Как только возможности цивилизации подходят к рубежу создания реального полного, глубокого погружения в виртуальную реальность, ничем и никак не отличимую от "настоящей", как тут же всплывают самые глубинные страхи, и возникает простейшая и очевиднейшая мысль: "А не находимся-ли Мы уже Все в чём-то подобном, но просто не осознаём этого?"... Все Шматрицы, Оурвелы, 1984-е, Чёрные Зеркала, Сомы, сны Ф.Дика и всё всё все остальное, не перечисленное мною, что так мило поклонникам жанра - именно про это. ;) Во всех этих произведениях в разных художественных обёртках, с разной степенью талантливости, рефлексируется именно этот - главный вопрос. i.ytimg.com/vi/aj9aWvkaLEE/hqdefault.jpg
Вот смотрю автора не первый раз...Все четко и по делу, и мысли четкие, и дикция в норме ,и голос. И вот думаю...почему так мало просмотров! Это шедевр на уровне стопгейма. Автор молодец! Поддерживаем тебя!!!
Спасибо за отличное видео! Обзор максимально полон, и я полностью согласен с автором. Игра определённо стоит внимания, как минимум фанатов жанра киберпанк. "Симуляция ходьбы" выполнена очень интересно, окружение наполнено множеством мелких деталей и предметов. Общаться с жителями через дверные коммуникаторы довольно занимательно и положительно влияет на атмосферу. Чего только стоит диалог со сексботом, которую владелец оставил в квартире одну. Визуал - это основной столп Observer. Всё очень красиво, стильно и в лучших традициях классики жанра. От игры получаешь непередаваемое эстетическое удовольствие. Сюжет - второстепенная часть игры, но далеко не последняя. Он неплох, имеет пару твистов, но вполне себе посредственный. В целом, это отличная игра скоротать пару вечеров, окунувшись в мир мрачного, но по-своему красивого будущего, неспешно рассматривая помещения и предметы, сканируя в двух диапазонах окружение в поисках улик и двигаясь по сюжету.
Неожиданно и приятно вдруг обнаружить обзор на, пусть и намедни пройденную, но хорошую игру! Иван, опять выходит так, что ты уже всё выразил и даже добавить нечего :) Действительно очень достойная игра, местами вобравшая в себя всего и отовсюду, но бережно обращающаяся с этим самым наследием, не похабя оное. Купил игру, как только она появилась в Steam, т.к. уже был знаком и впечатлён работой этих польских ребят в "Layers Of Fear". Ремарка: никогда не тяготел к психоделике и ужасам, но эти инди-разработчики смогли впечатлить своеобразным подходом и качеством во всех смыслах. А т.к. киберпанк я сильно уважаю, не мог пропустить сие творение. Игра порой немного утомляла: первый взлом сознания был, по моему, излишне затянут, да и пресловутые монстры бесили местами. Больше всего затянула атмосфера, погружение в мир отчаяния (а это вам не скримеры вставлять в каждый пиксель). Остальное ты и так уже озвучил. Вспомнилось твоё давнее видео о теме инди с твоими высказываниями, наполненными праведного гнева (с чем я полностью согласен). Эти же ребята, инди-разработчики, - молодцы! И в данном конкретном случае слово "инди" уже никак нельзя ассоциировать со словом "шлак", как это теперь стало обыденным "благодаря" всякому пара-пиксельному заумствующему бреду, который понимает полтора человека. Активно поддерживаю подобные студии (естественно не только добрым словом)). и порой выходит так, что даже до купленных игр (часто всех выходящих от конкретной студии) не могу добраться по причине ограниченности законами окружающего мира. Но это вопрос принципа! Потом, на вопрос "а что сделал я для поддержки?", я смогу с чистой совестью ответить, что всё возможное (хотя бы пытался, чтобы стало лучше). * А подписчики-то растут :) Дальнейшего тебе роста!
Тут, как раз, правильный пример инди-игры :) Она не выглядит, как "кусок шедевра", совсем даже наоборот. В ней *действительно* есть интересные мысли и поданы они отлично. Спасибо за поддержку! Сейчас это важно, как никогда.
Как же хорошо посмотреть обзор шарящего человека, без всяких шуток и кривляний. Всё по делу. Я боялся что в обсервере будут одни блуждания по кошмарам, на что намекает аннотация в стиме, но оказалось что нет. Появилось желание приобрести игру.
Обзор классный, и ты тоже классный! :) А вот от игры непонятные впечатления остались: самая странная игра, в которую я играл, и, наверное, самая атмосферная!
Нижайший поклон за проделанную работу! А можно чуть подробнее про фильм nightmare city? Всё что я нашёл про это - старый итальянский трешняк про зомби-вампиров с лучевой болезнью, может быть имелся ввиду virtual nightmare?
@@GothenXxX Жесть, я на днях после просмотра нирваны резко вспомнил о фильме с такой задумкой и в голове отложилось, что я узнал о нем из какого то обзора на обсервер. Зашел сюда и вот он! Спасибо!
Игра очень крутая! Но в первый день я отвалилась от нее с адской головной болью из за большого количества мигающих элементов, но на следующий день взяла себя в руки и прошла ее =D
@@GothenXxX думаю, это нормально )), ведь там есть предупреждение для эпилептиков в самом начале хD , кто-то может пройти спокойно, у кого -то могут возникнуть проблемы, а кому то совсем нельзя в такое играть . Спасибо вам большое за обзоры :3
Спасибо) Удачно видео вышло. Я как раз в пятницу думал, прикупить ли Observer или Get Even на четвёртую плойку. Как считаешь, стоит выкинуть 2к или подождать? А то нормального киберпанка нынче кот наплакал. Впрочем, как и всегда. Ах да, заметил тут одну штуку на 12:19 - "Устроенные подобным образом допросы... стали ПРИЧИНОЙ...". Может, не причиной, а следствием? Ну, вроде так по логике. В общем, успехов и всё такое прочее.
Да, что-то я забатонился в этом моменте. Видимо, несколько раз переписывал предложение в текстовом виде и при монтаже не заметил... Что до покупки, то, вон, уже спрашивал один из зрителей об этом и на мой взгляд, если свою стоимость на ПК (500 рублей) игра, вполне отбивает, то 2500 на PS4... ну, нет.
Печаль, но что поделать... Дождусь распродажи. Кстати, ты не следишь сейчас за Elex? Я понимаю, что от пираний осталось одно название, а футажи вызывают оторопь, но всё же? Может быть, есть потенциал у проекта?
Всё что я думаю об этом "ещё одном шансе Пираний вернуться к корням" в начале года озвучил в ролике о "Самых ожидаемых играх 2017", моё мнение по этому поводу никак не поменялось. Поэтому за информацией об "Elex" лучше обратиться к более объективным авторам, которым ещё не всё равно :)
Как только возможности цивилизации подходят к рубежу создания реального полного, глубокого погружения в виртуальную реальность, ничем и никак не отличимую от "настоящей", как тут же всплывают самые глубинные страхи, и возникает простейшая и очевиднейшая мысль: "А не находимся-ли Мы уже Все в чём-то подобном, но просто не осознаём этого?"... Все Шматрицы, Оурвелы, 1984-е, Чёрные Зеркала, Сомы, сны Ф.Дика и всё всё все остальное, не перечисленное мною, что так мило поклонникам жанра - именно про это. ;) Во всех этих произведениях в разных художественных обёртках, с разной степенью талантливости, рефлексируется именно этот - главный вопрос. i.ytimg.com/vi/aj9aWvkaLEE/hqdefault.jpg
Обзор, как всегда, на высоте! только можно было бы сократить хронометраж хотя бы до 10-15 минут. Смотрелось бы более легко(слишком уж много информации :D)
Ну вот...умеешь ты рассказывать и все тут) Найти бы время и заценить, впрочем, скоро отпуск, а игра, я подозреваю, не шибко длинная(часов на 10 максимум), можно и попробовать. И кстати, раз тебя не смутило и ты оценил игру именно по этим критериям - 21:40, то полный вперед играть в Hellblade: senua's sacrifice - новый проект от Ninja Theory берет тем же самым!
Интересно, а когда ты пишешь текст к обзору, ты знаки препинания там расставляешь!? Просто, на столько сложносочиненные и сложноподчиненные предложения выдаешь, что диву даешься! Пишешь ли ты его полностью сам или берешь часть из других источников(т.е. полностью фразы и выражения)? P.S. Я когда-то предлагал DX Revision пройти на канале, а ты ответил что это вряд ли будет интересно, а теперь GMDX mod проходишь и нормально зашло.
Конечно, я всё пишу сам от первого и до последнего слова. На основе заметок, что делаю при прохождении/перепрохождении игры. Без пунктуации никак, естественно расставляю :) Я грешу сложными конструкциями по причине того, что раньше текстовых статей много писал. Стараюсь от этого избавиться, но получается с трудом и медленно. Сорри, если местами тяжело воспринимается информация. Надо редактора заводить, только где же его взять. Что до "Деуса", то тут дело в том, что это не прохождение, а трансляции, что суть совершенно иное. Да и мод не настолько значительно изменяет игру, как "Revision", всё привычное, но с новыми плюшками :)
22:36 "Разочарованы вы точно не будете". Первая игра на моей памяти, которая мне действительно очень сильно не понравилась. Не понравилась настолько, что я пожалел о каждой потраченной на неё секунде времени. При этом это даже не неприятие жанра симулятора ходьбы (проходил 11-11 memories retold и hellblade), а неприятие конкретно этой игры. Не раздражал меня только сюжет - и это самая высокая оценка, которую я ему мог дать на тот момент, когда я закрыл игру, чтобы больше никогда её не запускать. Даже если сюжет там и хорош, но терперь то, что в игре называется "геймплей" (медленная ходьба) и "визуал" (бессвязная и безвкусная каша "психоделических" образов) я просто-напросто не смог. P.S. With fire and sword - лучшая часть игры.
@@GothenXxX Я догадался, что тебе игра понравилась. Я лишь среагировал на очень громкое заявление в конце ролика, т.к. для меня игра стала самым большим игровым разочарованием.
Да что там такого "очень громкого"? :) Вполне логичный вывод из озвученного до этого. Извини, но моей памяти ты единственный человек за несколько лет, которому игра НАСТОЛЬКО не зашла.
Это хобби? Может Вам попробовать в какую команду податься. На те же обозреватели. Возможно кто то захочет подобную "детально проработанную" рубрику создать? Вроде конкуренции в этом плане мало. Покажете свои наработки, вдруг что выйдет.
Подаваться особо некуда, ибо или занято, или подобный контент не нужен. Канал же с конца лета я пытаюсь сделать своей основной работой. Открыт Патреон, есть трансляции для пожертвований. В ближайшие три-четыре месяца всё, в общем и решится. Если схема будет работать - продолжим развиваться. Нет, так нет.
Думаю такой контент в будущем точно более популярным станет. Игры все больше и больше отхватывают у массмедиа. Вы можете либо "пролететь" либо на гребне волны подняться став 1 из первых.
Observer- это игра вне рамок сравнения. Уже очень давно я не видел ничего более целостного с точки зрения общей подачи, художественного стиля и дизайна. Окружение буквально говорит с тобой, заставляя проникнутся- по настоящему поверить в происходящее. Observer- это новый шаг развития жанра киберпанк, который должен задать новый канон: от мрачно-стерильного стиля Deus EX, к омерзительному социальному реализму Blade Runner.
Хороший обзор, но весьма монотонный. Если бы наткнулся случайно на ролик, не зная ничего о канале и его авторе, то после пары минут бы скипнул. Очень сложно улавливать поток мыслей и переваривать на протяжении всех 23-ти минут. Вот тебе ложечка дёктя!) Сама же Observer прекрасна, хоть ничем особенным не примечательна. Очень напомнила Soma, также заставляет задуматься и поразмышлять о некоторых вещах. В общем разрабы молодцы)
Мне последнее время этого дёгтя бочками льют, по совершенно непонятным причинам. Я всегда делал обзоры подобным образом и ничего особо не поменялось с тех пор, разве что монтаж лучше стал. Не нравится подача - не смотрите, выбор авторов на TH-cam сейчас крайне велик. Делаю, как умею. Повизгивать и шутить про пенисы или делать пятиминутные ролики я не собираюсь.
Да я ничего такого не имел в виду. Я обращаю внимания на замечания зрителей и критику, но тут же просто голая вкусовщина. Одному нравится подробное изложение, другому нет. Всем не угодить.
Я писал длинное полотно писанины, но ютуб вместе со своим столь "нужным" редизайном его куда-то дел... В общем, если коротко: Я смотрю вас давно, около 2-3 лет. Подписался из-за детального прохождения игр серии Готика, позже смотрел другие (Firewatch /Half-Life) и потом увлекся вашими видеобзорами. В последнее время смотрю только их, ибо другие прохождения и многочисленные стримы не интересуют. Так вот, мне ваша подача заходит, и как видите весьма продолжительное время, но это не значит что она идеальна. И моя претензия была направлена исключительно на её улучшение. А тактика "не нравиться - не смотри" попросту лишает вас конструктивной и полезной критики. Ещё 3 месяца назад в ролике про пиратство я писал - "Очень хороший разбор сложившейся ситуации) Хотя я бы добавил структуризации. Потому что объёма информации много, она льётся очень по сути непрерывным потоком, из-за чего сложно её вовремя обмозговывать. Разделение некоторых мыслей и высказывание оных по пунктами помогло бы)." Как видите я не прошу вас меняться, шутить и т.д., каждый занимается тем, в чём он хорош. Я лишь прошу обратить внимания на некоторые провисания в совственном творчестве и возможно улучшить его. Возможно, я не прав. Но надеюсь я донёс до вас свои мысли. Всем бобра!
Я нигде и не заявлял, что подача идеальна. Ничего подобного. Да, она не для массового зрителя и продолжительность роликов специфическая, это мой осознанный выбор. Я хер с горы, с 5000 подписчиков и ожидать от человека, который от начала и до конца делает всё видео в одиночку профессиональных обзоров a-la StopGame или Логвинов (с идеально выверенным таймингом, перебивками и интермедиями) попросту глупо и я не понимаю, почему некоторые этого никак не хотят понять. Тактика "не нравится - не смотри" не лишает меня полезных отзывов, ибо я так отвечаю именно на вкусовщину, о которой уже сказал. Для меня полезности в этом никакой нет, ничего кардинально я менять не собираюсь, потому что иначе не умею или это будут уже не мои обзоры, а чёрти что, сделанное в угоду отдельным зрителям, без какой-либо пользы для остальных, коим такая подача нравится и они здесь именно за ней. Я и так разделяю мысли, идеи и текст обзора на отдельные блоки и тематические сегменты, концентрируясь на определённых моментах игры поэтапно. Если вы этого не замечаете... увы, у нас разная механика мышления и восприятия. И это не моя вина, это просто данность. Если вы не видите развития в качестве и содержимом роликов, а лишь провисания и стагнацию, то... не смотрите их. Ибо я прекрасно знаю, сколько вкладываю в видео, как они развиваются и что я делаю иначе, чем раньше. И я знаю, что качество контента выросло в разы, даже за последний год, не говоря о больших сроках. И это не выпендрёж, это здравая и адекватная оценка своих способностей и пределов, в сравнении с аналогичным наполнением TH-cam.
Литературу восьмидесятых можно оправдать тем, что компы и хайтек тогда у всех были на слуху, но фактически с ними были знакомы очень немногие, что и породило такой технофобско-сакральный статус. Почему это сейчас продолжают - неясно.
Продолжают что? Эксплуатировать киберпанк, как жанр в кино, книгах и играх? Ответов на многие вопросы, так и не появилось, а сеттинг вполне себе оригинальный, стильный и злободневный. Технофобия, как таковая, тут не при чём, к тому же, во многих произведениях, наоборот, родство с машиной рассматривается, как благо, что впрочем и лежало в основе основ того же "Нейроманта" Гибсона.
Киберпанк тут не при чем, технофобия стала общим для всего жанра фантастики, начиная от околокиберпанка вроде ложной слепоты и заканчивая космооперами вроде рейнольдса. Исключение разве что бэнкс со своей культурой.
Ещё как "при чём". Просто, он на этот страхи давал иной ответ, нежели остальные. И в целом, не вижу я в этом никакой проблемы. Это лишь устоявшиеся жанры.
Держать такой уровень обзоров в 18 году это очень круто,канал открытие просто
Спасибо, стараюсь :)
Крутейший видос! Спасибо Вам! Очень радует Ваша вовлеченность в тему киберпанка и глубина знаний!
Спасибо, стараюсь в обзорах на эту тематику выходить за рамки одной лишь индустрии видеоигр, ибо уже очень давно интересуюсь киберпанком, в целом :)
GothenX's Channel у тебя она тоже притормаживала, на максимальных настройках?
Да, с дымкой и освещением были выпадения кадров.
Как только возможности цивилизации подходят к рубежу создания реального полного, глубокого погружения в виртуальную реальность, ничем и никак не отличимую от "настоящей", как тут же всплывают самые глубинные страхи, и возникает простейшая и очевиднейшая мысль: "А не находимся-ли Мы уже Все в чём-то подобном, но просто не осознаём этого?"...
Все Шматрицы, Оурвелы, 1984-е, Чёрные Зеркала, Сомы, сны Ф.Дика и всё всё все остальное, не перечисленное мною, что так мило поклонникам жанра - именно про это. ;) Во всех этих произведениях в разных художественных обёртках, с разной степенью талантливости, рефлексируется именно этот - главный вопрос.
i.ytimg.com/vi/aj9aWvkaLEE/hqdefault.jpg
Вот смотрю автора не первый раз...Все четко и по делу, и мысли четкие, и дикция в норме ,и голос. И вот думаю...почему так мало просмотров! Это шедевр на уровне стопгейма. Автор молодец! Поддерживаем тебя!!!
Спасибо на добром слове :)
Спасибо вам за ваши обзоры!!
Купил эту скрытую жемчужину на следующий день после обзора
Получил огромное удовольствие от просмотра обзора,спасибо за вложенный труд и потраченное время.
Большое спасибо за эти слова :)
после твоего обзора решила посмотреть "Бегущий по лезвию" (1982). Не знаю как я могла его пропустить..
Обалдеть... Значит, обзор УЖЕ не зря был сделан, если кто-то с помощью него наткнулся на "Бегущего" :)
Это лучший канал, спасибо за вашу работу!
Спасибо за высокую оценку :)
Отличный обзор, моё уважение и пожелание творческих успехов автору.
R.I.P Рудгер Хауэр. Отличный актёр.
Ох, не напоминай. Мне эта новость летом прошлого года, как обухом по голове дала...
GothenX's Channel аналогичная ситуация, друг мой. Но не будем о плохом. Он уже в лучшем мире.
Ого, вот это надо посмотреть)
Уверен как всегда всё качественно и по делу)
Огонь обзор!
Отличный обзор. Очень приятно смотреть, а также слушать отдельно от видео. Огромное спасибо!!!
как всегда было очень интересно)
Полностью согласен с большинством нижесказанного до меня! Давно не смотрел таких крутых обзоров, очень интересно!
Спасибо! И другое посмотрите :)
Ой всё! Мне хватило 5.44 чтоб остановить этот мотивирующий голос и уйти за игрой) Спасибо тебе автор!
Но вы это... хотя бы, как пройдёте игру, досмотрите видео :((
обещаю!
Спасибо за отличное видео! Обзор максимально полон, и я полностью согласен с автором. Игра определённо стоит внимания, как минимум фанатов жанра киберпанк. "Симуляция ходьбы" выполнена очень интересно, окружение наполнено множеством мелких деталей и предметов. Общаться с жителями через дверные коммуникаторы довольно занимательно и положительно влияет на атмосферу. Чего только стоит диалог со сексботом, которую владелец оставил в квартире одну.
Визуал - это основной столп Observer. Всё очень красиво, стильно и в лучших традициях классики жанра. От игры получаешь непередаваемое эстетическое удовольствие.
Сюжет - второстепенная часть игры, но далеко не последняя. Он неплох, имеет пару твистов, но вполне себе посредственный.
В целом, это отличная игра скоротать пару вечеров, окунувшись в мир мрачного, но по-своему красивого будущего, неспешно рассматривая помещения и предметы, сканируя в двух диапазонах окружение в поисках улик и двигаясь по сюжету.
Спасибо, подсел на ваши обзоры!)
Я получил удовольствие от видео.
21:47 АААААА КАКАЯ КРАСОТААААА !!! Вся игра просто праздник для глаз - именно в такие моменты начинаешь ценить имеющуюся возможность смотреть
Господи, вот это канал находка, какие же потрясные обзоры на уровне Логвинова с таким глубоким погружением. Однозначно подписка!
К сожалению, уровнем монтажа Антона похвастаться не могу, ибо всё делаю один, но спасибо :)
Отличный обзор на отличную игру. Сам начал на днях проходить, и нахожусь в полнейшем восторге.
Неожиданно и приятно вдруг обнаружить обзор на, пусть и намедни пройденную, но хорошую игру!
Иван, опять выходит так, что ты уже всё выразил и даже добавить нечего :)
Действительно очень достойная игра, местами вобравшая в себя всего и отовсюду, но бережно обращающаяся с этим самым наследием, не похабя оное.
Купил игру, как только она появилась в Steam, т.к. уже был знаком и впечатлён работой этих польских ребят в "Layers Of Fear". Ремарка: никогда не тяготел к психоделике и ужасам, но эти инди-разработчики смогли впечатлить своеобразным подходом и качеством во всех смыслах. А т.к. киберпанк я сильно уважаю, не мог пропустить сие творение. Игра порой немного утомляла: первый взлом сознания был, по моему, излишне затянут, да и пресловутые монстры бесили местами. Больше всего затянула атмосфера, погружение в мир отчаяния (а это вам не скримеры вставлять в каждый пиксель). Остальное ты и так уже озвучил.
Вспомнилось твоё давнее видео о теме инди с твоими высказываниями, наполненными праведного гнева (с чем я полностью согласен). Эти же ребята, инди-разработчики, - молодцы! И в данном конкретном случае слово "инди" уже никак нельзя ассоциировать со словом "шлак", как это теперь стало обыденным "благодаря" всякому пара-пиксельному заумствующему бреду, который понимает полтора человека. Активно поддерживаю подобные студии (естественно не только добрым словом)). и порой выходит так, что даже до купленных игр (часто всех выходящих от конкретной студии) не могу добраться по причине ограниченности законами окружающего мира. Но это вопрос принципа! Потом, на вопрос "а что сделал я для поддержки?", я смогу с чистой совестью ответить, что всё возможное (хотя бы пытался, чтобы стало лучше).
*
А подписчики-то растут :)
Дальнейшего тебе роста!
Тут, как раз, правильный пример инди-игры :) Она не выглядит, как "кусок шедевра", совсем даже наоборот. В ней *действительно* есть интересные мысли и поданы они отлично. Спасибо за поддержку! Сейчас это важно, как никогда.
Какие же поляки талантливы !
Отличный обзор.
Великолепная игра.
Как же хорошо посмотреть обзор шарящего человека, без всяких шуток и кривляний. Всё по делу.
Я боялся что в обсервере будут одни блуждания по кошмарам, на что намекает аннотация в стиме, но оказалось что нет.
Появилось желание приобрести игру.
Спасибо, стараюсь :) Именно для тех, кому в первую очередь интересна суть и щепетильный подход я и делаю ролики.
Обзор классный, и ты тоже классный! :) А вот от игры непонятные впечатления остались: самая странная игра, в которую я играл, и, наверное, самая атмосферная!
Спасибо :) Главное, что игра оставила впечатления и эмоции!
книга Конгресс Лем - там эта идея фейк-реальности описана раньше и очень смешно)! хороший видик у тебя получился! спасибо.
К сожалению, с творчеством Лема не знаком совершенно :)
"Футурологический конгресс", если быть точным.
Недопустимое упущение
Нижайший поклон за проделанную работу! А можно чуть подробнее про фильм nightmare city? Всё что я нашёл про это - старый итальянский трешняк про зомби-вампиров с лучевой болезнью, может быть имелся ввиду virtual nightmare?
Речь была про этот фильм: www.kinopoisk.ru/film/306351/ Но он действительно малобюджетный, поэтому нужно заранее быть готовым :)
@@GothenXxX огромное благодарю)
@@GothenXxX Жесть, я на днях после просмотра нирваны резко вспомнил о фильме с такой задумкой и в голове отложилось, что я узнал о нем из какого то обзора на обсервер. Зашел сюда и вот он! Спасибо!
@@cockholecleaner6287 "Нирвана" шикарная, хоть и малобюджетная :)
@@GothenXxX Не спорю, фильм по самобытности находится на уровне eye divine cybermancy
Игра очень крутая! Но в первый день я отвалилась от нее с адской головной болью из за большого количества мигающих элементов, но на следующий день взяла себя в руки и прошла ее =D
Подозрительно как-то... Но главное, что осилили :)
@@GothenXxX думаю, это нормально )), ведь там есть предупреждение для эпилептиков в самом начале хD , кто-то может пройти спокойно, у кого -то могут возникнуть проблемы, а кому то совсем нельзя в такое играть . Спасибо вам большое за обзоры :3
Спасибо) Удачно видео вышло. Я как раз в пятницу думал, прикупить ли Observer или Get Even на четвёртую плойку. Как считаешь, стоит выкинуть 2к или подождать? А то нормального киберпанка нынче кот наплакал. Впрочем, как и всегда.
Ах да, заметил тут одну штуку на 12:19 - "Устроенные подобным образом допросы... стали ПРИЧИНОЙ...". Может, не причиной, а следствием? Ну, вроде так по логике.
В общем, успехов и всё такое прочее.
Да, что-то я забатонился в этом моменте. Видимо, несколько раз переписывал предложение в текстовом виде и при монтаже не заметил... Что до покупки, то, вон, уже спрашивал один из зрителей об этом и на мой взгляд, если свою стоимость на ПК (500 рублей) игра, вполне отбивает, то 2500 на PS4... ну, нет.
Печаль, но что поделать... Дождусь распродажи. Кстати, ты не следишь сейчас за Elex? Я понимаю, что от пираний осталось одно название, а футажи вызывают оторопь, но всё же? Может быть, есть потенциал у проекта?
Всё что я думаю об этом "ещё одном шансе Пираний вернуться к корням" в начале года озвучил в ролике о "Самых ожидаемых играх 2017", моё мнение по этому поводу никак не поменялось. Поэтому за информацией об "Elex" лучше обратиться к более объективным авторам, которым ещё не всё равно :)
Хм. Пошел смотреть Видеодром.
Это правильно :)
Вторую неделю вокруг нее хожу. Спасибо за обзор.
А вы не ходите, а поиграйте :)
чёртовы деньги - ремонт пробил дыр в бюджете)
8:37 вау это же совковый подьезд прям как в моем доме только футуристичный
Как только возможности цивилизации подходят к рубежу создания реального полного, глубокого погружения в виртуальную реальность, ничем и никак не отличимую от "настоящей", как тут же всплывают самые глубинные страхи, и возникает простейшая и очевиднейшая мысль: "А не находимся-ли Мы уже Все в чём-то подобном, но просто не осознаём этого?"...
Все Шматрицы, Оурвелы, 1984-е, Чёрные Зеркала, Сомы, сны Ф.Дика и всё всё все остальное, не перечисленное мною, что так мило поклонникам жанра - именно про это. ;) Во всех этих произведениях в разных художественных обёртках, с разной степенью талантливости, рефлексируется именно этот - главный вопрос.
i.ytimg.com/vi/aj9aWvkaLEE/hqdefault.jpg
Эм... Спасибо, кэп :)
Обзор, как всегда, на высоте!
только можно было бы сократить хронометраж хотя бы до 10-15 минут. Смотрелось бы более легко(слишком уж много информации :D)
Еретик!
Да я и так, на этот раз ужимал себя, как только мог. Просто, у меня такой формат, кому-то это нравится, кому-то нет. Их право :)
ура! стал патроном )
работает нет патреон?
пару месяцев на канале не появлялся )
Всё работает, большое вам спасибо! :)
Отличный доктор. учит пить, лечит водкой. я без подкола говорю.
Ну вот...умеешь ты рассказывать и все тут) Найти бы время и заценить, впрочем, скоро отпуск, а игра, я подозреваю, не шибко длинная(часов на 10 максимум), можно и попробовать. И кстати, раз тебя не смутило и ты оценил игру именно по этим критериям - 21:40, то полный вперед играть в Hellblade: senua's sacrifice - новый проект от Ninja Theory берет тем же самым!
Дык... игра предзаказана была ещё давно, было бы время поиграть :) Наверное, сейчас параллельно с "Вором" и буду её проходить.
Интересно, а когда ты пишешь текст к обзору, ты знаки препинания там расставляешь!? Просто, на столько сложносочиненные и сложноподчиненные предложения выдаешь, что диву даешься! Пишешь ли ты его полностью сам или берешь часть из других источников(т.е. полностью фразы и выражения)?
P.S. Я когда-то предлагал DX Revision пройти на канале, а ты ответил что это вряд ли будет интересно, а теперь GMDX mod проходишь и нормально зашло.
Конечно, я всё пишу сам от первого и до последнего слова. На основе заметок, что делаю при прохождении/перепрохождении игры. Без пунктуации никак, естественно расставляю :) Я грешу сложными конструкциями по причине того, что раньше текстовых статей много писал. Стараюсь от этого избавиться, но получается с трудом и медленно. Сорри, если местами тяжело воспринимается информация. Надо редактора заводить, только где же его взять. Что до "Деуса", то тут дело в том, что это не прохождение, а трансляции, что суть совершенно иное. Да и мод не настолько значительно изменяет игру, как "Revision", всё привычное, но с новыми плюшками :)
Страж поведением напоминает чужого из Alien: Isolation
Малость туповат он для ксеноморфа, если честно :)
Рутгер Хауер теперь уже умер.
какой же я старый , ведь я помню его в попутчике
Надеюсь, когда-нибудь данная студия дорастет до масштабного киберпанк-проекта..
22:36 "Разочарованы вы точно не будете".
Первая игра на моей памяти, которая мне действительно очень сильно не понравилась. Не понравилась настолько, что я пожалел о каждой потраченной на неё секунде времени. При этом это даже не неприятие жанра симулятора ходьбы (проходил 11-11 memories retold и hellblade), а неприятие конкретно этой игры. Не раздражал меня только сюжет - и это самая высокая оценка, которую я ему мог дать на тот момент, когда я закрыл игру, чтобы больше никогда её не запускать. Даже если сюжет там и хорош, но терперь то, что в игре называется "геймплей" (медленная ходьба) и "визуал" (бессвязная и безвкусная каша "психоделических" образов) я просто-напросто не смог.
P.S. With fire and sword - лучшая часть игры.
Не согласен абсолютно. С удовольствием перепрошёл игру три раза, включая Redux. Шикарнейшая вещь.
@@GothenXxX Я догадался, что тебе игра понравилась. Я лишь среагировал на очень громкое заявление в конце ролика, т.к. для меня игра стала самым большим игровым разочарованием.
Да что там такого "очень громкого"? :) Вполне логичный вывод из озвученного до этого. Извини, но моей памяти ты единственный человек за несколько лет, которому игра НАСТОЛЬКО не зашла.
Нихрена не пойму...Почему у Вас так мало подписчиков?
Нет рекламы и ролики слишком длинные для привычного формата TH-cam :)
Это хобби? Может Вам попробовать в какую команду податься. На те же обозреватели. Возможно кто то захочет подобную "детально проработанную" рубрику создать? Вроде конкуренции в этом плане мало. Покажете свои наработки, вдруг что выйдет.
Подаваться особо некуда, ибо или занято, или подобный контент не нужен. Канал же с конца лета я пытаюсь сделать своей основной работой. Открыт Патреон, есть трансляции для пожертвований. В ближайшие три-четыре месяца всё, в общем и решится. Если схема будет работать - продолжим развиваться. Нет, так нет.
Думаю такой контент в будущем точно более популярным станет. Игры все больше и больше отхватывают у массмедиа. Вы можете либо "пролететь" либо на гребне волны подняться став 1 из первых.
Observer- это игра вне рамок сравнения. Уже очень давно я не видел ничего более целостного с точки зрения общей подачи, художественного стиля и дизайна. Окружение буквально говорит с тобой, заставляя проникнутся- по настоящему поверить в происходящее. Observer- это новый шаг развития жанра киберпанк, который должен задать новый канон: от мрачно-стерильного стиля Deus EX, к омерзительному социальному реализму Blade Runner.
А автор случайно не из стопгейма?
Нет, но я часто выкладываю там свои видео в блоге.
Как Куплинов посмел не пройти до конца эту игру?! Я очень зол и в недоумении.
Хороший обзор, но весьма монотонный. Если бы наткнулся случайно на ролик, не зная ничего о канале и его авторе, то после пары минут бы скипнул. Очень сложно улавливать поток мыслей и переваривать на протяжении всех 23-ти минут. Вот тебе ложечка дёктя!)
Сама же Observer прекрасна, хоть ничем особенным не примечательна. Очень напомнила Soma, также заставляет задуматься и поразмышлять о некоторых вещах. В общем разрабы молодцы)
Мне последнее время этого дёгтя бочками льют, по совершенно непонятным причинам. Я всегда делал обзоры подобным образом и ничего особо не поменялось с тех пор, разве что монтаж лучше стал. Не нравится подача - не смотрите, выбор авторов на TH-cam сейчас крайне велик. Делаю, как умею. Повизгивать и шутить про пенисы или делать пятиминутные ролики я не собираюсь.
Да я ничего такого не имел в виду. Я обращаю внимания на замечания зрителей и критику, но тут же просто голая вкусовщина. Одному нравится подробное изложение, другому нет. Всем не угодить.
Я писал длинное полотно писанины, но ютуб вместе со своим столь "нужным" редизайном его куда-то дел...
В общем, если коротко:
Я смотрю вас давно, около 2-3 лет. Подписался из-за детального прохождения игр серии Готика, позже смотрел другие (Firewatch /Half-Life) и потом увлекся вашими видеобзорами. В последнее время смотрю только их, ибо другие прохождения и многочисленные стримы не интересуют.
Так вот, мне ваша подача заходит, и как видите весьма продолжительное время, но это не значит что она идеальна. И моя претензия была направлена исключительно на её улучшение. А тактика "не нравиться - не смотри" попросту лишает вас конструктивной и полезной критики. Ещё 3 месяца назад в ролике про пиратство я писал - "Очень хороший разбор сложившейся ситуации) Хотя я бы добавил структуризации. Потому что объёма информации много, она льётся очень по сути непрерывным потоком, из-за чего сложно её вовремя обмозговывать. Разделение некоторых мыслей и высказывание оных по пунктами помогло бы)." Как видите я не прошу вас меняться, шутить и т.д., каждый занимается тем, в чём он хорош. Я лишь прошу обратить внимания на некоторые провисания в совственном творчестве и возможно улучшить его.
Возможно, я не прав. Но надеюсь я донёс до вас свои мысли. Всем бобра!
Я нигде и не заявлял, что подача идеальна. Ничего подобного. Да, она не для массового зрителя и продолжительность роликов специфическая, это мой осознанный выбор. Я хер с горы, с 5000 подписчиков и ожидать от человека, который от начала и до конца делает всё видео в одиночку профессиональных обзоров a-la StopGame или Логвинов (с идеально выверенным таймингом, перебивками и интермедиями) попросту глупо и я не понимаю, почему некоторые этого никак не хотят понять. Тактика "не нравится - не смотри" не лишает меня полезных отзывов, ибо я так отвечаю именно на вкусовщину, о которой уже сказал. Для меня полезности в этом никакой нет, ничего кардинально я менять не собираюсь, потому что иначе не умею или это будут уже не мои обзоры, а чёрти что, сделанное в угоду отдельным зрителям, без какой-либо пользы для остальных, коим такая подача нравится и они здесь именно за ней. Я и так разделяю мысли, идеи и текст обзора на отдельные блоки и тематические сегменты, концентрируясь на определённых моментах игры поэтапно. Если вы этого не замечаете... увы, у нас разная механика мышления и восприятия. И это не моя вина, это просто данность. Если вы не видите развития в качестве и содержимом роликов, а лишь провисания и стагнацию, то... не смотрите их. Ибо я прекрасно знаю, сколько вкладываю в видео, как они развиваются и что я делаю иначе, чем раньше. И я знаю, что качество контента выросло в разы, даже за последний год, не говоря о больших сроках. И это не выпендрёж, это здравая и адекватная оценка своих способностей и пределов, в сравнении с аналогичным наполнением TH-cam.
Я понимаю и принимаю вашу позицию. На этом дискуссию можно закончить. Желаю всего хорошего.)
мм, биопанк)
М? :)
ну я на стриме тогда про него спрашивал
Как же достала это технофобия в современных играх и книгах.
Каких же современных? Это наследие литературы восьмидесятых.
Литературу восьмидесятых можно оправдать тем, что компы и хайтек тогда у всех были на слуху, но фактически с ними были знакомы очень немногие, что и породило такой технофобско-сакральный статус. Почему это сейчас продолжают - неясно.
Продолжают что? Эксплуатировать киберпанк, как жанр в кино, книгах и играх? Ответов на многие вопросы, так и не появилось, а сеттинг вполне себе оригинальный, стильный и злободневный. Технофобия, как таковая, тут не при чём, к тому же, во многих произведениях, наоборот, родство с машиной рассматривается, как благо, что впрочем и лежало в основе основ того же "Нейроманта" Гибсона.
Киберпанк тут не при чем, технофобия стала общим для всего жанра фантастики, начиная от околокиберпанка вроде ложной слепоты и заканчивая космооперами вроде рейнольдса. Исключение разве что бэнкс со своей культурой.
Ещё как "при чём". Просто, он на этот страхи давал иной ответ, нежели остальные. И в целом, не вижу я в этом никакой проблемы. Это лишь устоявшиеся жанры.
Обзоры очень хорошие! Видно, что тебе нравится рассказывать о играх , на которые ты делаешь обзоры. Это все хорошо, но Гаррет ждёт тебя...