Wizardry 8: Артефакт не для каждого

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 474

  • @hitmanMr471
    @hitmanMr471 4 ปีที่แล้ว +27

    Либрариум: Нельзя вываливать на игрока всю информацию сразу
    Вангеры: Ну привет колёсник, пора флегму на бибы менять

  • @Ljeka
    @Ljeka 4 ปีที่แล้ว +15

    Мне визардри 8 подарила сестра в подарочном варианте (коробка коллекционная). И я ее прошла. Целиком и полностью, с огромным удовольствием. До сих пор вспоминаю ее иногда за атмосферу и настроение. Ну и финалочку)

  • @ЯрополкВерницкий
    @ЯрополкВерницкий 2 ปีที่แล้ว +11

    Играл, вроде в 2002-м, но точно не позже 2003-го. Знакомый дал коробку, по моему с 3-мя дисками. Почти все ребята игру не распробовали, им не нравилось, а друг мне советовал и игра мне сразу зашла. Поначалу она отпугивала тонной характеристик, но балин, как же там шедеврально всё сделано с ролевой системой и раскачкой. А какая потрясающая озвучка от Буки! Создал партию, начал игру, прошел монастырь и всю Арнику, уже освоился с игрой, понял что к чему и... начал заново. Это было самое правильное решение. Уже с толком создавал новую команду, чего стоил только гном-механик с грузинским акцентом! Поначалу слабенький, но постепенно, с уровнями, он превращал свой Омниган в настоящий пулемет, стреляющий чем угодно, просто машина смерти, да и сам механик становился снайпером. А какая в игре атмосфера, крутейший сюжет (вроде как взятый с Визарди 7), та игра, где реально гармонично сочетались магия и технологии. Запомнилась как одна из лучших и не повторимых, до сих пор одна из моих любимых. Канадская Сир-теч умела делать шедевры, жаль распались в нулевых...

    • @vendigo2462
      @vendigo2462 ปีที่แล้ว

      Согласен с тобой,игра очень крутая,можно сказать игра детства всегда смотрел как батя её проходил было очень интересно,недели две назад сам её прошёл и испытал нереальные эмоции жаль что таких игр больше не производят.((((

    • @noname-ml5sb
      @noname-ml5sb ปีที่แล้ว

      @@vendigo2462 Пробуйте игру Wizards and Warriors, сильно похожа Wizardry , от создателя 6-7 частей Wizardry.

  • @izzy_cash
    @izzy_cash 4 ปีที่แล้ว +12

    "Такого микса никогда не встречал" - Might & Magic вселенная например. Та, что оригинальная из партийных RPG. Фэнтезийные миры путешествующие сквозь космос для заселения планет. Поехавший андроид-смотритель Шелтем... много всего там, включая магию, гоблинов и прочие атрибуты фэнтези миров, так же включая вполне себе бластеры и технологии, скрытые от большинства естественно.

    • @ВячеславХоменко-ы9ц
      @ВячеславХоменко-ы9ц 4 ปีที่แล้ว

      А потом еще в 7 части герои из предыдущих прилетают и начинают бластеры клепать)))
      В 8й андроид прилетаем чтобы вообще мир уничтожить)

  • @yarina-eolova
    @yarina-eolova 3 ปีที่แล้ว +11

    Жаль, до Тринтона не добрались. Там реальная красота.
    Проработка боев, проработка тактики, сюжета, нелинейности, диалогов - всё здесь на высоте. И играть есть смысл только в оригинале - я так английский учила.
    Заставка - выше всяких похвал. Много раз ее пересматривала, даже просто так.
    Создание партии - отдельная мини-игра. Мне в кайф постоянно начинать сначала. Любопытно сверить, как твоя новая партия пройдет того или иного босса (кстати, они фиксированы в уровнях, в отличье от остальных мобов, которые подстраиваются под партию).

  • @arturdutov7166
    @arturdutov7166 4 ปีที่แล้ว +9

    Ты что, первый раз в блоббер поиграл? Might and Magic? Lands of Lore? Eye of the Beholder? Недавний Legend of Grimrock? Крутой олдскульный концепт, минимизирующий микроменеджмент пати в угоду темпу игры.

  • @maelstromw6324
    @maelstromw6324 4 ปีที่แล้ว +8

    1:49 - Наверное когда делали игру разработчики не могли и подумать, что кто-то будет начинать серию игр с восьмой по счёту игры. :)

    • @nikitarublevsky8072
      @nikitarublevsky8072 3 ปีที่แล้ว

      Файнал фентези - подержи моё пиво...

  • @AlexSmith-ey7zd
    @AlexSmith-ey7zd 7 หลายเดือนก่อน +4

    В игре по краям есть узкие щели в которые можно забиться и драться только с двумя врагами одновременно, остальные выстоятся в очередь. Это ОЧЕНЬ облегчает жизнь в начале. Так же по моему мнению в тиме должно быть два воина, слишком уж много дамага нужно принимать и вносить в начале, пока персы не раскачаны. Вообще расклад для новичка я бы посоветовал такой
    Воин-человек
    Воин-человек
    Вор-хоббит
    Эльф-маг
    Муук-рейнджер.
    Дварф-священник.
    Одного из воинов можно сменить на самурая/лорда а мага заменить алхимиком но только при втором прохождении когда вы уже будете знать игру.

  • @artemgolushkov9888
    @artemgolushkov9888 4 ปีที่แล้ว +10

    Классная игра старой школы. Смотрел и вспоминал. Сам 3 или 4 раза команду собирал, пока не собрал команду мечты. Ни одного чистого класса, все смешанные маг-воин, а сам был всю жизнь епископом - магом-универсалом. После уже прочитал в гайдах, что моя команда была не правильной! Посмеялся от души. Кстати, у тебя везде одна критическая ошибка - даешь себя окружить. Решение простое: начать бой (чтобы на тебя сагрились противники), включить не пошаговый, а непрерывный режим боя и рвануть к ближайшей стенке, встать к ней спиной и встречать врага. Пока он дойдет получит от стрелков и магов, а бойцы восстановят стамину. И все. Много врагов будут мешать друг другу и не смогут напасть все, а АоЕ атаки цепляют всех. Самый большой минус игры в том, что если в бою много юнитов, то ой. Помню, как пара геомантов напала на лагерь носорогов. Три минуты на один ход! Полчаса боя, в котором даже не успел толком повоевать!!!! До сих пор помню.

    • @yuriye1148
      @yuriye1148 3 ปีที่แล้ว

      Есть мод ускоряющий противников так, что они бегают очень быстро.

  • @disgarmfall1002
    @disgarmfall1002 4 ปีที่แล้ว +6

    Отличный обзор хорошей игры, который вполне может привлечь внимает от той публики, которая родилась позже её выхода. Пойти чтоль ЛКИ перечитать на фоне ностальгической повестки.

  • @Александр-ц5о7ф
    @Александр-ц5о7ф 4 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо огромное за обзор, ранее я не видел качественных русскоязычных обзоров на эту игру. Лично я познакомился с ней сравнительно недавно и у меня несколько месяцев ушло на обучение базовым механикам.
    Дело вот в чём, оригинальная игра выпускалась вместе с руководством в ПЕЧАТНОМ виде, где давалась реально необходимая информация, без которой будет очень проблематично адаптироваться. И оно просто необходимо к прочтению. Русскоязычная версия, к счастью, легко гуглится.
    В данной игре важно не выпендриваться и выбирать самый лёгкий уровень сложности, это совершенно не означает, что игра перестанет давать «просраться» , просто это будет чуть реже, да и удовольствия от игры будет значительно больше. А ещё полазить в настройках и переназначить большинство клавиш, управлять при помощи WASD и поворачивать мышью всяко приятнее, чем тыкать на стрелки. Читать в игре надо вообще всё, каждая мелкая непонятная фраза или надпись может быть в дальнейшем ключом к разгадке какого-либо секрета (возможно даже сюжетно важного).
    А ещё я был вне себя от радости, когда понял, что многих боёв можно избежать, или отсрочить или просто покинуть поле боя (возможность передвигаться в бою была для меня откровением).
    А затем оказалось, что можно переключить раскладку клавиатуры на русский в диалогах с NPC ( по-моему левый Alt + правый Shift или наоборот) и неписи оказывается реагируют на фразы вроде «Привет», «Пока», «Как дела?», «Умри», «Повтори задание»...и.т.д
    После пары месяцев мучений и открытий игра реально преобразилась, я начал подмечать многие интересные детали, например мир невероятно интерактивный (менее интерактивный, чем аркс конечно, но более интерактивный чем морровинд), что проявляется в огромном количестве предметов и головоломок, с которыми можно взаимодействовать и почти всегда награда того стоит, множество загадок, где ответ надо напечатать, я не припомню более поздних РПГ с такими возможностями.
    Главным недостатком безусловно являются кучи и кучи боёв, каждые пять метров партию героев поджидает враг, и да, бои сделаны великолепно (пожалуй лучшая боёвка среди пошаговых рпг), но чёрт возьми бОльшая часть времени пройдёт именно в боях (не в чтении текста и не в прогулкам по локациям, а именно в боях), что сильно бьёт по погружению и атмосфере, мне очень хотелось больше взаимодействий с неписями, и чёрт с ней с озвучкой, лучше бы было больше текста, которого очень не хватает, порой приходится делать заметки в тетради или в виде маркеров на карте мира, чтобы не забыть ключевые важные вещи.
    В целом я считаю Визардри 8 своей самою любимой игрой, несмотря на значительные недостатки связанные с излишним перевесом в бои и малым количеством диалогов. Этой игре определённо стоит дать шанс, она достойна стоять в одном ряду с такими легендами как Аркс Фаталис, Морровинд и Готика, однако Визардри всё-таки является классической ролевой игрой старой школы с полной абстракцией навыков и почти полным отсутствием экшон-механик, что негативно сказалось на её популярности и она ушла в закат вместе с компанией-разработчиком, уступив пьедестал другим шедеврам.

    • @АнастасияСаврасова-з5с
      @АнастасияСаврасова-з5с 3 ปีที่แล้ว

      Присоединяюсь. Это и моя любимая игра. Чего бы нового не ввшло, такой глубины для каждой роли, сценария, локации вспомнить в играх сложно

  • @CherTi_I
    @CherTi_I 4 ปีที่แล้ว +10

    "Q" - быстрое сохрание
    "shift + Q" - быстрая загрузка)))
    да мануал бы в игре был бы весьма кстати)

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray 4 ปีที่แล้ว +5

      Игра: Нажми W, чтобы сделать шаг вперёд.
      Игрок: W
      Игра: Ого! Ты такой молодец! У тебя получилось! Нажми S, чтобы сделать шаг назад.
      Игрок: S
      Игра: Невероятно, насколько ты хорош! Ты справился! Включить режим опытного игрока?
      Игрок: Да.
      Игра: D и A двигаться вбок. Движение мышкой - осмотреться. Esc - меню/пауза.
      Игрок: ДА *[CENSORED]!* >_

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว +3

      И как я должен был догадаться?)

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray 4 ปีที่แล้ว

      @@Liberra По меню настроек управления, но видимо не в те суровые времена с теми суровыми играми.

  • @EugeniaShepard
    @EugeniaShepard 2 ปีที่แล้ว +9

    Проходила ее первый раз лет в 13-14. Никакой сложности в пороге вхождения не было, да и разобрались с братом во всем легко. Напоминает Might and magic, которые рпг такие же партийные с видом от первого лица. Возможно, это нам легко было после них.

    • @Firefax17
      @Firefax17 2 ปีที่แล้ว +1

      Солидарен. Напоминает реально. Но эта игра мне больше нравиться. Хоть и меч и магию 8 обожаю.

  • @granddastin7314
    @granddastin7314 3 ปีที่แล้ว +8

    Отец, царство ему небесное любил углубляться в подобные игры. Ну и собственно прошёл игру одним персонажем. Это всё что я помню))

    • @Zaeboshi
      @Zaeboshi 2 ปีที่แล้ว +1

      Запомните его!

    • @mbom3r
      @mbom3r 2 ปีที่แล้ว +1

      Такие герои сидят в вальхалле без очереди

  • @СергейГусаров-щ7с
    @СергейГусаров-щ7с 4 ปีที่แล้ว +8

    Твой выбор - серия партийных рпг Might and Magic. Да, там есть и рпг (точнее говоря, серия началась с них, а потом вышли Heroes of Might and Magic). Она на много приятней, чем Wizardry 8: система прокачки более простая и понятная, графика не такая убогая. Самое главное - на её прохождение не нужно тратить года (максимум пару месяцев на игру). Твой выбор 6, 7 или 8 часть. Более ранние - слишком архаичны, 9 и 10 - жертва эффективного менеджмента.

  • @ИванЖилин-э2й
    @ИванЖилин-э2й 2 ปีที่แล้ว +6

    В боях там важно использовать местность.Не тупо в поле выходить,где тебя начнут окружать а после бить в спину, а стараться как минимум прижаться к стене,зайти в ущелье,встать в узком проходе и т п.Тогда добраться враги смогут только до первых рядов,в которых стоят бойцы и спокойно воевать.

  • @Alex-un1th
    @Alex-un1th 3 หลายเดือนก่อน +3

    Не, ты сначала правильно сказал, смесь сай-фай и фэнтэзи как раз уже было до этой игры. Самый яркий пример - серия мечаи магии.

  • @АнтонЧуваев-з4ъ
    @АнтонЧуваев-з4ъ 4 ปีที่แล้ว +9

    Мне игра не показалась такой хардкорной и тем более, что у нее особо высокий порог вхождения. Более того с определенного момента, где-то после трети игры она становиться наоборот легкой, что наоборот убило у меня интерес, так как все сражения проходят почти на автомате.
    Дорога от Монастыря до Арники и от Арники до Тринтона действительно самые сложные локации в игре, так как партия в этот момент еще не слишком прокаченная, а главное враги респаунятся как рандомных местах, так и рандомными группами в пределах определенного диапазона для данной области. Может случиться что против вашей партии выйдет сразу 2 или 3 группы врагов. И если в других областях врагов можно обойти или спрятаться от них, то на прямой дороге это почти не возможно. Эти области в первый раз надо будет просто пересечь с Save/Load.
    По части заработка, самый имбалансный способ это алхимия, навык и одновременно школа магии, доступные алхимики, следопыту и ниндзя. Если взять алхимика в начальную партию, уже в Арнике можно будет забыть про потребность в деньгах, скупая дешевые зелья у торговцев и бодяжа их в более дорогие. Помогает еще прокачка навыка торговли одному из сопартийцев.
    На 11 уровне все ваши чистые кастеры (маг, алихимик, священник и псионик) получают заклинания портала, что упрощает игру в разы. Выучив заклинание двум магам, можно поставить портал в безопасном месте и хоть после каждого боя возвращаться туда отдохнуть и восстановить запасы.
    Баланс тоже в игре такой себе. Полумаги как правило уступают чистым магам и немагам в первой более сложной половине игры по полезности, так как отстают на 4 уровня от магов в получаемым заклинаниям и от немагов по боевым параметрам. Также плохо сбалансированы виды оружия. То же "современное" оружие уступает другому стрелковому оружию и даже механику стоит брать не огнестрел, а арбалет, тем более что он может скрафтить лучший арбалет собственноручно, среди топоров почти нет достойных экземпляров и среди мечей полно и т.д.
    Для комфортной игры действительно стоит немного почитать гайды в интернете, хотя бы рецепты алхимика и механика.

    • @КларкПаркер
      @КларкПаркер 4 ปีที่แล้ว

      я бы еще добавил "воровство" как способ заработать, хоть после патчей уже нельзя бесконечно этим заниматься. по поводу механика не согласен, его омниган стреляет много и чем угодно, плюс модуль армагедона который может наложить дебафф из большого списка правда с маленьким шансом 1-2%, вообще мой мех как только собирал вакуумный насос и лазер сразу забывал про другое оружие

    • @glebivanoff6125
      @glebivanoff6125 4 ปีที่แล้ว

      я в монастыре в каждом бою старался слить всю ману и поспать после боя, поэтому когда я вышел из монастыря у меня партия была достаточно прокаченная и до арники я доходил уже без проблем, фаербол мне в помощь. главная фишка этой игры лучшая система прокачки, чем больше дерешься тем выше статы.

  • @YarGolubev
    @YarGolubev 4 ปีที่แล้ว +16

    "Было в других проектах" Было - вся серия Меча и Магии до поглощения Убейсофт была сай фаем - а не фентезей

    • @Nemezzia
      @Nemezzia 4 ปีที่แล้ว +6

      Серьезно, Либрариум вообще видел M&M 6,7,8?) Это не просто реликты. Реликвии! Энрот навсегда останется в наших сердцах(
      P.S. "Механика до одурения глубокая..." - что будет если он таки обратит внимание на М&M?)

    • @izzy_cash
      @izzy_cash 4 ปีที่แล้ว

      @@Nemezzia Might & Magic все же будет порогом вхождения доступнее... если с 6 начинать хотя бы. Там все более менее интуитивно понятно, даже если раньше не играл, а вот если с третьей (1-2 не рассматриваю, при всей эпичности это все же совсем другая эпоха, не все смогут играть в них), то там без гайдов, которые хотя бы перки, предметы (характеристики, хотя бы условно, что как и для чего) и механики некоторые объяснят будет очень сложно, но проще чем Визардри 8, ИМХО по личному опыту.

    • @Точтоявижу
      @Точтоявижу 4 ปีที่แล้ว

      @@izzy_cash мне вот наоборот кажется, что wizardry глубже по механикам, но при этом и интуитивно понятнее )

  • @nickmagway
    @nickmagway 4 ปีที่แล้ว +6

    Шикарная хардкорная и очень атмосферная игра, где тебя не ведут за ручку как в нынешних играх. Музыка в игре просто шикарная.
    Все проработано, каждый бой - эпичное тактическое испытание, а на Пике Восхождения в конце так вообще челлендж. Также целым тактическим испытанием станет прокачка и обмундирование персонажей - шмоток разных много так же как и навыков.
    Прошел много раз игру и она вполне реиграбельна + несколько концовок и неожиданный поворот (не такой неожиданный для особо внимательных). Помимо разных концовок есть еще несколько мест где решение ваше имеет значение (например с Ти-ренгами и Анпани можно выбрать сторону одних, можно заключить между ними союз, что гораздо сложнее сделать или просто вырезать и тех и тех). Также можно пройти игру с одним членом отряда или с 3-я например что повышает реиграбельность еще больше.
    По поводу того что всю информацию вываливают вначале на игрока - тут расчет на то что вы в курсе того что происходит из педыдущих частей игры (та же 7-ая вполне играбельна и сегодня).
    Спасибо за обзор одной из любимых игр, жаль что не дотянула до игрореликта
    Лично от себя порекомендую игру тем кто любит вызов и не боится испытаний :)

    • @JOnatanKERtis
      @JOnatanKERtis 4 ปีที่แล้ว +1

      Посмотри: th-cam.com/video/XaWR5ss_Ins/w-d-xo.html&ab_channel=biogoo

  • @max_tiger
    @max_tiger 2 ปีที่แล้ว +8

    Ох уж эта изнеженная школота с плачем про сложность и 2 месяца)) будет сложно первые часов 5.дальше легче. Проходил раза 3.потом не понимаешь что делать на средней сложности

  • @farod30
    @farod30 ปีที่แล้ว +5

    Насчёт истории что игроку сразу вливают много лора, рас и т.д. Так это же 8 часть, она прямое продолжение 7ой, в которой есть и Ви и чернокнижник и ещё куча всего что есть в 8ой. Включая кстати парти игрока, которую можно перенести из 7 в 8ую вместе с прикольными артифактами.

  • @DeVil-sw6gz
    @DeVil-sw6gz 4 ปีที่แล้ว +7

    До сих пор помню крик перса из расы Равульф при обнаружении нового врага: - "Видеть ТВАААРЬ!!!"

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว

      Да, есть такое.

  • @SamTheJta
    @SamTheJta 4 ปีที่แล้ว +8

    в игре можно молиться, либрариум тут как тут

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว

      И в чём шутка?

  • @nikitarublevsky8072
    @nikitarublevsky8072 4 ปีที่แล้ว +6

    Ещё избегание боёв в этой игре, так же высочайший скилл. Если немного понять механику игры, то это простейшая задача. Можно пробегать локации не вступая в поединки, конечно, при условии, что на тебя не нападут из засады.

    • @yarina-eolova
      @yarina-eolova 3 ปีที่แล้ว +1

      А можно ослепить напавших и драпать, пока они тупят.

  • @КларкПаркер
    @КларкПаркер 4 ปีที่แล้ว +20

    высокий порог вхождения?! за неделю играя после школы прошел без гайдов(интернета тогда еще не было) партией из 4 персов - воин, маг, псионик и механик!(до тех пор пока не сделал лазер и вакуумный насос механик как персонаж слабенький, а потом или бьет по 100+ урона или вообще всех убивает с приличным шансом, только его вещи выносливость сильно жрут) вообще много бреда в обзоре, тот редкий случай когда поставил палец вниз(особо позабавила фраза про отсутствие быстрой загрузки, а зайти в настройки и посмотреть раскладку клавиш тебе религия не позволяет?! или может лень, ведь нужно три клавиши мыши сделать - 1.шестеренки слева снизу экрана 2.слева в центре клавиатура 3.справа снизу стрелочка вправо)

  • @dugon89
    @dugon89 4 ปีที่แล้ว +4

    Неожиданно! Тогда рекомендую поиграть в Might&Magic7: For Blood and Honor, особенно хорошо если в твоем сердце живут Герои Меча и Магии 3 потому что события происходят в их вселенной! Только мало кто помнит что Ангелы на самом деле Киборги, а Демоны и Дьяволы это Инопланетяне.

  • @EgorMoscowNeverSleep
    @EgorMoscowNeverSleep 4 ปีที่แล้ว +6

    Прошел игру на 1м курсе института, в 2002м. Игра сразу меня зацепила и потом я возвращался в неё ни раз - пробовал разные билды. Пробовал даже 1м персонажем проходить (опыта дают в 6 раз больше). Но до конца прошел только один раз - в самый мой первый раз.
    Игра классная, глубокая и захватывающая, но на данный момент кажется слишком медленной. Но, даже несмотря на её недостатки, очень жду ремастера с подтянутой графикой, чтобы ещё раз окунуться в этот замечательный мир.
    Совет тем кто будет проходить: после первого посещения Арники, как можно быстрее доберитесь до сломанного робота (с которыми мы в городе сражаемся). Он в нескольких локациях от города. Его можно будет взять в пати и превратить в машину для убийства немного прокачав. Я сейчас подробностей не помню, где он находиться и как к нему пробежать, но наверняка в интернете есть гайды.

    • @ОлегГолубенко-е4х
      @ОлегГолубенко-е4х 4 ปีที่แล้ว

      Если правильно помню, то Wizardry купили японцы и для своего рынка они уже наклепали кучу игр. Нафиг им ремейк сдался?

    • @sindelekbaz
      @sindelekbaz 4 ปีที่แล้ว

      Была потом wizardry online. Японцы вроде делали. Игра тоже хардкорная была. На данный момент проект закрыли и уже не поиграть.

  • @2133-d6e
    @2133-d6e 4 ปีที่แล้ว +8

    "Упс,даже гений может ошибаться!"
    Сказал мой маг и убил себя заклинанием.

    • @БоббиГнуччи
      @БоббиГнуччи 4 ปีที่แล้ว +4

      Молодая команда из шести наемников под монастырем
      Женщина-Самурай-Драконолюд увидев тараканов
      - Я им ноги поотрываю.
      Взмахивает посохом,промахивается и попадает по себе в голову на 4 хп,в этот момент я просто орал.
      Дальше команда видит гипнозмея. Гипнозмей бросает безумный взгляд.
      Пол отряда брызжет слюной,хохочет и неистово танцует. Обезумевший воин берет в руку спецназовский фазер,оборачивается на задний ряд и ЯРОСТНО стреляет в голову леди-Рейнджеру. Фраза самурайши-драконолюдки
      - ТРУПАК..... Как его звали???
      Еще для отыгрыша даю в руки воину проклятый топор и представляю что это топор Нургла. А когда он безумен то заражает половину команды болезнью.

    • @2133-d6e
      @2133-d6e 4 ปีที่แล้ว +2

      @@БоббиГнуччи сука,игра огонь.и у меня в тиме не одного технаря)

  • @metregogi156
    @metregogi156 4 ปีที่แล้ว +6

    Легендарная игра от легендарной SIR-TECH, авторов ещё более легендарной jagged alliance

  • @crevanizekil
    @crevanizekil 4 ปีที่แล้ว +6

    В смысле "только здесь"? А классические Might&Magic?!

  • @N1ghtReaper
    @N1ghtReaper 4 ปีที่แล้ว +4

    В детстве играл у бати на компе, нравилось больше всего составлять свою группу, но далеко проходить не мог, слишком сложно было)
    Ты меня подтолкнул к прохождению, попробую заново)

  • @Сергей999-у8ю
    @Сергей999-у8ю 4 ปีที่แล้ว +6

    0:55, 4:59, 13:06 - Так и представил как в фентезийном сеттинге вместе бегают Плеханов, Ленин, Троцкий и Сталин и другие члены партии...

  • @ВетанияНоаритания
    @ВетанияНоаритания 4 ปีที่แล้ว +6

    Одна из моих любимых игр детства)

  • @Vlad-uq9io
    @Vlad-uq9io 4 ปีที่แล้ว +7

    Все таки честнее было бы назвать не обзором или ревью. Молодец, что честно признался о том, что порог до конца не осилил. Впервые играл еще лет в 13-14, тогда раз пять начинал заново, чтобы создать приемлемую партию. И да - из монастыря выходил спокойно, сложности начинались дальше. На самом деле, подбешивала неочевидность корреляции эффективности умений в зависимости от атрибутов, особенно магии. И еще бесила квестовая механика в основном сюжете. Прям до сих пор подгорает от воспоминаний о починке моста в тринтоне. Ну не допер я тогда без солюшена, что для починки нужна не одна лиана, а две связанные между собой в инвентаре.
    И все же она прекрасна. Проходил раз десять, с модами и без. Умная боевка, интересная прокачка с необычными мультиклассами. Эх, были люди в наше время. Но порог вхождения адовый. Часто говорю спасибо себе-подростку за жадность и упертость. Тогда в каждой игре разбирались принципиально, иначе в новое не поиграть.

    • @vintorezism
      @vintorezism 3 ปีที่แล้ว +1

      На самом деле, огромный плюс у игры, это - адвенчурный элемент(из более - менее современных, такое было разве что в arc fatalis) когда ты приходишь на базу к муукам и крадешь их артефакт, а когда они говорят положить его на место, вспоминаешь, что у тебя есть фальшивый артефакт,и ты без всякого солюшина догадываешься, что надо делать.

  • @WladySpb
    @WladySpb 4 ปีที่แล้ว +4

    14:30 Спавнятся, кстати) Невозможно полностью зачистить локацию, вернёшься туда - а там опять враги, причём по левлу могут ещё и сильнее стать )

  • @vendigo2462
    @vendigo2462 8 หลายเดือนก่อน +3

    Уважаемый автор,игра шедевр тех лет и я проходил её 10 раз за один год,признаюсь тоже было трудно,было сожжено тонна нервных клеток но всё же я преодолел порог вхождения ,ещё будучи малым смотрел как батя проходит её,у нас тогда была коробочка с тремя дисками(издательство буки),жаль что ты не прошёл через то,через что проходит каждый кто любит и играет в Wizardry и посей день))))))))))

  • @ralphweggum1134
    @ralphweggum1134 3 ปีที่แล้ว +8

    В детстве же как-то разбирались ) Главное желание
    Вспоминаю как я наугад написал кузнецу в Арнике "оружие на заказ" и офигел ) Он действительно дал списки ингридиентов
    П.С. Всем совет: бардов, механиков и самураев делайте женщинами )) Женщины намного сильнее для классов, зависящих от стамины

    • @ИванЖилин-э2й
      @ИванЖилин-э2й 2 ปีที่แล้ว +1

      тут ты забыл указать одну фишку,ожерелья выносливости и зеркальные медальоны(с той же регенерацией выносливости)можно надеть только на персов женского пола.А так всё верно,при использовании муз.инструментов или изделий механника она очень быстро расходуется.

  • @greenfial5320
    @greenfial5320 4 ปีที่แล้ว +3

    И кстати,даже на высокой сложности давольно просто играеться если знать пару лайфхаков,как например:сбегать от магов которые елементалей призывают, и ваще сбегать тут ой как надо ,пока слебенький,бежать от феечек как от огня ),а со всеми остальными просто забиваешся в самый узкий угол ставиш вперед танка пожирнее и вперед ,помню на одних жирных джагернаутах ,так всей пати скилы вкачивал что ой йой.

    • @КларкПаркер
      @КларкПаркер 4 ปีที่แล้ว +1

      зачем сбегать от феечек?! это же халявный опыт! здоровья у них мало, кинул фаербол до того как они тебя увидели и всех дел))

    • @Точтоявижу
      @Точтоявижу 4 ปีที่แล้ว

      кстати да, тоже всегда стараюсь позицию занять максимально защищённую по флангам, что кстати Либра забыл упомянуть - элемент грамотного позиционирования может выигрывать многие битвы )

  • @mrfrost9290
    @mrfrost9290 4 ปีที่แล้ว +5

    Лайк видосу, если тоже заметил в тиме молодого Гейба.

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว

      Это Сем Генджи

  • @АлександрЦветков-е5э
    @АлександрЦветков-е5э 2 ปีที่แล้ว +6

    Прошел раз 8 с момента релиза на максимальной сложности... Ютуб! Я твой рот...ствениик! Зачем ты дал мне эту рекомендацию! Пошел устанавливать...!

  • @hellawakeup
    @hellawakeup 3 ปีที่แล้ว +6

    Всплакнула, вспомнила детство, спасибо!

    • @АлексЛ-д3з
      @АлексЛ-д3з 3 ปีที่แล้ว

      ты была тогда ещё девочка..эх, вернуть те времена, и попробовать тебя молодую

  • @nikashollow8162
    @nikashollow8162 4 ปีที่แล้ว +3

    Эх, когда современные игры доводят тебя до отупления наступает время обратить взор на олдовые игры. Смотрю на этот графон и аж тепло на душе становится.

  • @SvetloyarTaiga
    @SvetloyarTaiga 4 ปีที่แล้ว +6

    "Ах, Виталия, мы все очень любим эту девочку" (с)
    С игрой познакомился году в 7м, и залип надолго. В игре хватает неочевидных вещей, в том и прелесть; сейчас, как это банально не прозвучит, так не делают. Даже в Divinity OS постоянно возникала мысль "ну почему так-то нельзя".
    До самого хардкора автор, похоже не добрался, привет Несси и толпе магов в храме, кастующих моментальную смерть. А вот финальный бой оказался, наверное, самым лёгким в игре. По большому счёту меня бесил только спавн толпы высокоуровневых врагов во время отдыха, и попробуй не защемиться перед этим в угол.
    Из классов мне больше зашли вор и алхимик. А в соло люди играют за ниндзя.

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว +2

      Ниндзя? 20 ударов за ход с крошечным уроном?

    • @ЛеонидПятибратов-э7ц
      @ЛеонидПятибратов-э7ц 4 ปีที่แล้ว

      @@Liberra причём тут ниндзя?

    • @ОлегГолубенко-е4х
      @ОлегГолубенко-е4х 4 ปีที่แล้ว

      @@Liberra, у ниндзя есть скил на мгновенное убийство, и чем выше уровень (или уровень скила) тем чаше он срабатывает.

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว

      @@ОлегГолубенко-е4х надо же.

  • @sph4063
    @sph4063 4 ปีที่แล้ว +5

    Играл в игру еще когда в школе учился. Без гайдов, вообще без интернета прошел еще с первой же созданной партией и получил довольно много удовольствия. Но мне вообще нравились такие игры, классические части меча и магии прошел каждую раз по 8. Не понимаю, почему сейчас она вызывает такие проблемы.

  • @Андрей-р5д8р
    @Андрей-р5д8р 4 ปีที่แล้ว +2

    Прошел ее давно. Прям ностальгия. Такая же проблема. Большой список чего охота поиграть

  • @JOnatanKERtis
    @JOnatanKERtis 4 ปีที่แล้ว +19

    Просто по видео видно что ты допускаешь кучу ошибок новичка. Тебя часто флагуют (окружают) ты абсолютно не пользуешься местностю чтобы прикрыть тыл. Расстановка группы тоже "хромает". Маленькое напоминание в игре есть система авто-баланса врагов так что гнаться за поднятием уровней не стоит лучше развивать навыки. Магов много брать не надо а вот пару (бойцов/монахов/валькирий) явно не помешает чтобы "впитывать урон" авангардом было проще. Не спорю можно и "худой" групой играть но надо хорошо уметь крауд контролить а это явно не для новичков в игре. И "маги" не так выступают в роли ДД(АоЕ) как в роли контроля и супорта (с этой работой они справляются отлично). К примеру группа на (6 без прехлибал) ельф муж бишоп / вал жен дворф / монах жен человек / ренджер муж муук / самурай жен человек / (последнего беру фею/ниндзю НО новичку лучше заменить) неплохо подойдет лорд или скажем (для более продвинутых) бард или инженер оба женского пола.

    • @Transhumanism-chan
      @Transhumanism-chan 3 ปีที่แล้ว +1

      А как пол влияет на игру?

    • @JOnatanKERtis
      @JOnatanKERtis 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Transhumanism-chan Женские персонажи могут носить брошку которая восстанавливает стамину. Отлично для изобретателя/барда и неплохо для "бойцов" с большим количеством атак (монахи/самураи/ниндзя). Также по квесту нужен будет хотя-бы 1 персонаж мужского пола (СПОЙЛЕР) будет прелюбодействовать с демоницей (СПОЙЛЕР).

    • @ДюжаевИлья
      @ДюжаевИлья 2 ปีที่แล้ว

      На вкус и цвет всё маркеры разные, предпочел пати из война дракона муж. и дал ему 2 проклятых меча, что встречаются почти в самом начале, и даёт ему 2 удра по 30+,инженерки и 4 епископа )) для впитывания урония возможность вызвать 4 элементаля и жёсткий контроль, можно всех закидать паутиной , держать фулл бафф, раздать 4 АоЕ или 4 небесных шмяка в одного, правдля для этого жутко задротил чтобы скупать все книги, что есть в продаже, а не тратил скил за уровень, короче имба но надо потрать время )

    • @JOnatanKERtis
      @JOnatanKERtis 2 ปีที่แล้ว

      ​@@ДюжаевИлья Ну такое... Вар если ловит жесткий СС то начинают нарезать попов (а они вата). И есть много врагов с повешенной дальностью удара в ближнем бою ( пробивают на 2 клетки и тебе тяжело спрятать в тыл 4 модельки). Не спорю толпа элемов от такого будет спасать. Но они появляются только с уровня 13 а уже после 22-24+ начинают терять актуальность. Дальше есть враги иммунные к магии или физу полностью (с уровня 24+). "Антимагов" убивать твоей группой будет весьма гиморно. И есть еще враги с "ОРОМНИМ" пулом хп (проглоти и корови) таких врагов убивать "уроном" просто устанешь... 3-5тон хп еще можно сносить.. Но после 50к тебе будет грустно без "критовиков" в группе.

    • @ДюжаевИлья
      @ДюжаевИлья 2 ปีที่แล้ว +1

      @@JOnatanKERtis если СС это состояние страха, то он просто ходы пропускает, а если ты про безумие то его снимаешь, и если даже успел завалить 1, то есть ещё 3 чтобы воскресить и кинуть 2 защиты, или защиту и какую нибудь хрень во врага, вприцепе всё контрится, да и элементали по силе зависят от силы каста, и высшие пробивают защиту нормально. А окружение это удобная цель для 4 АоЕ, просто это играется не так как задумано игрой...

  • @Kalimnor1988
    @Kalimnor1988 4 ปีที่แล้ว +2

    Когда я был совсем юным подростком я был фанатом might and magic 6, просто жил этой игрой. И когда вышла визарди 8 я расклеивал объявления чтобы на нее накопить (там точно больше одного сд диска было ) И вот какой же меня ждал облом..... Вообще ничего общего с тем что я ждал. Сколько лет прошло, а я помню эти долбанные начальные локации. Хорошо знакомый в обменники дисков мне ее тогда поменял (не помню на что уже) .. Спасибо автору канала. Я себя прямо снова школьником почувствовал :)

    • @ВячеславХоменко-ы9ц
      @ВячеславХоменко-ы9ц 4 ปีที่แล้ว +1

      Концепция разная в этих сериях - Мэджики про поиск в большом мире, и правильный порядок посещения локаций.
      Визардри - про задротсво в использовании нюансов прокачки.
      +очень важный момент, в ММ по сути серию перестартовали в 6 части. А Визардри 8 все таки продолжение истории, в 7й части и Чернокнижник был и Ви.

    • @izzy_cash
      @izzy_cash 4 ปีที่แล้ว +1

      3 СД было. На полке лежит до сих пор от Буки) Тоже непройденная из-за невероятного кол-ва боев от которых просто устал.

  • @VictoriyaMorozova
    @VictoriyaMorozova 4 ปีที่แล้ว +4

    А Дракон, когда его парализовали, выдал что -то типа: "И че мне теперь делать? Заморгать всех до смерти?!"

  • @Diviblo
    @Diviblo 4 ปีที่แล้ว +3

    В Wizardry не играл, в своё время предпочитал Might&Magic. У фанов даже холивары были на тему, что лучше.) Игры во многом похожие, но, насколько помню, с балансом в M&M'сах было помягче.

    • @Точтоявижу
      @Точтоявижу 4 ปีที่แล้ว +1

      Wizardy проработанней в механиках и мире, сам играл в меч и магия, тоже нравится очень эта серия, но она аркадненько ощущается на контрасте с вышеупомянутой )

    • @Diviblo
      @Diviblo 4 ปีที่แล้ว

      @@Точтоявижу, в Wizardry не играл, не могу сравнить. Но да, в целом M&M была довольно казуальной.

  • @ejik026
    @ejik026 4 ปีที่แล้ว +6

    Если пошел по таким играм, обрати внимание на Arcanum. Думаю она тебя, как минимум заинтересует.

  • @supersvyat3349
    @supersvyat3349 4 ปีที่แล้ว +4

    Из подобного, но более современного, есть дилогия Легенд оф Гримрок. Игры неплохие и не длинные, часов 12-16 в среднем на прохождение требуется

    • @1n5k33p
      @1n5k33p 4 ปีที่แล้ว

      играл в обе части, оч неплохие проекты

  • @Dallathar
    @Dallathar 3 ปีที่แล้ว +5

    Не знаю, я лет в 16 разобрался в ней нормально и почти прошёл, но Винда слетела на подходе к финалу уже.

  • @user-kq1wz5fb8c
    @user-kq1wz5fb8c 4 ปีที่แล้ว +5

    Видео всплыло в рекомендациях и как результат - вся рубрика просмотрена залпом. Причём ~90% рассмотренного пройдено, часто неоднократно и горячо любимо. “Wizardry 8” попала ко мне в виде лицензии, на 4-х кажется CD дисках. Показалась умеренно сложной, после «Might & Magic». Сюжет тоже смутил, тогда не знал что он сквозной в 6-7-8 частях. Респаун как и автолевелинг врагов утомлял, но гораздо больше удручала практически неуязвимость врагов к боевым заклинаниям в финальной части, из-за зашкаливающих сопротивлений. Не знаю, принято ли здесь что то рекомендовать, но я рискну предложить на рассмотрение игру «Nox». Она получила свою долю признания на момент выхода, но сейчас о ней немногие помнят. А жаль, она замечательна, на мой взгляд.

    • @karnyashakorniloff5115
      @karnyashakorniloff5115 4 ปีที่แล้ว

      Да да, 4 диска. Причем один занимала озвучка. Nox примерно из того же времени , я помню что проходил их одновременно.

  • @xbravo078x8
    @xbravo078x8 4 ปีที่แล้ว +6

    Я уже Arx Fatalis купил из за тебя, на Wizardry ты меня не разведешь!)))

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว

      Да ты её и не купишь, её нет вроде в стиме. Или есть?

    • @ОлегГолубенко-е4х
      @ОлегГолубенко-е4х 4 ปีที่แล้ว

      @@Liberra, по крайней мере была, не прошло полгода, как купил.
      PS.: проверил, там присутствуют 6, 7, 8 и какая-та новая от японцев.

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว +2

      @@ОлегГолубенко-е4х А вот анабиоза нет. почему, я спрашиваю?!

    • @ОлегГолубенко-е4х
      @ОлегГолубенко-е4х 4 ปีที่แล้ว

      @@Liberra, может не в тему, но что за анабиоз?

    • @xbravo078x8
      @xbravo078x8 4 ปีที่แล้ว

      @@Liberra Это была шутка полная остроумия и юмора!))) (И да кстати есть и много частей!)

  • @youdied5119
    @youdied5119 4 ปีที่แล้ว +5

    Первый раз проходил 6 месяцев. Второй - за два.
    Игра для стойких.
    ...И как же она атмосферна =)

    • @iteration.ilya_dm.16
      @iteration.ilya_dm.16 4 ปีที่แล้ว

      А главное - как нелинейна и вариативна в плане достижения целей =)

    • @youdied5119
      @youdied5119 4 ปีที่แล้ว +1

      @@iteration.ilya_dm.16 А как она нахлобучивала тебя, если ты приходил на локацию раньше "положеного" =)

    • @iteration.ilya_dm.16
      @iteration.ilya_dm.16 4 ปีที่แล้ว

      @@youdied5119 Это да, это да =)

  • @Mitologos
    @Mitologos 4 ปีที่แล้ว +5

    Эхх... Это ведь даже не баггерфолл! Обожаю баггерфолл!

    • @naargon
      @naargon 3 ปีที่แล้ว

      да что же в нём такого? объясните пожалуйста

  • @zelhezmeev983
    @zelhezmeev983 4 ปีที่แล้ว +3

    Игра всем хороша, кроме одного единственного (лично для меня) "но" - Масштабирование уровня мобов под уровень партии. Это даёт игровой системе гибкость, на начальных уровнях, но чем он выше тем больше вылезает шероховатостей. Как пример, создав партию из одного, вполне спокойно бродил по монастырю. Вот только если на первом уроне крысу можно было легко убить огнешаром, то на десятом та-же крыса от того-же огнешара только почешется, а потом отгрызёт тебе яйца нафиг! Качнёшься чуть в сторону и всё(!) в следующей битве твоему персонажу не хватит мощи.

  • @slavn9488
    @slavn9488 4 ปีที่แล้ว +3

    Люблю время от времени создавать героев и побегать по монастырю. А мой первый созданный отряд был довольно живучим и играл на протяжении нескольких лет, а потом сохранения потерялись и вот до сих пор ищу идеальный отряд для полного прохождения.

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว +1

      Идеального, как я понял, нет. Говорили, нужен механик - у меня он был почти бесполезен. А вот ещё один маг не помешал бы.

    • @slavn9488
      @slavn9488 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Liberra да, механик очень полезный персонаж, одна только электро палка чего стоит, которая крафтится довольно быстро.

    • @maksymkononenko216
      @maksymkononenko216 4 ปีที่แล้ว

      3 гибридных воина + 3 универсальных мага (bisiop)
      Для новичков 1 чистый воин + 2 гибридных воина + 2 мага специалиста + 1 священник

    • @maksymkononenko216
      @maksymkononenko216 4 ปีที่แล้ว

      Бард и механик без инструментов бесполезные. Я чтобы найти инструменты, нужно знать игру

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว

      Про крафт конечно я должен был вычитать из гайда)

  • @AcidFloor90
    @AcidFloor90 4 ปีที่แล้ว +4

    Зашёл посмотреть, есть ли в комментах упоминания об RPG "Might & Magic" (не "Heroes of...", а именно что первых частей "M&M ").
    Упоминания есть. Теперь я спокоен

    • @PronyaD
      @PronyaD 4 ปีที่แล้ว +1

      Ну так несколько лет назад выходила то-ли 9 толи 10 точно не помню какая. Меня позабавила немного, на мобилки бы таких игр, партиные пошаговые рпг идеально бы зашли, но чтоб за денежку, а не f2p с рекламой и казино

    • @AcidFloor90
      @AcidFloor90 4 ปีที่แล้ว +1

      @@PronyaD "Might & Magic X". Девятая часть выходила где-то в 2000-х и была сырая и люто забагованная.
      А так да, на мобильном телефоне я бы и в классику M&M зарубился

    • @jwblackss
      @jwblackss 4 ปีที่แล้ว

      А зашёл посмотреть на реакцию людей которые узнают что меч и магия это научная фантастика а не фэнтези))

  • @Firefax17
    @Firefax17 2 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за обзор. Обожаю эту игру, даже больше чем меч и магию 8. Всё потому, что атмосфера здесь круче. Одно дерево тринни чего стоит... Эхх, сколько с ним воспоминаний связано. :)))

  • @sierafa1nt
    @sierafa1nt 3 ปีที่แล้ว +2

    Игрушка классная, помню как отоваривал все магазины в Арнике и шел в другие города барыжить, а от одного вида Несси и Огромного голема крышу сносило.

  • @VEGA-3300
    @VEGA-3300 4 ปีที่แล้ว +3

    Самая тема пройти Wiz8 одним персонажем, вот там механику начинаешь понимать во всей красе
    И надо понимать, что это не РПГ в прямом смысле слова, это своего рода Данжн краулер с элементами рпг, просто вместо подземелий выступают локации более открытые, а данжн краулерах - бои это основное

    • @VEGA-3300
      @VEGA-3300 2 ปีที่แล้ว

      @@WD__40 насчет БГ, спорно. И причем тут это?

  • @greenfial5320
    @greenfial5320 4 ปีที่แล้ว +2

    Самый смак тут, когда прокачиваешь основные навыки до 100 ,то получаешь продвинутые скиллы ,вот тогда веселее становиться,еще веселее становиться когда прокачаешь у пары персов магию которая позволяет призывать елементалей ,вот они шухеру наводят,а прокачаный бард чего творит с музыкальными инструментами ваще сказка,помню играл одним персом ..,вором у него есть навык незаметность так вот выкачиваеш его на максимум ,что трудно (темболее на высокой сложности ) ,зато потом на тя просто все забивают ,даже в бою ты их режиш а на тя не обращают внимания )))

    • @Точтоявижу
      @Точтоявижу 4 ปีที่แล้ว

      Ого, с детства в эту игру периодически погружаюсь, но о продвинутых скилах не слышал даже, спасибо за инфу )

  • @ДмитрийПрозроров
    @ДмитрийПрозроров 3 ปีที่แล้ว +4

    Ох боже, даже не знал что кто то об этой игре еще помнит. Мне ее подарили на 12лет, в 2003м. Мой порог вхождения занял месяц, но блин, это того стоило! Кстати, в игре есть бесполезные классы, и по сути всего 2-3 жизнеспособные сборки команд на которых можно пройти игру. Не монастырь тест жизнеспособности команды, а Бейнджин. А это уже вторая половина игры. именно там я понял что отказ от священника и псионика были моей главной ошибкой, без этих классов пройти просто нереально, а выход только один - начинай заново. Да. Игра крайне хардкорная, достойный представитель старой школы, и после этого видоса, возникло желание сыграть снова. Спасибо))))

    • @vintorezism
      @vintorezism 3 ปีที่แล้ว

      Люди в одного персонажа игру проходят, в пати важен - только прист, все остальные классы, кроме лорда, полезны имеют свою механику, которая новичкам, не всегда очевидна.

    • @MrAnderSmith
      @MrAnderSmith 3 ปีที่แล้ว

      Священник и псионик - самые бесполезные классы.

  • @inaelarcantor4167
    @inaelarcantor4167 4 ปีที่แล้ว +6

    19 лет назад, в 2001 году... бляя.... пиздец, время летит

  • @1n5k33p
    @1n5k33p 4 ปีที่แล้ว +4

    играл давно в неё без гайдов, дошёл помнится до какой-то огромной крысы в деревне на деревьях. Там и застрял. Вроде. Не помню. Позже пробовал еще раз, но надоело еще на подходе к первому городу. Думается мне, надо попробовать снова))))

    • @dvoryadkin
      @dvoryadkin 4 ปีที่แล้ว

      Я помню что крыс с горем пополам прошел, а застрял на драконе лазурного цвета, если не ошибаюсь там под водой ещё нужно было вроде бы плавать. Почему то настырно и хотел его убить, не получилось и бросил.

  • @Skin1in
    @Skin1in 4 ปีที่แล้ว +5

    Очень напоминает might and magic.

    • @Точтоявижу
      @Точтоявижу 4 ปีที่แล้ว

      Напоминает, но проработка мира в разы лучше, да и вроде как проработка партии тоже, в меч и магия более примитивно всё было, насколько помню )
      Хотя да, как минимум тут не только здоровье и мана, а ещё и выносливость присутствует, что уже говорит об углублении механик

  • @llia_nsk
    @llia_nsk 4 ปีที่แล้ว +1

    Ух блин, игра всей моей жизни, наравне с Морровиндом и третьими Героями. Сперва я наблюдала за тем, как это проходят мои родители (спойлер - таки прошли, где-то за год), а потом пыталась осилить сама. До сих пор помню её коробку с тремя(!) дисками. Надо будет поставить и допройти-таки.
    От бесконечных драк на дорогах отчасти помогало ныкаться по закоулкам и быстро убегать подальше от очередной банды. Но не всегда( И был как минимум один злоебучий баг где-то в первой трети игры, делающий прохождение невозможным - что дико печалило и бесило.

  • @aleksandrstrupinskiy5402
    @aleksandrstrupinskiy5402 4 ปีที่แล้ว +5

    Wizardry 8 класная игра. В своё время прошёл её от начала и до конца.
    Но согласен, прохождение заняло пол года, и то под конец пришлось использовать гайд чтоб знать куда дальше идти по главному квесту.
    И да, таки весь первый месяц строил и перестраивал новые пати. Вкачиваешь в игру часов 20-30, и понимаешь что пати не тянет.
    Но вообще, разрабы очень много мелких деталей в игру напихали, за что им честь и хвала.
    И вообше у студии Sirtech внимание к мелочам стояло во главе угла.
    Jagged Alliance 2 тоже их детище, и заметьте игре тоже 20+ лет, а у неё фанаты до сих пор контент клепают.
    Что сказать, таких больше не делают, а жаль.

    • @erlanibraev
      @erlanibraev 3 ปีที่แล้ว

      Блин классы и статы не важны. Важны перки. Вот из надо качать.
      А чтобы их качать нужно постоянно менять классы.

    • @oijosuke4990
      @oijosuke4990 ปีที่แล้ว

      @@erlanibraev звучит не трушно вообще. Никогда не менял и ни о чем не жалею

    • @erlanibraev
      @erlanibraev ปีที่แล้ว

      @@oijosuke4990 Чта?! Это как раз чуть ли ни кор механика. 🤣

    • @oijosuke4990
      @oijosuke4990 ปีที่แล้ว

      @@erlanibraev Я имею ввиду что выглядит глупо менять классы. Я вот если взял какой-нибудь - то сразу им до конца

    • @erlanibraev
      @erlanibraev ปีที่แล้ว

      @@oijosuke4990 В визарди классы ничто, перки всё! 🤣

  • @jackcyborg3635
    @jackcyborg3635 4 ปีที่แล้ว +4

    Не понял несколько чем мира Wizardry, "безумный коктейль" которого встречается только здесь, безумнее того же M&M?

  • @QA-cx9jz
    @QA-cx9jz 11 หลายเดือนก่อน +4

    Казуальный автор не осилил, а там ведь дальше такие интересные места, механики и музыка. Да, эту игру можно проходить и год, так как никто тебе не разжуёт куда идти и что делать, тут надо исследовать, что и круто.
    P.S.: Купил эту игру ещё в 2003 на 3-4 дисках :)

    • @СтаниславКожевников-ц3у
      @СтаниславКожевников-ц3у 11 หลายเดือนก่อน

      Да он даже не знает, что в то время сохранялись комбинацией клавиш, а не одной...😂😂😂
      Press ctrl+s...

    • @mcxstass1507
      @mcxstass1507 2 หลายเดือนก่อน

      @@СтаниславКожевников-ц3у Q, shift+Q быстрое сохранение и загрузка. Это, кстати, в ГоГ-версии по умолчанию сделали, раньше вроде другие клавиши были. Да и в принципе, перед началом игры, можно глянуть раскладку в опциях, чтобы основные органы управления изучить.

  • @AstralovOriginal
    @AstralovOriginal 4 ปีที่แล้ว +1

    О, я помню этот шедевр. Больше всего запомнилась какая-то гребаная гигантская летучая мышь на локации с огромным деревом. Смутно помню, что с нее нужна была какая-то запчасть для создания или апгрейда какого-то артефакта. А я ее умудрился убить у самого края, и тушка упала с дерева вниз и пропала, а я умудрился сохраниться. Как меня тогда бомбило! Ну и конечно диалоговая система, когда ты со своим списком ключевых слов тыкаешься в каждого непися с попытками найти хоть кого-то кто что-то знает.

    • @КларкПаркер
      @КларкПаркер 4 ปีที่แล้ว

      многие так же ошибочно считали, но на самом деле с любой летучей мыши падали нужные запчасти для крафта

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle 10 หลายเดือนก่อน +2

    Знаете, столько разных игр привлекательных есть в 2000+ годах, но как порой в них лень разбираться, приспосабливаться.
    Wizardry 8, там, допустим, есть малополезные навыки и персонажа можно запороть, враги постоянно респаунятся, свободно по миру не погулять. (в такие игры можно поиграть часов 5 и понять, что надо переигрывать из-за неправильных решений и ошибочном дизайне, в котором нет перераспределения навыков)
    Neverwinter Nights, там много классов, но выбрав один, можно соскучиться от однообразия. А чтобы создать гибкий многогранный мультикласс (и боёвка, и магия, и стелс), нужно иметь степень по математике.
    Soldiers of Anarchy, действительно глубокая тактика с кучей возможностей. Но сходу так просто не освоить возможности, нужно перечитать руководство.

    • @bobo8620
      @bobo8620 9 หลายเดือนก่อน

      NN базируется на ДнД 3 или 3,5 (уже не помню). И тут два варианта. Или ты более менее знаешь систему, играл и понимаешь в какую сторону копать. Или для тебя это дикий лес.

  • @OldmanMarcus
    @OldmanMarcus 3 ปีที่แล้ว +5

    Так, а Might and Magic с их смешением фэнтэзи и межгалактических махачей Древних и их ручных роботов и андроидов всех мастей и цветов против инопланетных дьяволо-зергов, партийной игрой от первого лица и всего такого уже упоминали?

    • @Ultharclub
      @Ultharclub 3 ปีที่แล้ว

      Вот у меня тот же вопрос возник))
      Но по ходу Либр её не знает

  • @glebivanoff6125
    @glebivanoff6125 4 ปีที่แล้ว +2

    это игра про бои. тут лучшая система прокачки. все скилы зависят от стат, чем лучше статы, тем быстрее качаются скилы. чем больше боев тем выше скиллы. я из за боев и провел в ней море времени. на мой взгляд если серия майт анд мэджиков и фолаутов была про путешествия, то визардри про бои и прокачку. квестов маловато, карта небольшая, зато бои на каждом шагу и на любой вкус. бои против бронированных противников, против магов и лучников, против рутеров и станеров. зато какое удовольствие, когда твой прокаченный боец с одного удара выносит какого нибудь бронированного крокодила, а маг одним фаерболом стаю летучих мышей-вампиров, хотя еще десяток уровней назад один не мог попасть по противнику, а у другого фаейрбол просто взрывался в руках.

  • @ИванЖилин-э2й
    @ИванЖилин-э2й 2 ปีที่แล้ว +5

    У магов при использовании заклинаний есть вероятность срабатывания обозначаемая цветом.Зелёный-сработает 100 проц.,жёлтый - с большой вероятностью,оранжевый -слабая вероятность срабатывания,красный -не сработает.Когда магия прокачана-всё зеленым становится,а если сдуру не прокачав магию начать использовать оранжевый уровень силы-то конечно маги по себе могут долбануть.

    • @Firefax17
      @Firefax17 2 ปีที่แล้ว +2

      Поэтому мы всю игру ходим и кастуем "оранжевые или, на крайняк, жёлтые" варианты магии и периодически отгребаем при неудаче каста... Зато реально её качаем и так к финалу можно вообще не играть, а тупо спамить врагов "параличами и армагедонами" или призывать высших эллементалей и смотреть, как они делают за нашу партию всю работу. :)

    • @ИванЖилин-э2й
      @ИванЖилин-э2й 2 ปีที่แล้ว

      @@Firefax17 это да, ну оранжевые конечно перебор,прокачка отлично на желтых идет.Ну это в бою, а на привале и т п,зачарованный клинок,свет,броню и прочие можно и на оранжевом.

  • @erikamayer9227
    @erikamayer9227 4 ปีที่แล้ว +3

    Хардкорная игра, мне тяжко в неё было играть и это тогда, а сейчас вообще страшно представить, слишком мы привыкли к казуальным играм.

  • @instylar7497
    @instylar7497 4 ปีที่แล้ว +3

    Фейка-нинзя фтв! Ну и епископа-вроде-эльфа чтобы не скучала в нагрузку.

    • @erlanibraev
      @erlanibraev 3 ปีที่แล้ว

      Фейку в начале бишопом делать, а потом в нинзю конвертнуть.

  • @Nemezzia
    @Nemezzia 4 ปีที่แล้ว +3

    Might&Magic где-то тихо плачет, особенно тройка 6,7,8. Ее не вспомнить...

  • @corruptkpr
    @corruptkpr 4 ปีที่แล้ว +1

    Столько интересных игр мимо меня прошло в своё время, о которых я узнаю из подобных вот выпусков. Если бы в те времена я на неё всё же наткнулся, то кто знает, я бы её возможно даже прошёл, истратив не мало месяцев и попыток на освоение. А сейчас, к сожалению, точно ни времени, особой мотивации нет на что либо, хотя желание вроде и есть.
    4:00 - И было тоже. В той же первой Грандии (97ого года выпуска), которую на русский не переводили тоже таковой сеттинг присутствует. Соглашусь, в глаза действительно бросается. Хотя в той игре скорее максимум какой-то околостимпанк на фоне мечей, луков и магии. Не смотря на это, во второй части полёты в космос тоже были, так что я бы сказал, там не то, что помесь эпох, а прям симбиоз. Лично в моём опыте эта серия игр чуть ли не единственная, где мне подобное вообще встречалась.

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว

      Тогда попробуй стримы.

  • @antonpsd4849
    @antonpsd4849 4 ปีที่แล้ว +9

    забавно слышать удивления на тему того что партийная игра от первого лица, без обид конечно но блин целый жанр dungeon crawler на этом построен и в целом сама wizaedry вроде как из него вышла, бесполезная историческая справка в облике замечания окончена, но да вещь устарелая хотя вот относительно недавно (2012 год) выходил legend of grimrock с той же причудой и он кстати был неплох

    • @LotarLot
      @LotarLot 3 ปีที่แล้ว

      Как бы все партийные РПГ, начиная с Глаза Бехолдера были от первого лица.

  • @АндрейАндреев-х2с2т
    @АндрейАндреев-х2с2т 2 ปีที่แล้ว +2

    Вышла новая версия Фан-Патч 1.28 сборка 4850 для русской \ английской Wizardry 8. vk.com/wall-177350708_1397
    Видео Wizardry 8 Fan-Patch 1.28 th-cam.com/play/PLY_HPSQhx6voetfYcz_egNpcnlRNmTcty.html и инструмент th-cam.com/play/PLY_HPSQhx6vrdl-Kd7ZN4rAaVeFheX-OX.html

  • @teolegrande304
    @teolegrande304 ปีที่แล้ว +1

    Классная игруля :) Играл в нее когда она вышла, было очень захватывающе! :) А до нее мне довелось поиграть в Wizardry 7, в ней тоже было много наворотов для своего времени.

  • @АнастасияСаврасова-з5с
    @АнастасияСаврасова-з5с 3 ปีที่แล้ว +3

    Урааа!!! Кто-то ещё знает эту игру!!!
    Да что б тебя... Придётся перепроходить

    • @yuriye1148
      @yuriye1148 3 ปีที่แล้ว

      Надо начинать с 7й :)

    • @antonklyukinskikh9845
      @antonklyukinskikh9845 2 ปีที่แล้ว

      Каждые 2 года перепрохожу 🙂

  • @ДедушкинПряник
    @ДедушкинПряник 4 ปีที่แล้ว +3

    Привет! попробуй Wizards & Warriors 2000 года, хардкорнее визарди (но не в плане тонны боев, а скорее в разгадывании квестов) и как мне показалась в свое время, интереснее

  • @ganjabarja
    @ganjabarja 3 ปีที่แล้ว +2

    Легендарная игра, в детстве смотрел как её проходил отец, теперь прохожу сам)

  • @ИванЖилин-э2й
    @ИванЖилин-э2й 2 ปีที่แล้ว +5

    Ну для начала-твоя критика насчёт вступления отвергается. Предполагалось что игрок играл в предыдущие части, и прекрасно понимает о чём речь.Но вот мне не игравшему в ранние части(не смог найти 7 с русским переводом,хоть очень хотел.Тем более что можно было портировать в 8 часть партию из концовки 7,это один из вариантов начала игры)-это не доставило никаких неудобств.

  • @red_cosplay
    @red_cosplay 3 ปีที่แล้ว +1

    Одна из любимых игр )
    (ну, я также могу неделями или месяцами играть в одну и ту же кампанию в Rimwold, Cataclysm: DDA, игры от Paradox...)

  • @ИванЖилин-э2й
    @ИванЖилин-э2й 2 ปีที่แล้ว +5

    Ну понятно,класс механика ты не качал абсолютно,иначе знал бы что его мушкет как ты сказал,совершенствуется ,и стрелять он может чем угодно.Добыть можно конечно и просто огнестрел, у Ампани например,но всё равно для его эффективного использования нужен навык современное оружие,который есть только у того же механика.

    • @mbom3r
      @mbom3r 2 ปีที่แล้ว +1

      Вижу не зря взял в партию гнома механика)

    • @ИванЖилин-э2й
      @ИванЖилин-э2й 2 ปีที่แล้ว

      @@mbom3r самое главное прорваться из монастыря к Арнике(мерзкая дорога в ущелье,ни места что бы тыл прикрыть нет,и сбежать некуда).Персонажей можно сменить в любой момент(только те кого ты меняешь станут первого уровня),поэтому в монастыре я делаю отряд с несколькими драконами(за счет дыхания по площади прорваться можно).а уж в Арнике спокойно делаю новый отряд(ну барда и механика можно спокойно сразу сделать,а вот остальных драконами ,а потом сменить).А опыт в Арнике легко наберётся,и куда спрятать тыл есть места и поддержка патрульных.Да,ружьецо механика потом становится зверским.Я как раз новую партию начал и сейчас как раз в Арнике)

    • @mbom3r
      @mbom3r 2 ปีที่แล้ว

      @@ИванЖилин-э2й у меня партия: дракон воин, эльф следопыт, хоббит вор гном механик эльфийка клирик и фея магичка, тупняков не было, разве что королевский краб не с первого раза убил, и группу работяг по дороге в арнику не сразу убил

    • @ИванЖилин-э2й
      @ИванЖилин-э2й 2 ปีที่แล้ว

      @@mbom3r Дракон воин хорош,но тут выходит проблема что его трудно переделать в другой класс.(ну например в самурая),хотя норм будет урон выдавать.Ну у меня чуток другой состав:2 епископа(карлики поудобней людей вышли),бард человек(после 14 уровня переделаю его в псионика,инструменты и псиоником он сможет использовать,зато полная защита от ментала,ни безумие не страшно,ни перевербовка,ни страх).Епископов тоже в псиоников но после 18 уровня.Заклинания стараюсь покупать ,а положенные по уровню места для заклинания откладываю в запас.И два самурая.Плюс потом беру в партию робота,он ходит с отрядом везде,а выучить можно хоть на посохи его ,хоть на копья.Кстати совет тебе: качай алхимию у следопыта(лучше конечно если алхимия сразу есть у кого то,у алхимика в партии или у епископа)решатся все проблемы с деньгами.Алхимия 30-можно лекаря и знахарки зелья смешивать в целителя зелья,алхимия 40-целителя можно с недомоганиями смешивать.выйдет бальзам от болезней,а самый смак-алхимия 50-бальзам от болезней смешивать с зельем целителя,выйдет зелье возрождения,а оно стоит около 5000.Плюс когда смешиваешь зелья -алхимия прокачивается.А с деньгами всё-книжки заклинателей закупаешь,шмотки и т п.Если захочешь прокачать магию земли и псионику кажется,то можно посидеть в подвале банка в Арники когда будет заклинание взлом.Там в подвале дверь с 8 штырьками ,вот на ней используй заклинание взлом.Открыть не откроешь все равно,но магия земли и волшебство прокачиваться будут.Кончилась мана,там же в подвале поспи.как проснёшься навесь на отряд все что можно(свет,зачарованный клинок,щит от стрел и т п,заодно еще что то поднимется из магии)и опять за дверь принимайся.В Тринтоне на 2-м ярусе около лавки Фаззфаса есть маленький водоем с загадкой,разгадка mind, в награду 1000 опыта,книга зоркости.а самое главное + 5 интеллекта всем в отряде.Ну и постарайся воину как можно быстрее силу до 100 докачать,появится новый навык усиленный удар,тоже самое с магами и клириками,качай быстрее им интеллект до 100-будет навык усиленная магия.При повышении уровня кидай например воину сразу 3 в силу,остальные 3 очка например в ловкость,подвиж,живучесть,и так пока сила 100 не станет.Если что спрашивай-подскажу.(или какой совет дам,или про хитрости расскажу)8Визарди такая вещь что её можно неоднократно перепроходить разными составами и разным количеством партии(можно даже рискнуть одному идти,опыта будут горы,но сложно.)Опыт за группу монстров даётся фиксированный и он делится на всех в партии,т.е чем партия меньше-тем больше опыта за бой получит каждый.

    • @mbom3r
      @mbom3r 2 ปีที่แล้ว

      @@ИванЖилин-э2й о боже, сколько я не знаю о визардри и сколько надо знать и делать) я арканум то прошёл не с первого раза а тут… буду гамать в общем
      З.Ы а это нормально что я не могу двигаться в бою? Просто когда дрался с кор крабом на складе дракон в первом ряду не мог до него достать

  • @GodRay
    @GodRay 4 ปีที่แล้ว +4

    Сыграй в Legend of Grimrock, партийная RPG которая тебе вероятней всего понравится

    • @stepasidecitizen3747
      @stepasidecitizen3747 4 ปีที่แล้ว

      еще Vaporium ;)

    • @Точтоявижу
      @Точтоявижу 4 ปีที่แล้ว

      Legend of Grimrock сильно простенькая, даже после меча и магии играть в неё как-то скучновато, после визарди и подавно )
      она конечно более быстрая в геймплее, но ощущается скудность механик, так до конца и не смог пройти - надоело, но зато она как раз и сподвигла ещё раз перепройти визардри ))

    • @GodRay
      @GodRay 4 ปีที่แล้ว

      @@Точтоявижу я впервые с играми подобного рода столкнулся, мне конкретно гримрок понравился, но всё-таки жанр довольно узконаправленный)

    • @Точтоявижу
      @Точтоявижу 4 ปีที่แล้ว +1

      @@GodRay Если понравилось, то попробуй в эту покатать, она не настолько сложная и запутанная, как рассказывает Либра )
      Либо в меч и магия сначала попробуй погонять, если графика не пугает, но кстати сейчас прикинул, и мне кажется комфортней для освоения будет именно Wizardry
      Она хоть и глубже, но более интуитивно понятна по управлению и в целом по механикам, меч и магия в силу возраста может быть не так понятна и легко познаваема )

    • @GodRay
      @GodRay 4 ปีที่แล้ว

      @@Точтоявижу благодарю за совет, хороший человек)

  • @ArtemSilis
    @ArtemSilis 4 ปีที่แล้ว +1

    Моей любимой игрой в подобном стиле была Lands of Lore: The Throne of Chaos. Вот пря надолго запала в душу.

  • @КонстантинГригорьев-ы5й
    @КонстантинГригорьев-ы5й 4 หลายเดือนก่อน +2

    два война в отряде с 1 лвлом вора или монаха с вкачаным уклонением хотяб на 75 решают проблемы сложности. так же два мага разносят всю мелочь в щепки гдавное быстрее 100 интеллекта получить

  • @kakayaraznica6554
    @kakayaraznica6554 4 ปีที่แล้ว +2

    Либрариум, когда будут новые выпуски Арканеума, и будут ли? Благодаря им открыл для себя пару неплохих игрушек, т.к. интересует именно реализация магии, за что спасибо. Если продолжишь делать - было бы прекрасно. Сейчас вот Аркс прохожу, Ризен уже пройден (и на мой взгляд, чистым магом здесь лучше, чем в Г1), души не мое, так что нужно что-то новенькое на будущее. Ждем!

  • @beckett312
    @beckett312 4 ปีที่แล้ว +2

    Эхх...Прохождение соло фейкой-ниндзей моя несбывшаяся мечта...

    • @ВячеславХоменко-ы9ц
      @ВячеславХоменко-ы9ц 4 ปีที่แล้ว

      Хоббитом надо) и женщиной из-за амулета на восстановление энергии.

  • @OdinRuZero
    @OdinRuZero วันที่ผ่านมา

    Как по мне игра - золото. Однако если бы меня спросили что изменить в игре, то я ответил бы следующее: Во-первых расширить арсенал местных героев, а именно внести силовое оружие, лазерные мечи, механические луки и полноценно внести современный огнестрел, с энергетическим оружие как элитой, ну и конечно добавить броню и предметы соответствующие. Во-вторых, желательно чтобы лор подавался не сразу с большой ложки а с ложки поменьше и порционно(например можно было бы изучать мир вокруг и каждое новое "открытие", от камня и моря на пляже, до слуги Звёздных Лордов, Чернокнижника и непосредственно Космической Кузни, записивалось бы в журнал игрока, формируя так картину мира).

  • @iteration.ilya_dm.16
    @iteration.ilya_dm.16 4 ปีที่แล้ว +3

    Ооооо даааа! Бесконечный спавн врагов был жутко бесячий xD Сколько раз начинал - до конца не дошел ни разу, даже читерской партией из одной феи-ниндзя/епископа =) Стратегически ныкаясь по углам (чтоб не окружили) кое-как отобьешься от всех му#аков, что хотят тебя прибить, а потом твоя полудохлая и без маны партия играет в весёлую игру "сохранись, попробуй поспать чтоб на тебя ни одна #&*%^ не напала, обломись, загрузись и пробуй спать заново" xD Но в целом игра клёвая, глубокая, со своеобразным юмором =) Надо ещё разок переиграть =)

  • @СтаниславКожевников-ц3у
    @СтаниславКожевников-ц3у 11 หลายเดือนก่อน +2

    Просто нужно было взять мага и священника, и юзать все пассивки без остановки. Под пассивками, даже на высокой сложности можно тащить.

  • @tomorrowdawnify
    @tomorrowdawnify 3 ปีที่แล้ว +4

    Быстрая загрузка shift + Q