なんで最近のシュルクの評価って下がってきてるの?【スマブラSP】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 113

  • @user-ub7yl6iq8h
    @user-ub7yl6iq8h 4 หลายเดือนก่อน +60

    強いけどこのゲーム強いキャラ多すぎる

  • @中津清彦
    @中津清彦 4 หลายเดือนก่อน +104

    理論上最強って文字列は飽きるほど見るけどその理論そのものを見た事はない

    • @masa3638
      @masa3638 4 หลายเดือนก่อน +10

      あんま見たくないけど理論値が一番わかりやすくて実現し得るのってカズヤなのかも

    • @中津清彦
      @中津清彦 4 หลายเดือนก่อน +27

      @@masa3638 カズヤの理論値はあんなものじゃないけど、カズヤの火力と撃墜力がヤバすぎるが故に簡単なコンボルートでも1ストックもぎ取るというリターンにありつけてしまうって感じな気もする
      スマブラって1ストックとる以上のリターンは生み出せないから

    • @raranatadecoco8345
      @raranatadecoco8345 4 หลายเดือนก่อน +7

      ⁠@@masa3638
      触りさえすれば理論値最強、平均値最強なのがカズヤだから…

    • @342n9
      @342n9 4 หลายเดือนก่อน +9

      そもそも理論上最強って言葉自体が(実現はほぼ無理な)理想的な動きを極めれば最強ってニュアンスだろうから

    • @中津清彦
      @中津清彦 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@342n9 実現は無理でもどういう動きが出来たら最強なのか聞いてみたいんよねー

  • @いごな-b8e
    @いごな-b8e 4 หลายเดือนก่อน +50

    理論値最強と言われとった頃が懐かしい

  • @ArikaVenus
    @ArikaVenus 4 หลายเดือนก่อน +27

    シュルクは有利な読み合いを常に仕掛けられる代わりに勝たないといけない数が多いキャラって思う。

  • @Binga_kobayakawa
    @Binga_kobayakawa 4 หลายเดือนก่อน +57

    シュルクのナーフはしょうがないし、妥当ではあると思うけど、その後に出てきたキャラ達が軒並みナーフ食らってないのが良くない
    麺はナーフでちょうど良くなったけどね

  • @ぴーたー-w2v
    @ぴーたー-w2v 4 หลายเดือนก่อน +58

    技自体の火力が低すぎるし吹っ飛びすぎるのが開拓で火力伸びない原因だと思うわ

  • @フォード-i1w
    @フォード-i1w 4 หลายเดือนก่อน +23

    モナドキャンセル(ダイヤルストレージ)や動かし方等専用の練習が要ると敬遠されるしオンだと難易度跳ね上がる&技の発生が遅いからジャスガされやすいのが痛いイメージ
    「撃」無い時はスマッシュか空上辺りに頼らないと撃墜大変だけど空上も範囲狭い、復帰時にスティックの跳ね戻りで横Bや「疾」や「盾」暴発したら悲惨だし

  • @ご飯をよそうヴォルデモート
    @ご飯をよそうヴォルデモート 4 หลายเดือนก่อน +11

    理論値最強→立ち回りキャラ
    実践値最強→壊しキャラ

  • @いやまあそうなんだけどさ
    @いやまあそうなんだけどさ 4 หลายเดือนก่อน +14

    シュルクは空nとか空前の主力技がOPくらいやすいから火力が伸びないんだと思う、ちゃんと上強とか横強とかも当てないとだめだよね

  • @をかし-c3k
    @をかし-c3k 4 หลายเดือนก่อน +10

    環境キャラに対する相性は結構いい気がする。
    それはそれとしてジャスガ環境と安定性の低さで評価下がってるんだろうな

  • @hlukk3uknuk0462
    @hlukk3uknuk0462 4 หลายเดือนก่อน +19

    理論上最強と言われてたからこそ大型大会優勝したことないって聞いたときは意外だったな。

  • @Chamarin_370
    @Chamarin_370 2 หลายเดือนก่อน +4

    自分もシュルク使ってるからよくわかるけど、こいつはワンタッチでできる火力の高い確定コンボがマジでない。
    結局疾で牽制して、斬で稼ぐって戦い方じゃないとカズヤとかスティーブみたいなカスどもには勝てない。
    最終的に行き着く戦い方が疾で攻めて斬で待ちながら空前とかでちょこちょこ稼ぐ、あとは横スマブッパで一気に40%稼ぐ、外に追い出して撃で復帰阻止。
    これが安定する戦い方だけど、斬を使ってる時点でハイリスクハイリターンだから、結局、シュルクに間合いや技範囲、発生速度で勝ってるやつはシュルクに対して不利にならない動きをしてればそもそも負けない。
    自分はシュルク好きだから使ってるけど、結構限界は感じてはいる。カズヤとかにはもうキャラだけでは勝てないと思ってる。

  • @レモナ-y4v
    @レモナ-y4v 4 หลายเดือนก่อน +3

    シュルクで火力伸ばすの相当な練度が要るんよね、空下空上の当て感とかDS込みコンボとか、理論値最強の文字通りPLのスキルで変わる

  • @暇な馬鹿
    @暇な馬鹿 4 หลายเดือนก่อน +25

    火力が伸び悩むのに、技の発生が遅いから、触る回数を多くしないといけないのに触るのが難しいみたいになってると思う(個人の感想)

  • @user-pk2zo1um3l
    @user-pk2zo1um3l 4 หลายเดือนก่อน +8

    昔みたいに丁寧に差し合いして崖や着地狩りでリターンを取るスマブラが流行ってた頃は盾も相まってめちゃくちゃ相性良くて最強キャラだった
    今みたいにワンタッチでどこからでも火力稼ぐ時代には明らかに不向き

  • @たかはし-z1t
    @たかはし-z1t 4 หลายเดือนก่อน +15

    偏見だけど、別にシュルクみたいに斬とか激に変えなくても他キャラは何もしなくても常時、斬とか激みたいなもん。
    なんならデメリットなしで
    時代のインフレにおいてかれたキャラ感がある

    • @イルフート
      @イルフート 4 หลายเดือนก่อน +7

      マニュアル操作して環境キャラの並になれる!切り替えて強い!とも取れるがそんな事しなくても同じこと出来る奴が多すぎるし机上の空論過ぎて無理すぎる
      後そこまで叩き出せる人はそこまで狂う前にステカズ麺とかに乗換える

  • @せんぎくまる
    @せんぎくまる 4 หลายเดือนก่อน +7

    対戦してると理不尽感じるけど
    自分が使うと弱いんだよな

  • @tamagottm
    @tamagottm 4 หลายเดือนก่อน +11

    関西の平日大会とか見てるとコメさんがジャスガされまくっていて、発売から時間が経って煮詰まったゲームだと技の発生の遅さが結構致命的に感じる。

  • @もっつぁん-p3v
    @もっつぁん-p3v 4 หลายเดือนก่อน +7

    スマブラ離れてたけどやっとシュルクが正当な評価されるようになったか

  • @イルフート
    @イルフート 4 หลายเดือนก่อน +30

    こいつより火力なくておっそいアイクマジで泣きたい

    • @hlukk3uknuk0462
      @hlukk3uknuk0462 4 หลายเดือนก่อน +25

      昔はその分バ易さが売りだったけど、空Nナーフによって空N空上撃墜を没収されて撃墜面も劣ってるキャラになってしまったのがなぁ…

    • @生脚ニーソ大好き
      @生脚ニーソ大好き 4 หลายเดือนก่อน +4

      あれは農民だから

    • @user-runakanami
      @user-runakanami 4 หลายเดือนก่อน +5

      アイクは復帰なんとかしてくれ、マッチング時点で怪しいカード多すぎる。

    • @イルフート
      @イルフート 4 หลายเดือนก่อน +4

      バ易だけど空nがナーフされなくても今は厳しい
      復帰弱い足遅い空中鈍いなら火力も高くないと話にならない…
      これで足早くて着地狩りしやすい実質ぼったくり出来るならいいけど丁寧な割にしょっぱすぎる……

  • @user-abjgwpm
    @user-abjgwpm 4 หลายเดือนก่อน +8

    4:04 麺は誰も擁護してないから、オン勢と噛み合ってる調整なら後から文句は出ないと思う

  • @l000haru
    @l000haru 4 หลายเดือนก่อน +15

    元々結果でてないのに、理論上という名の感覚によって最強と言われてただけのキャラ。

  • @名無し-k6t
    @名無し-k6t 4 หลายเดือนก่อน +4

    日本勢のシュルク、ピカチュウ、猿、シーク辺りの異常な程のポジ評価前から普通に信じてなかったからやっと真っ当な評価来てマジうれしい
    こんな近距離のパーツ無いし火力も無いキャラが最強な訳ない。

    • @ibu3887
      @ibu3887 3 หลายเดือนก่อน +2

      本当にそう思う。最強なわけがない

  • @uku1165
    @uku1165 4 หลายเดือนก่อน +8

    実践値ベースでキャラランク作られるようになったからってのも感じる。一時期シークも理論値だけでキャラランク上げられてたし

  • @hairu842
    @hairu842 4 หลายเดือนก่อน +8

    opかかると斬でも10%くらいしか入らなくて泣きそうになる
    あと復帰阻止が売りなのに復帰が弱すぎる

  • @ドイル-r3o
    @ドイル-r3o 4 หลายเดือนก่อน +5

    シュルクでVIP行きたいけどマジで難しすぎて行ける気がせん
    他キャラと比べて触らなくちゃいけない回数が多くて凄い大変だわ
    世のシュルク使いとかよくこんな扱えるよなと尊敬しているわ
    どう行けばいいんや

  • @mukuronoou988
    @mukuronoou988 4 หลายเดือนก่อน +1

    シークが目立つけどシュルクも単発%低くて何やかんや厳しいんだろうなぁ
    結局一定の機動力あって火力さえあれば色々解決出来ちゃう以上試行回数が増えるのは厳しいんだろうなぁ

  • @原神老人会
    @原神老人会 4 หลายเดือนก่อน +14

    マジでそう、シュルクは火力が低すぎる。空N空前6%くらいしかない

  • @kssb877
    @kssb877 4 หลายเดือนก่อน +8

    技が大振りって時点で理論値最強じゃないし逆に煮詰まれば弱くなるタイプだと思う

  • @J1MEN
    @J1MEN 4 หลายเดือนก่อน +5

    フレーム関係なくモナドで割り込んでくるのほんとにおかしいと思う。

  • @Timerra-lw9li
    @Timerra-lw9li 4 หลายเดือนก่อน +51

    影響力No1youtuberに嫌われたのが運の尽きというか 強さのわりに無駄にコメント欄で叩かれてて可哀想なキャラ

    • @enkephalin-bm3bv
      @enkephalin-bm3bv 4 หลายเดือนก่อน +23

      今はだいぶマシになったほうなんだけどね 一時期はザキッズがコメさんのコメント欄に突撃して荒らしててホントにやばかった コメさんが表では平気そうにしてたけど仲のいいしゅーとんさんにだけキツイって愚痴ってた話もあったし

    • @user-qq1xc1pl1o
      @user-qq1xc1pl1o 4 หลายเดือนก่อน +1

      どいつのこと言ってるのかわからん

    • @さくとと-f7l
      @さくとと-f7l 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-qq1xc1pl1o ザク〇イやろ

    • @user-g95op6hchhcjh
      @user-g95op6hchhcjh 4 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@user-qq1xc1pl1o盾くだらないの人だろ

    • @user-g95op6hchhcjh
      @user-g95op6hchhcjh 4 หลายเดือนก่อน +3

      一時期とか、大会で盾が出る度にキッズがくだらないを連呼。
      そのせいでナーフをくらうという理不尽。

  • @ゆっくりカリバー-z2r
    @ゆっくりカリバー-z2r 4 หลายเดือนก่อน +1

    理論値だけ高くてもその理論値を引き出せないんじゃ今のスマブラでは意味が無い

  • @metallikalm4336
    @metallikalm4336 4 หลายเดือนก่อน +3

    最高評価する人全員に、強いと思うなら参考にするから使ってくれってずっと思ってた
    誰も使わんのよ

  • @細雪涼秋
    @細雪涼秋 4 หลายเดือนก่อน +12

    コメさんとかいうシュルク専用のパイロットが鬼強いピーキーキャラって感じ。誰にでも扱えるタイプじゃない。

  • @torabaayu-fw7qe
    @torabaayu-fw7qe 4 หลายเดือนก่อน +7

    こんだけ競技人口が多いゲームでこんだけ年数経っても結果が出ないキャラがいたとしたら、それがキャラランクよ

  • @exee8003
    @exee8003 4 หลายเดือนก่อน +3

    スマブラの評価って使い手で決まるんですか?

    • @細雪涼秋
      @細雪涼秋 4 หลายเดือนก่อน +13

      使い手が出した実績で割と評価が変わる

    • @mdなお
      @mdなお 4 หลายเดือนก่อน +5

      ピットやゲッチやクラウドとかが代表的な例だね

  • @速光の研究室
    @速光の研究室 4 หลายเดือนก่อน +9

    最強って言われてた時から、地上技が貧弱で遠距離も近距離も弱いキャラがSランクあるわけないって言ってたから今の評価みてまぁこんぐらいが妥当だわなって落ち着いてる
    あと、当時のシュルク使いってシュルクポジり過ぎな印象あった

  • @ポッポ-q8n
    @ポッポ-q8n 4 หลายเดือนก่อน +1

    今でも俺の脳内では最強キャラだよ
    脳内では…🥺

  • @user-qq1xc1pl1o
    @user-qq1xc1pl1o 4 หลายเดือนก่อน +2

    操作難易度が高いしモナドで自他のふっとび変わりすぎて使う側も対面側も混乱しそうなんだよなこいつ

  • @nanoda-p2i
    @nanoda-p2i 4 หลายเดือนก่อน +4

    今のこいつの強みはリザルトの顎くらいしかないやろ

  • @堀jack
    @堀jack 4 หลายเดือนก่อน +14

    空上が微妙すぎるこいつ

    • @ゼロツー-x5o
      @ゼロツー-x5o 4 หลายเดือนก่อน +3

      マジでコメさんとか最上位勢にしか当てられない技だと思ってる

  • @yatousenpai
    @yatousenpai 4 หลายเดือนก่อน +4

    まあDLC第二弾無しの環境だとSランクだけど有りだとAランクってことにしとこう

  • @abcd_hidari_abokado
    @abcd_hidari_abokado 4 หลายเดือนก่อน +3

    ワリオもシュルクも使い手(コメさんとぐら)に使われてる感がすごい 使い手が上手いだけでキャラだけ見た時に強いと思ったことない

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 4 หลายเดือนก่อน +3

    なんとなく下げられてるシリーズ

  • @あかさたな-z9l
    @あかさたな-z9l 4 หลายเดือนก่อน +1

    環境ってよりは着地狩りとか撃墜拒否とかの対策が割と広まったのは大きいかも。前は対シュルク上手い人しゅーとんさんくらいだったけど今はみんな上手いし

  • @ハローウェイク亀山
    @ハローウェイク亀山 4 หลายเดือนก่อน

    てかなんならシュルクジャスが取られやすいし理論値で言えばそんな高くない気がする

  • @Jewel-1000
    @Jewel-1000 3 หลายเดือนก่อน

    有利がつくキャラが多いからかな

  • @raidensun
    @raidensun 4 หลายเดือนก่อน +2

    セフィよりはまだいけると思うけど
    理論値引き出しにくいのとジャスガに弱いのは同じ弱点抱えてる

  • @速光の研究室
    @速光の研究室 4 หลายเดือนก่อน

    2:39
    ここちょっと小泉

  • @ヘモ-w6s
    @ヘモ-w6s 4 หลายเดือนก่อน +7

    理論値出てなくてもこのキャラクソ強いだろ なんで過小評価されてるだ?

    • @user-pk2zo1um3l
      @user-pk2zo1um3l 4 หลายเดือนก่อน +7

      基本が一発一発攻撃当ててコツコツ稼ぐキャラだから。
      今の強いって言われてるキャラはその一発から展開も込みで60%とか撃墜まで行くのが当たり前だからきつい

  • @sanjigen009
    @sanjigen009 4 หลายเดือนก่อน +18

    盾くだらない。なんとかしてくれ←これで終わった

    • @ゆまえ-n9e
      @ゆまえ-n9e 4 หลายเดือนก่อน +20

      実際ナーフ前の盾は本当にクソではあったけど、今の最強クソキャラどもがナーフされてないならしなくても良かったなぁとは思う。ジョーカーとかパルテナとかゼロサムとかも然り
      結果論だけどね

    • @しやみ-v6j
      @しやみ-v6j 4 หลายเดือนก่อน +18

      予選突破1位のロボは政治で守ったのカッコよすぎる

    • @user-ikisugisan1919
      @user-ikisugisan1919 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@しやみ-v6jアンチ乙ロボは身体でかいから
      それより政治でナーフ回避どころか強化された🔵のほうがヤバいだろ

    • @俺ぼっちちゃんに似てね
      @俺ぼっちちゃんに似てね 4 หลายเดือนก่อน +2

      今の盾ですらめちゃくちゃ嫌いなんだけど昔の盾どんだけやばかったんだ

    • @ゆまえ-n9e
      @ゆまえ-n9e 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@俺ぼっちちゃんに似てね コンボしたらこっちが不利になる(?)

  • @PC-wl6sq
    @PC-wl6sq 4 หลายเดือนก่อน +4

    AかB評価やろなシュルクは

    • @SoRA_08
      @SoRA_08 4 หลายเดือนก่อน +2

      top15くらい

    • @ArikaVenus
      @ArikaVenus 4 หลายเดือนก่อน +20

      @@SoRA_08トップ25ぐらいやと思ってる

    • @PC-wl6sq
      @PC-wl6sq 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@SoRA_08 自分は30

    • @ポケモンマスター-h6e
      @ポケモンマスター-h6e 4 หลายเดือนก่อน +1

      40やな

    • @ado367
      @ado367 4 หลายเดือนก่อน +1

      50やぞ

  • @user-ikisugisan1919
    @user-ikisugisan1919 4 หลายเดือนก่อน

    使い手がね、

  • @boot7741
    @boot7741 4 หลายเดือนก่อน +6

    シュルクの火力ないっていうけど盾のおかげで相手の火力もないんだから関係ねーだろ。なんなら撃とか復帰阻止の早期撃墜、斬空上からモナド解除空上とかもあるし普通にキャラつええわ。

    • @Jewel-1000
      @Jewel-1000 3 หลายเดือนก่อน

      そんな常時盾使うわけじゃないやん

    • @Jewel-1000
      @Jewel-1000 3 หลายเดือนก่อน

      動画全部みたか?

    • @boot7741
      @boot7741 3 หลายเดือนก่อน

      @@Jewel-1000 火力が高いファイターってシュルクに対してコンボ始動を通すのがむずかしい。それを1回でも盾で防げるなら相手は2回触ってやっといつもの火力なんだから実質火力が2分の1になってる。撃墜面でもコンボ撃墜は始動を2回通さないと撃墜できない。これでシュルクの火力足りません!はシュルク使いが下手としか考えられない。

    • @Jewel-1000
      @Jewel-1000 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@boot7741 この世には無敵技が満載のキャラがいる

  • @ふとももてばさき
    @ふとももてばさき 4 หลายเดือนก่อน +1

    なんか超強いように見えないしキャラ人気もない。
    2400達成したアキオさんとかコメさんとかいるけど、Sキャラには全く見えない、そんなキャラ。

  • @茶介-o2l
    @茶介-o2l 4 หลายเดือนก่อน +2

    最近の動画ネタ切れ感。結局だれが使うかなんだよな!ステカズヤは含まない