - кал
@@lichking988 позволь уточнить, какие такие механики они удалили, что это сильно повлияло на общее ощущение от сиджа? А в целом механики сиджа интересные и на голову выше кски, валоранта и какой-нибудь колды. Сиджа это вообще единственный шутер, который мне зашёл и в котором я остался, несмотря на несколько сот часов страданий при изучении
А вот тут не согласен.Порог вхождения высокий,но не так,как раньше,ибо я,бравший топ 100 снг.теперь отлетаю от новичков из-за того,что они не делают крутые миксапы,которые теперь тупо не нужны,и просто спамят лайты.Раньше приходилось учить сложные и противные комбухи,а теперь можно тупо спамить.Идеальный пример - Монах.Зачем мнее супер-пупер стойки,если я могу заспамить лайтами кого-угодно?
Вернулся в игру спустя 2 года. Подскажите, стоит покупать "зачинщицу" или ждать нового персонажа?
Купил игру,зашёл 4x4 и против меня попался 300 престиж на какую кнопку мне нужно нажать,чтобы убить 300 престижа ? В чём прикол то ? Что за баланс, когда я новичок,а против меня челики с сотнями а то и тысячими часов
пример с лигой конечно..... там с этой проблемой все еще хуже, чем здесь
Новая механика сделала игру неиграбельной
Спасибо за видос
Яре яре i feel bad
Сравнивать Лол и Фохонер не коректно хотябы потому что ЛоЛ бесплатен, а фохонор стоить 60 американских денег. Поэтому вводить ещё и дополнительную монетизацию удачи им в развитии.
У меня ужe 2 недели ошибка подключения к for honor я пытался исправить но ничего не помогает(
2-3 года не играю в эту игру, а игроки все ждут "нового и изменения старого".
А им только ускорение лайтов завозят всю дорогу *испанский смех*
-
онлайн для такой игры в целом нормальный. в файтингах онлайн меньше. И такие игры как ФХ или какой либо файтинг, они и рассчитаны на узкий круг игроков, а не на тех, кто пришел, пробежал сюжетку и ушел. Так же было с МК11, на релизе много людей играли, когда они прошли сюжетку - дропнули игру. В самой игре остались только файтеры. То же самое и с ФХ. Так что как не привлекай игроков, кто не хочет играть в такую игру, тот не будет. Это как игрока КС пытаться привлечь в ТЕККЕН...маразм не? Надо думать почему олды уходят из игры, и стараться их удержать, так как именно они и есть комьюнити игры, а не одноразовые сюжетофилы.
Получить какой нибудь визуал спустя 2 недели фарма - не норма? То есть ты хочешь сказать, что надо полгода дрочить на свистоперделку? То есть быть лютым нолайфером и с утра до ночи дрочить на одну визуалку? кмон, что можно придумать тупее. Платить за свистоперделки? многих оттолкнул баттлпасс, а ты говоришь - сделать свистоперделки за деньки. are you crazy fam?
спектатор мод крайне бесполезная хрень. Мне она не нужна была, как и большинству игроков... Какой в нем смысл? Во время боя слился - переключись и смотри на тиммейта. Так же и переключаются на тебя. Каким нибудь стримерам и создателям турниров он может и нужен. Но никак не обычным игрокам, коих 90%+
Кроссплатформенности не может и быть. так как ФХ на пк не залочен в 60 фпс. А на соснолях типа пс4 и того 30 фпс... Так что даже если на новом поколении и будет 60 фпс, то у пекарей все равно будет больше. Что в корне делает невозможность кроссплатформы, разве что пекарям лок в 60 фпс сделают.
Что бы игра стала лучше, надо ввести донат, что бы я не смог вообще ничего купить. Круто.
Ну хз-хз, насчёт проблемы монетизации.
А ничего что лига - бесплатная игра.
вот это было бы весело, покупаешь фх заходишь в игру, и видишь все добивания и особые эмоции и позы за реал. а так хотя бы понемногу копишь и знаешь что рано или поздно сможешь купить то что хочешь
мобб,когда стрим?
\
Интересно что будет если перевести данное видео на английский или хотябы добавить субтитры на английском и отправить юбикам, может они оклимаются и подчеркнут что надо сделать для того чтобы вдохнуть жизнь в ФХ ?
Я понимаю что это какой-то бред но напишите что думайте про это, интересно ваше мнение
Техподдержка юбисофт:
Вас приветствует Ubihyi.
Спасибо Вам за Ваше мнения! Я тоже играю в For Honor и мне понятно ваше разочарование. Но команда разработчиков улучшает игру с каждым новым сезоном.
Перевод: Нам пох.