Finds einfach verrückt, dass ich früher in League im Chat coole kleine Unterhaltungen hatte und darüber tatsächlich Freunde gefunden habe im Vergleich dazu wie das jetzt so läuft im League chat.
Ja, deswegen bin ich auch für ne komplette Entfernung des ingame-Chats (champselect und postlobby kann meinetwegen), weil der chat einfach faktisch nichts bringt und nur mehr schadet. 90% ist nur flame und Beleidigung, 5% ist unnötiger Mist und 4% nochmal kompletter Bullschitt (sowas wie schlechte calls etc.). Klar kann ich selber muten, aber die Idis sollen halt einfach kein Möglichkeit haben ihre toxicity auszuleben. Alles wichtige kann man easy über pings regeln, jeder versteht was gemeint ist, nur die wenigsten nutzen es auch vernünftig...
@@Merowinger100 ist aber doch jedem selbst überlassen ? Ich spiele seit jahren ohne Chat Pings reichen völlig aus das andere gibt mir kein mehrwert LUL
@@kirby3901 ja genau, deswegen kann der chat ja auch ganz weg. Da gibts in keiner Elo nen Mehrwert und ist hauptverantwortlich für all die Toxicity. Die Schuldigen sollen sich garnicht äußern dürfen. Wenn sie es nötig haben können sie es meinetwegen nachm game machen, aber ingame ist der chat komplett useless. Nur champselect ist der manchmal brauchbar
Meiner Meinung nach sollte es einfach einen League Spielmodus für neue Spieler geben, bei dem es viel weniger Champs gibt, damit man so leicht ins Spiel eintauchen kann, ohne von den hunderten von Champs überrumpelt zu werden und langsam reinkommt
Für mich als Anfänger waren die vielen Champions weniger ein Problem sondern viel mehr die ungewohnte Steuerung, die viele Items ohne viel Erklärungen und die Mechaniken von Fähigkeiten die nicht in dem offiziellen Text genannt werden (also allein wie das funktioniert mit manchen Fähigkeiten bei einem normalen CC bei einem in die Luft werfen usw) Also das man machen dann noch aktivieren kann und manche nicht
und eine smurf protection.. für eine freundin war es so frustrierend, league zu spielen, weil ein sehr erfahrener spieler einen neuen acc gemacht hat und einfach 1vs9 gemacht hat.. und Sie hatte keine chance und das gefühlt jedes 2te game. Das wie wenn in einer gold elo immer ein dia spieler drin wär auf seiner main position, keine chance zu gewinnen.. ich kann das verstehen. deswegen habe ich aufgehört League zu spielen: Smurfs und Afkler, troller ect. Macht einfach keinen spaß. Seitdem spiel ich ARAM xD glaub seit season 7
@@Psyko_Blood aber genau deswegen wäre so ein Spielmodus wahrscheinlich gut, könnte mir vorstellen, dass Smurfs sowas eher unattraktiv finden würden zu spielen. Vorallem wenn man dadurch maybe auch kein Leveling bekommt oder ähnliches
@@robinmustermann2294das ist der Sinn dahinter. Wenn du verstehst wie die mechanics funktionieren Climbst du in die high elo. Wenn du nicht raffst wie es geht bleibst auf Bronze
Manchmal vergesse ich einfach dem Video zuzuschauen und höre ihm einfach zu, muss dann das viedo 2 mal schauen, weil ich ja auch das game sehen will =D
Es ging bei Arcane nicht um eine Zuwachs an Spieler. Allerdings hat das gegenüber Tryndamers Aussage sehr wohl einen wirtschaftlichen Aspekt. Riot versucht League zu diversifizieren. Das Spiel und Merchandise zum Spiel ist die größte Einnahmequelle des Unternehmens. Sink die Beliebtheit des Spiels, sinkt auch der gewinn des Unternehmens. In dem man aus LoL ein Franchise macht, kann man wesentlich mehr Märkte erreichen. Star Wars ist ein gutes Beispiel dafür Filme, Serien, Video Spiele, Spiezlzeug und Modellbauartikel unterschiedlichster Art. Es gibt Star Wars Fans die alle das Franchise supporten aber auf unterschiedlichste Weise Zugang zu diesem Franchise haben. Und das will Riot für League erreichen. Es verlassen mehrere hunderttausend Spieler das Spiel, ist nicht so schlimm weil 30 Millionen die Serien, Filme sehen und weil leute Lego Sets aus dem LoL Franchise kaufen.
Bin echt kein LoL Spieler, bin eher in CS zuhause, aber der Talk am Anfang spricht mir so aus der Seele. Die Spiele sind so gut aber die Community so ein reisen Haufen toxischem müll leider :c
Das man die toxicity aus LoL entfernen kann halte ich für ein Gerücht. Alle die ich kannte die sich unter Kontrolle hatten haben inzwischen aufgehört wegen eben dieser und alle die noch Spielen sind der Grund dafür wieso es toxic ist.
ich glaube im allgemeinen nicht, dass man ein competetive game haben kann in dem es keine/nur wenig toxicity gibt. Wo es competetive wirld da wird es unweigerlich immer toxic.
Habe auch immer wieder mal aufgehört. Inzwischen hab ich dauerhaft Chat auf mute. Nur pings und friendly emotes. Hat die spielquali sehr verbessert und bin viel weniger getriggert.
@pawnda2144Ja ich bin auch für ne komplette Entfernung des Chats. Der ist komplett useless anyway, alles Wichtige kann easy über pings geregelt werden. Ich selber habe zwar auch noch chat an, weil mir das alles wirklich egal ist und sonst mute ich halt nur einzelne Spieler...aber die Leute dürfen einfach nicht die Möglichkeit haben mehr die toxicity derart auszuleben. Ist der einzige Weg und ist auch unendlich sinnvoll iMo.
Also erstmal Kontext: Ich bin *kein Genshin Spieler* , aber hab ne Freundin die das sehr gerne zockt und sich ALLES ohne Geld erspielt - das GEHT da. League zocke ich casually nur ARAM mit Freunden und vllt. meine 10 Placement Rankeds je Split. _(Weil das actually Spaß bringt)_ und TFT bin ich jetzt kürzlich Platin geworden - und habe DuoUp mit meiner eigenen Mutter gezockt, die inzwischen 55 ist - _(Weil auch das wieder jede Menge Spaß macht :D)_ So jetzt zum eigentlichen Punkt! ♥ Ja, also bei Riot Games geht das inzwischen halt nicht mehr. :D Für gewisse Inhalte musst du League-Pässe kaufen, oder TFT Pässe um die freizuspielen sonst wirst du die niemals freischalten. Und das ist inzwischen GENAUSO schlimm - wie in diesen Games. Also wenn Freddy Riot Games verteidigt, aber Genshin da reinwirft, denn ist Freddy derjenige der delusional ist und *KEINE* Ahnung davon hat worüber er da gerade redet. Ich versteh den Punkt total, dass er League seinem Baby gegenüber eher zugeneigt ist, und ich gebe ihm auch Recht, dass EA mit FIFA um ein *dutzend-faches schlimmer ist* , als z.b. Genshin oder LoL. Aber als jemand der League & TFT casually spielt, aber KEIN Genshin werfe ich hier in den Raum, dass die beiden Games sich in Gacha-Elementen und auch dem Vorwurf *_guter Einstieg in Glücksspielsucht_* - da nehmen sich die beiden Spiele absolut nicht viel, und ich würde sogar behaupten, dass League mit seinen neuen 500€ Skins und seinen Season-Pässen die in League jeden fucking 2. Monat rauskommen und in TFT zweimal pro Set - ist das sogar deutlich schlimmer. Also als jemand der in beiden Spielen nicht sehr invested ist, behaupte ich da ganz trocken etwas objektiver zu sein als Freddy - der das Spiel legit als Job hat. :P
@@alberthocker8179 Bro du vergisst, das Genshin ein Single Player RPG, da gibt's keinen richtigen Multiplayer. Das weißt du, oder? In einem Single Player Spiel sind Vorteile kein "Pay2Win" wie man das von FIFA oder Star Wars Battlefront kennt. Wenn du in Genshin Geld ausgibst, ist das wie früher wenn du auf'm GameBoy ein gekauftes Cheatmodul benutzt um dir in Pokémon Meisterballe zu cheaten. Das ist völlig ohne Mehrwert, und du beeinflusst niemanden negativ damit. Manche "Pay2Win"-Skins in League haben teilweise wirklich wenig Einfluss auf Winrates - aber er ist vorhanden. Sogar diese Kleinigkeit wiegt mehr als Geld ausgeben in Genshin. o.O
Naja Season-Pässe sind nicht Gacha, sondern die Zufälligen Inhalte aus LootBoxen etc. das ist Gacha und das ist halt das was von vielen kritisiert wird. Da ist ganz viel manipulation auf emotionaler und mentaler Ebene dabei und bei jüngeren Menschen funktioniert das extrem gut. Klar, kann man alle Spielen spielen ohne Geld zu bezahlen. Nur umso länger du spielst umso höher ist die Wahrscheinlichkeit das du doch mal was kaufst, gerade wenn es dann was exklusives ist und auch noch für den Character den du spielst. Und in Genshin gibts ja auch ne Meta und oft sind dann gerade die Meta-Charactere in irgendwelchen Lootboxen etc. oder es wird die Wahrscheinlichkeit erhöht, einen dieser Chars zu ziehen. Das gehört auch zu Gacha . Der Excalted Jinx Skin ist Leagues erstes wirkliches Gacha Element, den Ahri skin zähle ich erstmal nicht, weil man für 500€ mehr bekam als nur den Skin und es gab keine Zufallselemente. Grundsätzlich find ich Gacha an sich erstmal nicht schlimm, nur sind 250€ zu viel, gerade wenn man die Zielgruppe bedenkt. (junge Erwachsene zwischen 14-22 Jahren). Und es ziehlt einzig und allein darauf ab, dass die meisten im Schnitt 100€ ausgeben und dann sagen: "Geil, waren ja nur 100€ anstatt 250€, habe ich ja Geld gespart". - in League würde man "delusional" sagen. Und btw. Fifa ist nachweislich nur abzocke, das ist next Level.
@@noahlaufer9066 Ach Bruder... unser aller Wahrnehmung ist selektiv, genauso deine und auch die von Freddy. Die ist grundsätzlich IMMER nichts wert, einfach weil Meinungen verschieden sein dürfen. Es ist auch total okay, dass du ihm zustimmst. ^^ Aber ich benenne einen "Einzelfall" als Untermauerung für meine These. So...funktioniert nunmal Argumentation in einer Debattenkultur. Und... naja Freddy hat da definitiv eine sehr verzerrte Wahrnehmung weil er für League lebt _(Was okay ist)_ aber mit ziemlicher Sicherheit keine Ahnung von Genshin hat. Daher unterstelle ich ihm da eine gewisse Voreingenommenheit und traue mir ein gewisses Maß an Objektivität zu. Und da irgendwelche mein Kommentar geliked hat, bin ich damit offenkundig nicht alleine. Also würde ich dich wirklich ganz freundlich - und nicht toxisch bitten - meine Sichtweise und meinen Standpunkt zu akzeptieren, genauso wie ich auch deine akzeptiere. ^^ :)
6:20 to be fair die gesamte progression in LoL ist mittlerweile auch gambling. Um Blue Essence zu bekommen bekommt man bei level-ups RANDOM champion shards, man bekommt andauern schlüsselfragmente für die KISTEN welche man bekommt wenn man champs ein wenig spielt etc. LoL ist etwas besser, da man von anfang an weis, dass man das investierte Geld nicht wiederbekommt im Gegensatz zu CS2 bei dem man es sich auszahlen lassen kann, aber gut ist es eben auch nicht und es nicht so schlimm zu reden ist auch teil des problems und nur ein Anfang der slippery-slope
Das physische Kartenspiel, das vor kurzem angekündigt wurde, könnte Riots neue/zweite cashcow werden. Würde League vlt entlasten dahingehend (mich nervt das ganze Gatcha), insofern sie die Kartendesigns ändern :D
Also LoR ist richtig richtig gut, es finanziert sich nur sehr schlecht. In einem Kartenspiel das dir sehr viele Karten "hinterher wirft" ist das auch sehr schwer, spiele LoR seit 3 Jahren jeden Tag und hab mir noch nicht 1 Skin,Symbol oder sonst was gekauft. Das sie den Fokus vom PvP auf den PvE gelegt haben kamen dafür ja auch mehr Angebote in den Shop und die wurden auch gut gekauft laut Riot. LoR ist kein Fail von Riot, Kartenspiele sind nur sehr schwer zu vermarkten wenn du nicht Blizzard heißt und 1 Hearthstone Pack dein halbes Gehalt kosten soll.. ^^
Ich glaube Riot investiert halt so viel Geld ausserhalb von League um neue Märkte zu eröffnen. So weit ich weiss sind sowohl Valorant als auch TFT ja +Geschäfte, aber die muss man ja erstmal hochziehen, was Geld kostet. Das Gleiche haben sie da also vermutlich vor mit H2K(dem Fighting Spiel) und dem MMORPG, das irgendwann kommen soll. Diversifikation ist ja prinzipiell was gutes. Und Serien wie Arcane sind halt die Promo, die neue Spieler für all diese Spiele anwerben soll. Gut, Valorant ist ein eigenes Universum, aber in all den anderen Spielen kann man ja auch Skins, Maps und was auch immer für Cosmetics passend zu den neuen Serien verkaufen. Ob sich das am Ende wirklich rechnet weiss wohl keiner so genau, aber Riot ist offensichtlich der Ansicht, dass es sich lohnen wird. Und bisher haben sie es mit ihren Spielen ja auch fast immer geschaft an die Spitze zu kommen. League ist das grösste MOBA, TFT der grösste AutoBattler und Valorant einer der grössten Teamshooter. Es scheint mir also sicher nicht unmöglich, dass ihr Plan funktioniert.
mMn ist CS mitunter der größte Grund, dass Skins und Cosmetics in Games so teuer sind. Spiele/Cosmetics gingen immer mehr Richtung "CSGO Preise" aber ohne dass die nen Gegenwert haben.
Hey ho, bin selber Lotto Spieler und weiß genau das meine Gewinn Chance gleich 0 ist 🙂 aber es ist halt die Hoffnung auf ein sehr viel bessres Leben. Ich finde es ist fast das selbe wie bei dir bzw. Leute die bei Twitch groß raus kommen möchten. Die Chance ist sehr gering das man die Größe erreicht um davon leben zu können aber wenn ich alleine die LoL Kategorie anschaue denke ich das viele es versuchen möchten weil Sie ein besseres Leben möchten
Ich glaube, das Glücksspiel in Videospielen ein Thema ist, das die Politik noch nicht so wirklich auf dem Schirm hat. Ist vielleicht auch nicht das Thema, mit dem man in unserer überalterten Gesellschaft Wahlen gewinnt. Müsste man trotzdem ran!
Ja mag schon sein das das doof ist das in league zu wenig Geld reinvestiert wird aber zu sagen das 2xko zum scheitern verurteilt ist kann ich nicht nachvollziehen das größte Problem an den fighting games heutzutage sind die großen Preise wie ein tekken 8 für 70 bis 100 Euro und da 2xko kostenlos sein wird ist das doch nicht zum scheitern verurteilt dazu sieht das spiel auch mega aus
also ich muss ehrlich sagen, ich hab mitte diesen jahres angefangen mit lol, aber unabhängig von arcane oder so. und das game ist einfach unspielbar mit der community. ich war als ka lv 12er oder so in unranked gegen irgendwelche hardstuck gold smurfs, die in unranked flamen, toxicity verbreiten, leaven, inten etc. als neuer spieler macht es echt keinen spaß mit dem game anzufangen
Riot muss einfach endlich den Chat deaktivieren. Alles was man kommunizieren will / muss klappt problemlos über die Pings. Außerdem würde ich smurfen zu 100% verbieten und stattdessen mehr Funmodes etablieren in denen man Dampf ablassen kann. Ich glaube auch, dass ein gut durchdachtes Strike System eine Option sein könnte. Aber wie Noway schon sagt Riot macht lieber gar nichts. Oh wait, pings haben Sie begrenzt. Bravo.
Frfr Textchat muss raus unbedingt, der bringt absolut nichts positives, alles Wichtige geht easy über pings. Ich glaube dann müsste man nichtmal mehr smurfen an für sich verbieten, aber diese "smurfer" sind halt immer das größte Problem und verantwortlich für 90% der toxicity zumindest in emerald+...wenn einer flamet dann ist es ein lvl40 acc...
Ach ja CSGO, dass waren noch Zeiten, mein bester Freund und Ich, haben damals auch gewettet und co. Wir haben damals beide damit unseren Führerschein bezahlt und danach sind wir auch raus aus der Ebene, aber die meisten bleiben halt hängen und lassen sich abzocken.
meiner Meinung nach ist Poker kein Glücksspiel, da dieses Spiel einen gewissen Grad an Skill erfordert. Es stimmt das auch Glück im Spiel ist (haha Wortspiel), allerdings überwiegt der Skill.
Gacha: Ja Lol ist nicht so schlimm wie beispielsweise Fifa, auch noch nicht so schlimm wie cs, auch wenn ich da weniger das Spiel als vielmehr die Systeme dahinter als schlimmer sehen würde, ABER Lol ist gerade auf einem ganz klaren Weg dahin sich diesen Spielen anzunähern. WICHTIG, besser zu sein als die schlimmstmöglichen Beispiele ist nicht gut, die Glücksspielanteile die Lol hat und immer mehr in den Vordergrund stellt sind schlimm. Als vergleich sagst du tja es hat dir das bein abgerissen aber wenn es dir beide Beine und einen Arm abgerissen hätte wär es schlimmer, gut ist es deshalb nicht. Bestes Spiel wenn die Spieler nicht wären: Nun zum einen sind die Spieler teil des Spiels und diese zu moderieren oder halt für unangebrachtes verhalten zu bestrafen ist auch Teil des Spiels. Abgesehen davon würde mir mal gefallen das wenn ein Leageu streamer mal erklären könnte weshalb es das beste Spiel sein soll, höhrt sich erstmal so an als ob sie das so definitiv festlegen ohne irgendein Kriterium. Hier die einschränkung Competitiv ist auch effektiv irrelevant, du kannst "jedes" Spiel kompetitiv bespielen, Speedrunning ist auch diesem conzept aufgebaut. Arcane tja sind sie halt selbst schuld, die erste staffel war qualitativ gut genug da hätten sie nicht so viel in marketing ausgeben müssen, und qualitativ ist staffel 2 im Sinne der Characktere und der Story halt bodenlos im vergleich.
Das Ding ist Case-Openings von Valve sind schlimm ja, aber was viel schlimmer ist, ist, dass sie seit mehr als 10 Jahren ein erfolgreiches Spiel haben und sich null darum kümmern. Schlechte Animations, schlechtes Gameplay, schlechte Mechanics, kein Anticheat und noch vieles, vieles mehr. Das Game ist die reinste Abzocke. Edit: Social Media ab 16 oder 18 würde lowkey unsere Jugend retten. Bin mir sehr sicher, dass ein großer Teil des „Absturzes“ unserer Jugend rein durch Übersexualisierung und Verherrlichung von Kriminalität auf Social Media passiert.
Ich finde Sportwetten sind auch leider viel zu krass normalisiert, kann mich noch erinnern an die Berufsschule da haben die 16 jährigen alle schon auf irgendwelche fussball Vereine gewettet. Völlig absurde Welt in meinen Augen. Habe noch nie einen einzigen Cent für irgendwas Glückspiel artiges ausgegeben in 26 Jahren und das wird sich auch nie ändern
Mein Vorschläg wäre es, dass Du Deine Mitspieler anders bewerten kannst und zwar in Sachen "Teamfähigkeit". Und bei der Matchsuche spielen eher gut gerankte Spieler zusammen und eher schlecht gerankte Spieler. Natürlich hat das System Lücken, es wird nicht alles perfektionieren. Aber so sammeln sich im Schnitt eher Teams mit Leuten die einfach spielen wollen und es sammeln sich Lobbys, in denen gehasst wird. Jeder hat was er will..
dass arcane ein minus geschäft wurde, ist allein die schuld von riot, da sollte man nahe zu null mitleid haben finde ich. Riot verpestet seit jahren die Qualität von lol indem sie sich aktiv weigern, etwas gegen die toxicity und das smurfen zu machen. außerdem ist das gatcha system für den Jinx skin zum beispiel mehr als frech
Riot wird dann wsl auf n riesiges mmorpg hinarbeiten, oder vielleicht auch n anderes spiel. Aber es wird auf jeden fall was so richtig gutes werden, was da rauskommt. Vll sogar n VR / AR MMORPG?? Wir werden sehen
3:53 Bro nein, die haben nur wirtschaftliches Interesse. Tenscent will Money sehen um Leidenschaft geht es schon lange nicht mehr, sicher gibt es Mitarbeiter die das ganze immer noch Leben aber der Kopf will nur Geld - klar ist ja auch ein Profitorientiertes Unternehmen -
glücksspiel auf 3 seiten mal ausgelassen finde ich die kisten in cs mega nice einfach 1 pro woche farmen verkaufen und davon sich mal elden ring gönnen ich wünschte ich könnte die league kisten oder champ skins auch gegen gute spiele eintauschen
to be fair. CS ist ab 18. Das sollten Kinder sowieso nicht spielen. Wer seine Kinder da ran lässt ist, muss seiner Verantwortung auch bei dem Umgang mit dem Geld ordentlich nachgehen. (Okay, inzwischen ab 16)
In League kriegst du die Kisten und die Keys umsonst. Und du kannst dir Skins die du willst auch direkt kaufen. In CS zahlst du DUMM Geld für eine KLEINE Chance auf was halbwegs wertvolles.
Du verstehst das Problem nicht (: Das Problem nennt sich Glücksspiel mit Sachen die jeder in Echtes Geld umsetzen kann oder in Hardware (Steamdeck) und dieses dann auf eBay oder ähnliches weiter verkaufen kann. Die ganzen 13 Jährigen fangen an zu gamblen weil jeder in der Szene ein Casino als Sponsor hat. Die Lootboxen selbst sind in CS nicht das Problem sondern, dass es einfach Glücksspiel ist. In League kannst du die Sachen nicht auszahlen oder ähnliches. Aber, du hast recht. Lootboxen sind kacke :)
fifa,valve,blizzard etc die liste ist endlos lang was lootkisten gamble an geht wobei fifa dem ganzen schon die krone auf setzt in dem jedem spieler bewusst ist das egal was du für ein team hast nächste season eh alles wieder auf null ist da können csgo spieler wenigstens noch schadensminimierung mit skin verkäufen betreiben
Digga habe Lotto 2021 30 Millionen gewonnen und in Aktien reingebuttert. Was glaubst du was ich heute mi smci, tesla, nvidia und microstategy habe. 40 Milliarden. Habe aber auch 200 Tausend damals in Lotto reingebuttert
Stell dir vor Objectives wären so mega wertvoll (z.B. dauerhafter Superdrache bleibt auf einer Lane oder massive Towerupgrade, wenn Baron geklatscht wird oder sowas), dann würde dieses krankhafte "1B1" aufhören und es würde wieder automatisch ein richtig richtig geiles Game werden.
Aber das gambling is bei leage ja jetzt das gleiche. Ich glaub eher noway is delusional, weil sein ganzes Leben auf leage basiert. No offense aber von außen is es halt so
Ich finds insane wie Freddy bei CSGO das Glücksspiel, die Kinderzielgruppe und den Scam sieht, aber bei League nicht. League ist seit es Lootboxen gibt kein Stück besser als CSGO oder Genshin Scampact. Free2playgames werden eben mittlerweile leider dafür designed die Kinder mit den Kreditkarten der Eltern anzusprechen und süchtig zu machen. Es gibt ja nen Grund warum Glücksspiel im RL ab 18 ist und ich finds insane wie es plötzlich cool und normal ist, wenn es in nem Videospiel ist.
Bei LoL besteht allerdings bis auf Accountsharing keine Möglichkeit die Skins zu Geld zu machen. Das ist der entscheidende Unterschied. Das Geld ist weg, egal ob man gute oder schlechte Skins bekommt
@@NicTric- Du kannst bei LoL keine Lootboxen mit Echtgeld kaufen? Spielen wir unterschiedliche LoL's? (Und bei CS kriegst du glaube ich auch manchmal free boxes, wie bei LoL)
Naja, ich zocke auch beides - League of legends hat halt nen ganz anderen Charakter als die Kisten in csgo. Csgo baited dich Kisten zu ziehen, mit dem Kerngedanken "einmal Gold und gg" während aber in 95% der Kisten du nicht mal den Kistenwert rausbekommst. Lol ist da ganz anders mit dem Box System, ich persönlich finde es klasse, weil ich for free (oder mit hilfe der Eventpässe) mir random skins ziehe für Champions, für die ich noch keine Skins habe. Vorallem dadurch, dass du mehr skinwert rausbekommst als mit direktkäufen ist auch ein ganz klares Plus - du tauscht "Präzision" für "Volumen" ein. Das ist alles schon deutlich besser als bei dem cs Kisten gamble
ist keine so unrealistische summe mehrere hundert millionen werden ganz gerne für solche produktionen ausgegeben und wenn du das dann bei streaming plattformen für 18x6 millionen verkaufst, dann ist das nicht undenkbar
Na klar. Hundert Millionen sind heutzutage nix für solche Serienproduktionen. Und wenn man an das ganze Advertising denkt sowie an die durch Netflix-Abonnements nicht direkte Umsatzgenerierung, dann ist das recht realistisch.
Valorant hat CS in jeder Statistik für Spieler Zahlen komplett überholt. Des Spiel ist nen mega Erfolg und trotzdem noch belacht als CS kleiner Bruder.
Versteh den hate bei so Gacha-Systemen nicht so wirklich, vor allem bei F2P spielen wie LoL oder Genshin Impact wo man mit 0 Geld ausgeben alles erreichen und erkunden kann. (Bei Fifa ist das was anderes, da dort Gacha ja auch nen Vorteil bringt). Selbst Schuld wenn Menschen dann süchtig werden und ihr Geld dort verpraßen. Ich spiele sowohl Genshin Impact als auch LoL und hab in beiden kein Geld dagelassen und trotzdem über 300 Skins in LoL und keine Ahnung wie viele Character in Genshin
Klar, denn wo ist denn das Problem die Suchtanfälligkeit von Leuten mit extrem überteuerten Preisen für Skins auszunutzen? Moralisch einwandfrei. Sag mal sonst gehts dir aber noch ganz gut oder?
Als jemand der League & TFT aber kein Genshin spielt _(Ich hab da nur ne Freundin die das zockt)_ muss ich dir deutlich zustimmen - Genshin kannste ALLES kostenlos kriegen über Dailys und einfach zocken. Logisch ist das ineffizient, aber wer die Zeit hat und kein Geld: Easy go. In League hingegen hab ich durch TFT den ein oder anderen Zwambo darin versenkt. _(Leider)_
Ich verstehe die Ansicht, finde es aber zu kurz gedacht. Das Problem bei Gacha liegt nicht bei den Süchtigen, die so ein System ausspuckt, sondern fängt viel früher an. Gacha Systeme sind ja nicht einfach da durch Mutter Natur irgendwie entstanden. Die werden bewusst konzipiert und promoted um Spieler möglichst viel Geld aus der Tasche zu ziehen, während man sich gerade noch in den gesetzlichen Rahmenbedingungen bewegt. Das ist nicht einfach so entstanden, sondern da hat sich bewusst ein Team zusammengesetzt mit dem Ziel ein hochgradig süchtig machendes System zu bauen und das dann auf seine "Kunden" loszulassen. Die Wissen da genau wie hoch die Chance ist, dass ihr System zu einer Sucht führt. Das ist kein Design-Fehler sondern wird bewusst in kaufgenommen und sogar aktiv gefördert, weil süchtige Spieler halt bereit sind viel, viel mehr Geld zu zahlen. Auch wird halt oft nur gesehen, wie irgendwelche junge Erwachsenen in ihrer Sucht gefangen sind, aber nicht wie es überhaupt dazu kam. Coffeezilla, wenn du den kennst, hat gerade erst eine drei-Part Serie über das Gamblen mit CS Waffen Skins gemacht, was auch ein Gacha-System ist. Und da sieht man halt das extrem viele Süchtige als Teenager(13-14) schon anfingen, weil das halt aktiv von Influencern beworben und niemand was dagegen tut. Das fängt also zu einer Zeit im Leben an, wo man den Teenagern noch nicht mal die Selbstverantwortung zuschreibt regelmäßig in die Schule zu gehen und die Eltern noch jedes Fehlen unterschreiben müssen. Da kann man nicht erwarten, dass Gacha-Systeme logisch erkannt und verstanden werden. Glücksspiel ist für minderjährige ja aus gutem Grund verboten. Und generell finde ich es falsch, das man vom Konsumenten erwartet sich nicht übers Ohr hauen zu lassen, von Firmen die jährlich Millionen Budget genau in das stecken. Ein Sozialstaat soll doch genau das verhindern und den einzelnen schützen. Dafür zahlen wir ja Steuern.
Das größte problem meiner meinung nach ist matchmaking weil nur 1 in 30 spielen ausgeglichen ist wo man spaß hat und es einigermassen knapp ausgeht ansonsten spielt ein team immer tutorial (low elo natürlich) Wenn man die stats und skills von accounts vergleicht dann kann man null verstehen wie manche spieler im selben spiel landen
Finds einfach verrückt, dass ich früher in League im Chat coole kleine Unterhaltungen hatte und darüber tatsächlich Freunde gefunden habe im Vergleich dazu wie das jetzt so läuft im League chat.
oder halt auch einfach überragender shittalk, aber einfach non-serious
Ja, deswegen bin ich auch für ne komplette Entfernung des ingame-Chats (champselect und postlobby kann meinetwegen), weil der chat einfach faktisch nichts bringt und nur mehr schadet. 90% ist nur flame und Beleidigung, 5% ist unnötiger Mist und 4% nochmal kompletter Bullschitt (sowas wie schlechte calls etc.). Klar kann ich selber muten, aber die Idis sollen halt einfach kein Möglichkeit haben ihre toxicity auszuleben. Alles wichtige kann man easy über pings regeln, jeder versteht was gemeint ist, nur die wenigsten nutzen es auch vernünftig...
@@Merowinger100 ist aber doch jedem selbst überlassen ? Ich spiele seit jahren ohne Chat Pings reichen völlig aus das andere gibt mir kein mehrwert LUL
@@kirby3901 ja genau, deswegen kann der chat ja auch ganz weg. Da gibts in keiner Elo nen Mehrwert und ist hauptverantwortlich für all die Toxicity. Die Schuldigen sollen sich garnicht äußern dürfen. Wenn sie es nötig haben können sie es meinetwegen nachm game machen, aber ingame ist der chat komplett useless. Nur champselect ist der manchmal brauchbar
Meiner Meinung nach sollte es einfach einen League Spielmodus für neue Spieler geben, bei dem es viel weniger Champs gibt, damit man so leicht ins Spiel eintauchen kann, ohne von den hunderten von Champs überrumpelt zu werden und langsam reinkommt
Für mich als Anfänger waren die vielen Champions weniger ein Problem sondern viel mehr die ungewohnte Steuerung, die viele Items ohne viel Erklärungen und die Mechaniken von Fähigkeiten die nicht in dem offiziellen Text genannt werden (also allein wie das funktioniert mit manchen Fähigkeiten bei einem normalen CC bei einem in die Luft werfen usw)
Also das man machen dann noch aktivieren kann und manche nicht
Und am besten unattraktiv für botter und smurfs machen, damit die inruhe das Spiel lernen können😢
und eine smurf protection.. für eine freundin war es so frustrierend, league zu spielen, weil ein sehr erfahrener spieler einen neuen acc gemacht hat und einfach 1vs9 gemacht hat.. und Sie hatte keine chance und das gefühlt jedes 2te game. Das wie wenn in einer gold elo immer ein dia spieler drin wär auf seiner main position, keine chance zu gewinnen.. ich kann das verstehen. deswegen habe ich aufgehört League zu spielen: Smurfs und Afkler, troller ect. Macht einfach keinen spaß. Seitdem spiel ich ARAM xD glaub seit season 7
@@Psyko_Blood aber genau deswegen wäre so ein Spielmodus wahrscheinlich gut, könnte mir vorstellen, dass Smurfs sowas eher unattraktiv finden würden zu spielen. Vorallem wenn man dadurch maybe auch kein Leveling bekommt oder ähnliches
@@robinmustermann2294das ist der Sinn dahinter. Wenn du verstehst wie die mechanics funktionieren Climbst du in die high elo. Wenn du nicht raffst wie es geht bleibst auf Bronze
Noway, wie wäre es mit einem Podcast? Ist voll entspannt dir einfach zuzuhören wie am Anfang des Videos
Da warte ich schon seit Jahren drauf
Manchmal vergesse ich einfach dem Video zuzuschauen und höre ihm einfach zu, muss dann das viedo 2 mal schauen, weil ich ja auch das game sehen will =D
Noway und Tolkien zsm im Podcast das wäre so geil
Es ging bei Arcane nicht um eine Zuwachs an Spieler. Allerdings hat das gegenüber Tryndamers Aussage sehr wohl einen wirtschaftlichen Aspekt. Riot versucht League zu diversifizieren. Das Spiel und Merchandise zum Spiel ist die größte Einnahmequelle des Unternehmens. Sink die Beliebtheit des Spiels, sinkt auch der gewinn des Unternehmens. In dem man aus LoL ein Franchise macht, kann man wesentlich mehr Märkte erreichen. Star Wars ist ein gutes Beispiel dafür Filme, Serien, Video Spiele, Spiezlzeug und Modellbauartikel unterschiedlichster Art. Es gibt Star Wars Fans die alle das Franchise supporten aber auf unterschiedlichste Weise Zugang zu diesem Franchise haben. Und das will Riot für League erreichen. Es verlassen mehrere hunderttausend Spieler das Spiel, ist nicht so schlimm weil 30 Millionen die Serien, Filme sehen und weil leute Lego Sets aus dem LoL Franchise kaufen.
Bin echt kein LoL Spieler, bin eher in CS zuhause, aber der Talk am Anfang spricht mir so aus der Seele. Die Spiele sind so gut aber die Community so ein reisen Haufen toxischem müll leider :c
Sie ist vielleicht die bescheidenste und herzerwärmendste Person, die es gibt❤❤❤🎉😂
Wir wollen doch alle nur das 3v3 wieder 😂❤❤
Das wär sooo geil. Ich hab immer noch die Spinne als Profilbild bei league (2013 gab es die)
Das man die toxicity aus LoL entfernen kann halte ich für ein Gerücht. Alle die ich kannte die sich unter Kontrolle hatten haben inzwischen aufgehört wegen eben dieser und alle die noch Spielen sind der Grund dafür wieso es toxic ist.
Nur Hunde haben aufgehört.
ich glaube im allgemeinen nicht, dass man ein competetive game haben kann in dem es keine/nur wenig toxicity gibt. Wo es competetive wirld da wird es unweigerlich immer toxic.
Habe auch immer wieder mal aufgehört. Inzwischen hab ich dauerhaft Chat auf mute. Nur pings und friendly emotes. Hat die spielquali sehr verbessert und bin viel weniger getriggert.
@pawnda2144Ja ich bin auch für ne komplette Entfernung des Chats. Der ist komplett useless anyway, alles Wichtige kann easy über pings geregelt werden. Ich selber habe zwar auch noch chat an, weil mir das alles wirklich egal ist und sonst mute ich halt nur einzelne Spieler...aber die Leute dürfen einfach nicht die Möglichkeit haben mehr die toxicity derart auszuleben. Ist der einzige Weg und ist auch unendlich sinnvoll iMo.
Flexq ranked mit freunden ist die lösung für spaß und grind
Dafür muss man Freunde haben
100 % true, das Einzige wofür ich noch Spaß empfinde.
Also erstmal Kontext: Ich bin *kein Genshin Spieler* , aber hab ne Freundin die das sehr gerne zockt und sich ALLES ohne Geld erspielt - das GEHT da. League zocke ich casually nur ARAM mit Freunden und vllt. meine 10 Placement Rankeds je Split. _(Weil das actually Spaß bringt)_ und TFT bin ich jetzt kürzlich Platin geworden - und habe DuoUp mit meiner eigenen Mutter gezockt, die inzwischen 55 ist - _(Weil auch das wieder jede Menge Spaß macht :D)_
So jetzt zum eigentlichen Punkt! ♥
Ja, also bei Riot Games geht das inzwischen halt nicht mehr. :D
Für gewisse Inhalte musst du League-Pässe kaufen, oder TFT Pässe um die freizuspielen sonst wirst du die niemals freischalten. Und das ist inzwischen GENAUSO schlimm - wie in diesen Games.
Also wenn Freddy Riot Games verteidigt, aber Genshin da reinwirft, denn ist Freddy derjenige der delusional ist und *KEINE* Ahnung davon hat worüber er da gerade redet.
Ich versteh den Punkt total, dass er League seinem Baby gegenüber eher zugeneigt ist, und ich gebe ihm auch Recht, dass EA mit FIFA um ein *dutzend-faches schlimmer ist* , als z.b. Genshin oder LoL.
Aber als jemand der League & TFT casually spielt, aber KEIN Genshin werfe ich hier in den Raum, dass die beiden Games sich in Gacha-Elementen und auch dem Vorwurf *_guter Einstieg in Glücksspielsucht_* - da nehmen sich die beiden Spiele absolut nicht viel, und ich würde sogar behaupten, dass League mit seinen neuen 500€ Skins und seinen Season-Pässen die in League jeden fucking 2. Monat rauskommen und in TFT zweimal pro Set - ist das sogar deutlich schlimmer.
Also als jemand der in beiden Spielen nicht sehr invested ist, behaupte ich da ganz trocken etwas objektiver zu sein als Freddy - der das Spiel legit als Job hat. :P
Geht aber denke darum das dir Skins keinen Vortril im Spiel bringt, was ja z.B dann bei Fifa der Fall ist und meine bei Genshin war es auch so.
Ich stimme ihm 100% zu. Deine selektive Wahrnehmung mit einem Einzelfall als Beispiel sagt da echt nichts aus.
@@alberthocker8179 Bro du vergisst, das Genshin ein Single Player RPG, da gibt's keinen richtigen Multiplayer. Das weißt du, oder?
In einem Single Player Spiel sind Vorteile kein "Pay2Win" wie man das von FIFA oder Star Wars Battlefront kennt.
Wenn du in Genshin Geld ausgibst, ist das wie früher wenn du auf'm GameBoy ein gekauftes Cheatmodul benutzt um dir in Pokémon Meisterballe zu cheaten.
Das ist völlig ohne Mehrwert, und du beeinflusst niemanden negativ damit.
Manche "Pay2Win"-Skins in League haben teilweise wirklich wenig Einfluss auf Winrates - aber er ist vorhanden.
Sogar diese Kleinigkeit wiegt mehr als Geld ausgeben in Genshin. o.O
Naja Season-Pässe sind nicht Gacha, sondern die Zufälligen Inhalte aus LootBoxen etc. das ist Gacha und das ist halt das was von vielen kritisiert wird. Da ist ganz viel manipulation auf emotionaler und mentaler Ebene dabei und bei jüngeren Menschen funktioniert das extrem gut.
Klar, kann man alle Spielen spielen ohne Geld zu bezahlen. Nur umso länger du spielst umso höher ist die Wahrscheinlichkeit das du doch mal was kaufst, gerade wenn es dann was exklusives ist und auch noch für den Character den du spielst. Und in Genshin gibts ja auch ne Meta und oft sind dann gerade die Meta-Charactere in irgendwelchen Lootboxen etc. oder es wird die Wahrscheinlichkeit erhöht, einen dieser Chars zu ziehen. Das gehört auch zu Gacha .
Der Excalted Jinx Skin ist Leagues erstes wirkliches Gacha Element, den Ahri skin zähle ich erstmal nicht, weil man für 500€ mehr bekam als nur den Skin und es gab keine Zufallselemente. Grundsätzlich find ich Gacha an sich erstmal nicht schlimm, nur sind 250€ zu viel, gerade wenn man die Zielgruppe bedenkt. (junge Erwachsene zwischen 14-22 Jahren). Und es ziehlt einzig und allein darauf ab, dass die meisten im Schnitt 100€ ausgeben und dann sagen: "Geil, waren ja nur 100€ anstatt 250€, habe ich ja Geld gespart". - in League würde man "delusional" sagen.
Und btw. Fifa ist nachweislich nur abzocke, das ist next Level.
@@noahlaufer9066
Ach Bruder... unser aller Wahrnehmung ist selektiv, genauso deine und auch die von Freddy. Die ist grundsätzlich IMMER nichts wert, einfach weil Meinungen verschieden sein dürfen.
Es ist auch total okay, dass du ihm zustimmst. ^^
Aber ich benenne einen "Einzelfall" als Untermauerung für meine These. So...funktioniert nunmal Argumentation in einer Debattenkultur. Und... naja Freddy hat da definitiv eine sehr verzerrte Wahrnehmung weil er für League lebt _(Was okay ist)_ aber mit ziemlicher Sicherheit keine Ahnung von Genshin hat.
Daher unterstelle ich ihm da eine gewisse Voreingenommenheit und traue mir ein gewisses Maß an Objektivität zu.
Und da irgendwelche mein Kommentar geliked hat, bin ich damit offenkundig nicht alleine.
Also würde ich dich wirklich ganz freundlich - und nicht toxisch bitten - meine Sichtweise und meinen Standpunkt zu akzeptieren, genauso wie ich auch deine akzeptiere. ^^ :)
4:20 aber ich glaube das ding ist riot muss auf dauer sich diversifizieren und das wird teuer aus wirtschaftlicher sicht ist es einfach nur smart.
6:20 to be fair die gesamte progression in LoL ist mittlerweile auch gambling. Um Blue Essence zu bekommen bekommt man bei level-ups RANDOM champion shards, man bekommt andauern schlüsselfragmente für die KISTEN welche man bekommt wenn man champs ein wenig spielt etc.
LoL ist etwas besser, da man von anfang an weis, dass man das investierte Geld nicht wiederbekommt im Gegensatz zu CS2 bei dem man es sich auszahlen lassen kann, aber gut ist es eben auch nicht und es nicht so schlimm zu reden ist auch teil des problems und nur ein Anfang der slippery-slope
gucke no way mittlerweile mehr für die guten takes und themen als fürs gameplay :D
Freddy du bist ein wahrer Tal(ah)on!
SpreadingLove seinem Namen gerecht geworden 😂 Auch durch LOL gebrochen
Das physische Kartenspiel, das vor kurzem angekündigt wurde, könnte Riots neue/zweite cashcow werden. Würde League vlt entlasten dahingehend (mich nervt das ganze Gatcha), insofern sie die Kartendesigns ändern :D
Einfach final fantasy 14 spielen als ausgleich zu league. Dort ist alles gechillt und freundlich.
Also LoR ist richtig richtig gut, es finanziert sich nur sehr schlecht. In einem Kartenspiel das dir sehr viele Karten "hinterher wirft" ist das auch sehr schwer, spiele LoR seit 3 Jahren jeden Tag und hab mir noch nicht 1 Skin,Symbol oder sonst was gekauft. Das sie den Fokus vom PvP auf den PvE gelegt haben kamen dafür ja auch mehr Angebote in den Shop und die wurden auch gut gekauft laut Riot. LoR ist kein Fail von Riot, Kartenspiele sind nur sehr schwer zu vermarkten wenn du nicht Blizzard heißt und 1 Hearthstone Pack dein halbes Gehalt kosten soll.. ^^
Ich glaube Riot investiert halt so viel Geld ausserhalb von League um neue Märkte zu eröffnen.
So weit ich weiss sind sowohl Valorant als auch TFT ja +Geschäfte, aber die muss man ja erstmal hochziehen, was Geld kostet. Das Gleiche haben sie da also vermutlich vor mit H2K(dem Fighting Spiel) und dem MMORPG, das irgendwann kommen soll. Diversifikation ist ja prinzipiell was gutes.
Und Serien wie Arcane sind halt die Promo, die neue Spieler für all diese Spiele anwerben soll. Gut, Valorant ist ein eigenes Universum, aber in all den anderen Spielen kann man ja auch Skins, Maps und was auch immer für Cosmetics passend zu den neuen Serien verkaufen.
Ob sich das am Ende wirklich rechnet weiss wohl keiner so genau, aber Riot ist offensichtlich der Ansicht, dass es sich lohnen wird. Und bisher haben sie es mit ihren Spielen ja auch fast immer geschaft an die Spitze zu kommen. League ist das grösste MOBA, TFT der grösste AutoBattler und Valorant einer der grössten Teamshooter. Es scheint mir also sicher nicht unmöglich, dass ihr Plan funktioniert.
mMn ist CS mitunter der größte Grund, dass Skins und Cosmetics in Games so teuer sind.
Spiele/Cosmetics gingen immer mehr Richtung "CSGO Preise" aber ohne dass die nen Gegenwert haben.
Ich würd so gerne wieder mal richtig tryhard in League rein gehen, aber die aktuelle Season finde ich so mies...
Hey ho, bin selber Lotto Spieler und weiß genau das meine Gewinn Chance gleich 0 ist 🙂 aber es ist halt die Hoffnung auf ein sehr viel bessres Leben.
Ich finde es ist fast das selbe wie bei dir bzw. Leute die bei Twitch groß raus kommen möchten. Die Chance ist sehr gering das man die Größe erreicht um davon leben zu können aber wenn ich alleine die LoL Kategorie anschaue denke ich das viele es versuchen möchten weil Sie ein besseres Leben möchten
Lotto-Mittel werden für gemeinnützige Zwecke bzw Kultur und Vereine eingesetzt. Also spielt gern Lotto :D
Ich glaube, das Glücksspiel in Videospielen ein Thema ist, das die Politik noch nicht so wirklich auf dem Schirm hat. Ist vielleicht auch nicht das Thema, mit dem man in unserer überalterten Gesellschaft Wahlen gewinnt. Müsste man trotzdem ran!
fun fact, Lotto ist tatsächlich ein Non-Profit Unternehmen
Korrekt die sind ein gemeinnütziger Verein, der gerne Geld verschenkt
Ja mag schon sein das das doof ist das in league zu wenig Geld reinvestiert wird aber zu sagen das 2xko zum scheitern verurteilt ist kann ich nicht nachvollziehen das größte Problem an den fighting games heutzutage sind die großen Preise wie ein tekken 8 für 70 bis 100 Euro und da 2xko kostenlos sein wird ist das doch nicht zum scheitern verurteilt dazu sieht das spiel auch mega aus
Der deutsche Wandhüpfer hat wieder zugeschlagen!
Glücksspiel ist eine der größten Einnahmequellen des Staates. Wird bestimmt nicht unterbunden
also ich muss ehrlich sagen, ich hab mitte diesen jahres angefangen mit lol, aber unabhängig von arcane oder so. und das game ist einfach unspielbar mit der community. ich war als ka lv 12er oder so in unranked gegen irgendwelche hardstuck gold smurfs, die in unranked flamen, toxicity verbreiten, leaven, inten etc.
als neuer spieler macht es echt keinen spaß mit dem game anzufangen
Riot muss einfach endlich den Chat deaktivieren. Alles was man kommunizieren will / muss klappt problemlos über die Pings. Außerdem würde ich smurfen zu 100% verbieten und stattdessen mehr Funmodes etablieren in denen man Dampf ablassen kann. Ich glaube auch, dass ein gut durchdachtes Strike System eine Option sein könnte. Aber wie Noway schon sagt Riot macht lieber gar nichts. Oh wait, pings haben Sie begrenzt. Bravo.
Frfr Textchat muss raus unbedingt, der bringt absolut nichts positives, alles Wichtige geht easy über pings. Ich glaube dann müsste man nichtmal mehr smurfen an für sich verbieten, aber diese "smurfer" sind halt immer das größte Problem und verantwortlich für 90% der toxicity zumindest in emerald+...wenn einer flamet dann ist es ein lvl40 acc...
@@Merowinger100 Wie wäre es damit, dass ihr den Chat einfach ausschaltet?
Ach ja CSGO, dass waren noch Zeiten, mein bester Freund und Ich, haben damals auch gewettet und co.
Wir haben damals beide damit unseren Führerschein bezahlt und danach sind wir auch raus aus der Ebene, aber die meisten bleiben halt hängen und lassen sich abzocken.
League muss aufhören Champs zu releasen und stattdessen eher alte Champs reworken.
meiner Meinung nach ist Poker kein Glücksspiel, da dieses Spiel einen gewissen Grad an Skill erfordert. Es stimmt das auch Glück im Spiel ist (haha Wortspiel), allerdings überwiegt der Skill.
Gacha: Ja Lol ist nicht so schlimm wie beispielsweise Fifa, auch noch nicht so schlimm wie cs, auch wenn ich da weniger das Spiel als vielmehr die Systeme dahinter als schlimmer sehen würde, ABER Lol ist gerade auf einem ganz klaren Weg dahin sich diesen Spielen anzunähern. WICHTIG, besser zu sein als die schlimmstmöglichen Beispiele ist nicht gut, die Glücksspielanteile die Lol hat und immer mehr in den Vordergrund stellt sind schlimm.
Als vergleich sagst du tja es hat dir das bein abgerissen aber wenn es dir beide Beine und einen Arm abgerissen hätte wär es schlimmer, gut ist es deshalb nicht.
Bestes Spiel wenn die Spieler nicht wären:
Nun zum einen sind die Spieler teil des Spiels und diese zu moderieren oder halt für unangebrachtes verhalten zu bestrafen ist auch Teil des Spiels.
Abgesehen davon würde mir mal gefallen das wenn ein Leageu streamer mal erklären könnte weshalb es das beste Spiel sein soll, höhrt sich erstmal so an als ob sie das so definitiv festlegen ohne irgendein Kriterium. Hier die einschränkung Competitiv ist auch effektiv irrelevant, du kannst "jedes" Spiel kompetitiv bespielen, Speedrunning ist auch diesem conzept aufgebaut.
Arcane tja sind sie halt selbst schuld, die erste staffel war qualitativ gut genug da hätten sie nicht so viel in marketing ausgeben müssen, und qualitativ ist staffel 2 im Sinne der Characktere und der Story halt bodenlos im vergleich.
Das Ding ist Case-Openings von Valve sind schlimm ja, aber was viel schlimmer ist, ist, dass sie seit mehr als 10 Jahren ein erfolgreiches Spiel haben und sich null darum kümmern. Schlechte Animations, schlechtes Gameplay, schlechte Mechanics, kein Anticheat und noch vieles, vieles mehr. Das Game ist die reinste Abzocke.
Edit: Social Media ab 16 oder 18 würde lowkey unsere Jugend retten. Bin mir sehr sicher, dass ein großer Teil des „Absturzes“ unserer Jugend rein durch Übersexualisierung und Verherrlichung von Kriminalität auf Social Media passiert.
Ich finde Sportwetten sind auch leider viel zu krass normalisiert, kann mich noch erinnern an die Berufsschule da haben die 16 jährigen alle schon auf irgendwelche fussball Vereine gewettet. Völlig absurde Welt in meinen Augen.
Habe noch nie einen einzigen Cent für irgendwas Glückspiel artiges ausgegeben in 26 Jahren und das wird sich auch nie ändern
Game fängt erst bei 7:00 an
Mein Vorschläg wäre es, dass Du Deine Mitspieler anders bewerten kannst und zwar in Sachen "Teamfähigkeit". Und bei der Matchsuche spielen eher gut gerankte Spieler zusammen und eher schlecht gerankte Spieler. Natürlich hat das System Lücken, es wird nicht alles perfektionieren. Aber so sammeln sich im Schnitt eher Teams mit Leuten die einfach spielen wollen und es sammeln sich Lobbys, in denen gehasst wird. Jeder hat was er will..
dass arcane ein minus geschäft wurde, ist allein die schuld von riot, da sollte man nahe zu null mitleid haben finde ich. Riot verpestet seit jahren die Qualität von lol indem sie sich aktiv weigern, etwas gegen die toxicity und das smurfen zu machen. außerdem ist das gatcha system für den Jinx skin zum beispiel mehr als frech
2:45 vielleicht hätte man dann nicht einfach einen 250 öcken skin rauskloppen sollen, sowas schreckt ab.
Riot wird dann wsl auf n riesiges mmorpg hinarbeiten, oder vielleicht auch n anderes spiel. Aber es wird auf jeden fall was so richtig gutes werden, was da rauskommt.
Vll sogar n VR / AR MMORPG??
Wir werden sehen
Noway ist ganz schlecht darin andere Lebensrealitäten nachzuempfinden
3:53 Bro nein, die haben nur wirtschaftliches Interesse. Tenscent will Money sehen um Leidenschaft geht es schon lange nicht mehr, sicher gibt es Mitarbeiter die das ganze immer noch Leben aber der Kopf will nur Geld - klar ist ja auch ein Profitorientiertes Unternehmen -
glücksspiel auf 3 seiten mal ausgelassen finde ich die kisten in cs mega nice
einfach 1 pro woche farmen verkaufen und davon sich mal elden ring gönnen
ich wünschte ich könnte die league kisten oder champ skins auch gegen gute spiele eintauschen
Gacha killen wäre schon nice. Aber ich glaub das is endgegner
Da sind wir wieder, das böse Genshin Impact xd jedes Mal warte ich nur drauf. Es ist falsch, einfach falsch
Welches CS Video meint er?
Die Vision von weitern 500€ Skins?
Wenn Riot sich um League kümmern würde dann würden die Leute auch nicht so negativ sein ständig
Das ist kompletter Schwachsinn
haha wie nice. Guckt euch mal in die Welt draußen von League an. Same Problems, geiles Spiel nur die Menschen sind scheiße
Geiles Video mal wieder 🎉
to be fair. CS ist ab 18. Das sollten Kinder sowieso nicht spielen. Wer seine Kinder da ran lässt ist, muss seiner Verantwortung auch bei dem Umgang mit dem Geld ordentlich nachgehen.
(Okay, inzwischen ab 16)
Find es wild, das CS so hart geflamt wird , aber in League gibt es genauso die Kisten haha
In League kriegst du die Kisten und die Keys umsonst. Und du kannst dir Skins die du willst auch direkt kaufen. In CS zahlst du DUMM Geld für eine KLEINE Chance auf was halbwegs wertvolles.
Du verstehst das Problem nicht (:
Das Problem nennt sich Glücksspiel mit Sachen die jeder in Echtes Geld umsetzen kann oder in Hardware (Steamdeck) und dieses dann auf eBay oder ähnliches weiter verkaufen kann.
Die ganzen 13 Jährigen fangen an zu gamblen weil jeder in der Szene ein Casino als Sponsor hat.
Die Lootboxen selbst sind in CS nicht das Problem sondern, dass es einfach Glücksspiel ist.
In League kannst du die Sachen nicht auszahlen oder ähnliches.
Aber, du hast recht. Lootboxen sind kacke :)
in CS kannst du die Kisten oder Skins nicht verkaufen. Riesiger unterschied.
Ich hätte n mmo sehr gefeiert
Aber ich möchte dich weiter gucken
fifa,valve,blizzard etc die liste ist endlos lang was lootkisten gamble an geht wobei fifa dem ganzen schon die krone auf setzt in dem jedem spieler bewusst ist das egal was du für ein team hast nächste season eh alles wieder auf null ist da können csgo spieler wenigstens noch schadensminimierung mit skin verkäufen betreiben
Gacha ist Gacha. Egal welcher Publisher, egal wie es umgesetzt wird
League of Legends ist das beste competetive game was es gibt. Ich liebe und hasse es.
hab mit 14 1200€ an skins vergambelt tat weh
Hab lol auch gelöscht in dem Wissen das das Game dreck is und schon seit na Weile is. Einfach skyrim anmachen und glücklich sein. Tut euch was gutes.
Make league great again
quatsch, sry wenn ich das so aus drücke aber du weinst dass die 0,01% der spieler probleme mit league budged haben.
Digga habe Lotto 2021 30 Millionen gewonnen und in Aktien reingebuttert. Was glaubst du was ich heute mi smci, tesla, nvidia und microstategy habe. 40 Milliarden.
Habe aber auch 200 Tausend damals in Lotto reingebuttert
9x Wu
Stell dir vor Objectives wären so mega wertvoll (z.B. dauerhafter Superdrache bleibt auf einer Lane oder massive Towerupgrade, wenn Baron geklatscht wird oder sowas), dann würde dieses krankhafte "1B1" aufhören und es würde wieder automatisch ein richtig richtig geiles Game werden.
das mir valve und geldwert kann mann aber bei LOL sagen dann sind 600 rp 0€ wert
poker ist kein glücksspiel wer das denkt darf gerne mal spielen kommen :)
Aber das gambling is bei leage ja jetzt das gleiche. Ich glaub eher noway is delusional, weil sein ganzes Leben auf leage basiert. No offense aber von außen is es halt so
❤
Ich finds insane wie Freddy bei CSGO das Glücksspiel, die Kinderzielgruppe und den Scam sieht, aber bei League nicht. League ist seit es Lootboxen gibt kein Stück besser als CSGO oder Genshin Scampact. Free2playgames werden eben mittlerweile leider dafür designed die Kinder mit den Kreditkarten der Eltern anzusprechen und süchtig zu machen. Es gibt ja nen Grund warum Glücksspiel im RL ab 18 ist und ich finds insane wie es plötzlich cool und normal ist, wenn es in nem Videospiel ist.
Der große unterschied is aber das man bei CS echtes Geld bezahlen muss um die Kisten zu öffnen und bei LoL nicht
Bei LoL besteht allerdings bis auf Accountsharing keine Möglichkeit die Skins zu Geld zu machen. Das ist der entscheidende Unterschied. Das Geld ist weg, egal ob man gute oder schlechte Skins bekommt
@@NicTric- Du kannst bei LoL keine Lootboxen mit Echtgeld kaufen? Spielen wir unterschiedliche LoL's?
(Und bei CS kriegst du glaube ich auch manchmal free boxes, wie bei LoL)
@@Martin.Silenthauptunterschied ist halt, dass du danach damit kein Geld verdienen kannst. Das Geld ist da halt nur oneway.
Naja, ich zocke auch beides - League of legends hat halt nen ganz anderen Charakter als die Kisten in csgo. Csgo baited dich Kisten zu ziehen, mit dem Kerngedanken "einmal Gold und gg" während aber in 95% der Kisten du nicht mal den Kistenwert rausbekommst. Lol ist da ganz anders mit dem Box System, ich persönlich finde es klasse, weil ich for free (oder mit hilfe der Eventpässe) mir random skins ziehe für Champions, für die ich noch keine Skins habe.
Vorallem dadurch, dass du mehr skinwert rausbekommst als mit direktkäufen ist auch ein ganz klares Plus - du tauscht "Präzision" für "Volumen" ein.
Das ist alles schon deutlich besser als bei dem cs Kisten gamble
Moin✌️
9-Stelliger Verlust? also 100.000.000+ USD? I daut it!
ist keine so unrealistische summe mehrere hundert millionen werden ganz gerne für solche produktionen ausgegeben und wenn du das dann bei streaming plattformen für 18x6 millionen verkaufst, dann ist das nicht undenkbar
Na klar. Hundert Millionen sind heutzutage nix für solche Serienproduktionen. Und wenn man an das ganze Advertising denkt sowie an die durch Netflix-Abonnements nicht direkte Umsatzgenerierung, dann ist das recht realistisch.
Bei Kosten von 250.000.000+ USD nicht unwahrscheinlich.
Valorant hat CS in jeder Statistik für Spieler Zahlen komplett überholt. Des Spiel ist nen mega Erfolg und trotzdem noch belacht als CS kleiner Bruder.
9min 50 what was that he could have just pressed r in fog and flash q him 100 % kill and he complains about mates xD
sprich deutsch HS
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Erster
erster
Versteh den hate bei so Gacha-Systemen nicht so wirklich, vor allem bei F2P spielen wie LoL oder Genshin Impact wo man mit 0 Geld ausgeben alles erreichen und erkunden kann. (Bei Fifa ist das was anderes, da dort Gacha ja auch nen Vorteil bringt).
Selbst Schuld wenn Menschen dann süchtig werden und ihr Geld dort verpraßen. Ich spiele sowohl Genshin Impact als auch LoL und hab in beiden kein Geld dagelassen und trotzdem über 300 Skins in LoL und keine Ahnung wie viele Character in Genshin
"Selbst Schuld wenn man süchtig wird", samma gehts noch?
Klar, denn wo ist denn das Problem die Suchtanfälligkeit von Leuten mit extrem überteuerten Preisen für Skins auszunutzen? Moralisch einwandfrei.
Sag mal sonst gehts dir aber noch ganz gut oder?
Als jemand der League & TFT aber kein Genshin spielt _(Ich hab da nur ne Freundin die das zockt)_ muss ich dir deutlich zustimmen - Genshin kannste ALLES kostenlos kriegen über Dailys und einfach zocken. Logisch ist das ineffizient, aber wer die Zeit hat und kein Geld: Easy go.
In League hingegen hab ich durch TFT den ein oder anderen Zwambo darin versenkt. _(Leider)_
Ich verstehe die Ansicht, finde es aber zu kurz gedacht.
Das Problem bei Gacha liegt nicht bei den Süchtigen, die so ein System ausspuckt, sondern fängt viel früher an. Gacha Systeme sind ja nicht einfach da durch Mutter Natur irgendwie entstanden.
Die werden bewusst konzipiert und promoted um Spieler möglichst viel Geld aus der Tasche zu ziehen, während man sich gerade noch in den gesetzlichen Rahmenbedingungen bewegt. Das ist nicht einfach so entstanden, sondern da hat sich bewusst ein Team zusammengesetzt mit dem Ziel ein hochgradig süchtig machendes System zu bauen und das dann auf seine "Kunden" loszulassen. Die Wissen da genau wie hoch die Chance ist, dass ihr System zu einer Sucht führt. Das ist kein Design-Fehler sondern wird bewusst in kaufgenommen und sogar aktiv gefördert, weil süchtige Spieler halt bereit sind viel, viel mehr Geld zu zahlen.
Auch wird halt oft nur gesehen, wie irgendwelche junge Erwachsenen in ihrer Sucht gefangen sind, aber nicht wie es überhaupt dazu kam. Coffeezilla, wenn du den kennst, hat gerade erst eine drei-Part Serie über das Gamblen mit CS Waffen Skins gemacht, was auch ein Gacha-System ist. Und da sieht man halt das extrem viele Süchtige als Teenager(13-14) schon anfingen, weil das halt aktiv von Influencern beworben und niemand was dagegen tut. Das fängt also zu einer Zeit im Leben an, wo man den Teenagern noch nicht mal die Selbstverantwortung zuschreibt regelmäßig in die Schule zu gehen und die Eltern noch jedes Fehlen unterschreiben müssen. Da kann man nicht erwarten, dass Gacha-Systeme logisch erkannt und verstanden werden. Glücksspiel ist für minderjährige ja aus gutem Grund verboten.
Und generell finde ich es falsch, das man vom Konsumenten erwartet sich nicht übers Ohr hauen zu lassen, von Firmen die jährlich Millionen Budget genau in das stecken. Ein Sozialstaat soll doch genau das verhindern und den einzelnen schützen. Dafür zahlen wir ja Steuern.
Man merkt halt einfach, dass du (hoffentlich) nich ernsthaft nachgedacht hast bevor du deinen Kommentar geschrieben hast
Das größte problem meiner meinung nach ist matchmaking weil nur 1 in 30 spielen ausgeglichen ist wo man spaß hat und es einigermassen knapp ausgeht ansonsten spielt ein team immer tutorial (low elo natürlich)
Wenn man die stats und skills von accounts vergleicht dann kann man null verstehen wie manche spieler im selben spiel landen
allein dass es immernoch autofill gibt sagt schon alles. Lieber warte ich 5 Minuten länger anstatt nen Autofill Jungle zu bekommen.