@@Azalem905 nono, te voy a dar un ejemplo. Imaginemos que un marine cuesta 10 de comida y 5 de hierro. La ametralladora costará X4 que ese soldado, es decir 40 de comida y 20 de hierro...Oooo según el valor del recurso puedo balancear
@@Azalem905sobre eso último voy a hacer que el hierro, piedra y oro sean más difíciles de recolectar, por lo que serán más valiosos. Ya que está disponible el mercado, voy a hacer que 1 de oro,hierro y piedra = 2 comida o madera en cuanto a lo que puede ser recolectado en cierto tiempo. De ahí es que me guíare para los costes.
La ametralladora esta pensada para costar 4 soldados y ser efectiva contra 6 soldados a la vez
Costo de 4 de pop? Pero si solo se ven dos soldados, no sería raro?
@@Azalem905pero carga cada uno un pedazo de la ametralladora, o sea si, son cuatro. 🗿
@@cristhianferreyra1563 XD
@@Azalem905 nono, te voy a dar un ejemplo.
Imaginemos que un marine cuesta 10 de comida y 5 de hierro.
La ametralladora costará X4 que ese soldado, es decir 40 de comida y 20 de hierro...Oooo según el valor del recurso puedo balancear
@@Azalem905sobre eso último voy a hacer que el hierro, piedra y oro sean más difíciles de recolectar, por lo que serán más valiosos.
Ya que está disponible el mercado, voy a hacer que 1 de oro,hierro y piedra = 2 comida o madera en cuanto a lo que puede ser recolectado en cierto tiempo.
De ahí es que me guíare para los costes.
New sounds and textures right?
Mine. 🗿
@cristhianferreyra1563 no se que dijo pero la tuya por si acaso 😂😂😂
@@mapachin_escenarios3 xD
Dijo que si son nuevos sonidos y texturas.
@@cristhianferreyra1563 no comprendo, muchachos. And the translator doesn't work 😂
@@jankutac9753 Is fine, dont worry.🗿