I Programmed YOUR INSANE Ideas! (Pt. 2)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.3K

  • @CodeCraftedPhysics
    @CodeCraftedPhysics  4 หลายเดือนก่อน +266

    What programming ideas would you like to see in the next video? I'm planning to release a video where I'll break down the process of creating these programs. Subscribe so you don't miss it! 😁

    • @moved_js
      @moved_js 4 หลายเดือนก่อน +8

      Squares.
      Day 2

    • @The-Professional-Dumbass
      @The-Professional-Dumbass 4 หลายเดือนก่อน

      E

    • @DaRealAppelManSunny
      @DaRealAppelManSunny 4 หลายเดือนก่อน +4

      how do you make these

    • @tubbunny
      @tubbunny 4 หลายเดือนก่อน +3

      Can you make multiple centers of gravity bounce inside the container of multiple balls, but this time, the gravity balls can collide with the regular balls?

    • @TauTheDecimal
      @TauTheDecimal 4 หลายเดือนก่อน

      Can You do every time the ball bounces it gets x10 bigger and x10 FASTER!!!

  • @CybaGDyt
    @CybaGDyt 4 หลายเดือนก่อน +521

    5:38 I absolutely love how the gravity ball is completely out of control and bouncing at thousands of px/f while the actual ball is just like "nah, imma chill"

    • @qopparune
      @qopparune 3 หลายเดือนก่อน +18

      Gravity ball is so fast that it makes an after image but when you pause it, you can only see one

    • @CybaGDyt
      @CybaGDyt 3 หลายเดือนก่อน +3

      Omg, most liked comment I've ever got nice

    • @CybaGDyt
      @CybaGDyt 3 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@qopparuneyeah lol

    • @NoobTheMonke
      @NoobTheMonke 2 หลายเดือนก่อน

      Gravity ball ❌
      Gravity Falls ✅

    • @MayankXOR
      @MayankXOR หลายเดือนก่อน +2

      I suspect that the ball is performing a Simple Harmonic motion

  • @tesseract7586
    @tesseract7586 4 หลายเดือนก่อน +384

    3 balls bouncing in a triangle
    each one is a gravity ball, esentially creating a triple body system, and every time a ball hits the edge, the triangle gains one side and grows a little.

    • @WilliamJump-x6v
      @WilliamJump-x6v 4 หลายเดือนก่อน +10

      Two balls in a circle, normal BUT they have gravitational pull to each other

    • @201_kit6
      @201_kit6 4 หลายเดือนก่อน +3

      Here's an idea: if ball bounce 1 new ball Spawn

    • @VelociRapp2013
      @VelociRapp2013 28 วันที่ผ่านมา

      ​@@201_kit6 nah too simple

  • @ParsaOroojloo
    @ParsaOroojloo 4 หลายเดือนก่อน +979

    Here's an idea. There's a ball bouncing in a ring but with every bounce, a new ball spawns, and the point that the ball hits, bulges out. If two bulges are close enough, they will merge into a single bulge with the same height. If a bulge gets big enough, it will break and the code that makes a new ball spawn, gets turned off, The simulation ends when there are no more balls in the ring.

    • @Phibos_gd
      @Phibos_gd 4 หลายเดือนก่อน +17

      🔥🔥🔥🔥

    • @jaxpianoteacher
      @jaxpianoteacher 4 หลายเดือนก่อน +5

      🔥

    • @RekdGD
      @RekdGD 4 หลายเดือนก่อน +4

      🔥

    • @cuboembaralhado8294
      @cuboembaralhado8294 4 หลายเดือนก่อน

      Big bulge and balls ring

    • @Jake_Gotthard
      @Jake_Gotthard 4 หลายเดือนก่อน +4

      🔥

  • @JFrombaugh
    @JFrombaugh หลายเดือนก่อน +75

    6:26 “Hey kids, what is this shape?“
    Kids: “Circle!”
    “No, it’s actually an enneacontaheptagon.”

    • @temojendeng4441
      @temojendeng4441 หลายเดือนก่อน +1

      Wait does that mean that the circles we knew and called were actually enneacontageptagons

    • @ajddavid452
      @ajddavid452 21 วันที่ผ่านมา +2

      it has 97 sides, I'm curious what would a 360 side polygon be called?

    • @EripmavsDYraid
      @EripmavsDYraid 20 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@ajddavid452, a 360 side polygon is a triacosihexacontagon

    • @ajddavid452
      @ajddavid452 20 วันที่ผ่านมา

      @EripmavsDYraid I see, well makes sense as a circle has infinite sides

    • @Lorkanthal
      @Lorkanthal 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@ajddavid452 at what point do you just give up and call the polygon a circle?

  • @MonolithproductionsT
    @MonolithproductionsT 2 หลายเดือนก่อน +9

    I really appreciated that you just took their suggestion and did it exactly as they asked without making modifications. Even if the result wasn't some crazy effect I like that you just showed people what their ideas looked like

  • @LanceXD
    @LanceXD 4 หลายเดือนก่อน +167

    Make two balls bounce in a circle. When they collide, they will have a 60% chance to make another ball, a 30% chance to make two balls, and a 10% chance to remove three ballls. Keep going until the circle is full.

    • @Aiden_G-h3s
      @Aiden_G-h3s 4 หลายเดือนก่อน +17

      Or when all the balls are gone

    • @juampisito
      @juampisito 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@Aiden_G-h3sthat won't happen xd

    • @capposb8716
      @capposb8716 3 หลายเดือนก่อน +9

      @@Aiden_G-h3s Yeah. There's a 10% chance that the run ends with the first collision. ;)

    • @LanceXD
      @LanceXD 3 หลายเดือนก่อน +3

      lol

    • @Loo_Kah
      @Loo_Kah หลายเดือนก่อน

      ​@@capposb871619% chance that it ends in 2 rounds

  • @bananapalito
    @bananapalito 4 หลายเดือนก่อน +364

    0:09 new rhythm game just dropped!!!!!!🎉

    • @patkirasoong1102
      @patkirasoong1102 4 หลายเดือนก่อน +61

      osu!

    • @madbanana22
      @madbanana22 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@patkirasoong1102osu but adofai

    • @bananapalito
      @bananapalito 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@patkirasoong1102 osu but *balls*

    • @thatoneflaregun3167
      @thatoneflaregun3167 4 หลายเดือนก่อน +48

      It's called ball bounce
      Press space to bounce
      Press E to click the circles

    • @ZephyrnalCorsen
      @ZephyrnalCorsen 4 หลายเดือนก่อน +10

      Osu! Rhythm Game

  • @Royalesheep
    @Royalesheep 4 หลายเดือนก่อน +174

    Suggestion: there are 20 balls inside a circle, the balls have no gravity and each time the ball collides with another ball, one of the balls will eat that ball and become bigger, the bigger one eats the smaller one, if a ball that is at lvl 4 eats a lvl 3, the lvl 4 will become a lvl 7, simulation ends when there’s one ball left standing, I like to call this one “ball Royale”. Edit: sorry I accidentally made another one of this comment, I deleted it though

    • @letter_o_hyphen_letter_o
      @letter_o_hyphen_letter_o 4 หลายเดือนก่อน +6

      what if two balls are the same size tho

    • @ZephyrnalCorsen
      @ZephyrnalCorsen 4 หลายเดือนก่อน +9

      Maybe a 50-50 chance of 1 ball eats another that is the same lvl.

    • @Royalesheep
      @Royalesheep 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@ZephyrnalCorsenyes

    • @nonexistentsquare2092
      @nonexistentsquare2092 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@ZephyrnalCorsenthey bounce off each other

    • @GmanIdk
      @GmanIdk 2 วันที่ผ่านมา

      I like this

  • @EricGetsGrounded
    @EricGetsGrounded 4 หลายเดือนก่อน +98

    6:45 Lava be on a killing streak

    • @RoySanders-f4t
      @RoySanders-f4t 23 วันที่ผ่านมา

      *(high pitched modified evil leafy scream)*

  • @qopparune
    @qopparune 3 หลายเดือนก่อน +29

    The point of gravity on the second one was so fast it made afterimages but when you pause the video, you only see one of them

  • @CatPrinceHQ
    @CatPrinceHQ หลายเดือนก่อน +63

    Apply the rule "every time a ball spawns, a ball spawns." Then spawn a ball.

  • @SimpleG3
    @SimpleG3 3 หลายเดือนก่อน +345

    Nothing happens, it's just white hollow circle on a screen.

    • @DavidIsFrenchTemp
      @DavidIsFrenchTemp 3 หลายเดือนก่อน +33

      better if there's text saying wait for it

    • @themountaindude
      @themountaindude 2 หลายเดือนก่อน +2

      More over the 7 days hadsve passed. Did anything happen besides what I just did?, being giving You the 69
      'th like.

    • @Geraldandme
      @Geraldandme หลายเดือนก่อน

      Wha-

    • @Sharknana721
      @Sharknana721 27 วันที่ผ่านมา

      Thanks, I almost wasted a lot of time then!

    • @exp_llb
      @exp_llb 18 วันที่ผ่านมา +1

      @@Sharknana721it’s a suggestion not a warning goofy

  • @kristinborn8882
    @kristinborn8882 4 หลายเดือนก่อน +22

    1. 2 balls, but each ball is the other's point of gravity.
    2. A ball bouncing in a circle, with a hole growing with every bounce. The outside loops. (If a ball goes through the right side, it goes back out on the left side, etc.) If a ball loops around, a new one spawns in the circle. Ends once the circle is gone.

  • @lailoutherand
    @lailoutherand 4 หลายเดือนก่อน +204

    0:01 is just osu players wdym 💀

    • @thedabmaster287
      @thedabmaster287 4 หลายเดือนก่อน +4

      LMAO

    • @knayvik
      @knayvik 4 หลายเดือนก่อน +8

      the 6th one is just agario too

    • @phoenix-hmm
      @phoenix-hmm 3 หลายเดือนก่อน +4

      The song is called Rush E by Sheet music Boss

    • @Crackers69-Ma4
      @Crackers69-Ma4 3 หลายเดือนก่อน

      @@phoenix-hmmyes I know already

    • @ZephyrnalCorsen
      @ZephyrnalCorsen 3 หลายเดือนก่อน

      im bad at osu. wah...!

  • @asia6038
    @asia6038 2 หลายเดือนก่อน +32

    THE BALL HOVERED FROM THE MIDDLE 1:47

    • @l.u.n.a.t.i.c
      @l.u.n.a.t.i.c 2 หลายเดือนก่อน +2

      The middle? I sure hope i dont meet big brother ricardo

    • @idonteffingknowman2600
      @idonteffingknowman2600 หลายเดือนก่อน

      ​@@l.u.n.a.t.i.c random pm posting? I'm putting you in the book of vengeance.

    • @smartnblak
      @smartnblak หลายเดือนก่อน

      the gravity ball:

    • @smartnblak
      @smartnblak หลายเดือนก่อน

      aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

    • @smartnblak
      @smartnblak หลายเดือนก่อน

      the normal ball: I’m fine everything’s fine.

  • @ItzarReal
    @ItzarReal 4 หลายเดือนก่อน +49

    A ball that expands every time it bounces, but every time it grows it gains a 1% chance to “explode”. If this happens 1-4 balls with the same properties will spawn and go in random directions with a decently high velocity. Simulation ends when one of the balls fills up the entire screen

    • @ZephyrnalCorsen
      @ZephyrnalCorsen 4 หลายเดือนก่อน +1

      cool!

    • @Tyranitar.
      @Tyranitar. 2 หลายเดือนก่อน +1

      won’t it inevitably hit 100 times and guarantee explosion

    • @Bookworm12-j9t
      @Bookworm12-j9t 2 หลายเดือนก่อน

      Do you know how statistics or how odds work? If I flip a coin, there is a 50% chance of landing heads. By your logic, flipping it twice will always result in two heads. In reality, that result is one in four, not two in two. ​@@Tyranitar.

    • @smokecrash2147
      @smokecrash2147 หลายเดือนก่อน

      But OP set it gains 1%, so the chance would increase either linearly or exponentially

    • @Tyranitar.
      @Tyranitar. หลายเดือนก่อน +1

      @@Bookworm12-j9t no, i just interpreted it as additive, jeez

  • @The_Joshuan_Empire
    @The_Joshuan_Empire 3 หลายเดือนก่อน +28

    1:18 congrats you made a black hole

  • @EthanDegen
    @EthanDegen 4 หลายเดือนก่อน +55

    0:17 you know this could actually be a game. Imagine this but like you turn the ring.

    • @EthanDegen
      @EthanDegen 4 หลายเดือนก่อน +3

      And there’s other songs and stuff

    • @AlexDimLight
      @AlexDimLight 3 หลายเดือนก่อน +6

      This is just Osu! More or less

    • @Draa_
      @Draa_ 3 หลายเดือนก่อน +1

      Roateno?

    • @AlexDimLight
      @AlexDimLight 3 หลายเดือนก่อน

      @@Draa_ close but nahhh

    • @ZephyrnalCorsen
      @ZephyrnalCorsen 3 หลายเดือนก่อน

      wah! (babygon crying)

  • @nulzthepastathief
    @nulzthepastathief 4 หลายเดือนก่อน +15

    Here's my idea: There is two balls in a circle and they bounce around like normal. When they collide the merge. They do not become a bigger ball, but they just stick together, and another ball spawns. The new shape becomes slightly smaller but the new ball doesn't change size, so it does grow but slightly

  • @morganisapro8k
    @morganisapro8k 4 หลายเดือนก่อน +26

    There are 4 rotating circles, each with a small hole. In the first circle, there is 1 ball. If the ball escapes, it advances to the next circle and 3 balls appear in the circle it has just escaped from. This keeps going until there are 10 balls in the final circle.

    • @CommunityNotesUnofficial
      @CommunityNotesUnofficial 4 หลายเดือนก่อน +2

      this.
      edit: also this comment 6 minutes ago yoooo im early

    • @manjuegazos4672
      @manjuegazos4672 3 หลายเดือนก่อน +2

      Escape room ahh simulation

    • @manjuegazos4672
      @manjuegazos4672 3 หลายเดือนก่อน +1

      Marble race ahh simulation

  • @UniversesUnited
    @UniversesUnited 2 หลายเดือนก่อน +17

    0:50 is like a reverse particle accelerator XD

  • @florismmsmit
    @florismmsmit 4 หลายเดือนก่อน +21

    Amazing video! i also have an idea:
    a triangle bounces in a circle border. every time the triangle touches the border, the border loses one side and the triangle gaines one.
    so if the triangle bounces it turns into a square and the border into a triacontakaihenagon or something.

    • @CemmyArt
      @CemmyArt 4 หลายเดือนก่อน

      oh yeahhhhhh that’s cool!! maybe it would be like a enneacontaheptagon

    • @gamesweeperofficial
      @gamesweeperofficial 4 หลายเดือนก่อน

      @@CemmyArt Or maybe even an enneacontaenneagon

  • @vincentpollack
    @vincentpollack หลายเดือนก่อน +2

    2:49 I think the square takes up just a little more space so when it went of bouncing a lot it eventually lost a couple of sides but immediately stopped when it went down to a square.

  • @WhatTheBleep24
    @WhatTheBleep24 4 หลายเดือนก่อน +10

    7:02 this idea but with every bounce, the previous balls go up a bit AND the main ball increases size.

  • @Thy_Quinton
    @Thy_Quinton 2 หลายเดือนก่อน +7

    1:50 the comment actually predicted what would happen

    • @tankers4all
      @tankers4all 15 วันที่ผ่านมา

      It’s what WILL happens

  • @GodlightTheTranscended7745
    @GodlightTheTranscended7745 3 หลายเดือนก่อน +4

    A suggestion from me...
    Two balls within a hexagon ring, and both of them are each other's points of gravity. Every bounce, the one that bounces goes faster while the one that doesn't goes slower.

  • @darki7119
    @darki7119 3 หลายเดือนก่อน +10

    idea: a singular ball will gain 1 health (be able to take 1 hit from the spike) each time it bounces (starts at 1 hp). every 2 bounces, another spike spawns. if the ball loses all of its health, the simulation ends. the ball, the spikes, the size of the circle, the speed, and the ammount of balls dont change (there will only be one ball). also, all spikes have 2 hp. they. can each hit the ball twice. lastly, you should list the hp that everything has.

  • @TheAbyssalEnderling
    @TheAbyssalEnderling 4 หลายเดือนก่อน +17

    Three circles (red, green and blue) are slowly bouncing within a ring. Collisions between circles spawn an additional, slightly larger circle that is a mix of the colors of the ones that collided. Collisions with the perimeter cause the circle to have a 50/50 chance of breaking into two smaller circles or outright vanishing. The simulation ends when a circle fills all empty space in the ring.
    Also the sound has to be the one from the 2nd simulation because it's the best one.

    • @TheDirtManYT
      @TheDirtManYT 4 หลายเดือนก่อน +1

      id be curious what the last balls color would be

    • @TheAbyssalEnderling
      @TheAbyssalEnderling 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@TheDirtManYT Me too. I'm hoping it's purple, as that's my favorite color.

  • @notkirbboi
    @notkirbboi 2 หลายเดือนก่อน +9

    3:20 yo why is this beat kinda fire

    • @MaxerV19
      @MaxerV19 หลายเดือนก่อน

      WAIT WAHT

    • @tinyahhquarks
      @tinyahhquarks 17 วันที่ผ่านมา

      uhh cuz it is?

  • @AshrellStudios753
    @AshrellStudios753 4 หลายเดือนก่อน +9

    4:34 another gravity ball for the gravity ball.

  • @Qoride
    @Qoride 3 หลายเดือนก่อน +2

    A circle with a red, blue and green ball inside that all paint the inside over old trails. Whenever a ball bounces the circle shrinks and the trails left outside can't be painted anymore until the circle shrinks to nothing leaving behind a tri-color pattern.
    The balls collide with each other and have perfect elasticity.

  • @lullans9872
    @lullans9872 3 หลายเดือนก่อน +6

    2:55 teamwork makes the escapework

    • @sansthefunnyskeleton8606
      @sansthefunnyskeleton8606 หลายเดือนก่อน

      "alright guys hear me out"
      "what?"
      "we're gonna crash this person's pc"
      "but how?"
      "don't worry, i've got a plan"
      "what is it?"
      *"we'll spontaneously duplicate ourselves"*

  • @axelryvola
    @axelryvola 4 หลายเดือนก่อน +1

    Make a sim with a square border and a ball. The ball has a 10% chance of duplicating, 10% chance of disappearing (if there's already a second one), 10% chance of speeding up, 10% chance of inverting gravity, 10% chance of getting bigger, 10% chance of getting smaller, 10% chance of slowing down, 10% chance of getting a random gravity, 10% chance of making the frame bigger and 10% chance of making it smaller. These effects apply to all balls. Start with 10 balls and make the square pretty big. The max square size is the entire screen. End the simulation once it crashes. I hope you make this one it's pretty good and it's my first recommendation!

  • @HoShahs
    @HoShahs 3 หลายเดือนก่อน +4

    4:51 bro thats a cool idea!

  • @yourfellowscratchjrenthusiast
    @yourfellowscratchjrenthusiast 4 หลายเดือนก่อน +1

    Suggestions:
    1.start with a ball with no gravity, and when it bounces it will add half a pixel per second, the simulation stops when the ball has completed 100,000 bounces.
    2. A ball is bouncing in a decagon, and when it touches the rim, there is a 50% chance that it adds a side to the rim, and another 50% chance it removes.
    3. A ball is bouncing in a circle, and the simulation starts with the ball 5px. and a gap the size of 30px, every time the ball bounces, the ball gets +1 pixel, and the gap gets -1. Simulation ends if either the ball exits the circle, or is too big to go through the gap.
    4. A ball is bouncing in a circle, and every five bounces it stops moving and a new ball spawns, but the ball is 1% smaller than the original ball that spawned it.
    5. A ball bouncing in a circle playing the Rickroll tune every time it bounces. i wrote this specifically so when someone watches a compilation of these, they get rickrolled.

  • @fahnfumera
    @fahnfumera 4 หลายเดือนก่อน +37

    1:47 J E V I L

  • @cheeseballpete8944
    @cheeseballpete8944 3 หลายเดือนก่อน +2

    3:48 green ball is the mvp for this

  • @MinhPham-kw8pj
    @MinhPham-kw8pj 4 หลายเดือนก่อน +3

    1: RUSH E
    2: sharp# flatb
    3: CDEFGABCBAGFECD(reapeat)
    4:sharp flat beat?
    5:sharp flat slow to fast?
    6:moving sharp flat
    7:sharp flat high
    8: sharp flat shh
    9:weeeeeeee
    Forgot:pop sharp flat

  • @AssasinHunta
    @AssasinHunta 3 หลายเดือนก่อน +1

    Some of these are really interesting, especially the 2nd and 7th, the gravity ones are sooo satisfying and so cool

  • @Minecraft84896
    @Minecraft84896 3 หลายเดือนก่อน +3

    there are 3 triangles rolling in a circle with a hole, theres a 50% chance it gets a side and 50% to lose one, after one triangle escapes the hole, the amount of sides it spawns the amount of triangles, e,g, 4 sides spawns 4 triangles, after all the triangles escape the circle will lose the hole, there will be a ball that expands one pixel then fills the entire circle

  • @tr2k500
    @tr2k500 4 หลายเดือนก่อน +18

    3:24 some sick beats right there 🔥
    hexacontaeneagon

    • @lolliii5477
      @lolliii5477 2 หลายเดือนก่อน

      same for me bro

    • @SevenButTwice
      @SevenButTwice 2 หลายเดือนก่อน

      octoseptuagintillion

  • @lukenawrocki5042
    @lukenawrocki5042 หลายเดือนก่อน +4

    The fact that at 4:00 it didn't end on 1 was deeply upsetting to me

  • @pseudoCyan
    @pseudoCyan หลายเดือนก่อน +2

    Suggestion: 10 balls in a circle, one of them is a gravity ball. Each time one of them touches the gravity ball, it disappears, and each time one touches an edge, it spawns a new ball. Maybe the gravity gets stronger the more balls there are.

  • @ckcky1755
    @ckcky1755 4 หลายเดือนก่อน +5

    Here's an Idea... every tick there's a 10%chance that the percentage in other's idea get randomized by 0.1(can be plus or minus)

  • @Natalia_Dubinina
    @Natalia_Dubinina 4 หลายเดือนก่อน +1

    I hope you notice this idea: There is an small hole and 1 ball that speeds up, when it leaves there is an chance for 2 or 3 non collidable balls to spawn, that speed up too. Do this until they take up the arena.

  • @Trolligarch
    @Trolligarch หลายเดือนก่อน +3

    3:55 This was a _painfully_ unsatisfying ending

  • @tiger_iscoollll
    @tiger_iscoollll 19 วันที่ผ่านมา +1

    i noticed something about this guy’s channel wallpaper. on the right side (full body drawing) the clenched hand only has 4 fingers but the other hand has 5 fingers.

  • @Eltiodelaslavadoras
    @Eltiodelaslavadoras 4 หลายเดือนก่อน +5

    7:32 crazy ass music

  • @idzwakey8737
    @idzwakey8737 4 หลายเดือนก่อน +1

    video idea, the outline is a circle and there are circles bouncing in it, the bouncing circle is its own outline with tiny circles bouncing in it. every 5th bounce the bouncing circle duplicates and spawns in the middle of the main outline, same applies to the tiny circles inside the bouncing circles (the tiny circles spawn in the middle of their outline). the simulation ends when the main outline is full.

  • @star_krafter
    @star_krafter 4 หลายเดือนก่อน +3

    1:36
    Why did the triangle become yellow of all colours?

    • @BFRT_rblx
      @BFRT_rblx 4 หลายเดือนก่อน

      whats wrong with yellow?

    • @star_krafter
      @star_krafter 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@BFRT_rblx Bill Cipher

    • @BFRT_rblx
      @BFRT_rblx 4 หลายเดือนก่อน

      @@star_krafter lol

    • @dasaisbusyrightnow
      @dasaisbusyrightnow 3 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@star_krafteroh no

    • @SevenButTwice
      @SevenButTwice 2 หลายเดือนก่อน

      BBIL SIPHUR

  • @Apex-jc6nj
    @Apex-jc6nj 2 หลายเดือนก่อน +1

    Can you make a gravity ball that bounces around the circle and a regular ball like at this time: 5:11 but when the ball hits the outer circle it has a 10% chance to spawn a gravity ball?

  • @v0idbyt3
    @v0idbyt3 4 หลายเดือนก่อน +14

    6:55 IT MADE A SMILEY FACE YOOOOOO

    • @lolliii5477
      @lolliii5477 2 หลายเดือนก่อน

      Letxs goooooooo

    • @aspectoffender
      @aspectoffender 2 หลายเดือนก่อน

      It didn't wdym

    • @v0idbyt3
      @v0idbyt3 2 หลายเดือนก่อน

      @@aspectoffender in the middle it kinda made a smiley face (two balls for eyes, then a curve for a smile)

  • @Jacobconnor525
    @Jacobconnor525 9 วันที่ผ่านมา +1

    two balls. one repels the other and one attracts. if a repel and attract collide, another attract ball spawns. if two attract balls collide, another repel ball spawns. this is probably impossible, but two repels spawns another repel

  • @Kezereeee
    @Kezereeee 4 หลายเดือนก่อน +5

    7:24 MASS MURDRUD

  • @I-TM-I
    @I-TM-I 3 หลายเดือนก่อน +1

    A blank space with an unmoving point of gravity in the center. Have an odd number balls moving at different velocities and in different directions spawn in. When 2 balls collide, they annihilate. Run until there is one ball left.

  • @Aperacre
    @Aperacre 3 หลายเดือนก่อน +3

    **Enters to a Chinese town in a game**
    The music: 0:50

  • @sagejackson6886
    @sagejackson6886 หลายเดือนก่อน

    Start with a group of very small, very fast moving balls. Every time a ball reflects off the edge of the circle, the point on the circle bulges slightly inward, and the circle grows in size to maintain a minimum "diameter". As time goes on, the balls will create a more and more warped bumpy shape, resulting in random chaotic shapes highly sensitive to initial conditions. That would be fun to see.

  • @HunterBraun-rn8hl
    @HunterBraun-rn8hl 3 หลายเดือนก่อน +3

    1:56 so the comment was right, although I had to go mock four😂😂😂

  • @WojtekXD-bx7jb
    @WojtekXD-bx7jb 4 หลายเดือนก่อน +2

    So you make these in Python?
    Suggestion: in the 9th simulation, give the balls more starting velocity, or adjust it so they start falling instead of going up, the balls couldn't form a platform for themselfs because they first had to lose all the upwards velocity before they could begin falling

  • @chanyy6838
    @chanyy6838 3 หลายเดือนก่อน +6

    7:15 The fact that more and more circles spawn and don’t move gives me analog horror vibes

    • @Slowby_Sloby
      @Slowby_Sloby 3 หลายเดือนก่อน +3

      Bro What

    • @MaxerV19
      @MaxerV19 หลายเดือนก่อน +1

      Bro what

  • @oghcuteanimationhq5121
    @oghcuteanimationhq5121 4 หลายเดือนก่อน +1

    Idea: a ball bouncing around inside a large rectangle that goes around the edge of the screen. The ball will get progressively faster and faster until reaching the digital equivalent of the speed of sound, to which the border will start closing in around the ball and the simulation ends when the ball can’t move anymore (there is a 60% chance that the border will be reset by the ball)

  • @JazmineReyes-u1p
    @JazmineReyes-u1p 4 หลายเดือนก่อน +10

    3:10 crush e

  • @owzzieyfem
    @owzzieyfem หลายเดือนก่อน

    Every bounce generates a new ball, and in every bounce the first ball makes, theres one in a thousand chance that the circle disappears and the Gravity sets to zero, and making that every time a ball collides with other, a new and faster ball appears, ending until the balls fill the entire screen. The tunes are all the black keys in 3 octaves and the sound is a bell synth.

  • @AndrésSánchezZumito
    @AndrésSánchezZumito 4 หลายเดือนก่อน +4

    2:48 he said small

  • @CantEscape1.4M
    @CantEscape1.4M 3 หลายเดือนก่อน +1

    I have a rather interesting idea
    There's a small ball bouncing like normal in a polygon (starts as a triangle), and whenever it bounces, it has a 40% chance to tilt the gravity right by 2 degrees, a 30% chance to do the opposite, a 20% chance to increase the ball's size, and a 10% chance to add one side to the polygon. The simulation should stop whenever the ball gets stuck or there is over 100 sides on the polygon.
    What do you think?

  • @aspectoffender
    @aspectoffender 2 หลายเดือนก่อน +3

    6:44 they all gave up 😂

    • @tinyahhquarks
      @tinyahhquarks 17 วันที่ผ่านมา

      they all did /kill @s

  • @ZephyrnalCorsen
    @ZephyrnalCorsen 4 หลายเดือนก่อน +1

    Idea: There’s a border, and 5 balls. And there’s a 25% chance of spawning a new ball when a random ball touches the border. But the border is a triangle. And a 50-50 chance of the border gains a side or loses a side. And the minimum of the side number of the border is 3. But there’s a 10% chance of a ball despawn. And if there’s no balls, 5 new balls spawn. The simulation ends if the border has 75 sides. Good luck CodeCraftedPhysics!

  • @BlackthespRUNkian
    @BlackthespRUNkian 3 หลายเดือนก่อน +3

    Nonagon 5:49

    • @JihoonsCubing-t5w
      @JihoonsCubing-t5w 3 หลายเดือนก่อน

      It means the polygon with 9 sides

    • @HellohGuy
      @HellohGuy 24 วันที่ผ่านมา

      Triacontaenneagon 6:05

  • @subbrn
    @subbrn หลายเดือนก่อน +1

    Here is an idea. A Tetracontatrigon with radius of 15 px is bouncing at a speed of 5 px/f inside of a Tetracontatrigon. Every second, the ball gains 0.05 px/f in speed. Every time the ball bounces, it loses one side of its shape and a spike will spawn. If the ball hits the spike, it dies and the outer shape (the one the ball is hitting against) will lose one side and a new ball will spawn in, with 5 px larger radius than previous ball and its speed reset. The simulation ends when either of the following happens; the ball is too large to bounce inside of the outer shape, the ball has become a triangle, or the outer shape has become a triangle.

  • @veterandecanus3814
    @veterandecanus3814 4 หลายเดือนก่อน +10

    4:16 agario

  • @FirethefoxOG
    @FirethefoxOG 3 หลายเดือนก่อน

    here's a cool one. its like the lava one but the lava only rises when the ball hits a wall inside of a square which has a 25% chance of losing size when hit and 75% chance of gaining size when hit, however if the ball hits a small dot that is above the lava, the lava will sink double of how much it rises when the side of the wall is hit. hope you like this one O:

  • @HarryLarsson-b2n
    @HarryLarsson-b2n 4 หลายเดือนก่อน +3

    2:39 YESSS

  • @2vz1h-3
    @2vz1h-3 10 วันที่ผ่านมา +1

    1:32 MADE IN HEAVEN

  • @ricdelosama7296
    @ricdelosama7296 4 หลายเดือนก่อน +3

    Make one where every time the ball bounces it grows the circle

  • @LukeIsntSmart
    @LukeIsntSmart 4 หลายเดือนก่อน

    Ooh, here's a fun idea: There are two balls, one a normal ball and one that is a center of gravity ball. You can control (move around) the gravity ball but NOT the normal ball. Your goal is to keep the regular ball from touching the edge boundary, but with the more time that passes the gravity ball's gravity gets weaker and weaker. See how long you last as your sole means of keeping the regular ball alive works less and less!

  • @NoahStanley8B-123
    @NoahStanley8B-123 4 หลายเดือนก่อน +4

    6:28 That’s not a enneacontaheptagon! That’s just a circle!

  • @xX_isopod_Xx
    @xX_isopod_Xx 4 หลายเดือนก่อน

    outer ring, and a ball with a ball inside. the ball inside is drawn to the nearest wall of the outer circle, and impacts how the bigger ball acts, which is drawn down by gravity, and every bounce increases the mass of the inner ball

  • @nemotube3304
    @nemotube3304 4 หลายเดือนก่อน +4

    5:33 look at the speed of gravity ball

  • @weewoomasterlol
    @weewoomasterlol 4 หลายเดือนก่อน +1

    A small hollow triangle bouncing in a hollow triangle which is bouncing in a ring. Every time the triangle hits the ring, it gains a side and grows until it fits the ring. Then the hollow triangle inside is released and does the same. Rinse and repeat.

  • @lucianospinelli8959
    @lucianospinelli8959 4 หลายเดือนก่อน +6

    0:01 Rush E lol

    • @ApXucBuH
      @ApXucBuH 4 หลายเดือนก่อน

      Ha, I guessed it right
      Almost pitch-perfect (?)

    • @hello_hi_wassup
      @hello_hi_wassup 4 หลายเดือนก่อน

      E

    • @namething-qy5rq
      @namething-qy5rq 4 หลายเดือนก่อน

      No way thanks for telling me

    • @DriftStangsQuailPlanet.
      @DriftStangsQuailPlanet. 4 หลายเดือนก่อน

      E. *ECHO*

  • @Wurp1e
    @Wurp1e หลายเดือนก่อน +1

    6:27
    I'm pretty sure that's not a enneacontaheptagon, that's a circle.

  • @dattromboneguy
    @dattromboneguy 3 หลายเดือนก่อน +3

    6:55 :)

  • @AverageGuy146
    @AverageGuy146 4 หลายเดือนก่อน +1

    I have an idea: two balls in an invisible box, each ball has a small aura around it and if they get close to anything invisible (the box), it will reveal anything in the radius of the aura, and each ball also has their own mass meaning their not just getting pulled downwards anymore, and each time they hit the border a new ball spawns and it has a 10% chance to be invisible
    it's quite a lot isn't it?

  • @32another1
    @32another1 4 หลายเดือนก่อน +3

    4:01 every roblox simulator be like:

  • @studzation
    @studzation 2 หลายเดือนก่อน

    A ball bouncing but there's a gravity point outside the ring that speeds up (meaning going around the ring) everytime the ball hits the top half of the ring but slows down when it hits the bottom half

  • @yalikhancamara5065
    @yalikhancamara5065 4 หลายเดือนก่อน +5

    0:23 rush e

  • @thund3rw1ngl30n
    @thund3rw1ngl30n 2 หลายเดือนก่อน

    Here’s an idea: the ball bounces around the circle and the ball erases the rainbow around the inside of the circle until there is none left.
    But there’s a catch.
    The ball will still have gravity, but the ball stays the exact same speed throughout the whole thing. Meaning it can’t speed up or slow down.
    Now if the ball does bounce straight upwards, it will simply snap to moving back downwards once it reaches the proper bounce height. I hope this makes sense.

  • @TrystanKyllo
    @TrystanKyllo 21 วันที่ผ่านมา +2

    Imagine the frame gets more sides every time the ball hits it

  • @BoltsOfLead
    @BoltsOfLead 4 หลายเดือนก่อน

    heres my idea, keep up the good work man! these simulations are impressive, so keep it up man

  • @maxmanchik
    @maxmanchik 4 หลายเดือนก่อน

    I think a cool idea would be to make 2 balls bounce in a circle, they can't bounce off eachother and each of them are eachother's points of gravity. The difference is that one is a point of gravity that attracts and the other is the one that repulses. With every bounce the balls make, they gain additional power to the repulsion or attraction (depending on the ball that bounced). The simulation ends once one of the balls stops moving entirely or just does the same kind of movement into eternity (like being flung around the circle non-stop at unseen speed)

  • @zmanvader
    @zmanvader หลายเดือนก่อน

    Here's a 'super hot' idea for you to try. Put a red circle bouncing in a square but loses a tiny bit of velocity every bounce. Every time the circle bounces, it spawns a ghost ball (the ghost balls can't hit the square). But the ghost balls only move as fast as the red circle. Stop simulation when all movement stops.

  • @FantasticButterfly11058TWO
    @FantasticButterfly11058TWO 2 หลายเดือนก่อน

    A border starts with a triangle, same shape with the ball too. If the ball bounces twice, the border and the ball gets a new side. But the border has a small red part. If a ball touches the red, the ball and the border loses 1 side. When the both ball and the border have 2 sides, it ends.
    The small red part on the border is on the top of the border. The border doesn’t spin, the ball also gains speed every 5 bounces, but doesn’t decrease the speed.

  • @jt-hdfs1227
    @jt-hdfs1227 11 วันที่ผ่านมา

    The ones that involved the change in gravity were actually pretty cool in my opinion.

  • @skallittor5478
    @skallittor5478 4 หลายเดือนก่อน

    That first one was a fantastic idea. It plays with the human feeling of prediction, just like Music.

  • @zelostial
    @zelostial 2 หลายเดือนก่อน

    i’m not sure why but seeing the ball hover in the second sim brought a satisfied grin to my face

  • @AmazingAustinanAmazingkid
    @AmazingAustinanAmazingkid 3 หลายเดือนก่อน +1

    Idea:
    4 balls and a black hole bounce in a square. Each time a ball touches another ball, it gets destroyed, but adds two more balls, and the black hole has a 50 percent chance to either speed up or slow down. The simulation won’t stop until all balls are destroyed.

  • @trashman_rocket_PREMIUM
    @trashman_rocket_PREMIUM 3 หลายเดือนก่อน +1

    Here is an idea. You have a rectangle and a square with no gravity or friction. The square will bounce around, when it bounces it gets bigger and faster. The simulation ends when it hits a corner.

    • @ThomasFox56
      @ThomasFox56 3 หลายเดือนก่อน

      I'm getting DVD Screensaver vibes here 😂

  • @bellastella2388
    @bellastella2388 หลายเดือนก่อน +1

    0:00 9th Simulation
    0:47 10th Simulation
    1:56 11th Simulation
    2:48 12th Simulation
    3:34 13th Simulation
    4:01 14th Simulation
    4:30 15th Simulation
    5:44 16th Simulation
    6:27 17th Simulation
    7:28 18th Simulation

  • @IIswagdelicious
    @IIswagdelicious 4 หลายเดือนก่อน

    There is a ball in a circle, bounces like normal. Three static balls that have gravity, but not enough to keep the moving ball permanently afloat with a single gravity source. There is a ball rolling around the inside of the circle and it gains speed every time the moving ball hits a side.