오 저도 타이젬 바둑 두는데 9단 두는중입니다 ㅎㅎ 6살때부터 바둑을 했는데 예전이나 지금이나 이세돌님께 꼭 지도기 한번 청해보는게 제 꿈이였는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 결국 바둑계를 떠나셨고 이젠 보드게임을 만드셨네요 전 사실 바둑만 잘하지 다른 보드게임은 영 꽝이라 하하하핫 어떤분야든 응원하겠습니다 또 제밌는거 많이 내주세여
세돌사범은 내 영원한 최애 바둑최강기사 - 그리고 냉정한 정보를 원하는 성향이기에 의견은 첫번째 보드게임은 실패임 이유) '재미가 없음' 연역적으로 추론하면 '이 게임은 재밌다' - '이 게임은 0000 한 0000 이 좋아한다' -> 두번째에서 이미 막힘 왜냐면 바둑기반인데 바둑을 두는 사람이 두기엔 전혀 재미가 없음 나머지 바둑을 모르는 사람은 대체제로 수많은 '보드' 게임 중에 이 게임을 선택해야 하는데 앞서 얘기한대로 바둑기반이라 바둑을 모르는 사람은 일단 진입장벽이 있고, 그것을 '수고' 를 통해 알만큼의 주어지는 재미나 보상이 없기에 시도도 안함 잠재구매력을 가진 고객군을 정확히 '바둑을 아는 사람' & '바둑을 모르는 사람' 딱 두가지로 나눌 수 있는 부분에서 양측 모두에게 구매를 결정할 '재미' 를 제공하지 못함 이세돌 사범은 '보드' 게임을 만든다면 기본적으로 고객니즈 측면과 시장분석(대체제로의 현 판매 '보드게임' 중 판매율 높은 상품 파악)을 비중있게 했어야 했는데 그렇지 못한채로 상품제작에 들어갔는데 이는 너무나도 당연한 '시행착오' 임 그러니 이 시행착오를 기반으로 이후 계속적인 상품개발을 이어간다면 충분히 좋은 결과를 얻을 수 있는 결과물을 만들 수 있을 거라 믿음
음... 전직 기획/마케터 입장에서 세가지 보드게임 모두 '상품기획' 의 제일 첫번째에서 실패입니다 보드게임이라는 상품을 만들자 라고 결정하셨다면 제일 첫번째로 기획하는 부분인 '목적' 과 '목표' 중 '목적' 이 없습니다 목적을 설정하는 과정에서는 판매공략 대상군을 설정함과 동시에 이 타켓군의 구매를 끌어낼 명확한 '목적' 이 있어야 합니다 그리고 그 '목적' 은 구매선택에 있어 직관적으로 구매욕을 끌어낼 수 있어야 합니다 이 기획부분은 전문 마케팅 능력을 가진 이의 영역인데 해당 보드게임을 보면 이 부분을 이세돌 사범의 비중에 90% 이상 인듯 합니다 직언하자면 이세돌사범께서 만약 보드게임을 만들어보자 라고 결정하셨다면 1차로 전문 상품기획자 주도로 이 보드게임을 만드는 이세돌 사범의 '목적' 을 충분히 이해시켜 상품을 기획했어야 합니다 그런데 솔직히 이세돌사범이 보드게임을 통해 얻고자 하는 '목적' 이 제가 생각하는 영역내에서는 특별한 것이 없습니다 경제적 측면이 주가 되지도 않을 것이고, 비둑을 모르는 이들에게 좀 더 쉽게 바둑을 홍보하기 위해 '보드게임' 형식을 차용하자 라는 것도 아닐것이고 그 외 다른 여타의 목적을 추론했을 때 가장 합리적인 추론은 '보드게임' 그 자체를 한번 만들어보고 싶다 - 딱 이 한가지이며 이에 투여되는 자원은 모두 미니엄 전액 적자까지 상정해서 진행한 것 이라는 결론으로만 현 세가지 보드게임 제작을 설명할 수 있는 유일한 추론입니다
* 게임 룰영상 링크
그레이트 킹덤 - th-cam.com/video/btQHOXystto/w-d-xo.html
킹스 크라운 - th-cam.com/video/eahNAb4JSF4/w-d-xo.html
나인 나이츠 - th-cam.com/video/84iyBfsk2J4/w-d-xo.html
세돌이형은 막 응원하고 싶다. 바둑은 모르지만 형 응원하고 싶어서 틀어 놓는다. 형. 이거 형한테 소중한 자산이야. 이런 호감을 기반으로 사회에 기여하는 방향으로 형의 삶을 즐겨줘. 고마워
신인때는 인터뷰 건방지게하고 그래서 진짜 비호감이었는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@doosanbearsya 원래 신인은 그런 면이 있어야죠. 뭐 실력없이 뜨고싶은 관종심리면 모르겠는데 이세돌은 그런거 모르겠고 그냥 ㅈㄴ솔직한 캐릭터라 호감임..
작가 데뷔 축하드립니다 이세돌님~~~ 앞으로도 화이팅!
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뭔가 이번 활동을 계기로 대중들에게 친숙하게 다가오는 작가님이 되었네요. 앞으로의 활동도 응원하겠습니다
영광이네요... 언제 이세돌 프로와 마주 앉아 보드게임을 하겠습니까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 멋있습니다! 이세돌 작가님!
항상 응원하겠습니다. 더 재밌는 게임도 만들어주세요오.
이세돌ㄷㄷㄷ 섭외력 실화인가요
앞으로 더욱 많은 작품을 만드시는 작가가 되기를 바랍니다!
바둑은 아니지만 그래도 이세돌님과 지도대국 ㅠㅠ 이건 영광이죠... 부럽습니다.
특히나 첫번째 게임 개부럽다 ㅠ
이세돌 사범님 역시 승부사입니다. 응원합니다 ~~
와 이세돌 작가님! 게임 멋집니다 ㅎㅎ
이세돌님은 되게 다양한시도를 많이하시는것 같아요! 존경합니다!
바둑 거장에서 작가까지 ! 대단하십니다 ~~~!
이세돌 작가님 만나뵈어서 정말 영광이었습니다!!!!!
오오 이세돌님 보드겜 작가 데뷔라니 꼭 해봐야겠네요 👍 👍
뭘해도 포스가 있으세요 사범.. 아니 이세돌 작가님
작가님이랑 같이 하시니까 게임을 보는 맛이 다르네요..
이세돌 작가님 응원합니다. 바로 구매 ㄱㄱㄱ
대박대박대박 게스트네요!
우와 후속작 계속 만드시면 대작 많이 나올거같네요~
아이돌 데뷔 축하드립니다!!!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@노나메이세계아이돌?
와 이거 인터넷으로 할 수 있게 보드게임으로 나오면 재밋을거 같네요
이세돌 작가님이라니 봐도봐도 참 신기합니다. 일반인과의 게임이라니...참 신기합니다.
이세돌사범님 너무 멋집니다!응원합니다
3분 게임 요리!!!! 정주행!!!!❤❤❤❤
바둑기반이면서도 보다 간단하니 괜찮군요! 다만 대중성은 아직 부족해보입니다
와우 이세돌 작가님 화이팅!
존경하는 세돌님❤❤
이센돌작가님! 역시 다시 돌아오셧군요❤❤❤
감사합니다!
재미있어 보이네요
이해도 자체가 다르시네..ㄷㄷ
게임을 대국만 보고 이해하긴 했는데... 이거 영토를 먹었을때 영토를 다른 뭔가로 채워놓으면 더 보기도 좋고 카타르시스가 더 잘 느껴질 것 같네요.
엄청 거대한 전략을 머릿속에 펼처놓고 하시는 것 같아서 너무 신기하네요 ㅋㅋㅋ 첫 번째 게임 재밌어보여요! 두번째는 외우기가 힘들것 같고 마지막은 운이랑 기억해야 하는 게임이라 어려울 것 같아요
와 출연자들 부럽다 ㅠㅠㅠ
독일처럼 세계적인 보드게임사를 만드시기를!!
글로벌한 게임이 될 수도 있겠어요 국수님 굿굿
너무 좋네요
오 저도 타이젬 바둑 두는데 9단 두는중입니다 ㅎㅎ 6살때부터 바둑을 했는데 예전이나 지금이나 이세돌님께 꼭 지도기 한번 청해보는게 제 꿈이였는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 결국 바둑계를 떠나셨고 이젠 보드게임을 만드셨네요 전 사실 바둑만 잘하지 다른 보드게임은 영 꽝이라 하하하핫
어떤분야든 응원하겠습니다 또 제밌는거 많이 내주세여
대단합니다
한장당 저작료 만원은 받아야죠
색이 다양하니까
어플로 나오면 더 좋을거같아요
가즈아!!
한수 한수 과외 시키면서 두네요 ㅋㅋ
따듯한 컨텐츠로 힐링 받고 가요~
갓세돌 갓세돌 갓세돌!
바둑을 모르는 사람입니다. 첫번째 게임은 저도 바로 이해할 수 있고, 제 스타일인 인상적인 게임이네요. 두뇌 개발에도 좋을 거 같아요.
이세돌vs이세돌 구도도 해주세요
어? 이제 이사범님이 아니고 이자까야?
마지막 게임은 괜찬네요..
레이지니님도 그레이트 킹덤 잘하시는데 역시 프로의 위엄이란..!
데블스 플랜 2 이세돌 님 정말 기대됩니다 !
나인나이츠는 진짜 대박 재미있네요
일단 집에 장도리가 어딨더라..
이세돌님 세월을 맞으신것이 보여 슬프네요 흰머리가 보이시네요ㅠㅠ
이세계아이돌 폼 미쳤다
GOAT세돌의 GOAT보드게임!!
아우 재밌다.
야. 신기, 대단하세요,
모바일 게임으로 나오면 좋을듯
3분 요리게임을 참조하라하지 말고
간단히 룰 설명을 넣어주시지..
어디서 보는지 링크도 없고 킹스브라운 룰이 어딧나요?
번거롭네요
* 게임 룰영상 링크
그레이트 킹덤 - th-cam.com/video/btQHOXystto/w-d-xo.html
킹스 크라운 - th-cam.com/video/eahNAb4JSF4/w-d-xo.html
나인 나이츠 - th-cam.com/video/84iyBfsk2J4/w-d-xo.html
여기 있습니다! 카드 기능에 넣어놨는데, 본문에도 추가했어요~
이번영상은... 많이 핫할것 같군요...
그레이트킹덤 최대 단점) 안 사고 9줄 바둑판에서 해버릴 수 있음
천재네
@@notUNDERSTANDABLE ㅋㅋ대신손맛이없어요
차라리 알까기를....
헐모야모야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
세돌이형~ 친구가 없어서 못사 ㅜㅜ
ㅋㅋㅋㅋ 아니 그레이트 킹덤은 그래픽 바꾼 바둑이잖아요
애들 온라인 겜만하고 이런건 베이비부머들한테 승부를 걸어야 하는데
이거보는 엄마들 난리나겠네
양민 학살자
세돌사범은 내 영원한 최애 바둑최강기사 - 그리고 냉정한 정보를 원하는 성향이기에 의견은 첫번째 보드게임은 실패임
이유)
'재미가 없음'
연역적으로 추론하면 '이 게임은 재밌다' - '이 게임은 0000 한 0000 이 좋아한다' -> 두번째에서 이미 막힘
왜냐면 바둑기반인데 바둑을 두는 사람이 두기엔 전혀 재미가 없음
나머지 바둑을 모르는 사람은 대체제로 수많은 '보드' 게임 중에 이 게임을 선택해야 하는데 앞서 얘기한대로 바둑기반이라 바둑을 모르는 사람은 일단
진입장벽이 있고, 그것을 '수고' 를 통해 알만큼의 주어지는 재미나 보상이 없기에 시도도 안함
잠재구매력을 가진 고객군을 정확히 '바둑을 아는 사람' & '바둑을 모르는 사람' 딱 두가지로 나눌 수 있는 부분에서 양측 모두에게 구매를 결정할 '재미' 를 제공하지 못함
이세돌 사범은 '보드' 게임을 만든다면 기본적으로 고객니즈 측면과 시장분석(대체제로의 현 판매 '보드게임' 중 판매율 높은 상품 파악)을 비중있게 했어야 했는데
그렇지 못한채로 상품제작에 들어갔는데 이는 너무나도 당연한 '시행착오' 임
그러니 이 시행착오를 기반으로 이후 계속적인 상품개발을 이어간다면 충분히 좋은 결과를 얻을 수 있는 결과물을 만들 수 있을 거라 믿음
머가먼지 하나도 모르겠다
음... 전직 기획/마케터 입장에서 세가지 보드게임 모두 '상품기획' 의 제일 첫번째에서 실패입니다
보드게임이라는 상품을 만들자 라고 결정하셨다면 제일 첫번째로 기획하는 부분인 '목적' 과 '목표' 중 '목적' 이 없습니다
목적을 설정하는 과정에서는 판매공략 대상군을 설정함과 동시에 이 타켓군의 구매를 끌어낼 명확한 '목적' 이 있어야 합니다
그리고 그 '목적' 은 구매선택에 있어 직관적으로 구매욕을 끌어낼 수 있어야 합니다
이 기획부분은 전문 마케팅 능력을 가진 이의 영역인데 해당 보드게임을 보면 이 부분을 이세돌 사범의 비중에 90% 이상 인듯 합니다
직언하자면 이세돌사범께서 만약 보드게임을 만들어보자 라고 결정하셨다면
1차로 전문 상품기획자 주도로 이 보드게임을 만드는 이세돌 사범의 '목적' 을 충분히 이해시켜 상품을 기획했어야 합니다
그런데 솔직히 이세돌사범이 보드게임을 통해 얻고자 하는 '목적' 이 제가 생각하는 영역내에서는 특별한 것이 없습니다
경제적 측면이 주가 되지도 않을 것이고, 비둑을 모르는 이들에게 좀 더 쉽게 바둑을 홍보하기 위해 '보드게임' 형식을 차용하자 라는 것도 아닐것이고
그 외 다른 여타의 목적을 추론했을 때 가장 합리적인 추론은
'보드게임' 그 자체를 한번 만들어보고 싶다 - 딱 이 한가지이며 이에 투여되는 자원은 모두 미니엄 전액 적자까지 상정해서 진행한 것 이라는 결론으로만
현 세가지 보드게임 제작을 설명할 수 있는 유일한 추론입니다
니가 뭔데 실패라고 단정짓냐? 보드게임특별법으로 정해져 있음?
시도만 좋은듯...먹히기 어렵다. 바둑,장기도 안배우는데... 저런게임이 바둑에 도움이될까?
근데 냉정하게 따져서 좀 밋밋하고 재미없어 보이긴 한다
사실 추상전략게임의 한계라고 생각함
근데 짧고 쉬운것에비해서는 재밌음
요런 류가 애초에 취향 갈리기 쉬운 게임이니...
바둑하는 할아버지 손자선물 넘버원 각
아직 초창기시라 바둑기반의 1:1 게임만 하셔서 그렇지 좀 더 준비하시다보면 요즘 보드게임을 접목한 다양한 게임을 만드실 수 있으실 듯
머지?