【SF6、スト6】真に強い柔道とは?柔道対策も解説!

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 40

  • @lacquerware6962
    @lacquerware6962 4 หลายเดือนก่อน

    めっちゃ参考になりました
    ありがとうございます

  • @ウォッチA96
    @ウォッチA96 ปีที่แล้ว +23

    マリーザが画面端きついってのが今まで無敵ないからだけだと思ってたけどバクステのフレームもあるのか

  • @JS-gk8of
    @JS-gk8of ปีที่แล้ว +7

    色々なプロの対策・解説動画みてきましたけど、いつのまにかあくあさんの動画に戻ってきてしまう。
    教師としてもプロなのではと思ってます。

  • @いねむり白秋
    @いねむり白秋 ปีที่แล้ว +10

    板ザンさんのバクステ2連は相手へのある種の信頼あってこそなんやろな

  • @あたるはじめ
    @あたるはじめ ปีที่แล้ว +13

    「型」の存在を知ると、いよいよ『キャラごとに違うコマと配置で始まる将棋』って感じに思えてきたな。
    「柔道強い」→「俺のキャラ柔道きつい」→「じゃあ違うキャラ使う」じゃなくて「柔道対策開発する」っていう流れが新・石田流っぽくて好き。

  • @ふくちゃん-n9o
    @ふくちゃん-n9o ปีที่แล้ว +1

    良い声で喋り方も素晴らしくて
    内容がすっと入ってきますね👍

  • @パムシャン
    @パムシャン ปีที่แล้ว +10

    柔道の説明するの難しいのにこんなわかりやすく解説できるあくあさん流石です!

  • @nekopunch777
    @nekopunch777 ปีที่แล้ว +7

    2:47 突然のフラッシュバック草

  • @user-nekamatch88
    @user-nekamatch88 ปีที่แล้ว +2

    これは知らなかったこと多いわ……
    ジュリの柔道ってリスクある行動だったんだ

  • @星空はりあ
    @星空はりあ ปีที่แล้ว +2

    テンパっている時に実践するのは難しいと思いますが、知っておくことは大事。知らないと絶対できないですからね。分かりやすい解説ありがとうございます。

  • @marupin_minus
    @marupin_minus ปีที่แล้ว +17

    マリーザとザンギ使っててよく対戦する友人のキンバリー柔道めっちゃキツいってイメージだったんすけど、そういうカラクリがあったんすね(25F組だったので)

  • @suugakuhakase902
    @suugakuhakase902 ปีที่แล้ว

    分かりやすかった!
    実際にこのバックテップで投げ避けて勝てた!!!

  • @りんく-l2v
    @りんく-l2v ปีที่แล้ว

    自分は最強柔道する癖に相手の柔道はリバサストライクで端入れ替えて密着+8Fのリスクを負わせるキャミィとかいう投げキャラ

  • @あこぎ屋別館
    @あこぎ屋別館 ปีที่แล้ว +8

    +3からシミーにいけるか(投げ間合いだけど密着ではない)も重要ですね。
    そういう点でもジュリの柔道は弱点が多い。

  • @あーうー-e7l
    @あーうー-e7l ปีที่แล้ว

    ガードされるまで無敵技ぶっぱよぉ
    ぶっぱしてくると思わせれば様子見という選択肢が出てくるから安全に起き上がれる

  • @hiko9988
    @hiko9988 ปีที่แล้ว +4

    板ザンさん深すぎるw

  • @zen-1
    @zen-1 ปีที่แล้ว +5

    『柔道柔道柔道柔道!!』 ……は、さておき。
    自分も「バクステ強いよ」って友達に言われたけど、実行できてなかったので実戦で使っていきたいです。

  • @bamirio
    @bamirio ปีที่แล้ว

    ためになるなぁ

  • @lazy_plus
    @lazy_plus ปีที่แล้ว +1

    動画で解説していた方法と、投げ抜けとではどうやって使い分けてるのかあくあさんから聞いてみたいです。

  • @kokoa4231
    @kokoa4231 ปีที่แล้ว +5

    分析して言語化、そして実際に同じ動きをすると理解し易いなぁ

  • @GamingNightsNeoMasaki
    @GamingNightsNeoMasaki ปีที่แล้ว

    Marisa back step after back step!?😮 Sugoi...

  • @kei_1014
    @kei_1014 ปีที่แล้ว +3

    はいはい神動画

  • @桃の木-b2b
    @桃の木-b2b ปีที่แล้ว +2

    初心者なんですけど、ジュリの柔道は弱いとは言え結局強い行動ですよね?

    • @ACQUA316
      @ACQUA316  ปีที่แล้ว

      強いです

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b ปีที่แล้ว

      @@ACQUA316 ありがとうございます!

  • @siutyler6573
    @siutyler6573 ปีที่แล้ว

    マリーザだから柔道めっちゃキツイっす…
    バクステも投げ一点読みの行動だから、読みが外れたらコンボ貰ってもう一回だし、読みが通っても確定のリターンはないし…
    でも無敵技無しバクステ25F族のキャラを選んだ罪として受け入れるしかないと思います…w

  • @yukimisyoufuku
    @yukimisyoufuku ปีที่แล้ว +1

    これを知らずにジュリの柔道強いとか言ってたリュウ使いいたからな……
    さすがに総ツッコミくらってたけど

  • @noir-sr9fp
    @noir-sr9fp ปีที่แล้ว

    リアル柔道家が首を捻りそうな話してる。

  • @syousekitakahashi8633
    @syousekitakahashi8633 ปีที่แล้ว +2

    7:00
    相手が+4F, +5F 状況の投げでバックステップしても、
    バクステ後のこちらの4F技の確定する有利フレーム+4Fが取れないからバクステが全然有効じゃない
    と言うことは
    25F組に置き換えると
    相手が+2F, +3F, +4F, +5F 状況の投げでバックステップしても、全然有効じゃない
    (柔道側が4Fの受付時間)
    24Fメンバーに置き換えると
    相手が+3F, +4F, +5F 状況の投げでバックステップしても、全然有効じゃない
    (柔道側が3Fの受付時間)
    微妙だー
    特に25F組は歩き投げ精度の高い相手の場合、セットプレイじゃなくてもバクステが全然有効じゃない状況が普通に生まれやすい気がする(のでやっぱり飛んで抜けるしかないか)

  • @BHUNTER1113
    @BHUNTER1113 ปีที่แล้ว

    めっちゃめちゃ細かいことでほぼ誰もやらないからどうでもよさそうだけど、
    リリーザンギ相手に関してはジャンプキャンセルコマ投げを選択していた場合に+5からの投げだとスカされやすくなるので有利が少ない投げのほうが有効…かもしれない

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa ปีที่แล้ว

    DJ、実は投げ後の画面端ラッシュ立ち弱Kで+5をつくれるけど、誰もやってないあたりさすがにコストが大きいんかな。しらんだけでやってる人いたりする?

    • @ふくちゃん-n9o
      @ふくちゃん-n9o ปีที่แล้ว

      知らなかったです
      自分はほぼ微歩き前中Kで持続重ねて
      ヒット確認コンボ、ガード時は+1〜2で
      攻め継続してます

  • @hundredcity7683
    @hundredcity7683 ปีที่แล้ว

    バクステはキャラによってフレームが違うので、遅い組だと確定しないんです。。。

  • @rintabizkit4527
    @rintabizkit4527 ปีที่แล้ว

    勘違いかもしれませんが、とある動画を見て作った動画なら、自分も同じことを感じました。失礼しました。

  • @てっちゃん-v6q
    @てっちゃん-v6q ปีที่แล้ว +8

    柔道とか言う昔から不快度の高い行動を導入したのはスト6最大の汚点だと思う
    仮にマノンの柔道が最強とかならまだ分かるけど、投げキャラは弱体調整したのにルークとかケンとか投げキャラ以外の柔道は強いとか本当ひどい

    • @Z.K.R-d9m
      @Z.K.R-d9m ปีที่แล้ว +1

      ケンの柔道が本当に頭抜けて強い
      ジャスパ、中足が決まれば確定画面端でそこから柔道がホントクソ
      ケンの技の押し付け具合はアークゲーレベル

    • @杉埼
      @杉埼 ปีที่แล้ว

      いーや柔道は必要だね
      投げから次の起き攻め無くした結果が
      画面端でうんこ座りして投げ抜け押さなくて偉い!とか投げは必要経費!とかやってたスト5のつまらなさだと考えたら必要だと言わざるを得ない
      画面端に行って密着起き攻め行くところまで持ってかれてるんだから大人しく相手の攻めと向き合うことだな
      そんなに柔道が嫌なら自分がスト5に帰るべきなんだよね

    • @Z.K.R-d9m
      @Z.K.R-d9m ปีที่แล้ว

      @@杉埼
      バクステしたら全キャラ4F技で小パンで確定取れるのはどう?
      キャラによって4Fが確ったり確らなかったりするからそこにキャラ差をつけず統一して欲しい

    • @杉埼
      @杉埼 ปีที่แล้ว

      @@Z.K.R-d9m 投げにバクステで-4確定は個人的にはあんまですね
      ただでさえリバサジャスパで起き上がり重ねるのにリスクあるゲームだから最悪重ねないのが正義とかになりかねないですし
      バクステ25f組があまりに可哀想なのは同意なんで
      全キャラバクステのフレーム統一して+4+5状況でもバクステしたら-2で防御側がターン取り返せるくらいで丁度いいんじゃないかと思ってます

    • @user-soronegineginegio
      @user-soronegineginegio ปีที่แล้ว

      このゲーム柔道っていうより全員が使えるジャスパが強くてそれの対の強行動が投げだから必要だと思いますよ
      上位帯の駆け引きの話になるからジャスパできないとかそもそも重ねとかしない層では端での投げが1強になってるせいで印象悪いだけですね
      そんな層では雑なのでそもそもここでいわれている柔道のFになってないですからただの読み合いですしね
      最終的なバランスはすごくいいですよ