Как же они любят повесточку и в упор отрицаю тенденцию уродования девушек в играх, при этом маскируя потом под "те кто это заметили, не так нас поняли" в следующих реактах
Кстати, эти чуваки на фото, это разработчики The Ascent, они за 20 лямов сделали очень красивую киберпанк игру, с невероятно деталищированными локациями, которая по визуалу даст за щеку 99% ААА игр, сделанных за 200 лярдов.
@@iriska_kiskan7675 ну, зато они сделали крутейший твин-стик шутер. Единственным непобежденным чемпионом в этом жанре является Alien Shooter 2, которому уже лет 15. И честно говоря, я бы хотел чтобы именно эти разработчики сделали когда нибудь его ремейк, или аналогичную игру.
@fdnfdnasd7714 ну это экшен-rpg в изометрии, мы в неё на релизе играли, когда то хочу всё же пройти её, клёвая игра. А Alien Shooter это другой жанр всё же
@@Jiskiran да не тот же, просто в Алиен шутере больше мясушка) и щя понапримудывали модных жанров типа "твин-стик" шутер, вместо "стрелялка")). Ну типо игра видом сверху, где ты раздельно управляешь ногами и головой героя. Ещё кстати тоже одна из самых красивых 2Д игр в этом жанре - это Brigador. Там челы сделали всю игру в 3Д, и отрендерили в 2Д, благодаря чему видны даже мельчайшие детали, и полирнули это шейдерами и полной разрушаемостью всех объектов на карте, т.е. в процессе боя можно буквально весь город сравнять с землей.
Элой в 1 части была очень красивым и гормонично сложенным персонажем, а во второй ее очень сильно раскормили, вот в чем проблема, ну не вериш что настолько жрный персбудет настолько подвижным
Я бы даже сказал, что не веришь в то, что персонаж, которому нужно выживать в своем мире, может в принципе разожраться, а не схуднуть... Там ведь пост апокалипсис все же...
Ваще, самый главный косяк ращрабов, именно в том что они упирают на реализм. Условно, все понимают что Ева из стеллар блейд - это глупо. Потому что нет никакого смысла делать андроида с внешностью орно-звязды, гораздо логичнее чтобы этот робот был танком с 500 миллиметровой пушкой и пулетами, который в одиночку изи зачистит всю планету дважды. Но разработчики сразу говорят что это вымысел и развлечение. В то же время, разрабы ластоваза 2 или хорайзон 2, упирают на то, что у них супер-прописанный лор, но как только ты задаешься вопросом, как рыжая кобыла с копьём может впринципе нанести хоть какой-то вред роботу из металла, или даже толкнуть его ударом, ведь он весит полтонны - весь лор сразу разваливается как полная уйня, потому что в этом нет ни реализма, ни логики. И вот тогда у игрока сходу встает вопрос: "а как она так разожралась, в постапоке?". Вот в безумном максе например, главный герой (ну Макс) весь чумазый, бородатый, у на теле шрамы, т.е. мы видим, что он неоднократно сражался и его били, или пытали когда-то (или он попадал в аварии), кароче, чел за 40 лет повидал всякого, а в хорайзоне все снежинки из барбершопа, у которых вместо выживания больше забот, в какой цвет сегодня покрасить волосы.
@@fdnfdnasd7714всё равно смешно смотреть как сексуальный андройд убивает монстров, ведь в этом действительно нет никакого смысла кроме как тупого фансервиса.
20:45 helldivers 2 уже не жив. учитывая онлайн в стиме который сейчас держится в средем тысяч 10-15 за день + игроки с консолей, получаем в районе 25к МАКСИМУМ я думаю не надо говорить что это провал как для онлайн проекта, так и для того что БЫЛО с хеллдайверами на релизе и продолжалось около месяца (онлайн был в районе 200к человек ежедневно, одном только стиме) это мега тупое решение и нереальное фиаско после нереальной победы, как бы странно не звучало
Как мне кажется, за нерф всего и вся и отсутствие контента отвечают сами сони. Если правильно помню, они даже часть студий закрыли, что за хеллдайверсы отвечали...
13:51 Ну вообще, есть один долгострой, который разрабатывался 9 лет, у него менялась несколько раз концепция, и в итоге игра стала хитом, в неё до сих достаточно много людей играет, хотя игре уже более 15 лет. Это Team Fortress 2, тоже онлайн шутер. Но в целом да, это скорее исключение.
Вот тоже про ЛБП хотела сказать. Вообще насчёт мультяшности очень странные доебы, тк такая стилистика всегда была в игровой среде... Крч не знаю, странная фигня какая-то 🤨
( 3:54 - 4:28 ) ну емае давайте тогда всех австрийцев сравнивать с г . т л . р . м или всех афро американцев с Обамой, вы же просто загребаете всех геймеров под одну гребёнку. Нельзя судить пласт людей по горстке самых громких! Извиняюсь просто я за короткое время посмотрел почти каждую реакцию на деда47 и почти каждое видео вы это повторяете это прям выбешывает меня.
Они топят за повесточку, иногда маскируются, но в основном поддерживают открыто в реактах на деда Чекни первые реакты их на ситуацию со свит бэйби от него
24:35 в Конкорде не определились что это вообще такое, и это ее проблема. Там намешали всего, и в целом, собрано вменяемо, то есть за механики и производительность вполне рукасты люди отвечали, но дизайн уровней, дизайн персонажей и в целом дизайн всей игры, это какаято каша. Так как это вроде и хиро шутер, но по всем критериям, урезан… чем-тог вроде Синджа не назвать, кс с Валорант, тоже мимо… И в то же время это не моба, как дэдлок или смайт…
Я отказываюсь верить , что шутер от первого лица провалился , только потому-что модельки персонажа не выглядит как пластиково-селиконовые модели . Должно быть сам шутер был плохим или просто ни чем не цепляла . Если иначе , то мы вероятно живем в гнилом мире .
Боевка усредненная (ничего оригинального, и она лишь немного лучше фритуплея со стим грин лайт), уродливые модели (да же кринжевые скины из игр где есть полный редактор персонажей) смотрятся лучше чем весь ростер персонажей, и вообще все не стоящее большой цены которую люди готовы потратить, + донат... И есть более лучшие альтернативы, часть из которых бесплатно и с лучшим ВСЕМ...
3:32 Этот поинт стар, как мир, и его актуальность закончилась примерно где-то на первой неделе его сотворения. Если бы люди бежали бы от реальности в игры, то они бы и изначально уходили бы от неё только дальше по мере развития индустрии, но в итоге мы имеет всё больше обсуждений насчёт реализма в играх, детализации каждого из 60 кадров, пролетевших за секунду, поведения персонажей в сюжете и геймплее, внутреигровой косметики, пытающейся быть как можно ближе к настоящим брендам(Не важно, в какой именно сфере - просто к брендам) и т.д. и т.п. Люди в игры идут за новым опытом, которые они бы хотели получить, или новой интерпритацией старого. Не надо частное распростронять на общее, как с Достоевским. А дизайны персонажей - просто отстой, что показывает во всей красе тот же Апекс, который сделал то же, что и Конкорд, но раньше, лучше и так гладко, что ни у кого и не вызывает бомбежа такого уж, что кто-то там гей или небинарный, инвалид или аутист. Потому что персонажей делали на совесть со знанием дела.
Так суть в том, что истории этой бабы упор делает на то что она транс, что сейчас уже многих бесит.
7:25 но это древнейший троп, вот только чаще не ноют на родственников, а уходят, делают по своему и обходят своих братьев…
Как же они любят повесточку и в упор отрицаю тенденцию уродования девушек в играх, при этом маскируя потом под "те кто это заметили, не так нас поняли" в следующих реактах
6:20 ну вообще, когда источник вдохновения считывается, это всегда плюс. Но вопрос всегда в том, на сколько это уместно…
Кстати, эти чуваки на фото, это разработчики The Ascent, они за 20 лямов сделали очень красивую киберпанк игру, с невероятно деталищированными локациями, которая по визуалу даст за щеку 99% ААА игр, сделанных за 200 лярдов.
Согласна, игра очень красивая, жаль только жанр не совсем тот, хотелось бы полноценного рпг, как Shadowrun)
@@iriska_kiskan7675 ну, зато они сделали крутейший твин-стик шутер. Единственным непобежденным чемпионом в этом жанре является Alien Shooter 2, которому уже лет 15.
И честно говоря, я бы хотел чтобы именно эти разработчики сделали когда нибудь его ремейк, или аналогичную игру.
@fdnfdnasd7714 ну это экшен-rpg в изометрии, мы в неё на релизе играли, когда то хочу всё же пройти её, клёвая игра. А Alien Shooter это другой жанр всё же
@@Jiskiran да не тот же, просто в Алиен шутере больше мясушка) и щя понапримудывали модных жанров типа "твин-стик" шутер, вместо "стрелялка")). Ну типо игра видом сверху, где ты раздельно управляешь ногами и головой героя.
Ещё кстати тоже одна из самых красивых 2Д игр в этом жанре - это Brigador. Там челы сделали всю игру в 3Д, и отрендерили в 2Д, благодаря чему видны даже мельчайшие детали, и полирнули это шейдерами и полной разрушаемостью всех объектов на карте, т.е. в процессе боя можно буквально весь город сравнять с землей.
Элой в 1 части была очень красивым и гормонично сложенным персонажем, а во второй ее очень сильно раскормили, вот в чем проблема, ну не вериш что настолько жрный персбудет настолько подвижным
Я бы даже сказал, что не веришь в то, что персонаж, которому нужно выживать в своем мире, может в принципе разожраться, а не схуднуть... Там ведь пост апокалипсис все же...
@@0uroboros_она ест детей)
Ваще, самый главный косяк ращрабов, именно в том что они упирают на реализм. Условно, все понимают что Ева из стеллар блейд - это глупо. Потому что нет никакого смысла делать андроида с внешностью орно-звязды, гораздо логичнее чтобы этот робот был танком с 500 миллиметровой пушкой и пулетами, который в одиночку изи зачистит всю планету дважды. Но разработчики сразу говорят что это вымысел и развлечение.
В то же время, разрабы ластоваза 2 или хорайзон 2, упирают на то, что у них супер-прописанный лор, но как только ты задаешься вопросом, как рыжая кобыла с копьём может впринципе нанести хоть какой-то вред роботу из металла, или даже толкнуть его ударом, ведь он весит полтонны - весь лор сразу разваливается как полная уйня, потому что в этом нет ни реализма, ни логики. И вот тогда у игрока сходу встает вопрос: "а как она так разожралась, в постапоке?". Вот в безумном максе например, главный герой (ну Макс) весь чумазый, бородатый, у на теле шрамы, т.е. мы видим, что он неоднократно сражался и его били, или пытали когда-то (или он попадал в аварии), кароче, чел за 40 лет повидал всякого, а в хорайзоне все снежинки из барбершопа, у которых вместо выживания больше забот, в какой цвет сегодня покрасить волосы.
Чиво? Элой не жирная, она всё так же с накаченнымторсом бегает.
@@fdnfdnasd7714всё равно смешно смотреть как сексуальный андройд убивает монстров, ведь в этом действительно нет никакого смысла кроме как тупого фансервиса.
20:45 helldivers 2 уже не жив. учитывая онлайн в стиме который сейчас держится в средем тысяч 10-15 за день + игроки с консолей, получаем в районе 25к МАКСИМУМ я думаю не надо говорить что это провал как для онлайн проекта, так и для того что БЫЛО с хеллдайверами на релизе и продолжалось около месяца (онлайн был в районе 200к человек ежедневно, одном только стиме) это мега тупое решение и нереальное фиаско после нереальной победы, как бы странно не звучало
Как мне кажется, за нерф всего и вся и отсутствие контента отвечают сами сони. Если правильно помню, они даже часть студий закрыли, что за хеллдайверсы отвечали...
13:51 Ну вообще, есть один долгострой, который разрабатывался 9 лет, у него менялась несколько раз концепция, и в итоге игра стала хитом, в неё до сих достаточно много людей играет, хотя игре уже более 15 лет. Это Team Fortress 2, тоже онлайн шутер. Но в целом да, это скорее исключение.
Растянул на 15 минут, тем временем реакция 27 😂😅
4:05 но в Конкорде нет ничего связанного с реальностью)
22:50 такие игры как раз на PS очень хорошо шли, та же LBP была просто маст хэв…
Вот тоже про ЛБП хотела сказать. Вообще насчёт мультяшности очень странные доебы, тк такая стилистика всегда была в игровой среде... Крч не знаю, странная фигня какая-то 🤨
( 3:54 - 4:28 ) ну емае давайте тогда всех австрийцев сравнивать с г . т л . р . м или всех афро американцев с Обамой, вы же просто загребаете всех геймеров под одну гребёнку. Нельзя судить пласт людей по горстке самых громких!
Извиняюсь просто я за короткое время посмотрел почти каждую реакцию на деда47 и почти каждое видео вы это повторяете это прям выбешывает меня.
Они топят за повесточку, иногда маскируются, но в основном поддерживают открыто в реактах на деда
Чекни первые реакты их на ситуацию со свит бэйби от него
Современная аудитория это сами разработчики и ютуберы которые играют чтобы снять видео и поржать.
24:35 в Конкорде не определились что это вообще такое, и это ее проблема. Там намешали всего, и в целом, собрано вменяемо, то есть за механики и производительность вполне рукасты люди отвечали, но дизайн уровней, дизайн персонажей и в целом дизайн всей игры, это какаято каша. Так как это вроде и хиро шутер, но по всем критериям, урезан… чем-тог вроде Синджа не назвать, кс с Валорант, тоже мимо… И в то же время это не моба, как дэдлок или смайт…
40$ для игроков канкорда неподъёмная цена. Тем временем Call of Duty каждый год продается хорошо.
21:00 да, но Сони просто отвернули, как минимум половину игроков от проекта, и не перестали вмешиваться…
Ничего не было и вот опять.....
Как дела?
Просто она вышла не в то время....
Вас очень плохо слышно когда вы говорите на фоне видео
Я отказываюсь верить , что шутер от первого лица провалился , только потому-что модельки персонажа не выглядит как пластиково-селиконовые модели . Должно быть сам шутер был плохим или просто ни чем не цепляла . Если иначе , то мы вероятно живем в гнилом мире .
Это была одна из причин. А основная: есть Овервотч БЕСПЛАТНЫЙ(!!!), а значит зачем платить за Конкорд?
Боевка усредненная (ничего оригинального, и она лишь немного лучше фритуплея со стим грин лайт), уродливые модели (да же кринжевые скины из игр где есть полный редактор персонажей) смотрятся лучше чем весь ростер персонажей, и вообще все не стоящее большой цены которую люди готовы потратить, + донат...
И есть более лучшие альтернативы, часть из которых бесплатно и с лучшим ВСЕМ...
Так Сони обходили коробокс во время третьей плойки, и именно их победа на этом поле в итоге и вынудила иксбокс выйти из «гонки»…
3:32 Этот поинт стар, как мир, и его актуальность закончилась примерно где-то на первой неделе его сотворения. Если бы люди бежали бы от реальности в игры, то они бы и изначально уходили бы от неё только дальше по мере развития индустрии, но в итоге мы имеет всё больше обсуждений насчёт реализма в играх, детализации каждого из 60 кадров, пролетевших за секунду, поведения персонажей в сюжете и геймплее, внутреигровой косметики, пытающейся быть как можно ближе к настоящим брендам(Не важно, в какой именно сфере - просто к брендам) и т.д. и т.п.
Люди в игры идут за новым опытом, которые они бы хотели получить, или новой интерпритацией старого. Не надо частное распростронять на общее, как с Достоевским. А дизайны персонажей - просто отстой, что показывает во всей красе тот же Апекс, который сделал то же, что и Конкорд, но раньше, лучше и так гладко, что ни у кого и не вызывает бомбежа такого уж, что кто-то там гей или небинарный, инвалид или аутист. Потому что персонажей делали на совесть со знанием дела.
Побег от реальности и реализм в играх абсолютно не связаны, сбегать чел может хоть в симулятор посудомойки.