ANGRY BIRDS en Unity en 20 MINUTOS!

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 53

  • @Indierama
    @Indierama  ปีที่แล้ว +2

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  • @MIKO2007
    @MIKO2007 ปีที่แล้ว +13

    Estaría muy bueno uno de juegos rítmicos

    • @MIKO2007
      @MIKO2007 ปีที่แล้ว

      Poca gente sabe hacerlos

  • @Fraibor
    @Fraibor ปีที่แล้ว +6

    Podrías hacer un tutorial de cómo hacer una mecánica de disparar "telarañas" o "pistola gancho" en 2D? Para juegos de parkour o algo así, de poder lanzar una cuerda que se pegue con los techos y paredes y que sirva para balancearse.

  • @nicosoft3488
    @nicosoft3488 ปีที่แล้ว +1

    Excelente como siempre, Capo! Este tutorial está particularmente bueno para poner en práctica lo aprendido en el video de vectores, ya que a veces la matemática vectorial no es tan fácil de comprender.

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว +1

      Que genio Nico! Te agradezco y aprecio mucho como siempre todo tu apoyo. Tal cual, todo lo que respecta al posicionamiento y lanzamiento del pájaro, si no sabes sobre vectores quedás bastante al horno jaja (también con el temita del vector normal). Espero haberme hecho entender en el video! Te mando un abrazo! 🧉🧉

    • @nicosoft3488
      @nicosoft3488 ปีที่แล้ว

      @@Indierama Sii, lo del vector normal y la información desde dónde se obtiene el impacto es una grata noticia jaja tengo que indagar más sobre eso, pero siempre me pregunté cómo obtener ese dato. Mi objetivo final es hacer un juego de fútbol y (lamentablemente jaja) tengo que empaparme mucho de matemática vectorial, físicas con raíces cuadradas y demás ajjaj. Así que este video me acercó aunque sea un poquito. Gracias, capo!! a seguir así!

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว

      Es así, con juegos de futbol (más si buscas físicas más realistas) vas a tener que meterte a fondo con el tema de físicas. Otra cosa que me imagino que debe ser bastante compleja es la de las IAs de cada jugador, asi que vas a tener que aprender mucho por ese lado también.

    • @nicosoft3488
      @nicosoft3488 ปีที่แล้ว

      @@Indierama Si, hasta ahora pude hacer la IA de un arquero, que no es fácil y menos para un novato jaja. Pero logré que interceptara la pelota, para lo que estar siempre bien posicionado es fundamental. Podría continuar pero noté que el código se me estaba descontrolando y sobre todo que necesitaba saber muchas más cosas de base. Por ejemplo, no sabía ni que las físicas iban en FixedUpdate. Por suerte en tu canal estoy encontrando muchas respuestas, sigo a varios canales, pero en este estoy encontrando el mejor contenido y sobre todo, en poco tiempo porque está muy bien optimizado. Te felicito y espero que el canal crezca mucho porque te lo merecés.

  • @belks1731
    @belks1731 ปีที่แล้ว +1

    Muy buen video, me encanta la forma en la que explicas, en verdad este es mi canal favorito acerca de programación.

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว

      Te agradezco muchísimo! ✨✨

  • @gatita_liliana
    @gatita_liliana ปีที่แล้ว

    ahhhhhh que increible video

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว

      Muchas gracias Liliana! ✨✨

  • @juansinpupa
    @juansinpupa ปีที่แล้ว

    Muy bueno, sencillo y práctico

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว

      Muchas gracias Juan!

  • @eliphas9007
    @eliphas9007 ปีที่แล้ว

    Bajando tremenda data como siempre che! Gracias por el video, se aprecia muchisimo! 🚀

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว +1

      Muchísimas gracias Miguel! Espero que te haya servido! 😎😎

  • @gameroche
    @gameroche ปีที่แล้ว

    Hola la lista de unity tutoriales fue un excelente contenido el cual me ayudo muchisimo a mejor para hacer mejores juego, muy bien explicado todo y con buenas practicas para desarrollar muchisimas gracias por tu tiempo para hacer este contenido y compartir tu conocimiento, gracias 🧘‍♂ sensei 👍

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว +1

      Me alegro que te hayan gustado y espero que hayas aprendido mucho! Te agradezco mucho también por siempre dejar un comentario y buena onda 😎😎

  • @shumagorathh
    @shumagorathh ปีที่แล้ว

    Como siempre Exelente video!! Crack! 👨‍💻

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว

      Muchas gracias por el apoyo de siempre! 🙌🙌

  • @elliotdavidlopezmattos9375
    @elliotdavidlopezmattos9375 ปีที่แล้ว +1

    genial, tus videos siempre están cargado de información nueva para aprender

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว

      Muchísimas gracias Elliot! 🙌🙌

  • @angimagenta7349
    @angimagenta7349 ปีที่แล้ว +1

    Soy tu fan

  • @Fraibor
    @Fraibor ปีที่แล้ว

    2:28 ¿Me podrias explicar de que sirve lo de extraer metodo y factorizaciones? por favor. no em quedó muy claro

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว

      Tiene que ver con la legibilidad del código. Básicamente es para tener una mayor facilidad de comprensión del código, para que el mantenimiento y colaboración sea más simple, para que sea más reutilizable y un largo etcétera de ventajas que tiene hacer el código más legible.

  • @kznakai5089
    @kznakai5089 ปีที่แล้ว

    Buenísima, esta genial ❤❤❤
    Podrías hacer uno de un juego de cartas simples?
    Osea de un mazo de tres cartas por ejemplo jugando al pidra papel o tijeras?

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว +1

      Gracias! La verdad que nunca hice un juego de cartas! Pero estaría interesante investigar un poco al respecto!

  • @FranckCrea
    @FranckCrea ปีที่แล้ว +3

    Indierama no has pensado hacer un video tipo todo el c# que necesitas saber para crear tus juegos en Unity? Ojala algún día hagas algo así porque explicas de una manera excelente :)

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว +4

      Muchísimas gracias! En este momento me encuentro creando un curso que abarca las bases de C#. Aun así, lo que se necesita saber de C# para hacer juegos es relativo: mientras más largo y ambicioso el proyecto, va apareciendo la necesidad de tener conocimientos más avanzados.

  • @woat87
    @woat87 ปีที่แล้ว

    muy bueno, gracias saludos

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว

      Gracias! ✨✨

  • @pabloabrahamcarrenoreyes2363
    @pabloabrahamcarrenoreyes2363 ปีที่แล้ว

    Este video me sirve mucho me ayudas en mi tarea de verdad, aunque me preguntó si el sistema de apuntado podría ser adaptado a 3D

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว

      Muchas gracias! Claro que se puede adaptar a 3D, las operaciones con vectores que se hacen son válidas para 3D también

  • @JonestarkXYZ
    @JonestarkXYZ ปีที่แล้ว

    Los videos de "haciendo x juego desde unity" es entretenido e informativo.

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว +1

      Genial! A mi también me divierte hacer este tipo de videos!

  • @AnttonCratox
    @AnttonCratox ปีที่แล้ว

    Eres el mejor

  • @Fraibor
    @Fraibor ปีที่แล้ว

    Estaría genial que hicieras un tutorial para crear un juego completo desde 0 en 3D

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว +2

      Totalmente, todavía no he hecho uno de este tipo de videos en 3D

  • @walney2008
    @walney2008 10 หลายเดือนก่อน

    pode ensinar como fazer este game na godot 4 ? e também colocando as mecanicas do jogo ddtank ? para calculos dos angulos, força do tiro, varios tipos tipos de tiros

  • @lorenzomayora1918
    @lorenzomayora1918 ปีที่แล้ว

    2 preguntitas como se podrían agregar powerups y como hacer que cuando dispare un pájaro están más en espera para ser lanzados

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว

      Hola Lorenzo, respecto a los power ups es totalmente relativo al power up que quieras hacer. Cada uno se encara de manera distinta. Respecto a los pájaros en cola es bastante simple. Si todos los pájaros son iguales simplemente podes crear una variable que indique con cuantos pájaros se inicia (podrías hacerlo en un GameManager). A partir de ahí, seria cuestión de disminuir la cuenta de pájaros cada vez que lanzas uno. Si los pájaros son distintos, con distintos power ups, te podés ayudar con una lista.

  • @rodrigobogado653
    @rodrigobogado653 ปีที่แล้ว +1

    Podrias hacer un age of empires?

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว +2

      Se viene AOE en 20 HORAS 😅😅. Quizás podría hacer algunas mecánicas de RTS, estaría interesante!

    • @bochadangerman
      @bochadangerman ปีที่แล้ว

      Omg!

    • @rodrigobogado653
      @rodrigobogado653 ปีที่แล้ว

      @@Indierama de una maquina

  • @josealexandergarciahernand5577
    @josealexandergarciahernand5577 ปีที่แล้ว

    mi pajaro se va hacia atras en vez hacia adelante

    • @Indierama
      @Indierama  ปีที่แล้ว

      Hola, probablemente estás haciendo la resta con los operadores invertidos. Si no es así, copia el código.

  • @Назар-я1п3щ
    @Назар-я1п3щ ปีที่แล้ว

    gift pls scripts