術士自殘不像代價? 爐石考古第八集
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- เผยแพร่เมื่อ 13 มิ.ย. 2023
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小鈴鐺的話我個人覺得很吵,不想錯過影片或直播通知的話還是可以打開
《傳說音樂祭》新卡short已經全部發布~
每周日晚上8點固定一部爐石影片
內容可能是直播精華、卡組介紹等等
⚠更新時間會隨不同時間而有所改變,可以根據此影片的時間來判斷可信度,或者去我的簡介看
【Gmail】
影片有問題的話可以通知我:mantarayyu@gmail.com
【製作團隊】
製作人:魟瑜
企劃:魟瑜
剪輯:魟瑜
配音:魟瑜
Vtuber臉:魟瑜
【應用程式】
可能根據不同影片而有不同
剪輯:reurl.cc/XWxQdE
直播程式:obsproject.com/
直播的聊天室:streamlabs.com/?l=zh-TW
Vtuber模型製作:vroid.com/en
Vtuber臉的呈現:www.vseeface.icu/
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#魟瑜 #爐石考古 #爐石戰記 - เกม
當時的偶數術,術士自殘對手還會幫你回血防477
喜歡這次的節奏,覺得每張牌多講個兩三句背景故事很棒,不管是搭配或者為什麼它很特別都有感受到。
之前玩很少玩術士,可能剛好碰到他弱弱的時期🤣
1:25 沒,老賈還是手下的時候一直都是惡魔,我記得種族沒改,是直接變英雄卡
不過經典模式還是手下,犧牲契印仍能秒殺對手,題外話343聖光勇士以前也可以沉默老賈
但對手依然可以發語音,純粹好笑而已但我記得這後來也被改了(早於英雄卡改動)
3:12 藥水商人剛出沒多久我記得開放還是標準其實有一些快攻會帶,很大一部份是因為守護者強化商人能自殘的緣故
好像還會配合護光者,但更多是為了搭配快樂食屍鬼,再加上發狂的魔翼可以一回合跳好幾隻怪
這種展開簡直就像有帶機械召喚師的機械快攻一樣,忘了還有沒有其他搭配
我記得靈魂虹吸原本是6費,後來變成5費 再來才變成現在的4費
靈魂虹吸最一開始是六費
比盜賊的暗殺五費再好一點 六費
3:32 這張真的超洗腦,我那時候還沒玩爐石,光後來看肥貓的影片就看到記起這張的語音(開放好像很多人用)w
以前大大牌組幾乎必帶,但是現在有了手手之後開放也很少人會用他了QAQ
自己不是忠實的爐石玩家,也是偶爾玩玩圖騰薩跟英雄戰場,但可以理解玩卡牌遊戲比較不樂見的其實就是代價越來越不像代價,畢竟強度告訴膨脹對遊戲壽命來說都不是一件好事。
當風險越來越無所謂,甚至是只有好處的時候,這代表卡片的強度已經超過了職業本身的平衡。
自己之前是先玩SV,吸血鬼是也是自殘到10血以下就可以發動復仇能力,原本自殘快攻強力就算了,強度飆升後更是玩起血量魔術。甚至出了一張牌,打出來不扣血直接復仇。
相比一些甚至沒有能力的職業,這種能力沒有代價真的是噁心,而且讓吸血鬼的特色沒有那麼鮮明。
復仇沒有代價太強怎麼辦?把其他職業的卡片也出的破格就好了,持續幾年後把戲變得差不多了自然就退遊了。
遊戲王其實也是,2022除了幾個完全破格的系列,除了一些復刻包,一些卡巴的銷量真的慘,因為大家都知道比不過那些OP的系列。
雖然遊戲王會增強舊系列,但要是強度通膨太高,舊系列遲早救不起來,對新玩家更加不友善。
打了這麼多字真是辛苦你了,除了認同沒有別的想說,只是在這裡留個言表示我全看完了🤣🤣
最近回來打競技場發現環境差好多喔,以前是打場優優勢交換,現在打的是資源,而且現在發現卡都比以前強好多喔
我覺得當初的里諾術也有一樣的狀況 當大家都是單數要湊組件 術士就是能抽得比別人快 還能有兩條命扛快 要不是當時有翠玉不然應該變版本唯一t1
結論 德魯伊還是爺爺 術士頂多當一會大哥
當年完治療ZOO術,超好玩。唯一會怕的是疊甲德魯伊
0:19
好像每個職業如果有回血都是來自職業和中立牌www
被發現了,這句幹話唯一的目的就是解釋我要連中立回寫一起講
古董治療之前超級強
還有紫晶法術石
打7回7,這7血令我當時打快攻很難受
里諾表示:我回29血都不提我?
還有40血術也淡化了副作用,可以當是可免自殘用5次英雄能力,還能多10張的牌副厚度打疲勞局
里諾有機會之後再說吧,我想統合成一集講無雙卡
我覺得你能聽得懂釀菇人說了什麼比較厲害
其實我也沒聽懂,原本我還想念出來模仿,後面發現太難了,就放棄乾脆放錄音就好😅
里諾術 當時還有汽水小販 也超強回超多
當年456要自殘5點血
現434+1隻333小鬼只要1點血
回血最恶心的是血DK吧。只有它一个能超过上限的回血。
牧師回血挺弱的,反而是聖騎士回血比牧師強多了...
我有點好奇 有不是職業或中立的卡了嗎?
「一血不慌,二血健康,三血撮口(指按英雄能力)也不傷。」 ─ 中國爐石社群資深術士玩家異靈術
其實術士在不斷的賣血抽牌的狀況下,最怕的是對手直接用傷害法術糊術士滿臉(比如說奇蹟賊、法術型秘密法、震爆牧)
但是也因為可以不斷地賣血抽牌,在術士最強盛的幾個時期都是中立補血牌相對多的時期,combo系牌組也就起飛(最經典的就是西瓜術、自殘任務術)
理論上來說,直傷法術應該要很好的威脅combo系,尤其術士在不斷賣血的狀況下,在6~8回合隨便一兩張直傷法術就可以要了術士的命
隨後陸陸續續因為眾多所謂"mana-cheating"的關鍵卡被砍爛/砍成殘廢或是乾脆的就直接進了名人堂(盜賊的準備、法師的巫師學徒、牧師的心靈震爆等)
你懂的,開放總是想定外(攤手) //關鍵字:無限火球法、腳本點燃法
其他比較可怕的自殘獎勵還有像是偶數術的鉤臂劫奪者(4費4/4,戰吼:當你的英雄在15血以下時,獲得+3/+3以及嘲諷)、西瓜術/偶數術的紫晶法術石(4費,握在手上時且在自身回合受到傷害時升級,生命竊取,對一個手下造成3/5/7點傷害)、combo系術士的回火(3費,自殘3血,抽3張牌)、爆牌自殘術的血岩裂片刺背野豬人(3費3/3,生命竊取,戰吼:當你的牌堆在10張以下時,對一個手下造成6點傷害)
題外話:靈魂虹吸從遠古時期一直到核心卡機制出現前都是6費,核心卡出現後變成5費,今年下調成4費
謝謝你補充的其他卡,其實現在爆發傷害還是有,但是因為不夠穩定或是傷害常常不夠,只有打術士有用的話實在不值得,所以後面也比較少人這樣玩了
後段的稿很像超級歪的語法XD
說到超載 薩滿之前也有一張一費解超載還可以打傷害的 挺扯的
印象中是黑石山?可是那版薩滿偏雷
講得很好可惜爐石已經有點過氣了
0:46 等等 現在靈魂虹吸不是一張6費卡嗎
最一開始是6費(我忘記這件事了),之後被改成5費,現在是4費,但還是幾乎沒人會帶
@@mantarayyu 在以前4費的虹吸我都不敢想像
484忘了邪教藥劑師,當年李諾術會放
這個我是真不知道,那時候我根本還沒入坑,還是謝謝你的補充
眾所周知 牧師是男盜賊
聖光的事怎麼能算是偷呢
以前的術士在沒有強力回血時
血量在玩控制牌組要很精準
因為不小心抽過頭就沒了
在有里諾之後稍微好轉
但是大家都還是喜歡zoo
因為是對面更應該害怕血量
可是現在就是隨便抽隨便打
代價幾乎消失
開放每個版本都能看到控制術
而且因為戰力膨脹
越來越噁心人
Dk才是最該罵的…