L’idea delle maschere non è strana, è geniale. Se vi sembra strana è perché siamo abituati a un altro tipo di fantasy, in genere quello classico, ispirato al folklore celtico, o al fantasy ispirato a quello nordico.
Purtroppo è la verità, che poi di Blood borne non ha niente. È più corretto su lies of p ma sempre di poco solo un po' per atmosfera e ambientazione. Comunque se può esserci una speranza per un nuovo Blood borne può farlo solo from e anche lei rischia di fallire male.
@@Solid-hq8ys guarda io non sarei così preoccupato del “fallimento” di from… Eldend ring ha avuto il goty,armored core ha venduto tanto ed è piaciuto a moltissimi…suppongo sia bene in salute sotto quel punto di vista…però no,bloodborne è un gioco stand alone per quanto mi riguarda,magari una remastered sarebbe molto gradita…un due non è nemmeno concepito per me.
@@nekrobrawl io amo from e dico che potrebbe rischiare pure lei nel senso che potrebbe snaturare Blood borne, nel senso che è talmente un gioiello che si deve stare attenti a quel che si fa. Invece per me un 2 non sarebbe per nulla un problema se è fatto come Dio comanda.
@@mikehistorianz questo è un'altro discorso, ma paragonare ogni gioco che ha un minimo di difficoltà a Bloodborne lo trovo stupido perché come Bloodborne c'è solo Bloodborne, è un'opera unica con un'ambientazione unica ed una trama unica che nessuno manco From Software riesce a replicare ed è per questo che in tutti questi anni non è mai stato annunciato un seguito, non saprebbero da dove iniziare.
Tanti auguri a Jyamma games per il loro videogioco, lo stile sembra azzeccatissimo ma il gameplay sembra ancora molto acerbo, dopo aver giocato lies of P penso che il livello si sia alzato parecchio per creare un'esperienza adrenalinica nel combattimento
L'idea principale del progetto è stata perfettamente centrata e dimostrata, l'effetto Summer Soul è ora completo, in questi 7/8 mesi che mancano all'uscita via a smussare e calibrare il gameplay! Coraggio ragazzi!
Ogni gioco ormai viene presentato come “Bloodborne”, però di quel gioco in fin dei conti hanno ben poco per non dire nulla, mi sembra più una mossa di marketing.
Dal video il sistema di combattimento mi sembra parecchio legnoso se devo essere sincero. Quindi per adesso non mi ispira tantissimo, ma come dite voi, artisticamente è molto bello da vedere.
Si ma la base di un souls sono le boss fight Ed il combattimento non solo l'art direction che qui è molto curata , ma le animazioni e moveset fanno schifo.. dai sembra un gioco di PS2 quando da colpi di spada .. ed è molto triste che nel video dicano che ha un sistema di combat profondo per questo non sono riusciti a far nulla in mezz'ora.. la realtà e che il combat system è completamente rotto .. ecco xke in mezz'ora non hanno padroneggiato il pg
Ricordiamoci sempre che: un souls like NON è dark souls né deve esserlo. Non bisogna sperare che abbia lo stesso gameplay, altrimenti se devo giocare dark souls, gioco dark souls.
Se ami BB questa roba la lasci sullo scaffale. Terminato da poco la demo.... mazzuolegno di Mimikyu è più fluido. Animazioni esageratamente lunghe per un gioco che finge un bisogno di response molto attivo. Parry da anticipare anche troppo. L'abientazione è l'unico tratto veramente distintivo, davvero azzeccata. Ma tutto il resto è da rivedere alla grande. Non basta una schivata più lunga per citare BB, hanno abusato anche troppo di quel titolo per metterlo vicino a lavori inconsistenti.
Questo gioco non si ispira boloodborne e non vuole essere come boloodborne si ispira a Dark Souls con una spruzzatina di elden Ring gli sviluppatori hanno semplicemente preso spunto da boloodborne per alcuni dettagli Tutto qui tra l'altro il Combat System Come si può vedere nell'ultimo trailer tecnico( dal Tokyo game Show sono passati parecchi mesi e Enotria Last Song era ancora in stato di pre-alpha) del gioco è stato migliorato quindi basta con queste polemiche inutili in più manca ancora un po' di tempo prima della sua uscita Il che vuol dire che le meccaniche di gioco potrebbero essere rifinite e migliorate e quindi un po di fiducia agli sviluppatori si potrebbe anche dare Almeno questa è la mia personale opinione poi ognuno è libero di pensarla come vuole
Ho letto un commento sotto il video di IGN su Enotria, che diceva che questo gioco "ucciderà il genere". Ma sta zitto, è come dire che i platformer devono per forza essere come Super Mario
sincero, ho molta paura ed hype. Credo nel progetto e lo seguo dagli inizi, ma ho la forte paura che nonostane tutto il lavoro speso possa risultare solo un altro souls che ci prova e non riesce. Mi auguro che non sia così, non solo per il progetto ma anche per il genere
Mi dispiace dirlo ma probabilmente non andrà, 1 esce quando arriva Elden ring e 2 non mi sembra pronto a livello di gameplay , le spadate e lo stile I moveset delle armi fanno schifo.
Mi stavo chiedendo cosa fosse successo a questo videogioco. Non sembra male, ma il gameplay non mi convince molto e la grafica potrebbe essere migliorata. La direzione artistica si ispira al panorama dell'arte classica italiana, quindi da quel punto di vista mi piace, ma si può ancora migliorare qualcosa, specialmente per quanto riguarda il gameplay.
Il level design , le ambientazioni e i personaggi sono fantastici. Se riusciranno a migliorare il gameplay potrebbe diventare davvero un bel gioco anche se superare Bloodborne è molto difficile
L'ambientazione mi piace molto, così come le maschere e il loro cambiare set, anche se tremo al ricordarmi di Mortal Shell. Il personaggio è molto esile, sembra non avere consistenza forse è solo un sentore avuto dopo aver visto il video su Smartphone. La camminata ed il salto mi disturbano, sembrano prese da un gioco indie russo di seconda mano, tanto che mi ha ricordato Voxelaizer (perdonatemi per il nome scritto male). Il feedback dei colpi non sembra molto responsivo, tanto che il boss, dopo diversi colpi non sussultava o tentennava. Comunque, ha sicuramente del lavora da rifinire, dei competitor da tenere d'occhio, come il recente Lies of P, e per questo non lo prenderò al day One, né lo preordinerò, ho un pò troppi feels negativi.
Perché sono fatti in Unreal engine 5 che è open source quindi molte meccaniche come salto,schivata,rotolata e animazioni in generale sono simili tra loro.E' un limite del motore grafico e fisico. Unreal engine 5 è splendido per le ambientazioni ma pecca di combat system. Modifiche che si possono fare solo con motori di gioco proprietari....
@@nick1977nb sarei perfettamente d'accordo, se non fossero animazioni dannatamente simili al gioco sopra citato, fatto con Unity. È uscita la beta di First Discendent, fatto in Unreal Engine 5 e le animazioni ne risultano un pelo più fluide e interessanti, non hanno lo stesso effetto che si può vedere verso la fine del video, dove salta su un cornicione
Talmente tanto di bloodborne che hanno persino sbagliato l'ambientazione. Bloodborne è ambientato in un contesto dark notturno, questo è ambientato alla luce del sole. Credevo fossero solo i giocatori a sparare menghiate a muzzo... che mondo strano🤣
Decretato senza possibilità di contro appello... nelle recensioni come nelle verifiche a scuola si tiene conto in piccola parte dell'esperienza del team, questa è la loro prima opera venendo da giochi mobile. Quindi se devi definire merda qualcosa, aspetta almeno che si sia mostrata per intero, perché ci sono dei ragazzi che si stanno impegnando per portare a termine lo sviluppo
@@eliseopaoletti2657 i ragazzi di lies of p venivano da giochi mobile,si è vista da subito la differenza. Nella vita c'è chi nasce con capacità e chi meno purtroppo...
@@franci46king Se me la butti sulle capacità del singolo, come se questi giochi non vengano sviluppati da gruppi di 20/30/40 persone, evidentemente non capisci. La differenza tra questo e Lies of P sta nella tradizione di sviluppo dei videogiochi nei due corrispettivi paesi: l’Italia a confronto con la Corea del Sud su questo campo esce con le ossa rotte. Non ci sono le competenze necessarie (per ora) per competere con chi invece sono anni che sviluppa; non si nasce sapendo già scrivere codice, lo impari, e l’ambiente dove ci su forma è di fondamentale importanza
Due youtuber che si sono fatti il mezzo a lavorare al gioco stesso (ThePruld, che da completo autodidatta negli anni, l'hanno preso come animatore di cutscene, e un altro youtuber che non conosco). Non sono lì per farsi un nome, ma per lavorare e portare a termine un loro sogno diventato realtà. C'è solo da fare i complimenti
@@lucacattaneo3982 esattamente. Dobbiamo essere realisti. Con tutte le persone adeguate mi vai a prendere 2 tizi a caso?? Questa situazione è figlia dei giorni nostri.. E poi non prendertela se uno stronzo a caso (io) decide di non comprare un giochetto
Ancora con sto bloodborne ancora..avete rotto..non c’entra una mazza con bloodborne..non basta fare una schivata veloce e/o un’ambientazione vagamente vittoriana (lies of p) per richiamare bloodborne..aaaa maledetto clickbait
Non anno capito un cazzo che from usa motore grafico proprietario , mentre queste copie in Unreal engine 5 che è open source hanno movimenti e animazioni dei personaggi pre impostati che non puoi modificare e quindi i vari Lies of P, Steel rising, Mortale Shell, lord of the fallen.....finiscono per somigliare tutti tra loro. Esempio: camminata all'indietro con lock attivo è uguale per tutti i giochi perché è impostata così da UE5 e non si può cambiare. Sarà il solito giochino da prendere in sconto a 10 euro giusto per passarci il tempo non certo nuovo a prezzo pieno.
Mi sa che mi deluderà come Lies of P ma almeno qui già da ora non mi convince mentre LOP mi aveva entusiasmato all'inizio e non vedevo l'ora uscisse ma per fortuna la demo mi ha fatto ricredere...ma il punto è che dopo mesi di attesa poi buuu ma stavolta almeno potrò concentrarmi su altri titoli in uscita e lasciar perdere questo e non essere in trepidante attesa per un gioco da scaffale
@@andreagargiulo6577un giocone mi sembra esagerato, però un buon gioco si è sicuramente il miglior souls like uscito fin ora. Certo se per te è un giocone nulla da togliere come gusto personale ci sta. A me è piaciuto ma un po' troppo grezzo e acerbo, ma ci sta perché è il loro primo gioco e anzi sono stati sublimi per essere il loro primo gioco ed indie. Probabilmente se gli va bene come entrate con lies of p con il due potrebbero fare un capolavoro.
@@Solid-hq8ysma cosa stai dicendo, Lies of P il miglior Souls like? Siamo lontano anni luce da From e non solo, tra l'altro non ci sarà nessun seguito, già confermato che gli sviluppatori sono al lavoro su un altra favola.
@@RammsteinMetal1992 come sempre comprensione del testo zero, come souls like si intende il genere simil dark souls. Ovvio che non si avvicina ai giochi from, ma intendevo come gioco che si ispira al genere dei souls è uno dei migliori insieme a nioh. Quando si parla di souls like è sotto inteso che metti fuori quelli from perché sono i genitori del genere. E come dire Isaac è il miglior rogue like e ti rispondono no il migliore rogue like è rogue ( il nome del gioco da dove è nato il genere ). Che comunque anche se è un buon souls a me non è piaciuto granché.
L’idea delle maschere non è strana, è geniale. Se vi sembra strana è perché siamo abituati a un altro tipo di fantasy, in genere quello classico, ispirato al folklore celtico, o al fantasy ispirato a quello nordico.
il combat design fa veramente cagare da quello che vedo, specialmente dopo aver giocato lies of p. Peccato perche sembrava carino.
Soulslike ma italiano, se mi capita tra le mani sarà un vero piacere aggiungere tra la mia collezione di giochi su pc questo gioiellino italiano
Aggiungere, ma mica giocare, conoscendoti, "p3rch3 i S0uls l1k3 s0no D1ff1icil11!1!1!1!1
Sempre a infilare BB ovunque…mettetevelo in testa,non ci sarà mai più un altro bloodborne.
Puoi dirlo forte😭
Purtroppo è la verità, che poi di Blood borne non ha niente. È più corretto su lies of p ma sempre di poco solo un po' per atmosfera e ambientazione. Comunque se può esserci una speranza per un nuovo Blood borne può farlo solo from e anche lei rischia di fallire male.
@@Solid-hq8ys guarda io non sarei così preoccupato del “fallimento” di from…
Eldend ring ha avuto il goty,armored core ha venduto tanto ed è piaciuto a moltissimi…suppongo sia bene in salute sotto quel punto di vista…però no,bloodborne è un gioco stand alone per quanto mi riguarda,magari una remastered sarebbe molto gradita…un due non è nemmeno concepito per me.
@@nekrobrawl io amo from e dico che potrebbe rischiare pure lei nel senso che potrebbe snaturare Blood borne, nel senso che è talmente un gioiello che si deve stare attenti a quel che si fa. Invece per me un 2 non sarebbe per nulla un problema se è fatto come Dio comanda.
Ma un bel sekiro 2 e così siamo tutti contenti?
Per le animazioni un meh, ma per il resto sembra molto interessante!
Se vi piace Bloodborne giocate a Bloodborne😏👍
Speriamo in una mossa di from per il 2024 con un bloodborne 2, sognare non costa
e grazie tante non c'e per pc e per chi gioca da pc e in
acesibile
@@mikehistorianz questo è un'altro discorso, ma paragonare ogni gioco che ha un minimo di difficoltà a Bloodborne lo trovo stupido perché come Bloodborne c'è solo Bloodborne, è un'opera unica con un'ambientazione unica ed una trama unica che nessuno manco From Software riesce a replicare ed è per questo che in tutti questi anni non è mai stato annunciato un seguito, non saprebbero da dove iniziare.
@@andreagargiulo6577 lo trovo alquanto improbabile
a me ha trasmesso molto più lo stile di dark souls 2 che di BB onestamente, sembra avere la stesa legnosità, il che è un bene XD
Tanti auguri a Jyamma games per il loro videogioco, lo stile sembra azzeccatissimo ma il gameplay sembra ancora molto acerbo, dopo aver giocato lies of P penso che il livello si sia alzato parecchio per creare un'esperienza adrenalinica nel combattimento
L'idea principale del progetto è stata perfettamente centrata e dimostrata, l'effetto Summer Soul è ora completo, in questi 7/8 mesi che mancano all'uscita via a smussare e calibrare il gameplay! Coraggio ragazzi!
finiscila di bere alcol
@@mlk4175 sono astemio mi spiace
altro che smussare, questo gameplay necessita di altri due anni e di un altro studio. non so come fai a cascarci in pieno, forse sono amici tuoi.
Bastasse il coraggio 😂
Perché dici questo?
Ogni gioco ormai viene presentato come “Bloodborne”, però di quel gioco in fin dei conti hanno ben poco per non dire nulla, mi sembra più una mossa di marketing.
Come Bloodborne c'è solo Bloodborne👍
Dal video il sistema di combattimento mi sembra parecchio legnoso se devo essere sincero. Quindi per adesso non mi ispira tantissimo, ma come dite voi, artisticamente è molto bello da vedere.
Si ma la base di un souls sono le boss fight Ed il combattimento non solo l'art direction che qui è molto curata , ma le animazioni e moveset fanno schifo.. dai sembra un gioco di PS2 quando da colpi di spada .. ed è molto triste che nel video dicano che ha un sistema di combat profondo per questo non sono riusciti a far nulla in mezz'ora.. la realtà e che il combat system è completamente rotto .. ecco xke in mezz'ora non hanno padroneggiato il pg
Ricordiamoci sempre che: un souls like NON è dark souls né deve esserlo.
Non bisogna sperare che abbia lo stesso gameplay, altrimenti se devo giocare dark souls, gioco dark souls.
Diciamoci la verità, l'idea dietro questo gioco é spettacolare, non vedo l'ora di metterci sopra le mani
chissà se QDSS sfanculeranno questo giochillo, visto che è sponsorizzato dal loro amichetto di merende Sabaku
è bello sapere che anche gli italiani sanno fare "qualche" gioco, bravi ragazzi!!!!!!!
Non vedo l'ora che esca, l'ambientazione particolare è ben resa.
Le bandierine appese tra i palazzi che si baggano e scompaiono lol
Se ami BB questa roba la lasci sullo scaffale. Terminato da poco la demo.... mazzuolegno di Mimikyu è più fluido. Animazioni esageratamente lunghe per un gioco che finge un bisogno di response molto attivo. Parry da anticipare anche troppo. L'abientazione è l'unico tratto veramente distintivo, davvero azzeccata. Ma tutto il resto è da rivedere alla grande. Non basta una schivata più lunga per citare BB, hanno abusato anche troppo di quel titolo per metterlo vicino a lavori inconsistenti.
Perché il vostro speaker ha sempre questo tono minaccioso da cattivo dei fumetti?
Questo gioco non si ispira boloodborne e non vuole essere come boloodborne si ispira a Dark Souls con una spruzzatina di elden Ring gli sviluppatori hanno semplicemente preso spunto da boloodborne per alcuni dettagli Tutto qui tra l'altro il Combat System Come si può vedere nell'ultimo trailer tecnico( dal Tokyo game Show sono passati parecchi mesi e Enotria Last Song era ancora in stato di pre-alpha) del gioco è stato migliorato quindi basta con queste polemiche inutili in più manca ancora un po' di tempo prima della sua uscita Il che vuol dire che le meccaniche di gioco potrebbero essere rifinite e migliorate e quindi un po di fiducia agli sviluppatori si potrebbe anche dare Almeno questa è la mia personale opinione poi ognuno è libero di pensarla come vuole
uno commenta quello che vede, bello stilisticamente ecc ma a livello di gameplay sembra peggio di quella mondezza di mortal shell
Ho letto un commento sotto il video di IGN su Enotria, che diceva che questo gioco "ucciderà il genere". Ma sta zitto, è come dire che i platformer devono per forza essere come Super Mario
sincero, ho molta paura ed hype. Credo nel progetto e lo seguo dagli inizi, ma ho la forte paura che nonostane tutto il lavoro speso possa risultare solo un altro souls che ci prova e non riesce. Mi auguro che non sia così, non solo per il progetto ma anche per il genere
Mi dispiace dirlo ma probabilmente non andrà, 1 esce quando arriva Elden ring e 2 non mi sembra pronto a livello di gameplay , le spadate e lo stile I moveset delle armi fanno schifo.
Gli sviluppatori sono i primi ad essersi dimenticati di essere italiani.
Ma è per ps3?
Comunque ha una sua identità , vero?
Mi è sembrato legnoso..
Un idea geniale.. sumerlike
bah, non mi convince
È un SOLike
Mamma mia, qui siamo indietro con tutto: animazioni, collisioni, combat system…
La vedo agra.
Mi stavo chiedendo cosa fosse successo a questo videogioco. Non sembra male, ma il gameplay non mi convince molto e la grafica potrebbe essere migliorata. La direzione artistica si ispira al panorama dell'arte classica italiana, quindi da quel punto di vista mi piace, ma si può ancora migliorare qualcosa, specialmente per quanto riguarda il gameplay.
Domanda...ma sarà doppiato in italiano??🤔
Si avrà anche il doppiaggio italiano
animazioni del ca...eh ma è voluto è il genere , chissa come saranno le bossfight
Bella ambientazione ma manca ancora da sapere la cosa più importante, il gameplay
Ped alla mano... Come in BloodbRRRRRRRHN
Voglio fare un cosplay di Marvelous Chester in questo gioco
Il level design , le ambientazioni e i personaggi sono fantastici. Se riusciranno a migliorare il gameplay potrebbe diventare davvero un bel gioco anche se superare Bloodborne è molto difficile
L'inizio sembra Dark Souls 2 ahah
L'ambientazione mi piace molto, così come le maschere e il loro cambiare set, anche se tremo al ricordarmi di Mortal Shell.
Il personaggio è molto esile, sembra non avere consistenza forse è solo un sentore avuto dopo aver visto il video su Smartphone. La camminata ed il salto mi disturbano, sembrano prese da un gioco indie russo di seconda mano, tanto che mi ha ricordato Voxelaizer (perdonatemi per il nome scritto male).
Il feedback dei colpi non sembra molto responsivo, tanto che il boss, dopo diversi colpi non sussultava o tentennava.
Comunque, ha sicuramente del lavora da rifinire, dei competitor da tenere d'occhio, come il recente Lies of P, e per questo non lo prenderò al day One, né lo preordinerò, ho un pò troppi feels negativi.
Perché sono fatti in Unreal engine 5 che è open source quindi molte meccaniche come salto,schivata,rotolata e animazioni in generale sono simili tra loro.E' un limite del motore grafico e fisico. Unreal engine 5 è splendido per le ambientazioni ma pecca di combat system. Modifiche che si possono fare solo con motori di gioco proprietari....
@@nick1977nb sarei perfettamente d'accordo, se non fossero animazioni dannatamente simili al gioco sopra citato, fatto con Unity.
È uscita la beta di First Discendent, fatto in Unreal Engine 5 e le animazioni ne risultano un pelo più fluide e interessanti, non hanno lo stesso effetto che si può vedere verso la fine del video, dove salta su un cornicione
Le animazioni sembrano peggiorate dalla prima demo
Ma
Non capisco il perché è uno studio italiano ma è giocato
Da un asiatica con lingua straniera , ma perché ?
Sole’s like.
Spoiler : il boss finale è solair
😂😂😂😂
@@vecchiogamer 🙏👐🌞😁
Scommetto che nonostante sia ita la lingua non c’è vero ?
Si c'è il doppiaggio italiano
Talmente tanto di bloodborne che hanno persino sbagliato l'ambientazione. Bloodborne è ambientato in un contesto dark notturno, questo è ambientato alla luce del sole. Credevo fossero solo i giocatori a sparare menghiate a muzzo... che mondo strano🤣
Ma che sta merda 😅 che animazioni da ps3
Decretato senza possibilità di contro appello... nelle recensioni come nelle verifiche a scuola si tiene conto in piccola parte dell'esperienza del team, questa è la loro prima opera venendo da giochi mobile. Quindi se devi definire merda qualcosa, aspetta almeno che si sia mostrata per intero, perché ci sono dei ragazzi che si stanno impegnando per portare a termine lo sviluppo
@@eliseopaoletti2657 i ragazzi di lies of p venivano da giochi mobile,si è vista da subito la differenza. Nella vita c'è chi nasce con capacità e chi meno purtroppo...
@@franci46king Se me la butti sulle capacità del singolo, come se questi giochi non vengano sviluppati da gruppi di 20/30/40 persone, evidentemente non capisci. La differenza tra questo e Lies of P sta nella tradizione di sviluppo dei videogiochi nei due corrispettivi paesi: l’Italia a confronto con la Corea del Sud su questo campo esce con le ossa rotte. Non ci sono le competenze necessarie (per ora) per competere con chi invece sono anni che sviluppa; non si nasce sapendo già scrivere codice, lo impari, e l’ambiente dove ci su forma è di fondamentale importanza
È doppiato in Italiano?
Sì
Non prendiamoci in giro, sembra un gioco di merda
Non ne posso più di tutti questi soulslike bastaaaaa! 😅
un progetto davvero molto entusiasmante.un gioco pensato davvero bene, con ottime ambientazioni. un gioco che a del potenziale.
per chi ama bloodborne? bo i vostri titoli sono uno più stupido dell'altro
Mi sembra che sabaku abbia partecipato attivamente alla realizzazione di questo gioco, dovrebbe essere un fattore importante per un souls like
Se c'è di mezzo veramente un motivo più che valido per evitarlo.
Sabaku è stato preso come consulente e the Pruld come responsabile delle sequenze animate.
Era solo un tester e non lo è più da 1 anno
Mi viene il caghkotto solo a guardarlo....
Potrebbe essere davvero enorme
Mi auguro che quantomeno questo sia doppiato in italiano 😂
Si lo è
Sembra cross gen tra ps3 e ps4
Nello sviluppo ci sono pure youtuber.. scaffale!!
Nello sviluppo ci sono youtuber......tanto piacere a sta ceppa!!
Due youtuber che si sono fatti il mezzo a lavorare al gioco stesso (ThePruld, che da completo autodidatta negli anni, l'hanno preso come animatore di cutscene, e un altro youtuber che non conosco). Non sono lì per farsi un nome, ma per lavorare e portare a termine un loro sogno diventato realtà. C'è solo da fare i complimenti
@@lucacattaneo3982 sono contento per loro. ..non saprei cos'altro dirti
Dire "scaffale" solo perché ci hanno lavorato due youtuber.....................
@@lucacattaneo3982 esattamente. Dobbiamo essere realisti. Con tutte le persone adeguate mi vai a prendere 2 tizi a caso?? Questa situazione è figlia dei giorni nostri.. E poi non prendertela se uno stronzo a caso (io) decide di non comprare un giochetto
Ma
Non capisco il perché è uno studio italiano ma è giocato
Da un asiatica con lingua straniera , ma perché ?
……eh?
Ancora con sto bloodborne ancora..avete rotto..non c’entra una mazza con bloodborne..non basta fare una schivata veloce e/o un’ambientazione vagamente vittoriana (lies of p) per richiamare bloodborne..aaaa maledetto clickbait
Non anno capito un cazzo che from usa motore grafico proprietario , mentre queste copie in Unreal engine 5 che è open source hanno movimenti e animazioni dei personaggi pre impostati che non puoi modificare e quindi i vari Lies of P, Steel rising, Mortale Shell, lord of the fallen.....finiscono per somigliare tutti tra loro. Esempio: camminata all'indietro con lock attivo è uguale per tutti i giochi perché è impostata così da UE5 e non si può cambiare. Sarà il solito giochino da prendere in sconto a 10 euro giusto per passarci il tempo non certo nuovo a prezzo pieno.
Mi sa che mi deluderà come Lies of P ma almeno qui già da ora non mi convince mentre LOP mi aveva entusiasmato all'inizio e non vedevo l'ora uscisse ma per fortuna la demo mi ha fatto ricredere...ma il punto è che dopo mesi di attesa poi buuu ma stavolta almeno potrò concentrarmi su altri titoli in uscita e lasciar perdere questo e non essere in trepidante attesa per un gioco da scaffale
Lies of p è un giocone, poi sono gusti, da amante dei souls lo sto adorando
@@andreagargiulo6577un giocone mi sembra esagerato, però un buon gioco si è sicuramente il miglior souls like uscito fin ora. Certo se per te è un giocone nulla da togliere come gusto personale ci sta. A me è piaciuto ma un po' troppo grezzo e acerbo, ma ci sta perché è il loro primo gioco e anzi sono stati sublimi per essere il loro primo gioco ed indie. Probabilmente se gli va bene come entrate con lies of p con il due potrebbero fare un capolavoro.
E questi grandissimi qààtsi no ?
@@Solid-hq8ysma cosa stai dicendo, Lies of P il miglior Souls like? Siamo lontano anni luce da From e non solo, tra l'altro non ci sarà nessun seguito, già confermato che gli sviluppatori sono al lavoro su un altra favola.
@@RammsteinMetal1992 come sempre comprensione del testo zero, come souls like si intende il genere simil dark souls. Ovvio che non si avvicina ai giochi from, ma intendevo come gioco che si ispira al genere dei souls è uno dei migliori insieme a nioh. Quando si parla di souls like è sotto inteso che metti fuori quelli from perché sono i genitori del genere. E come dire Isaac è il miglior rogue like e ti rispondono no il migliore rogue like è rogue ( il nome del gioco da dove è nato il genere ). Che comunque anche se è un buon souls a me non è piaciuto granché.