dsp3d

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 2

  • @VOVKA_PUTIN
    @VOVKA_PUTIN 3 ปีที่แล้ว

    My function of pixel drawing
    void dsp3D_LL_drawPoint(uint32_t x, uint32_t y, color32_t color)
    {
    if(x < minX)
    minX = x;
    if(x > maxX)
    maxX = x;
    if(y < minY)
    minY = y;
    if(y > maxY)
    maxY = y;
    // YOUR IMPLEMENTATION
    TFT_FillRectangle(x,y,x+1,y+1,color);
    }
    What I must write to
    void dsp3D_LL_writeToDepthBuffer(uint32_t pos, float32_t value)
    {
    // YOUR IMPLEMENTATION
    }
    float32_t dsp3D_LL_readFromDepthBuffer(uint32_t pos)
    {
    return 0; // YOUR IMPLEMENTATION
    }
    ???????

  • @VOVKA_PUTIN
    @VOVKA_PUTIN 3 ปีที่แล้ว

    Hello!!! Can you give me your code? I downloaded the library, but I can't draw in Flat and Gouraud mode, only WireFrame mode works. My controller is STM32F7. Can you give me code of your benchmark?