컨셉 잘못 잡은 거 아님? 죽으면 무적으로 부활하는 레전드 진화 등장 ㄷㄷ 【클래시로얄 업데이트 미리보기】

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 356

  • @HMG_CR
    @HMG_CR  วันที่ผ่านมา +79

    저는 4엘릭서에 주기 1이고 저점이 높다는 점에서 너무 좋다고 생각하는데 여러분들의 생각은 어떤가요? 좋아요 한 번씩 부탁 드립니다🙏

    • @박지호-q7p
      @박지호-q7p วันที่ผ่านมา +10

      솔직히 주기 2정도가 적당하다고 생각해요

    • @FreetowinClashRoyale
      @FreetowinClashRoyale วันที่ผ่านมา

      얘 은근 진페카 카운터로 쓰일 듯

    • @갚자기취미로
      @갚자기취미로 วันที่ผ่านมา +8

      사기는 아닌 느낌
      뭔가 쎈데 그냥 빨리 사라져버려서

    • @지나가던행인1972
      @지나가던행인1972 วันที่ผ่านมา +3

      @갚자기취미로 근데 그 잠깐 사이에 내 타워 반피 날아감 ㅋㅋ

    • @슈가-p2v
      @슈가-p2v วันที่ผ่านมา +4

      이럴거면 머스킷도 주기 1로해달라

  • @여일-l9m
    @여일-l9m วันที่ผ่านมา +169

    진짜 미쳤네ㅋㅋㅋㅋ
    뭐 밸런스는 개나줘버렸네

    • @곤도로수동얄
      @곤도로수동얄 วันที่ผ่านมา +14

      짜라리 로얄고스트 진화에 부활 붙이는게 더 나을듯

    • @user-blonded
      @user-blonded วันที่ผ่านมา +1

      항상 그렇듯이 돈이 먼저죠 뭐 ㅋㅋ

    • @greakG
      @greakG วันที่ผ่านมา +1

      저거 사면 다음 밸패 보고 무적건 호구 된다

    • @배물고
      @배물고 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      머니가 먼저다

  • @닉네임추천좀
    @닉네임추천좀 วันที่ผ่านมา +67

    나무꾼이 죽고 분노만 남은점을 보완하려고 한거 같은데 성능을 너무 좋게 잡은거 같음

  • @Aing-ze1dp7er4k
    @Aing-ze1dp7er4k วันที่ผ่านมา +17

    무적으로 계속 밀거면 차라리 터진 분노범위 내에서만 움직일 수 있게 하는 것도 좋을듯

    • @ung_dung
      @ung_dung วันที่ผ่านมา

      오 좋다

    • @신현인-m8r
      @신현인-m8r วันที่ผ่านมา

      님 클래시로얄 입사 ㄱㄱ

    • @tv-ov6de
      @tv-ov6de 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@ung_dung뭘 좋다야 이미 그렇게 되는데 실제로 토네이도로 분노 밖에 꺼내면 바로 없어짐 유령

    • @ung_dung
      @ung_dung 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@tv-ov6de 오 좋네요~~

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      3:20 여기서 댓글들이랑 비교하면서 느낀 건데 범위 밖으로 나가면 바로 사라지는 게 아니다 보니 분노 지속 시간과 겹치는 경우가 있는 것 같네요. 너무 조건이 애매하게 만들어진 것 같네요. 흠...

  • @MTEisNFT
    @MTEisNFT วันที่ผ่านมา +143

    컨셉도 성능도 감 다뒤졌네;;;;

    • @user-butter_oksusoo904
      @user-butter_oksusoo904 วันที่ผ่านมา +12

      인정 나무꾼이랑 부활, 유령이 무슨 관련임??

    • @랩노-d3s
      @랩노-d3s วันที่ผ่านมา +5

      바이킹 컨셉인듯 죽어서도 싸움을 하는..

    • @승먀-b3u
      @승먀-b3u วันที่ผ่านมา +14

      컨셉은 좋은데..? 그래비티 폴즈라고 미국 애니메이션 있는데 거기에 죽은 나무꾼 유령 같은거? 그거 컨셉인듯 뭔가 동화나 신화속에 나오는 그런 거 아님..?

    • @MTEisNFT
      @MTEisNFT 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@승먀-b3u 근데 짜치잖어ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @alla200l
      @alla200l 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@MTEisNFT어느 부분에서 짜친다고 느꼈는지 설명좀 해주세요 요즘 애들은 무슨 어디 커뮤에서 짜치니 뭐니 이상한 단어들 배워와서 갖다 쓰는데 정확히 어디가 마음에 안드는지, 어떤 방향으로 개선됐으면 좋겠는지는 본인들도 모르겠고 그냥 짜친다 한마디만 띡 써놓더라. 개인적으로 긁? 이랑 짜친다 이 워딩들 보면 ㄹㅇ 뺨싸다구 마려움

  • @user-of4pf4c
    @user-of4pf4c วันที่ผ่านมา +7

    0:59 저거 분노마법 지속시간 동안 사라지면 같이 사라지네 6:49 최대 6대만 치네

  • @Hello-spicy
    @Hello-spicy วันที่ผ่านมา +224

    이건 주기 2가 맞다

    • @2025에도화이팅
      @2025에도화이팅 วันที่ผ่านมา +4

      ㄹㅇ

    • @봉봉붕
      @봉봉붕 วันที่ผ่านมา +1

      바로 주기2로 너프먹을듯

    • @Kinggodfaker
      @Kinggodfaker วันที่ผ่านมา +3

      너 써니에도있다가 여기도있냐ㅋㅌㅋㅌㅋ

    • @Sun-n5y7n
      @Sun-n5y7n วันที่ผ่านมา +1

      ㄹㅇ

    • @SiSiCallCall
      @SiSiCallCall วันที่ผ่านมา +2

      그냥 진고우리랑 비슷한취급받을거같은데

  • @미르-mrr777
    @미르-mrr777 วันที่ผ่านมา +47

    일단 나무꾼은 순환 주기 2로 너프 당할듯...첫 출시 주기 1은 내 기억엔 대부분이 개사기로 출시되었어서...

    • @감자님-u4v
      @감자님-u4v วันที่ผ่านมา +13

      진화 고우리 : ???

    • @만타코어
      @만타코어 วันที่ผ่านมา +4

      ​@@감자님-u4v그래도 나름 쓸모 있으시잖아 한 잔 해~

    • @luen5769
      @luen5769 วันที่ผ่านมา +4

      ​@@감자님-u4v옛날엔 쓰레기였는데 지금은 특정덱 키카드로 쓰는중이라 뭐

    • @한예의바른청년
      @한예의바른청년 วันที่ผ่านมา

      ​@@감자님-u4v고우리는 건물이라 감안해줘야될듯 박격포는 진화밸류가 너무높고

    • @Kinggodfaker
      @Kinggodfaker วันที่ผ่านมา

      폭탄병ㅋㅌㅋㅌㅋㅌㅋ

  • @Dhldlekgh
    @Dhldlekgh วันที่ผ่านมา +57

    클로 공식채널 사진보고 무덤진화인줄 알고 ㅈㄴ 설렜었는데ㅠㅠ

    • @사무암바
      @사무암바 วันที่ผ่านมา

      ㅋㅋ 진화해골 나오는거냐

    • @Tragic_Truth
      @Tragic_Truth วันที่ผ่านมา +5

      기베무 유전데 너무 고독합니다

    • @댓라이프
      @댓라이프 วันที่ผ่านมา +1

      그동안 죽었던 유닛들 대처 못하면 다살아나게 하면 개좋을듯ㅋㅋㅋ

    • @Sun-n5y7n
      @Sun-n5y7n วันที่ผ่านมา

      도끼가 너무 나무꾼이긴 함

    • @Dhldlekgh
      @Dhldlekgh วันที่ผ่านมา

      그냥 미쳐가지고 가드 나왔으면 좋겠다

  • @유범근-n2n
    @유범근-n2n 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    0:05 근데 잠깐만 잠깐만 아프다 아파요.. 앞.. 앞....

  • @김봉구-x8y
    @김봉구-x8y วันที่ผ่านมา +7

    성능은 둘째치고 드디어 2진화가 들어간 올전설덱을 쓸수 있네

    • @Kimnuclearmissile
      @Kimnuclearmissile วันที่ผ่านมา

      진메,진꾼....역겨워요;;ㅋㅋㅋㅋ

  • @tjdalsl1
    @tjdalsl1 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    4코 주기1짜리 진화는 진꾼이 처음이다. 저 스펙만 놓고보면 사기이긴 하나 덱 자체는 굉장히 한정적일 것이다, 페벌빙에서 진페카 대신 쓴다거나, 순환 나벌덱에서 진꾼을 쓴다거나 등 벌룬과 굉장한 조합이 예상된다. 일단 서두는 여기서 마치도록 하고 다시 보자면 1코 황이였던 너프 전 진해골과 자웅을 겨루는 사기카드 라고 생각이 들지 모르지만 카운터는 분명하다. 일단 이기는 카운터는 당연하게도 한번에 모아서 가는 빅덱, 특히 자곱을 쓰는 덱들이나 뒤에서부터 빌드업 하는 여러 덱들을 생각하면 쉽고, 브릿지 스팸, 공성카드를 사용하는 공격적인 덱 (예를 들어 로호진, 2.6, 램라이더), 혹은 라바덱에 굉장히 취약할 것이다. 나무꾼 특성상 분노마법을 상시 지니고 있기에 브릿지 스팸에 짤딜 넣는아이들을 자르기 쉽지 않느냐, 라고 반박한다면 브릿지스팸 자체가 양쪽을 까다롭게 하고 빠른 순환을 이용한 공격을 한다는 점을 고려한다면 나무꾼이 상성이 안좋다, 안좋기 보다는 나무꾼에 진화 하나를 빼는것에서 손해를 본다고 생각할수있다. 저번 1월 패치노트에서 나무꾼은 리메이크를 받았는데, 분노마법에 대한 리메이크였다, 나무꾼의 원래 분노마법은 지속시간 6초, 데미지 242엿지만 현재 5.5초, 등장시간 제외하면 리메이크 전 5초, 리메이크 후 4.5초이다. 이 상황에서 봤을때 리메이크 전 나무꾼은 타워를 6대 때릴 수 잇는 반면 데미지가 줄어 총 1462가 박히지만 리메이크 후 나무꾼은 타워를 5대 때릴 수 있지만 데미지가 늘어 총 1280이 박히는 상황을 보아 갓퍼셀은 1월 패치노트를 작성 할때부터 나무꾼 진화를 만든다는 계획이 있엇다고 볼 수 있겠다. 만약에 나무꾼이 리메이크가 아닌 버프를 받아 지속시간 6초와 데미지 256이라는 성능을 보여줬다면 아마 1536이라는 괴물같은 데미지를 분노마법 지속 6초 안에 박앗을 것이고 그 악몽은 말로 이루어 표현할수 없었을 것이다, 다시 정리하자면 슈퍼셀이 의도한 것이 데미지를 높게 하는 대신에 지속시간을 낮춰 자체 밸류를 정상화 시킨다는 의미도 갖고 있을테지만 현재 진화 나무꾼이 보여주는 기능적인 면 등에서 조만간 진화 나무꾼의 너프 소식을 들을 수 있을것이다. 마지막으로 플레이어가 직접 사용한 분노마법에 유령 나무꾼이 적용되겠지만 저번 룬자편에서 본것처럼 진화 나무꾼도 인게임에서 그런 극적인 플레이는 굉장히 드물게 나올 것이다. 내심 걱정인 것은 진화 나무꾼이 랭크에 발을 들인다면 라바덱이나 스팸덱들이 판을 치게 될지도 모를것이다. 이상 긴 글 읽어 주셔서 감사하고 수정할 부분이나 부족한 부분, 자신의 생각은 답글로 남겨주세요. 참고하겠습니다🥰

    • @user-djrrksus
      @user-djrrksus 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      고블린 우리:🗿
      물론 4엘릭서 유닛중 최초는 맞음 :c

  • @no_brain_damin
    @no_brain_damin วันที่ผ่านมา +2

    보통 진화면 그 유닛의 특징을 강하게 해주거나 약점을 보완하는 식의 진화였는데
    이번 진화나무꾼은 너무 맥락이 없는거같아서 어이없음.. 보통 나무꾼은 딜러보다 탱커로 많이 썼음. 때문에 클오클의 슈퍼 발키리처럼 돌파력을 높게 만들스 있도록 광역딜,공속 버프였으면 더 상대 적진 깊은곳에 분노마법을 던지고 죽을수 있게 되니 특색이 더 짙어졌을 거라 생각합니다..
    아니 다트고블린 진화도 그러고 너무 오버스펙으로 잡네....

  • @ordnary-ig
    @ordnary-ig วันที่ผ่านมา +3

    옛날에는 진화카드가 그냥 단순 스펙을 버프하는 용도로 나왔었는데 요즘은 자꾸 이상한 기믹을 추가하는거 같음

  • @sunyoung3379
    @sunyoung3379 วันที่ผ่านมา +25

    진짜 벨붕.. 근데 분노가 너프먹은게 설마..

  • @Royal-Chef_Rune-Giant
    @Royal-Chef_Rune-Giant วันที่ผ่านมา +2

    로얄고스트의 영혼 때문으로 인한 영향인지 나무꾼이 술에 취한거마냥 표정이 괴기스러워짐

  • @Meiji757
    @Meiji757 วันที่ผ่านมา +3

    차라리 분노 범위 안에서만 움직일 수 있게 하는게 나을거 같은데...

  • @water_meet-fish
    @water_meet-fish วันที่ผ่านมา

    브릿지 다운처럼 중대형 카드들을 수비 후 역공에 사용하는 덱들에겐 굉장히 치명적인 진화인 것 같아요.
    그런데 제 생각엔 소형 카드를 기반으로 하는 순환덱이나 탱커를 앞세워 공격하는 주된 메타덱들에겐 현 평가보다 크게 밸붕으로 와닿진 않을 것 같습니다.

  • @Totokaka2024
    @Totokaka2024 วันที่ผ่านมา +1

    또 시즌권사야하는 카드가 나온거 같네요^^ 계속 업데이트되는거보니 오래오래 이어갔으면 좋겠네요 ㅎㅎ 유일하게 하는게임이네요, 브롤스타즈로 넘어가서 오랫동안 안하다가 요즘은 헤마군님 영상보면서 로얄만하게됩니다😊😊

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      제 영상 보면서 로얄 할 동기가 생기는 것 같아 정말 좋네요. 즐겁게만 게임을 하시길 응원하겠습니다🙏🏻

  • @sjfmftkfkdgo
    @sjfmftkfkdgo วันที่ผ่านมา +2

    cc기나 영향안받는대신 분노 범위 안에서 가둬지는게 좋아보이긴하네요 타워 붙으면 벨류가 말이안되네요

  • @tv-ov6de
    @tv-ov6de วันที่ผ่านมา +2

    아 그리고 더 웃긴건 분노 계속 깔면 계속 산다는게 ㅈㄴ 밸붕임 ㅋㅋ 반사경 분노마법 인기 되겠네 ㅋㅋ

  • @김볶밥-j2j
    @김볶밥-j2j วันที่ผ่านมา +2

    아니 저거 분노 범위 밖으로 나가면 사라지는게 아니라 분노가 끝나야 사라지는거네?

  • @evertuna432
    @evertuna432 วันที่ผ่านมา +1

    성능이나 밸런스면이나 나쁘지않게 나왔는데.. 컨셉이나 디자인도 잘뽑혔고.. 다른 진화카드에 비하면 그렇게 사기인가 싶음 잘만들었음

    • @None-g9i
      @None-g9i 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      갠적으로도 너무 만족스러움. 공속이나 대미지 너프는 좀 필요할 거 같긴 한데 컨셉 너무 좋은듯.

  • @NJY._xhbauul
    @NJY._xhbauul วันที่ผ่านมา

    순환주기도 1이고 다른 유닛들과 상호작용되지 않는다는 점,분노마법이 꺼지기 전까지는 체력이 무한이기 때문에 스펠들에도 영향을 받지 않는다는 점 때문에 진화 나무꾼의 벨류가 높은 것 같은데 그럼 페벌빙과 볼벌빙 덱들이 떡상 할 수도 있는 건가요?

    • @NJY._xhbauul
      @NJY._xhbauul วันที่ผ่านมา

      근데 확인을 해보니까 진화 나무꾼은 나무꾼이 죽으면서 떨어진 분노 마법이 사라질 때까지 유지되는 줄 알았는데 이다음에 나무꾼에게 분노마법을 떨어뜨리면 진화 나무꾼이 사라지지 않는 것 같은데 이러면 진짜 너무 사기적인데요..?

    • @이지까까브로맨
      @이지까까브로맨 วันที่ผ่านมา

      ​@@NJY._xhbauul진화 나무꾼+분노+반사경 분노=족사기
      슈퍼셀 돈에 미쳤구나~

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      이게 문제가 진화 나무꾼으로 킹타워를 열기 위해 토네를 썼을 때 분노, 반사경 분노를 쓴다면 킹타워 깨지지 않을까 싶을 정도라 이게 버그가 아니라면 문제가 있어 보이긴 합니다.

    • @NJY._xhbauul
      @NJY._xhbauul 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @HMG_CR 제 생각에는 버그가 아니라 의도한 것이라고 하여도 결국에는 패치가 되거나 아예 리워크가 될 수도 있을 것 같은데 저는 그냥 분노마법에 별도로 영향이 안 가도록 기도해야겠네요

  • @박지호-q7p
    @박지호-q7p วันที่ผ่านมา +8

    이제 진화 호그만 나오면 딱이겠다

    • @안-m5p
      @안-m5p วันที่ผ่านมา +4

      클오클처럼 호그랑 라이더 분리되면 좋을 듯

  • @사람-x9g2w
    @사람-x9g2w วันที่ผ่านมา +1

    늦은 시간에도 영상 감사합니다!

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      시청해 주셔서 감사합니다!🙏🏻

  • @illw3069
    @illw3069 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    그니까 진화 나무꾼 부활 된 것은 분노가 없어질 때까지만 있는 거죠? 영상에는 안 나와 있었던 것 같아서...

  • @이호정-s2t
    @이호정-s2t วันที่ผ่านมา +3

    헤마군님 영상 올리자마자 바로 왔습니다 ㅎㅎ

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  วันที่ผ่านมา +1

      감사합니다🙏🏻

  • @user-ut7lq5qt6n
    @user-ut7lq5qt6n วันที่ผ่านมา

    제가 순호유저인데 조금 질려서 다른 덱을 쓰고 싶은데 순호와 운영이 비슷한 덱 없을까요?

  • @junhosmom
    @junhosmom วันที่ผ่านมา +2

    부활할 때 분노마법 안에 갇혀있으면 괜찮을 거 같은데.

  • @보그슬이
    @보그슬이 วันที่ผ่านมา +1

    업뎃은 헤마군이 맞다

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      감사합니다🙏🏻

  • @TrueNovati
    @TrueNovati 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    페벌빙덱 쓰고있었는데 너무맛있겠다잉~

  • @limseungho
    @limseungho วันที่ผ่านมา +1

    차라리 hp 낮을때 공격 속도가 더 빨라지게 한다던가 광전사의 느낌을 더 줬으면 좋았을텐데..

  • @jonggarella
    @jonggarella วันที่ผ่านมา

    미친듯이 빠르게 때려 패는데 분노만 남기고 죽은 나무꾼의 영혼이 남아서 팬다. 컨셉은 너무좋네요 ㅋㅋㅋ

  • @Chxxnel.18x0
    @Chxxnel.18x0 วันที่ผ่านมา +4

    판 자체를 뒤집을만큼 사기는 아닌것같은데 주기1이 넘사인듯

  • @omissionbias
    @omissionbias วันที่ผ่านมา +26

    나무꾼이 죽는데 갑자기 부활?? 이제 기존 카드랑 컨셉은 안 맞추기로 한건가???

    • @선난젠
      @선난젠 วันที่ผ่านมา +3

      나무꾼이 분노 던지고 죽는 역할이였어서 거기에 보너스로 뭔가 넣어볼려다 이렇게 된등

    • @짱짱세도마뱀
      @짱짱세도마뱀 วันที่ผ่านมา +14

      컨셉적으론 북유럽 전사라 문화적으로 말이되긴함

    • @flowergam
      @flowergam วันที่ผ่านมา +2

      약간 광전사? 같은 컨셉이라 잘맞는다고 생각했는데

    • @sra7989
      @sra7989 วันที่ผ่านมา +1

      컨셉 ㅈㄴ 잘맞는거같은데

    • @행복한양
      @행복한양 วันที่ผ่านมา +1

      나무꾼이 클로에서 거의 유일하게? 죽고 나서 지속적으로 조건부 밸류가 발생하는 컨셉인데 기존에는 유닛 버프였다면 이제는 프리딜이 추가돼 어그로나 탱킹까지 요구하면서 기존 진화들이랑 통일성을 잘 맞춘 것 같음

  • @라이언-m4h
    @라이언-m4h วันที่ผ่านมา +12

    조졌다 무지성 벌룬덱 개많이지겠다

  • @저장용-x8q
    @저장용-x8q วันที่ผ่านมา

    분노 범위까지만 돌아다닐수 있게 하는것도 괜찮을듯

  • @영상잘보고갑니다
    @영상잘보고갑니다 วันที่ผ่านมา

    나무꾼+분노+반사경으로 무한살리기덱이 생길지도모르겠네요(?)
    다른데서는 분노마법만있으면 무한살리기된다고하던데요

  • @korean650
    @korean650 วันที่ผ่านมา +1

    나무꾼에 체력을 부여하거나 분노 범위 안에만 공격 가능하게 하면 밸런스 겨우 잡을듯

  • @DHK-p1y
    @DHK-p1y วันที่ผ่านมา

    진화 능력을 무력화시키기가 무척 까다로울 것 같네요. 😮 밸류가 상당히 높아 보이지만, 밸런스만 잘 맞춘다면 분노 마법을 떨구는 기존의 나무꾼의 컨셉을 반영한 잘 만든 진화가 될 것 같습니다. 😊

  • @웅냐르-m3x
    @웅냐르-m3x วันที่ผ่านมา

    전부터 궁금한게 있었는데
    진화카드 성능 실험에서 상대방도 그 진화카드를 지니고 있으면
    그 진화카드가 좋은지 안좋은지 체감이 안되지 않나요?

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      상대가 썼을 때 제가 수비하면서 얼마나 좋은지 체감이 되고 제가 썼을 때 상대가 수비가 힘들어 보이면 그것도 체감이 되니 2배로 이득이라고 생각합니다 :)

    • @웅냐르-m3x
      @웅냐르-m3x 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @ 합격입니더

  • @user-cloudgooreum
    @user-cloudgooreum วันที่ผ่านมา +8

    너무 사기임
    무조건 너프해야됨
    주기도 2로 늘려야함
    사실상 수비턴에는 나무꾼이랑 분노마법을 두번씩 소환하는격이네요

    • @Mr.Sunny0711
      @Mr.Sunny0711 วันที่ผ่านมา

      주기 너프는 많이 쎈거니까 주기 너프만 하고 지켜보는것도 좋을듯

  • @은성하-c6q
    @은성하-c6q วันที่ผ่านมา +14

    나중에 분노마법 안에서만 이동할수 있게 너프할거 같은데

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  วันที่ผ่านมา

      저도 방향성이 이런 느낌이면 좋겠다고 생각했는데!

  • @최민석-t2y
    @최민석-t2y 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    지금 분노 범위 안에 가두자는 의견들이 많으신데 나무꾼이 타워 붙어서 죽으면 빼도박도 못합니다 어그로도 못끌고 타워 터져요
    솔직히 페벌빙 유저로서 저대로 출시해주면 맛있긴 하겠네요🫠

  • @원준-v6m
    @원준-v6m วันที่ผ่านมา +3

    오우... 미쳤다..

  • @배미크
    @배미크 วันที่ผ่านมา

    미래을 봐 버렸다 빅덱의 향기가,...

  • @프랭크변호사
    @프랭크변호사 วันที่ผ่านมา

    이번에도 밸런스가 맞군요. 밸붕이라고 생각하면 더 밸붕이라고 생각하는법입니다.

  • @limseungho
    @limseungho วันที่ผ่านมา +4

    근데 생각보다 사기는 아닐것 같은게, 해골이나 스피릿 류, 얼골로 시간 끌면 사라질테니 "순환 나무꾼 vs 빅덱"이 아닌 이상 크게 유리한 상황은 잘 없을것 같아요
    (+해골이나 스피릿 류 같은 마이너 유닛이 없어서 배치 하나하나가 무거운 특정 빅덱들한테는 특히 불리하게 작용할 것 같단 말이였습니다)

    • @suthingmoon684
      @suthingmoon684 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@Jun___l저건 그냥 진나무꾼 체험용덱짠건데 뭐라노 나와봐야알지

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      3:20 분노 범위랑 사라지는 건 관련이 없습니다!

    • @limseungho
      @limseungho 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      아 분노 시간 동안 유령이 돌아다닐 수 있는거였군요

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @limseungho 내용 확인해 보니 분노 범위 밖으로 나가면 몸이 불에 타는 이펙트가 있네요. 아마 범위 밖은 못 나가지만 추가 분노를 안 쓴다면 분노 지속 시간과 큰 차이가 없어서 체감이 잘 안 되는 것 같습니다!

  • @Garnet-x9n
    @Garnet-x9n วันที่ผ่านมา

    업데이트를 할때마다 게임 접길 잘했다는 생각이 드네요. 복귀충동을 느낀 적이 없어요 ㅋㅋ…

  • @ravenalpha001
    @ravenalpha001 วันที่ผ่านมา +1

    나무꾼 데스피해량 무서워서 위니유닛 함부로 내지도 못하는데 죽고나서 중형유닛도 다 때려잡는 유령이 나온다? 이건 지속시간 너프라도 해야겠는걸?

  • @heonyhunynight
    @heonyhunynight วันที่ผ่านมา +2

    유령으로 부활하는게 나무꾼이랑 무슨 연관이 있냐고ㅋㅋㅋㅋ 진짜 이해가 안 가네

  • @고층바람
    @고층바람 วันที่ผ่านมา

    좀 까다로울것같은데 아스같은거 없으면.. 근데 일단 컨셉이 나무꾼이랑 매치가 안되네요 ㅠ

  • @브계-j1c
    @브계-j1c วันที่ผ่านมา

    분노 써주면 계속 부활 가능하대요..

  • @안종드름
    @안종드름 วันที่ผ่านมา

    나무꾼 유령이 나무꾼이 죽을 때 나오는 분노 마법이 사용될 시간동안에만 살아 있는거 같은데 일반 분노를 유령 나무꾼에게 썼을 때도 유령 나무꾼이 살 수 있는지 궁금합니다

    • @LMH-z9p
      @LMH-z9p วันที่ผ่านมา

      ​@@리신-f4i되는데 ㅂㅅ아?

    • @2025에도화이팅
      @2025에도화이팅 วันที่ผ่านมา

      출시되면 바로 너프먹을듯 말이 안됨​@@LMH-z9p

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      분노 마법을 추가로 쓰면 안 죽는다고 합니다. 근데 이건 노리고 했다기엔 너무 밸붕일 거라 버그가 아닐까 추측 중이긴 한데🥲

  • @레크-b3x
    @레크-b3x วันที่ผ่านมา

    지금 쓰는덱 카운터가 벌룬인데 출시되기 전에 9000찍어서 다행이다..

  • @김성우-g2u
    @김성우-g2u วันที่ผ่านมา

    전래동화 금도끼 은도끼랑 연관 지어서 나무꾼이 산신령이 되어버린 느낌..?

  • @빨리닫아
    @빨리닫아 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    나무꾼 영혼은 진짜 애바인듯 차라리 분노마법을 사용하면 공속 빨라지는 것처럼 시간이 지날 수록 공속 빨라지는게 더 좋았을거 같네요

  • @songjunhuck
    @songjunhuck วันที่ผ่านมา +1

    로얄고스트 컨쌥 잘못갔네 ㅅㅂ거

  • @주유소직원
    @주유소직원 วันที่ผ่านมา

    유령 나무꾼 지속시간이나 공격속도가 조금 너프 될 수 있을것 같네요

  • @MoontYouTube
    @MoontYouTube วันที่ผ่านมา

    빠르네요❤❤

  • @마도-f7o
    @마도-f7o วันที่ผ่านมา

    4년째 존버중이었다.
    볼벌빙의 시대가 왔다.

  • @Leo3236
    @Leo3236 วันที่ผ่านมา

    상대방이 진화 나무꾼 끌면 분노랑 반사경으로 킹타워까지 따잇 가능할려나

  • @user-rkdkk
    @user-rkdkk วันที่ผ่านมา

    헤마군님 밸패 확정본 나왔어요? 나왔으면 영상소개 부탁드려요?

  • @TV-oe1fl
    @TV-oe1fl วันที่ผ่านมา

    주기가 2가 된다에 저의 클로 인생을 걸겠습니다

  • @AYk_1734
    @AYk_1734 วันที่ผ่านมา

    나무꾼 벌룬 픽률 개떡상..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @렉트로일
    @렉트로일 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    진화호그는 언제 나올까요?

  • @데스브링거
    @데스브링거 วันที่ผ่านมา

    진짜 신박한듯 ㅋㅋㅋㅋ 순환주기는 무조건 2로 너프먹을듯 ㅋㅋ

  • @조현찬-p9n
    @조현찬-p9n 40 นาทีที่ผ่านมา

    와일드 조각 6개있는데 개맛도리

  • @kimdj1014
    @kimdj1014 วันที่ผ่านมา +1

    주기 1은 사기같고 주기 2는 애매할거 같음

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      제 생각과 같습니다!

  • @자연-r3w
    @자연-r3w วันที่ผ่านมา

    아니 그 많고많은 카드들중 하필 나무꾼이 나오냐 그것도 엄청 사기 카드로 나오네 ㅠㅠ....

  • @mpmp2222
    @mpmp2222 วันที่ผ่านมา +1

    스팸류랑 잘 맞을거 같네요

  • @이앙민석-t4f
    @이앙민석-t4f วันที่ผ่านมา

    아니 이 회사 게임들은 다 밸런스를 생각을 안함.....

  • @dmarmfo
    @dmarmfo วันที่ผ่านมา

    ㅋㅋㅋ클로 베타 유저인데 나무꾼 최애 카드인데 진화라뇨 .. 행복사

  • @있음이름-z3c
    @있음이름-z3c วันที่ผ่านมา +1

    벌룬 많이 뜨겟네 이번시즌에

  • @PJH-iw2fp
    @PJH-iw2fp วันที่ผ่านมา +9

    나무꾼 로고버전 모션 개웃기네 ㅋㅋㅋ

    • @Drogbagod-x4n
      @Drogbagod-x4n วันที่ผ่านมา

      개 천박함

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  วันที่ผ่านมา

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인정

  • @shipal
    @shipal วันที่ผ่านมา

    벌목꾼덱 개빡쎄지겠네;;

  • @비니1
    @비니1 วันที่ผ่านมา +3

    와씨 주기1인데 성능까지 미쳤네 ㅋㅋㅋ
    컨셉 하나는 독특하네요

  • @DORIN-i1q
    @DORIN-i1q วันที่ผ่านมา

    분노 추가로 써주면 영생 가능합니다

  • @Gyoniche
    @Gyoniche วันที่ผ่านมา

    죽으면 생성되는 분노가 불에 타서 지속 딜 넣는 방향도 괜찮았을것 같기도 하고

    • @게-0000
      @게-0000 วันที่ผ่านมา

      그건 진짜 개쓰레기임

    • @오타머잘형
      @오타머잘형 วันที่ผ่านมา

      @@게-0000 딜 좋으면 쓸만하다고 생각이듬 ㅇㅇ..;;

  • @인간-t9v
    @인간-t9v 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    무과금은 벌써 웁니다
    저걸 어케 막지

  • @우주초월
    @우주초월 วันที่ผ่านมา +1

    이젠 죽여도 죽질않네 ㅋㅋㅋ

    • @HMG_CR
      @HMG_CR  15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      오버 코스트를 쓰는 게 당연하게 되는 ㄷㄷ

  • @바다하늘-p2g
    @바다하늘-p2g 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    무조건 나무꾼이다

  • @최화유-k6h
    @최화유-k6h วันที่ผ่านมา

    나무꾼이랑 시너지가 좋은 카드 픽률이 많이 오를듯 합니다 (대표카드: 벌룬 엘바)

  • @꺼어어
    @꺼어어 วันที่ผ่านมา

    분노범위를 늘릴려나 했는데 이건 뭐 ㅋㅋㅋ

  • @재헌이-p9p
    @재헌이-p9p วันที่ผ่านมา

    유령보다 광전사컨셉이 더 괜찮았을것같은데 능력은 참신함

  • @유태평양-g1j
    @유태평양-g1j วันที่ผ่านมา

    이날을 위해 나무꾼 15렙을 찍었ㅈ

  • @MC_DDonald
    @MC_DDonald วันที่ผ่านมา

    주기 최대가 2일 필요는 없다고 생각해요…

  • @이지호-z2s2o
    @이지호-z2s2o วันที่ผ่านมา

    카드 성능 자체는 무난무난 해 보이는데 주기 1이 좀 쎄긴 할 듯... ㅋㅋ

  • @야무진-거
    @야무진-거 วันที่ผ่านมา +1

    엘바......엘바악!!..ㅠㅠ

  • @SuyeonKim-xp1eh
    @SuyeonKim-xp1eh วันที่ผ่านมา

    그냥 보다가 사기네했는데 순환주기보고 경악함

  • @Tragic_Truth
    @Tragic_Truth วันที่ผ่านมา

    슈퍼쉘이 오늘 금도끼 은도끼를 읽었나

  • @네르-s4v
    @네르-s4v 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    코인은 어떻게 많이 모으나요? 부족해서 힘들어요

    • @네르-s4v
      @네르-s4v 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      답글한번만 가능한가요?

  • @갚자기취미로
    @갚자기취미로 วันที่ผ่านมา

    순환 나무꾼덱 ㄷㄷ

  • @hmrp7127
    @hmrp7127 วันที่ผ่านมา +1

    무지성으로 쓰기 좋겠다

  • @전체이용가-e3v
    @전체이용가-e3v วันที่ผ่านมา

    전 시즌 나무꾼 가드 한방네게 버프먹지 않았나

  • @메혐-j5c
    @메혐-j5c วันที่ผ่านมา

    진화 나무꾼 복제시키면 유령도 2명인가요?

    • @tv-ov6de
      @tv-ov6de วันที่ผ่านมา

      애초에 진화 복제 못함 복제 하면 진화안된 채로 복제됨

    • @신지호-e8n
      @신지호-e8n วันที่ผ่านมา

      댓글이 복제가 됐는데?

  • @Hywoo1121
    @Hywoo1121 วันที่ผ่านมา

    죽으먼 통나무 던지는거 였으면 컵셉이랑 잘 맞을거 같은데

  • @noobuser1234
    @noobuser1234 วันที่ผ่านมา

    이건 영혼상태 공속 반갈죽돼도 픽률 난리날거같은데..?

  • @윤동욱-x8j
    @윤동욱-x8j วันที่ผ่านมา

    주기1은 말이 안되고 주기 2여도 그럭저럭 채용 할만 한듯