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2002年初期の頃からlv75キャップ解放まで遊んでいましたのでどの動画も非常に懐かしく拝見しております。何の素材なんだろ?とか疑問に思ってた事やNMの素性、当時のヴァナ時代背景など深堀りされた解説により更に楽しめております。ロックギターさんの落ち着いたトーンの声も聞きやすいです。モンスターの取り合い…サーバーダウンによるエリアの時間巻き戻し…理不尽な事だらけでしたが、人生で1番思い出深いゲームです。動画投稿楽しみにしております。
HOさん!ありがとうございます!FF11はみなさんがそれぞれ違う体験をしてると思うのですが、だいたい似たようなあるあるを持っていて、話を共有するだけでも楽しいですねwエリアの時間巻き戻しはきつすぎです・・w
大戦時の各陣営にもこんな深い設定と歴史があったんですね!普通にプレイしてたらフィールドに湧いてる景色くらいの敵感覚でしたので本当に面白いです!
設定細かすぎですよね😂公式が監修した本に後からつけられたっぽい設定とかもあって、その世界観の肉付けはff11を超えるゲームはないのではないでしょうか!
ものすごく大変な編集作業だと思います とても為になる永久保存の動画ですね! これからも どうかご無理なさらずにください🙇♂️ 新作楽しみにしてます😊
sHANAさん!ありがとうございます!編集はなかなか時間かかりますが、楽しんでやれています☺️これからもよろしくお願いします!
LVキャップがまだ低レベルの頃は恐ろしいエリアだったなー。懐かしい。引退してだいぶ経ちます。アビセア末期くらいまでやってました。
大嵐浩太郎さん!エリアの雰囲気もおどろおどろしいですし、昔は怖いイメージありましたね!いまではインスニなしで歩き回れますからね・・w
Awakeningは今でもたまに聞くくらいすきだからうれしい
sss新聞さん!おれも好きなんですが、動画内の音量でかくしすぎましたwうるさーい…😂
すげー!BGMかっこいいっす
サイコお地蔵ちゃんさん!Awakeningの原曲パワーですね!w
デーモン達の豆知識 ごちそうさまです! 大変興味深く拝見させて頂きましたそういえばデーモン達を束ねているのは闇の王ではなくオーディンなんでしょうか 蝕世のエンブリオを進めるとそんな感じがするのですFFでは伝統的にアイテムや登場人物などに他の神話など名前を使うのは慣れていますが北欧神話に主神オーディンをまんま冥界の主に使うのはちょっとびっくりしましたせっかくアルタナやプロマシア等の独自の設定があるのに何故?とミッションを進めている時に不思議に思ったりしましたw
スカ本さん!デーモンのまとめている人がオーディンっていう話はこの前聞きましたね!自分で実際にゲーム内で見た内容ではないので、まだ詳しくはないんですがwエンブリオを進めるといろんな関係性がわかるらしいですね!オーディンのFFシリーズ初登場は3のガルーダの城の地下だったと思いますが、そのころはほとんどストーリーにも関係しないただの敵でしたねw
逃げたデーモン、ズヴァールに戻ってきて大丈夫だったのかな。怒られてなかったのかなw
セッチンさん!大した用事じゃありませんでしたwって言って帰ってきたのかな😂
アレンジかっけええええええええええええええ
わーさん!ありがとうございます!今聞いたらBGM大きすぎてしゃべりの邪魔してますね☺️💦
いつも楽しみにしています。動画時間は長くないのですが、作成時間は凄く長そうですねw お疲れさまです。個人的に思い出があるので勝手ながら海蛇の洞窟編に期待しています(催促ではありません)
スーパーXXさん!ありがとうございます!作成時間は結構かかってますw海蛇もいずれやるつもりです!が、NM数が異常に多いエリアでどうするか考え中です
外郭懐かしいです 上の獣人エリアのオークの黄金マスク分解と忍詩ヤグで金策しつつ下の中央部屋ではデーモンNM狙いながら当時のフェローLv上げもやってました(RMT業者対策で雑魚デーモンドロップ武器が店売り価格下落してからはすっかり寂れましたけどねw)
浪人侍さん!いろいろ同時進行しすぎですwでもそういう効率を求めてやるのが金策の醍醐味ですね!
頻度が上がってる!?大歓迎ですが!現役時代はここの箱開けを必要としないジョブばかり上げてたので、闇の炎とミッション以外では来た事ないエリアでした。こんなにNMいたんですね~・・・
はいだらさん!そうなんです、最近チャンネル登録けっこう増えてきてるので頑張ってるところです😂ズヴァールは結構金策もいいんですよねー!
今更ですが召喚とかのNMってジラート追加まではアストラルフロウとか使ってこないと思うんですが技ない弱い状態だったんですかね?
tabi-さん!アスフロは少なくともできないですもんね🤔そもそもNMがSPアビを使ってきてたかどうかもあやしい😂
NM キャンプの場所はもっと面白かったかもしれないと思います。モンスターの種類がもっと多ければ良かったです。特に Zvahl が物語にとって非常に重要な場合はそうだ。いくつかの武器は本当に素晴らしかったです。コルセア ナイフとホーネットニードルは、シーフの象徴的な組み合わせでした。しかし、21〜24Hのポップにより、それらをまとめて狩ることは不可能になりました。私はろっくさんバージョンの「AWAKENING」が大好きで、これからもFFXIにおいて重要な曲であり続けるでしょう。 Dark Spark について言及されているのも可愛いですね。
BulletFanさん!My main job at the time was as a thief, so I was very attached to Corsair's Knife.I also liked dual wielding Hornetneedle and Sirocco Kukri.Awakening is one of the best in FF11. Thank you!!
ラスダンっぽく ヤグオーク亀ゴブがいるの好き 1体ぐらいNMいても良かった気がするけど闇の王がいなくなったからなのかな?過去だと居たりしましたっけ?
tabi-さん!なんとなく闇のクリスタルっぽい紫の壁がラスダン感を出してますよね!ff4とかこんな感じだったような…🤔過去のNMは全く無知でして…動画にすることがあれば勉強してみますw
5:41 のバーバリアンサイズは命中が−5下がると言っても首装備にクジャクを装備したり他で十分カバー出来ますね。
nasekaさん!そうそう、命中はフォローできますが、攻撃+25を一箇所の装備で埋められませんからね!まあ…クジャクなんて高級品は持っていませんでしたが…
ここ割と今でも狩られてること多いですね。
小泉鈍一郎さん!そうなんですよ、結構デーモンいないんですよね…箱開けかなぁー🤔
昔は外郭と内郭で 外角の方が雑魚のレベルが高いのが疑問だったなぁ闇王守るために内郭のほうが強いモンスターいそうなのに
tabi-さん!それですね!おれも不思議でした🤔内郭は文官エリアで、外郭は武将エリアでしょうか🤔
リコがCになっています
岩本祐磨さん!うわ!ほんとですね。コピペがばれてしまうw
2002年初期の頃からlv75キャップ解放まで遊んでいましたので
どの動画も非常に懐かしく拝見しております。
何の素材なんだろ?とか疑問に思ってた事や
NMの素性、当時のヴァナ時代背景など
深堀りされた解説により更に
楽しめております。
ロックギターさんの落ち着いた
トーンの声も聞きやすいです。
モンスターの取り合い…
サーバーダウンによるエリアの時間巻き戻し…
理不尽な事だらけでしたが、
人生で1番思い出深いゲームです。
動画投稿楽しみにしております。
HOさん!
ありがとうございます!
FF11はみなさんがそれぞれ違う体験をしてると思うのですが、
だいたい似たようなあるあるを持っていて、話を共有するだけでも楽しいですねw
エリアの時間巻き戻しはきつすぎです・・w
大戦時の各陣営にもこんな深い設定と歴史があったんですね!
普通にプレイしてたらフィールドに湧いてる景色くらいの敵感覚でしたので本当に面白いです!
設定細かすぎですよね😂
公式が監修した本に後からつけられたっぽい設定とかもあって、その世界観の肉付けはff11を超えるゲームはないのではないでしょうか!
ものすごく大変な編集作業だと思います とても為になる永久保存の動画ですね! これからも どうかご無理なさらずにください🙇♂️ 新作楽しみにしてます😊
sHANAさん!
ありがとうございます!
編集はなかなか時間かかりますが、楽しんでやれています☺️これからもよろしくお願いします!
LVキャップがまだ低レベルの頃は恐ろしいエリアだったなー。懐かしい。引退してだいぶ経ちます。アビセア末期くらいまでやってました。
大嵐浩太郎さん!
エリアの雰囲気もおどろおどろしいですし、昔は怖いイメージありましたね!
いまではインスニなしで歩き回れますからね・・w
Awakeningは今でもたまに聞くくらいすきだからうれしい
sss新聞さん!
おれも好きなんですが、動画内の音量でかくしすぎましたw
うるさーい…😂
すげー!BGMかっこいいっす
サイコお地蔵ちゃんさん!
Awakeningの原曲パワーですね!w
デーモン達の豆知識 ごちそうさまです! 大変興味深く拝見させて頂きました
そういえばデーモン達を束ねているのは闇の王ではなくオーディンなんでしょうか
蝕世のエンブリオを進めるとそんな感じがするのです
FFでは伝統的にアイテムや登場人物などに他の神話など名前を使うのは慣れていますが
北欧神話に主神オーディンをまんま冥界の主に使うのはちょっとびっくりしました
せっかくアルタナやプロマシア等の独自の設定があるのに何故?
とミッションを進めている時に不思議に思ったりしましたw
スカ本さん!
デーモンのまとめている人がオーディンっていう話はこの前聞きましたね!
自分で実際にゲーム内で見た内容ではないので、まだ詳しくはないんですがw
エンブリオを進めるといろんな関係性がわかるらしいですね!
オーディンのFFシリーズ初登場は3のガルーダの城の地下だったと思いますが、
そのころはほとんどストーリーにも関係しないただの敵でしたねw
逃げたデーモン、ズヴァールに戻ってきて大丈夫だったのかな。
怒られてなかったのかなw
セッチンさん!
大した用事じゃありませんでしたw
って言って帰ってきたのかな😂
アレンジかっけええええええええええええええ
わーさん!
ありがとうございます!
今聞いたらBGM大きすぎてしゃべりの邪魔してますね☺️💦
いつも楽しみにしています。
動画時間は長くないのですが、作成時間は凄く長そうですねw お疲れさまです。
個人的に思い出があるので勝手ながら海蛇の洞窟編に期待しています(催促ではありません)
スーパーXXさん!
ありがとうございます!作成時間は結構かかってますw
海蛇もいずれやるつもりです!が、NM数が異常に多いエリアでどうするか考え中です
外郭懐かしいです 上の獣人エリアのオークの黄金マスク分解と忍詩ヤグで金策しつつ下の中央部屋ではデーモンNM狙いながら当時のフェローLv上げもやってました(RMT業者対策で雑魚デーモンドロップ武器が店売り価格下落してからはすっかり寂れましたけどねw)
浪人侍さん!
いろいろ同時進行しすぎですw
でもそういう効率を求めてやるのが金策の醍醐味ですね!
頻度が上がってる!?大歓迎ですが!現役時代はここの箱開けを必要としないジョブばかり上げてたので、闇の炎とミッション以外では来た事ないエリアでした。
こんなにNMいたんですね~・・・
はいだらさん!
そうなんです、最近チャンネル登録けっこう増えてきてるので頑張ってるところです😂
ズヴァールは結構金策もいいんですよねー!
今更ですが召喚とかのNMってジラート追加まではアストラルフロウとか使ってこないと思うんですが
技ない弱い状態だったんですかね?
tabi-さん!
アスフロは少なくともできないですもんね🤔
そもそもNMがSPアビを使ってきてたかどうかもあやしい😂
NM キャンプの場所はもっと面白かったかもしれないと思います。モンスターの種類がもっと多ければ良かったです。特に Zvahl が物語にとって非常に重要な場合はそうだ。いくつかの武器は本当に素晴らしかったです。コルセア ナイフとホーネットニードルは、シーフの象徴的な組み合わせでした。しかし、21〜24Hのポップにより、それらをまとめて狩ることは不可能になりました。
私はろっくさんバージョンの「AWAKENING」が大好きで、これからもFFXIにおいて重要な曲であり続けるでしょう。 Dark Spark について言及されているのも可愛いですね。
BulletFanさん!
My main job at the time was as a thief, so I was very attached to Corsair's Knife.
I also liked dual wielding Hornetneedle and Sirocco Kukri.
Awakening is one of the best in FF11. Thank you!!
ラスダンっぽく ヤグオーク亀ゴブがいるの好き 1体ぐらいNMいても良かった気がするけど闇の王がいなくなったからなのかな?
過去だと居たりしましたっけ?
tabi-さん!
なんとなく闇のクリスタルっぽい紫の壁がラスダン感を出してますよね!ff4とかこんな感じだったような…🤔
過去のNMは全く無知でして…動画にすることがあれば勉強してみますw
5:41 のバーバリアンサイズは命中が−5下がると言っても首装備にクジャクを装備したり他で十分カバー出来ますね。
nasekaさん!
そうそう、命中はフォローできますが、攻撃+25を一箇所の装備で埋められませんからね!
まあ…クジャクなんて高級品は持っていませんでしたが…
ここ割と今でも狩られてること多いですね。
小泉鈍一郎さん!
そうなんですよ、結構デーモンいないんですよね…箱開けかなぁー🤔
昔は外郭と内郭で 外角の方が雑魚のレベルが高いのが疑問だったなぁ
闇王守るために内郭のほうが強いモンスターいそうなのに
tabi-さん!
それですね!おれも不思議でした🤔
内郭は文官エリアで、外郭は武将エリアでしょうか🤔
リコがCになっています
岩本祐磨さん!
うわ!ほんとですね。コピペがばれてしまうw