아니 해묘야 이거 이 그래픽, 이 색감으로 모바일 돌릴 수나 있긴 한거냐 나 진짜 유례없을 정도로 이 게임 기대하고 있는데 아무라 봐도 모바일로 이 수준을 내보일 수가 없을 것 같다.... 진짜 신기술 만들어서 맵 데이터 압축기술이라도 있는게 아니고서야 이게 가능하긴 한거냐.... 전투는 엑스아스트리스에서 많이 노하우를 얻은 것 같고 세미오픈월드처럼 만들어 질거랬는데 이정도면 그냥 심리스 오픈월드라 해도 믿을만 하고 공장을 어디에서나 지을 수 있다는 것도 너무 좋은데 아무리 봐도 컴으로 밖에 못하겠다......난 컴이 없는데...
중국도 이제 말도 안되게 한국하고 격차를 벌리는 중이네 중국 겜회사 외노자로서 보면 한국 자체에 오타쿠 문화가 없음... 다르게 말해서 한 우물만 진득하게 파고 어딘가에 몰두하는 그런 문화.... 미국,일본,중국,한국 이렇게 4나라 비교하면 한국에 딱 저런 문화가 없는 듯 아 한 가지 더 말하자면 저런 사람들을 인정하고 수용하는 사회적 분위기도 있어야 된다고 봄
0:38 이 디테일이 미친 거다. 저 플라스틱 콘이랑 상호작용 후에 변경된 위치로 상태를 고정한다는 건. 얼마나 더 많은 물체들이 그런 상호작용이 가능할지 기대되게 한다 3:04 편대 전개가 보이는데 전개가 항상 그렇듯 다이아몬드 형인 건 좀 아쉬운 부분. 오래 전 쯔꾸루 jrpg가 유행하던 시절에 편대(파티)는 일자형으로 나타나고 보통은 게임시스템 면에서 적과의 인카운트라던가 그런 걸 처리하는데 그게 단순하고 직관적이었기 때문 등등 최선인 경우가 많았기 때문에 일률적이었던 것이 이해가 되지만, 3d 월드형도 이제 나온지가 몇 십 년이고 다이아몬드라는 일률적인 문법에서는 탈피할 때가 되지 않았나 싶다. 당장 십 몇 년 전 캐릭터들이 많이 나오는 게임들의 컨셉 일러스트나 월페이퍼만 봐도 캐릭터들의 배치가 상당히 자유분방한데, 이제는 그 이상을 실현할 때도 되지 않았나. 걸어다니면서 쉬면 쟤네들끼리 상호작용한다던가, 주변이랑 멋대로 상호작용 정도는 해도 되지 않나 싶다. 3:16 편대 전투에서도 전투가 좀 밋밋하다. 추가적인 시스템을 넣어서 전투 긴장감을 끌어올리는게 좋아 보인다. 박자감을 넣고 싶다면, 동시에 적의 상태에 따른 최적 대응을 실시간 선택하는 문제로서의 전투는 라이자의 아틀리에3을 참고해보면 좋을 것 같고, 플레이어의 상황에 따른 선택이라면 파이널판타지14처럼 스킬을 많이 주고 글로벌 쿨타임을 줘서 박자감을 만드는 방법도 있다. 다만 후자는 스킬이 너무 많아서 모바일 플랫폼에는 어울리지 않는게 단점이고. 편대 전투를 전투 방식으로 택한 것은 내가 직접 조작하는 캐릭터의 액션성에 완전히 몰입하기보다는 보는 맛을 살리고자 한 판단일텐데, 그렇다면 협력기의 구성에도 좀 더 신경을 써야 한다. 고정2인 협력기 같은 걸 내도 좋고, 캐릭터별 조합으로 내면 캐릭터를 과금으로 뽑아야 하는 모델에서는 캐릭터의 보유에 따른 ux문제가 있으니 직업군별로 한다고 하면 메타포 리판타지오의 진테제 정도 생각해볼 수 있겠고, 아니면 그냥 실시간 스위칭 QTE를 해도 된다. 이건 아직도 유효한게 붕3, 퍼니싱 시절부터 있었고 지금도 명조가 쓰고 있다. 또, 체인기라고 예전에 신기환상 시리즈에 있던 시스템도 있는데 이걸 실시간으로 옮기는 것도 재미있을 것 같다. 사전예약 뽑아주면 이것저것 더 적어준다..
@@rnldudnsqnftoNaga = 모습은 상반신은 사람, 하반신은 뱀인 반인반사(半人半蛇)이거나 아예 전체가 뱀인 모습을 한 거대한 뱀 모습으로 그려진다. 그리고 나가가 전체가 뱀인 모습으로 묘사되면 외뿔을 가진 것으로 묘사된다. 사람의 모습을 할 시에는 둥그런 코브라 모양의 후광이 목 언저리를 둘러싼 것을 볼 수 있다. 나가도 퍼리긴해
십덕게임 시장만해도 이미 자본과 기술력에서 초격차가 느껴진다.. 국내게임사는 대체 그동안 가챠로 그렇게 빨아먹고 뭐했냐? 단적인 예로, 넥슨 그래 실험정신 좋다 이거야, 근데 유저에 대한 이해가 너무 부족하단게 느껴진다 얘네가 무슨 넥슨처럼 수차례 게임을 만들어보고서야 이런 걸 만드냐? 그냥 사람이 문제다. 타겟시장에 대한 이해도가 높은 수석 개발자를 회사가 알아보고 밀어주면 될 일을 무슨 공장처럼 프로젝트팀 쪼개놓고 위에서 찍어눌러 프레스가공하듯 게임을 찍어내니 뭐하나 발전은 없고 게임은 잘 나올 일이 없고, 어쩌다 행운 터져도 운영이 가관일 수밖에...
0:39 고깔 치니까 덜그럭거리면서 흔들리는 디테일ㄷㄷ
2:00 명방식 퍼리의 털표현;;
6:00 포탑으로 전투 난이도 하락? 포탑이 적 때려줌
6:50 물살 표현이랑 배에 연잎이 가라앉음
10:02 작물 심으면 자동으로 물 뿌려주는 스프링쿨러
11:54 이건 그냥 3D 기반시설이잔아
해묘야 혹시 중국 내셔널 지오그래픽이란 콜라보한게 새소리 따러 간거였니?? 새소리가 너무 좋구나...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 빅 픽쳐었고 ㅋㅋㅋ
" 아방가르드 "
실제로 폴리 사운드 신경 엄청 썼다고 함 ㅋㅋㅋ
4:47 신장개업 춤추는 풍선인가ㅋㅋ
저기가 하이마트로구나
정상영업 합니다
1:30 여리자 ㅈㄴ 귀엽네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
8:58 물 라인 보고 설마 했다... 이 정도면 진짜 공장 이자너 ㅋㅋ
6:14 드디어 회피 생겼다!!!
ㅅㅂ 해묘야 대체 뭘 만든거냐...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
10:45 여기부터 맵 ㅈㄴ 이쁘네 와 소리가 절로 나옴
맵 보고 이 정도로 황홀함을 느낀 게임이 얼마 안되는데 해묘야 도대체 무슨 짓을 한 거니?
마지막 우주선 본부 지리네... 팩토리오 요소는 그래그래 그냥 넘겼는데... 배경이랑 캐릭터들이 인사하면서 상호작용도 해주고 와...
이건 진짜 명일방주가 아니면 절대 느낄 수 없는 감성이다ㄷㄷ
아니 해묘야 이거 이 그래픽, 이 색감으로 모바일 돌릴 수나 있긴 한거냐
나 진짜 유례없을 정도로 이 게임 기대하고 있는데 아무라 봐도 모바일로 이 수준을 내보일 수가 없을 것 같다....
진짜 신기술 만들어서 맵 데이터 압축기술이라도 있는게 아니고서야 이게 가능하긴 한거냐....
전투는 엑스아스트리스에서 많이 노하우를 얻은 것 같고
세미오픈월드처럼 만들어 질거랬는데 이정도면 그냥 심리스 오픈월드라 해도 믿을만 하고
공장을 어디에서나 지을 수 있다는 것도 너무 좋은데
아무리 봐도 컴으로 밖에 못하겠다......난 컴이 없는데...
이거만 보면 애플 최신 M4 아이패드도 아 도름? 하면서 런칠것같은데ㅋㅋㅋㅋㅋ
4:18
배경이야 그렇다 쳐도 공장이 문제일 것 같음
모바일은 저그래픽 절대 못나옴 지금 보여준건 컴 버전이고 당연히 모바일 버전은 용랑도 줄이고 그래픽 열화시켜서 나오지
폰 바꿔야되나 폴드2로 지금까지 게임들은 다 잘 버텼는뎅..
이거 내 13미니에서 돌리면 폰 녹음
@@user-sr1lv1to7u 소전2도 pc클라용 최고급하고 모바일용하고 그래픽 다름
명일방주의 압도적인 세계관표현이 그래픽으로 너무 잘나와서 벌써부터 너무 흥분되네요
요근래 이렇게 기대되는게임은 정말 오랜만입니다
그래픽 ㅇㄱ ㅈㅉㅇㅇ?
진짜 맞아요. 지스타때도 이 그래픽 이였어요.
나 초성을 모르겠어
@@꿀꺽-h8y 이거 진짜예요?
그래서 권장사양도 2080이라던데ㅋㅋ
ㅇㄱㅉㅉㅇㅇ??
해묘야 나 죽어~!!
와 찐이다 형 사랑해
지켜야할 세계가 너무 늘고있다.. ㄷㄷ
2:21 표독함이 엄청 많이 중화되버린 체니
와 애 이쁘넹
애가 끼순이가 됐어
1차때만 해도 엄근진이였는데 ㅋㅋ
진짜 퀄 실화냐? 좀 심하게 충격적인데
아방가르드함의 극치를 보여주는구나
배경의 아트스타일이 너무너무 마음에 든다
저 물때낀 콘크리트가 너무 좋다
자는 시간에 올리면 못 볼 줄 알았지??
이 시간에 잔다고...?
뭔가 이상한데
아르헨티나냐고ㅋㅋㅋㅋ
이 겜은 댓글마저 아방가르드하구나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
중국도 이제 말도 안되게 한국하고 격차를 벌리는 중이네 중국 겜회사 외노자로서 보면 한국 자체에 오타쿠 문화가 없음... 다르게 말해서 한 우물만 진득하게 파고 어딘가에 몰두하는 그런 문화.... 미국,일본,중국,한국 이렇게 4나라 비교하면 한국에 딱 저런 문화가 없는 듯 아 한 가지 더 말하자면 저런 사람들을 인정하고 수용하는 사회적 분위기도 있어야 된다고 봄
전투 시스템은 확실히 좋아졌네요. 이전에는 스킬 쓰면 캐릭터 바뀌는 거 진짜 좀 위치도 자꾸 바뀌어서 귀찮았는데 이제 전략적으로 플레이 가능할듯. 건축도 조감도로 보니 훨씬 제작하기 편할 것 같고.
당신의 돈, 엔드필드로 보답하였다 조선인.
와 아니 전투를 싹바꿨네
기존에 칙칙했던 색감이나 무거웠던 캐릭터 모션도 바꿔서 전보다 가벼워지긴 했는데 그것도 되게 잘 어울리고
아 진짜 베타 테스트 해보고 싶다아ㅏㅏ아ㅏㅏ
진짜 기계공장인데... 생존연산인데... 너무 독특하고 재밌어보임 하 진짜 이 그래픽 내 컴이 버티나....?
멀티 기능 있으면 좋겠다 다른 사람들 공장 가고 구경해보고 싶음..
CPU i7-10700k
GPU 2060
또 내가 지킬 세계가 늘어나는구나
팬더.... 원 명방의 마운틴을 뛰어넘는 찐 퍼리네,. 게다가 5성 ㄷㄷㄷ 역시 그 분들은 돈이 많은 것인가 ㅋㅋㅋㅋ
풍경만 감상해도 시간 잘 가겠다 그래픽 너무 좋네..
8:55 캬 ㅅㅂ 파이프도 있네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 씹덕스팩토리 드가자ㅏㅏㅏㅏㅏ
갓겜확정ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
고체 유체까지 나왔네 이제 기체만 나오면 된다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하 수르트로 액션겜 하고 싶었었는데 이루어진다
배경 진짜 개이쁘네 ㅋㅋ 스타시티즌 식으로 메시 데칼 도배해놓은 바닥같은거 진짜 존나 좋다
제발 테스터 당첨 저 지스타도 4연속 엔필 부스에서만 있었는데 제발 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
0:38 이 디테일이 미친 거다. 저 플라스틱 콘이랑 상호작용 후에 변경된 위치로 상태를 고정한다는 건. 얼마나 더 많은 물체들이 그런 상호작용이 가능할지 기대되게 한다
3:04 편대 전개가 보이는데 전개가 항상 그렇듯 다이아몬드 형인 건 좀 아쉬운 부분. 오래 전 쯔꾸루 jrpg가 유행하던 시절에 편대(파티)는 일자형으로 나타나고 보통은 게임시스템 면에서 적과의 인카운트라던가 그런 걸 처리하는데 그게 단순하고 직관적이었기 때문 등등 최선인 경우가 많았기 때문에 일률적이었던 것이 이해가 되지만, 3d 월드형도 이제 나온지가 몇 십 년이고 다이아몬드라는 일률적인 문법에서는 탈피할 때가 되지 않았나 싶다.
당장 십 몇 년 전 캐릭터들이 많이 나오는 게임들의 컨셉 일러스트나 월페이퍼만 봐도 캐릭터들의 배치가 상당히 자유분방한데, 이제는 그 이상을 실현할 때도 되지 않았나. 걸어다니면서 쉬면 쟤네들끼리 상호작용한다던가, 주변이랑 멋대로 상호작용 정도는 해도 되지 않나 싶다.
3:16 편대 전투에서도 전투가 좀 밋밋하다. 추가적인 시스템을 넣어서 전투 긴장감을 끌어올리는게 좋아 보인다. 박자감을 넣고 싶다면, 동시에 적의 상태에 따른 최적 대응을 실시간 선택하는 문제로서의 전투는 라이자의 아틀리에3을 참고해보면 좋을 것 같고, 플레이어의 상황에 따른 선택이라면 파이널판타지14처럼 스킬을 많이 주고 글로벌 쿨타임을 줘서 박자감을 만드는 방법도 있다. 다만 후자는 스킬이 너무 많아서 모바일 플랫폼에는 어울리지 않는게 단점이고.
편대 전투를 전투 방식으로 택한 것은 내가 직접 조작하는 캐릭터의 액션성에 완전히 몰입하기보다는 보는 맛을 살리고자 한 판단일텐데, 그렇다면 협력기의 구성에도 좀 더 신경을 써야 한다. 고정2인 협력기 같은 걸 내도 좋고, 캐릭터별 조합으로 내면 캐릭터를 과금으로 뽑아야 하는 모델에서는 캐릭터의 보유에 따른 ux문제가 있으니 직업군별로 한다고 하면 메타포 리판타지오의 진테제 정도 생각해볼 수 있겠고, 아니면 그냥 실시간 스위칭 QTE를 해도 된다. 이건 아직도 유효한게 붕3, 퍼니싱 시절부터 있었고 지금도 명조가 쓰고 있다. 또, 체인기라고 예전에 신기환상 시리즈에 있던 시스템도 있는데 이걸 실시간으로 옮기는 것도 재미있을 것 같다.
사전예약 뽑아주면 이것저것 더 적어준다..
컴퓨터 살려ㅕㅕ
광원처리 진짜 잘했다 그런데 프레임 드랍 보이는거 보면 실제로 나올때는 광원이랑 반사를 좀 줄일거 같기도 하고...
중국겜이라 중국스타일 배경이 많은게 나중에 더 다양한 배경 나오면 좋겠다 갠적으로 가장 기대되는겜
많이 개선 된것이 보기 좋네요
와 명방에서 보던 직군표시랑 정예화 표시가 여기서도? 너무 좋고
우주 배경은 하루종일 앉아서 쳐다만 봐도 재밌을 것 같다
함선에서 창 밖 내다볼 수 있는 거 좋다
와 진짜 개쩐다는 말밖에 안나오네
명방에서 기반시설이 베타인 이유와 생존연산 3D 버전
해묘야 안그래도 기존작에서 시설 존나 귀찮았는데 그걸 아에 팩토리오+새티스팩토리로 진화시키면 어떻하냐...
어떻하냐X 어떡하냐O
그냥 공장은 다른 고수 유저가 공유한 거 카카시하고 전투랑 필드만 즐기죠?
다른겜은 그냥 젤다따왔네 생각들수밖에없는데 이건 그냥 세계를 창조해놨네 외계인이라도 잡아놨니 해묘형
기존 테스트 버전 보고 큰 기대 안했는데 최종룩 보니 거의 게임 새로 뜯어 고침 이건 된다
일단 겜 호불호 ㅈㄴ심할듯ㅋㅋㅋㅋ
우중의 소녀전선2 리뷰를 보고 왔는데 이 게임도 장르만 다르지 엄청 딥할 것 같다는 생각이 듬...
겉보기엔 취향인데 이젠 이러지 않으면 생존하기 힘든 레드오션이라 이러나 싶음
@@김영서-n2r역시 부부라서 그런지 닮았군...
아니 푸바오도 있네..
세계관 컨셉 디자인 모션 UX/UI 인터페이스 등등 뭐 딱 하나 집어낼 수는 없지만 결국 이 게임 해보고 싶어진다
해묘가 쿠팡맨 게임을 재밌게 했나보구나 친구는 엑스컴을, 본인은 데스스트랜딩을 존경하는 모습 참 보기 좋습니다
제발 빨리 내줘....아니 제대로 최적화해서 내줘
모야모야..비문명권에서 몹때려잡고 광질해서 개척지 만드는 컨셉아니었어요..??
슬슬 나올 때 되어 가나? 기대 만빵이다 진짜...
와 진짜 미쳤다...너무 기대됩니다 올해안에 출시했으면😊😊
2025년안에 무조건 나옴
와 너무 밝지도 않고 너무 칙칙하지도 않고 색감 좋다.ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
뭐야 이거 언리언 엔진인줄 알았는데 유니티 엔진이었어? 그래픽 실화냐?
와 엔드필드 너무기대돼요!!
개성하나는 확실하네 온세상이 대체로 비슷한겜만 내놓는 매력없는겜들이 많은데 진짜 여기는 색다르게 세상을 창조하네
배경이..미쳤어요...
퀄리티 진짜 좋기는 하네 플스판 나오면 한번 해봐야 겠다
1:38 3정? 4정? 까지 있는건가?
진심 지린다 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
유니티로 어떻게 이렇게 만들어
해묘!! 어찌 나를 이리도 설레게하는가!!!
진짜 뭘 만들어버린거야 ㄷㄷㄷ 개오지네
해묘야 너 대체 뭘 만들어 버린거냐...
02:00 06:58 08:07 09:56 나만 보려고 남김
퍼1리퍼1리야..
나가
@@rnldudnsqnftoNaga = 모습은 상반신은 사람, 하반신은 뱀인 반인반사(半人半蛇)이거나 아예 전체가 뱀인 모습을 한 거대한 뱀 모습으로 그려진다. 그리고 나가가 전체가 뱀인 모습으로 묘사되면 외뿔을 가진 것으로 묘사된다. 사람의 모습을 할 시에는 둥그런 코브라 모양의 후광이 목 언저리를 둘러싼 것을 볼 수 있다.
나가도 퍼리긴해
와 진짜 맵이 어나더 클래스인데요?
3:57 흰ㅅ..
이런게 있으면 빨리빨리 공개할 생각을 해야지 아무리 내가 생긴게 오징어라지만 냉동창고 수산물로 만드냐!!!!
공장은 새티스팩토리처럼 2층 이상 못짓는건가요? 약간 아쉽
뭐 추가컨텐츠 형태로 나중에 2층은 충분히 추가는 가능할듯한데 일단 오픈월드라서 굳이?라는생각도 들긴함
@MrLalagom 진짜 본격적인 공장겜 이니고서야 2층이상 구현하기도 만들기도 어렵긴 하죠 생각해보니 그렇네요
엔필붐은 반드시 온다
이거 폰에서 돌아가는거 맞음?ㅋㅋㅋㅋㅋ
여긴 한결같이 수상하고 음습한 취향을 가진 테크 오타쿠들이
자기 취향대로 최고의 게임을 만드는 것 같아서 무서움;;
훌륭하다. 이쁜 스킨만 나오면 좋겠다
와... 쩐당...
오오오😢😢😢
빨리 나와라 빨리 나와라 빨리 나와라 빨리 나와라 빨리 나와라 빨리 나와라 빨리 나와라 빨리 나와라 빨리 나와라 빨리 나와라 빨리 나와라 빨리 나와라
와 진짜 얼마 안남았다 ㄷㄷㄷㄷ
13:12 이게 정녕 모바일 게임이 맞냐???? 이런 거 진짜 좋아하는데 이걸 해내네
엄청 밝아진 스타시티즌 스타일이라 해야 하나
이런 느낌은 고전게임 미러스 엣지 처음 볼 때나 느꼈던 건데 눈을 의심함ㅋㅋㅋㅋ
함교 배경은 내 노트북에서도 잘 안 돌아가겠다 이게 맞아??
@@김영서-n2r 신봉선 엣지
해묘야 지켜야할 세계가너무많다..명조느낌도많이나네
십덕게임 시장만해도 이미 자본과 기술력에서 초격차가 느껴진다.. 국내게임사는 대체 그동안 가챠로 그렇게 빨아먹고 뭐했냐?
단적인 예로, 넥슨 그래 실험정신 좋다 이거야, 근데 유저에 대한 이해가 너무 부족하단게 느껴진다
얘네가 무슨 넥슨처럼 수차례 게임을 만들어보고서야 이런 걸 만드냐? 그냥 사람이 문제다.
타겟시장에 대한 이해도가 높은 수석 개발자를 회사가 알아보고 밀어주면 될 일을 무슨 공장처럼 프로젝트팀 쪼개놓고 위에서
찍어눌러 프레스가공하듯 게임을 찍어내니 뭐하나 발전은 없고 게임은 잘 나올 일이 없고,
어쩌다 행운 터져도 운영이 가관일 수밖에...
근본이 다르긴 함. 지금 미호요나 소전, 명방같이 모바일씹덕겜 1세대들은 진짜 씹덕들이 씹덕겜 만든게 시작이라 방향도 확실함.
이것이 공장겜?
본방을 가져와!
공장 조감도 보고 감탄했다 진짜
이거 패드랑 폰으로 돌릴 수 있지....?
진짜 얼마 안남았다...
언제 출시한대요????
😭😭😭😭😭😭😭
대체 무슨 게임인지 이해가 하나도 안가네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
얘들아... ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 따로 PC 클라 내줄거지..?
와 진짜 콘솔겜 퀄리티인데..?
전투 후에 등 뒤로 칼 스윽 나타나는거 옆동네 오픈월드 생각나네
세계가 너무 많아지고 있다
옷주름 디테일 미쳤다
왜 대황성이 보이는것 같지?
여러분은 꼭 로도스 주식 사길 바랍니다
4k 영상 좋네요
해묘가 세계를 창조하였다
와 미쳤다
12:02 이거 기반시설 mk2 인데?ㅋㅋ
캬
맵 진짜 이쁘네
마지막 겁나 쩐다
이번엔 베타 뽑혔으면 좋겠다
RTX가 들어간건지 아닌지 긴가민가하네... 근데 과연 내 4070S로 4K60이 가능할까