Schon sehr stark gemacht die KI, auch wenn ich kein Fan von mehreren Turmgeräten und dem doppelten Zinnwall bin. Aber der Kommander verfolgt ja ein anderes Ziel, als faire Kämpfe auszutragen, sondern soll ja eine Challenge für den Spieler darstellen (und im Turnier kämpft er ja aktuell auch fair) 😁 Auf jeden Fall gut erklärt und wird spannend den Kommander gegen andere starke KIs im Kampf zu sehen 👍 Was mir noch aufgefallen ist: du könntest die Maus bei "Grafikoptionen" zu einem Schwertsymbol ändern. Wahrscheinlich sieht man sie dann noch besser. An manchen Stellen habe ich zumindest nicht so gut erkennen können welche Stellen du gerade zeigen wolltest.
Guter Punkt mit der Maus stimmt 😅. Solange die KI solche Schwächen allgemein hat bekommt sie bei mir immer ein paar Vorteile 😁. Doppelter Zinn kann der Spieler auch bauen soweit ich weiß da bleiben nur noch die mehreren Turm-Geräte, die ein Vorteil ist. Ich bin auch gespannt auf die Kämpfe 😅.
@@Xander10alpha Stimmt, das mit dem doppelten Zinnwall müsste auch für den Spieler möglich sein. Auch kann der Spieler ja andere Tricks nutzen (wie z.B. hohe Türme vor niedrigen) oder - wenn auch kein Trick - Schilde auf den Türmen (was ja für eine KI leider nicht geht). Könnte mir vorstellen, dass du und Krarilotus sich da ein Battle mit den (vielleicht) stärksten KIs liefern könnten (oder teils noch mit KIs aus anderen Ländern) ⚔️ Ich habe da zwar auch was in der Hinterhand, aber keine Ahnung ob das reicht um den Kommander oder eine von Krarilotus stärkeren KIs zu knacken ^^
@@Wurzelkasper in der Hinterhand ich jetzt schon gespannt 😁. Ja Mal sehen was sich entwickelt mit der Zeit. Und ja ich möchte auch in Zukunft mehr auf Charakter eingehen nur will ich vorher wissen was alles möglich und dann entscheiden weiß du 😁.
@@Xander10alpha Jeder kann es ja auf seine Weise machen und wie es ihm/ihr Spaß macht. Der eine beginnt mit dem Charakter und baut daraus dann eine KI, der andere baut erst die Burg und macht die AIC und baut darauf einen Charakter auf. Beide Wege führen letztendlich zum Ziel ;-)
Ich gucke dieses Video nachträglich aber der Kommander ist wie ein nicht hackender Hackerman(Kompliment) . Sehr coole KI. Eine Botschaft Herr:die nächste KI benötigt ein Günther auf dem Bergfried. Günther :Jawohl!!!
Endlich released :D Jetzt können wir ihn für unsere eigenen Spiele und zum Balance eigener KI's als gutes Paradebeispiel nutzen. Weiter so, bin schon gespannt auf die nächste KI :D Vielleicht mit etwas mehr 'Charakter' und weniger nur auf Effizienz?
Finde die Ki richtig cool. Krass wie viele kleine Details du da rein gepackt hast, sehr effizient 🖒! Aber wie effizient sind Pechkipper im Vergleich zu Feuerwerfern? Sie die nicht besser? Oder zu riskant für die eigene Burg?
Pechkipper kippen einmal und müssen dann rennen um Nachschub zu holen. Teilweise Kippen die auch so, dass das Pech nicht zündet und sind dann verschwendet außerdem muss man im Vorratslager Platz für Pech reservieren. Feuerwerfer werfen mehrmals hintereinander, können über höhere Entfernungen (z. B. einen doppelten Zinnwall) werfen, müssen keinen Nachschub holen. Ihr Schaden ist leicht geringer, das gleichen sie aber dadurch aus, dass sie mehrere Einheiten nacheinander anvisieren können. Wenn auf dem Bergfried etwa 3 oder mehr Feuerwerfer sind kommt da jede noch so große Schwertkämpferarmee, die um den Bergfried laufen muss, nicht mehr rein. Pechkipper kippen einmal und dann ist der Weg frei, weil kein Pechkipper mehr auf dem Bergfried steht. Feuerwerfer also klar besser.
Ich brauche die Feuerwerfern nicht unbedingt, da ArabArcher und Pechkipper eine guten Job tun daher hab ich gar nicht mehr an die gedacht 😅. Und sie sind etwas zu riskant für die Burg 😅.
Hat alles sein Vor- und seine Nachteile 🙂 ]-[albarad hat das gut erklärt. Erfahrungsgemäß ist der Schaden durch die Pechkipper schon um einiges heftiger, dafür leider wirklich zeitlich begrenzt (weil sie wieder Pech nachfüllen müssen). Auch das "Daneben-Schütten" oder nicht richtige Aufstellen der Pechkipper macht sie zu einer "riskanten" Einheit. Dafür werden sie jedoch nicht in die Verteidigungseinheiten (in der AIC) mit reingezählt. Das kann bei manchen KIs sehr vorteilhaft sein. Sie verbrauchen dann nicht ihr Startgold für sehr teure Feuerwerfer, sondern investerien es anders (wobei man natürlich auch den Söldnerposten später setzen kann, aber dann fehlen eben alle arabischen Einheiten bis er gebaut wird). So werden die Prozente für Verteidigungseinheiten nicht auch unter Feuerwerfern verteilt (die mindestens 1/8 der Verteidiger ausmachen würden) und man kann trotzdem Feuer nutzen. Auch für europäische KIs ist es der authentischste Weg Feuer zu nutzen (da bisher KIs kein Pech mit europäischen Bogenschützen anzünden konnten). Es kommt sehr auf die KI und die Strategie drauf an, welche Einheit passender ist. Rein vom Nutzen um Feuer zu legen ist der Feuerwerfer aber deutlich sicherer und stärker. Rein um Pechgräben anzuzünden sind aber auch die arabischen Bogenschützen sehr gut und mit dem neuen (kommenden) Patch auch die europäischen.
@@Wurzelkasper hat das wirklich sehr gut zusammengefasst ich kann da nichts mehr hinzuzufügen 😁. Es sehr abhängig was man nimmt doch wenn es darum geht Pech immer zünden zu können empfehle ich die Bogenschützen mit Feuer.
@@Xander10alpha Ja, das stimmt zum kontrollierten Anzünden sind die Bogenschützen am besten (auch wenn sie bei KIs leider ab und an mal damit etwas zu spät kommen) ^^ Du hattest im oberen Kommentar geschrieben, dass die Feuerwerfer zu riskant für die Burg wären. Das ist definitiv auch ein sehr wichtiger Punkt den man stets bedenken sollte. Denn während die Pechkipper meist in letzter Not erst das Pech zünden, kann es passieren, dass Feuerwerfer unzählige eigene Truppen verbrennen, wenn diese vom Bergfried ausrücken um sich gegen Angreifer zu wehren.
Die KI sieht sehr interessant aus, ich wusste gar nicht, das es soviele ungenutzte Sprüche im Spiel gibt. Das es welche gibt, war mir bewusst, aber nicht dieses Ausmaß. Mit eurem Tempo der KI-Erstellung kann ich irgendwie gar nicht mithalten :(
@@Xander10alpha Aber trotzdem viel Arbeit für die KI. Nimmst du mit OBS SHC auf oder mit etwas anderem? Habe sonst bei mir nur OBS (mein Standart) und den Versuch mit dem Nvidia Shadow-Play.
@@Xander10alpha Wäre allgemein hilfreich. Kurze aiv und aic Tutorials zu bekommen, z.B zu bestimmten Prametern oder anderen Hacks. 5min reichen häufig aus.
Schon sehr stark gemacht die KI, auch wenn ich kein Fan von mehreren Turmgeräten und dem doppelten Zinnwall bin. Aber der Kommander verfolgt ja ein anderes Ziel, als faire Kämpfe auszutragen, sondern soll ja eine Challenge für den Spieler darstellen (und im Turnier kämpft er ja aktuell auch fair) 😁
Auf jeden Fall gut erklärt und wird spannend den Kommander gegen andere starke KIs im Kampf zu sehen 👍
Was mir noch aufgefallen ist: du könntest die Maus bei "Grafikoptionen" zu einem Schwertsymbol ändern. Wahrscheinlich sieht man sie dann noch besser. An manchen Stellen habe ich zumindest nicht so gut erkennen können welche Stellen du gerade zeigen wolltest.
Guter Punkt mit der Maus stimmt 😅.
Solange die KI solche Schwächen allgemein hat bekommt sie bei mir immer ein paar Vorteile 😁. Doppelter Zinn kann der Spieler auch bauen soweit ich weiß da bleiben nur noch die mehreren Turm-Geräte, die ein Vorteil ist.
Ich bin auch gespannt auf die Kämpfe 😅.
@@Xander10alpha Stimmt, das mit dem doppelten Zinnwall müsste auch für den Spieler möglich sein. Auch kann der Spieler ja andere Tricks nutzen (wie z.B. hohe Türme vor niedrigen) oder - wenn auch kein Trick - Schilde auf den Türmen (was ja für eine KI leider nicht geht).
Könnte mir vorstellen, dass du und Krarilotus sich da ein Battle mit den (vielleicht) stärksten KIs liefern könnten (oder teils noch mit KIs aus anderen Ländern) ⚔️
Ich habe da zwar auch was in der Hinterhand, aber keine Ahnung ob das reicht um den Kommander oder eine von Krarilotus stärkeren KIs zu knacken ^^
@@Wurzelkasper in der Hinterhand ich jetzt schon gespannt 😁.
Ja Mal sehen was sich entwickelt mit der Zeit. Und ja ich möchte auch in Zukunft mehr auf Charakter eingehen nur will ich vorher wissen was alles möglich und dann entscheiden weiß du 😁.
@@Xander10alpha Jeder kann es ja auf seine Weise machen und wie es ihm/ihr Spaß macht. Der eine beginnt mit dem Charakter und baut daraus dann eine KI, der andere baut erst die Burg und macht die AIC und baut darauf einen Charakter auf. Beide Wege führen letztendlich zum Ziel ;-)
Ich gucke dieses Video nachträglich aber der Kommander ist wie ein nicht hackender Hackerman(Kompliment) . Sehr coole KI.
Eine Botschaft Herr:die nächste KI benötigt ein Günther auf dem Bergfried.
Günther :Jawohl!!!
Warum nicht 😂
@@Xander10alpha gute Antwort. Günther wollte schon,, Streitkolben hoch,, sagen.
@@sheogorath2496 immer doch 😂
in der Charakterbeshcreibung steht: seit gespannt :D ich glaube es sollte seid gespannt heißen :)
Danke dir ist korrigiert 😁
Endlich released :D Jetzt können wir ihn für unsere eigenen Spiele und zum Balance eigener KI's als gutes Paradebeispiel nutzen. Weiter so, bin schon gespannt auf die nächste KI :D Vielleicht mit etwas mehr 'Charakter' und weniger nur auf Effizienz?
Ja ich muss schauen was ich als nächstes mache 😁
Der Kommander wird auf Englisch Commander geschrieben und in Deutsch Kommandant XD
Er ist einfach einmalig 😂.
@@Xander10alpha Das stimmt allerdings!
Finde die Ki richtig cool. Krass wie viele kleine Details du da rein gepackt hast, sehr effizient 🖒! Aber wie effizient sind Pechkipper im Vergleich zu Feuerwerfern? Sie die nicht besser? Oder zu riskant für die eigene Burg?
Pechkipper kippen einmal und müssen dann rennen um Nachschub zu holen. Teilweise Kippen die auch so, dass das Pech nicht zündet und sind dann verschwendet außerdem muss man im Vorratslager Platz für Pech reservieren. Feuerwerfer werfen mehrmals hintereinander, können über höhere Entfernungen (z. B. einen doppelten Zinnwall) werfen, müssen keinen Nachschub holen. Ihr Schaden ist leicht geringer, das gleichen sie aber dadurch aus, dass sie mehrere Einheiten nacheinander anvisieren können. Wenn auf dem Bergfried etwa 3 oder mehr Feuerwerfer sind kommt da jede noch so große Schwertkämpferarmee, die um den Bergfried laufen muss, nicht mehr rein. Pechkipper kippen einmal und dann ist der Weg frei, weil kein Pechkipper mehr auf dem Bergfried steht.
Feuerwerfer also klar besser.
Ich brauche die Feuerwerfern nicht unbedingt, da ArabArcher und Pechkipper eine guten Job tun daher hab ich gar nicht mehr an die gedacht 😅.
Und sie sind etwas zu riskant für die Burg 😅.
Hat alles sein Vor- und seine Nachteile 🙂
]-[albarad hat das gut erklärt. Erfahrungsgemäß ist der Schaden durch die Pechkipper schon um einiges heftiger, dafür leider wirklich zeitlich begrenzt (weil sie wieder Pech nachfüllen müssen). Auch das "Daneben-Schütten" oder nicht richtige Aufstellen der Pechkipper macht sie zu einer "riskanten" Einheit. Dafür werden sie jedoch nicht in die Verteidigungseinheiten (in der AIC) mit reingezählt. Das kann bei manchen KIs sehr vorteilhaft sein. Sie verbrauchen dann nicht ihr Startgold für sehr teure Feuerwerfer, sondern investerien es anders (wobei man natürlich auch den Söldnerposten später setzen kann, aber dann fehlen eben alle arabischen Einheiten bis er gebaut wird). So werden die Prozente für Verteidigungseinheiten nicht auch unter Feuerwerfern verteilt (die mindestens 1/8 der Verteidiger ausmachen würden) und man kann trotzdem Feuer nutzen. Auch für europäische KIs ist es der authentischste Weg Feuer zu nutzen (da bisher KIs kein Pech mit europäischen Bogenschützen anzünden konnten).
Es kommt sehr auf die KI und die Strategie drauf an, welche Einheit passender ist. Rein vom Nutzen um Feuer zu legen ist der Feuerwerfer aber deutlich sicherer und stärker. Rein um Pechgräben anzuzünden sind aber auch die arabischen Bogenschützen sehr gut und mit dem neuen (kommenden) Patch auch die europäischen.
@@Wurzelkasper hat das wirklich sehr gut zusammengefasst ich kann da nichts mehr hinzuzufügen 😁. Es sehr abhängig was man nimmt doch wenn es darum geht Pech immer zünden zu können empfehle ich die Bogenschützen mit Feuer.
@@Xander10alpha Ja, das stimmt zum kontrollierten Anzünden sind die Bogenschützen am besten (auch wenn sie bei KIs leider ab und an mal damit etwas zu spät kommen) ^^
Du hattest im oberen Kommentar geschrieben, dass die Feuerwerfer zu riskant für die Burg wären. Das ist definitiv auch ein sehr wichtiger Punkt den man stets bedenken sollte. Denn während die Pechkipper meist in letzter Not erst das Pech zünden, kann es passieren, dass Feuerwerfer unzählige eigene Truppen verbrennen, wenn diese vom Bergfried ausrücken um sich gegen Angreifer zu wehren.
WTF?! Wo ist das fesche neue Avatarpic? ;-)
Ich hab lange überlegt und dann doch mich für den einen entschieden.
Aber ich will noch mehr KIs bauen ratemal was da wohl hin kommt als Avaterpic 😁.
Die KI sieht sehr interessant aus, ich wusste gar nicht, das es soviele ungenutzte Sprüche im Spiel gibt. Das es welche gibt, war mir bewusst, aber nicht dieses Ausmaß.
Mit eurem Tempo der KI-Erstellung kann ich irgendwie gar nicht mithalten :(
Alles gut 😁. Das ist meine Erste KI und so kurz war es nicht 😅.
@@Xander10alpha Aber trotzdem viel Arbeit für die KI.
Nimmst du mit OBS SHC auf oder mit etwas anderem? Habe sonst bei mir nur OBS (mein Standart) und den Versuch mit dem Nvidia Shadow-Play.
@@HojiTheDemon Nur Shadowplay und Ton mit Audacity 😁
@@Xander10alpha Also ton seperat über Audacity? Nehme das Programm derzeit nur um meinen Ton nachträglich zu bearbeiten, aber nicht zum aufnehmen.
@@HojiTheDemon ja genau dann ist alles so wie ich es haben will 😁
Und schon die nächste KI im Kopf? :P
Ja klar 😁.
Kommander vs. Hänno und Tryhard Udwin 👍🏼
@@Xander10alpha ich glaube er meine eine ki keinen ki kampf
@@lordhuhnerfutter9191 Der Lord mit dem Kolben denkt mit!
Ja das stimmt 😅
Ja eine neue KI hab ich vor aber da muss ich noch einiges machen also so alles 😂
Wie baue ich alle Mauern in einem Schritt?
Ich kann gerne Mal ein Kurzes Tutorial nur für das machen 😁.
@@Xander10alpha Wäre allgemein hilfreich. Kurze aiv und aic Tutorials zu bekommen, z.B zu bestimmten Prametern oder anderen Hacks. 5min reichen häufig aus.
@@henplo527 alles klar werde ich tun 😁