改造FF5をプレイ part17

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 16

  • @竜太郎W
    @竜太郎W 3 ปีที่แล้ว +4

    この改造ってのスゲーな.…5でなんで6の音学流れてるんか全く分からん😓
    このグラフィックも原作にはないのにあんまり違和感ないし…なんじゃこりゃ🥶

  • @TAKA-884
    @TAKA-884 2 ปีที่แล้ว +1

    なぜスカルドラゴンのHPが600万と分かるのですか?

  • @OMISO_SEAL
    @OMISO_SEAL 4 ปีที่แล้ว

    シルドラ「親分の力になりt」
    シルドラ「」

  • @kanameyamaji
    @kanameyamaji 6 ปีที่แล้ว

    クイックを使うと死の宣告のカウントをずらせるのも利点ですね

  • @miyavi1607
    @miyavi1607 8 ปีที่แล้ว +4

    プレイグ鬼畜の極み!

    • @melraiaaween7192
      @melraiaaween7192 6 ปีที่แล้ว

      魔王 MIYAVIさん>特にホールドが鬼過ぎですねorz

    • @miyavi1607
      @miyavi1607 6 ปีที่แล้ว +1

      @@melraiaaween7192
      プレイグ「動けぬ体に残された瞳で真の恐怖を味わうがいい!」

    • @ゲームバランス向上委員の天気
      @ゲームバランス向上委員の天気 5 ปีที่แล้ว

      FF5の仕様上敵の行動ターンはゲージが溜まらないからね

    • @アルバートウェスカー-x5i
      @アルバートウェスカー-x5i 5 ปีที่แล้ว +1

      何て言うかイジワル要素これでもかと言うくらい詰め込んだよね。プレイグとかデモンズウォールとかフリーズドラゴン....いや書ききれないわ。

  • @harawatalu
    @harawatalu 12 ปีที่แล้ว +2

    08:22
    こっちみんなw

  • @ひろあき-e7z
    @ひろあき-e7z 2 ปีที่แล้ว

    ドラゴンパワー(サムソンパワー)を縛らないならレベル盛ってダークエーテルの命中率を上げるとダークマターケチれるかも?

  • @taroowarinaki667
    @taroowarinaki667 12 ปีที่แล้ว

    グランドクロス=ポリゴン現象

  • @かとうさよ
    @かとうさよ 6 ปีที่แล้ว

    ボーンメイルで、アスピル剣みだれうちしたい。

    • @黒木疾風-t6s
      @黒木疾風-t6s 6 ปีที่แล้ว

      こっちから吸ったらボーンメイルつけてても意味ないぞ

    • @かとうさよ
      @かとうさよ 6 ปีที่แล้ว

      @@黒木疾風-t6s え?そなの?
      まじかー。

  • @7322pdbpdb
    @7322pdbpdb 12 ปีที่แล้ว +3

    シルドラ使ってないやん