【遊戯王マスターデュエル】地縛神よりもその奴隷の方が強くね?融合とシンクロを使いこなせ!【ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 1 เม.ย. 2024
- 地縛神が好きで使ってるのであって、地縛戒隷が好きなわけではありません。地縛神人生で二番目に組んだし?
Twitter→ / dr_ex3
※この動画は【東方Project】を基にした二次創作です。
東方Projectの二次創作ガイドライン
touhou-project.news/guideline/
BGM提供サイト(一部抜粋)
・魔王魂→maou.audio/
・効果音ラボ→soundeffect-lab.info/
・ニコニ・コモンズ→commons.nicovideo.jp/
・甘茶の音楽工房→amachamusic.chagasi.com/genre...
・Losstime Life→www.losstime-life.com/link/
・OtoLogic→otologic.jp/
#遊戯王 #遊戯王マスターデュエル #地縛戒隷 #地縛神 #ゆっくり実況 - เกม
コメント失礼します2戦目の相手側でした。ラボチャンネルさんの対戦はリプレイに残してたんですけどリプレイ見直してたら自分も何回かプレミしちゃってました。あと最後ドローが転生の予言だったのでサレンダーしました対戦と採用ありがとうございました。
対戦ありがとうございました!
8:50 このコンボ好き
ありがとうございます!
召喚口上がイケボすぎる(笑)
地縛はURの必須枠が多すぎて自分では作れなかったので参考になりました!
言うて他のテーマに比べれば格安だZE☆
地縛融合はテーマ内サーチできないから入れるか入れないかは個人の自由だし。
自縛「神」目線だと今回の新規ですげぇ出しやすくなったけど、戒隷目線からはラボラス除去られた時出す?くらいで神がそこまで相性良くないというジレンマ…
神が出るまでもないのは良いことかもしれませんな!
地縛デッキも面白そうですね
MDではカードが揃ってないけど動画見てたらやってみたいです
中々楽しいですよね!私は地縛神を出せたときが一番楽しいです!
ごめんな捕食植物とディアベルスター。お父さんは地縛と生きていくわ。融合多用の闇属性同士で割と相性良かったけど、正直思ったんだ。地縛単体の方がつえーし盤面捲れるしデッキ安定して回るなって。妨害と除去札をぶち込むための犠牲になってくれ。3週間くらいお世話になりました。時代は地縛です。
ちなみにヌーベルズは切り札が古の儀式モンスターであるこの見た目でこの種族はおかしいだろ界の重鎮ハングリーバーガーなおもしろデッキである
あーヌーベルズってあのハンバーガーが切り札だったんですね!
地縛戒霊はプレイングが楽しいし継戦能力が高いから普通に戦えるデッキだぜ
リアルで自縛デッキ使ってますが、かなーり楽しいです(チャンネル登録しました)
メッチャ楽しいですよね!登録ありがとうございます!
自分は罪宝r-aceを使ってるんですがティスティナに勝てる事が無かったので凄くカッコよく感じました
ありがとうございます!
ジオグレムリンはリンリンなの分かり易い例えだ
え…天才?
10:18
アスラピスクな
メインの奴隷が3種類しかなくて闇5レベが足りないしキーパー止められると厳しいのをフォローしようとすると
超官や地縛神が抜けてくんだよな…
地縛囚人がもうちょい増えたら最高
そういや5Dsにカップメンモンスター居たな。何かの鍵になってる詰めデュエルで使われたやつ
ヌーベルズの話で思い出した(笑)
なんで地縛融合サーチできねえんだってずっと思ってる
1戦目なんで相手ライフ選ばないんだ…ライフ選んでたらバグリエルドヌーベルズからバラムニエルドヌーベルズで全除去だったのに
実際、地縛融合までサーチできたらライン・ウォーカーがライン越え・ウォーカーになっちゃうので仕方ないですね。あと出たパックが違うから…
こいしとセルゲイのクソコラが見れると聞いて
うあー
こいしちゃんの大胸筋!!
チャンネル登録しましたー
ありがとうございます!
2戦目の人バリアンの上にアーゼウス出してたら勝ってたな(´・ω・`)
すごいゼアルファンな感じがしたのでアーゼウス入れてなかったんじゃないかな
2戦目の人です。やりたいこと(ティスティナテーマを使う)とやりたいことに相性がいいカードを組むことにリソースを注ぎすぎてアーゼウスとか入れる枠がなかったので入れてなかっただけですね。
デッキレシピ分からないな