ローレンに厳しくタガメ剣持に甘い椎名のパッションにじあつめ(面白まとめ)【椎名唯華/にじさんじ切り抜き】にじあつめぴょんぴょんサバイバル

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 152

  • @babanba_banbanban
    @babanba_banbanban ปีที่แล้ว +2560

    100人以上のライバーがいるのにタガメが扱いやすいのほんとに草

    • @327-silent9
      @327-silent9 ปีที่แล้ว +330

      タガメがどうしても見た目的に無理ならドーラ様が同じステだぜ。

    • @Kokuto5
      @Kokuto5 ปีที่แล้ว +120

      むゆちも同じ強化ができるぞ

    • @かしわもち-v6i
      @かしわもち-v6i ปีที่แล้ว +142

      でもタガメがアゴの分タイミング取りやすいぞ

    • @ちくわぶ-i8d
      @ちくわぶ-i8d ปีที่แล้ว +71

      本人よりタガメの評価高いの草

    • @327-silent9
      @327-silent9 ปีที่แล้ว +75

      @@ちくわぶ-i8d
      因みにマジレスすると後半滞空じゃどうにもならない場所いくつもでてくるから人間剣持のが評価高くなるよ

  • @zale5937
    @zale5937 ปีที่แล้ว +1472

    「ここにいたのかまゆ〜(郡道〜、語部)」「お前クビだぞ!ローレン!!(ゆっくり状態)」「流石にクビは嫌かローレン」は全盛期のキレが戻りすぎてる

  • @butUYOKU3
    @butUYOKU3 ปีที่แล้ว +1043

    これのランキング1位の人、回避無しの委員長で、200日越えなの普通にバケモンなんよな
    追記  いつの間にか500日超えてました。意味がわかりません。

    • @KARASUNEKO168
      @KARASUNEKO168 ปีที่แล้ว +68

      追記の「意味がわかりません」で声出して笑っちゃったんだがwww

    • @NOIR-Ryu18_329
      @NOIR-Ryu18_329 ปีที่แล้ว +44

      512日ですよねw尊敬というより引いてますw
      556日に変わってたんですけど…

    • @うどんミスト
      @うどんミスト ปีที่แล้ว

      @@NOIR-Ryu18_329また伸びたのかよw

    • @トロカツ
      @トロカツ ปีที่แล้ว +44

      一秒1時間だから24✖︎556で13344秒、そして13344÷60で約217分なので一回3時間47分かかるというヤバ過ぎる集中力。

    • @うどんミスト
      @うどんミスト ปีที่แล้ว

      @@トロカツ 化け物だろw

  • @tamago_0141
    @tamago_0141 ปีที่แล้ว +549

    シルエットがまるいと手当り次第アタシじゃない!?ていうのかわいすぎる

    • @大明神-n2o
      @大明神-n2o 5 หลายเดือนก่อน +1

      可愛すき

  • @kurodark2523
    @kurodark2523 ปีที่แล้ว +153

    最初は剣持狙ってダウンロードしたが、タガメ普通に使いやすすぎて剣持いらなくなった

  • @vtuber4826
    @vtuber4826 ปีที่แล้ว +123

    笹木の後にベルさん来るのベルモンドバンデラス誰やねんを再現してて好き

  • @けいこうとう-j6f
    @けいこうとう-j6f ปีที่แล้ว +514

    このゲームの、判定が厳しいところ
    逆にリアクション多くなって配信映えしそうだよな
    色んなライバーにやってほしい

  • @dore.1199
    @dore.1199 ปีที่แล้ว +469

    結構鬼畜なのと、自分が弱いのかわからないけど、死ぬたびに笑ってしまう

  • @アボガド-z4v
    @アボガド-z4v ปีที่แล้ว +685

    タガメがしばき倒されて終わるところめちゃくちゃ笑ったわw

    • @shotone1699
      @shotone1699 ปีที่แล้ว +30

      子供ゾンビに押し出されて4ぬの実際やってみたら狙ってもなかなかできなくてなおさら笑ったわw

  • @user-mikami0922
    @user-mikami0922 ปีที่แล้ว +62

    モップみたいな→葛葉でマジおもろかった

  • @atelier-nekoyanagi
    @atelier-nekoyanagi ปีที่แล้ว +97

    後半のツッコミがどんどん切れ味を増していくの好きw

  • @ここ-n3j7i
    @ここ-n3j7i ปีที่แล้ว +153

    滞空の扱いが結構難しいから変態した剣持がオススメ(体力2回避2回復1がオススメ)
    日数稼ぐなら剣持がおすすめだけど金稼ぐのは圧倒的にエビオが強い

    • @Si14silicon
      @Si14silicon ปีที่แล้ว +13

      金稼ぐなら剣持がよくて金稼ぐならエビオが圧倒的に強い…?

    • @ここ-n3j7i
      @ここ-n3j7i ปีที่แล้ว +6

      @@Si14silicon ああああ日数稼ぐなら剣持の間違いです、、、、

  • @千葉ハヤト-v2z
    @千葉ハヤト-v2z ปีที่แล้ว +337

    タガメが強いの面白すぎるな

  • @zenmondou
    @zenmondou ปีที่แล้ว +174

    最初にリストラされた夢追、回避と回復と知あるので、ポイント集めにはそれなりに使える

  • @超鵜飼村
    @超鵜飼村 ปีที่แล้ว +60

    行動保証の増える体力と回復は強い
    慣れないうちは滞空が強いからタガメは実際使いやすい

  • @rorian-nu
    @rorian-nu ปีที่แล้ว +312

    タガメ普通に使いやすいんだよな

  • @せん-x7u
    @せん-x7u ปีที่แล้ว +380

    椎名さんこの手のゲーム先陣切ってやってくれてるイメージあるな

  • @han-penguin
    @han-penguin ปีที่แล้ว +17

    最初は励まして貰えてたのに首にされるローレンかわいそうww

  • @hazuhazusota
    @hazuhazusota ปีที่แล้ว +8

    タガメも使いやすいけど剣持に変態させた後結構進めた。

  • @提供-p3w
    @提供-p3w ปีที่แล้ว +17

    非公式でも剣持だけ扱いが舐めてて草

  • @あずきこむぎ-h3s
    @あずきこむぎ-h3s ปีที่แล้ว +98

    砂漠のステージから先進めん、あと笹木のダメージ受けた顔好き

    • @くらげレ
      @くらげレ ปีที่แล้ว +30

      ごめんね…ってなるタイプと
      痛そうでワロタってなるタイプがある

    • @TV-wp9yi
      @TV-wp9yi ปีที่แล้ว +7

      魔使とあまみゃに矢を当てるのが俺の日課です

    • @Tria_2ok3rock
      @Tria_2ok3rock ปีที่แล้ว +12

      砂漠ステージなんてあるんすね(白目)

  • @user-internet.inkya.
    @user-internet.inkya. ปีที่แล้ว +5

    委員長強すぎて一生使ってる

  • @伊布門司
    @伊布門司 ปีที่แล้ว +6

    タガメ剣持わりとガチでアゴが邪魔なんだよな

  • @金木犀なつやし
    @金木犀なつやし ปีที่แล้ว +4

    滞空なしに慣れた結果、滞空をもう使えない身体になっちゃった

  • @yooooohooooo
    @yooooohooooo ปีที่แล้ว +270

    にじあつめやってみたんだけど、まちゅかいのパラメーター「滞空 うん ち」で笑っちゃった

    • @あははは-c7d
      @あははは-c7d ปีที่แล้ว +38

      夜見も同じで笑った

    • @saki-cool-k6t
      @saki-cool-k6t ปีที่แล้ว +35

      でびちゃんだけだと思ってたw

    • @あおい-z7j
      @あおい-z7j ปีที่แล้ว +26

      シェリンもだった

    • @TV-wp9yi
      @TV-wp9yi ปีที่แล้ว

      うんち教はみんな うん ち らしいね

  • @Pein_Bird
    @Pein_Bird ปีที่แล้ว +151

    それぞれ強いと思ってる構成違うの面白いな
    個人的だけど、体力2回復1回避2が安定してる。
    尊様とか、かなかなとかかな?
    けど、推しでプレイするのがやっぱり楽しい!
    回避2,3積んでるとめちゃ楽になる

    • @Mak42_OreTANTA
      @Mak42_OreTANTA ปีที่แล้ว +7

      自分は体力2回復3が安定しますね。
      私のスキルではいくら回避を積んでも何も避けれないので回復でゴリ押ししてます。

  • @ルルナ-i7t
    @ルルナ-i7t ปีที่แล้ว +55

    マジでタガメ剣持使いやすいぞ。
    体力3、滞空2にすると、まじでいい
    敵を殺すとき、顎で突き刺してるみたいになってるのもおすすめポイントです❤

  • @See-know
    @See-know ปีที่แล้ว +489

    本人は意図してないだろうけど御首級状態の相手に「クビだぞ」って迫るの絵面はともかく大分機知に富んだジョークだと思う

  • @もんもんワールド
    @もんもんワールド ปีที่แล้ว +324

    Day5越えは普通にすごいと思うの。

    • @負犬惜志夢
      @負犬惜志夢 ปีที่แล้ว +19

      ゲマズは伊達じゃ無いね

  • @kaicho134
    @kaicho134 ปีที่แล้ว +18

    体力2回復2滞空1のタガメ使ってみたら初めてday20超えた
    タガメおすすめだわ

  • @ルド-c2w
    @ルド-c2w ปีที่แล้ว +6

    僕ふたつあるんだよねって言ってるあたり剣持にじあつめやってるのか……?

  • @shubashubamaniax
    @shubashubamaniax ปีที่แล้ว +223

    回転してる時のシルエットだけで笹木とかアルスとかわかるの凄くない?

  • @ftwg8211
    @ftwg8211 ปีที่แล้ว +9

    通常剣持の回避2体力2回復1が私は使いやすかった
    ランキング上位さんの真似だけど

  • @aqa82244
    @aqa82244 ปีที่แล้ว +11

    唯一ディフォルメのディフォルメで登場する男

  • @kiduitaraashiniaotan
    @kiduitaraashiniaotan ปีที่แล้ว +3

    タガメに対して思ってたよりヨシヨシで操作してて草

  • @avis5840
    @avis5840 ปีที่แล้ว +14

    ゆめお、ヘッドホン付いてるのがタイヤっぽいせいでモルカーみたいに見えるw

  • @まえゆ-l1j
    @まえゆ-l1j ปีที่แล้ว +9

    ちな、最強はふみさまやった

  • @304-n2o
    @304-n2o ปีที่แล้ว +3

    6:34
    あとday four day五

  • @327-silent9
    @327-silent9 ปีที่แล้ว +5

    一周回って1とか2の回避あってもかわんねってなって体力3回復2とかでやってる
    というか体力2以上はやらないと21日目以降3ダメ食らって一撃死する可能性があるからここまでいけるなら最低体力2は必須なんよな…

  • @サラダポテト-q3m
    @サラダポテト-q3m 11 หลายเดือนก่อน

    アルスが来たらまゆゆも来るのめっちゃいい演出やん…
    ういまる揃ったら出るみたいな感じなんかな

  • @T_-bx2re
    @T_-bx2re ปีที่แล้ว +14

    ローレンのマ”ーー!?!?とゑ??が聞こえる

  • @kei_ten10
    @kei_ten10 ปีที่แล้ว +27

    やってみたけどありえんほどムズいw

  • @Almond_Peak
    @Almond_Peak ปีที่แล้ว +2

    タガメマジで強い
    滞空と体力に振っとけば死ぬことなくなる

  • @nagi7784
    @nagi7784 ปีที่แล้ว +172

    剣持手に入れるためにレベル5にせざるを得なかったタガメ使ってるけど
    体力2回復3でday22まで行けたから普通に使いやすいと思う

    • @YukiyanaG
      @YukiyanaG ปีที่แล้ว +23

      滞空無しで行けるのすごいな
      体力滞空持ってるライバーじゃないとday5も行けねえや…

    • @リバーヒイラギ
      @リバーヒイラギ ปีที่แล้ว +12

      ​@@YukiyanaG回避1でも結構いいトコ行けるぞ。オリジナル剣持を体力2回復2回避1で六日目行けた。

    • @nagi7784
      @nagi7784 ปีที่แล้ว +9

      @@YukiyanaG day5まではリズムつかめるようになるまでやるしかないかな
      慣れてくればday10ぐらいまでは割と安定するようになると思う
      初期レベ委員長でもday11到達まではいけたから頑張れ👍

  • @pooh30401
    @pooh30401 ปีที่แล้ว +27

    俺が下手じゃないわけじゃなかったんじゃないのがわかってよかった

  • @sumomoomom
    @sumomoomom ปีที่แล้ว +60

    むしろ滞空苦手で、剣持の体力3回復1回避1でやってるけど安定して13日辺りまではいけます
    滞空おすすめの声が多いけど、そっちも良いかもー!
    それはそれとしてタガメ最高に好き

  • @柚鈴-u3f
    @柚鈴-u3f ปีที่แล้ว +27

    個人的には体力、回避あとはレベル上げのための知
    を考えるとエクスが使いやすかったな。とりあえずDAY8まではいけた。慣れたら回避要らなそうだから
    体力、回復、知のしずりん育成中

  • @中島ペペロンチーノ
    @中島ペペロンチーノ ปีที่แล้ว +203

    3:01
    ꘜ「僕二つあるんだよね」
    ってことはついに
    剣持=タガメ剣持
    ってことが確立したのでは?
    結構歴史的瞬間では?
    今までタガメ剣持は公式じゃなかったけど、ついにタガメ剣持も剣持ってことが本人によって認められたのか!!!

    • @daikichi_banzai
      @daikichi_banzai ปีที่แล้ว +31

      タガメ界隈がまたざわついちゃうじゃんね

  • @TV-wp9yi
    @TV-wp9yi ปีที่แล้ว +5

    一回2434位になってすごい嬉しかったなw

  • @Ti-kama
    @Ti-kama ปีที่แล้ว +3

    ベルモップ・バンデラス

  • @イッヌ-k9u
    @イッヌ-k9u ปีที่แล้ว +24

    ローレンを体力3回避2にしてフィジカルマンにしたら16‪𝐃𝐚𝐲‬までいけたよ!

  • @ハッシー-m1m
    @ハッシー-m1m ปีที่แล้ว +89

    6:34 デイフォーって英語で統一して言えてるのに5日目が英語と日本語混ざってデイゴになるのほんま草

  • @しろうさぎ-p7p
    @しろうさぎ-p7p ปีที่แล้ว +4

    とりあえず社をゴリラ(体力5)にしたので満足した
    ゆめお育てるか……(コメ欄見ながら)

  • @case142
    @case142 ปีที่แล้ว +1

    環境は体力2回復1滞空2です。これは真実です。

  • @_v412
    @_v412 ปีที่แล้ว +13

    マジでムズいけど面白い

  • @Kikyou_Wotaku
    @Kikyou_Wotaku ปีที่แล้ว +5

    マジこれ初手で詰むくらい下手くそなので白目剥きながらやってる

  • @No_name33984
    @No_name33984 ปีที่แล้ว +4

    タガしぃはあります

  • @mofuneko_worldend
    @mofuneko_worldend ปีที่แล้ว +7

    初めて出たキャラがえま★だったのがおなじで嬉しい
    ★は滞空と体力上げられるから序盤に出てくれて嬉しかった。
    同じ理由で葛葉さんとあごたがめ使いやすかったです。

  • @ひろぴ-n3g
    @ひろぴ-n3g ปีที่แล้ว

    2434の字幕ガバガバでわろた

  • @統維名錐
    @統維名錐 ปีที่แล้ว

    3:30 かまど事件懐かしすぎて無いた

  • @懐-f2p
    @懐-f2p ปีที่แล้ว +2

    回避5葛葉で頑張ってる

  • @Flow28596
    @Flow28596 ปีที่แล้ว +11

    かわいい

  • @eba-asigan
    @eba-asigan ปีที่แล้ว +2

    タガメ剣持のおかげでday1抜け出せましたありがとう顎

  • @レの字-u2l
    @レの字-u2l ปีที่แล้ว +4

    滑空のスキルガチで強い

  • @user-su4kx1ni5m
    @user-su4kx1ni5m ปีที่แล้ว +2

    まゆのところいいね

  • @user-ke6kn9lbgb
    @user-ke6kn9lbgb ปีที่แล้ว +3

    ふわしろくろのわが使いやすかった、!回避→三 体力2 でやったらゲーム音痴マンも3ステージまでいけやした、‼︎
    槍飛ばしうざい

  • @diojinnnnnnnnn4277
    @diojinnnnnnnnn4277 ปีที่แล้ว

    まゆゆの回避3知2で一生金稼いでる

  • @甘いドーナツ-z9p
    @甘いドーナツ-z9p ปีที่แล้ว +1

    モップ多すぎて笑った

  • @komkom9898
    @komkom9898 ปีที่แล้ว +11

    しいしいかわいい

  • @クッションドラム
    @クッションドラム ปีที่แล้ว +2

    滞空or回避のどっちかがないとDay11以降がキツいから、Day11に行ったことない人達も今のうちに育成した方がいいと思う。
    滞空は2が安定、1でも十分、3以降はいらない。
    回避はそこまで使ってないけど2は欲しいかなって思う。
    滞空と回避を両立するよりは体力増やした方が個人的には安定する。
    キャラによって視認性の善し悪しはあるけど、しばらく我慢すれば慣れるから推し使えばええと思う。

  • @almw-q9k
    @almw-q9k ปีที่แล้ว +152

    人によって強キャラ変わるからこのゲームおもろい 
    私は葛葉不破ローレンの体力回避滞空が非常に使いやすい

    • @butUYOKU3
      @butUYOKU3 ปีที่แล้ว +2

      滞空をあまり使ったことがないのでなんとも言えないのですが、滞空の良さがイマイチ分かりません。どんな場面ですごい活躍できるよー的なのありますか?

    • @butUYOKU3
      @butUYOKU3 ปีที่แล้ว +1

      @@mod-nm2pj 慣れたら16日以降とか、21日以降とかでも出来ますかね?

    • @almw-q9k
      @almw-q9k ปีที่แล้ว

      ​​@@butUYOKU3滞空を伸ばすと長押ししたときに高度を維持する時間が増えます。穴を通り抜けるときに長押しすることでぶつかることなく進めるので飛距離が伸ばせます。それで20日までいけました

  • @トリテトラ
    @トリテトラ ปีที่แล้ว +3

    金集め終わって1,2,2叶作ってから結構安定してる
    希にしかコンティニューできないんだけど同じ人いますか?

  • @Natasubaru210
    @Natasubaru210 ปีที่แล้ว

    推しがだいたいうんちでさ…

  • @せんか-f9u
    @せんか-f9u ปีที่แล้ว +33

    しぃちゃんとマルマルがまんまるでかわいいし使いやすいです☺️

  • @OooO-yf6gv
    @OooO-yf6gv ปีที่แล้ว +9

    非公式かーって思ってたけど黛出ること知った瞬間即入れたわ

  • @抹茶-f1j
    @抹茶-f1j ปีที่แล้ว +55

    自分が下手なわけじゃなかったんだ…!

  • @くるぶし-b5h
    @くるぶし-b5h ปีที่แล้ว +78

    葛葉がガチャで出てハズレっていうのしいしいくらいだろw

  • @サンデー-7
    @サンデー-7 ปีที่แล้ว +3

    判定シビアすぎて一日で消したなぁ。

  • @ぷっちんぷりん-r8p
    @ぷっちんぷりん-r8p ปีที่แล้ว +71

    苦戦してる人はとりあえず滞空2まで上げて、下側の障害物の頂点と顎の高さが同じになったくらいで長押し滞空すれば丁度いい高さで通れる
    落下で高さ合わせて滞空で通る
    基本は障害物と障害物の間で無駄に飛ばずに、長押し→離して高さが合うところまで落下→長押しのループで安定

    • @avis5840
      @avis5840 ปีที่แล้ว +11

      ガチ勢おって草

  • @patipatipanikku
    @patipatipanikku ปีที่แล้ว +33

    このゲームマジで難しい

  • @ys7693
    @ys7693 ปีที่แล้ว +98

    個人的に椎名さんにじさんじで1番おもしれー女だわwモップのくだりクソ笑った

  • @けつぷりん-y1b
    @けつぷりん-y1b ปีที่แล้ว +3

    まるまるにまゆついてくるのエモすぎ🥺

  • @ocoo_
    @ocoo_ ปีที่แล้ว +3

    このゲームTikTokででてきてうわあオタクすげーこんなのも作れるのか〜って思ってたら公式だったの草

    • @atti5158
      @atti5158 ปีที่แล้ว +16

      非公式ではあるよ

    • @ocoo_
      @ocoo_ ปีที่แล้ว

      @@atti5158 公式じゃないんだw

    • @atti5158
      @atti5158 ปีที่แล้ว +2

      @@ocoo_ クオリティえぐいからこれは間違えるw

  • @ゆん-c8k
    @ゆん-c8k ปีที่แล้ว +3

    やきとりみかん?

  • @Sekito417
    @Sekito417 ปีที่แล้ว +41

    ゆめおのヘッドホン、ガスマスクになったりタイヤになったり大変だな…

  • @a4m2NJU
    @a4m2NJU ปีที่แล้ว +33

    ちなみに椎名の椎名を強化すると1000貰えるよ

  • @minku0253
    @minku0253 ปีที่แล้ว

    個人的におすすめなのちひろぱいせんかも。
    顔が小さいので判定が少ない

  • @らでま
    @らでま ปีที่แล้ว +68

    かなかな 尊様 ましろ 剣持
    体力2 回復1 回避2
    がクソ強い

  • @useragjdajjjpagagdgajac
    @useragjdajjjpagagdgajac 6 หลายเดือนก่อน

    葛葉を外れ扱いするしいしい草

  • @ria0309
    @ria0309 ปีที่แล้ว

    これがーちむずい

  • @shotone1699
    @shotone1699 ปีที่แล้ว +1

    マージで神ゲーだからみんなやってほしい
    最初多分難しいと感じる思うけど、もう序盤の攻略法(椎名さんがやってた方法含め)色々出てるから詰まったら調べるといいかも
    ↓以下ネタバレ
    経験値集めがダルいと感じたら、知をレベル3にして2面(Day6~10)までいけそうなライバー探せばコンスタントに溜まるからおすすめ
    2面に入りさえすれば1000以上、Day10までいければ5000くらい一気に溜まる
    自分は知3×対空2の組み合わせで回してるから個人的におすすめ

  • @hmi-pk4mm
    @hmi-pk4mm ปีที่แล้ว +25

    ロレしぃはありません

  • @ソーライ
    @ソーライ ปีที่แล้ว +40

    チュートリアルスキップ▶︎一回やって速攻空にぶつかって死ぬ▶︎100ポイントもらって1回ガチャ引く▶︎0ポイントになると1万ポイントがもらえるから残りポイント2400まで減らす▶︎何回かやって所持ポイントを2434にする▶︎また1万ポイント貰える

    • @ria0309
      @ria0309 ปีที่แล้ว +1

      有識者ありがとう!

  • @vamp.kotoha3154
    @vamp.kotoha3154 ปีที่แล้ว +44

    ガチな話すると、このゲーム判定でかいから回避積まないと結構キツい。
    おすすめライバーはかなかなか、レヴィちゃん

  • @ゆのみ-n7o
    @ゆのみ-n7o ปีที่แล้ว +56

    かにゃかにゃだぁ〜のとこが1番効く

  • @かじったレモン
    @かじったレモン ปีที่แล้ว +26

    しぃしぃかわいい

  • @user-peachboy
    @user-peachboy ปีที่แล้ว +14

    滞空3体力2
    これで砂漠まで行けた

  • @nanahonyubinoeirian
    @nanahonyubinoeirian ปีที่แล้ว +6

    体力と滞空あれば他はなんでもいい気がするんよな

  • @user-cz3uz3cw4w
    @user-cz3uz3cw4w ปีที่แล้ว

    2:45 5:33 6:46 9:16

  • @ポリゴン2-n3v
    @ポリゴン2-n3v ปีที่แล้ว +11

    石2万位とかしてアンちゃんも顎も出ないの悲しすぎ

    • @deku2224
      @deku2224 ปีที่แล้ว +3

      ネタバレ注意
      顎はタガメをステ5にしたら勝手に仲間になるよ

    • @Sena_ow
      @Sena_ow ปีที่แล้ว +1

      @@deku2224そもそもタガメがでてないんじゃね?

    • @ichigo_prin
      @ichigo_prin ปีที่แล้ว +1

      知積んで10日ぐらい行けば1万ぐらいすぐ集まるからすぐコンプできるよ