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2:32 この音楽クソ懐かしい
O Fortuna
だいぶ前に海外ニキと7さんがこれについて話してた気がするけど、あれガチだったのか…
あっ、そうだ(唐突)海外ニキ発見してたゾ
初めて7さんがハートマーク!
@@USER-jb2er3xr1tなんかシュルクが言ってそうなセリフやな
@@USER-jb2er3xr1t ゼノブレイドっていうゲームのキャラです。そのキャラの「穏やかじゃないですね」というセリフと似ていたのでwちなみにこのセリフ結構ネタにされてます。
そんなこともあったなー。英語で会話してて印象に残ってる
こういう理論系から説明する系の動画って結果だけ見たくなる時とかあるけど、7さんの動画は分かりやすすぎるせいか見る気になれる不思議
起源の覚醒のキルカウントでの夫人は低倍率だし苦戦してる人用の救済なのかな
魂が消える瞬間じゃなくて体力が0になった瞬間って設定されてるあたり、ponosはこの仕様が見つかることを想定してない感ある
さすがに見つかるやろ
PONOSさんならこの仕様をうまく使って面白いステージたくさん作れそう。壁死にすぎたら鬼強化ツバメンズが大量に出てくる某ステージを彷彿とさせるステージとか()
PONOSさん「それ、採用」
その説濃厚やから古参コメ残しとこ
ポノスさんステージ作るのほんとに上手いよねたまに尖ったステージもあるけど、今までのステージと難易度がそこまで変わらないのもすごいよね
PONOSのことだからこの仕様の他にもなんかありそう
割とマジでありそうなんだよなぁ
魂の消える時じゃなく体力0になったら出るって事は、出撃制限にかかってる且つ死亡数連動が発動するタイミングが一瞬存在したりもするのか。出撃制限→ガバッと大量に死ぬ→ツバメすり抜け、生産できず敗北とかもあったりしそう
へたうまキュビスムVer.3はこんな感じにしようぜ()
2:55 しれっと無敗編成のv5への移行テスト行ってるw
3:02超ゲリラが時限と城連動どっちもあった気がする
河野かわわっぱのラストステージも城体力がボス出現ラインまで減ってからボス出現までに4フレームくらい猶予あったような
この仕様前からあったらしいなぁこれに関してはそこまでPSない人でも簡単に特殊攻略出来そう(作戦を緻密に練った場合に限る)
これ使ってタッグ競技場とかで2体のうちに敵を倒せなかったらアウトみたいな仕掛けがあっても面白そう
仕様変更できないからそのままだな
@@Trumpwillsavetheworld仕様変更は出来ないが、別ステージ扱いとして旧版と入れ替えさせるというのはありそう
超・タッグ競技場的な亜種作ろう
めちゃ楽しそう。今のままだとこちら側が有利すぎてあんまり面白くない
3:00 未来編3章の暴走ムートが城連動、アルパッカが時間だった気がする(うろ覚え)
他には超ゲリラ経験値で時間のクロサワ監督、城連動の黒ブンブンと黒象とか
@@USER-jb2er3xr1t 7さんも動画で言ってるけどここでのボスは主要敵ってことであって衝撃波関係ない
@@USER-jb2er3xr1tアルパッカは未来編適正者なら充分ボスになり得ると思うけどなぁ
定期的にある7様の授業回
この仕様がポノスの中で流行ったら、忘れ去られた高体力キャラにも日の目が当たるかな
ジャラミ…
ハデスが強くなるだけですね…
@@USER-jb2er3xr1t 出撃制限ジャラミのみだったら流行る説
ジャラミ出すならあと300円待てばにゃんま出せちゃうし…
@@p0kMNyziCA-o5rなんだそのクソ環境
こんな仕様あったのか...そして最近のにゃんこのBGMってこんなカッコよくなってるのか...
今後はステージによっては慎重にキャラ生産をする必要がありそうだな
今のところは資金稼ぎのキャラをこの要素で出してくれてるけど、いつまでもそんな優しくはないよなぁ
ゼロルーザはいっぱい弱い壁出してプドールからお金せしめた方が有利に戦えるってことか
味方が死んではいけない逆不殺の釣り堀とか来そう
そういうステージの場合デバムラサキホネツバメとか出てきそうw
2:56 ヘタうまとかはそのたいぷではあるけど、衝撃波こないから違うタイプやね
2:57 超ゲリラで時間湧き黒澤城連動黒ぶんってのがあったような…
2:55超ゲリがそうですね
神ムズニャンダムをその編成でやってんのは匂わせ、、?でもホムリリィ無理だよね
2:57ツバメ「!?」
あれは①と②のツバメが別々に用意されてるだけだから…
結構前に外国の方がここのコメ欄でこの仕様について触れてたような
海外ニキコメントの前に海外ニキが動画で仕様について解説してたぞ
2:58一応通常レジェンド、伝説の終わりの最終ステージである破られた誓いなんかがそれに当たりそうですねあとはブラックマステージなんかであった気もしたけど忘れました
まあどちらにせよほぼほぼ無さげですね
そこはわんこのみ城体力で出てくるだけだと思う大量湧きに衝撃波は付いてない
2:54 やっぱり無敗編成v5は5枠なのか…?
5枠は無理4ステに負け確
@@sugar_428知識不足で申し訳ないんだけど4ステって何…?
@@oooooooreooooo9562絶悪魔渦、絶ペロ、デッカバ、くるみ割りだと思う
@@oooooooreooooo9562 絶悪魔渦、絶ペロ、砂漠18、ごめんね絶ペロとごめんねはまだ希望ありそうだけど絶悪魔渦と砂漠18はマジで無理あとデッカーバも相当きつい
2人ともありがとうございます長射程火力が足りないのが致命的かー
ここにもあんのかよ……天才すぎるよ………7さん…
プドール夫人は置いといて現役女子大生なのにおばさん呼ばわりされるセレブに涙
ちょっと前にやった時は60体も昇天しなかったので出てきませんでしたこれだけでわかる猛者感
6:05ここごろにゃんがクリオネの攻撃で使徒が死んだみたいに見える
2:57 이 경우는 눈물 젖은 강아지와 고수의 큐비즘입니다
8:46 ターミネーター
DBに川野かわわっぱという意味わかんないキャラがいました
8:58 お金配りおばさんは草
いったいいつになったら川野かわわっぱ実装されるのだろうか…
多分木曜
ブラックマステージに利用されそう
不殺の釣り場の逆バージョンみたいな感じかな
不死の山頂?
大魔王ニャンダムの神ムズで城を叩いてすぐに止めたら衝撃波が出る前にオールドリー?(古代ダチョウ)やニャンダム以外の敵キャラが出現していました、これは使用ですか?
こうやって全面に出すと、これを利用した初見殺しステージとかが出るまでがセット(個人的には勘弁してほしい…)
一定の昇天数になったら超強化殺意のネコが無限に出るステージとか来ないかな
いつか逆に敵を昇天させた数に応じて出てくる敵昇天数連動とか実装されそうだな
正確に言うなら違うけどポッポー領土はそんな感じだな
このステージこいつ出てきてなくね?ってやつはこういう仕組みだったのか
このキルカウントシステム以外にもまだ誰にも知られていない仕様絶対あるよな...
イヌビス編成したら敵の倍率10%下がるみたいな救済仕様あってくれてもいいんだぞPONOS
そう?無さそうやけど仮にコメ主のようにあったら何年もかかるからな
隠し要素か…嫌いじゃないッ、!
@@user-fbig8vhfxbそこのところはポノスのみ知る
DB......
ゼロルーザだとそんなガンガン壁生産するステージじゃないから気が付かないな
今回の超激ダイナマイツでにゃんま出てモチベ上がった時のしちさんは最高すぎる!!
天狗2体あげるのでそのにゃんまください…
チャウチャウチャ運河と遺物調査IIIにもあるのはさすがに知らなかった
結構面白いシステムだと思う
波動持ちの敵が多数出てくる殴り合いステかと思いきやn体死亡で最速砲じゃギリ倒せないブラックマ出現ステージとかおもろそう
敵の出し方まで変えてくるとは………
ルーザ戦でのその仕様は知ってたけどレジェゼロや超獣ステにもあるのは知らんかった…
3:01 超ゲリラとか?
壁だけ出し続けて無限耐久みたいな事もやりにくくなる仕様ですね
衝撃波で倒してるみたいでかっこいい
時間わきと城わきの混合ステージは師匠のえっちな水墨画やヘタウマキュビズムとかじゃないですか?
関係ないけど起源の覚醒の城って敵判定なんだけどなんか攻撃とかしてくるの?
しないですね悪魔城と同じです
@@s.1619n2 なるほどね
動画とあんまり関係ないんだけど、なんで無敗編成って少ないキャラで編成を組むの?白ミタマと真田が黒フォノと変わるらしいけど白ミタマも真田もまだまだ使えるんじゃないの?
詰みステがでてきてしまったときに、キャラを追加する場合はクリアチェックが必要なくて、キャラを入れ替える場合はクリアチェックが必要で手間がかかるから、できるだけ枠減らしておいた方がいい。
無敗編成のコンセプトは「全てのステージを同じ編成“かつ少ない枠数で勝つ”」ことなのですv5では、真田と黒キャスの2枠の役を1枠でこなせる(=7枠が6枠になる)黒フォノウが採用された(されるかもしれない)、というわけですね(もちろん白キャスや真田、過去に降板を食らったかさじぞうやクロノス、初号機や零号機などが弱いわけではないし、汎用性だけで言えば“無敗編成に入った”という実績があるので、他のキャラより高いです。無敗編成は“絶対的なステータス”ではなく“相対的な汎用性”で編成されてるのです)
@@Gorilla_Rillaboom丁寧に教えてくれてありがとう!!よく分かったよ
@@s.1619n2分かりやすく説明してくれてありがとう!結構悩んだから助かったよ
それで困ることはないだろうけどなんで体力0と同時に出る仕様にしたのかが謎
@@うみどりみどり 出撃制限の仕様には影響出てないしたぶんちがうような
@@user-i4mql2sqll数値は残るからやでキャラが昇天しても上書きされない限り数値は残り続けてるから体力0の瞬間にするしかなかった
これ"いうてもうたロード“と“起源の覚醒“ぐらいしかわからんかった
毎回思うけど7さんのにゃんまだけ強くね?
一応超ゲリラステージは城連動と時限がミックスされてたっけ?
これ前々からキル数カウントっていうシステムあったんかな?多分アプデで入ったんやろけど
これはホント最近知って驚いたなぁ
やっぱりこの人公式となんらかの繋がりあるでしょ というか公式でしょ
※7さんはポノス繋がって無いしポノス公認TH-camでもないです
@@Trumpwillsavetheworld 知っててのネタや ありがとう教えてくれて
にゃんこ大戦争のステージ名ちょっとセンスあって笑えるw
2:26BGM懐かしい
いつも思うけど、どうして7さんはこんなに知ってるんだ?やっぱり運営なのかな
猫は1匹死んだら、ブラックマが出すのステージがあるかもしれない
まさかこんな仕様があったなんて…
この死亡キャラ数も少なくなるんだろうな😭
ちなみに、俺は防御面が一番大事だと思うので10枚壁です(笑)
さて、本日ご用意しましたのは高レベルの波動を放つバトルコアラッキョです。それでは試合開始といきましょう。
10枚目の壁は0号機www(高級壁)(波動ストッパーw)
9枠目はネコ極上です。
壁9枚にして10枠目に黒キャス入れたら最強じゃね?
烈波無効や反撃烈波の存在をお忘れなく…
真レジェブンとか突破力高い奴来たら終わりやな
いてもうたロード速攻で行ける?
初見で突っ込んだ時、にゃんま適当に出してるだけで勝ててなんだこれってなったので余裕だと思います(わんちゃんにゃんまやられてくれたらお金貯まると思って壁あんま出してなかったのもあるかも)
2:55 これって極ゲリでなかったけ
鉄壁砲はカウントされるのだろうか
6:31
時間切れ(KB演出なし)→カウントされない時間切れになる前(KB演出あり)→カウントされる
@@Gorilla_Rillaboom ありざます!
鉄壁はキャラだからカウントされる
すげぇもんだ
にゃんこ城は一体のカウントに入るのかな?体力0になったら敗北だけど…w
入らないです
プードルはお金配りおばさんで草
わすれられた風そよぐ黄昏時
2番は、敵城hpの%です
運営「いつこの仕様知られるかな(*^^*)」
しちさん正直に答えてください長崎県クリアした数カンストした後低確率でレジェチケもらえるって本当ですか?
貰えるわけ無い(ネタを期待してたなら申し訳ないけど)
@@メタナイビィネタを期待してるからコメント消せ、強制な?お前みたいなマジレス厨がいるから盛り下がるってことに気付こうな?君よく空気読めないって言われるでしょ、だから1人なんだよ?俺は空気読めるから毎日友達と酒池肉林の限りを過ごしている💪😤ちな、身長2m越え年収10億overイケメンイケボの天才です🎓✨学生の頃は毎日全校生徒からラブレター貰ってて少し困っちゃうよね💌😅今日は熱中症で倒れて救急車に運ばれたけど生きてるから運は良い方だね、君も少しは俺を見習うといいよ?金運 家庭運 恋愛運 健康運 くじ運 仕事運 勝負運 結婚運 人気運 上昇運 五蘊 命運 商売運 国運 天運 女運 好運 運子 とかが上がったって都知事にはよく言われてるから信じた方がいいよ。頭痛いからそろそろ眠りにつくとするよ、俺が起きた頃には世界が変わるから期待しておくといい。俺を見習うというのなら君には新世界の少しを体験させてあげるよ、気になるならここから······▸ 03-5614-0959 よろ持碁爾後𖨆꧁꧂𖨆
へたうまキュビズムが城の体力と時間どっちもあったハズ
あれは衝撃波ないしボス判定の敵がいないからどっちも違うパターンじゃないっけ?
死ななきゃ資金源を出さないのね_(:3 」∠)_
気づけた人🙋 7:21
なぜこんなのを見つけれたのかw
超ゲリとか
しちさんのデータほしい
渡すとかしたら法律違反になるぞ
自分で頑張りな
俺は地道に楽しみたいから今のデータ
気持ちは分かる
プレイスキルだから
500体て、
7さん絶対社員やん
※7さんはポノス社員ではないしポノス公認TH-camでもないです
この動画とは関係無いけどマンボウ使えば去年の運命の扉の外れクリアできる説
そもそも出せない(金が足りない)からクリアには関係無いですね
うお
お金配りおばさん草
普通気づかんて……
にゃんこ大戦争の小ネタやな
お金配りおばさんww
1
いちおめ
7コメ取れよ
一コメ消しましょう!って言うんだろ?
イチコメ警察ですどうもこれは、許します
@@narudorahim悪徳警官()
2:32 この音楽クソ懐かしい
O Fortuna
だいぶ前に海外ニキと7さんがこれについて話してた気がするけど、あれガチだったのか…
あっ、そうだ(唐突)海外ニキ発見してたゾ
初めて7さんがハートマーク!
@@USER-jb2er3xr1tなんかシュルクが言ってそうなセリフやな
@@USER-jb2er3xr1t ゼノブレイドっていうゲームのキャラです。そのキャラの「穏やかじゃないですね」というセリフと似ていたのでw
ちなみにこのセリフ結構ネタにされてます。
そんなこともあったなー。英語で会話してて印象に残ってる
こういう理論系から説明する系の動画って結果だけ見たくなる時とかあるけど、7さんの動画は分かりやすすぎるせいか見る気になれる不思議
起源の覚醒のキルカウントでの夫人は低倍率だし苦戦してる人用の救済なのかな
魂が消える瞬間じゃなくて体力が0になった瞬間って設定されてるあたり、ponosはこの仕様が見つかることを想定してない感ある
さすがに見つかるやろ
PONOSさんならこの仕様をうまく使って面白いステージたくさん作れそう。壁死にすぎたら鬼強化ツバメンズが大量に出てくる某ステージを彷彿とさせるステージとか()
PONOSさん「それ、採用」
その説濃厚やから古参コメ残しとこ
ポノスさんステージ作るのほんとに上手いよね
たまに尖ったステージもあるけど、今までのステージと難易度がそこまで変わらないのもすごいよね
PONOSのことだからこの仕様の他にもなんかありそう
割とマジでありそうなんだよなぁ
魂の消える時じゃなく体力0になったら出るって事は、
出撃制限にかかってる且つ死亡数連動が発動するタイミングが一瞬存在したりもするのか。
出撃制限→ガバッと大量に死ぬ→ツバメすり抜け、生産できず敗北とかもあったりしそう
へたうまキュビスムVer.3はこんな感じにしようぜ()
2:55 しれっと無敗編成のv5への移行テスト行ってるw
3:02超ゲリラが時限と城連動どっちもあった気がする
河野かわわっぱのラストステージも城体力がボス出現ラインまで減ってからボス出現までに4フレームくらい猶予あったような
この仕様前からあったらしいなぁ
これに関してはそこまでPSない人でも簡単に特殊攻略出来そう(作戦を緻密に練った場合に限る)
これ使ってタッグ競技場とかで2体のうちに敵を倒せなかったらアウトみたいな仕掛けがあっても面白そう
仕様変更できないからそのままだな
@@Trumpwillsavetheworld
仕様変更は出来ないが、別ステージ扱いとして旧版と入れ替えさせるというのはありそう
超・タッグ競技場的な亜種作ろう
めちゃ楽しそう。今のままだとこちら側が有利すぎてあんまり面白くない
3:00 未来編3章の暴走ムートが城連動、アルパッカが時間だった気がする(うろ覚え)
他には超ゲリラ経験値で時間のクロサワ監督、城連動の黒ブンブンと黒象とか
@@USER-jb2er3xr1t 7さんも動画で言ってるけどここでのボスは主要敵ってことであって衝撃波関係ない
@@USER-jb2er3xr1tアルパッカは未来編適正者なら充分ボスになり得ると思うけどなぁ
定期的にある7様の授業回
この仕様がポノスの中で流行ったら、忘れ去られた高体力キャラにも日の目が当たるかな
ジャラミ…
ハデスが強くなるだけですね…
@@USER-jb2er3xr1t 出撃制限ジャラミのみだったら流行る説
ジャラミ出すならあと300円待てばにゃんま出せちゃうし…
@@p0kMNyziCA-o5rなんだそのクソ環境
こんな仕様あったのか...
そして最近のにゃんこのBGMってこんなカッコよくなってるのか...
今後はステージによっては慎重にキャラ生産をする必要がありそうだな
今のところは資金稼ぎのキャラをこの要素で出してくれてるけど、いつまでもそんな優しくはないよなぁ
ゼロルーザはいっぱい弱い壁出してプドールからお金せしめた方が有利に戦えるってことか
味方が死んではいけない逆不殺の釣り堀とか来そう
そういうステージの場合デバムラサキホネツバメとか出てきそうw
2:56 ヘタうまとかはそのたいぷではあるけど、衝撃波こないから違うタイプやね
2:57 超ゲリラで時間湧き黒澤城連動黒ぶんってのがあったような…
2:55
超ゲリがそうですね
神ムズニャンダムをその編成でやってんのは匂わせ、、?
でもホムリリィ無理だよね
2:57ツバメ「!?」
あれは①と②のツバメが別々に用意されてるだけだから…
結構前に外国の方がここのコメ欄でこの仕様について触れてたような
海外ニキコメントの前に海外ニキが動画で仕様について解説してたぞ
2:58
一応通常レジェンド、伝説の終わりの最終ステージである破られた誓いなんかがそれに当たりそうですね
あとはブラックマステージなんかであった気もしたけど忘れました
まあどちらにせよほぼほぼ無さげですね
そこはわんこのみ城体力で出てくるだけだと思う
大量湧きに衝撃波は付いてない
2:54 やっぱり無敗編成v5は5枠なのか…?
5枠は無理
4ステに負け確
@@sugar_428知識不足で申し訳ないんだけど4ステって何…?
@@oooooooreooooo9562
絶悪魔渦、絶ペロ、デッカバ、くるみ割りだと思う
@@oooooooreooooo9562 絶悪魔渦、絶ペロ、砂漠18、ごめんね
絶ペロとごめんねはまだ希望ありそうだけど絶悪魔渦と砂漠18はマジで無理
あとデッカーバも相当きつい
2人ともありがとうございます
長射程火力が足りないのが致命的かー
ここにもあんのかよ……天才すぎるよ………7さん…
プドール夫人は置いといて現役女子大生なのにおばさん呼ばわりされるセレブに涙
ちょっと前にやった時は60体も昇天しなかったので出てきませんでした
これだけでわかる猛者感
6:05ここごろにゃんがクリオネの攻撃で使徒が死んだみたいに見える
2:57 이 경우는 눈물 젖은 강아지와 고수의 큐비즘입니다
8:46 ターミネーター
DBに川野かわわっぱという意味わかんないキャラがいました
8:58 お金配りおばさんは草
いったいいつになったら川野かわわっぱ実装されるのだろうか…
多分木曜
ブラックマステージに利用されそう
不殺の釣り場の逆バージョンみたいな感じかな
不死の山頂?
大魔王ニャンダムの神ムズで城を叩いてすぐに止めたら衝撃波が出る前にオールドリー?(古代ダチョウ)やニャンダム以外の敵キャラが出現していました、これは使用ですか?
こうやって全面に出すと、これを利用した初見殺しステージとかが出るまでがセット(個人的には勘弁してほしい…)
一定の昇天数になったら超強化殺意のネコが無限に出るステージとか来ないかな
いつか逆に敵を昇天させた数に応じて出てくる敵昇天数連動とか実装されそうだな
正確に言うなら違うけどポッポー領土はそんな感じだな
このステージこいつ出てきてなくね?ってやつはこういう仕組みだったのか
このキルカウントシステム以外にもまだ誰にも知られていない仕様絶対あるよな...
イヌビス編成したら敵の倍率10%下がるみたいな救済仕様あってくれてもいいんだぞPONOS
そう?無さそうやけど
仮にコメ主のようにあったら何年もかかるからな
隠し要素か…嫌いじゃないッ、!
@@user-fbig8vhfxbそこのところはポノスのみ知る
DB......
ゼロルーザだとそんなガンガン壁生産するステージじゃないから気が付かないな
今回の超激ダイナマイツでにゃんま出てモチベ上がった時のしちさんは最高すぎる!!
天狗2体あげるのでそのにゃんまください…
チャウチャウチャ運河と遺物調査IIIにもあるのはさすがに知らなかった
結構面白いシステムだと思う
波動持ちの敵が多数出てくる殴り合いステかと思いきやn体死亡で最速砲じゃギリ倒せないブラックマ出現ステージとかおもろそう
敵の出し方まで変えてくるとは………
ルーザ戦でのその仕様は知ってたけどレジェゼロや超獣ステにもあるのは知らんかった…
3:01 超ゲリラとか?
壁だけ出し続けて無限耐久みたいな事もやりにくくなる仕様ですね
衝撃波で倒してるみたいでかっこいい
時間わきと城わきの混合ステージは師匠のえっちな水墨画やヘタウマキュビズムとかじゃないですか?
関係ないけど起源の覚醒の城って敵判定なんだけどなんか攻撃とかしてくるの?
しないですね
悪魔城と同じです
@@s.1619n2 なるほどね
動画とあんまり関係ないんだけど、なんで無敗編成って少ないキャラで編成を組むの?白ミタマと真田が黒フォノと変わるらしいけど白ミタマも真田もまだまだ使えるんじゃないの?
詰みステがでてきてしまったときに、
キャラを追加する場合はクリアチェックが必要なくて、
キャラを入れ替える場合はクリアチェックが必要で手間がかかるから、できるだけ枠減らしておいた方がいい。
無敗編成のコンセプトは「全てのステージを同じ編成“かつ少ない枠数で勝つ”」ことなのです
v5では、真田と黒キャスの2枠の役を1枠でこなせる(=7枠が6枠になる)黒フォノウが採用された(されるかもしれない)、というわけですね
(もちろん白キャスや真田、過去に降板を食らったかさじぞうやクロノス、初号機や零号機などが弱いわけではないし、汎用性だけで言えば“無敗編成に入った”という実績があるので、他のキャラより高いです。無敗編成は“絶対的なステータス”ではなく“相対的な汎用性”で編成されてるのです)
@@Gorilla_Rillaboom丁寧に教えてくれてありがとう!!よく分かったよ
@@s.1619n2分かりやすく説明してくれてありがとう!結構悩んだから助かったよ
それで困ることはないだろうけどなんで体力0と同時に出る仕様にしたのかが謎
@@うみどりみどり
出撃制限の仕様には影響出てないしたぶんちがうような
@@user-i4mql2sqll数値は残るからやで
キャラが昇天しても上書きされない限り数値は残り続けてるから体力0の瞬間にするしかなかった
これ"いうてもうたロード“と“起源の覚醒“ぐらいしかわからんかった
毎回思うけど7さんのにゃんまだけ強くね?
一応超ゲリラステージは城連動と時限がミックスされてたっけ?
これ前々からキル数カウントっていうシステムあったんかな?多分アプデで入ったんやろけど
これはホント最近知って驚いたなぁ
やっぱりこの人公式となんらかの繋がりあるでしょ というか公式でしょ
※7さんはポノス繋がって無いしポノス公認TH-camでもないです
@@Trumpwillsavetheworld 知っててのネタや ありがとう教えてくれて
にゃんこ大戦争のステージ名ちょっとセンスあって笑えるw
2:26BGM懐かしい
いつも思うけど、どうして7さんはこんなに知ってるんだ?
やっぱり運営なのかな
猫は1匹死んだら、ブラックマが出すのステージがあるかもしれない
まさかこんな仕様があったなんて…
この死亡キャラ数も少なくなるんだろうな😭
ちなみに、俺は防御面が一番大事だと思うので10枚壁です(笑)
さて、本日ご用意しましたのは高レベルの波動を放つバトルコアラッキョです。それでは試合開始といきましょう。
10枚目の壁は0号機www
(高級壁)(波動ストッパーw)
9枠目はネコ極上です。
壁9枚にして10枠目に黒キャス入れたら最強じゃね?
烈波無効や反撃烈波の存在をお忘れなく…
真レジェブンとか突破力高い奴来たら終わりやな
いてもうたロード速攻で行ける?
初見で突っ込んだ時、にゃんま適当に出してるだけで勝ててなんだこれってなったので余裕だと思います(わんちゃんにゃんまやられてくれたらお金貯まると思って壁あんま出してなかったのもあるかも)
2:55 これって極ゲリでなかったけ
鉄壁砲はカウントされるのだろうか
6:31
時間切れ(KB演出なし)→カウントされない
時間切れになる前(KB演出あり)→カウントされる
@@Gorilla_Rillaboom ありざます!
鉄壁はキャラだからカウントされる
すげぇもんだ
にゃんこ城は一体のカウントに入るのかな?
体力0になったら敗北だけど…w
入らないです
プードルはお金配りおばさんで草
わすれられた風そよぐ黄昏時
2番は、敵城hpの%です
運営「いつこの仕様知られるかな(*^^*)」
しちさん正直に答えてください長崎県クリアした数カンストした後低確率でレジェチケもらえるって本当ですか?
貰えるわけ無い(ネタを期待してたなら申し訳ないけど)
@@メタナイビィネタを期待してるからコメント消せ、強制な?お前みたいなマジレス厨がいるから盛り下がるってことに気付こうな?君よく空気読めないって言われるでしょ、だから1人なんだよ?俺は空気読めるから毎日友達と酒池肉林の限りを過ごしている💪😤ちな、身長2m越え年収10億overイケメンイケボの天才です🎓✨学生の頃は毎日全校生徒からラブレター貰ってて少し困っちゃうよね💌😅今日は熱中症で倒れて救急車に運ばれたけど生きてるから運は良い方だね、君も少しは俺を見習うといいよ?金運 家庭運 恋愛運 健康運 くじ運 仕事運 勝負運 結婚運 人気運 上昇運 五蘊 命運 商売運 国運 天運 女運 好運 運子 とかが上がったって都知事にはよく言われてるから信じた方がいいよ。頭痛いからそろそろ眠りにつくとするよ、俺が起きた頃には世界が変わるから期待しておくといい。俺を見習うというのなら君には新世界の少しを体験させてあげるよ、気になるならここから······▸ 03-5614-0959 よろ持碁爾後
𖨆꧁꧂𖨆
へたうまキュビズムが城の体力と時間どっちもあったハズ
あれは衝撃波ないしボス判定の敵がいないからどっちも違うパターンじゃないっけ?
死ななきゃ資金源を出さないのね_(:3 」∠)_
気づけた人🙋 7:21
なぜこんなのを見つけれたのかw
超ゲリとか
しちさんのデータほしい
渡すとかしたら法律違反になるぞ
自分で頑張りな
俺は地道に楽しみたいから今のデータ
気持ちは分かる
プレイスキルだから
500体て、
7さん絶対社員やん
※7さんはポノス社員ではないしポノス公認TH-camでもないです
この動画とは関係無いけどマンボウ使えば去年の運命の扉の外れクリアできる説
そもそも出せない(金が足りない)からクリアには関係無いですね
うお
お金配りおばさん草
普通気づかんて……
にゃんこ大戦争の小ネタやな
お金配りおばさんww
1
いちおめ
7コメ取れよ
一コメ消しましょう!
って言うんだろ?
イチコメ警察ですどうもこれは、許します
@@narudorahim悪徳警官()
2:56 ヘタうまとかはそのたいぷではあるけど、衝撃波こないから違うタイプやね