КАК ПРАВИЛЬНО ОБОРОНЯТЬСЯ В SQUAD | ТИПИЧНЫЕ ОШИБКИ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 47

  • @Sm1le_70
    @Sm1le_70 วันที่ผ่านมา +27

    Что ж, база. Этот ролик нужно пускать вместо родного интро в игре. И без возможности пропуска первые 5 раз.

  • @wave5351
    @wave5351 วันที่ผ่านมา +15

    Желательно еще открыть глаза и подключить мышь. Но если вы на танке, то можете переназначить управление полностью на клаву и свободной рукой потягивать пенное.

  • @argun4149
    @argun4149 วันที่ผ่านมา +12

    Упущено имхо самое главное: подготовка к обороне. До огневого контакта с противником необходимо расставить на дальних подступах наблюдателей с задачей вскрытия развертывания атакующих (спалить соплю на подъезде). Чем раньше оборона получит сведения об основном направлении атаки и расположении фобы/хаба, тем больше времени у мобильного резерва для организации отражения атаки, тем быстрее можно организовать контратаку с блоком хаба. Упредить в развертывании - значит победить. Особенно хорошо это смотрится с учетом того, как "резво" в этой дурке сквадные 10iq дают разрес на атаку.

    • @twokeydd3447
      @twokeydd3447 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @"ЛЮТИК РАЗГРУЖАЕТ КОПАЕТ"
      @"ДА, СКВАДНОЙ"
      @НЕ ПРОШЛО 30 СЕКУНД
      @НЕ РАЗГРУЖАЕТ, ПОБЕЖАЛ
      @БЛОК ТОЧКИ, ХАБ НА ЕБЛО
      @ЦМД РАК, ПЛОХО ПОГОВОРИЛ

    • @ИванИванов-л3ю6с
      @ИванИванов-л3ю6с 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      базед.
      Разведка всему голова. Самая лучшая оборона - это когда вы обоссали вражеский сквад до того, как он поставил атакующий хаб ауф

  • @GAMETESTER1114
    @GAMETESTER1114 วันที่ผ่านมา +7

    помню поставили суперфобу в одном доме, были медики и каждый метр новая клеточка из мешков, когда видим гранату ложимся в какую то клетку и вас не задевает, все было закрыто и мы оборонялись поднимая людей стреляя из полузабаррикадированных окон, в итоге наш отряд в соло удержал точку и мы выжили

  • @SFGWT
    @SFGWT วันที่ผ่านมา +1

    Насчёт позиций для суперфобинга: 2 Ангара на Талиле соединённых туннелем
    При грамотном застрое можно творить грязь
    Трэйндепот на Нарве - сложно, но можно
    Женева на Нарве - надо уметь застроится и можно творить грязь
    Ну вроде всё

  • @Firefalse
    @Firefalse 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Помню однажды на талиле держали оборону с два синяка в городе.Поставили две лестницы и отстреливались через своеобразную "Форточку".Противник так и не смог взять точку.К концу матча у одного 23 кила у другого 13.(Жаль ники не запомнил).После этой игры я принципиально не поддерживаю челов которые за суперфобу.Ведь суперфоба зачастую это бесконечные бункеры которые сломает арта,а а таких базовых вещах многие и не задумываются

  • @comrade_Terminus.
    @comrade_Terminus. 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    У меня даже без суперфобы на точке если одна сопля вражеская заехала или не дай бог мрап, так сразу в голосовом чате паника и крики, все отвлекаются на этих придурков из вражеской команды, а тем временем точку уже захватывают подоспевшие пехи.

  • @moosik611
    @moosik611 วันที่ผ่านมา +2

    Еще стоило бы упомянуть про откидывание хаба в самом тригере. Пехи забегают в тригер, хаб блочится, и все. И такое встречается далеко не только на суперфобах

    • @goopermad
      @goopermad วันที่ผ่านมา

      Так можно делать, а на инвейжене даже нужно. Остальное от команды зависит, т.к. у тебя должен быть запасной хаб и раллик в стороне. И вообще, что это за деф, который подпускает врагов к тригеру?

    • @argun4149
      @argun4149 วันที่ผ่านมา +1

      ​​​​@@goopermadучитывая волнообразность респаунов в сквуке при двух +- равных командах периодически численное преимущество будет то за атакой, то за обороной. Опять же у атакующих есть преимущество: они могут маневром создать локальное превосходство в силах на любом из доступных направлений, а оборона может совершать ответные действия лишь реактивно (или не совершать вовсе, т.к. в реалиях сквада большая часть обороны вполне вероятно будет состоять из тупорылых саундпадеров с 5 часами в игре). Исходя из всего этого нетрудно понять, что на паблике проникновение 2 или более противников в триггер чрезвычайно вероятно. И если хаб в тригане, а ралликов в стороне от точки нет (а их почти никогда нет), то у обороны может не хватить резервов для контратаки и разблока хаба.
      А запасной хаб приводит к двум вещам: распыление сил обороняющейся стороны на защиту 2 фоб (которые довольно далеко друг от друга), или падение одной из фоб с потерей билетов. Так что нужно и правда очень пристально взвесить "за" и "против" перед постановкой хаба во флажочке. И в большинстве случаев я бы ставил именно немного в стороне от точки, если есть подходящая возможность.

    • @goopermad
      @goopermad วันที่ผ่านมา

      @@argun4149 все всегда спавнятся в точке, если хаб доступен, только единичные люди со своими планами заспавнятся в стороне. Поэтому распыление невозможно

  • @twokeydd3447
    @twokeydd3447 วันที่ผ่านมา +1

    Наверное, для совсем новичков не хватило примеров. Хотя можно написать просто: всем отрядом разойдитесь на синий диаметр оборонительной рации, самый простой и базовый ориентир. Если сквадной не новичок (или не имбецил), то у вас должен быть ралик на этом же радиусе с плашкой патронов рядом (хотя место для ралика тут по-ситуцации может быть). Ну и самое главное: если ваш отряд на обороне, то не идите в атаку ни под каким предлогом, даже смещаясь по чуть-чуть, якобы искать противника (в таких случаях синяки планомерно рекой бегут в атаку по белой линии точек). Только если игра совсем уж пивная и то не факт. Так что сидите до последнего, на обычном паблике к вам в 90% случаев приедут ставиться в атаку или будут забегать с ралика практически на любом количестве тикетов, атака будет лишь вопросом времени.

  • @KarimKunjut
    @KarimKunjut 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Не знаю, я играл за командира и за построил суперфобу на карте шанхайские острова. Держались там очень долго и хорошо. Единственная проблема была снабжение, они единственный мост держали, по воде только получалось, но они пронюхали и закрыли. В итоге снабжение восстановили и победили.

  • @goopermad
    @goopermad วันที่ผ่านมา +2

    Суперфобы в 90% неправильно строят, поэтому они и не работают. Я часто видел, как застраивают больше направление с предыдущей точки, забивая на тылы, но дело в том, что с тылов и будет атака противника. В итоге в тылах стоят недокопаные колья и враг спокойно заходит на точку, потому что вся тима смотрит в другую сторону, пытаясь набить килов на рандомных пехах с предыдущей точки, которые не поместились в транспорт.
    Ну и еще почти все недооценивают колючку, как укрепление. Стоит дешево, копается быстро, проблем создает много.
    Ладно там дыру в заборе закрыть хаско блоком или стеной, но открытые участки можно в 1-2 слоя закрыть колючкой, т.к. на открытом участке враг копать не будет. Взрывать и забегать тоже время+лишнее внимание.
    И мы получаем целое направление, на которое можно оставить минимум пехов для прикрытия, т.к. скорее противник пойдет в обхот, чем выкопает колючку
    Ну и запасные хабы и раллики в стороне обязаны быть

  • @kirillfedin6029
    @kirillfedin6029 วันที่ผ่านมา

    Спасибо за самые полезные видосы, дай бог бесплатные выходные ип скидки не такими болезненными будут

  • @ВладимирЕжов-й7г
    @ВладимирЕжов-й7г 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Все по факту но про Навру согласен лишь частично. Я не фанат суперфоб но если приходится дэфать Нарва Касл то я обычно ставлю фобу на севере через дорогу и одну либо в самом замке либо чуть южнее. Замок сложно дэфать а ещё сложнее когда противник занял север.

  • @МаксимБобачков
    @МаксимБобачков วันที่ผ่านมา

    Хорошее видео, спасибо автору за него, хоть и нету сквада, но скоро думаю купить, так что спасибо за советы и за +нервы сквадным

  • @Toxic01Squad
    @Toxic01Squad 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Добавлю к автору видео ещё способ растянуть силы противника помимо блока атакующего хаба. Если следущую точку пока не атакуют и концетрируют оборону, то хорошо заходит отправка нескольких человек или одного отряда на ралике на следующую точку, держать противника в напряжении и т.д🥂

    • @Toxic01Squad
      @Toxic01Squad 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      А если противник не оставил отряд в обороне или у отряда в атаке получилось зайти с боем или без, и закрепиться, то это уже существенно снизит потенциал их атаки

  • @Snar_333
    @Snar_333 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Мы в пустыне 1 точку час держали чисто 1 домом и техникой

  • @Максим-н4е4ъ
    @Максим-н4е4ъ วันที่ผ่านมา +1

    Церковь на блек коке если застроить норм то тяж тех не поможет

  • @horinim
    @horinim 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Суперфобы в туннелях - кал априори. Банально, если вы не контролите верхушку туннеля = хаб в блоке

  • @GROMOZEKA5041
    @GROMOZEKA5041 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ставь раллики вокруг хаба, ставь хабы вокруг триггера! имей на свое раллике (если таковая есть) соплю маленькую для контр хаба)

  • @kuramapubgm9220
    @kuramapubgm9220 วันที่ผ่านมา

    а что делать обороне в режиме инвейдж, когда ваша техника нехрена не успевает доехать к первой точке, а с мейна противника на точку уже летит 3 агресивные бмп загруженые пехотой?

    • @slimshady3281
      @slimshady3281 วันที่ผ่านมา

      Не играть в сквад

    • @kuramapubgm9220
      @kuramapubgm9220 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@slimshady3281 ого это гениально, долго ты пытался это высрать?

    • @Toxic01Squad
      @Toxic01Squad 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Если все настолько плохо, то в 50% случаев 1 точку отдают и готовят оборону на 2 точке

    • @kuramapubgm9220
      @kuramapubgm9220 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Toxic01Squad первую точку нужно дефать чтоб тикеты хоть какий-то выбить, без этого в основном защита проигрует

    • @starling6438
      @starling6438 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      На флангах от триггера поставить трубы и тандемы, пусть подпускают поближе а потом гуслить. Потом конечно трубы погибнут но они выиграют время для союзной техники

  • @РомаЗайцев-р8х
    @РомаЗайцев-р8х 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Ну оставлю просто свое мнение про СФ. Мне порой просто нравится лицезреть грамотно застроенную точку. А от игры что важно, правильно 49 минут удовольствия, а 3 минуты я и в жизни смогу получить хехе. Вот как вы действуете в растянутой защите? Где-то там отряд прорывается , а вы отвлекает в лесу , бегаете и т.д. (окей так эффективно). Но приятнее засесть на точке, окопаться , отстреливаться и всегда чувствовать что рядом есть "товарищ" который относит вас к медику. В принципе есть истории о том ,как отряд окапывался в здании и только за счёт медиков не давал захватить точку, да такая оборона это "без возможности отойти" "победа или смерть", но в этом и кайф. Побеждая или проигрывая после героической обороны чувствуешь что прям вспотел (или потек хехе)

  • @heli_boom
    @heli_boom วันที่ผ่านมา

    Супер фоба на новом манике, там 2 точки в бункерах

  • @silentklizma512
    @silentklizma512 วันที่ผ่านมา +1

    К сожалению, но любые «гайды» не работают. Слишком много ситуативности и переменных.
    1. На местиа есть тяжёлая техника - БМД4М. Её 100мм достаточно для разрушения укреплений со временем.
    2. Количество тикетов вполне может определять необходимость команды в агрессии или наоборот.
    3. Растягивание фронта от точки может нести проблемы: порвать столь растянутую оборону плотным ударов возможно; невозможность нормального оттягивания других направлений.
    4. Деки ( иногда лучше стянуть всю живую силу в точку, пока техника будет отражать атаки на внешнем периметре )

    • @argun4149
      @argun4149 วันที่ผ่านมา +1

      Прорвать в условиях паблик сквада могут практически любую оборону. Но чем дальше от точки это произошло, тем больше шансов на успешную контратаку (больше просто времени проходит от прорыва до блока хаба/закрепления противника в тригане).

  • @FullAdequate
    @FullAdequate วันที่ผ่านมา

    Давай новые настройки и по звуку пройдись

  • @smailki1206
    @smailki1206 วันที่ผ่านมา

    Интересно, будут типы писать: Я первый!

  • @zip7934
    @zip7934 วันที่ผ่านมา

    Чина, сюда. А вообще кто-то пытался применять боевой устав в скваде?

    • @argun4149
      @argun4149 วันที่ผ่านมา +1

      А в этом большого смысла нет на самом деле, сквад не настолько реалистичный, чтобы БУ работал как задумано. Какие-то базовые пункты - может быть, но на элементарном уровне.

    • @Hermann_Michel
      @Hermann_Michel 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      на ютубе есть иностранец с ником Haebyung Dance, интересно примеряет свой реальный боевой опыт на сквад

  • @reinsolar5977
    @reinsolar5977 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Хз, тяжело как будто в сквад стало играть, нормальных сквадных нет, пехота как правило овощная, подпивасная, если твой отряд играет нормально, другие кладут на это, тех сквады это как правило афк челы которые сливают танк на другой части карты, в общем не понятно зачем и как играть в это

    • @pvs1557
      @pvs1557 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Меняй сервер