Merci beaucoup, j'essaye de monter une partie de jdr et je suis tombé sur ta chaîne, qui m'aide beaucoup, et cette vidéo est pile ce qu'il me manquait pour vérifier et consolider la structuration de mon idée de scénario
2 ปีที่แล้ว +2
Content que ça aide et bienvenue sur la chaîne mon capitaine :D
Cette chaîne qui voit le jour au moment où je travail sur mon livre...... Du coup j'ai une question ! En élément principaux de la toile c'est bien d'avoir un 3ème élément en plus des camps gentils/méchants, non ? Un élément perturbateur qui viendra chambouler le statut quo entre ces deux camps justement. Ca peut tenir juste avec seulement 2 bulles rouges ?
4 ปีที่แล้ว +3
Oui c'est sûr qu'on peut mettre plus d'une bulle rouge bien évidemment :) Là j'ai pris l'exemple de Tolkien qui a toujours fait des histoires très manichéenne pour faciliter l'exemple... Mais avec une histoire plus "étalée" comme GoT... ça sera le festival des bulle rouges :D
GG EZ J'ai justement besoin de faire cette synthèse en ce moment, tu tombes à pic. Tu as utilisé un logiciel en particulier pour ta map ?
4 ปีที่แล้ว +3
J'avoue que pour la vidéo j'ai fais ça sur photoshop... mais je pense qu'il y a des logiciels de "Mind-Mapping" utilisés en communication que tu peux détourner pour en faire cet usage... Ou au pire powerpoint peut faire l'affaire .
j'aimerais la même vidéo, mais avec un truc plus moderne pour illustrer. Par exemple les anneaux de pouvoir. C'est quoi la phrase qui résume la chose ?
Je suis un incurable fainéant aussi mes histoires se limites à des trames minimalistes avec des PNJ qui se cherchent, conspirent, volent et s'entretuent. Une fois que c'est posé, on peut proposer l'organigramme avec une bonne accroche. Le plus souvent, je réfléchis pour approfondir les relations et les positions des PNJ pour en respecter la situation et l'intégrité de leur rôle: c'est toujours de l'impro et parfois je me vautre sévèrement. Mais l'intérêt de notes synthétiques, c'est que l'on ne s'épuise pas les doigts à feuilleter pour retrouver un nom, un lieu où une info : la demi page A4 suffit pour une campagne entière. Sauf cartes et donjon, et encore moins visuel des PNJ. L'autre intérêt, c'est que les joueurs peuvent bouger à leur guise dan l'intrigue si on évite de trop baliser les chemins (quand on a le luxe d'en proposer plusieurs) et permet de combattre le dirigisme excessif.
3 ปีที่แล้ว
C'est surtout du confort pour soi comme tu dis en plus de toujours garder au moins une petite main mise sur l'histoire quand des choix auxquels on ne s'attendait pas sont fait
Salut. Oui je commente une vidéo vielle de deux ans, mais je ne trouve rien d'actuel et tu aborde un sujet qui m’intéresse : si le jdr n'est pas du cinéma mais un jeu, quid des cinématiques dans les jeux vidéos ? Elles font partie intégrante du jeu, elles amènent des éléments parfois important à l'intrigue. Dans mon projet de jdr, j'aimerai faire entrer les PJ via une intro très scénarisée. Mais je n'arrive pas à la rendre vivante. Concrètement, j'ai envie d'amener les persos A et B à un lieu bien déterminé, dans un véhicule bien déterminé, avec un conducteur qui doit être A. Un conseil ?
Si tu as tous les éléments qu'il te faut, et qu'il ne t'arrive plus qu'à trouver les mots, je te conseille de regarder plutôt des vidéos pour apprendre à conter (raconter des histoires). J'ai essayé de faire une petite recherche pour t'aider, mais je n'ai trouvé aucune ressource en ligne ; par contre, il existe des formations de quelques heures en présentiel. :)
Très pertinent, merci pour cette prod !
Encore merci pour ton travail et ton partage
Merci pour votre aide. J avais beaucoup d informations sur mon intrigue en cours pour ma campagne de Cthulhu. Ça m à permis de synthétiser mes notes
je découvre ta chaine en cherchant à monter ma première campagne jdr et j'adore la bienveillance et la clarté de tes propos ! merci !
Merci et bienvenue sur la chaîne mon capitaine :D
Sujet très intéressant et super bien amenée.
Vraiment chouette comme vidéo !
Merci beaucoup :D
Merci beaucoup, j'essaye de monter une partie de jdr et je suis tombé sur ta chaîne, qui m'aide beaucoup, et cette vidéo est pile ce qu'il me manquait pour vérifier et consolider la structuration de mon idée de scénario
Content que ça aide et bienvenue sur la chaîne mon capitaine :D
Bien joué
Cette chaîne qui voit le jour au moment où je travail sur mon livre...... Du coup j'ai une question ! En élément principaux de la toile c'est bien d'avoir un 3ème élément en plus des camps gentils/méchants, non ? Un élément perturbateur qui viendra chambouler le statut quo entre ces deux camps justement. Ca peut tenir juste avec seulement 2 bulles rouges ?
Oui c'est sûr qu'on peut mettre plus d'une bulle rouge bien évidemment :) Là j'ai pris l'exemple de Tolkien qui a toujours fait des histoires très manichéenne pour faciliter l'exemple... Mais avec une histoire plus "étalée" comme GoT... ça sera le festival des bulle rouges :D
💯🙌
GG EZ
J'ai justement besoin de faire cette synthèse en ce moment, tu tombes à pic.
Tu as utilisé un logiciel en particulier pour ta map ?
J'avoue que pour la vidéo j'ai fais ça sur photoshop... mais je pense qu'il y a des logiciels de "Mind-Mapping" utilisés en communication que tu peux détourner pour en faire cet usage... Ou au pire powerpoint peut faire l'affaire .
j'aimerais la même vidéo, mais avec un truc plus moderne pour illustrer. Par exemple les anneaux de pouvoir. C'est quoi la phrase qui résume la chose ?
Je suis un incurable fainéant aussi mes histoires se limites à des trames minimalistes avec des PNJ qui se cherchent, conspirent, volent et s'entretuent. Une fois que c'est posé, on peut proposer l'organigramme avec une bonne accroche.
Le plus souvent, je réfléchis pour approfondir les relations et les positions des PNJ pour en respecter la situation et l'intégrité de leur rôle: c'est toujours de l'impro et parfois je me vautre sévèrement.
Mais l'intérêt de notes synthétiques, c'est que l'on ne s'épuise pas les doigts à feuilleter pour retrouver un nom, un lieu où une info : la demi page A4 suffit pour une campagne entière. Sauf cartes et donjon, et encore moins visuel des PNJ.
L'autre intérêt, c'est que les joueurs peuvent bouger à leur guise dan l'intrigue si on évite de trop baliser les chemins (quand on a le luxe d'en proposer plusieurs) et permet de combattre le dirigisme excessif.
C'est surtout du confort pour soi comme tu dis en plus de toujours garder au moins une petite main mise sur l'histoire quand des choix auxquels on ne s'attendait pas sont fait
"le seigneur des anneaux" jamais entendu parler ;--;
Salut. Oui je commente une vidéo vielle de deux ans, mais je ne trouve rien d'actuel et tu aborde un sujet qui m’intéresse : si le jdr n'est pas du cinéma mais un jeu, quid des cinématiques dans les jeux vidéos ? Elles font partie intégrante du jeu, elles amènent des éléments parfois important à l'intrigue. Dans mon projet de jdr, j'aimerai faire entrer les PJ via une intro très scénarisée. Mais je n'arrive pas à la rendre vivante. Concrètement, j'ai envie d'amener les persos A et B à un lieu bien déterminé, dans un véhicule bien déterminé, avec un conducteur qui doit être A. Un conseil ?
Si tu as tous les éléments qu'il te faut, et qu'il ne t'arrive plus qu'à trouver les mots, je te conseille de regarder plutôt des vidéos pour apprendre à conter (raconter des histoires). J'ai essayé de faire une petite recherche pour t'aider, mais je n'ai trouvé aucune ressource en ligne ; par contre, il existe des formations de quelques heures en présentiel. :)
Beaucoup de minutes inutiles
Formule affinée depuis :D