【2ch伝説のスレ】勇者「冒険の書が完結しない」

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @黒猫13-c8o
    @黒猫13-c8o 2 ปีที่แล้ว +524

    まず魔王について考察してみます
    魔王というのは創造主から作られた、都合のいい敵なのではないかと思いました。
    人間というのは「人間はみな平等だということを話しつつ」基本的に他の動物と同じように弱肉強食が、当たり前で、現実の世界では紛争や戦争を行っています。
    そして人間同士の争いをなくすのに都合がいいのは、悪役を用意することが一番いいと考えたのではないでしょうか?
    そうすれば人間同士の憎しみはなくなり、魔王や他の魔物たちに敵意が向く、と創造主が考えて作ったのが
    魔王と配下の魔物たちなのではないでしょうか?
    そしてループを作ることで、永遠に人間と魔王軍を戦わせて、平和を維持するのが創造主の思惑ではないかと思いました。
    その為に創造主が作ったのが「冒険の書」というシステムなのかなと考察しました。
    この「冒険の書」の役割は、勇者と魔王の両方を守るシステムなのではないか思いました。
    勇者が冒険を続けることを破棄したときも、世界のルール「人間と魔物が争い続ける社会を永遠に続けられる」を
    を保護するルールだと思います。つまり偽りの平和が続けられるのかと考えてみました。
    またこの世界は勇者一行や魔王、王様たちに役割を与えてい。そして、基本的に役割を吐きすることは出来ず
    役割を続けるしかなく、無理に破棄すれば、世界が壊れてしまうので、創造主が世界の巻き戻しさえ行ってしまう。
    そこに悪意ではなく、世界の秩序を守る理由があったと思います。
    ここまでが冒険の書の役割だと思います。「人間同士の争いを食い止める」これが冒険の書の役割だと思います

    • @Spähpanzer_SP_I.C.liebhaber
      @Spähpanzer_SP_I.C.liebhaber 2 ปีที่แล้ว +48

      お、重い、、、
      けど確かに理に適ってるなあ

    • @ねこ吉-s3d
      @ねこ吉-s3d 2 ปีที่แล้ว +67

      貴方の考察はおおむね正しいと思います。
      しかし、そうなると最後に残る点は「なぜ、勇者だけループの記憶を残したのか?」ですね。
      その記憶さえなければ、このループに気づくものはなく、永遠に魔族対人類の戦争を続けられた。
      おそらくですが、ループは魔王戦以前にも起こっていたと考えるのが妥当です。
      ただ、そのループは記憶から削除されていたということです。
      結局のところ、勇者パーティーがあるレベルにまで達するまでは記憶を削除してループするという設定。
      それは、本来の設定の魔王と戦える、そのイベントを起こせるまでのループで、
      その条件を満たした勇者がループに気が付くという設定だったのでしょう。
      おそらく勇者が冒険の書を無効化することも、すべて予定通りのことだったのかもしれません。

    • @kisaragi1008
      @kisaragi1008 2 ปีที่แล้ว +37

      魔王に記憶が残っているとすると、負けた記憶が消されて、勝った記憶が残る。
      その様な設定にすれば、お互いのモチベを保てるという考えでしょうかね

    • @A-1231
      @A-1231 2 ปีที่แล้ว +17

      UNDERTALEのFriskのようにプレイヤーが操るものは、記憶を持つ。
      ストレージには、プレイヤーが勇者を動かしたという結果が記憶される。
      飽きれば解放。

    • @きびだんご-e6r
      @きびだんご-e6r 2 ปีที่แล้ว +21

      冒険の書はセーブの為のやつ
      勇者は自機キャラ(プレイヤーが動かすキャラ)だから他とは違うから記憶を持っている可能性がある
      何故ループしてるかと言うとマイクラみたいにワールドが複数作れて、同じワールドでもう一回リセットせずにやったらセーブした所からまた始まるからループしてる的な感じで考察

  • @カラシマヨ-f5w
    @カラシマヨ-f5w ปีที่แล้ว +69

    魔王のドアの前で毎回戦士のセリフが変わってたから何か鍵を握ってるのかと思ったけどまさかスライム倒してたとは

  • @Lu-0831
    @Lu-0831 2 ปีที่แล้ว +30

    深夜帯にイヤホンしながら見てたせいでバグりがめちゃめちゃ怖かったです笑
    とても面白いお話でした!

  • @ぽん酢味のところてん
    @ぽん酢味のところてん ปีที่แล้ว +6

    内容が凄いのはもちろんのこと、キャラクターが魅力的なのも凄いよね。勉強させていただきました。

  • @coo_pon_glassgreen
    @coo_pon_glassgreen 2 ปีที่แล้ว +71

    中盤のバグリがマジでビビッて恐ろしかった。そして素晴らしい出来だった。

    • @SAO_Survivor_
      @SAO_Survivor_ 2 ปีที่แล้ว +6

      2倍速だと余計に流暢にバグるから怖ひ

    • @coo_pon_glassgreen
      @coo_pon_glassgreen 2 ปีที่แล้ว +3

      @@SAO_Survivor_ それな。同じく倍速で見てたから余計だった。

    • @軽空母龍驤-n2h
      @軽空母龍驤-n2h 2 ปีที่แล้ว +4

      @@SAO_Survivor_
      流暢にバグるとかいう新種の言語

  • @suzukitaro0
    @suzukitaro0 2 ปีที่แล้ว +74

    最後マジで泣きそうになったわ
    最初はセーブ中に書を破棄した後、魔王倒して式典行われてこの世が無くなるエンドかと思ってたけどちゃんとハピエンやったわ

  • @bloodonion7431
    @bloodonion7431 ปีที่แล้ว +89

    これで何十年経って勇者が生きててこの世界に「ゲーム」って物が現れた時勇者は何を思うんだろうか

    • @にゃむてる
      @にゃむてる ปีที่แล้ว +5

      この世界も誰かのゲームって考え出して山に引きこもりそう

  • @ナツキ-y7m
    @ナツキ-y7m 2 ปีที่แล้ว +230

    たった1時間でそこらのなろう系作品を軽く凌駕するのえぐすぎません

    • @眠い-u3y
      @眠い-u3y ปีที่แล้ว +32

      もう長編映画無料で見てる感覚

    • @IT-oe6fc
      @IT-oe6fc ปีที่แล้ว +20

      鳥肌やばかった
      なんならこれ1番好きな物語かも

    • @にゃむてる
      @にゃむてる ปีที่แล้ว +1

      ​@@IT-oe6fc既定概念あっさり粉砕する作品って良いよね😃

    • @amgdkajplbgjdjgl-u6l
      @amgdkajplbgjdjgl-u6l 11 หลายเดือนก่อน +2

      そこらの変な物語とか
      最悪呪術廻戦・ワンピース
      超えたかもしれん

  • @tenserpirate9455
    @tenserpirate9455 2 ปีที่แล้ว +54

    TRUE END...
    これも想定内なのか…

  • @スコーン-x3e
    @スコーン-x3e 2 ปีที่แล้ว +38

    とても良かった。素晴らしい作品を広めてくれてありがとうございます。

  • @youtalk3782
    @youtalk3782 2 ปีที่แล้ว +134

    最後のENDの後に「起きなさい。起きなさい○○・・・」って最初に戻ったらゾクッとしただろうなぁ

    • @abbdee
      @abbdee ปีที่แล้ว +15

      く、油断したネタバレと言う最大の敵がここに居るなんて

    • @_-_-_-_-_-_KANSHIRO_-_-_-_-_-_
      @_-_-_-_-_-_KANSHIRO_-_-_-_-_-_ ปีที่แล้ว +12

      「2000年後の君へ」

    • @hr7246
      @hr7246 ปีที่แล้ว +7

      周回プレイ始まったな...

    • @地図記号くん
      @地図記号くん 5 หลายเดือนก่อน +2

      @@_-_-_-_-_-_KANSHIRO_-_-_-_-_-_
      おはエレン

  • @陰キャな剣聖
    @陰キャな剣聖 ปีที่แล้ว +7

    この話を見ていてスターオーシャン2を思い出した
    何かのきっかけでラザボスが超絶曲化されるところなんか特に

  • @しーちきん-y5w
    @しーちきん-y5w 2 ปีที่แล้ว +106

    ご都合主義がなくなった途端
    今まで干渉してこなかったNCPが、人間の心を取り戻して‥あの、語彙力はないから、取り敢えず
    こんなにも良い作品を生んでくれて、そして広めてくれて、ありがとうございました…。

    • @デメキン-b3p
      @デメキン-b3p 2 ปีที่แล้ว +27

      細かいけどNPCやと思うで、でも言いたいことはめっちゃわかる。自分も勇者たちがピンチになってた時沢山の増援が来てーってとこでめっちゃ鳥肌立ったもん。すごくいい作品だった

    • @aousagi_220
      @aousagi_220 ปีที่แล้ว +1

      ノンプレイヤーキャラクターの略だからNPCやで

  • @いざさく会長
    @いざさく会長 2 ปีที่แล้ว +30

    普通に最後ら辺泣いたわ
    凄い名作是非漫画化アニメ化して欲しい。

  • @コイル-e8o
    @コイル-e8o ปีที่แล้ว +53

    この勇者たちは『3次元に干渉できたという設定の勇者たち』であって結局は2次元の範疇からは逃れられずに囚われたままなんだよな。だから最後はハッピーエンドじゃなくてトゥルーエンドで終わる。この動画が再生される度にこの勇者たちは同じ物語をループしてその先に辿り着くことも無く、冒険の書への疑問は残ったまま。

  • @user-fg5bn8jy7G
    @user-fg5bn8jy7G 2 ปีที่แล้ว +92

    魔王戦RTA のために何度も再戦させちゃってごめんなさい
    あの時は勇者たちが気付く前に飽きて良かったわ

  • @megane-20
    @megane-20 ปีที่แล้ว +24

    冒険の書が世界の‛‛絶対的なルールを作っていた‛‛と考えると、ルールが壊された(なくなった)から今までにないできごとが起きてループも終わったって考えるのが自然なのかな

  • @Zeroku_09
    @Zeroku_09 2 ปีที่แล้ว +14

    冒険の書がない状態で保存した時世界が崩壊したのは、ゲーム的にとらえるならばsramもしくはメモリーカードが消失してしまって書き込みアドレスが取得できずに本来保存するべきでないアドレスに無理やりセーブしたことで書き換えられた箇所の変数や命令情報がくるってしまった、ということなのだろうかと思いました

  • @maha5603
    @maha5603 2 ปีที่แล้ว +119

    勇者が冒険の書を燃やして王様に話しかけた所でPCがいきなり落ちてガチでビビった。
    この夏いちばんの恐怖w

  • @neko_hontoni_daisuki
    @neko_hontoni_daisuki ปีที่แล้ว +25

    王様の「よくぞ戻った勇者よ」が未来からよくぞ戻ったという意味にしか見えない

  • @しい-d4k6w
    @しい-d4k6w ปีที่แล้ว +6

    素晴らしい

  • @komaihakuri
    @komaihakuri 2 ปีที่แล้ว +21

    ゲームの概念に主人公側が疑問を入れるっていう斬新で面白い話だった!
    アニメ、漫画として見てみたすぎる!

  • @無名-w2m
    @無名-w2m 2 ปีที่แล้ว +227

    戦士の筋肉痛になったり風邪ひいたり寝不足になるのなんか伏線あんのかと思ってたけどマジでやばいわ書いた人神

    • @はぴこ-p1x
      @はぴこ-p1x ปีที่แล้ว +10

      これ伏線ってどうゆう意味?

    • @ひなた-c6yi
      @ひなた-c6yi ปีที่แล้ว

      @@はぴこ-p1xちゃんと見ろぶおけぇ

    • @user-ghhgvfdssry
      @user-ghhgvfdssry ปีที่แล้ว +26

      @@はぴこ-p1xまぁ戦士の筋肉痛の理由であったスライム討伐を一緒に行った結果謎が解明したから伏線だってことでしょ

    • @kurage5772
      @kurage5772 ปีที่แล้ว +5

      ​@@user-ghhgvfdssryそうじゃない。

    • @駄猫-q3t
      @駄猫-q3t ปีที่แล้ว +23

      @@はぴこ-p1x ループの筈なのにセリフが違うから戦士が「実は特異点」と言う伏線なのかと思っていた、と言う事でしょう。

  • @兎丼-t4o
    @兎丼-t4o 2 ปีที่แล้ว +15

    面白かったのに、途中で勇者殿(でん)、とか真(しんだったり、まことだったり)魔王みたいな変な読みが若干きになった

  • @さんたん-x2c
    @さんたん-x2c ปีที่แล้ว +15

    こごえる吹雪→かがやく息すこ

  • @ゆかげん-d2s
    @ゆかげん-d2s 2 ปีที่แล้ว +47

    リアルでこの作者のこと知ってますが
    王「本気で魔王倒す」勇者「えっ?」
    僧侶「ひのきのぼう……?」
    なんかも書いてましたよ

    • @kyowakyowa9032
      @kyowakyowa9032 2 ปีที่แล้ว +9

      リアルって知り合いなの?!!

    • @俺は天才アミバ様
      @俺は天才アミバ様 ปีที่แล้ว +4

      この人ひのきのぼうの作者と同じだったのか

    • @今宵もひとり酒
      @今宵もひとり酒 ปีที่แล้ว +3

      ぇ!
      ひのきのぼうと同じ作者⁉️
      マジか、知らなかった

    • @鳥文-b4u
      @鳥文-b4u ปีที่แล้ว +3

      ひのきのぼうの作者様か。道理で文体が似てると思った。
      また作品書いてくれないかな。

  • @erudennrinngu
    @erudennrinngu 2 ปีที่แล้ว +10

    最後魔王が強くなってTRUEENDになったってことはぼうけんのしょを燃やしたみたいに特定の条件を達成することによって現れる裏ボス的な存在なのかな?

  • @mikanjar
    @mikanjar ปีที่แล้ว +10

    最後がtrue endになってるのが全てじゃないかな。これ、プレイヤーがいるんだよ。ふつうにエンド見ても、「魔王を倒す直前にとある行動をすることで真魔王と戦い、勝てばtrue end」っていう情報を持ったプレイヤーが。
    だから最後のセーブデータからやり直す。
    勇者の葛藤や行動はそのままプレイヤーの選択で、もしかしたらそれすらも正しい順番じゃないと冒険の書を燃やす正しいタイミングが分からないというタイプのやつ。
    true end見たらもうプレイヤーも満足してプレイしないから、終わったっていう考察。

  • @モブヲタ
    @モブヲタ 2 ปีที่แล้ว +100

    各王都の兵士が集結してる熱すぎる展開がとても良かった

  • @9238696able
    @9238696able ปีที่แล้ว +7

    魔王戦のBGM最高でした

  • @ごめんねでも
    @ごめんねでも ปีที่แล้ว +4

    最後だけtrue endなのはエモすぎ

  • @RigidchipsNero
    @RigidchipsNero 2 ปีที่แล้ว +146

    我々にできることは、RPGをクリアしたら潔くセーブを消しましょうという事。
    ED後に問答無用で振り出しセーブされる作品をたまに見かけるが、世界観への配慮なんだな…と納得。

  • @多岐川ふな
    @多岐川ふな 2 ปีที่แล้ว +236

    戦士「なあ、オレらいつも、このぼうけんのしょ3に書いてるけどさ、1と2はどこの誰が持ってるんだ?」
    勇者「!!!」

    • @mofuyumetozero-1216
      @mofuyumetozero-1216 2 ปีที่แล้ว +37

      終わったw

    • @よろしくおねがいしますねこです-x2n
      @よろしくおねがいしますねこです-x2n 2 ปีที่แล้ว +34

      1と2も全部燃やしちまうしかないなあ、
      もしかしたら全員二周目スタートになるのか...?
      それはそれで面白そうだ 魔王もさらにヤバくなってるだろう

    • @一生寿司食い続けたい
      @一生寿司食い続けたい ปีที่แล้ว +15

      戦士にそんなこと考えるかしこさあるとは思えん()

    • @ktrn2721
      @ktrn2721 ปีที่แล้ว +24

      @@一生寿司食い続けたい戦士だからこそ、こゆことにだけ気づいちゃうんだよ😅😅

    • @寿古閑
      @寿古閑 ปีที่แล้ว +18

      おればかだからよくわかんねぇけどヨォとかいいだしてなw

  • @腰光-p2f
    @腰光-p2f 2 ปีที่แล้ว +61

    全クリした後に裏ダンジョン入れるのはそういう事だったのね

  • @ktrn2721
    @ktrn2721 ปีที่แล้ว +5

    天才やな🎉めちゃくちゃおもろかった

  • @eavenh4335
    @eavenh4335 2 ปีที่แล้ว +8

    最終戦が熱い!!

  • @pokekuma3135
    @pokekuma3135 2 ปีที่แล้ว +14

    冒険の書を完全に消滅させちゃったから最後ドラクエのセーブデータが消える音がなって世に奇もみたいな不思議な終わり方をすると思って少し怖かったわ

  • @ゆず-r1r5g
    @ゆず-r1r5g ปีที่แล้ว +7

    賢者が好き過ぎる

  • @白猫-c6m
    @白猫-c6m 2 ปีที่แล้ว +194

    冒険の書の破棄によって起こる魔王の強化、兵士の援軍が理にかなっていてただのご都合主義ておわらせないところがとても良かった

    • @浮世離れ-s8y
      @浮世離れ-s8y ปีที่แล้ว +1

      ドラクエやん😂

    • @HeytunLove
      @HeytunLove ปีที่แล้ว +5

      冒険の書を破棄したことにより魔王は勇者と勇者パーティが倒すものってお決まりが崩された事により援軍に駆けつけてくれた、ってすげー感動したわ

  • @one_castle
    @one_castle 2 ปีที่แล้ว +113

    アンダーテールのサンズもこんな勇者みたいな心境になったのか……

    • @花岡佳苗
      @花岡佳苗 2 ปีที่แล้ว +16

      @アルパッカ ま、それもなまけるためのこうじつなのかもしれないけどな。自分でもよくわからないよ。

    • @すし酢あっぷる
      @すし酢あっぷる ปีที่แล้ว +5

      @@花岡佳苗漢字使え

    • @りゅう-q6k8v
      @りゅう-q6k8v ปีที่แล้ว +6

      @@すし酢あっぷるゲームのセリフに合わせてんじゃね?知らんけど

    • @syokaki-sk4ta6tg9s
      @syokaki-sk4ta6tg9s ปีที่แล้ว +2

      @@りゅう-q6k8v せやで~
      ちなみに本家のセリフだと自分 ってとこも日本語になっています。

  • @callistocythere
    @callistocythere 2 ปีที่แล้ว +114

    もしかしてバッドエンドなのか?と思ったところで、最後の救援!
    ご都合主義のようでもありますが、ゲームシステムが崩壊したことで「魔王と戦うのが勇者パーティだけ」という世界の理不尽が取り払われたのだという理にかなった展開で、なおかつ「そんな理不尽さえなければ魔王と戦う気概のある仲間は無数にいたのだ」という点に、なんだか涙が・・・

    • @KING-bp4rp
      @KING-bp4rp 2 ปีที่แล้ว +7

      2ちゃんねるのいい所ってちゃんとバッドエンドもある(?)ところだよね(語彙力爆発しましたすいません

    • @shonen-i2s
      @shonen-i2s 2 ปีที่แล้ว

      ま@tりふあれへ😅う*😢や

  • @分別するムスカ
    @分別するムスカ 2 ปีที่แล้ว +16

    僕らゲームのプレイヤー目線だと呪いのSEが流れて『まことにざんねんですが ぼうけんのしょ1はきえてしまいました』と表示されるが、これが表示された瞬間、ゲーム内では王様が記録している間に勇者がメラで冒険の書を消し去った。ということかな?僕らの視点では実際に消えてその『データの』プレイはできないけれどもゲーム内ではゲームのキャラのみで続けられていく物語という考察をしてみた(分かりにくかったらごめんなさい)

    • @いるか-c6k
      @いるか-c6k 2 ปีที่แล้ว +5

      めっちゃいいね。俺ら(プレイヤー)から離れて自分達の人生を歩んで行くみたいな。
      うまく表現出来ないけど

    • @kyowakyowa9032
      @kyowakyowa9032 2 ปีที่แล้ว

      @@いるか-c6k 凄い素敵な表現

  • @nusu-nuppori
    @nusu-nuppori 2 ปีที่แล้ว +9

    24:05、2巡目の世界で、勇者が絵で説明をしようとした時
    『絵はもういいです』と言ってたセリフの『もう』が、何を意味してるのかなぁ?って思ってしまった💦
    読んでいる側からすると、勇者の絵がヘタだという前提があるから
    それに対しての『もういい』なのかな?と思うと 面白いんだけど、
    実際は 最初の世界で、勇者の絵をパーティーメンバーが 初見っぽい反応で見ていたから
    この物語の以前にも メンバーが勇者の絵を見ていたとは 思いづらいんですよね〜🤔
    まぁ、あまり深く考える必要も無いのだろうけど。。。
    冒険の書= 旅の足跡=スライムの着地、と考えたのは 素晴らしい着眼点だと思います💡✨ 秀逸な観点!!🔎✨

    • @gray9821
      @gray9821 2 ปีที่แล้ว +4

      「絵はもういいです」というのはおそらく魔王城の探索の後魔王と戦わずに一度帰ると決めていたので、魔王城に出てくる魔物は先に絵で説明していたけど魔王の絵はまだ描いていなかったということかと。勇者の発言に「そういえば魔王の絵はまだ描いていなかったな」的な発言があったので

  • @MrToyo-ld7gc
    @MrToyo-ld7gc 2 ปีที่แล้ว +333

    セーブ中に電源切ったりするなってこういうことなんだな()

    • @odiodi4545
      @odiodi4545 2 ปีที่แล้ว +68

      あ、浅い、、とてつもなく浅い、、、

    • @TheTakashi0917
      @TheTakashi0917 2 ปีที่แล้ว +16

      ゲームボーイアドバンスのマジカルバケーション?
      セーブ途中で消したら最初からでした。
      電池残量赤色なのに焦ってセーブして最初から…2回泣かされました。

    • @fno.1120
      @fno.1120 2 ปีที่แล้ว +8

      なるほど

    • @lostlight9586
      @lostlight9586 2 ปีที่แล้ว +14

      水深1cm

    • @オルガイツカイザー
      @オルガイツカイザー 2 ปีที่แล้ว +15

      @@lostlight9586 そ こ ら へ ん の 水 た ま り

  • @tamasan116
    @tamasan116 2 ปีที่แล้ว +18

    戦士が本当に単純バカでホッとするわ。
    毎回症状が違うから実は何かしら裏があるor操られてるかとも思ったけど。

  • @Sov-Yuckey102-iet
    @Sov-Yuckey102-iet 2 ปีที่แล้ว +62

    戦士が筋肉痛になったりしてるたびに笑うw

  • @kuronekonoakajita
    @kuronekonoakajita ปีที่แล้ว +3

    こう考えると小説家のすごさがわかるな
    文字だけでこんなに情景を想像できるんだぜ

  • @わっちゃん-u3m
    @わっちゃん-u3m 2 ปีที่แล้ว +62

    最終決戦で【真魔王(マコトマオウ)】と【真魔王(シンマオウ)】が〜ちょいちょい入れ替わりで読まれてる所が草www

  • @Hatena.block22
    @Hatena.block22 ปีที่แล้ว +10

    やばい泣ける、、、テスト前休日だと思うとなお泣ける、、、

  • @シノン01
    @シノン01 3 หลายเดือนก่อน +2

    伝説級のデバッガーの称号を与えようじゃないか勇者

  • @apaaaapapapa
    @apaaaapapapa 2 ปีที่แล้ว +19

    やっぱこれ好き

  • @黒猫13-c8o
    @黒猫13-c8o 2 ปีที่แล้ว +11

    最後に勇者が危惧した、仲間の問題について
    これは、この世界が過去改変(というより未来改版)の出来る世界かパラレルワールドの世界があるかによって話が変わりましたが、
    前者の過去改変が出来る世界ということで間違っていないと思います。パラレルワールドが発生す世界なら
    創造主が意図したエンディングにたどり着くためにループを続けさせるのに、意味があると思います。
    ですがパラレルワールドが発生する世界なら、過去改変は意味がありません。失敗した未来がいくつもでき上がってしまうという問題点もありますし
    それなので魔王を倒した世界のループ現象はこの世界そのものを巻き戻しているので、問題はなかっただと思います
    どうして勇者にループ現象を理解できるようにさせたのかについて
    これについて創造主が勇者を信じたからいえる説と
    勇者にバグが発生してループを認識できるようになった説がありますね。
    どちらにしても面白いのですが、実は後者だったら面白いかなと思いました。
    シュタインズ・ゲートに登場する主人公のように過去改変を認識できる能力だは
    ゲーム版でもアニメ版でも面白い能力だったので後者を支持します

  • @majestic3427
    @majestic3427 ปีที่แล้ว +7

    クリアしたらデータ消えるゲームか、もしくは発展シミュレーションに移行するゲームだったら中の人も救われるんやんな

    • @v-max6111
      @v-max6111 ปีที่แล้ว +1

      ニーアってそれまでの記録(他エンド含む)全て犠牲にして到達するエンドあったよな確か
      そういう意味ではこの話とは違うが、別ルートに移行するための方法は他にもあるということだな

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン 2 ปีที่แล้ว +37

    🏵「ラストバトル後にSAVEはできないんだよ」

  • @raynrf_5928
    @raynrf_5928 2 ปีที่แล้ว +19

    賢者カッコ良すぎる

  • @東山江野
    @東山江野 2 ปีที่แล้ว +49

    これ、アニメにあって欲しいいなぁ誰かこんな感じのアニメ作らないかな

    • @akhiro7944
      @akhiro7944 ปีที่แล้ว +3

      ニコニコでやってたファイナルリクエストがこれに似てる
      魔王征伐後のお話

    • @東山江野
      @東山江野 ปีที่แล้ว

      @@akhiro7944 本当ですか調べてみます。 ありがとうございます

    • @akhiro7944
      @akhiro7944 ปีที่แล้ว +1

      @@東山江野 この動画ラストまで見終わる前にコメントしたんですけど、
      あっちはループものでは無く、エンディング後の電源を切ったあとの中の人たちの冒険譚なので少し違うかもしれません🙇‍♀️

    • @東山江野
      @東山江野 ปีที่แล้ว

      @@akhiro7944 そうなんですね

  • @カラシマヨ-f5w
    @カラシマヨ-f5w ปีที่แล้ว +8

    めっちゃオモロい!呪いで装備固めたりクズだったり道のりが残酷だったり色んな名スレ見てきたけど、こんな考え方もあるんだと思わされた。バットエンドじゃなくてよかった🎉

  • @gollbettygyun
    @gollbettygyun ปีที่แล้ว +5

    燃やして王様バグった所でレベル1からやり直す話入れて来ると思ったらさすがに来なかったw

  • @ちゅあんちゅあん-h4x
    @ちゅあんちゅあん-h4x 2 ปีที่แล้ว +8

    ゼル伝とかまさにそれだよなガノンを倒したあとって倒す前の門に戻ってくる。ごめんなさいリンクとゼルダ姫🥺

  • @astro753hasaikoudesu
    @astro753hasaikoudesu 2 ปีที่แล้ว +13

    書籍化して欲しいなこれ
    俺買うわ

  • @shi_modoke
    @shi_modoke 2 ปีที่แล้ว +7

    面白すぎるな…

  • @イルカ-h2s
    @イルカ-h2s 2 ปีที่แล้ว +6

    ラスボス倒した後ラスボス前セーブに戻る系ゲームの登場人物視点の話?。セーブ中に冒険の書を消したからデータも消えて、そこからはそのセーブの呪縛から解放されてそのあとの話が進んでった感じかな。

  • @オンザツー
    @オンザツー 4 หลายเดือนก่อน +1

    冒険の書って魔王の力的なのを勇者が倒せるくらいに抑えて
    何度も倒させることで少しづつ力を削るものなのかな…と個人的な見解

  • @user-Ne.
    @user-Ne. 2 ปีที่แล้ว +24

    魔王目線の外伝も欲しいわ

  • @bananasan_san
    @bananasan_san ปีที่แล้ว +7

    ループって怖いよな。マジで。

  • @lqvi7703
    @lqvi7703 2 ปีที่แล้ว +49

    考察でもなんでもないけど、ボス倒したらまたボス前に戻るゲームって確かあるから、この勇者達は一生誰かに動かされてるプレイヤーで、時の保存点?が無くなってループが直ったってことは、つまりファミコンとかでゲーム付けたら呪いの音楽流れてデータ消えるみたいななのかなって思った。
    てことは
    メラでデータ消された人がこの世にいるってことでよろしいか?ファミコンの熱暴走ってそのせいか???

    • @pifuku_channel
      @pifuku_channel 2 ปีที่แล้ว +20

      セーブ中に電源を切ったらデータが消える
      これは世界が消えたのではなくて現実世界とゲームの世界が干渉できなくなるみたいな感じかなとも思いました
      ファミコンの熱暴走ってメラだったのか()

  • @時田シロウ-g9j
    @時田シロウ-g9j ปีที่แล้ว +3

    勇者が記録しながらメラを使って時
    俺たちのゲーム画面では
    「冒険の書は消えてしまいました。」
    って表示されてそうだと思った

  • @lovemaster2626
    @lovemaster2626 ปีที่แล้ว +1

    最後はファーストクイーンへ物語が変わってますね。

  • @がお-s1u
    @がお-s1u ปีที่แล้ว +10

    誰かこの物語をゲームか映画化してくれ…

  • @max-yx8vm
    @max-yx8vm ปีที่แล้ว +4

    なんかアンテのサンズとかフラウィの気持ちもこんな感じだったのかな

  • @海月-y3k
    @海月-y3k 2 ปีที่แล้ว +2

    マリオrpgがまんまこれだったなラスボス倒してエンディング見てもっかいロードすると最後のセーブに戻ってるやつ

  • @黒光のブレイブ
    @黒光のブレイブ 4 หลายเดือนก่อน

    凄く面白い話ですね。

  • @ゆっくり黒也
    @ゆっくり黒也 2 ปีที่แล้ว +35

    もしかしたら冒険書は魔王の力を抑え永遠の平和が手に入らない代わりに魔王が攻めてきても返り討ちに出来たりなどができる代物…?
    でもこの作品凄いよね

    • @HeytunLove
      @HeytunLove ปีที่แล้ว +3

      よく考えたら魔王が魔王城にずっと引き籠もってるって時点で所謂RPGのお決まり感あるしもしかしたら冒険の書が最初からなかったら魔王が直接攻め込んできたりとかもっとやばいことになってたかもな

  • @リンゴ食べたい
    @リンゴ食べたい 2 ปีที่แล้ว +18

    勇者が気力のあるアンダーテールのサンズだなこいつは

    • @眠い-u3y
      @眠い-u3y ปีที่แล้ว +2

      その場合フリスク誰になるんやろ

  • @japanese_inotiwomoyase
    @japanese_inotiwomoyase 2 ปีที่แล้ว +37

    これ漫画化したらマジで伸びそうだけどなぁ

  • @Kosiakesi
    @Kosiakesi ปีที่แล้ว +2

    まだ半分も見てないけど、ループの時のそして伝説になったで3ってことが分かって、それと同時にそういや11の勇者たちは未だにループ中で、なんなら戦うこともできてないから困ってるだろうなーって思った。まぁ、3回もロトの勇者になってるしエマちゃんと仲良く暮らしてるから実は困ってなかったりするかもだけど

  • @現実的
    @現実的 2 ปีที่แล้ว +5

    取り敢えず最初からにならなくてほっとしたわ

  • @Rasty1135
    @Rasty1135 2 ปีที่แล้ว +19

    自我が芽生えているかのように見える勇者とその仲間たち、果たして全ての会話は事前に用意されていたものだったのか
    創造主が作ったある条件をクリアする事でTRUE ENDに辿り着けたが勇者はその後の世界を考えていた。一日も早く国を発展させ、世の文明を次なる域へと進める
    勇者は何度もループを繰り返すうちに本来リセットされるはずの記憶が保存されてしまった。結果、学習する事を覚えた。この世界の大いなる違和感は何であるのか。
    創造主が作った条件は固定概念からの脱却を促すものだった。
    もしかしたら次回、ゲームを起動した時には、あっと驚く世界を目にするかもしれない。

  • @アンリアルパルプンテ
    @アンリアルパルプンテ 2 ปีที่แล้ว +6

    いいとこで変な読み方されるから微妙に感情を持ってけない

  • @nobuyuki0721
    @nobuyuki0721 2 ปีที่แล้ว +11

    ボイスロイドの仕様かはわからないけど一部の音声が殿(どの)から音読みの殿(でん)になってる

    • @HVday
      @HVday 2 ปีที่แล้ว +3

      これはボイスロイドではなく俗に「ゆっくりボイス」と呼ばれる、softalkだったかな?そんな感じの名前のソフトによる合成音声です。
      また、仕様というと若干違いますが、イメージとしてはgoogle翻訳みたいな、機械に日本語を読ませると変になる感じです。一応調節くらいは出来なくはない…はずです(使ってないので間違ってるかも?)

    • @きびだんご-e6r
      @きびだんご-e6r 2 ปีที่แล้ว +1

      ゆっくりムービーメーカーの可能性も

  • @yearofthedragon8426
    @yearofthedragon8426 12 วันที่ผ่านมา

    ラストバトルは激熱

  • @momo-fx8nw
    @momo-fx8nw ปีที่แล้ว +2

    まことまおうが時々出てくるの笑える

  • @pjmbqhjtw
    @pjmbqhjtw 2 ปีที่แล้ว +2

    面白かった

  • @piglet-1227
    @piglet-1227 ปีที่แล้ว +1

    52:17

  • @kare_udon
    @kare_udon ปีที่แล้ว +2

    ブレワイとかさモロにこんな感じだよなガノンを倒しても最後のセーブポイントに戻って倒したこともなかったことになるし

  • @user-nd7ad3hta
    @user-nd7ad3hta ปีที่แล้ว +1

    RPGあるあるやな、ラスボス戦をクリアしてエンディングを見ても再ロードした時はラスボス戦直後って

  • @山田太郎-r3o
    @山田太郎-r3o 2 ปีที่แล้ว +13

    魔王勇者「来い!!勇者共!駆逐してやるわ!」
    勇者魔王「く、くるぞ!」

  • @ThePeace-8823
    @ThePeace-8823 2 ปีที่แล้ว +9

    見に来ました~
    …ですが、所要あって後程ゆっくり全編見させていただきます🙇

  • @Hakurou3582
    @Hakurou3582 ปีที่แล้ว +2

    Endは物語にとってタブーなんだな

  • @ch-fz7oy
    @ch-fz7oy 2 ปีที่แล้ว +21

    世界のバグを突いて冒険の書の呪縛から皆を解放し、自由を手に入れる為に魔王を撃つ。
    これが正規ルートなゲームだとしたら最後まで掌で転がされてることになる。

  • @ゼナリス様
    @ゼナリス様 8 หลายเดือนก่อน +1

    神【これぞシュタインズ・ゲートの選択か⠀】

  • @木村-r1l
    @木村-r1l 2 ปีที่แล้ว +4

    面白かったです!

  • @zomu0101
    @zomu0101 ปีที่แล้ว +2

    たまに冒険の書が消えるのはその世界の勇者が頑張ったのかな

  • @sv51ydd
    @sv51ydd 2 ปีที่แล้ว +17

    途中からマルチプレイwww

  • @名前のない青年
    @名前のない青年 2 ปีที่แล้ว +12

    面白い話でした!
    なるほどなぁー、と色々感心させられましたヽ(✿*・▽・*) ノ

  • @葱
    @葱 2 ปีที่แล้ว +2

    この世も想像主という言葉だけでは表せないような者の作られたオンゲだった,,,?

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e 2 ปีที่แล้ว +7

    戦士かわいい。

    • @sv51ydd
      @sv51ydd 2 ปีที่แล้ว +1

      アイコンのはマーゼル96か712?横道話でごめん。

    • @くろべえ-j6e
      @くろべえ-j6e 2 ปีที่แล้ว +1

      @@sv51ydd H&KのMk.23ですね。サプレッサーとLAMくっついてるからシルエット似てますね。

  • @カボラッシュ
    @カボラッシュ ปีที่แล้ว +5

    …ドラクエ3の冒険の書、消してくるわ。

  • @faskarukun4424
    @faskarukun4424 2 ปีที่แล้ว +4

    魔王を倒した後の祝賀会の時に王様がタヒねばよかだたのでは

  • @JY0819
    @JY0819 4 หลายเดือนก่อน

    スターオーシャン3みたいなもんや
    あと冒険の書で人間をコントロールするっつーのは、クロノ・クロスで実装されとる。