At This late hour NES BAKA game Explain ♯1 KARATEKA

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 141

  • @ヨシユキ-t5z
    @ヨシユキ-t5z 2 ปีที่แล้ว +1

    5:13この位置(左画面の方)で立ち上がって2歩ダッシュでもOKです。

  • @ej9akym207
    @ej9akym207 3 ปีที่แล้ว +6

    ぶん殴られた鳥が同じ軌道で帰っていくのチョットかわいい。

  • @redforest581
    @redforest581 3 ปีที่แล้ว

    プリンスオブペルシャですよね、コレ。動きが。

  • @mimitun0213
    @mimitun0213 4 ปีที่แล้ว +63

    バカ&クソゲーシリーズの中で、自力でクリアした数少ないゲームの一つです。
    マリコ姫は礼をしても返してくれないので、
    不意打ちしてくるアクマ将軍の次に礼儀のなってない人物です

  • @TheLrcf
    @TheLrcf 4 ปีที่แล้ว +7

    あの独特の倒れ方が、「カラテカやられ」として、一大ブームになった小学生時代の私の周辺。

  • @mamushi-lv2cz4fh7v
    @mamushi-lv2cz4fh7v 4 ปีที่แล้ว +61

    友人宅でプレイ時(わざと海に転落)してみんなでゲラゲラ笑ってたのも良い思い出です(笑)。

    • @サトル-n2g
      @サトル-n2g ปีที่แล้ว +2

      カラテカプレイヤーの誰もが1度は通る道ですねwww

  • @個田搗久
    @個田搗久 ปีที่แล้ว

    終盤に出てくる黄色胴着のロビンマスクがやたら強かったな

  • @shien-muscat
    @shien-muscat 4 ปีที่แล้ว +4

    開幕から後ろに下がって落ちる・・これだけで何故か当時は友達と笑い転げてましたよ、懐かしい

  • @二世ボンタ
    @二世ボンタ 4 ปีที่แล้ว +7

    悪者なのに律儀に礼をしてくれる

  • @norinori4390
    @norinori4390 2 ปีที่แล้ว

    懐かしいですね!
    俺は持ってなくて友達の家にあって、最初の崖にわざと落ちたり…敵と礼しまくって遊んでました(笑)
    ギロチンのところ…この動画を見て解決したので、久しぶりにやりたいですね!

  • @khamsin777
    @khamsin777 4 ปีที่แล้ว +3

    最近更新頻度が上がって嬉しいです!
    誰も今更やらないでしょうけど、ちゃんと攻略してるところが好感度高いです!

  • @mimizukuhanda
    @mimizukuhanda 4 ปีที่แล้ว +11

    この時代にイベントシーンらしき演出があるってだけでなんかすごい気がする。

  • @y.i.g.2102
    @y.i.g.2102 4 ปีที่แล้ว +5

    画面端へ追い込んでのパンチ連打高速再生が北斗神拳みたいでかっこいいです。

  • @ハンサム女狐
    @ハンサム女狐 4 ปีที่แล้ว +20

    元祖 自爆即死ができるゲーム
    歴史はここから作られた

    • @春日井丞
      @春日井丞 4 ปีที่แล้ว +2

      このゲームに後退は無いと云わんがばかりやからなぁ

  • @キノコの子-y7u
    @キノコの子-y7u 3 ปีที่แล้ว

    本当にあの網に苦労した。開始の後ろ落下も意味不明だった。礼の弱体化も当時は知らなかったよ。そして、なぜかクリアできたことがある謎のゲーム。日本のファミコンは闇が深いな。

  • @アルク-r5s
    @アルク-r5s 2 ปีที่แล้ว +1

    最近友人との間で昔のゲームが話題に上がり空手家の柵越がどうしても出来ず
    詰んでいたと言っていたのですが
    初めてクリアを見ました✨
    ありがとうございますm(*_ _)m

  • @宮本マリオ
    @宮本マリオ ปีที่แล้ว

    PC版の方だと最後にヒロインと再会する時に戦闘態勢を外しておかないとヒロインに逆上されてゲームオーバーになるという要素がある。

  • @takeoffkenken6886
    @takeoffkenken6886 4 ปีที่แล้ว +18

    動きが当時にしてはすごく滑らかに見えますね!

  • @相沢健一-w1t
    @相沢健一-w1t 2 ปีที่แล้ว

    敵がキックを空振りした時の音でゲーム&ウォッチを思い出す自分😅

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h 3 ปีที่แล้ว +1

    ゲームそのものは知っていましたが、動く映像は初めて見ました。
    姫が攫われているのにお辞儀を忘れない・・・物凄い矛盾と現代人には一番合いそうにもない事がテーマの稀なゲームだと分かりました。雑誌情報だけは分からない事。

  • @ティンパオ
    @ティンパオ 4 ปีที่แล้ว +7

    しかも、小窓に名物「海落とし」が!
    これは死んだのではなく、乗ってきたボートに乗り込み、姫の救出をあきらめたことによるゲームオーバーです。

  • @宵闇_Laurant
    @宵闇_Laurant 4 ปีที่แล้ว +7

    カラテカというとゲーム帝国を思い出します…。

  • @soukogame4376
    @soukogame4376 4 ปีที่แล้ว +3

    画面右端まで走って敵に鉢合わせからの即乙の思い出…

  • @mugimeshitaitarou
    @mugimeshitaitarou 4 ปีที่แล้ว +4

    そう思って見ると
    よく出来たゲームだなぁと思わされる

  • @-tesseract----vantablack7113
    @-tesseract----vantablack7113 4 ปีที่แล้ว +2

    懐かしい🎵
    ギロチンの所がクリアできなくて、いつの間にかやらなくなってました🎵

  • @Haruma-GOD
    @Haruma-GOD 4 ปีที่แล้ว +7

    最初のお辞儀大好き

  • @竹田一行-p4d
    @竹田一行-p4d 4 ปีที่แล้ว +36

    こりゃまた懐かしいゲームを…😓
    クリアを目指すより
    ·スタート地点で自爆(落下)
    ·戦わずにしつこくお辞儀(ワンパンでタヒぬ)
    ·構えずに突進(ぶつかってタヒぬ)
    するだけで終わったゲーム😅

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 4 ปีที่แล้ว +11

    しかしキャラが滑らかに動くよなぁこれ

  • @国虎ちゃん
    @国虎ちゃん 4 ปีที่แล้ว

    パッケージ絵の主人公は「空手バカ一代」そのまんまですね・・・

  • @Xylo_0607
    @Xylo_0607 4 ปีที่แล้ว +12

    ついにバカゲーシリーズも始まったんですね!!

  • @hma5934
    @hma5934 4 ปีที่แล้ว +3

    アイサツは絶対の礼儀だ。古事記にもそう書かれている。

    • @春日井丞
      @春日井丞 4 ปีที่แล้ว

      ドーモ 兵士サン カラテカデス

  • @kotetu6812
    @kotetu6812 4 ปีที่แล้ว +4

    動きもいいけどビジュアル面もよく見ると洗練されてるんだな。

  • @玉井さん-p4s
    @玉井さん-p4s 4 ปีที่แล้ว +1

    0:58 おまえの〜♪ 番だ〜♪

  • @v6w95fkucqpe1igfyzei
    @v6w95fkucqpe1igfyzei 4 ปีที่แล้ว +1

    ボス部屋のレリーフを口の形から『ウシバカ丸』呼んでた

  • @チイ-q3l
    @チイ-q3l 4 ปีที่แล้ว +1

    これ見てスパルタンXは最高におもろかったと改めて思った

  • @sigmasix2619
    @sigmasix2619 4 ปีที่แล้ว +1

    将軍を倒したのに、最後なんとマリコ姫の正拳突き一発でゲームオーバー💀
    誰か覚えてる人いる?確かApple版だったと思う。

  • @える-f2p
    @える-f2p 4 ปีที่แล้ว +3

    解説がたけしじゃないと思ったら新シリーズだった

  • @たたたたたた-s6h
    @たたたたたた-s6h 4 ปีที่แล้ว +3

    ゲームボーイのマスターカラテカは随分遊びやすくなってたんだな

  • @kensan-
    @kensan- 4 ปีที่แล้ว +3

    名前とスタート地点での落下のみ知っていましたが、
    よく出来てますね。びっくり。

  • @三毛猫8号
    @三毛猫8号 4 ปีที่แล้ว +31

    戦う前に礼をすればちゃんと礼をしてくれる
    敵といえども、武道の心はちゃんと持ってますねw

    • @kech2616
      @kech2616 4 ปีที่แล้ว +6

      不意打ちしてくるクズのラスボスが・・・

    • @鈴木隆二-w5s
      @鈴木隆二-w5s 4 ปีที่แล้ว +3

      2匹目から暫く相手も礼をしてこないw

  • @脸捡翡萃
    @脸捡翡萃 3 ปีที่แล้ว

    アクマ将軍っ

  • @皇狼神餓
    @皇狼神餓 4 ปีที่แล้ว +2

    ボス「行ってこい!」
    雑魚「へ~い」

  • @田中田中-f8w1o
    @田中田中-f8w1o 4 ปีที่แล้ว +2

    礼をするしないに効果があるとは知らなかったなぁ

  • @potak256
    @potak256 4 ปีที่แล้ว +4

    倒れた姿がどうしても金的受けてうずくまってように見えるんだよね・・・。

  • @ChangShu-v6w
    @ChangShu-v6w 4 ปีที่แล้ว +6

    この時代のゲームってエンディングでCongratulationsという単語が使われてた。
    中学でも習わない単語で意外に難しい語彙だったりする。

  • @破形熨斗男
    @破形熨斗男 4 ปีที่แล้ว +1

    どうもプリンスオブペルシャに繋がっているらしい

  • @エスヤス
    @エスヤス 4 ปีที่แล้ว +1

    そういや、ケインコスギの親父のショーコスギが主演してた忍者映画でも、真剣勝負の前にお互いに礼してたのは、笑ったなぁ。(確か正座して頭を下げる礼)
    外国では日本のイメージはこんなもんなんだと思ったもんです。
    このゲームは日本のメーカーですよね?

  • @みみみにら
    @みみみにら 2 ปีที่แล้ว

    オジギは大事

  • @666tan9
    @666tan9 4 ปีที่แล้ว +2

    動きはすごいよなあ。ぬるぬる動く

  • @necodragon8389
    @necodragon8389 4 ปีที่แล้ว +6

    カラテカってこんなに技が多彩だったのか…
    蹴りしか使ったことが無い。
    そしてアクマ将軍の衣装は本当はカッコよかったのね。
    このゲーム、PCエンジンの功夫みたいに
    巨大キャラだったらもっと面白かったような気がする。

  • @ザビエルにおびえる-Xavier
    @ザビエルにおびえる-Xavier 4 ปีที่แล้ว +13

    礼儀正しいが、ドアは足で蹴破る

  • @ALDAN-motovlog
    @ALDAN-motovlog 4 ปีที่แล้ว +7

    アイサツは大事古事記にも書いてある

  • @Jojojr55
    @Jojojr55 4 ปีที่แล้ว +3

    おお!新シリーズ・・・ということですね♪
    一瞬「え?#1?なんで」と思いました(笑)。
    これ、リアルタイムでプレイしてました。
    ここまでスムーズにプレイできなかったと思います。

    • @kusogekaisetsu
      @kusogekaisetsu  4 ปีที่แล้ว +8

      アイギーナの予言やチャイルズクエストなどクソゲーではないですが難解ゲームも攻略してみたかったので新ジャンルも作りました。

    • @CRAB-po4zb
      @CRAB-po4zb 4 ปีที่แล้ว +4

      @@kusogekaisetsu
      素晴らしい✨
      期待しています!

    • @taikimur1477
      @taikimur1477 4 ปีที่แล้ว +4

      左足だけ疲れそうな空手

    • @ティンパオ
      @ティンパオ 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kusogekaisetsu
      素晴らしい着眼点。
      クソゲーとバカゲーは似て非なるもの。

  • @コメントマシーン
    @コメントマシーン 4 ปีที่แล้ว +1

    いろいろ問題がある作品だけど、既にプリンスオブペルシャの片鱗はあると思う。

  • @maehiro2k
    @maehiro2k 4 ปีที่แล้ว +2

    ゲームボーイ版は小さい頃よくやったなー
    なんかハマってた記憶がある
    そして、柵越えのやり方初めて知ったかも(笑)

  • @motchan649
    @motchan649 4 ปีที่แล้ว +2

    礼の仕様好き

  • @kztkhs
    @kztkhs 3 ปีที่แล้ว

    悪魔将軍?マリコ?

  • @freesiaboysince
    @freesiaboysince 4 ปีที่แล้ว +5

    0:583:39の箇所のBGMとボスの仕草に合わせて "お前ら~♪ 早よ行け~♪"って歌いながら遊んでたなぁ、、、。

    • @Name-c8i
      @Name-c8i 4 ปีที่แล้ว +1

      すこ

    • @e0503743
      @e0503743 4 ปีที่แล้ว +1

      うちの地域では
      臭いから〜♪あっち行け〜♪でした

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j
    @赤い彗星の再来の再来-q3j 4 ปีที่แล้ว +2

    敵の連続蹴りがファイプロのマシンガンキックに見える。

  • @nekonekomaru0716
    @nekonekomaru0716 4 ปีที่แล้ว +4

    FCにしては意外と動きはよく出来てるよね

  • @ganban_master
    @ganban_master 3 ปีที่แล้ว

    さらわれたのが貴方の嫁だと思ってプレイされてみてはいかがでしょうか?

  • @BlueEyes1125
    @BlueEyes1125 4 ปีที่แล้ว +20

    礼システムは初めて知りました(笑)。伝説のゲームみたいな位置付けみたいな所はありますがお互いが走る画面が切り替わったりして当時の演出は斬新で好きではありました😊

  • @user-ud1ls7js7q
    @user-ud1ls7js7q 4 ปีที่แล้ว

    礼に始まり礼に終わる

  • @ゆたんこゆたう
    @ゆたんこゆたう 4 ปีที่แล้ว +1

    そんなルールがあったとは!
    開始直後左キー
    しかやったことない。

  • @MrBW-uv1xg
    @MrBW-uv1xg 4 ปีที่แล้ว +3

    相手が悪党であろうと礼儀を忘れずに戦え 武道の心を伝えたい姿勢はなかなか評価できます
    バカゲーとしては自爆パターンのシュールさ ムズゲーとしては理不尽なトラップ柵が有作ですよね 差し合いや上中下段はもしかすると心眼を旨とする某作にも影響したのかな
    個人的にはBGMが幼少期どうしても慣れられずに兄弟がプレイしていると泣きながら部屋から逃げた記憶が未だに頭の片隅にこびりついていて離れません

  • @フジツカナツオ
    @フジツカナツオ 4 ปีที่แล้ว +2

    早送りすると春麗が百裂脚やっているように見える

  • @HoshinoSora
    @HoshinoSora 4 ปีที่แล้ว +1

    壁ヘ追い込む連打の加速最高!

  • @左に左折-i2b
    @左に左折-i2b 4 ปีที่แล้ว +2

    ゲームスタートから即死までのタイムアタックやったら、スペランカーといい勝負なのでは。

  • @山田太郎-s1f4r
    @山田太郎-s1f4r 4 ปีที่แล้ว +2

    このゲームはもう一工夫あれば名作になったのにな

  • @1978TORU
    @1978TORU 4 ปีที่แล้ว +1

    これ持ってた。
    一回だけクリアしたことあるような・・・?

  • @mermos4880
    @mermos4880 4 ปีที่แล้ว +2

    懐かしい。近所の上級生がクソクソ連呼しながらやってたのを見てました。

  • @alouette-nero_R
    @alouette-nero_R 4 ปีที่แล้ว +2

    なんかのMADかなんかで見たことあるかも
    ゲーム自体はシュールな感じが面白い

  • @たいたいチャンネル-g3u
    @たいたいチャンネル-g3u 4 ปีที่แล้ว +1

    にしても長い道場

  • @赤い彗星の再来の再来-q3j
    @赤い彗星の再来の再来-q3j 4 ปีที่แล้ว +1

    鳥がムカついた。

  • @kylel1118
    @kylel1118 4 ปีที่แล้ว +5

    カメラワークとか鷹が最後は爆発四散したり、音楽と無音の場所を使い分けたり限られた中での演出を考えて作られたいい移植作品だよなぁ。
    スタート地点の崖落下がツッコミどころとして有名になり過ぎた感もありそう

  • @toro55555
    @toro55555 4 ปีที่แล้ว +34

    最大の難所は上級アクマでも鷹でもアクマ将軍でもない
    ギロチンだね

    • @ラシュリウス
      @ラシュリウス 4 ปีที่แล้ว +1

      確かにごもっともです!私もギロチンで詰んだのよね!

    • @春日井丞
      @春日井丞 4 ปีที่แล้ว +1

      はい さんざん悩まされましたw

  • @BPrint100
    @BPrint100 4 ปีที่แล้ว +1

    クソゲー、クソゲーと紹介されがちなカラテカですが、
    操作法に慣れさえすれば、楽しんでプレイできました。
    確かに難しかったですが、名作だったし,楽しめたことに変わりはありません。
    唯,敵は・・・なぜ宇宙人というか,酸素マスクをつけた異星人ばかりだったのかは謎のままです。

  • @たま-q6l5v
    @たま-q6l5v 4 ปีที่แล้ว +4

    ゲームボーイ版ならクリアした思い出。

    • @momihog
      @momihog 4 ปีที่แล้ว

      GB版はお辞儀したら蹴りを返してくる。スゴイ・シツレイ。

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 4 ปีที่แล้ว +3

    柵突破が難し過ぎて難儀したなぁw
    初見殺し過ぎる!

  • @ハンサム女狐
    @ハンサム女狐 4 ปีที่แล้ว +10

    こうして改めてみると良くできてますよね
    オープンワールドを沸騰させる自由さ
    当時は斬新すぎた
    格ゲーにしてもよくできている

    • @ピーマン紫
      @ピーマン紫 4 ปีที่แล้ว +2

      やっとカラテカに時代が追いついたんだ

    • @ハンサム女狐
      @ハンサム女狐 4 ปีที่แล้ว +1

      @@ピーマン紫 とっくに追い抜いてるけどな

  • @人生を2倍楽しむ人
    @人生を2倍楽しむ人 4 ปีที่แล้ว +3

    スタートして後ろの海に何回も落として笑うゲームよこれ

  • @卯月-k7y
    @卯月-k7y 4 ปีที่แล้ว +1

    思いのほか見ごたえのある戦いだったwww

  • @novaman6244
    @novaman6244 4 ปีที่แล้ว +1

    アクマ将軍・・・完璧壱式かな?

  • @iliketurtles2531
    @iliketurtles2531 4 ปีที่แล้ว +1

    今見るとゲーム性がダクソのそれやな、というかダクソがカラテカなのか

  • @hide4167
    @hide4167 4 ปีที่แล้ว

    アイサツは大事。古事記にもそう書いてある

  • @BuddyType89
    @BuddyType89 4 ปีที่แล้ว +6

    ダメだ。
    敵が全員ストレッチマンの亜種にしか見えないw

  • @猫そして犬
    @猫そして犬 4 ปีที่แล้ว +1

    アーケード版はレバー2本で操作するんだよなあ。スト2の順番待ちによくプレイしてた

    • @桃井りょうじ
      @桃井りょうじ 4 ปีที่แล้ว +2

      そりゃ空手道でんがな。カラテカとは違いますよ。

  • @kool_hero6163
    @kool_hero6163 4 ปีที่แล้ว +1

    昔のクソゲーは味があって奥が深いものではあります‼️

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 4 ปีที่แล้ว +8

    超有名な格闘ゲームじゃないですかw
    難易度高くて結局クリアできなかったな

  • @向嶋茂森
    @向嶋茂森 4 ปีที่แล้ว

    Steamにオマージュだかリメイクだかがあるけれど、
    クソっぷりはあまり変わらない。

  • @80fire71
    @80fire71 4 ปีที่แล้ว +1

    空手の形を忠実に再現したFC初期の金字塔ですか?

  • @ティンパオ
    @ティンパオ 4 ปีที่แล้ว +7

    あ、クソゲーではなく、バカゲーになり、
    しかも #1 からになっておる。
    これは期待!また1つ伝説が生まれる…。

  • @ミィ-l9i
    @ミィ-l9i 4 ปีที่แล้ว +3

    主人公、南斗××拳の使い手なのに壁際に追い込んだ途端、北斗百裂拳を繰り出すのか…
    どっちも使えるなんて、もしかしてジャギかな?

  • @おさかなやなぎ
    @おさかなやなぎ 4 ปีที่แล้ว +7

    "最大の敵は柵、鷹"
    いやいやの崖に決まってるでしょ。

  • @スレッジハンマーひとし
    @スレッジハンマーひとし 4 ปีที่แล้ว +2

    南斗再試拳・・・南斗聖拳108派のうちだいたい97派目くらいかな?

  • @fbn7075
    @fbn7075 4 ปีที่แล้ว +3

    5:15
    いけるのか笑
    ここで断念してたわ

  • @vei05066
    @vei05066 4 ปีที่แล้ว +1

    ぺっぺっぺっぺっぺっぺっ

  • @船田正志
    @船田正志 4 ปีที่แล้ว +3

    突然!マッチョマンはクソゲーじゃなくてこっちのジャンルだったと思う。

    • @novaman6244
      @novaman6244 4 ปีที่แล้ว

      同感。こっちに移すべきだと思う

  • @yuyu-zv6wj
    @yuyu-zv6wj 4 ปีที่แล้ว +2

    反社会的勢力を相手とする仕事の斡旋をしていた奴とは別のカラテカですな
    裏技で無敵があるというのを聞いて必勝本買ったら後ろに下がって崖から落ちるとかふざけたやつだったのは今となってはいい思い出です

  • @モふもフ
    @モふもフ 4 ปีที่แล้ว +3

    倍速突き連打10分耐久お待ちしておりますw