Басим , является перерожденным Ису по имени Локи . Это ещё в Вальгале объяснялось и показывалось . Соответственно это мистическое существо, которое появляется в трейлере и есть сущность Локи . Я предполагаю ,что он будет постепенно захватывать разум Басима в новой игре.
Было бы прикольно, если бы Басим всю игру был просто Басимом и только под конец случилась мистическая хрень. Как персонаж Басим-Локи в Вальгалле мне не понравился, но есть шанс, что просто Басим реально нормальный чел.
@@outcastchannel6750 Посмотри разборы от летописи видеоигр, он там подробно рассказывает, как мифическая трилогия не только входит в канон, но и грамотно расширяет его
Серия Borderlands были офигенными, даже не смотря на уровнивую прокачку Всегда главное, это реализация При правильной исполнении можно и гринд приятным сделать
Ну слушай,возьмём ведьмака. Там был уровень,но он не так сильно значил,нужно было просто попотеть,если уровень в разы выше твоего(+7 уровня больше,чем у тебя)
@@pirac5326 Я играл в ведьмака, и уровни в этой игре правда значат мало. мне только по началу было кринжово играть. Но потом эти уровни будто пропали. Тогда зачем добавлять эти уровни?
Имхо, есть имба в линейке ассасинов. У юбиков была всего одна вялая потуга показать тамплиеров. А ведь если сделать нелинейный сюжет и нормально показать со стороны тамплиеров, дать серую мораль, что ассасины только носят белое, а творят часто черное. Можно и кредо из первой части использовать для этого. Такая игра бы стрельнула. А следующей игрой зафиналить серию можно было бы классическим ассасином. Какой-нибудь Ассассин Крид: Падение. Или Забвение. Рассказать в игре про 13 век и нашествие татаро-монголов, как они разрушили все замки братства. А оставшийся в живых ГГ и горстка ассасинов своими глазами видят падение ордена. В финальных титрах можно запустить кат-сцену, как ГГ рассказывает, что уцелевших ассасинов поглотил меняющийся мир, кто-то стал кузнецом, кто-то наемным убийцей. Они вынуждены были лишь наблюдать, как остатки братства перемалывают жернова времени. И с течением лет память о братстве утратили даже потомки тех, кто пережил закат ордена, она осталась только в манускриптах. Такой финал бы максимально зазернил линейку. Стал ее бриллиантом.
С Вариативностью не соглашусь, анимус это по сути супер компьютер который пытается сделать симуляцию максимально реалистичной. Он не может показать 100 процентное прошлое. Просто с некоторыми предками симуляция происходит лучше чем с другими. Где информации от предка мало или она повреждена анимус пытается восполнить эти пробелы с помощью этакой вариации событий, которые ни на что кординально не влияют. Юбики плохо это объяснили. Но вариация была в и черном флаце и во второй части частично. (Если что я тоже против выбора в ассасинах, просто лорное нытье из моей чсвшный головы)
В черном флаге и во 2 части не было вариативности, все линейно. Юбики и не пытались это объяснить, они пытались оправдаться, почему до вас все никак не доходит? Настоящие создатели АС уже давно покинули студию, а продолжают эту серию какие-то ноунеймы со своим видением.
@@outcastchannel6750 Да друг в плане сюжета все линейно и просто, нет расхождения по поводу того ( к примену) переспал Эцио со старушкой или нет как Одисеей (потому что память ДНК у Эцио сохранилась лучше чем у Касандры) . Но я отчётливо помню что есть моменты псевдо нелинейности. О чем я говорю. Во второй части есть моменты Квик тайм ивентов, если ты не нажимаешь их, синхронизация не падает, десинхронизациии тоже не случается. Про эту нелинейность я и говорил. К примеру Эцио помогает вытащить стрелу из ноги воровки в Венеции. Если ты прожмешь кнопку, то Эцио зажмет рану, чтобы кровь не хлынула, если это не сделаешь, то другой товарищ покроет вас матом и сделает все сам. Или обнимашки с Леонардо, можешь обнять его или нет, тоже будет две кат сцены, не будет дессинхранизации. В черном флаге когда гг сбегает из тюрьмы у тебя есть два способа пройти этот момент, донести тело мертвой Мэрри или нет. Будут две катсцены, суть у них практически одна и та же, но все же тело во втором случае останется в тюрьме. Об этом я говорил. И на последок, если бы анимус был полностью "линейным", то тогда бы ты смотрел просто мультик о похождении ассасинов в прошлом, а не играл бы в игру. Анимус это эмуляция, которая задаёт рамки твоего поведения при исследовании памяти предка, а не кинопроектор который показывает тебе фильм длиною в жизнь. И если суть твоих действия глобально ни на что не влияет, или если ДНК предка считывается сложно, программа способна сгенерировать несколько вариантов развития ситуации. По логике это нужно просто чтобы продолжить изучение памяти. И на сколько помню это объясняется в базе данных игры. Но так или иначе разрабы об этом говорили уже в интервью.
11:30 а я подумал это как способность анимуса, он же показывает факт что цель умрет, а как умрет решает игрок, ну а в данном случае просто ставит перед фактом что Басим убивает стражника, и не важно как он туда добрался
Да не, претензия именно к казуальности. Заполняешь шкалу устранения за убийства, а потом без всяких напрягов ставишь метки и смотришь как басим убивает телепортируясь. В сплинтер сел это легче обьяснить банальной меткостью, да и не вызывает приступов эпилепсии от увиденного калла. Ибо во первых это имба, а во вторых дерьмо с точки зрения геймплея ассасина. Я бы никогда не юзал эту абилку, но думаю дизайн уровней будет именно под эту абилку(
надеюсь эта серия умрет на долгие годы, ибо обидно за неё. некогда великая серия скатилась в дрочильню с монитезацией в сингле. да упакоится эта серия с миром! земля ему пухавиком!
Сюжетная отсылка с прошлых частей, вспомните как мы вербовали ассасинов в бразерхуд... Спасаешь от стражи и он теперь ассассин. Теперь взглянем на это с другой стороны, как чел, которого спасли и вербуют
С тех пор как Юбисофт перестали думать об игроках и начали думать о том как срубить бабла, то смысл покупать эти игры вообще нет, и не стоит на что то надеятся, они и в ролике уде показали много мест где налажали, так что максимум поднять чёрный флаг
Можно с уверенностью сказать, что серии Ассасина п*з#а. Ассасины пошли из Мусульманских стран, а игра буквально про Араба! Они могли такую конфетку создать, но вместо этого гг будет потомком Локи 😂
1 - Отсутствие РПГ элементов. Вопрос насколько большое отсутствие нужно? Допустим первый ассасин в котором играли за Альтаира имел глубоко проработанные РПГ элементы встроенные в геймплей, последние же части серии имели РПГ в виде прокачки уровней и гринда. Учитывая что в покзаанной демке разработчики уже засветили награды в виде предметов выдаваемых десятками, то имеем что гринда будет много. Если гринда будет много, то однозначно будет и прокачка на которую этот гринд будет работать и соответственно крафт/выбибвание желтых шмоток Ну и не забываем что мираж это изначально именно дополнение для вальгаллы выльевшееся в отдельную игру 1.1 - Донаты. Надеятся на их отсутствие однозначно не стоит. В презентациях миража мы уже видели всякие блестящие волшебные свистоперделке которые однозначно будут донатными 1.2 - В показанной демке, да мы не увидели как приходиться долго ковырять врага, но мы увидели телепортацию главного героя + 2 непонятные полоски здоровья как бы намекают что все будет возможно не так просто. И опять же не забываем что мираж - дополнение вальгаллы 2 - Открытый мир. не думаю что в этом плане стоит ждать какого либо откровения. Текущий уровень юбиков в плане наполнения открытого мира активностями виден в Far Cry 6 и AC Valhalla. Молиться пожалуй стоит чтобы не было хуже, все таки студию в последнее время не плохо так потряхивает 3 - Сюжет. Мы уже имеем массу фэнтэзятины, как в завязке сюжета, так и в способностях ГГ, ожидать на смягчении не стоит
Каждому своё. Я вот покупал косметику что мне понравилось из магазина. Интерес в играх прежде всего поддерживает, геймплей и возможность создания билдов. И в итоге мне к примеру Оддиссея больше всего понравились. Да ещё и юморные персонажи и квесты были в той части. А все эти "классические" игры самими игроками были в пух и прах раскритикованы. Но почему-то многие уже этого не хотят вспоминать. Ну слава богу Project Red, игра про мою любимую эпоху в Японии, будет РПГ Асссаин.
Сейчас прохожу активно Мифическую трилогию, и мне всё нравится. Origins отличный сюжет. Но конечно не хватило Лейлы и хоть какой-то точки в концовке сюжета настоящего. А о том что братство они сделали за несколько минут до конца так вообще шик (в плохом смысле). Однако миссия где нужно было убить Цезаря, наверное одна из самых лучших. Я люблю такие уровни где игра даёт тебе закрытую локацию, и просто дофига противников. Конечно я пошёл (в случае игры, то пошла, ведь там была Айя) и перебил вообще всех чуваков во дворе.
В Origin ещё система прокачки более менее адекватная была. Там скрытый клинок с укрытия ваншотал всех. И только под конец игры нужно было прокачать его один раз (а возможностей улучшения там штук 10) чисто для римских центурионов, всё. Средний уровень сложности.
@@StreamVibe89 уровень сложности вообще не влияет. Я прохожу щяс на самом высоком. Все противники выше на 3 лвл дохнут с 1 тычки скрытого клинка. Но конечно в открытом бою приходится парировать и вовремя уворачиваться, но 80% игры я прохожу в стелсе.
Чушь собачья про навязывание покупок. В старых играх ты не мог пойти куда хочешь, тупо не пускали прозрачные стены. В RPG-играх ты можешь пойти куда хочешь, но там высокоуровневые враги. Это ТОЧНО ТАКИЕ ЖЕ стены. Только раньше их нельзя было преодолеть НИКАКИМ способом, а сейчас ты можешь прокачаться на побочках и всё-таки пройти туда, посмотреть хотя бы. В RPG-трилогии (дилогии на самом деле, потому что в Вальгалле нет такого жёсткого левелинга) ты можешь действовать точно так же, как в старых AC со стенами: идти по сюжету, не отворачивая в сторону. Всё доступно, всё открыто, всё просто. Зачем врать-то, а? И как это "франшизе без дополнительного заработка будет лучше"? Сейчас художники рисуют скинчики, дураки их покупают, денежка капает - профит. А без этого всему коллективу придётся фигачить новую игру, потому что старую все прошли за 20 часов и требуют ещё, да не просто того же самого, а чтоб с новшествами, иначе забросают всё говном. Ну и что выгоднее для франшизы? 😄 Про абсолютную линейность - чушь. У тебя изначально есть вариативность. Ты можешь проходить миссию стелсом, а можешь вломиться в замок и всех там вырезать. Где же линейность? Нету её. Анимус не воспроизводит кино, он помнит только важные элементы, а остальное достраивает, и в этих рамках ты имеешь свободу. И ещё. Серия называется не "Ассасины". Серия называется "Кредо ассасинов". Кредо. Она не про ассасинов. Она про Кредо. Байек и Кассандра/Алексиос стояли у истоков Кредо. Эти игры объясняют, почему Кредо стало таким, и как. Это история Кредо. Очень важный элемент, дающий всей серии глубину. Ограничиваться только ассасинами - лишать серию глубины. Интересно, почему автор ролика не заметил, что Истоки и Одиссея объясняют историю противостояния братства и ордена? Может быть, стоило более внимательно следить за лором?
Я так понимаю автор вальгаллу не трогал. Но если че то басим это мразотный ассассин из вальгаллы и он является Локи и к моменту вальгаллы тот его полностью захватил
Серия Assassins Creed уже стала настолько неоднозначной, что уже сами фанаты не знают чего хотят))) Кричали за однообразие, что ничего нового нет, ок, им дали новое, аж разные эпохи времени, внедрили прокачку, кастомизацию, карту дали огромную.... а теперь говорят, устают от долгой игры, карта слишком большая, рпг составляющая не нужна и т.д. Ну невозможно игру делать только на одном сеттинге, его просто не хватит. Сейчас выйдет Assassins Creed Mirage, все начнут ныть, что игра короткая, геймплей скудный, прокачки нет, и вообще это не игра полноценная, а аддон к Вальгалле (как Assassins Creed Изгой) и т.д. Вообще Assassins Creed это же не историческая игра вроде как, это фантастика, причем будущего, а значит намешать туда можно чего угодно и как угодно. И Игра про убийц, не только же убийц востока по типу Альтаира, убийцы они везде убийцы, киллеры, наемные убийцы древности, гильдий убийц и т.д. Сам фанат серии, есть за что хватить игру и есть косяки конечно, нет идеальной игры и не будет. Просто игра стала конвейерная которая хочет успеть за всеми поколениями, и старым игрокам надо угодить, которым главное сюжет и простота, но и задротам тоже угодить хочется, графодрочерам всяким). НО И ДУРАЧКАМ ТОЖЕ НАДО УГОДИТЬ КОТОРЫЕ ПОКУПАЮТ ВНУТРИИГРОВУЮ ВАЛЮТУ В ОДИНОЧНОЙ ИГРЕ)))))))))))))))))))))))) Считаю, что серия Assassins Creed это достойна серия игр, и скорее всего ее хейтят те, кто даже не купил ее ни разу, ибо ценник конечно шакальный. Тем более продажи все равно хорошие. Я играл и первые части, черный флаг знаменитый, последние Одиссею и Вальгаллу играл и прошел. Конечно Каждая часть по своему хороша и имеет свои недостатки. НО ГЛАВНЫЙ КОСЯТ НЕ ИГРЫ ДАЖЕ, А ЕЕ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ СЧИТАЮ КОМПАНИЮ, КОТОРАЯ ПРОСТО ВЫЖИМАЕТ ДЕНЬГИ С ИГРОКОВ, МИКРОТРАНЗАКЦИЯМИ, НЕНУЖНЫМИ СКИНАМИ, КОТОРЫЕ НИ К МЕСТУ ДАЖЕ (ВАЛЬГАЛЛА ПРИМЕР) ...ОХ!! Вот это да, я согласен, это похоронит игру на веки вечные.
РПГ- система, действительно, не пошла на пользу серии, по крайне мере с точки зрения фанатов старых частей, к которым я причисляю и себя. А вот мистика, которая объяснялась технологиями вымершей расы, присутствовала всегда, просто в последних частях с ней был перебор, точнее подача стала слишком гротескной в отличие от более научно-фантастической эстетики первых частей.
фанаты старых частей пусть играют в старые части. Из за них ассасин начинает скатываться в ****. Из за таких старых фанатов можно ставить крест на серии.
@@vladimirkolosov3145, да неужели? Серия с появлением РПГ-элементов стала терять свою идентичность. Возможно Юбисофт и смогла бы сделать нормальную РПГ про Ассасина, но почему-то не стала, вместо этого люди получили кальку Ведьмака 3, ведь Ведьмак продаётся! Паркур стал совсем базовым, нужно постоянно захватывать огромные и унылые лагеря, используя долбанного орла или ворона, боёвка очень на любителя (я предпочитаю более контекстную, которая была в старых частях, возможно, ей не хватало сложности и комплексности, но это можно было бы и поправить). А еще эти игры нужно проходить по 150+ часов, и далеко не все эти часы увлекательные, лучше бы делали игры меньше, но более насыщенные.
плюс в вальгалле дали объяснение по истории нынешнего времени, что Лейла была пешкой, найти это самое «древо жизни» и высвободить Басима, который там проторчал больше 1000 лет
напрягает, когда ты говоришь про чёткий лор, а потом выдаёшь «видимо, может быть», наивно думаешь, что история будет про братство Ассассинов, хотя ясно всем, что история будет чисто про Басима
В старых ассасинах мне не нравились миссии вне анимуса, то есть когда нужно было бегать за Дезмонда и выполнять какие то задания, надеюсь здесь выход из анимуса будет для галочки, чтобы к примеру посмотреть диалог, который можно будет пропустить (тоже важный момент)
Согласен со многим но было бы очень здорово если бы асассин учился не у ведьмака (чему там учиться - в коре своем ведьмак не очень, это гринд рпг из которой почти вырезан гринд) а взяла например что-то от хитман или дисхоноред где сюжет линеен но способы его прохождения разные, и нужна координальная смена боевой системы - то что она бессменна почти с первой части это огромная проблема, она просто сама по себе не интересна она слишком слабо штрафует за ошибки стелса
По поводу монетизации и скинов, здесь отчасти не согласен. Во многом это стало клишировано, особенно, если приводить пример с юнити, где при покупке любой шмотки, ты видел эту кнопку взломать, когда как в истоках, это был отдельный магазин на который показали единственный раз за всю игру
@@dimidam1860 ну вот теперь прочти снова, то что написал, сам себе противоречишь. Ну об этом собственно Баек, ешё в истоках говорит. А вообще мне зашло объяснение в сериале "Американские боги", более чем логичное.
@@right_level86 какие в жопу американские боги если мы про ассасина говорим? То что у них имена как у скандинавских богов, и схожий лор, богами во вселенной ассасина это их не делает. Да, Эйвор, Байек и ещё некоторые люди называют их богами, но это потому что они просто не понимают кто это, Ису сверхразвитая цивилизация с кучей технологий, естественно для чела который оружия сильнее лука не видел, они будут казаться богами
Интересный взгляд на проблемы гринда, с точки зрения истории 👍 Как по мне, в последней трилогии, скрытый клинок стоило сюжетно добавлять где-то на половине сюжета, и делать его без прокачки. Имбовым оружием. Когда в начале тебя рубят разные враги в открытом бою числом, а затем герой меняет тактику боя и взгляды на жизнь. Тогда и игра ощущалась бы лучше. Может и "честь" Эйвора ушла бы на второй план, познай он силу клинка.)) Я "могучий" викинг и боюсь лишиться пальцев, как эти двое в капюшонах.😂
Ничего не жду. глупо что-то ожидать, потому что велик шанс разочароваться. А я нервы трепать себе не желаю, потому ожидания не строю. Просто жду выхода.
да да)) старые серии ассасинов были стремные и на очень маленькую аудиторию. Последние 3 серии прям хорошо зашли, так как новым игрокам нужен был открытый мир и элементы РПГ. А сейчас из за старых фанатов (которые с тетриса пересели на ассасина) юбики пойдут на дно, И возможно мираж будет ласт игрой из серии.
@@vladimirkolosov3145Если ты банально сравнишь паркур Юнити и РПГ трилогии, то все поймёшь. Новые же ассасины нравятся тем, кто по настоящему с серией не знаком. Это факт. Если ты не играл в Ассасины до ориджина, то очень тебе советую. Огромную разницу в качестве ты заметишь даже после прохождения 1 игры
@@vladimirkolosov3145 вы ведь понимаете, что серия стала популярной именно благодаря старым частям? Когда выходила 2 часть - это был фурор, поэтому ваше утверждение про маленькую аудиторию - это откровенное враньё. Проблемы у серии начались после Юнити, потому что Юнити выпустили на рынок недоделанной, а Юбисофт почему-то решила, что проблема в концепции, а не в том, что она не дала разработчикам доделать игру.
Все по фактам разложил, вот для таких фанатов надо разрабатывать игры, а не для новичков, которым на серию насрать, главное подраться и пробежать сюжет. Жаль что юбислфт если это и поймут, то не скоро.
Многим новичкам и сюжет не особо интересен, ведь для его полного понимания необходимо играть в старые части, иначе будет непонятно, кто такие ИСУ, как сновидения Эйвор в Вальгалле связаны с историей падения цивилизации Предтеч, некоторые даже про Локи до конца не выкупали под конец и про план Одина и его приближённых перенести своё сознание в тела людей. Я посмотрел некоторые реакции людей на финал основного сюжета - люди сидят и не понимают, что происходит.
там есть онтракты в которых награда является пара веточек гвозди что по сути и является собирательством вобщем не переживайте рпг не куда не денется благо хоть цифры из персонажей убрали и на том спасибо
@@StreamVibe89 ну как крафт всяких бомбочек а захочешь крутой кинжал,захочешь в меню будем тебе пихать кинжал из рук принца персии за 15 $ и конечно же купи ресурсы ветки сами себя не наберут У юбисофт тяжелые времена
Я даже не посмотрел видео до конца но понимаю что это Хейт, вопрос лишь один, зачем что либо про нее говорить рассказывать, разоблачать в конце концов вить в конечном этого этот же человек, возьмет и купит ее скачает и будет проходить, ты че грубо говоря больной?, Или претворяешься, зачем делать такие вещи, такое ощущение что вот делать нечего человеку, иди скажем отцу помоги бабушке там матушке, сделай благое дело, а не сиди как говорится обсирай, лучше делом полынным займись
Возвращение к истокам серии загубит серию. Такой геймплей уже никому не нужен. Разрабы прислушались к меньшинству, которые только и тяфкали о возвращении стелса и тд. Посмотрел геймплей миража и перехотел покупать. Там ничего нового. Текстуры с Одиссеи. Механика с влагалы.
А что надо развивать серию обратно в большекартное гавно? Где ты бегаешь и не можешь убить типа который на лвл выше? Где тебе надо потратить 100 часов на прохождение сюжета?
Игру убивает халатность разрабов. Копирка вальгалы, халатность в плане анимаций. Посмотреть на прыжки, перемещение. Первые части серии асасинс крид выглядят куда лучше в этом плане, да и что за магия с телепортацией? Бред же) одной фразой, игру убьёт юбисофт
Автору спасибо! Подписался и поставил лайк, качественный ролик и подача. Ждём и надеемся очень сильно жду игру наравне с GTA 6 и spider man 2. Но это последний шанс который я дал Ubisoft (думаю и многие игроки тоже). Пока что очень многое радует можно даже простить некоторые элементы которые были сделаны хуже чем в unity, 3, brotherhood, и 1. Но если эта часть получится качественной соберёт много положительных отзывов и хорошо продастся то думаю будет трилогия наподобие "мифологической рпг" но с условием что каждая новая часть будет лучше другой как это было с Ac 1, 2 и brotherhood. Отчасти в том что серия стало РПГ виноваты сами фанаты помню в году 2013-2014 все ныли и СНГ-шные и западные игроки мол "из серии нужно сделать рпг" либо "хочу боевку как в dark souls а то там слишком легко и за минуту можно обезвредить целый отряд" Ироничнее всего то что сейчас набирают бешеные просмотры как эцио в братстве обезоруживает толпы отрядов а баек из origins не может справиться с одним противником за тоже время.
соник показывает мелкие детали и ошибки , к примеру с анимациями реально беда , в геймплее герой хватается за уступ крыши и руки проваливаются сквозь стену , ещё в конце где он убивает стражника и ппроисходит анимация , после её окончания у стражника меч улетает в сторону , довольно много косяков
В Origin и в Вальгалле никаких проблем с прокачкой нет. Одиссея да, предполагает гринд. В Ориджинс хватит одного сайдквеста для прокачки в случае чего. А в Вальгалле система силы, ты там даже с низкой силой можешь высокоуровневых мобов валить.
Так много косяков в ролике, которые объясняются тем, что автор просто не изучил вселенную, про которую рассказывает. Сам ролик сделан качественно, но складывается ощущение, что взялся играть в игры лишь для ролика, поэтому не стал изучать свои же вопросы и сухими их засунул в ролик
Опять это нытье про не тру ассассинов. Жаль что юбисофт так прилип к бренду и не может нормально перейти на полноценные фентези рпг на этом движке без всяких осточертеых уже ассассинов. Хотелось чтобы серию разделили как тотал вар. Одним фанатикам пилили жту бесконечную жвачку про ассассинов, другим нормальные полновесные рпг серии в фентези жанрах, так же спокойно могли бы аналог корсаров сделать, типа блек флег 2 условный, только без долбаных ассассинов наконец концов.
Старые ассасины делали другие люди к сожалению 😞Наверно ещё в такое время Мираж будет либо субтитрами на русском,либо вообще без него.Первый Ассасин на диске был на Xbox 360.Затёр игру до дыр, других игр на эту консоль три месяца не было.
Сейчас прохожу активно Мифическую трилогию, и мне всё нравится. Origins отличный сюжет. Но конечно не хватило Лейлы и хоть какой-то точки в концовке сюжета настоящего. А о том что братство они сделали за несколько минут до конца так вообще шик (в плохом смысле). Однако миссия где нужно было убить Цезаря, наверное одна из самых лучших. Я люблю такие уровни где игра даёт тебе закрытую локацию, и просто дофига противников. Конечно я пошёл (в случае игры, то пошла, ведь там была Айя) и перебил вообще всех чуваков во дворе.
Басим , является перерожденным Ису по имени Локи . Это ещё в Вальгале объяснялось и показывалось . Соответственно это мистическое существо, которое появляется в трейлере и есть сущность Локи . Я предполагаю ,что он будет постепенно захватывать разум Басима в новой игре.
Чел, вся сюжетка и лор мифической триллогии - это бред сумасшедшего, который не является каноном, аля фнаф
Было бы прикольно, если бы Басим всю игру был просто Басимом и только под конец случилась мистическая хрень. Как персонаж Басим-Локи в Вальгалле мне не понравился, но есть шанс, что просто Басим реально нормальный чел.
@@outcastchannel6750 Посмотри разборы от летописи видеоигр, он там подробно рассказывает, как мифическая трилогия не только входит в канон, но и грамотно расширяет его
@@outcastchannel6750, как может не являться каноном то, что выпустили сами разработчики?
@@ДмитрийКац-з5ф хрень потому что
уже с первых секунд понял - первое место за количество роликов по миражу присуждается Соннику
Не можешь победить врага у которого уровень выше твоей? Мне одному стыдно за такие игры?
Серия Borderlands были офигенными, даже не смотря на уровнивую прокачку
Всегда главное, это реализация
При правильной исполнении можно и гринд приятным сделать
не играй псина
Да, одному...
Всем, и автору видео, это нравится, автор сам это говорил, посему ты один.
Ну слушай,возьмём ведьмака. Там был уровень,но он не так сильно значил,нужно было просто попотеть,если уровень в разы выше твоего(+7 уровня больше,чем у тебя)
@@pirac5326 Я играл в ведьмака, и уровни в этой игре правда значат мало. мне только по началу было кринжово играть. Но потом эти уровни будто пропали. Тогда зачем добавлять эти уровни?
Имхо, есть имба в линейке ассасинов. У юбиков была всего одна вялая потуга показать тамплиеров. А ведь если сделать нелинейный сюжет и нормально показать со стороны тамплиеров, дать серую мораль, что ассасины только носят белое, а творят часто черное. Можно и кредо из первой части использовать для этого. Такая игра бы стрельнула.
А следующей игрой зафиналить серию можно было бы классическим ассасином. Какой-нибудь Ассассин Крид: Падение. Или Забвение. Рассказать в игре про 13 век и нашествие татаро-монголов, как они разрушили все замки братства. А оставшийся в живых ГГ и горстка ассасинов своими глазами видят падение ордена. В финальных титрах можно запустить кат-сцену, как ГГ рассказывает, что уцелевших ассасинов поглотил меняющийся мир, кто-то стал кузнецом, кто-то наемным убийцей. Они вынуждены были лишь наблюдать, как остатки братства перемалывают жернова времени. И с течением лет память о братстве утратили даже потомки тех, кто пережил закат ордена, она осталась только в манускриптах.
Такой финал бы максимально зазернил линейку. Стал ее бриллиантом.
Вот тут тёплый и трогательный финал бранчо😢
С Вариативностью не соглашусь, анимус это по сути супер компьютер который пытается сделать симуляцию максимально реалистичной. Он не может показать 100 процентное прошлое. Просто с некоторыми предками симуляция происходит лучше чем с другими. Где информации от предка мало или она повреждена анимус пытается восполнить эти пробелы с помощью этакой вариации событий, которые ни на что кординально не влияют.
Юбики плохо это объяснили. Но вариация была в и черном флаце и во второй части частично.
(Если что я тоже против выбора в ассасинах, просто лорное нытье из моей чсвшный головы)
Я ролик гуд, только что в предложке выпал, над подписаться
В черном флаге и во 2 части не было вариативности, все линейно. Юбики и не пытались это объяснить, они пытались оправдаться, почему до вас все никак не доходит? Настоящие создатели АС уже давно покинули студию, а продолжают эту серию какие-то ноунеймы со своим видением.
@@outcastchannel6750
Да друг в плане сюжета все линейно и просто, нет расхождения по поводу того ( к примену) переспал Эцио со старушкой или нет как Одисеей (потому что память ДНК у Эцио сохранилась лучше чем у Касандры) . Но я отчётливо помню что есть моменты псевдо нелинейности. О чем я говорю. Во второй части есть моменты Квик тайм ивентов, если ты не нажимаешь их, синхронизация не падает, десинхронизациии тоже не случается. Про эту нелинейность я и говорил.
К примеру Эцио помогает вытащить стрелу из ноги воровки в Венеции. Если ты прожмешь кнопку, то Эцио зажмет рану, чтобы кровь не хлынула, если это не сделаешь, то другой товарищ покроет вас матом и сделает все сам. Или обнимашки с Леонардо, можешь обнять его или нет, тоже будет две кат сцены, не будет дессинхранизации.
В черном флаге когда гг сбегает из тюрьмы у тебя есть два способа пройти этот момент, донести тело мертвой Мэрри или нет. Будут две катсцены, суть у них практически одна и та же, но все же тело во втором случае останется в тюрьме.
Об этом я говорил.
И на последок, если бы анимус был полностью "линейным", то тогда бы ты смотрел просто мультик о похождении ассасинов в прошлом, а не играл бы в игру. Анимус это эмуляция, которая задаёт рамки твоего поведения при исследовании памяти предка, а не кинопроектор который показывает тебе фильм длиною в жизнь. И если суть твоих действия глобально ни на что не влияет, или если ДНК предка считывается сложно, программа способна сгенерировать несколько вариантов развития ситуации.
По логике это нужно просто чтобы продолжить изучение памяти.
И на сколько помню это объясняется в базе данных игры. Но так или иначе разрабы об этом говорили уже в интервью.
11:30 а я подумал это как способность анимуса, он же показывает факт что цель умрет, а как умрет решает игрок, ну а в данном случае просто ставит перед фактом что Басим убивает стражника, и не важно как он туда добрался
Да не, претензия именно к казуальности. Заполняешь шкалу устранения за убийства, а потом без всяких напрягов ставишь метки и смотришь как басим убивает телепортируясь. В сплинтер сел это легче обьяснить банальной меткостью, да и не вызывает приступов эпилепсии от увиденного калла. Ибо во первых это имба, а во вторых дерьмо с точки зрения геймплея ассасина. Я бы никогда не юзал эту абилку, но думаю дизайн уровней будет именно под эту абилку(
надеюсь эта серия умрет на долгие годы, ибо обидно за неё. некогда великая серия скатилась в дрочильню с монитезацией в сингле. да упакоится эта серия с миром! земля ему пухавиком!
Играйте в юнити с модами
Сюжетная отсылка с прошлых частей, вспомните как мы вербовали ассасинов в бразерхуд... Спасаешь от стражи и он теперь ассассин. Теперь взглянем на это с другой стороны, как чел, которого спасли и вербуют
Нее, пускай обанкротятся😂
С тех пор как Юбисофт перестали думать об игроках и начали думать о том как срубить бабла, то смысл покупать эти игры вообще нет, и не стоит на что то надеятся, они и в ролике уде показали много мест где налажали, так что максимум поднять чёрный флаг
Его убьет тот факт, что его создали в современном юбисофт
Можно с уверенностью сказать, что серии Ассасина п*з#а. Ассасины пошли из Мусульманских стран, а игра буквально про Араба! Они могли такую конфетку создать, но вместо этого гг будет потомком Локи 😂
1 - Отсутствие РПГ элементов. Вопрос насколько большое отсутствие нужно?
Допустим первый ассасин в котором играли за Альтаира имел глубоко проработанные РПГ элементы встроенные в геймплей, последние же части серии имели РПГ в виде прокачки уровней и гринда. Учитывая что в покзаанной демке разработчики уже засветили награды в виде предметов выдаваемых десятками, то имеем что гринда будет много. Если гринда будет много, то однозначно будет и прокачка на которую этот гринд будет работать и соответственно крафт/выбибвание желтых шмоток
Ну и не забываем что мираж это изначально именно дополнение для вальгаллы выльевшееся в отдельную игру
1.1 - Донаты. Надеятся на их отсутствие однозначно не стоит. В презентациях миража мы уже видели всякие блестящие волшебные свистоперделке которые однозначно будут донатными
1.2 - В показанной демке, да мы не увидели как приходиться долго ковырять врага, но мы увидели телепортацию главного героя + 2 непонятные полоски здоровья как бы намекают что все будет возможно не так просто. И опять же не забываем что мираж - дополнение вальгаллы
2 - Открытый мир. не думаю что в этом плане стоит ждать какого либо откровения. Текущий уровень юбиков в плане наполнения открытого мира активностями виден в Far Cry 6 и AC Valhalla. Молиться пожалуй стоит чтобы не было хуже, все таки студию в последнее время не плохо так потряхивает
3 - Сюжет. Мы уже имеем массу фэнтэзятины, как в завязке сюжета, так и в способностях ГГ, ожидать на смягчении не стоит
Каждому своё. Я вот покупал косметику что мне понравилось из магазина. Интерес в играх прежде всего поддерживает, геймплей и возможность создания билдов. И в итоге мне к примеру Оддиссея больше всего понравились. Да ещё и юморные персонажи и квесты были в той части. А все эти "классические" игры самими игроками были в пух и прах раскритикованы. Но почему-то многие уже этого не хотят вспоминать.
Ну слава богу Project Red, игра про мою любимую эпоху в Японии, будет РПГ Асссаин.
Сейчас прохожу активно Мифическую трилогию, и мне всё нравится. Origins отличный сюжет. Но конечно не хватило Лейлы и хоть какой-то точки в концовке сюжета настоящего. А о том что братство они сделали за несколько минут до конца так вообще шик (в плохом смысле). Однако миссия где нужно было убить Цезаря, наверное одна из самых лучших. Я люблю такие уровни где игра даёт тебе закрытую локацию, и просто дофига противников. Конечно я пошёл (в случае игры, то пошла, ведь там была Айя) и перебил вообще всех чуваков во дворе.
В Origin ещё система прокачки более менее адекватная была. Там скрытый клинок с укрытия ваншотал всех. И только под конец игры нужно было прокачать его один раз (а возможностей улучшения там штук 10) чисто для римских центурионов, всё. Средний уровень сложности.
уровень сложности?
@@StreamVibe89 уровень сложности вообще не влияет. Я прохожу щяс на самом высоком. Все противники выше на 3 лвл дохнут с 1 тычки скрытого клинка. Но конечно в открытом бою приходится парировать и вовремя уворачиваться, но 80% игры я прохожу в стелсе.
Всё отлично и чётко сказал. 👍
После выхода игры: как же я ошибался и зря наделся
После выхода игры: как же я ошибался и зря надеялся
Чушь собачья про навязывание покупок.
В старых играх ты не мог пойти куда хочешь, тупо не пускали прозрачные стены.
В RPG-играх ты можешь пойти куда хочешь, но там высокоуровневые враги. Это ТОЧНО ТАКИЕ ЖЕ стены.
Только раньше их нельзя было преодолеть НИКАКИМ способом, а сейчас ты можешь прокачаться на побочках и всё-таки пройти туда, посмотреть хотя бы.
В RPG-трилогии (дилогии на самом деле, потому что в Вальгалле нет такого жёсткого левелинга) ты можешь действовать точно так же, как в старых AC со стенами: идти по сюжету, не отворачивая в сторону. Всё доступно, всё открыто, всё просто.
Зачем врать-то, а?
И как это "франшизе без дополнительного заработка будет лучше"? Сейчас художники рисуют скинчики, дураки их покупают, денежка капает - профит. А без этого всему коллективу придётся фигачить новую игру, потому что старую все прошли за 20 часов и требуют ещё, да не просто того же самого, а чтоб с новшествами, иначе забросают всё говном.
Ну и что выгоднее для франшизы? 😄
Про абсолютную линейность - чушь. У тебя изначально есть вариативность. Ты можешь проходить миссию стелсом, а можешь вломиться в замок и всех там вырезать. Где же линейность? Нету её. Анимус не воспроизводит кино, он помнит только важные элементы, а остальное достраивает, и в этих рамках ты имеешь свободу.
И ещё. Серия называется не "Ассасины". Серия называется "Кредо ассасинов". Кредо. Она не про ассасинов. Она про Кредо. Байек и Кассандра/Алексиос стояли у истоков Кредо. Эти игры объясняют, почему Кредо стало таким, и как. Это история Кредо. Очень важный элемент, дающий всей серии глубину. Ограничиваться только ассасинами - лишать серию глубины. Интересно, почему автор ролика не заметил, что Истоки и Одиссея объясняют историю противостояния братства и ордена? Может быть, стоило более внимательно следить за лором?
Я так понимаю автор вальгаллу не трогал. Но если че то басим это мразотный ассассин из вальгаллы и он является Локи и к моменту вальгаллы тот его полностью захватил
Ну и Локи ж типо обманщик, он мог специально басима сводить с ума такими жуткими видениями
Басим реинкарнация локи, а это канон. Мудрецы были добавлены в лор со времён блэк флага
Серия Assassins Creed уже стала настолько неоднозначной, что уже сами фанаты не знают чего хотят))) Кричали за однообразие, что ничего нового нет, ок, им дали новое, аж разные эпохи времени, внедрили прокачку, кастомизацию, карту дали огромную.... а теперь говорят, устают от долгой игры, карта слишком большая, рпг составляющая не нужна и т.д. Ну невозможно игру делать только на одном сеттинге, его просто не хватит. Сейчас выйдет Assassins Creed Mirage, все начнут ныть, что игра короткая, геймплей скудный, прокачки нет, и вообще это не игра полноценная, а аддон к Вальгалле (как Assassins Creed Изгой) и т.д. Вообще Assassins Creed это же не историческая игра вроде как, это фантастика, причем будущего, а значит намешать туда можно чего угодно и как угодно. И Игра про убийц, не только же убийц востока по типу Альтаира, убийцы они везде убийцы, киллеры, наемные убийцы древности, гильдий убийц и т.д. Сам фанат серии, есть за что хватить игру и есть косяки конечно, нет идеальной игры и не будет. Просто игра стала конвейерная которая хочет успеть за всеми поколениями, и старым игрокам надо угодить, которым главное сюжет и простота, но и задротам тоже угодить хочется, графодрочерам всяким). НО И ДУРАЧКАМ ТОЖЕ НАДО УГОДИТЬ КОТОРЫЕ ПОКУПАЮТ ВНУТРИИГРОВУЮ ВАЛЮТУ В ОДИНОЧНОЙ ИГРЕ)))))))))))))))))))))))) Считаю, что серия Assassins Creed это достойна серия игр, и скорее всего ее хейтят те, кто даже не купил ее ни разу, ибо ценник конечно шакальный. Тем более продажи все равно хорошие. Я играл и первые части, черный флаг знаменитый, последние Одиссею и Вальгаллу играл и прошел. Конечно Каждая часть по своему хороша и имеет свои недостатки. НО ГЛАВНЫЙ КОСЯТ НЕ ИГРЫ ДАЖЕ, А ЕЕ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ СЧИТАЮ КОМПАНИЮ, КОТОРАЯ ПРОСТО ВЫЖИМАЕТ ДЕНЬГИ С ИГРОКОВ, МИКРОТРАНЗАКЦИЯМИ, НЕНУЖНЫМИ СКИНАМИ, КОТОРЫЕ НИ К МЕСТУ ДАЖЕ (ВАЛЬГАЛЛА ПРИМЕР) ...ОХ!! Вот это да, я согласен, это похоронит игру на веки вечные.
РПГ- система, действительно, не пошла на пользу серии, по крайне мере с точки зрения фанатов старых частей, к которым я причисляю и себя. А вот мистика, которая объяснялась технологиями вымершей расы, присутствовала всегда, просто в последних частях с ней был перебор, точнее подача стала слишком гротескной в отличие от более научно-фантастической эстетики первых частей.
фанаты старых частей пусть играют в старые части. Из за них ассасин начинает скатываться в ****. Из за таких старых фанатов можно ставить крест на серии.
@@vladimirkolosov3145, да неужели? Серия с появлением РПГ-элементов стала терять свою идентичность. Возможно Юбисофт и смогла бы сделать нормальную РПГ про Ассасина, но почему-то не стала, вместо этого люди получили кальку Ведьмака 3, ведь Ведьмак продаётся! Паркур стал совсем базовым, нужно постоянно захватывать огромные и унылые лагеря, используя долбанного орла или ворона, боёвка очень на любителя (я предпочитаю более контекстную, которая была в старых частях, возможно, ей не хватало сложности и комплексности, но это можно было бы и поправить). А еще эти игры нужно проходить по 150+ часов, и далеко не все эти часы увлекательные, лучше бы делали игры меньше, но более насыщенные.
Моё мнение касательно Миража: Я Excited
Ну чтож, им удалось вернуть меня. Через столько лет, после Unity 👏
Паркур говно
9 долгих лет
@@ryuzaky6508 пробуждение старого монстра в новом более (хахаха) сильном соверщенстве
Ну незнаю, мне не надоедают рпг элементы в ассасине) Прошел вальгаллу за 200 часов, одиссей за 150 и щяс прохожу ориджин и примерно 100 часов.
бля, ну ты серьёзно? в вальгалле чётко было сказано и показано, что Басим - реинкарнация Локи, почему «видимо потомок какого-то божества»?
плюс в вальгалле дали объяснение по истории нынешнего времени, что Лейла была пешкой, найти это самое «древо жизни» и высвободить Басима, который там проторчал больше 1000 лет
напрягает, когда ты говоришь про чёткий лор, а потом выдаёшь «видимо, может быть», наивно думаешь, что история будет про братство Ассассинов, хотя ясно всем, что история будет чисто про Басима
В старых ассасинах мне не нравились миссии вне анимуса, то есть когда нужно было бегать за Дезмонда и выполнять какие то задания, надеюсь здесь выход из анимуса будет для галочки, чтобы к примеру посмотреть диалог, который можно будет пропустить (тоже важный момент)
Но ведь на этом и строится фундамент серии - какой-то человек, используя Анимус, получает информацию из прошлого.
Поддерживаю
Согласен со многим но было бы очень здорово если бы асассин учился не у ведьмака (чему там учиться - в коре своем ведьмак не очень, это гринд рпг из которой почти вырезан гринд) а взяла например что-то от хитман или дисхоноред где сюжет линеен но способы его прохождения разные, и нужна координальная смена боевой системы - то что она бессменна почти с первой части это огромная проблема, она просто сама по себе не интересна она слишком слабо штрафует за ошибки стелса
Дерганые анимации и примитивнейшая система передвижения - это главное что бросается в глаза.
Жесть момент на 13:15 душевный ничо се
Крик сокола прям за душу берёт
По поводу монетизации и скинов, здесь отчасти не согласен. Во многом это стало клишировано, особенно, если приводить пример с юнити, где при покупке любой шмотки, ты видел эту кнопку взломать, когда как в истоках, это был отдельный магазин на который показали единственный раз за всю игру
Чувак! Ты не осилил вальхаллу? Басим это Локи- бог коварства и обмана. А в трейлере нам джинов спойлерят.
в ассасине нет богов
@@nikitalegenda6501 есть первая цивилизация, Ису, но они не боги. Локи, Один, Минерва, Юнона и остальные, все от туда
@@dimidam1860 ну вот теперь прочти снова, то что написал, сам себе противоречишь. Ну об этом собственно Баек, ешё в истоках говорит. А вообще мне зашло объяснение в сериале "Американские боги", более чем логичное.
@@right_level86 какие в жопу американские боги если мы про ассасина говорим? То что у них имена как у скандинавских богов, и схожий лор, богами во вселенной ассасина это их не делает. Да, Эйвор, Байек и ещё некоторые люди называют их богами, но это потому что они просто не понимают кто это, Ису сверхразвитая цивилизация с кучей технологий, естественно для чела который оружия сильнее лука не видел, они будут казаться богами
@@right_level86Bruh…
То что мертво, умереть не может
Интересный взгляд на проблемы гринда, с точки зрения истории 👍
Как по мне, в последней трилогии, скрытый клинок стоило сюжетно добавлять где-то на половине сюжета, и делать его без прокачки. Имбовым оружием. Когда в начале тебя рубят разные враги в открытом бою числом, а затем герой меняет тактику боя и взгляды на жизнь.
Тогда и игра ощущалась бы лучше.
Может и "честь" Эйвора ушла бы на второй план, познай он силу клинка.))
Я "могучий" викинг и боюсь лишиться пальцев, как эти двое в капюшонах.😂
В Valhalla,в настройках есть опция, чтобы скрытый клинок убивал всех вне зависимости от уровня! Я лично её включил и проходил так
@@NikolassGo @NikolassGo не знаю, может у меня баг был. Включал функцию и на высоко уровневых это не действовало.
@@stelstimgames как раз на них и не будет, там это прописано
Надеюсь она будет не хуже мифической трилогии.
куда уж хуже
@@VasyaVoron xD
Как же бесит, что разработчики новых ассасинов продолжают делать паркур однокнопочным.
У них же есть все наработки из юнити, дак в чем проблема...
Ничего не жду. глупо что-то ожидать, потому что велик шанс разочароваться. А я нервы трепать себе не желаю, потому ожидания не строю. Просто жду выхода.
Какой же наивный автор...
Санника хоть и ругают, но он реалист и видит вещи куда глубже и лучше
Согласен
хз... мне и одисея и вальгала понравились... было интересно
Я устал от этой рпг, и просто взламывал на уровни и прокачку, и просто уже мог соредоточится на прохождение сюжета
AC2- Лучшая атмосфера. AC3 - Лучшая охота. ACunit - Лучший паркур. ACmirag - Лучшее.... Отсутствие РПГ элементов..?
да да)) старые серии ассасинов были стремные и на очень маленькую аудиторию. Последние 3 серии прям хорошо зашли, так как новым игрокам нужен был открытый мир и элементы РПГ. А сейчас из за старых фанатов (которые с тетриса пересели на ассасина) юбики пойдут на дно, И возможно мираж будет ласт игрой из серии.
@@vladimirkolosov3145Если ты банально сравнишь паркур Юнити и РПГ трилогии, то все поймёшь. Новые же ассасины нравятся тем, кто по настоящему с серией не знаком. Это факт. Если ты не играл в Ассасины до ориджина, то очень тебе советую. Огромную разницу в качестве ты заметишь даже после прохождения 1 игры
@@vladimirkolosov3145 у юбисофт не просто так начались проблемы с финансированием после новой трилогии
@@vladimirkolosov3145 вы ведь понимаете, что серия стала популярной именно благодаря старым частям? Когда выходила 2 часть - это был фурор, поэтому ваше утверждение про маленькую аудиторию - это откровенное враньё. Проблемы у серии начались после Юнити, потому что Юнити выпустили на рынок недоделанной, а Юбисофт почему-то решила, что проблема в концепции, а не в том, что она не дала разработчикам доделать игру.
Лучшая атмосфера Black Flag and Unity and AC3
Все по фактам разложил, вот для таких фанатов надо разрабатывать игры, а не для новичков, которым на серию насрать, главное подраться и пробежать сюжет. Жаль что юбислфт если это и поймут, то не скоро.
Многим новичкам и сюжет не особо интересен, ведь для его полного понимания необходимо играть в старые части, иначе будет непонятно, кто такие ИСУ, как сновидения Эйвор в Вальгалле связаны с историей падения цивилизации Предтеч, некоторые даже про Локи до конца не выкупали под конец и про план Одина и его приближённых перенести своё сознание в тела людей. Я посмотрел некоторые реакции людей на финал основного сюжета - люди сидят и не понимают, что происходит.
там есть онтракты в которых награда является пара веточек гвозди что по сути и является собирательством вобщем не переживайте рпг не куда не денется благо хоть цифры из персонажей убрали и на том спасибо
Цифры и рпг-частях можно было отключать. Не факт, что в мираже прокачки и лвл-привязанности не будет
это конечно тупой рпг элемент очень , выполняешь контракт а тебе чел в награду даёт 15 железа и 20 дерева , 5 гвоздей ." А нахуя это мне :О "
@@StreamVibe89 ну как крафт всяких бомбочек а захочешь крутой кинжал,захочешь в меню будем тебе пихать кинжал из рук принца персии за 15 $ и конечно же купи ресурсы ветки сами себя не наберут У юбисофт тяжелые времена
Я даже не посмотрел видео до конца но понимаю что это Хейт, вопрос лишь один, зачем что либо про нее говорить рассказывать, разоблачать в конце концов вить в конечном этого этот же человек, возьмет и купит ее скачает и будет проходить, ты че грубо говоря больной?, Или претворяешься, зачем делать такие вещи, такое ощущение что вот делать нечего человеку, иди скажем отцу помоги бабушке там матушке, сделай благое дело, а не сиди как говорится обсирай, лучше делом полынным займись
Согласен, все люди, которые делают эссе на интересующие их темы - больные) Спасибо, пойду делом займусь. Новый видос сам себя не смонтирует
Возвращение к истокам серии загубит серию. Такой геймплей уже никому не нужен. Разрабы прислушались к меньшинству, которые только и тяфкали о возвращении стелса и тд. Посмотрел геймплей миража и перехотел покупать. Там ничего нового. Текстуры с Одиссеи. Механика с влагалы.
А что надо развивать серию обратно в большекартное гавно? Где ты бегаешь и не можешь убить типа который на лвл выше? Где тебе надо потратить 100 часов на прохождение сюжета?
вот вам предсказание !!! Мираж ОБОСРЁТСЯ
Игру убивает халатность разрабов. Копирка вальгалы, халатность в плане анимаций. Посмотреть на прыжки, перемещение. Первые части серии асасинс крид выглядят куда лучше в этом плане, да и что за магия с телепортацией? Бред же) одной фразой, игру убьёт юбисофт
Нет шанса для АС, паркур ужасен в Мираж
Это лишь твое видение серии .
Автору спасибо! Подписался и поставил лайк, качественный ролик и подача.
Ждём и надеемся очень сильно жду игру наравне с GTA 6 и spider man 2.
Но это последний шанс который я дал Ubisoft (думаю и многие игроки тоже).
Пока что очень многое радует можно даже простить некоторые элементы которые были сделаны хуже чем в unity, 3, brotherhood, и 1. Но если эта часть получится качественной соберёт много положительных отзывов и хорошо продастся то думаю будет трилогия наподобие "мифологической рпг" но с условием что каждая новая часть будет лучше другой как это было с Ac 1, 2 и brotherhood.
Отчасти в том что серия стало РПГ виноваты сами фанаты помню в году 2013-2014 все ныли и СНГ-шные и западные игроки мол "из серии нужно сделать рпг" либо "хочу боевку как в dark souls а то там слишком легко и за минуту можно обезвредить целый отряд"
Ироничнее всего то что сейчас набирают бешеные просмотры как эцио в братстве обезоруживает толпы отрядов а баек из origins не может справиться с одним противником за тоже время.
Скрестили пальцы)
Одисей на 100 проц (соник)
В одном ролике озвучены всё недочёты последних игр серии!
Подача в ролике гораздо лучше, чем у Соника с его истерией!
соник показывает мелкие детали и ошибки , к примеру с анимациями реально беда , в геймплее герой хватается за уступ крыши и руки проваливаются сквозь стену , ещё в конце где он убивает стражника и ппроисходит анимация , после её окончания у стражника меч улетает в сторону , довольно много косяков
@@StreamVibe89 никто этого не отрицает, но его подача - это истерия
Что может убить игру после выхода ? Её выход
Да рпг заведомо говно
В Origin и в Вальгалле никаких проблем с прокачкой нет. Одиссея да, предполагает гринд. В Ориджинс хватит одного сайдквеста для прокачки в случае чего. А в Вальгалле система силы, ты там даже с низкой силой можешь высокоуровневых мобов валить.
ее убьет релиз
Пускай и не самое адекватное видео по этой теме на Ютубе, но хотя бы спокойное
Мираж точно брать не буду, это будет параша уровня ас 1 и 2
Я думаю это будет очередное дерьмо
Так много косяков в ролике, которые объясняются тем, что автор просто не изучил вселенную, про которую рассказывает. Сам ролик сделан качественно, но складывается ощущение, что взялся играть в игры лишь для ролика, поэтому не стал изучать свои же вопросы и сухими их засунул в ролик
Опять это нытье про не тру ассассинов. Жаль что юбисофт так прилип к бренду и не может нормально перейти на полноценные фентези рпг на этом движке без всяких осточертеых уже ассассинов. Хотелось чтобы серию разделили как тотал вар. Одним фанатикам пилили жту бесконечную жвачку про ассассинов, другим нормальные полновесные рпг серии в фентези жанрах, так же спокойно могли бы аналог корсаров сделать, типа блек флег 2 условный, только без долбаных ассассинов наконец концов.
Жаль юби ни того, ни другого уже давно не умеют.
Старые ассасины делали другие люди к сожалению 😞Наверно ещё в такое время Мираж будет либо субтитрами на русском,либо вообще без него.Первый Ассасин на диске был на Xbox 360.Затёр игру до дыр, других игр на эту консоль три месяца не было.
Русские сабы подтверждены в мираже. А может и озвучку неофициальную запилят
0:14 они не соврали но есть НО
Чел в Лоре совсем не шарит
Интересно, что автор будет говорить про РПГ харайзон Зиро даун
Assassins Creed Mirage провалиться
Сейчас прохожу активно Мифическую трилогию, и мне всё нравится. Origins отличный сюжет. Но конечно не хватило Лейлы и хоть какой-то точки в концовке сюжета настоящего. А о том что братство они сделали за несколько минут до конца так вообще шик (в плохом смысле). Однако миссия где нужно было убить Цезаря, наверное одна из самых лучших. Я люблю такие уровни где игра даёт тебе закрытую локацию, и просто дофига противников. Конечно я пошёл (в случае игры, то пошла, ведь там была Айя) и перебил вообще всех чуваков во дворе.