TOPANGA CHAMPIONSHIP V POOL A - STREET FIGHTER 6 - MPSTP

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
  • La Topanga League est la plus grande ligue solo japonaise de Street Fighter VI.
    Elle existe depuis plus de 10 ans maintenant et cette année elle regroupera 27 joueurs dans 3 poules ultra relevés.
    C'est peut-être un des meilleurs niveaux mondial de SF6 et peut-être un des tournois avec le plus gros niveau sur la saison 2.
    Je vous commente aujourd'hui le bloc A. Cette vidéo sera suivie d'un commentaire du bloc B et du bloc C avant de nous retrouver pour les phases finales du tournoi.
  • เกม

ความคิดเห็น • 57

  • @bat3447
    @bat3447 หลายเดือนก่อน +7

    J'adore regarder tes commentaires ken merci pour tout le contenu !

    • @gmarzzz
      @gmarzzz 29 วันที่ผ่านมา +1

      Moi aussi mais je préfère les écouter, lire les sous-titres me donne la migraine.

  • @shasta61
    @shasta61 หลายเดือนก่อน +4

    Merci pour t vidéos tjr un kiff ton cast
    Bordel impossible de me lassée de ton intro 😊

    • @briochetendre
      @briochetendre 27 วันที่ผ่านมา

      Allez TORTILLA

  • @e1gle1984
    @e1gle1984 หลายเดือนก่อน +2

    Merci Ken 🙏.
    Qu'est-ce que c'est bien la Topanga League quand-même !

    • @KenBogardVersus
      @KenBogardVersus  หลายเดือนก่อน +3

      oui c'est la meme chose. Juste y a maintenant des phases de qualif, 9 jours de tour 1 et un week end de playoffs. alors il appel ca championnat

  • @nykko3619
    @nykko3619 26 วันที่ผ่านมา

    Full contenu constant sur sf VI Merci Ken !

  • @bobsmcjavax4280
    @bobsmcjavax4280 27 วันที่ผ่านมา +1

    Salut Ken, concernant la question sur le % de pv ou le nombre de pv qui compte pour la victoire du round sur time over, c'est le % de point de vie. La vérification est très simple, tu prends gief et gouki, tu laisses les 2 à 100% de vie et tu laisses défiler le chrono :
    - Si c'était le nombre de point de vie, Gief doit gagner ;
    - Or y'a timer over avec 1 round pour chacun ;
    ==> C'est donc le % de vie qui compte et non le nombre de point de vie.

  • @lucien4888
    @lucien4888 หลายเดือนก่อน +2

    merci pour le contenu ken !

  • @KamiSeiTo
    @KamiSeiTo 29 วันที่ผ่านมา +9

    ??? Ken, en admettant qu'il leur reste 1% de vie, Ken (Masters) a 10.000*1%= 100 en nombre absolu, alors que Gōki a 9.000*1%= 90 ! Donc non, la plus grosse vie aura toujours plus à %age équivalent ! Et donc j'espère bien que le tie du time over se fait sur le %age sinon je trouve ça abusé.

  • @tokitokupe
    @tokitokupe หลายเดือนก่อน +1

    Moi je pose la question, y'a pas de demon flip sur Gouki mais est ce que du coup le demon flip stop => choppe propose pas un truc un peu équivalent ?

  • @WBEbetterCC78
    @WBEbetterCC78 หลายเดือนก่อน

    Ken tjr au top 👌🏼

  • @lecatalyseurduweb
    @lecatalyseurduweb หลายเดือนก่อน +7

    STREEET FUUUUUGHTER

  • @giannijoestar
    @giannijoestar หลายเดือนก่อน

    T’es le meilleur Ken change rien ❤❤❤❤❤❤❤

  • @FGCKaci-Abbas
    @FGCKaci-Abbas หลายเดือนก่อน +2

    Parry sur DI c'est utile quand ta plus assez de life pour encaissé DI vs DI

  • @ilyaskandri
    @ilyaskandri 29 วันที่ผ่านมา

    Toujours au Top tes commentaires !
    Qd la partie 2 ?
    Merci

  • @zahikelposeidonwave9750
    @zahikelposeidonwave9750 หลายเดือนก่อน

    Merci Ken pour la vidéo, en revanche dans le nom de la vidéo il y a marqué street fughter 😂

  • @ubisoftfrance8091
    @ubisoftfrance8091 หลายเดือนก่อน +2

    Justement KEN par rapport à ce classement plus tu joue plus tu monte ne s'applique pas du tout contrairement à sf5... Le systeme est fait pour que plus tu monde plus ton winrate dois etre tres haut pour monté puisque tu croise de plus en plus des gens plus bas.. donc non un crimson par exemple à monté son akuma a 2000mr en 300 game .. d'autre en on 5000 et son 1400
    Le seul vrai soucis de ce classement c'est qu'il est mondial et ca n'a pas de sens car on ne joue pas le monde ... au japon c'est plus simple de monté plus haut car il y a plus de joueurs... ils devraient simplement faire un top 500 legend par region et ce serait parfait..
    Mais pour resumé une fois à 1800mr en europe si ta pas 80% win rate tu ne monte plus.. meme si tu fais 500 match par jour

  • @jeanmouloud9795
    @jeanmouloud9795 หลายเดือนก่อน

    Pour Gief tu pouvais déjà punir les pifs dans le coin sans le buff du bas gros poing puisque le wheel kick lunch en punish counter et permet donc le même combo dans le coin. D'ailleurs c'est la route optimal ca fais un peu plus de dégâts.

  • @moussasagna8991
    @moussasagna8991 หลายเดือนก่อน

    🤩🤩🤩🤩🤩

  • @SHUYAgaming
    @SHUYAgaming 19 วันที่ผ่านมา

    Mais du coup il est où Daigo dans le tournoi ? J'ai pas vu s'il avait été éliminé après cette vidéo

  • @ugu8963
    @ugu8963 หลายเดือนก่อน +2

    Ken balance la max ces derniers jours.

  • @WBEbetterCC78
    @WBEbetterCC78 หลายเดือนก่อน

    Kakeruu qui joue le timer ça doit trop mal le regarder dans les backstage
    (+ des antécédents de main Jp)

  • @clementnunes5070
    @clementnunes5070 หลายเดือนก่อน

    Comme d’hab, merci pour les commentaires et le contenu.
    Gouki ça sent le personnage problématique aha !

  • @joseeeee5341
    @joseeeee5341 26 วันที่ผ่านมา

    Tellement élevé le niveau du tournoi

  • @facedure
    @facedure หลายเดือนก่อน

    C'est Naruo qui commente en japonais mais je veux le voir jouer moi :(

  • @Jackl2447
    @Jackl2447 27 วันที่ผ่านมา

    Bien sûr que Chun Li ça gagne, et non Ed c'est pas mieux ahah ! En vrai c'est le personnage qu'on a envie de jouer qui est le plus balaize, même au plus haut niveau parce qu'il y a tellement à faire et à savoir faire qu'il n'y a pas de limite à l'évolution de son skill et les joueurs opportunistes ben... ça gagne pas vraiment si on fait le bilan des tournois commentés jusque là (même un Rashid rose !). Moke est numéro 1 au classement en ce moment et quelque soit la manière de le calculer, il me paraît juste. Soten Renka !

  • @MrDahoset
    @MrDahoset 24 วันที่ผ่านมา

    Sur lol c est le système elo il pourrait le faire sur street

  • @lecatalyseurduweb
    @lecatalyseurduweb หลายเดือนก่อน

    1:06:30
    😂😂😂😂

  • @tntseb9654
    @tntseb9654 หลายเดือนก่อน +2

    JP porter disparu .

  • @Romainnut
    @Romainnut 29 วันที่ผ่านมา +1

    a 1:08:00 ton raisonnement ne tient pas. Cest tout l inverse.
    1000 PV / 100 = 10PV par section
    900 PV / 100 = 9PV par section de barre.
    A sections identiques visuellement, Gouki a moins de vie.

  • @KamiSeiTo
    @KamiSeiTo 29 วันที่ผ่านมา +1

    Avec tous ces Japonais qui sont passés à Gōki, le Japon mérite plus que jamais son surnom de "l'île des démons" ! 😂

  • @tifosonelanimo
    @tifosonelanimo หลายเดือนก่อน +1

    J'ai pas compris ton passage sur la vie de gouki.
    Les deux persos ont la meme taille de barre de vie, disons que la barre fait 10cm, pour Gouki ca représente 9000PV et pour Ken 10000PV. À la fin si il reste 0,1cm sur les deux persos, logiquement Gouki aura 90PV et Ken 100PV. Donc à taille égale ca serait Gouki qui perd.
    Et vu qu'ils partent avec la meme taille de barre et finisse avec la même taille, ils ont aussi perdu le même pourcentage de barre de vie, dans mon exemple ils ont tous les deux perdus 99% et il leur reste 1%.
    Bref bizarre.

    • @kenlecycliste6692
      @kenlecycliste6692 หลายเดือนก่อน +2

      Oui je me suis mal exprimé. Ce que je voulais savoir c'est si la victoire était donné en %age de vie. Auquel cas tu peut gagner avec moins de vie que l'adversaire ou si c'est au nombre de PV restant, auquel cas a pourcentage égal celui qui a le moins de PV de base perd. On arrive pas a voir si c'est vraiment identique le %age de barre dans l'extrait. Il a l'air de l'être mais j'ai pas l'impression, ca me parait bizarre

    • @KamiSeiTo
      @KamiSeiTo 29 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@kenlecycliste6692 Facile à tester : fais un Zangief VS Gōki, personne touche à la manette et laisse filer le compteur et on voit à la fin qui est le vainqueur. (Ou mieux, si Gōki peut mettre un coup à Zangief qui le laisse quand même à plus en absolu que Gōki.)

    • @master_nokia_3310
      @master_nokia_3310 29 วันที่ผ่านมา +1

      @@KamiSeiTo
      si tu laisse le temps défiler
      et que personne a touché l’autre ça seras draw Game !
      un 360 de gief arraché + de vie a akuma que sur les autres

    • @KamiSeiTo
      @KamiSeiTo 29 วันที่ผ่านมา +2

      @@master_nokia_3310 merci, donc si c'est un draw c'est la preuve que le jeu compare les % (100% - 100% = draw) et non pas les valeurs absolues (11000 'Gief ? VS 9000 Gōki).
      Quand je parlais d'un petit coup, je voulais pas dire un 360. 😂 (Et je parle de Gōki qui touche Gief, pas l'inverse.)
      Genre si Zangief a bien 11000 et Gōki 9000, si Gōki a un coup qui retire 800 (par exemple), et que pour le test le Gōki met juste une fois ce coup, et on laisse défiler le compteur ; au time over Gōki a 100% de barre avec 9000 PV, et Zangief a 93% de barre avec 10200 PV. Si Gōki gagne c'est la preuve que c'est le %age qui compte, si Zangief gagne c'est la preuve que c'est le nombre de PV absolu qui compte.
      Mais j'imagine aucun monde où c'est pas le %age, de toute façon ; c'est juste pour dire que c'est vérifiable.

  • @chrisax145
    @chrisax145 หลายเดือนก่อน +2

    j etais fan de tes commentary sur SF4... sur SF5 et 6 c'est nimp un peu ... même avec de la mauvaise volonté c est dur de faire pareil ... Fujimura qui overhead combo DR into level 1 .... 3 secondes après t entends:" et ca c'est nature sans drive rush" ..... et c'est un exemple parmi d'autre .... un petit effort plz ... tu peux ne pas avoir les même connaissance que sur le 4 , mais dans ce cas concentre toi sur ce que tu dis ... dommage t 'as la voix ,la passion du vsf mais voila tu pourrais faire tellement mieux .

    • @Shin_Tapion
      @Shin_Tapion หลายเดือนก่อน +4

      L'aigreur pur

    • @Piloupianoanime
      @Piloupianoanime หลายเดือนก่อน +1

      Franchement tu devrais allez écouter les commentaires des américains avant de dire des trucs pareils. Bien sûr que ce n'est pas parfait pas l'engagement est là pour moi

    • @kenbogard4323
      @kenbogard4323 หลายเดือนก่อน +18

      Ouaih j'avoue qu'il m'arrive de me rater quelques fois. Bon sur les 26h de commentaires que j'ai fait en 2 semaines ces dernier temps. Tu m'excuses, mais perso je préfère largement m'écouter aujourd'hui qu'a l'époque. Juste parceque, je trouve plus fluide. SF6 c'est un jeu de ressource management. Ca change pas mal du 4 qui est un jeu de pur réaction et footsies

    • @Dufriiiiiiicmec
      @Dufriiiiiiicmec หลายเดือนก่อน

      Le jeu n'est pas le même et t'as dans anciennes vidéos sur SF4 où c'était commenté en mode chill comme ici, ajoute à ça que SF4 avait pas mal de phases surprenantes même des années après sa sorties alors que là c'est plus du mind game que des phases folles y'a pas à dire masses de choses

    • @solatges
      @solatges หลายเดือนก่อน +4

      ​@@kenbogard4323merci de cette réponse sans aigreur ❤ sans toi, le street français ne serait pas ce qu'il est.