6月ダービーチャンミレポート【ウマ娘/編集2.3h】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024
- 原文:ダービーチャンミレポート
1位を取ったウマを紹介しますが
対戦相手は 予想通り
ネオユニ/ドゥラが 多かったです
ポッケは 真新しい為か そこそこ
脚質 分布を調べてみましたが
差しが 約半分
追込を入れると 62%が後ろ
TOP3のネオユニ/ドゥラ/ポッケが
後ろ という事もあり
今の所は 前が少ない傾向
ただ 先に追い比べが発生するのは
逃げ/先行 です
画面のように こちらが並ぶ前に
無限追い比べを 発生させられると
そのまま 逃げ切られます
前艦隊で ひき逃げを狙うのも
戦略の内の一つ
という事で 1位を取った 先行Hライス
いわゆる お兄様お姉様勢
サポート資産的に
多分 無課金 or 微課金の方
パワー/スタミナサポートの代わりに
なつかしの スピキタル採用
Hライスは 速度付きの
回復スキル持ちなので
こういう やりくりの仕方もある
という サポ資産が少ない方の 良い例
次も先行 Hドトウ
こちらの方は ガチ構成
進化スキルの追加で
進化版鍔迫り合いが外れても
最終直線で 最低限の仕事はします
固有のオマケデバフもくらって
まぁ ふつうに負けました
今回 数が多い差しが目立ちますが
逃げ/先行の前艦隊も
やっぱり怖い
ここから 差し
同名サポートの登場で 数は減りましたが
なんやかんや マイル/中距離で
ちょいちょい結果を出してるヴィブロス
今回 進化版下り坂の
オマケ加速は 確定では活かせませんが
終盤前の速度UPは 強いので
それで順位を上げて 王手に繋げる
というのが 勝ちパターン
ネオユニっぽい動きをする ラモーヌ
今回は 前が少ない傾向なので
差し採用する方が多いです
先行で 中盤先頭1位を取ると
固有でませんし
終盤前の第3コーナーで
固有/進化スキルがでるので
王手はもちろん 5位↑条件の
セイリオスも 発動しやすいです
だいたいいる ネオユニ
今回 セイリオスの人気対策?に
スタミナアース採用が 多いですが
2位↓条件の進化高揚感狙いで
スタギムレットを借りる
という編成を オススメします
進化版機先の勝負よりも
効果量でも 発動タイミングでも↑
今回 差しが序盤で前行き過ぎると
ポジキで 下げられやすいんですよね
最後 私の成績 15勝5敗
カワカミを勝たせる為の編成なので
もっと負けるかな と予想しましたが
今の所は 勝率75%
案の定? 保険の追込ルドルフの方が
成績が良いという 悲しい結果に
白加速の 渾身の足取りが
メイン加速なので
君臨サポートがあった場合
又は 環境TOP3の
ドゥラメンテだった場合
勝率に もっと差が出ている
という事ですよね
一応 カワカミは
今回のダービー(オークス)用の性能なので
適性は あるはずなんですけど
…悲しい(2回目)
出典:ウマ娘 プリティーダービー/©Cygames,Inc.
umamusume.jp/
外付け加速が多い分、Tier表に載らないキャラでも全然勝てるの楽しい
ぶっちゃけ頑張って育成しても負けるときは負けるからほどほどの完成度でほどほどに楽しむのが続けられそうだよね
決勝は相手次第なところありますしね
最後の直線で自軍のポッケとタキオンが追い比べしてどっちか1位になるのがエモくて好き
まだラウンド1とはいえ推しのフラッシュが不調だろうが出遅れようが勝ってくれてるからめちゃくちゃビックリしてる、こんなに育成の手応えを実感したのは初めて
ダンスアルダンで
終盤速度スキル連打して、中盤強い差し勢を終盤に
追い越いた瞬間があって気持ちいい
でぇじょーぶだA決勝にはガチガチのUD後半ポッケにみんな轢かれてバックダンサーよ
半数くらいはたぶん育成サボってありもので済ませてる感じだった
キタシロアイネスデバフで17勝。相手もだいたい1人は逃げ出してくれるので、ひき逃げ戦法は案外良いです。予選では
凱旋門ゴルシを差し運用してる頭の良い人が居た(道悪の進化がある)
着実にカワカミへの想いが強くなってきてて芝
押しかけヒロインものラブコメでいうとめちゃ盛り上がるところ
ポッケ君しか勝たない…。
水着タキオンが人気一位で他のセイリオスを防ぐけど勝てないを繰り返してて、3人目にはカフェを入れたいけど全然うまく育たなくてどうしようか悩んでる…
UD8,9のネオユニラモーヌポッケの後ろ3構築で臨んでいます 自軍がセイリオスを踏みやすいのは勿論、自身3人で3番人気までを独占してしまえば相手がセイリオスを出しても効果量不足で、王手や補助のランダム加速だけでは加速不足になる層が非常に厚いので評価点優先の育成がかなり今期刺さっているように見えますね。ルムマは勿論ラウンド1でも効きが見えます。
ラウンド1走ってみて思いの外逃げ先行居たかな…って感じでした!あのルムマの景色はなんだったんだろw
ルムマはA決勝より相手強いんで…
ルムマで5戦中1勝でもできればグレードA決安泰レベルだったはず、そん位の魔境だよあそこは……
キングとカワカミさんの可愛いイラストありがとうございます、今回はキングネイチャイクノさんでいきます!
おはガチャでポッケ来てくれたので、間に合うか分かりませんが育成します
敵として出るのギム爺が一番怖い……パワーゴリ押しで加速してくるのやばい
あと逆風なのに逃げ3出す人は愛がある人多いから仕上ってて怖い
自分のクラウンもそれなりに勝ててくれて嬉しかったです。
ラモーヌが意外と多くて結構食われます。ネオユニも怖い。ジャンポケはどうとでもなる、そんな印象
中距離S、UDケイエスミラクル出走トレーナーです
お手柔らかに()
ごめんむり(泣)0-20
最推し先行フェスタ大活躍でA決勝😏でも...最後は組み合わせ次第なのかなー...
ところがどっこい!これが現実!
初戦にいきなりガチのUD6のネオユニポッケと当たりいきなり敗戦。二戦目にUFと当たり楽勝。参戦にUD5とあたり勝利。ステスキル見てみたらおそらく評価点育成で王手とか加速がまったく入っていないキャラでした。一日目は相手の浮き沈みが今までで一番激しく15・5でした。キャラはUD2ネオユニとどうしても使ってみたかったUD3のクラウンです。
UD8のポッケに轢かれました
展開と調子の助けがないとアレはきつい
そのレベルが決勝で当たらないよう祈ることしか出来ない
こっちは和服カワカミですが、思った以上に活躍してAグループ進出できました。
後ろ脚質ばかりのチャンミですが、
甘えたステの差し・追い込み勢を、前脚質が刈り取る場面も多く見受けられました。
カワカミ出してて嬉しい!!
アースと晴れ着ダイヤちゃんが勝利の鍵か…
シュヴァルと夏タキオン確定の状態でラスト1枠どうしようか考えてたときにたまたまトゥインクルコレクションの確定枠でネオユニ引けたので採用
ネオユニ納得する出来では無かったのに一番勝ってるし、一番勝たせたいシュヴァルが一番勝ってなかったので再育成
とりあえずud3のそこそこ必須スキル取れたのは出来たので明日はこれで試します
決勝までにネオユニも完成度上げます
ガチ勢に当たらない確率が上がってエース1のデバフ2でもそれなりに勝てる
因子研究の時より環境が変わって育成のモチベ死んでしまったからもうこれでいい
アヤベでもそれなりに勝ててびっくり
今晩から育成を始めます
ルムマで強い子6人集めて練習(修行)回してました。
体感勝率4割り切る位でしたが
まぁ毎回こんなもんじゃないかと本戦出走して気付きました。
気持ち的にはスーパーサイヤ人です。
チヨわんこで頑張ってます。やたら先頭を走らされていますがそれでもそこそこは勝ちます。
何というかセイリオスや差しでの王手だったり
自分の実力が今どのくらいなのかによって戦い方を考えなきゃいけないって印象
弱者がそこの把握をするかと言われるとしないから弱者なんだろうし
全敗だ…って言ってた人はそんな感じだと思う
正月ナイスネイチャが勝ててるので嬉しい。
なんならそれよりステの良いドゥラメンテより勝率が良い。
挙動が2023年秋華賞のリバティアイランドみたいな最終コーナーでグィーンと上がるので面白い。
色んなキャラが見れる予選が1番楽しいまである
決勝以降は厨キャラ品評会になるからつまらぬ
追込厳しいとか良く言われてるが差しのクラウンとギムレットで勝数分け合う位にはやれてますね
シャカールをなんとか勝たせられてます!!
それなりにやれるだろうと思ったドゥラメンテが思いの外ポンコツだったので、付け焼き刃の大急ぎで作ったポッケが距離S付いたので走らせてみたら3勝2着2回のパーフェクト連体で無事突破。
ポッケ強いわ。
第1ラウンドはまだ先行艦隊でも無双できて安心
先行で行くしかなくて赤テイオー(芝距離S左回り春ウマ◎)通常オペ、シュヴァル(両者)で挑んだ
テイオーが4勝してくれて良かった…一番根性低いのに唯一勝ってる不思議
とりま今日はポッケでクリアしたので、明日はタキオン、ライアン、ネイチャの☆1UDトリオで1勝めざします。
もし対戦しましたらお手柔らかに。
12人出してブン回してるのすげー楽しい
1セットめ 映画3人
2セットめ スペ、水着スズカ、ウンス
3セットめ タップ、Vアイネス、ラモーヌ
4セットめ エース、Vブルボン、クリオグリ
いつも通り二日目から厨キャラに蹂躙されるんやでマイナー使いトレーナーよ
意外と白テイオーが活躍してる
王手なしポッケ意外とやれた
オープンですけど、何故か自前のシュヴァルが大暴れしてます(勝率6割)
オープンはまた奥が深いよな、、知らんけど
差しシュヴァち(距離A)が何回か勝ってくれてとてもうれしい
水スズカチョコぼん白キタで18勝、デバフ2以上いると逃げでは厳しい
ギムレットでグイグイ追い越すの楽しい😂(勝率は別)
5人用意したけど誰だしてもトータルの勝率あんま変わらんから誰が良いのかよく分からん状態になってる
ルムマ環境だと自分のポッケネオユニが勝ちまくってクリウォッカぎ全く勝てなかったのに本戦だと普通に勝つ
デバフ1入れようかと思ってたけどエース3でいいのか…?
私の差しラモーヌさんが勝率70%だったのやばかった✨
差しのポジキ回避用にお試しで作って上振れたUD5のアイネスフウジンがやたら勝ってくれた。7勝中単逃げで2勝。UD3のダンスアルダンにも競り勝ってて、何で?ってなった。
UD行かなければ門前払いという思い込みがありましたがやはりそれくらいでなければ話にならないようですね
UE6、7ではやはり無理でしたか
さすがに恥ずかしいです
イメージ的に言うとUD行かなければ勝てないというよりも、やる事をやってたらUDに届いてるって感じです。今のシナリオはやり方を間違っているとサポカが潤沢でもUE中盤以下余裕なので、以前までの「ランクよりもスキルよ」が言いづらい環境ではあります。結果としてはランクも離れてしまってるので
次のシナリオでユーザーの平均着地ランクが狭まれば以前の様に「ランクよりもs」と言える様になるかもしれません
恥ずかしがることなんてなにもないけど、UE7前後でA決勝いくなら
差し/距離S
1700/1250/1100/1200/1050
紅焔ギア/ポッケ固有/バルカローレ/王手/ウマ好み/十万バリキ/真髄体
くらいは積んでおきたいところさん
デバフ1,2編成すれば、相手がルムマ戦士じゃなければ決勝でも勝ち負けできるかもって感じ
どんだけ強くつくっても、それを上回る相手と当たればきびしいから、結局はマッチングですね
@@u8747 サポカ資産で詰んでるとは言われましたがやり方までおかしいようではお手上げですね
自分自身を最底辺と位置付ける必要がありそうだ
お昼ジャストに突っ込んだんだけどボリュームゾーンがUD1ってどんな修羅の国なんだ
ナカヤマフェスタで1着取れたのが一番嬉しい
もうこれカワカミ推しだろ
カワカミは本当に不憫だなぁ…
最初何も考えずにおまかせにしてキャラと脚質間違えて5戦1勝だったけど、その次は10戦10勝。ルドルフで9勝。楽しい😊
スピエルも友人もない自分、マジで一回も勝てなかった
追込カフェ主軸で殴り込んだけど...結局ポッケが全部かっさらってった...Aに行けたから良しとするか
ラモーヌがあんま1着取れんくてかなc、ドゥラちゃんぐうつよE。
ドゥラメンテの追い上げが凄い(6割)からキタサン(白)とチヨが勝ててない
クラウンエースのデバフ2編成、勝率7割で正直びっくりした(悪い意味で)
ルムマだと結構勝てたイメージで予選勝率8割はいけるかと思ったけど全然勝てなかった
終盤目前上がりすぎて固有と起死回生発動しないのが多かったのが原因で本領発揮してないからと思うようにしてるけど、正直不安になってきました()
そもそもエース1デバフ2編成でやってるの初めてで勝率どんくらいが相場なのか知りたい
仮にウマ娘界最強の人がエース1デバフ2を使用したとしてもせいぜい勝率8割が限界だと思いますよ。エース1デバフ2編成は対戦相手がみんな強いルムマで勝つ最適解であって、対戦相手と実力に差のあるチャンミで勝つ最適解ではないんです。エース1デバフ2編成だとブロックや出遅れや重要スキルの不発などのどうやっても自分でケアできない運負けのリスクをまるまる背負うことになるので、デバフの効果で格上や同格相手に勝つ確率が上がる代わりに、エースが少ないせいで格下に負ける確率も上がっちゃいます。統計取ってるわけじゃないのでソース出せよと言われると困っちゃいますが私はエース2デバフ1のほうが勝てると思ってます。
@@hatitako6199 ご丁寧に返信ありがとうございます🙇♂️
仰る通りスキル発動、位置取りの重要性がエース1にしてる分高くなってしまいますよね。実際終盤加速が足りず抜かれる、中盤スキル多めに盛ったのでPDMを複数回受けるといったシーンが多かったです。加えて掛かってしまえばスタミナ不足も相手の編成次第では有り得、毎度掛からないことを祈って見守ってます笑
その分エース2デバフ1は運要素含めリスクを分散させられるので、チャンミではエース2、デバフ1が多く見受けられると考えるとすごく納得出来ましたし、エース1にする場合はほぼ完璧に仕上がって初めて安定した勝率が望める域に達するのかなと思いました。
私はどうしてもクラウンで勝ちたいので、勝率や運要素による敗北は割り切ってA決勝で実力出せる事を祈ろうと思います🙏
繰り返しになりますがご丁寧に教えて下さりありがとうございました!
和装カワカミが勝率40%取れてて嬉しい
間違えて王手を積んだドゥラが5勝拾ってて草生えた
ブライアン・ドーベル・チアネイチャで18勝でした
本当に心底から一片の曇りも疚しさも疑念も無くカワカミを勝たせたいなら、デバフ2+カワカミでいいと思うの
心のどこか片隅に住み着いた、美味しい結末を求めてタイキしているヤンキーママのひと暴れをお待ちしてます
脚質混戦で塞がるの嫌だから空いた場所に入ればええんやろ?なイクイノックス戦法+ルビーライスシチーの全員デバフのキモいメンバーにしよう…
ネオユニとデバフ2体で今のところ勝率75%です!
動画内でデバフ編成おすすめしてくださってすごく参考になりました☺️
差し9マッチングはもう笑うしかねえんだわ
結構色んなウマ娘使えていいね!
シュヴァちで勝ちまくっています。ネオユニ?ドゥラ?ポッケ?知らんな
いや案外ポッケも多くない?
マジでただのマッチング運ゲーなんだよなぁ
どれだけ弱い相手を引けるかお祈りするゲームとは()
今回先行勝ちにくくない?気のせいかな
デバフ入れてんのに負けてるネオユニとかポッケが負けてるの見ると本当にザマァとしか思えん
今日もめっさ討伐したわ
ユニポッケデバフで全勝でした
意味のわからない負けが多すぎ。明日の結果で引退するか決めます。
ストレスゲーの周回をして挙句の果てに理不尽に負けるゲーム(笑)。
ストレスを売ってお金になるビジネスモデルなので、秀逸といえばそうかな。
UE7ポッケ10勝
UD水着ゴルシ4勝
UD3ドゥラ3勝
意外といけてる歴7カ月の私、
きっと運営が対戦相手選んでくれてる…
相変わらず魔境すぎて草
引退してて良かった
ラモーヌ、シリウス、ポッケくんの先行2、差し1だと不思議なことにシリウスが1番勝った