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之前在了解一代所蘊含的文化元素之後真的有佩服到,把很多看似根本很難融合的東西很和諧地放在一起:真實的屠村事件、八百比丘尼、人魚、賽壬、克蘇魯的呼喚、象徵二戰的警笛聲、類似沉默之丘的表裏世界設定...等等
遊戲最特別的是,自己操作過的角色一個個的變為屍人原本前一關一直在保護你的為妳犧牲的,下一關變成“只為你一人”的在追殺你(愛的越深追的越緊😅).讓我對遊戲角色有很強的共情感同時也伴有恐懼,這點視界擷取系統,互換視角的概念也發揮了很大的作用一方面為人物的處境感到無奈,一方面也對人數不斷的消亡悚然,到最後只剩玩家一人的孤立感,這是遊戲設計很厲害的地方,在我玩過的恐佈遊戲裡排名一直是最頂的
當時人臉捕捉技術還沒那麼進步,反而加強了恐怖谷效應
完全是❤完美🎉❤
當時號稱恐怖遊戲四天王之一的死魂曲玩家機密會介紹真是超開心又懷念的雖然當時劇情真的搞不懂但當時氛圍真是恐怖到印象深刻尤其是死魂曲那個神秘古老的背景音樂還有靠近敵人心臟在跳的聲音做得超到位其實死魂曲也有改編成電影恐怖氛圍是做的不錯但劇情的話…就別講了……ps:在宣傳片中,前田知子不是回到家,是遊蕩到了村內教堂,剛好看到一直找她的父母才敲教堂窗戶
終於有人提這個稱號了好感動,同期間還有動作遊戲三巨頭(或四天王)
死魂曲可怕的地方1.真人臉模2.絕望的劇情3.腦殘的操作系統
@@tailbite4815 遊戲三巨頭?我還真沒聽過😅科普一下是哪三巨頭啊?
@@如喵 主要是至少有兩部正傳為系列作所以才會這樣並列的,單一部的佳作其實還不少,只是這三(四)款都是各自系統很有自己特色,而且整體都值得高分才出圈:惡魔獵人系列忍者外傳系列戰神系列魔兵驚天錄系列目前就忍者外傳看起幾乎是完全被放棄的,不然是我個人這當中最喜歡的,惡魔獵人我也勉強能自稱粉絲,都是很優質的遊戲
其實知子很可憐她只是想回家見父母而已⋯⋯
四方田春海避開老師追逐那段實在太恐怖,這遊戲是連看都會覺得嚇人的,壓抑感和絕望感滿分
屋子躲貓貓那段也是經典啊,而且躲的還是剛屍人化沒多久的前田知子一家,有夠震撼然後出去就遇到你說那段老師追逐,心疼死了
雖然中間很驚悚但最後春海是在老師最後的保護下逃出生天其實蠻感動的最後回到現世被第二代的軍人救出稍微銜接到二代的劇情
看完之後久久不想吃漢堡…想知為何就自己去看吧
春海: 啊 是漢堡老師老師: 妳才是漢堡 妳全家都漢堡
這真的最恐怖沒有之一它不是那種有大量jump scare來嚇人,而是靠它的陰暗畫面加上明明已經變異但還是以為自己在過人常生活的氣氛,真的是其他遊戲少人的
有*
@@rosetyong 嗯
這是我這輩子最愛的遊戲,死魂曲1+2我破了好多次,小學時整天幻想自己住在羽生蛇村,數位資料庫也是一看再看,熟悉每一關到每次重玩都不是為了破到下一關而是在每個場景到處遊蕩,操控理沙用雨傘敲爆頭腦詩人和犬屍人。不知道為什麼長大後再回去玩,總是一下就死了,無法再和當年一樣暢通無阻。當初遊戲發售時裡面的網址都有做中文化網頁,很寫實,後來還有屍人直播...可惜那些網頁都過期了。
我還記得第一次用理沙時手持雨傘對付屍人的無力感...
想起當時宣傳真的不錯,官方還真設了一個須田的blog他自己紀錄了一些事,裡面討論區他表示想去那個村子但網友發現異狀,後來還有探險隊去現實的村子拍紀錄片,影片中還有靈異現象,就是要讓你產生遊戲跟現實的連結(模擬須田的感受),真的很有創意,劇情太有趣了,而且每一位配角的劇情都不馬虎,有串連又悲慘,而且過關路線還是能有不同的方式的,增加驚險不重複的趣味,收集癖則可以滿足收集物品,劇情文件等,你也可以挑戰惡趣味,例如小朋友如果吸引大批屍人的追逐,可以躲在學校的掃帚櫃,就有一排屍人排在外面等你,原來屍人也懂得尊重兒童,偶爾屍人也會換位置所以別想跟惡靈古堡一樣熟悉怪物出沒點,更增難度及趣味,我曾第二次玩很高興地開廁所要找小朋友,嚇到居然一隻屍人如廁中還被他k一拳
說個趣談:我曾經在家聽買來的新譯OST、而被鄰居抱怨半夜不要放鬼歌奉神御詠歌在半夜的確蠻可怕的
死魂曲.以發行的年代跟技術來說.真的是最恐怖的遊戲連惡靈古堡還在像素多邊形的時候.它已經把畫質不好這個特點都利用上了只能說.很可惜受限於題材問題.這類作品永遠只能叫好卻不叫座(敢玩的人不多也就算了.包括我.操作還反人類)似是而非的故事最吸引人了
死魂曲是超過 silent hill 的神作,因為他成功造出輪迴的克蘇魯式神話,這點連silent hill都做不到,不過故事寫完後還是比不下去 XD
對我來說這是恐怖遊戲的第一位,沒有之一, 它不需要甚麼jump scare, 是款可以由心恐懼出來的遊戲
關於八尾比沙子的冷知識:八尾的中之人到目前為止仍然是下落不明,在網上僅有資料就是一張檔案照,除了這遊戲之外演過甚麼也沒人知道,甚至跟八尾一樣連真實年齡也是個迷。死魂曲2相對有更多目前知名度頗高、或是現況有跡可尋的中之人,例如男主角一樹守是齊藤工飾演,女主木船郁子是柳澤奈奈飾演另外,死魂曲1 竹內多聞中之人館正貴在幾年前病逝了,次年死魂曲剛好就搞官方展覽...太可惜了不然真有可能出席
下落不明,年齡不明,怕
@@鬼島地獄生存者地獄の 下落不明的中之人其實還有很多,例如恩田理沙,禿頭校長,志村晃,二代的喜代田章子等等。但像八尾這種只有一張檔案照和名字就真的很誇張,還不是八尾本人?
看標題就猜到是死魂曲記得看過有人對一天到晚發出噪音的鄰居放奉神御詠歌後就再也沒發出噪音
我個人很喜歡1代2代雖也不錯,但我覺得闇人闇靈的設定反而有些破壞氣氛希望死魂曲能重製或移植當年4大恐怖遊戲惡靈古堡還持續輝煌沉默之丘也要有續作與重製零系列也移植上pc就只剩你死魂曲了連後輩絕命異次元也都重製了要麼續作要麼重製,不然單純移植上steam也可以話說外山的新作“野狗子”好像很久沒消息了
2013死魂曲新釋
@@wai3438 新譯是2008年的吧
我第一次追死魂曲是看新譯篇後來有意外看到它出電影當時劇情複雜到腦袋都跟不上接著又自己去補了一二代本來想說會不會更了解一點結果更看不懂了😅😅
@@如喵 其實我也是先玩過新譯或者應該說先玩完新譯(1.2代我很早以前就買,但當時太膽小,沒玩多少,等到玩完新譯後才把塵封的1.2代拿出來破關)電影很早以前我也有看電影我記得與遊戲不太有關而且最後好像是精神病設定
@@wai3438 沒記錯新釋只是西洋人版的一代而已
整個回憶都上來了,視界擷取系統再加上怎麼打都死不完的敵人,真的讓人SAN值掉光但最後還是有破完所有線路拿到全隱藏要素
真希望死魂曲系列能重製,以現今的遊戲引擎去做的話應該非常寫實 🤭🙂
我覺得還是算了,死魂曲玩法難到靠杯反而恐怖是其次
@@Megumin-e8c 一代實在地獄變態難度,二代設計的有良心多了🎮
@@Megumin-e8c看過攻略就沒那麼難了
@@Megumin-e8c我看朋友玩都覺得難,因為一個角色做少了一個東西,另一個角色不能完成任務了
那就真的会吓死人
看過很多恐怖遊戲,但最最最愛的還是死魂曲silent,不管故事線氛圍還是懸疑感都是頂尖的,尤其第二部夜間島的故事最為迷人
死魂曲又難又恐怖,小時候玩過的應該很少人不怕的吧,唯一不變的是安野依子不管小時候還是現在來看都像來觀光的😂當時玩到安野的關卡雖然還是很緊張但比起其他人輕鬆不少,我到現在還記得那句中配的老師~~❤
老師~~這裡是哪裡呀~?
@@秦浩東老師 現在是玩扮家家酒的時候嗎
身體要變奇怪了...我會死嗎?會變成怪物嗎?
那個人…喝醉了嗎?
安野最大的恐懼還是來自熱心的志村吧,當我看到志村居然是OO時我整個毛骨悚然,不爆雷了
雖然死魂曲新譯,多人故事線被濃縮一人執行,但故事劇情發展有點比初代少一些恐怖感可以用宇理炎+炎薙華麗攻擊最終boss!但初代的故事才是最恐怖的😊但須田恭也永遠無法回到現實世界,永遠在異界徘徊😢
為了我最愛的恐怖遊戲,來留言了,這款我真的超級愛不論怎樣都是絕望,故事很有吸引力玩法也很挑戰,而且真正的恐懼除了火力不足還有那ㄍ破到不行的操作如果大家有機會玩,一定要玩完而且這款一定要用攻略,不是不能裸打,是有些東西你不看攻略真的不行XDDDD
超懷念的遊戲!! 小時候玩超可怕的,都沒辦法好好破關.. 還有一個也是經典的薔薇守則,後來才知道也是因為劇情太可怕被禁賣..
薔薇守則、九怨、狂氣古城都是當時很棒的非系列恐怖佳作
我超愛薔薇手則的,很喜歡美術風格跟暗黑童話的感覺
太神了講這個遊戲🎉引進大陸還有中文版可惜審核不可能過😅第二部雖然擴大了世界觀但感覺和第一部設定有點不一樣😂第三部新解重置第一部試圖打開歐美市場可惜依舊銷量不佳宣傳片也是過於恐怖被禁播😢和寂靜嶺比真的可惜了
第一代最可怕的設定是你就算不被攻擊,你也會自然地開始屍人化,因為那些紅雨就是侵蝕的主因,不像二代是被屍靈或暗靈附身屍體變怪
須田恭也後來也變成除魔之士的一員了。 拿焰薙和宇理炎打怪的BGM詭異中又帶點熱血。
很好玩但也很恐怖有一次操作到另外一個人物他眼鏡掉了還重度近視,手上武器只有鞋把,還只能透過狗的視線來移動還有槍械攻擊判定的我明明瞄準頭部、身體,子彈的判定全都瞄胯下(噴血)靠腰啊😂槍械沒有子彈也不能讓怪物拿,怪物的子彈是無限的
是死魂曲2的三上脩嗎? 嚴格來說他是弱視,而且是因創傷回憶造成,戴了墨鏡也幫不了多少。
死魂曲是我玩過最恐怖的日本遊戲,因為他可以使用怪物的視角來窺探玩家自己,印象太深刻了,目前沒有玩過有此設定的恐怖遊戲,真的太經典了!
可使用怪物視角有點像是黎明死線 🤭🙂
@@Tank54088 黎明死線比較像是參考了死魂曲的視角模式吧
寂靜嶺 其實你沒做虧心事的話,心理的罪惡感不強,要逃出去還不算難死魂曲就幾乎無法逃脫了...
寂靜領對於大多數普通人來說就是個有些陰涼的廢棄小鎮而已就算在這裡過夜也根本不會發生任何事但那些心靈黑暗或身負罪惡的人則會被拖入深層面對無盡的怪物與惡意追殺這也是為何相比於死魂曲的村子還能有小道消息流出,寂靜領則根本無人知曉因為大多數普通人沒感覺,而少數人又多半無法存活,所以根本不會有資訊讓外界知曉
都很難😂❤ok?根本魂系 老主看九怨 就有雛型😂了❤
@@宋彥霆-m7c 寂靜嶺類似於一種結界,除非心理扭曲到一個程度,否則是沒法召喚出來的。普通人就算誤入其中,很大機率只會被卡在荒涼的表世界,怪物都不太強,小心一點應該是沒問題的。不過假如非常不幸地被捲入那種變態殺手創造出來的結界,普通人基本就死定了。而且BD中,大BOSS亦成功在現世創造出一個必死房間,所有進去調查的警員都死掉了,所以上了新聞。整體來說,死魂曲還是比較恐怖,感覺沒有一個地方,沒有一個時間點是安全的,也經常迷失方向,不知道自己在什麼界面什麼位置。就算沒被怪物殺死,也很容易被迫瘋或被同化吧。
1代在劇情、氛圍上真的非常恐怖,尤其是遇到屍人那種無力感真是恐怖,不過2代就有些歡樂了,尤其玩到自衛隊的劇情時,恐懼什麼的在絕對火力面前是不值一提的。
恐懼原於火力不足😂
是啊所以故事最後就直接把軍人丟掉異界火力是吧~
@@宋彥霆-m7c 母胎「既然你那麼喜歡打怪獸,那你打到死為止好了」
其實還是蠻恐怖,尤其是被狂化的矢倉市子追殺的時候。
13:03 這畫面太讓人分心
我的惡夢 以前窮只能買一個遊戲 偏偏選了這個 結果根本過不了 邊哭邊玩
四天王:寂靜鈴(沉默之丘) 死魂曲 零系列 惡靈古堡現在只有惡靈古堡在穩定續作中剩下三個配合不了現代的主流玩法 消逝了...
格鬥也是。 😅
惡靈古堡基本上已經轉型為槍戰動作類遊戲,當年第一次玩2代3代的恐怖感已經不復存在,現在拿機槍無腦突突突就完事了,可能這比較符合當代玩家的喜好?另外三款就算真要重製,操作和畫面方面也要大大提升才行,否則很難滿足玩家的胃口了,零的重製版就被罵得很慘。
@@9heyjack766 4代 原版其實真的有神。 只不過567後面都變不出有趣的
時至今日,仍然是我覺得最好玩也最恐怖的恐怖遊戲啊~
我去過美中西部的小村莊,我的感覺是 人的第六感很重要,感覺不對勁,就要相信自己的直覺,陌生的村莊天曉得他們有沒有還殘留著我們不知道的落後殘忍習俗,所以盡量別單槍匹馬的去外地or外國的鄉下野外,要知道外國很多地方是沒有通電通水通網的,出了事連求救都沒法求!
我認為siren 一代從開頭主題曲開始的那一秒就很有恐怖感了
以前太喜歡那個女鬼美眉了 用英文去她的公式網站留言她竟用破破的英文回我😅後來她長大後引退結婚 之後又離婚 再後來嫁給了最近很紅的真人索隆 簡直傳奇啊😛
氣氛渲染,黑暗環境的未知,寂靜帶來的精神與心靈壓力的恐怖,都比跳出來嚇人強!恐怖遊戲 惡靈古堡(x),射擊遊戲 惡靈古堡(o)!!
神作中的神作,不過索尼真的直接讓死魂曲系列進阿卡西紀錄沒有打算再出了,真的可惜。希望我有生之年還能再看到如此優秀的恐怖遊戲重製或是出續作。跟~零~系列一樣。
一代難爆,真的是一槍斃命前期都被屍人虐,後期直接玩屍人背後偷襲不講武德一代屍人種類設定滿豐富的,狗狗屍人 蜘蛛屍人 漢堡屍人等超多種類,二代只剩大頭狗和垮下闇人了(頭長在垮下身體在上面位置)
過程真的很刺激,好玩👍👍
這款在PS2時期發售的死魂曲,真的讓人又愛又恨,以恐佈遊戲中的紛圍來說,真的是嚇死人不嘗命,雖然遊戲頗難又很靠杯,但是劇情真的不錯,跟惡靈古堡,零系列,沉默之丘,又是不同的恐怖遊戲,死魂曲的壓抑性會讓人喘不過氣來,這款死魂曲,當初還是跟我老弟兩人一起研究一段時間,沒辦法,不找人一起玩壓力太大,光是它的音樂就很壓抑,嚇死寶寶了😅
1代真是恐怖又難打、如果能重置就好了,新譯版就沒那麼可怕
所以新譯評價差
我覺得設定非常不錯,日式克蘇魯 海即生命起源。
恐怖什麼的,只要回顧餐哥的紀錄就不怕了( ゜∀ 。)
扣尼基哇punch
玩這遊戲基本上全程都是緊繃的,因為敵人永生不死,就算打倒也是暫時失去行動能力而已,過一段時間就復活了,而且大部分角色的戰鬥能力都很貧弱(甚至還有小孩),所以玩起來非常壓抑。
這部真的太經典,很可惜後來沒推出續作了…希望近年有機會重製一代
新譯其實就有點像是1代重製了(雖然劇情簡化很多),如要重製希望可以重製2代。
@@窩來惹 確實當初也覺得是換湯不換藥的續作,但對第一代的角色、故事安排都相當喜歡,還是希望能優化玩法及美術等的重製
在我小時候,死魂曲和零 是我最想玩的電玩。現在長大了卻一直沒有玩😂
有生之年玩的到重製嗎
死魂曲2的靈感來源則是軍艦島事件
原來死魂曲有繁體中文版啊…小時候去買的死魂曲就只有日文版…害我當時完全不知道該怎麼玩…一直到我大學完全學會日文後才知道死魂曲在說什麼…
第一代死魂曲是大陸配音,很多人聽不習慣,第二代就變成繁體字日文
難得有 中配超有誠意❤❤❤
这套是真恐怖 小时候看爸爸玩 到现在还印象深刻
津山事件、人魚可見外山圭一郎,做了大量的作業。不然怎麼可能吸引到大量的玩家注意呢?
以前有听过这部,好像还看过人家玩一下,觉得还好。如今看了,不愧是Silent Hill之父,创新前卫。但是那个年代太过前卫的游戏都是叫好不卖座的。不过还是看不明那个800多年的诅咒是什么呢?
奉神御詠歌,讓我一輩子都無法忘記旋律的經典音樂。
很喜歡死魂曲的氛圍,雖然不敢玩,但超愛聽講解跟別人試玩,就算是新譯我也覺得好讚,真希望能重制在swich 我絕對衝首發!
死魂曲真的神作,小時候去老師家裡玩,永遠都打不通
看到這個我腦袋想起一個說書的:各位有趣的靈魂~
對個暗號,他有講死魂曲,而且講的很精彩
@@ack6477 對民俗學者也有研究
@@ack6477也讲零系列
博偉君
@@deathgodlu 哈哈😆默契!各位有趣的靈魂,一起回去重溫一下吧!
以前剛入手的時候不敢一個人玩....後來轉換心態(自我催眠):這是捉迷藏遊戲,這是捉迷藏遊戲.......
當年我確實被嚇到不敢玩QQ精神壓力太大
小時候看爸爸玩,也有快20年了吧,我也記得太田ともえ,有超大的頭在胯下的那個,當時我超怕,卻還要看
當初是看pewdiepie玩的 超懷念
0:46 我覺得最恐怖的遊戲就是你去惹老師生氣😢
我覺得血源詛咒應該是死魂曲的某種意義上續作
的確魂系老祖,當然 鬼武者 九怨 也算
真的希望這款能重製
日式風格都比較恐怖,死魂曲、翌日、零
没想到你们还会做死魂曲这个上古游戏
之前一直想了解死魂曲但是又不敢直接差,多虧了玩家機密
“弟切草”也是經典!若是重製那個恐怖程度也不再話下.
是死魂曲ㄟ,超懷念的
太經典的遊戲了 死魂曲2我還弄到中文版
內鬼針好用
很經典的恐怖遊戲!!
很多年前玩過,印象最深的是“真實”的人臉
以前的遊戲超級自虐的.... 不過恐怖倒是真的
當然是寂靜嶺
我今天才發現死魂曲的英文名字是羅馬拼音的"死人"
本身這個字就有很多重意思包含塞壬(海妖 意指故事內的人魚)跟警報聲
雖然沒玩過,但聽過困難導致過關率非常低,放在現在不知道會多少白金率?
以前看コジマ店員的死魂曲新譯實況真的會笑死play ball~~~!!!!!
當絕望的警報聲響徹雲霄,你會了解恐懼源自火力不足
我小六就在玩死魂曲1+2了😂 真的好懷念
我當時還在國小 偶爾看到電玩的雜誌的介紹 只是一眼已經嚇到做惡夢…
我覺得角色的人臉捕捉真的好恐怖😱
看屁弟派玩過,印象深刻。整體氛圍很陰鬱,偏獵奇,難度高。看玩家被折磨心情就很好(誤
二代有個占卜師死掉後在黑奇薩威繼續經營著她的夢魅之館
下次請把遊戲的遊玩平台講清礎,我去steam搜尋了半天都找不到,查維琪才知道死魂曲只在PS上登陸,我又沒有ps,那還玩個屁啊
看這畫質和畫風差點以為是零系列
死魂曲是我所有恐怖遊戲裡沒有全破的🥹玩的壓力超大😂
好想玩到重製版,零系都有機會,不知道死魂曲有沒有...
工作室好像 倒閉了?
恐怖遊戲我只認可 死魂曲
在死魂曲面前,任何恐怖遊戲跟他對比都是小兒科
死魂曲一代官方中文版還有中文配音😂
那个小女孩其实挺可怜的,好像叫bella吧,她和她妈好像都变成了尸人
Bella之後有復活 但是他穿越到了7世紀的羽生蛇村 之後就知道Bella其實是Amana
電玩怪談 有講過
到了2023年還是沒有其他遊戲能超越他,恐怖的部分
P.T 應該是可不過fyk. 扣拿米已不行了😂
不知道死魂曲會不會做重製??
劇情真有點像零系列 雙胞胎永遠只有一位活著 宗教邪物和消失的村莊 只許成功不許失敗的生贅儀式惡靈古堡已變成動作探索尋寶遊戲😂
死魂曲真的好可怕,我少數沒能堅持到破關的恐怖遊戲
經典超神作屍人 死魂曲1+2 ❤🎉
這是我小時候玩过印象最深刻的恐怖遊戲
以前在nico上,有個超神玩家用小蘿莉玩醫院那段,被大家大讚最強幼兵,那個影片超精彩,不知道還在不在。
還在😂居然在YT有新上傳的😂
@@ack6477😳可以卡網址或是搜尋的名稱嗎
連結?
之前在了解一代所蘊含的文化元素之後真的有佩服到,把很多看似根本很難融合的東西很和諧地放在一起:
真實的屠村事件、八百比丘尼、人魚、賽壬、克蘇魯的呼喚、象徵二戰的警笛聲、類似沉默之丘的表裏世界設定...等等
遊戲最特別的是,自己操作過的角色一個個的變為屍人
原本前一關一直在保護你的為妳犧牲的,下一關變成“只為你一人”的在追殺你(愛的越深追的越緊😅).讓我對遊戲角色有很強的共情感同時也伴有恐懼,這點視界擷取系統,互換視角的概念也發揮了很大的作用
一方面為人物的處境感到無奈,一方面也對人數不斷的消亡悚然,到最後只剩玩家一人的孤立感,這是遊戲設計很厲害的地方,在我玩過的恐佈遊戲裡排名一直是最頂的
當時人臉捕捉技術還沒那麼進步,反而加強了恐怖谷效應
完全是❤完美🎉❤
當時號稱恐怖遊戲四天王之一的死魂曲
玩家機密會介紹真是超開心又懷念的
雖然當時劇情真的搞不懂
但當時氛圍真是恐怖到印象深刻
尤其是死魂曲那個神秘古老的背景音樂
還有靠近敵人心臟在跳的聲音
做得超到位
其實死魂曲也有改編成電影
恐怖氛圍是做的不錯
但劇情的話…就別講了……
ps:在宣傳片中,前田知子不是回到家,是遊蕩到了村內教堂,剛好看到一直找她的父母才敲教堂窗戶
終於有人提這個稱號了好感動,同期間還有動作遊戲三巨頭(或四天王)
死魂曲可怕的地方
1.真人臉模
2.絕望的劇情
3.腦殘的操作系統
@@tailbite4815 遊戲三巨頭?
我還真沒聽過😅
科普一下是哪三巨頭啊?
@@如喵
主要是至少有兩部正傳為系列作所以才會這樣並列的,單一部的佳作其實還不少,只是這三(四)款都是各自系統很有自己特色,而且整體都值得高分才出圈:
惡魔獵人系列
忍者外傳系列
戰神系列
魔兵驚天錄系列
目前就忍者外傳看起幾乎是完全被放棄的,不然是我個人這當中最喜歡的,惡魔獵人我也勉強能自稱粉絲,都是很優質的遊戲
其實知子很可憐她只是想回家見父母而已⋯⋯
四方田春海避開老師追逐那段實在太恐怖,這遊戲是連看都會覺得嚇人的,壓抑感和絕望感滿分
屋子躲貓貓那段也是經典啊,而且躲的還是剛屍人化沒多久的前田知子一家,有夠震撼
然後出去就遇到你說那段老師追逐,心疼死了
雖然中間很驚悚
但最後春海是在老師最後的保護下逃出生天
其實蠻感動的
最後回到現世被第二代的軍人救出
稍微銜接到二代的劇情
看完之後久久不想吃漢堡…想知為何就自己去看吧
春海: 啊 是漢堡老師
老師: 妳才是漢堡 妳全家都漢堡
這真的最恐怖沒有之一
它不是那種有大量jump scare來嚇人,而是靠它的陰暗畫面加上明明已經變異但還是以為自己在過人常生活的氣氛,真的是其他遊戲少人的
有*
@@rosetyong 嗯
這是我這輩子最愛的遊戲,死魂曲1+2我破了好多次,小學時整天幻想自己住在羽生蛇村,數位資料庫也是一看再看,熟悉每一關到每次重玩都不是為了破到下一關而是在每個場景到處遊蕩,操控理沙用雨傘敲爆頭腦詩人和犬屍人。不知道為什麼長大後再回去玩,總是一下就死了,無法再和當年一樣暢通無阻。
當初遊戲發售時裡面的網址都有做中文化網頁,很寫實,後來還有屍人直播...可惜那些網頁都過期了。
我還記得第一次用理沙時手持雨傘對付屍人的無力感...
想起當時宣傳真的不錯,官方還真設了一個須田的blog他自己紀錄了一些事,裡面討論區他表示想去那個村子但網友發現異狀,後來還有探險隊去現實的村子拍紀錄片,影片中還有靈異現象,就是要讓你產生遊戲跟現實的連結(模擬須田的感受),真的很有創意,劇情太有趣了,而且每一位配角的劇情都不馬虎,有串連又悲慘,而且過關路線還是能有不同的方式的,增加驚險不重複的趣味,收集癖則可以滿足收集物品,劇情文件等,你也可以挑戰惡趣味,例如小朋友如果吸引大批屍人的追逐,可以躲在學校的掃帚櫃,就有一排屍人排在外面等你,原來屍人也懂得尊重兒童,偶爾屍人也會換位置所以別想跟惡靈古堡一樣熟悉怪物出沒點,更增難度及趣味,我曾第二次玩很高興地開廁所要找小朋友,嚇到居然一隻屍人如廁中還被他k一拳
說個趣談:我曾經在家聽買來的新譯OST、而被鄰居抱怨半夜不要放鬼歌
奉神御詠歌在半夜的確蠻可怕的
死魂曲.以發行的年代跟技術來說.真的是最恐怖的遊戲
連惡靈古堡還在像素多邊形的時候.它已經把畫質不好這個特點都利用上了
只能說.很可惜受限於題材問題.這類作品永遠只能叫好卻不叫座
(敢玩的人不多也就算了.包括我.操作還反人類)
似是而非的故事最吸引人了
死魂曲是超過 silent hill 的神作,因為他成功造出輪迴的克蘇魯式神話,這點連silent hill都做不到,不過故事寫完後還是比不下去 XD
對我來說這是恐怖遊戲的第一位,沒有之一, 它不需要甚麼jump scare, 是款可以由心恐懼出來的遊戲
關於八尾比沙子的冷知識:
八尾的中之人到目前為止仍然是下落不明,在網上僅有資料就是一張檔案照,除了這遊戲之外演過甚麼也沒人知道,甚至跟八尾一樣連真實年齡也是個迷。
死魂曲2相對有更多目前知名度頗高、或是現況有跡可尋的中之人,例如男主角一樹守是齊藤工飾演,女主木船郁子是柳澤奈奈飾演
另外,死魂曲1 竹內多聞中之人館正貴在幾年前病逝了,次年死魂曲剛好就搞官方展覽...太可惜了不然真有可能出席
下落不明,年齡不明,怕
@@鬼島地獄生存者地獄の 下落不明的中之人其實還有很多,例如恩田理沙,禿頭校長,志村晃,二代的喜代田章子等等。
但像八尾這種只有一張檔案照和名字就真的很誇張,還不是八尾本人?
看標題就猜到是死魂曲
記得看過有人對一天到晚發出噪音的鄰居放奉神御詠歌後
就再也沒發出噪音
我個人很喜歡1代
2代雖也不錯,但我覺得闇人闇靈的設定反而有些破壞氣氛
希望死魂曲能重製或移植
當年4大恐怖遊戲
惡靈古堡還持續輝煌
沉默之丘也要有續作與重製
零系列也移植上pc
就只剩你死魂曲了
連後輩絕命異次元也都重製了
要麼續作要麼重製,不然單純移植上steam也可以
話說外山的新作“野狗子”好像很久沒消息了
2013死魂曲新釋
@@wai3438 新譯是2008年的吧
我第一次追死魂曲是看新譯篇
後來有意外看到它出電影
當時劇情複雜到腦袋都跟不上
接著又自己去補了一二代
本來想說會不會更了解一點
結果更看不懂了😅😅
@@如喵
其實我也是先玩過新譯
或者應該說先玩完新譯
(1.2代我很早以前就買,但當時太膽小,沒玩多少,等到玩完新譯後才把塵封的1.2代拿出來破關)
電影很早以前我也有看
電影我記得與遊戲不太有關
而且最後好像是精神病設定
@@wai3438 沒記錯新釋只是西洋人版的一代而已
整個回憶都上來了,視界擷取系統再加上怎麼打都死不完的敵人,真的讓人SAN值掉光
但最後還是有破完所有線路拿到全隱藏要素
真希望死魂曲系列能重製,以現今的遊戲引擎去做的話應該非常寫實 🤭🙂
我覺得還是算了,死魂曲玩法難到靠杯反而恐怖是其次
@@Megumin-e8c
一代實在地獄變態
難度,二代設計的
有良心多了🎮
@@Megumin-e8c看過攻略就沒那麼難了
@@Megumin-e8c我看朋友玩都覺得難,因為一個角色做少了一個東西,另一個角色不能完成任務了
那就真的会吓死人
看過很多恐怖遊戲,但最最最愛的還是死魂曲silent,不管故事線氛圍還是懸疑感都是頂尖的,尤其第二部夜間島的故事最為迷人
死魂曲又難又恐怖,小時候玩過的應該很少人不怕的吧,唯一不變的是安野依子不管小時候還是現在來看都像來觀光的😂
當時玩到安野的關卡雖然還是很緊張但比起其他人輕鬆不少,我到現在還記得那句中配的老師~~❤
老師~~這裡是哪裡呀~?
@@秦浩東老師 現在是玩扮家家酒的時候嗎
身體要變奇怪了...我會死嗎?會變成怪物嗎?
那個人…喝醉了嗎?
安野最大的恐懼還是來自熱心的志村吧,當我看到志村居然是OO時我整個毛骨悚然,不爆雷了
雖然死魂曲新譯,多人故事線被濃縮一人執行,但故事劇情發展有點比初代少一些恐怖感
可以用宇理炎+炎薙華麗攻擊最終boss!但初代的故事才是最恐怖的😊
但須田恭也永遠無法回到現實世界,永遠在異界徘徊😢
為了我最愛的恐怖遊戲,來留言了,這款我真的超級愛
不論怎樣都是絕望,故事很有吸引力
玩法也很挑戰,而且真正的恐懼除了火力不足還有那ㄍ破到不行的操作
如果大家有機會玩,一定要玩完
而且這款一定要用攻略,不是不能裸打,是有些東西你不看攻略真的不行XDDDD
超懷念的遊戲!! 小時候玩超可怕的,都沒辦法好好破關..
還有一個也是經典的薔薇守則,後來才知道也是因為劇情太可怕被禁賣..
薔薇守則、九怨、狂氣古城
都是當時很棒的非系列恐怖佳作
我超愛薔薇手則的,很喜歡美術風格跟暗黑童話的感覺
太神了講這個遊戲🎉引進大陸還有中文版可惜審核不可能過😅第二部雖然擴大了世界觀但感覺和第一部設定有點不一樣😂第三部新解重置第一部試圖打開歐美市場可惜依舊銷量不佳宣傳片也是過於恐怖被禁播😢和寂靜嶺比真的可惜了
第一代最可怕的設定是你就算不被攻擊,你也會自然地開始屍人化,因為那些紅雨就是侵蝕的主因,不像二代是被屍靈或暗靈附身屍體變怪
須田恭也後來也變成除魔之士的一員了。 拿焰薙和宇理炎打怪的BGM詭異中又帶點熱血。
很好玩但也很恐怖
有一次操作到另外一個人物他眼鏡掉了還重度近視,手上武器只有鞋把,還只能透過狗的視線來移動
還有槍械攻擊判定的我明明瞄準頭部、身體,子彈的判定全都瞄胯下(噴血)靠腰啊😂
槍械沒有子彈也不能讓怪物拿,怪物的子彈是無限的
是死魂曲2的三上脩嗎? 嚴格來說他是弱視,而且是因創傷回憶造成,戴了墨鏡也幫不了多少。
死魂曲是我玩過最恐怖的日本遊戲,因為他可以使用怪物的視角來窺探玩家自己,印象太深刻了,目前沒有玩過有此設定的恐怖遊戲,真的太經典了!
可使用怪物視角有點像是黎明死線 🤭🙂
@@Tank54088 黎明死線比較像是參考了死魂曲的視角模式吧
寂靜嶺 其實你沒做虧心事的話,心理的罪惡感不強,要逃出去還不算難
死魂曲就幾乎無法逃脫了...
寂靜領對於大多數普通人來說就是個有些陰涼的廢棄小鎮而已
就算在這裡過夜也根本不會發生任何事
但那些心靈黑暗或身負罪惡的人則會被拖入深層面對無盡的怪物與惡意追殺
這也是為何相比於死魂曲的村子還能有小道消息流出,寂靜領則根本無人知曉
因為大多數普通人沒感覺,而少數人又多半無法存活,所以根本不會有資訊讓外界知曉
都很難😂❤ok?
根本魂系 老主
看九怨 就有雛型😂了❤
@@宋彥霆-m7c 寂靜嶺類似於一種結界,除非心理扭曲到一個程度,否則是沒法召喚出來的。普通人就算誤入其中,很大機率只會被卡在荒涼的表世界,怪物都不太強,小心一點應該是沒問題的。
不過假如非常不幸地被捲入那種變態殺手創造出來的結界,普通人基本就死定了。而且BD中,大BOSS亦成功在現世創造出一個必死房間,所有進去調查的警員都死掉了,所以上了新聞。
整體來說,死魂曲還是比較恐怖,感覺沒有一個地方,沒有一個時間點是安全的,也經常迷失方向,不知道自己在什麼界面什麼位置。就算沒被怪物殺死,也很容易被迫瘋或被同化吧。
1代在劇情、氛圍上真的非常恐怖,尤其是遇到屍人那種無力感真是恐怖,
不過2代就有些歡樂了,尤其玩到自衛隊的劇情時,恐懼什麼的在絕對火力面前是不值一提的。
恐懼原於火力不足😂
是啊
所以故事最後就直接把軍人丟掉異界
火力是吧~
@@宋彥霆-m7c 母胎「既然你那麼喜歡打怪獸,那你打到死為止好了」
其實還是蠻恐怖,尤其是被狂化的矢倉市子追殺的時候。
13:03 這畫面太讓人分心
我的惡夢 以前窮只能買一個遊戲 偏偏選了這個 結果根本過不了 邊哭邊玩
四天王:寂靜鈴(沉默之丘) 死魂曲 零系列 惡靈古堡
現在只有惡靈古堡在穩定續作中
剩下三個配合不了現代的主流玩法 消逝了...
格鬥也是。
😅
惡靈古堡基本上已經轉型為槍戰動作類遊戲,當年第一次玩2代3代的恐怖感已經不復存在,現在拿機槍無腦突突突就完事了,可能這比較符合當代玩家的喜好?
另外三款就算真要重製,操作和畫面方面也要大大提升才行,否則很難滿足玩家的胃口了,零的重製版就被罵得很慘。
@@9heyjack766 4代 原版其實真的有神。
只不過567後面都變不出有趣的
時至今日,
仍然是我覺得最好玩也最恐怖的恐怖遊戲啊~
我去過美中西部的小村莊,
我的感覺是 人的第六感很重要,感覺不對勁,就要相信自己的直覺,
陌生的村莊天曉得他們有沒有還殘留著我們不知道的落後殘忍習俗,
所以盡量別單槍匹馬的去外地or外國的鄉下野外,
要知道外國很多地方是沒有通電通水通網的,出了事連求救都沒法求!
我認為siren 一代從開頭主題曲開始的那一秒就很有恐怖感了
以前太喜歡那個女鬼美眉了
用英文去她的公式網站留言
她竟用破破的英文回我😅
後來她長大後引退結婚 之後又離婚
再後來嫁給了最近很紅的真人索隆
簡直傳奇啊😛
氣氛渲染,黑暗環境的未知,寂靜帶來的精神與心靈壓力的恐怖,都比跳出來嚇人強!
恐怖遊戲 惡靈古堡(x),射擊遊戲 惡靈古堡(o)!!
神作中的神作,不過索尼真的直接讓死魂曲系列進阿卡西紀錄沒有打算再出了,真的可惜。希望我有生之年還能再看到如此優秀的恐怖遊戲重製或是出續作。跟~零~系列一樣。
一代難爆,真的是一槍斃命
前期都被屍人虐,後期直接玩屍人背後偷襲不講武德
一代屍人種類設定滿豐富的,狗狗屍人 蜘蛛屍人 漢堡屍人等超多種類,二代只剩大頭狗和垮下闇人了(頭長在垮下身體在上面位置)
過程真的很刺激,好玩👍👍
這款在PS2時期發售的死魂曲,真的讓人又愛又恨,以恐佈遊戲中的紛圍來說,真的是嚇死人不嘗命,雖然遊戲頗難又很靠杯,但是劇情真的不錯,跟惡靈古堡,零系列,沉默之丘,又是不同的恐怖遊戲,死魂曲的壓抑性會讓人喘不過氣來,這款死魂曲,當初還是跟我老弟兩人一起研究一段時間,沒辦法,不找人一起玩壓力太大,光是它的音樂就很壓抑,嚇死寶寶了😅
1代真是恐怖又難打、如果能重置就好了,新譯版就沒那麼可怕
所以新譯評價差
我覺得設定非常不錯,日式克蘇魯 海即生命起源。
恐怖什麼的,
只要回顧餐哥的紀錄就不怕了( ゜∀ 。)
扣尼基哇punch
玩這遊戲基本上全程都是緊繃的,因為敵人永生不死,就算打倒也是暫時失去行動能力而已,過一段時間就復活了,而且大部分角色的戰鬥能力都很貧弱(甚至還有小孩),所以玩起來非常壓抑。
這部真的太經典,很可惜後來沒推出續作了…希望近年有機會重製一代
新譯其實就有點像是1代重製了(雖然劇情簡化很多),如要重製希望可以重製2代。
@@窩來惹 確實當初也覺得是換湯不換藥的續作,但對第一代的角色、故事安排都相當喜歡,還是希望能優化玩法及美術等的重製
在我小時候,死魂曲和零 是我最想玩的電玩。
現在長大了卻一直沒有玩😂
有生之年玩的到重製嗎
死魂曲2的靈感來源則是軍艦島事件
原來死魂曲有繁體中文版啊…
小時候去買的死魂曲就只有日文版…
害我當時完全不知道該怎麼玩…
一直到我大學完全學會日文後才知道死魂曲在說什麼…
第一代死魂曲是大陸配音,
很多人聽不習慣,
第二代就變成繁體字日文
難得有 中配
超有誠意❤❤❤
这套是真恐怖 小时候看爸爸玩 到现在还印象深刻
津山事件、人魚
可見外山圭一郎,做了大量的作業。不然怎麼可能吸引到大量的玩家注意呢?
以前有听过这部,好像还看过人家玩一下,觉得还好。如今看了,不愧是Silent Hill之父,创新前卫。但是那个年代太过前卫的游戏都是叫好不卖座的。不过还是看不明那个800多年的诅咒是什么呢?
奉神御詠歌,讓我一輩子都無法忘記旋律的經典音樂。
很喜歡死魂曲的氛圍,雖然不敢玩,但超愛聽講解跟別人試玩,就算是新譯我也覺得好讚,真希望能重制在swich 我絕對衝首發!
死魂曲真的神作,小時候去老師家裡玩,永遠都打不通
看到這個我腦袋想起一個說書的:各位有趣的靈魂~
對個暗號,他有講死魂曲,而且講的很精彩
@@ack6477 對民俗學者也有研究
@@ack6477也讲零系列
博偉君
@@deathgodlu 哈哈😆默契!各位有趣的靈魂,一起回去重溫一下吧!
以前剛入手的時候不敢一個人玩....後來轉換心態(自我催眠):這是捉迷藏遊戲,這是捉迷藏遊戲.......
當年我確實被嚇到不敢玩QQ
精神壓力太大
小時候看爸爸玩,也有快20年了吧,我也記得太田ともえ,有超大的頭在胯下的那個,當時我超怕,卻還要看
當初是看pewdiepie玩的 超懷念
0:46 我覺得最恐怖的遊戲就是你去惹老師生氣😢
我覺得血源詛咒應該是死魂曲的某種意義上續作
的確
魂系老祖,當然 鬼武者 九怨 也算
真的希望這款能重製
日式風格都比較恐怖,死魂曲、翌日、零
没想到你们还会做死魂曲这个上古游戏
之前一直想了解死魂曲但是又不敢直接差,多虧了玩家機密
“弟切草”也是經典!若是重製那個恐怖程度也不再話下.
是死魂曲ㄟ,超懷念的
太經典的遊戲了 死魂曲2我還弄到中文版
內鬼針好用
很經典的恐怖遊戲!!
很多年前玩過,印象最深的是“真實”的人臉
以前的遊戲超級自虐的.... 不過恐怖倒是真的
當然是寂靜嶺
我今天才發現死魂曲的英文名字是羅馬拼音的"死人"
本身這個字就有很多重意思
包含塞壬(海妖 意指故事內的人魚)跟警報聲
雖然沒玩過,但聽過困難導致過關率非常低,放在現在不知道會多少白金率?
以前看コジマ店員的死魂曲新譯實況
真的會笑死
play ball~~~!!!!!
當絕望的警報聲響徹雲霄,你會了解恐懼源自火力不足
我小六就在玩死魂曲1+2了😂 真的好懷念
我當時還在國小 偶爾看到電玩的雜誌的介紹 只是一眼已經嚇到做惡夢…
我覺得角色的人臉捕捉真的好恐怖😱
看屁弟派玩過,印象深刻。整體氛圍很陰鬱,偏獵奇,難度高。看玩家被折磨心情就很好(誤
二代有個占卜師死掉後在黑奇薩威繼續經營著她的夢魅之館
下次請把遊戲的遊玩平台講清礎,我去steam搜尋了半天都找不到,查維琪才知道死魂曲只在PS上登陸,我又沒有ps,那還玩個屁啊
看這畫質和畫風差點以為是零系列
死魂曲是我所有恐怖遊戲裡
沒有全破的🥹
玩的壓力超大😂
好想玩到重製版,零系都有機會,不知道死魂曲有沒有...
工作室好像 倒閉了?
恐怖遊戲我只認可 死魂曲
在死魂曲面前,任何恐怖遊戲跟他對比都是小兒科
死魂曲一代官方中文版還有中文配音😂
那个小女孩其实挺可怜的,好像叫bella吧,她和她妈好像都变成了尸人
Bella之後有復活 但是他穿越到了7世紀的羽生蛇村 之後就知道Bella其實是Amana
電玩怪談 有講過
到了2023年還是沒有其他遊戲能超越他,恐怖的部分
P.T 應該是可
不過fyk. 扣拿米已不行了😂
不知道死魂曲會不會做重製??
劇情真有點像零系列 雙胞胎永遠只有一位活著 宗教邪物和消失的村莊 只許成功不許失敗的生贅儀式
惡靈古堡已變成動作探索尋寶遊戲😂
死魂曲真的好可怕,我少數沒能堅持到破關的恐怖遊戲
經典超神作
屍人 死魂曲1+2 ❤🎉
這是我小時候玩过印象最深刻的恐怖遊戲
以前在nico上,有個超神玩家用小蘿莉玩醫院那段,被大家大讚最強幼兵,那個影片超精彩,不知道還在不在。
還在😂居然在YT有新上傳的😂
@@ack6477😳可以卡網址或是搜尋的名稱嗎
連結?