Игры в которых приходится работать
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025
- Здравствуй, дорогой друг. Я очень люблю открытые миры и выхода Ghostwire ждал как не в себя, но релиз игры принес только разочарование. Причем особо ярко эти эмоции взыграли на фоне Elden Ring, которая затянула меня с головой и не собирается отпускать.
Что же не так с современными открытыми мирами и почему игра в них похожа на работу - я и постарался разобрать в данном видео. Наливай бутерброды, нарезай чай и приятного просмотра.
Моя личная тележка: t.me/oogamers
Сайт: gamerbay.ru
Telegram - t.me/gamerbay
Twitch: / gamerbayru
Boosty: boosty.to/game...
Музыка:
Elden Ring OST
Dying Light 2 OST
Red Dead Redemption 2 Ost
Music from Tunetank.com
#Gamerbay #Ubisoft #Openworld
Ребятки, у меня тут нарисовался отпуск, поэтому следующее видео будет в начале июня. Так что целую ваши щеки и до скорых волнующих! 😘
Случайно попал на данный канал через 100500 "рукопожатий", ни о чём не жалею!
Хорошая подача материала, приятный голос, шутейки, всё хорошо, всё в меру.
Спасибо Автору и желаю дальнейших успехов на данном поприще!
До покупки нового пк я богославлял киберпанк. После покупки пк и прохождения понял, что в игре делать нечего кроме сюжета. 80 часов и откинул игру.
Когда этот канал станет популярным, буду олдом
Хех, олды здесь! Осталось стать популярным)))
За поход от игры к Ликорису ещё бы лайк поставить...
Хочу обзор на Мор
Так объяснить что я ненавижу в открытых мирах, не смог бы даже я сам.
Ахах, спасибо) мне кажется все равно скомканно получилось, но писал на эмоциях от Ghostwire Tokyo)
о, только вчера подписался из-за шикарного обзора Grounded, а тут мою любимейшую Мор.Утопия вспомнили. автор, ты красавчик)
Согласен с тобой по поводу неожиданных открытий в играх
Насчёт Ведьмака: Есть множество скрытых второстепенных и довольно интересных квестов в неожиданных местах. Часто натыкаюсь на восклицательные знаки, когда просто иду по Велену, открываю знаки вопроса на карте. Этим гриндом ведьмак не душит, по мимо классного лута дают еще и лор, множество записок, дневников крестьян и бандитов, ты буквально погружаешься в этот мир изучая эти самые точки. Про остальные игры грустная правда...
Про ведьмака, мне кажется, это вкусовщина) вам нравится исследовать этот мир, открывать знаки вопроса, пылесосисть локации и это здорово, когда игра так заходит. Но мне было дико душно этим заниматься, особенно на скелиге, а вот квестов скрытых я особо не встречал
Вот поэтому хочу пройти Дестрендинг.
Я в ближайшем будущем буду перепроходить, надо поглядеть что там в режиссерской версии напихали) Она очень хорошо заходит под меланхоличное настроение)
По мне так лучше всего сделан был, назовём это "плохой" открытый мир, в FarCry 5. Тот факт что они просто удалили метки с карты сделало передвижение по нему и просмотр карты намного приятнее. Т. Е ты не видел на сколько адская жопа в плане "контента" вокруг и становилось как-то проще. Хз поменяли ли они устройство мира в 6 , но вот просто выплюнул своё мнение)))
Все никак не мог сформулировать для себя почему за последние несколько лет стало так душно играть в новинки и в итоге уже вообще не возлагаю надежд ни на какие крупные релизы в будущем. А тут за несколько минут вдруг открыл для себя всю правду, спасибо за это. Надо бы, заодно, вновь вернуться в The Long Dark хотя бы
Спасибо за добрые слова)
Согласен со взглядом автора. Советую поиграть в elex2. Играю сейчас, просто отдушина после ассасинов и им подобных
В элекс не играл, сейчас Элден ринг залипаю и ботву на свиче прохожу)
душевный видос
видос просто пушка
Спасибо)
Правда на 100%
Деф стрендинг набегано 300+ часов и мне все мало.
А рдр меня байтит, только я захожу пройти миссию, и осознаю себя часов через пять охотясь на сотую жопу мамонта или укращая 50ю лошадь хддд
Я так в сабнавтике и Элден ринге потерялся )
Не маркеры на картах делают открытые миры юбиков такими отстойными, совсем не маркеры.
Это да, миры юбиков проседают по многим фронтам) они конвеером и отношением к игрокам убивают весь потанцевал франшиз