Mình Plantium rồi. Tuy game không theo thể loại Turn Based nữa nhưng mà không gì có thể thay thế Story Telling style từ Square Enix. Thực sự FF16 là một master piece từ story tới graphic tới game play thực sự là quá tuyệt vời
với tôi FF là những câu chuyện huyền ảo ma thuật làm tôi phải đắm chìm cả tuần không dứt ra được :) Vẫn mong FF16 lên PC vì tôi vừa là fan cứng của DMC và cũng vừa mới chơi FF7R và khá là khoái cơ chế combat của nó
Sợ thất vọng thôi, game chỉ đc phần đầu, càng về sau càng chán, side quest vô vị, battle system lập lại 1 2 nút, xoay đổi giữa các skills rồi spam quái xuống máu, chứ k phải combo phức tạp như DMC đâu, đánh cũng thiếu lực hơn nhiều và lạm dụng quá nhiều effect đến đau cả mắt. Cốt truyện dark, khá tốt nhưng tiếc là tuyến nhân vật lại nhạt nhòa, k còn yếu tố RPG nào mấy nên hầu như k có chiều sâu, càng chơi sẽ thấy càng oải, buồn ngủ chỉ cố để end game thay vì đi khám phá, vì bản thân world map cũng nhỏ bé nghèo nàn.
@@minova7077 mỗi người mỗi gu. Ko phải cứ combo khó phức tạp như thằng DMC hay thế giới khám phá như thằng zelda mới hay. Người ko có thời gian với chơi để trải nghiệm đơn giản thì lại thích sự đơn giản và tuyến tính nhé.
FF trước giờ vẫn là FF , nó vốn lấy ý tưởng từ DQ là Turnbase mà phát triển thêm , cái mà tôi trông đợi ở FF là story , bối cảnh , âm nhạc và gameplay cải tiến sau nhiều phiên bản . Nó có thể là đi xuống , cũng có thể đi lên nhưng vẫn là 1 tựa game có phong cách đổi mới lối chơi chứ ko duy trì cái thứ gọi là cốt lõi mà fan tự gán ghép cho nó .
Rồi thế thì tại sao tên nó phải là FINAL FANTASY mà không phải là một cái tên khác? Nếu một ngày FF tự nhiên ăn giải FPS hay nhất năm thì với các fan cũ rõ là thảm hoạ rồi :v
Đúng rồi. Cái hay của dòng FF là story và âm nhạc. Còn về gameplay thì ngay từ FF V đã có hệ thống ATB đẩy nhanh tốc độ trận và đến FF X-2 (2003) thì ATB đã biến đổi đẩy nhanh thời gian trận khác gì game action với cả thời gian niệm skill, thời gian cast skill , delay sau cast, skill làm delay đối thủ lâu hay ngắn, chain attack ( na ná combo ), cứ đến thời gian cast skill là đối thủ đánh không chờ người chơi, gần như thời gian thực của game action rồi. Các dòng game chính serie FF sau này FF XII, XIII,XIII-2, Lightning return, XV đều có bóng dáng của ATB nên không thể coi cốt lõi của FF là game Turnbase cổ điển được
@@BaiThoCuaNguoiNghienMuaDongtên chung về 1 loại ý tưởng phong cách nghệ thuật, cốt chuyện, âm nhạc của nhà làm game định hình về 1 dòng game, mỗi phần game là 1 tác phẩm khác nhau, sẽ chả lạ có 1 ngày FF có là game FPS .
@@BaiThoCuaNguoiNghienMuaDongso sánh ngu người gì thế, chơi đc mấy con FF rồi ? Có giống gameplay vs nhau ? Turn base dùng atb, turn base action xen atb, action như ffxv, action combo đỉnh như ffxvi, turn base đổi stance vừa suy nghĩ chọn chiêu nhanh như ffxiii. Bao nhiêu là gameplay khác nhau rồi đó má
@@BaiThoCuaNguoiNghienMuaDong ngay từ đầu FF nó là 1 game đc làm dựa trên meta thời điểm đó là ăn theo DQ , cơ chế turnbase cũng vì thế mà có trên mấy phiên bản đầu . Mỉa mai mà nói thì FF là game ăn theo và nó thành công cứu rỗi cả 1 studio , và sau này FF nó đều cố gắng thay đổi , thêm thắt chứ ko ưu tiên hoàn thiện từ phiên bản tiền nhiệm của nó . Nhớ ra lão nào cũng bảo ko muốn đặt tên là FF16 mà lại là FFXVI , mục đích là ko muốn đánh số các phiên bản sau làm người mới hiểu lầm game sau là sequel của game trước ( cũng ám chỉ cơ chế gameplay chưa chắc đã y như tiền nhiệm ) . Cái mà tôi nghĩ chất của FF là sự thay đổi và mạo hiểm của họ , ko chỉ gameplay mà còn là bối cảnh thay vì thế giới Fantasy mà chuyển về cyberpunk v.v.... nếu cái gọi là "chất" đc giữ lại từ các phiên bản tiền nhiệm thì chắc là tên 1 số NV như Cid ,Wedge,Biggs ... Và các summon tùy vào tên gọi trên các phiên bản.
game này được các youtube gamer chơi hơi nhiều. và lời khuyên cho các youtube gamer là xem kênh nào có kỹ năng 1 tí để biết cách chơi của nó như nào.lol
@@sonbuihoang8306ông dũng trước chẳng mang danh là dũng ez:))) có elden ring với sekiro hay ổng mới nghiên cứu cách chơi mới chịu chơi còn như ds3 ổng drop cái 1 tại khó quá
Nói chung là từ rpg chuyển hết qua action giữ đc 1 xíu xíu đặc trưng của thương hiệu coi như là tri ân fan cũ , cãi lắm cũng thế thích thì chơi k thích thì sút qua 1 bên, bộ game action hiếm có lắm sao mà cãi 😂
@@hoangphuong4282 Gần đây là Sekiro và sắp tới là sự quay trở lại AmoredCore. Bên FromSoft cũng ngán soul-like rồi mà, chẳng ai làm sáng tạo muốn bị trói với một phong cách đâu.
Đúng là lâu chơi theo lượt chơi miết không thấy chán, giờ chơi theo lượt thấy buồn ngủ dã man, cảm giã chơi game đánh nhau ầm ầm nó phên. Lâu chơi theo lượt thấy okey ổn game olay giờ mình chơi lại theo lượt thấy nó cứ buồn ngue thế nào á dù xưa khoái tựa game đó lắm luôn.
Hồi xưa mặt đồ hoạ, công nghệ game chưa phát triển, nên việc nsx làm dạng đánh theo lượt mình thấy cũng dễ hiểu. Đến hiện tại thì game càng ngày càng đẹp hơn, nên về cơ chế gameplay cũng phải có sự thay đổi rõ rệt để hợp với cả thị hiếu gamer nữa. Mình cũng fan FF từ hồi mới chơi bản I, cá nhân thấy bản hiện tại như này là làm rất tốt, vừa tiếp cận ng chơi mới, vừa cho ng chơi cũ trải nghiệm cái mới.
Cho mik hỏi cái, vì lý do gì mà những người có sức mạnh lại chấp nhận bị khống chế nhỉ. Thấy không hợp lý lắm, hay do mik bỏ sót nên không biết (Chơi bằng du tu be)
Cơ bản là ng thường cũng có thể sài ma thuật thông qua crystal chứ k phải chỉ mỗi bearers là sài đc và số lượng ng thường áp đảo bearers chưa kể vũ khí quân sự với eikon nên kể cả tất cả bearers trên tg có tập hợp cx k đánh nổi quốc gia yếu nhất chứ đừng ns chống lại cả tg
Thứ nhất là đa số họ yếu, dù xài được phép nhưng chỉ dùng làm việc vặt, việc nhà vớ vẫn thôi. Ai mạnh thì chắc bị bắt đi làm lính rồi. Thứ hai là dùng sức mạnh nhiều sẽ bị yếu đi, mất sức sống, hoá đá và chết. Muốn sống lâu dài thì chấp nhận lao động thôi. Lý do 2 bạn kia nêu cũng hợp lý.
Tới cuối game khi sắp đủ hết lore của ông già, sẽ mở dần mấy cái hidden truth cho các lore cũ. Bearer thực ra hồi đầu rất được coi trọng. Xong rồi xung đột xảy ra do muốn tự tập hợp nhóm riêng dẫn đến chiến tranh nhưng ko thể thắng đc con người đông đảo. Bọn cầm quyền các nước cùng nhau ký hiệp định coi bearer là nô lệ và sau này mọi người dần coi số phận bearer như 1 sự tất yếu, kể cả đôi khi lâu lâu có phán kháng, thì cũng bị dập nhanh chóng.
Mình chờ 1 năm sau, game giảm độ hot mới quyết định mua đĩa ps5 2nd về chơi. Cuốn cực kì, mỗi tội ko hiểu cốt truyện, bối cảnh lắm. Nhờ Phê Game mới hiểu dc sơ sơ. Tks đội ngũ
Mắc ẻ 😂 chơi gta người nhện batman còn hay hơn khối con game rác này, chém lung ta lung tung màu mè, bấm 1 nút chết sạch cả boss lẫn lính, game cho con nít cũng đem so với witcher 🤣
@@bibibibi6116game này so vs the witcher 3 thì hơi buồn cười nhưng nó cũng k hẳn là rác,công nhận là game chỉ đc mỗi cái cốt truyện,còn mấy thứ còn lại chán thật
Hạng 7/16 Có thể coi là 1 sự công nhận của fan về phần game này Nó có thể là game chưa hoàn hảo,nhiều thiếu xót và ko đc lòng nhiều ng,nhưng nó vẫn là 1 game hay và khá thích hợp cho những ng mới tiếp xúc với dòng FF.
Rất thick hợp là khác chứ cái cơ chế theo lượt kia chỉ thế hệ cũ thick thôi, thế hệ trẻ mới hầu như ghét cái đấy, game làm phải hướng các đối tượng mới để làm mới các phần tiếp theo thì thay đổi như này hợp lí, rồi 1 ngày thế hệ trẻ là đối tượng tiêu dùng chính của game chứ ko còn các gamer lão làng nữa 😂
@@chien.nguyen. thật, nghe theo thiểu số dễ toang, chưa kể đây lại còn là series lâu đời vs hàng loạt những cải tiến chả lẽ ko thay đổi, t nghĩ gamer lão làng thực ra cũng chỉ là những người muốn giải trí đơn giản ko quá cầu kì nên mấy tựa game hành động thời gian thực hơi khó nuốt
mình chơi ff3,4,12 quả là siêu phẩm, qua 15 thì phải gọi là choáng ngợp trước đồ họa, các đoạn cut, summon,... tuy đổi lối chơi nhưng vẫn rất hay, mong chờ phần 16 này, nói thật là mong chờ hơn là cái trailer cá tháng 4 hơn
Từ bản 13 trở đi là cái cách hiện số damage trong combat nhìn cực chán, kiểu số cứ thế hiện ra chứ chả có tí tung tóe sức nặng nào. Mình là 1 fan của FF từ những năm 1998 1999 tới giờ, với mình thì theo lượt hay action đều được, nhưng nếu đã action thì làm combo cho đã tí, và mục tiêu cũng nên biết phản đòn, tránh né tốt hơn thay vì là chỗ xả skill cho nhân vật chính.
Nói thật nhá, cốt truyện FF16 nó quá "lậm" Game of Throne đi, với lại nó cũng nặng nề quá, nên người ta mới nói nó mất chất ấy. Công nhận là đổi mới này thì hay, nhưng mà không có nhân vật nào nâng mood của câu chuyện lên nên thấy nó thiếu lắm. Cứ tưởng Torgal sẽ là một yếu tố để nâng mood câu chuyện lên, nhưng Yoshi P nói KHÔNG! Cho cả câu chuyện rơi tự do luôn...
Cho cút turn based là đúng rồi, kén người chơi vcl ra toàn mấy bố 25-30 ngồi thẩm. Cứ theo hướng action + cinematic này tiếp cận được nhiều người chơi hơn hẳn tất cả các độ tuổi
@@zarukegansarina nó có hệ thống stamina nên ko spam dc, chung quy thì nó cũng như FF7 remake thôi, tale of arise kĩ năng kết hợp còn chậm vs delay thì sao so sánh dc, kể cả cho dù có ném 1 đống stamina vào thì kĩ năng dc để vô slot trong game rất ít thậm chí combo cũng rất khó để kết hợp chưa kể lock target của game cũng tệ nữa, dc cái tale of arise cốt truyện ổn vs tuyến nhân vật làm cực tốt nên gánh hết cái phần game rồi
Nintendo thi dang hoi sinh cac game chơi theo lượt (Mario RP - Legend of Seven Star...) Con SQUARE thi tu tu loai bo che do do :( Toi ko noi choi kieu Hack and Slash te nhung no kha la ko hop voi dong FF (Y kien ca nhan) Khi Square tung ra Valkyrie game moi toi da kha that vong . Nhin no ko khac gi DMC phien ban nu :((((
Đọc bình luận, thì mình thấy có nhiều người nói là chỉ xem youtube thôi thì không nên đánh giá tựa game, tại sao vậy ạ? Qua youtube hay các nguồn trên mạng về cơ chế game thì vẫn có thể so sánh với những tựa game cùng thể loại để đưa ra nhận xét mà.
thực ra như ff 8 ở nhiều chỗ bị chê nhưng cái thời mình chơi thì game lại hút hơn cả, ng ta vẫn thích nhìn game đồ họa dạng người hoàn chỉnh hơn như ff7 lúc đó là khối box và ff9 là các nhân vật lùn lùn, dù sao thì với những ng đã chơi qua các game ff từ thủa đầu thì mỗi game sẽ là 1 trải nghiệm của dòng game, thăng trầm có, thăng hoa có, nhưng mà ta luôn luôn đồng hành với tựa game !!!!!
Đang xem mà phải dừng lại cmt luôn, đánh giá của phê game đang là trên cảm nhận của người chơi cả 1 dòng game final fantasy nên có 1 số phần khắt khe và hơi quá đà, kiểu cái gì cũng muốn trong một con game, còn đối với một người tham gia làm game và có tìm hiểu thì FF16 khá cân bằng, thêm bớt những cái như trong video đề cập nhiều khi sẽ làm mất cân bằng rất nhiều thứ. Đồng ý duy nhất là cốt truyện chưa nhiều chiều sâu, làm đc cốt truyện như Eldern Ring thì FF16 năm nay GOTY k có đối thủ.
Đối với tôi nếu đây là 1 tựa game allnew thì nó khá ổn, nhưng nếu mang mác FF thì nó chỉ ở mức trung bình, ngoại trừ đồ họa rất tốt thì mọi thứ khác giống như mượn game này 1 ít, game kia 1 ít. Ko turn base, ko cày đồ, ko cày lv, ko thế giới tự do, ko boss ẩn, quái thú thì nghèo nàn, tính cách Clive xây dựng rất khô cằn, ko có gì đặc sắc,tình yêu nam nữ mờ nhạt, tình anh em quá mức, tôi cảm giác mô hình xây dựng hơi giống Cloud FF7, nhưng khác là Cloud càng ngày càng rộng mở tâm hồn mình trong quá trình phiêu lưu, còn Clive thì càng ngày càng khép kín nên khi Clive ra đi tôi ko cảm giác đồng cảm mạnh mẽ như những bản FF cũ mà thấy nó là chuyện đương nhiên. Tóm lại với tôi ,đây là 1 bản FF trung bình, có điểm mới, đồ họa đẹp, đáng chơi thưởng thức nhưng ko để lại dấu ấn gì, ko có giá trị chơi lại.
Phát triển nhân vật 1 phần do bối cảnh và độ tuổi nữa. Hầu hết nhân vật chính trong main serie FF có độ tuổi 17-25 phù hợp với đa số người chơi (quá trình phát triển nhận thức từ 1 thanh niên đến 1 người trưởng thành nên nhận nhiều đồng cảm là đúng rồi). Riêng FF XVI thì Clive bắt đầu đã tận khoảng 28 tuổi, bị bắt làm Bearers ( gần như nô lệ ) tận 13 năm và với mục đích báo thù từ đầu nên tính cách phải trầm ổn , trưởng thành và khép kín hơn. Càng về sau thì cốt truyện càng tối và bụp cái lại skip time khá dài đến 33-34 tuổi thì lại càng khó nhận được sự đồng cảm của đại đa số người chơi
@@tranvanquy6034 đúng rồi, tôi cũng có nghĩ tới kiểu tính cách 1 người phải bị chèn ép,làm nô lệ từ thiếu niên thì sẽ chẳng có gì vui vẻ, nhưng Clive cả đời chỉ sống cho người khác, thậm chí phải ôm cái tên "Cid" vào mình thì cá nhân tôi ko thích kiểu nv như vậy. Riêng kịch bản cũng ko đặc sắc, tôi hy vọng lúc đánh phase 3 Ultima, Ultima sẽ thu hồi The Vessel bất chấp Clive cản trở và trở thành Utima Prime- the True God. Lúc đó đối diện với nv chính sẽ là ảo mộng sau cùng của con người.Joshua sẽ hồi sinh và phải chính tay giết anh mình. Đến lúc đó sẽ có 3 ending, nếu lv bạn dưới 40 là ending 1, trên 50 là ending 2, trên 60 là true ending kết hợp với 1,2 vật phẩm đặc biệt mà bạn phải tìm ra để mở. Ví dụ vậy. Nhưng không, kịch bản thẳng như đường đến trường, ko còn sự đặc sắc của dòng JRPG. Rất tiếc.
@@Faceless2010 về đánh giá nhân vật cái này thì tùy cảm nhận mỗi người, nên mình cũng tôn trọng ý kiến của bạn. Nhưng mà bạn đang nói "JRPG có nhiều kết thúc"? Ko biết bạn có đang nhầm sang RPG phương Tây với đa dạng lựa chọn kết thúc như The Witcher 3 và Mass Effect hay ko, chứ JRPG trước giờ hay cụ thể hơn là Final Fantasy luôn tuyến tính với cốt truyện của nó. Chắc là trừ Persona 5 (mấy bản trước mình ko rõ) thì có cũng nhiều kết thúc thêm cả bản Royal nữa.
Sao lại thiếu nhi chơi? Thấy nhiều người cứ chê lên chê xuống, cứ bảo ko hay, game cx phải bắt kịp xu hướng chư? Cứ giữ nguyên cái cũ mà ko chịu đổi mới thì kiểu gì cx chết, mà có giữ nguyên những cái cũ thì chắc gì game thủ lâu năm đã quay lại chơi? Có khi còn bị kêu là copy-paste ko chịu đổi mới?
Chả hiểu luôn, nếu chạy theo thị hiếu action thì làm hẳn 1 franchise mới chứ mang danh FF rồi thành 1 cái devil fantasy để làm gì -.- Game hay, ko chối cãi, nhưng nó lạ lẫm và khác với cái mình mong chờ ở 1 tựa game FF quá -.- Thứ mình cảm thấy thích thú nhất ở bản này chắc là mấy pha đánh nhau giữa các eikon :v Sắp tới ff9 remake với ff7r2 mà giữ yếu tố này chắc hype chết mất :))
@@ngocsuong9919bạn ơi, người ta nói JRGP, là game nhập vai Nhật, mà Nhật trước đó nổi tiếng là làm game nhập vai đánh theo lượt rất hay. Người ta ý kiến vậy cũng đúng thôi
@@ngocsuong9919 Nói câu này là bạn này còn trẻ tuổi rồi. Những người trên 27 nghe bạn nói câu này chắc cười rung rốn. Bản thân RPG tức Role Playing Game cho người chơi hóa thân vào nhân vật điển hình nhất phải là Dungeon & Dragon. Người chơi vừa hóa thân vào nhiều nhân vật, xử lý các tình huống khác nhau sẽ dẫn đến nhân quả khác nhau. Bên cạnh đó người chơi được tùy ý quản lý sự phát triển chỉ số nhân vật (các điểm kỹ năng và đồ đạc). JRPG đã giảm các yếu tố RPG truyền thống đi rất nhiều, cho người chơi nhập vai vào nhân vật nhiều hơn. Vậy FF16 còn thiếu gì để coi là chuyển JRPG. (1) Cốt truyện xoay quanh hành trình của 1 nhân vật Clive (trong game bạn chỉ điều khiển Clive), JRPG là hành trình của một nhóm người nơi bạn nhập vai và hiểu cốt truyện của các thành viên cũng như thế giới xung quanh; (2) World building hay xây dựng thế giới: Thế giới bị cắt nhỏ thành những màn chơi nhỏ dẫn đến thiếu sự liên kết liền mặt, đồ trong game (item) và kĩ năng ẩn còn thiếu thốn so với cái gọi là JRPG rất nhiều; (3) Bạn chỉ cho tôi sự khác biệt giữa FF 16 và Devil May Cry (game hành động) hay Bayonetta, bạn đều điều khiển một nhân vật, thế giới chia làm nhiều màn chơi nhỏ, đều có vài loại vũ khí để sử dụng, đồ đặc để lắp và có thể tiêu thụ... Tóm lại không phải turn-base mới là RPG. Turn-Base nó là một thể loại game riêng như Turn-base strategy, turn-base RPG (Classic RPG) v.v... nhé. Hy vọng mấy dòng này giúp bản hiểu rõ về RPG nói chung và JRPG nói riêng.
riêng mik chs xog bản 7 rm chs bản này cuốn phần combat th thấy cx k hay lắm có lẽ do cái bóng của e gái aerith bản 7 remake quá lớn r chỉ hóng 7 rm có cái kết đẹp hơn bản gốc th :))
vẫn nhớ FF4 hay vl, mình chơi đi chơi lại phần đó chắc phải 5-6 lần rồi ^^ FFX thì mới phá đảo 1 lần, nhưng cảm giác chỉ thấy hay ở đoạn giữa và cuối, chứ khúc đầu yếu, ít chiêu nên cứ chậm chạp sao ấy. Chơi lại vài lần nhưng chưa phá đảo lần thứ 2 FF2 cũng là 1 phần mình khá thích, nhưng mọi người lại chê cái cơ chế luyện skill của nó =))
Theo mình nghĩ vì là do team của FF14 làm nên cái chất MMO vẫn còn trong đó, mảng hành động tốc độ cao thì ko chê gì nhưng 80% đều từ bên FF14 mà ra nên nếu là 1 người chú tâm vào gameplay thì khá là chán, cốt truyện thì khá ổn rồi, mà chắc từ đây đội ngũ cũng đã rút kinh nghiệm và điều chỉnh lại chút cho bản DLC Nếu có FF17 sau này thì mình cũng mong team sẽ tiếp tục nhận trách nghiệm cũng như cải thiện lại hoàn toàn như cách mà hồi sinh FF14
Game này so với Kingdom Hearts thì chỉ hơn mỗi phong cách đồ họa thực tế và cốt truyện khá cuốn, còn lại đều thua từ gameplay đến hệ thống trang bị, skill, bạn đồng hành, trang bị...
Thấy 1/2 cốt truyện sau của ff16 không khác mấy tale of arise có khi còn không hay bằng Nhưng điểm mình không thích nhất là hệ thống trang bị với loot của game khá chán, với điều khiển được có 1 nhân vật, với nhân vật Jill xuất hiện gần cả game nhưng develop dậm chân tại chỗ
sao ff16 lại bỏ turn base nhỉ, combat game quá dễ, ấn 1 nút đánh là có thể kill hết đám lính và boss, hiệu ứng skill loè loẹt gây rối mắt, chỉ đc cái đồ hoạ đẹp
FF15 ban đầu cũng vậy thui do fan chửi wa nên mới thành giờ😂😂😂. Mà điều khiển 1 nhân vật trong ff16 cũng hợp lí vì Clive thường đi với nhiều người khác nhau chứ ko đi kiểu party xuyên suốt như các game ff khác (chỉ mỗi con chó là đi thường xuyên)
Với mình game FF16 chơi chỉ được phần đầu là thấy thú vị, sau càng ngày càng chán và buồn ngủ. battle system đổi sang action càng về sau càng mất não, spam 1 2 nút effect tung tóe màn hình, k còn đâu là chiến thuật chiến lược có chiều sâu như các bản FF từ trước, action cũng chẳng được như DMC. Bản này nên để cái tên khác thay vì ăn theo cái tên Final Fantasy thì hay hơn, nó như 1 game mới và k hề có cái chất FF (cái chất mà từ 13 bản game đầu mất hàng chục năm tạo dựng, lối chơi, cốt truyện, nhân vật, minigame, worldmap, eater egg, items, những pha summon guardian đỉnh cao và tất nhiên là phần âm nhạc của Nobuo Uematsu, h âm nhạc mang tiếng là do huyền thoại âm nhạc chỉ đạo nhưng nhiều bản nghe k khác gì nhạc DMC 3, và thậm chí còn chẳng có bản nhạc nào đủ ấn tượng như Suteki da ne, Eyes on Me, Pure Heart, Heart of Masamune, Kimi ga iru kara ...). Những ai hỏi chất game FF là gì thì mời trải nghiệm 13 bản game từ đầu tới đít và tìm hiểu về lịch sử dòng game thì sẽ thấy những cái tôi liệt kê bên trên (vốn tạo nên thành công và thương hiệu cho cả dòng game) là những thứ FF16 khác biệt so với những bản FF cũ. FF16 k phải là 1 game quá tệ nhưng chắc chắn k phải là 1 game FINAL FANTASY ấn tượng.
same , cảm giác skill nó chiếm nhiều phần combat quá , đặc biệt là mấy cái khúc mà địch bị down lại nhấn nút deal heavy blown âm thanh nó kiểu " chẹt " cái không cảm nhận dc kiếm cắm vào da thịt , cutscene thì đỉnh nhưng âm nhạc có nhiều cái chọn hơi lãng xẹt, ví dụ lúc đánh với titan lost lại chọn nhạc kiểu hip hop thay vì epic như " find the flame"
Cốt truyện hay nhưng thiếu logic, nhất là cái bà mẹ của Clive cái thứ mà tôi tin sẽ khiến các nhà tâm lý học đầu hàng. Gameplay hay nhưng không sướng bằng Bayonetta, nhìn chung hệ thống Combat xây dựng tốt nhưng các ulti quá mạnh. Đồ hoạ đẹp nhưng cứ Combat là tôi thành người mù, chỉ có mấy đòn QTE là còn rõ ràng. Cảm giác mấy ông square cứ người làm người phá ấy :V
Game vẫn hay, âm nhạc tuyệt đỉnh, gameplay vẫn còn những điểm hơi đơn giản quá nhưng nó bổ trợ tốt cho cách game vận hành, diễn tả được cái epic của các trận chiến của các eikon , thứ mà turnbase không thể làm được. Có ý kiến cho rằng cutscene quá nhiều nhưng phần lớn thì tôi vẫn thích xem vì nó diễn tả tốt hoàn cảnh - tính cách của nhân vật. Chê thì sự phát triển mối quan hệ của cặp đôi chính hơi thiếu điểm nhấn, bù lại của các nv phụ thì rất đặc sắc
Meh! Game nhiều cutscene thì còn j gì là game nữa. Diễn tả tốt hoàn cảnh? Hãy nhìn Bioshock hoặc Dead Space đi! Cả 2 game diễn tả hoàn cảnh tốt mà ko cần đến cutscene.
Mua FF16 ngay từ tuần ra mắt, và đã hoàn thành game. Công nhận âm nhạc trong game rất hay, và những cảnh eikon rất hoành tráng. Nhưng về mặt nhân vật vẫn cảm thấy FF7 remake nhìn đẹp và có cảm xúc hơn. Ngoài ra không biết người khác thấy sao chứ mình thấy cái kiểu các nhân vật hay đứng chống nạnh, nhìn hơi hài hài 😅
nói chung là với gameplay tui muốn summon và ngắm lũ summon tung đòn đây hoành tráng và ngắm các limit break đầy hoa mỹ hay điều khiển các nhân vật khác trong nhóm. còn về cốt truyện phong cách FF tôi thích nhất là những phân đoạn tôi được điều khiển các nhân vật khác trong nhóm để tìm hiểu suy nghĩ và góc nhìn của họ dù ít. hay cái chất vừa hiện đại nhưng cũng cổ điển của thế giới FF thế giới hiện đại thì vẫn có phù thủy phép thuật. thế giới cổ thì lại có các con tàu bay các vũ khí nóng. với tôi nó vẫn không phải là Final Fantasy, thà rằng nó không đánh số mà để tên như kiểu FF type 0, hay FF Tactic với phong cách khác hoàn toàn thì hay hơn. bởi SE không thiếu các IP hành động + phép thuật hay đâu
Đang nói cái gì vậy. Văn viết thì lủng củng không rõ nghĩa. Để mình tóm lại văn cho bạn. Dòng FF trước giờ vẫn đan xen giữa cổ và hiện đại. Ngược dòng từ những bản FF 1 đến FF6 là phong cách Fantasy cổ điển, học tập khá nhiều từ Dungeon&Dragon nhưng có sự biến đổi để phù hợp với người Nhật, có thể gọi là JRPG. Trong thế giới cổ điển này vẫn có những thứ mang xu hướng hiện đại như tàu bay chạy nguyên liệu hơi nước (FFVI) hay những con rô bốt chạy năng lượng phép thuật (Material) v.v... Các loạt Final Fantasy sau bản VI trở đi đã bắt đầu bứt phá về cốt truyện khỏi thế giới cổ điển sang thế giới hiện đại điển hình như VII, VIII nhưng vẫn có kết nối đến các phần FF trước như Chocobo, Material, Magic, Sumon, Aeon, ... Nhưng xuyên suốt hơn hết Final Fantasy chưa bao giờ là hành trình của một nhân vật, nó là hành trình của một nhóm người đồng hành có cùng hoài bão và mục đích cao đẹp. Mỗi nhân vật đều được chau truốt với câu truyện riêng biệt để qua đó họ dần trưởng thành và thế giới được xây dựng nhằm làm câu truyện của mỗi cá nhân thêm sâu sắc. Do đó bản Final Fantasy 16 theo tôi chưa đạt được các tiêu chí của dòng Final Fantasy truyền thống. Nó sẽ xứng đáng hơn nếu được coi như một sản phẩm canon như Final Fantasy Type-0, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, ....
Hy vọng DLC sau sẽ cho chơi tất cả các nhân vật cũng như khi summon sẽ có thể có thuật thức đặc biệt khác. Điều khiển 1 nhân vật thì thật sự ko còn là FF của ngày trước nữa rồi. 😢
Thay đổi để phù hợp thế hệ mới thôi chứ nhìn các phần game cũ cũng vậy à, chứ làm game bán cho mấy ông thần gamer não làng mà bỏ thế hệ mới thì theo góc độ kinh doanh đây là ý tưởng rất ngu.
Sao tui thấy FF16 này giống tales of arise ghê. ToA cảm thấy nhân vật phụ đi theo có chiều sâu hơn, tương tác nhiều hơn, vào trận cũng hỗ trợ và ra đòn kết hợp với nhau đẹp mắt. FF16 mà cho các nhân vật đi theo ra đòn combo kết hợp với Clive phê nhỉ. Về cuối game mới thấy 2 anh em cùng nhau đánh 😄
Series FF sau bản X là hoàn toàn mất đi yếu tố Fantasy kì ảo ròi. Ngoài mảng đồ hoạ xuất sắc qua các phiên bản sau này thì cốt truyện là điểm mạnh luôn đc tán dương giờ cũng luôn gặp phải ý kiến trái chiều khi phải vay mượn nhiều các tác phẩm khác chắp vá vào. Gameplay càng ngày càng làm đơn giản hoá đi để dễ tiếp cận ng chơi mới nhằm tăng doanh số bán hàng nhưng vấn đề ko phải cứ làm dễ đi thì ng mua nhiều thêm. Đương cử những game rất thành công gần đây như sekiro,elden ring gameplay toàn dạng khó nhằn mà doanh số vẫn tốt thôi. Có vẻ như SE cũng ko biết phải làm sao với thương hiệu này ròi, loay hoay biến nó thành kiểu game như Kingdom hearts với cốt truyện nặng nề hơn, gameplay làm không tới và tất cả kinh phí dồn vào mảng đồ hoạ bắt mắt. Tiếc cho 1 dòng game lụi tàn vùng vẫy mà ko thể cứu vãn nổi.
trên steam có thống kê số players giết boss đầu tiên mấy game siêu khó chưa tới 10% , tức là khối ông mua rồi bỏ hoặc refund đấy . vô coi mấy cái archivement ấy
@@dietlubannuoc phản biện thì đưa dẫn chứng tử tế vào. Game người ta chơi trên console là chính,chứ bán độc quyền steam à mà chỉ dựa vào achivement của steam mà đánh giá? Kể cả lượng refund vì game quá khó thì chất lượng những con game đấy vẫn hơn hẳn con ffxiv này nhé.
mình chưa chơi game này do ko có điều kiện nhưng đã xem Sếp Dũng chơi nhận xét thấy AI của quái ko cao, nó chỉ sống dai làm mình đánh rất lâu nên khá gây buồn ngủ. Hiệu ứng cháy nổ, tung trưởng che hết tầm nhìn trên màn hình khiến mình ko thể biết nhân vật chính cũng như kẻ địch đang ra sao. Đây là 1 điểm trừ cho trải nghiệm của 1 tựa game hành động mà những game AAA như Bayonetta, Honkai Impact 3rd... cũng mắc phải khiến mình rất khó chịu. Cũng có thể do quan điểm cá nhân của mình chỉ thích xem nhân vật múa võ đấm đá đẹp mắt (Dante, Kratos hoặc nhiều tựa game đối kháng làm ví dụ điển hình mà ko bị mất tầm nhìn). Bối cảnh trong FF16 khiến mình nhớ đến tựa game Middle-Earth: Shadow Of War nên rất muốn so sánh về phần trải nghiệm cho 1 tựa game hành động thì mình đánh giá rất cao về ME:SOW. Ko bị lạm dụng hiệu ứng cháy nổ tung trưởng. Võ thuật của nhân vật chính ko bị đụng hàng với phim TQ mà vẫn vừa đẹp, vừa lạ mắt, vừa thực tế
SE giờ chỉ còn là "hữu danh vô thực"! Một con game chặt chém "tả bính lù" copy (nhưng làm ko tới) của dòng DMC...nếu muốn chơi chặt chém chẳng thà chơi dmc5 còn đẹp mắt và đã tay hơn....nhồi nhét CGI liên tục (đến buồn ngủ) để bù đấp, chắp vá cho gameplay "nghèo nàn".
Ủa là sao, ông đạo diễn combat của DMC 5 được mời làm combat cho FF 16 mà kêu copy không tới là bị khùng mới nói vậy đó 😮 có tìm hiểu dữ chưa mà phán vậy trời
1 điểm trừ nho nhỏ mà mình thấy đó là hiệu ứng skill quá đẹp mắt, nhiều chi tiết, dẫn đến về giai đoạn giữa và cuối game khi mình đi farm quái, thì m đã k thể thấy bất kỳ 1 con quái nào trong combat, nhất là khi đánh miniboss, cứ dùng xong 2combo ulti gió + băng là k thấy gì trên sân luôn, chỉ có spam nút đánh để định vị hướng quái :))
Có ông nào giống tôi không , không mê nổi cái Eng voice ( nhất là cái trường đoạn đầu của video này , khác gì mèo kêu đâu ạ ) , chơi bản FF nào cũng cố gắng mua bản voice Nhật - đối với tôi như thế mới là đúng bài 😅
Khác với bạn, Eng voice bản này tôi đánh giá làm lu mờ cái Jap voice, nghe xong giọng Cid với Jill Eng voice (thậm chí gần như cả staff eng voice) rồi chuyển qua nghe Jap voice thực sự nó mất chất luôn, nó ko mang được cái chất trung cổ mà game hướng tới á. Đặc biệt như tôi cực ghét cái giọng Anh Anh nhưng vẫn phải cảm thấy đam mê từng thoại một của game. Điểm trừ duy nhất của Eng voice có lẽ là giọng của con bé Mid. Mẹ! Méo chịu nổi cái giọng Moe luôn.
@@kidoinan8523giọng Mid Eng không phải giọng moe là mà giọng Anh nhưng mà đặc chất vùng miền, nói láu kiểu không phải giọng Anh trau chuốt của đám quý tộc như Clive ấy.
Do bạn wibu ấy chứ game này dàn Eng lồng tiếng truyền tải, nhấn nhá diễn xuất bằng giọng siêu tốt, thoại Anh cũng có nhiều thông tin hơn, nghe sang bản Jap nhiều chỗ ngang phè phè, chả có gì đọng lại, thoại Nhật thì dịch ra nhiều chỗ vô duyên vô nghĩa so với thoại Eng.
Với tôi, dòng game này dù rất đau lòng nhưng nó đã chỉ còn thoi thóp trong tâm trí là chính ở thời điểm hiện tại. Tất cả bắt đầu khi dòng game chuyển dần sang hướng thực tế hơn, mà điển hình nhất là từ FF15. Hoặc là theo phong cách thời hiện đại bây giờ hoặc theo phong cách trung cổ. Nhắc đến Final Fantasy với tôi là những gì tuyệt đẹp, ảo mộng, vừa hiện thực nhưng cũng rất bay bổng, rất phiêu và lãng mạn nhưng cũng không thiếu những góc u tối khi cần thiết. Tiếc rằng tôi không còn nhìn thấy những điều này nữa ở các phiên bản Final Fantasy sau này. Thực lòng mà nói có lẽ game này với tôi chỉ dừng đến FFX. Cốt truyện, hình ảnh là thế, còn gameplay thì Turn base mới thực sự là những gì dòng game đem đến trải nghiệm không thể nào quên với tuổi thơ, nhưng tiếc rằng hiện giờ nó lại bị cuốn theo phong cách chặt chém, spam nút mất não mà theo tôi nó có thể giống như khi ta so sánh một bữa tiệc thịnh soạn với nhiều món để thưởng thức từ từ của dòng game cũ với một bữa ăn nhanh kiểu mì ăn liền. Trà chỉ ngon khi có thời gian thưởng thức và giúp thanh mát cơ thể lâu dài, trong khi một cốc Coke đá có thể mát nhanh, ngon liền nhưng nó chỉ nhất thời và không có nhiều điều để nhớ!
Cảm ơn nhà tài trợ Sony đã giúp Phê Game thực hiện video này 😊
15:50 Vergil status :))
Mình Plantium rồi. Tuy game không theo thể loại Turn Based nữa nhưng mà không gì có thể thay thế Story Telling style từ Square Enix. Thực sự FF16 là một master piece từ story tới graphic tới game play thực sự là quá tuyệt vời
15:44 - Clive is motivated :))
cần một video cốt truyện :
Tôi xem "game cực hay" vì tính giải trí, "Phân tích game" về giá trị nhân văn, còn với"Phê Game, là vì Nghệ Thuật (và lâu lâu cũng giải trí nữa 🤣🤣)
cho mình hỏi tên bài hát 15:44 là gì vậy ạ
"Bury the light", theme của Vergil trong Devil May Cry 5
với tôi FF là những câu chuyện huyền ảo ma thuật làm tôi phải đắm chìm cả tuần không dứt ra được :) Vẫn mong FF16 lên PC vì tôi vừa là fan cứng của DMC và cũng vừa mới chơi FF7R và khá là khoái cơ chế combat của nó
Mong làm gì khi Yoshida bảo game chắc chắn lên PC rồi :v
@@igm1571 thế lại quá tuyệt 😆
Sợ thất vọng thôi, game chỉ đc phần đầu, càng về sau càng chán, side quest vô vị, battle system lập lại 1 2 nút, xoay đổi giữa các skills rồi spam quái xuống máu, chứ k phải combo phức tạp như DMC đâu, đánh cũng thiếu lực hơn nhiều và lạm dụng quá nhiều effect đến đau cả mắt. Cốt truyện dark, khá tốt nhưng tiếc là tuyến nhân vật lại nhạt nhòa, k còn yếu tố RPG nào mấy nên hầu như k có chiều sâu, càng chơi sẽ thấy càng oải, buồn ngủ chỉ cố để end game thay vì đi khám phá, vì bản thân world map cũng nhỏ bé nghèo nàn.
@@igm1571 đám cuồng turn base kêu doanh số bán thấp mà lờ đi hiện only ps5 😂 lên cả xbox phát xem có bán chạy ko
@@minova7077 mỗi người mỗi gu. Ko phải cứ combo khó phức tạp như thằng DMC hay thế giới khám phá như thằng zelda mới hay. Người ko có thời gian với chơi để trải nghiệm đơn giản thì lại thích sự đơn giản và tuyến tính nhé.
FF trước giờ vẫn là FF , nó vốn lấy ý tưởng từ DQ là Turnbase mà phát triển thêm , cái mà tôi trông đợi ở FF là story , bối cảnh , âm nhạc và gameplay cải tiến sau nhiều phiên bản . Nó có thể là đi xuống , cũng có thể đi lên nhưng vẫn là 1 tựa game có phong cách đổi mới lối chơi chứ ko duy trì cái thứ gọi là cốt lõi mà fan tự gán ghép cho nó .
Rồi thế thì tại sao tên nó phải là FINAL FANTASY mà không phải là một cái tên khác? Nếu một ngày FF tự nhiên ăn giải FPS hay nhất năm thì với các fan cũ rõ là thảm hoạ rồi :v
Đúng rồi. Cái hay của dòng FF là story và âm nhạc. Còn về gameplay thì ngay từ FF V đã có hệ thống ATB đẩy nhanh tốc độ trận và đến FF X-2 (2003) thì ATB đã biến đổi đẩy nhanh thời gian trận khác gì game action với cả thời gian niệm skill, thời gian cast skill , delay sau cast, skill làm delay đối thủ lâu hay ngắn, chain attack ( na ná combo ), cứ đến thời gian cast skill là đối thủ đánh không chờ người chơi, gần như thời gian thực của game action rồi. Các dòng game chính serie FF sau này FF XII, XIII,XIII-2, Lightning return, XV đều có bóng dáng của ATB nên không thể coi cốt lõi của FF là game Turnbase cổ điển được
@@BaiThoCuaNguoiNghienMuaDongtên chung về 1 loại ý tưởng phong cách nghệ thuật, cốt chuyện, âm nhạc của nhà làm game định hình về 1 dòng game, mỗi phần game là 1 tác phẩm khác nhau, sẽ chả lạ có 1 ngày FF có là game FPS .
@@BaiThoCuaNguoiNghienMuaDongso sánh ngu người gì thế, chơi đc mấy con FF rồi ? Có giống gameplay vs nhau ? Turn base dùng atb, turn base action xen atb, action như ffxv, action combo đỉnh như ffxvi, turn base đổi stance vừa suy nghĩ chọn chiêu nhanh như ffxiii. Bao nhiêu là gameplay khác nhau rồi đó má
@@BaiThoCuaNguoiNghienMuaDong ngay từ đầu FF nó là 1 game đc làm dựa trên meta thời điểm đó là ăn theo DQ , cơ chế turnbase cũng vì thế mà có trên mấy phiên bản đầu . Mỉa mai mà nói thì FF là game ăn theo và nó thành công cứu rỗi cả 1 studio , và sau này FF nó đều cố gắng thay đổi , thêm thắt chứ ko ưu tiên hoàn thiện từ phiên bản tiền nhiệm của nó . Nhớ ra lão nào cũng bảo ko muốn đặt tên là FF16 mà lại là FFXVI , mục đích là ko muốn đánh số các phiên bản sau làm người mới hiểu lầm game sau là sequel của game trước ( cũng ám chỉ cơ chế gameplay chưa chắc đã y như tiền nhiệm ) . Cái mà tôi nghĩ chất của FF là sự thay đổi và mạo hiểm của họ , ko chỉ gameplay mà còn là bối cảnh thay vì thế giới Fantasy mà chuyển về cyberpunk v.v.... nếu cái gọi là "chất" đc giữ lại từ các phiên bản tiền nhiệm thì chắc là tên 1 số NV như Cid ,Wedge,Biggs ... Và các summon tùy vào tên gọi trên các phiên bản.
Hãy chơi như Devil May Cry
nhìn cid tôi nghĩ ngay đến jammie lanister là sao nhỉ?
game này được các youtube gamer chơi hơi nhiều. và lời khuyên cho các youtube gamer là xem kênh nào có kỹ năng 1 tí để biết cách chơi của nó như nào.lol
Kiểu mấy thánh chơi game qua youtube mà còn chơi trên kênh ô dũng ct nữa xong phán game 1 nút ấy nghe phán lmao vc
@@HungLe-yv3dl ô Dũng chơi easy dùng nhẫn mới vloz, trc try hard sekiro, eden ring các thứ mà không hiểu sao lại chơi hệ easy
@@sonbuihoang8306ông dũng trước chẳng mang danh là dũng ez:))) có elden ring với sekiro hay ổng mới nghiên cứu cách chơi mới chịu chơi còn như ds3 ổng drop cái 1 tại khó quá
@@sonbuihoang8306 ông dũng thấy drop các game khó , mỗi elden ring là phá đảo
@@sonbuihoang8306do sekiro với elden ring k có chế độ dễ =))
1 năm để cày tiền up pc bắt đầu :( chứ con 1060 của t chắc chắn cút rồi
@@hoaile1507 sắp lên rồi đấy anh
Ngày 8 đòi PG tóm tắt cốt truyện CrossCode
Nói chung là từ rpg chuyển hết qua action giữ đc 1 xíu xíu đặc trưng của thương hiệu coi như là tri ân fan cũ , cãi lắm cũng thế thích thì chơi k thích thì sút qua 1 bên, bộ game action hiếm có lắm sao mà cãi 😂
Thấy gameplay spam chiêu nhiều
Đánh boss dài hơi quá nên hơi mệt
Gameplay kiểu FF7 remake thấy ổn hơn
@@lyao4320 làm kiểu soul like thì gameplay có chiều sâu hơn
@@trunganhminh-10b1nguyen9 có "chaos" Stranger of Paradise, và xem nó thành ra thế nào :))
@@trunganhminh-10b1nguyen9 thôi khỏi. trend soulike nên dừng thì hơn. from làm soul là đủ rồi
@@hoangphuong4282 Gần đây là Sekiro và sắp tới là sự quay trở lại AmoredCore. Bên FromSoft cũng ngán soul-like rồi mà, chẳng ai làm sáng tạo muốn bị trói với một phong cách đâu.
Đúng là lâu chơi theo lượt chơi miết không thấy chán, giờ chơi theo lượt thấy buồn ngủ dã man, cảm giã chơi game đánh nhau ầm ầm nó phên. Lâu chơi theo lượt thấy okey ổn game olay giờ mình chơi lại theo lượt thấy nó cứ buồn ngue thế nào á dù xưa khoái tựa game đó lắm luôn.
Hồi xưa mặt đồ hoạ, công nghệ game chưa phát triển, nên việc nsx làm dạng đánh theo lượt mình thấy cũng dễ hiểu. Đến hiện tại thì game càng ngày càng đẹp hơn, nên về cơ chế gameplay cũng phải có sự thay đổi rõ rệt để hợp với cả thị hiếu gamer nữa. Mình cũng fan FF từ hồi mới chơi bản I, cá nhân thấy bản hiện tại như này là làm rất tốt, vừa tiếp cận ng chơi mới, vừa cho ng chơi cũ trải nghiệm cái mới.
Với mình thì đây là GOTY năm nay rồi ❤️
Cho mik hỏi cái, vì lý do gì mà những người có sức mạnh lại chấp nhận bị khống chế nhỉ. Thấy không hợp lý lắm, hay do mik bỏ sót nên không biết (Chơi bằng du tu be)
Chắc là sức mạnh của số lượng. Tưởng tượng kiểu xmen phiên bản cùi bắp vs con người á :v
Cơ bản là ng thường cũng có thể sài ma thuật thông qua crystal chứ k phải chỉ mỗi bearers là sài đc và số lượng ng thường áp đảo bearers chưa kể vũ khí quân sự với eikon nên kể cả tất cả bearers trên tg có tập hợp cx k đánh nổi quốc gia yếu nhất chứ đừng ns chống lại cả tg
Thứ nhất là đa số họ yếu, dù xài được phép nhưng chỉ dùng làm việc vặt, việc nhà vớ vẫn thôi. Ai mạnh thì chắc bị bắt đi làm lính rồi.
Thứ hai là dùng sức mạnh nhiều sẽ bị yếu đi, mất sức sống, hoá đá và chết. Muốn sống lâu dài thì chấp nhận lao động thôi.
Lý do 2 bạn kia nêu cũng hợp lý.
Tới cuối game khi sắp đủ hết lore của ông già, sẽ mở dần mấy cái hidden truth cho các lore cũ. Bearer thực ra hồi đầu rất được coi trọng. Xong rồi xung đột xảy ra do muốn tự tập hợp nhóm riêng dẫn đến chiến tranh nhưng ko thể thắng đc con người đông đảo. Bọn cầm quyền các nước cùng nhau ký hiệp định coi bearer là nô lệ và sau này mọi người dần coi số phận bearer như 1 sự tất yếu, kể cả đôi khi lâu lâu có phán kháng, thì cũng bị dập nhanh chóng.
Đạo giáo và những giá trị đạo đức, truyền thống nói chung là vì niềm tin. Đơn giản họ vẫn là con người và có cái để mất cái để sợ.
May mà chơi nhập vai chặt chém combo chứ turn base vứt đi
Chắc bạn đang trẻ, chứ ko phải mình già.
Bạn cũng không thể nào có cái cảm giác phê game như thời FF 8, FF10. 😂
Mình chờ 1 năm sau, game giảm độ hot mới quyết định mua đĩa ps5 2nd về chơi. Cuốn cực kì, mỗi tội ko hiểu cốt truyện, bối cảnh lắm. Nhờ Phê Game mới hiểu dc sơ sơ. Tks đội ngũ
bên cạnh The Witcher 3 thì đây là con game hay nhất tôi từng biết tới
Mắc ẻ 😂 chơi gta người nhện batman còn hay hơn khối con game rác này, chém lung ta lung tung màu mè, bấm 1 nút chết sạch cả boss lẫn lính, game cho con nít cũng đem so với witcher 🤣
@@bibibibi6116game này so vs the witcher 3 thì hơi buồn cười nhưng nó cũng k hẳn là rác,công nhận là game chỉ đc mỗi cái cốt truyện,còn mấy thứ còn lại chán thật
@@bibibibi6116 loại coi youtube chê game 😂
@@thinh32125 witcher 3 gameplay chán hơn nhiều
@@thinh32125ủa cốt truyện FFXVI hay không
Sao tôi thấy cốt truyện bảo nhiều thiếu sót
Thêm cả thời lượng chơi hơi ngắn
mama'nis : "main character looks handsome"
mình thà chơi bản 16 hơn là 15 !
15 fan như tui còn bỏ 😂 fan từ bản 10 mà bó tay luôn
game hay thus su
Hay
Game này công nhận là hay nhưng tôi tình nghi đây là Devil May Cry khoác áo Final Fantasy.
Thấy nhiều bạn chê chắc có mỗi mình t là thấy game hay vl
khen nhiều lắm bạn , mấy ông chê ăn chửi ngập luôn ko dám cãi
Tui Platium rồi game hay vl
Hạng 7/16
Có thể coi là 1 sự công nhận của fan về phần game này
Nó có thể là game chưa hoàn hảo,nhiều thiếu xót và ko đc lòng nhiều ng,nhưng nó vẫn là 1 game hay và khá thích hợp cho những ng mới tiếp xúc với dòng FF.
Rất thick hợp là khác chứ cái cơ chế theo lượt kia chỉ thế hệ cũ thick thôi, thế hệ trẻ mới hầu như ghét cái đấy, game làm phải hướng các đối tượng mới để làm mới các phần tiếp theo thì thay đổi như này hợp lí, rồi 1 ngày thế hệ trẻ là đối tượng tiêu dùng chính của game chứ ko còn các gamer lão làng nữa 😂
@@chien.nguyen. thật, nghe theo thiểu số dễ toang, chưa kể đây lại còn là series lâu đời vs hàng loạt những cải tiến chả lẽ ko thay đổi, t nghĩ gamer lão làng thực ra cũng chỉ là những người muốn giải trí đơn giản ko quá cầu kì nên mấy tựa game hành động thời gian thực hơi khó nuốt
Trông hay mà nhỉ :)) mình thích thuần chặt chém
Dám cá là chả mấy con giời chê game "mất chất" được chơi con game này. Toàn coi yt xong phán. 😂
Là rõ 😂
Đồng quan điểm
@@kunkun2834 Choi ma skip thi khong gi de noi 😒😒
@@kunkun2834 Thì mày dell biết cái gì mà điểm mạnh điểm yếu nv phụ mà nói lên sự khủng khiếp phân biệt tao chắn chắc mày đell biết ở đâu
@@kunkun2834 Yên tâm năm này genshi hết đươc giải rồi tưởng tao dell không biết sao thôi tao biết rồi 😒😏
mình chơi ff3,4,12 quả là siêu phẩm, qua 15 thì phải gọi là choáng ngợp trước đồ họa, các đoạn cut, summon,... tuy đổi lối chơi nhưng vẫn rất hay, mong chờ phần 16 này, nói thật là mong chờ hơn là cái trailer cá tháng 4 hơn
Từ bản 13 trở đi là cái cách hiện số damage trong combat nhìn cực chán, kiểu số cứ thế hiện ra chứ chả có tí tung tóe sức nặng nào.
Mình là 1 fan của FF từ những năm 1998 1999 tới giờ, với mình thì theo lượt hay action đều được, nhưng nếu đã action thì làm combo cho đã tí, và mục tiêu cũng nên biết phản đòn, tránh né tốt hơn thay vì là chỗ xả skill cho nhân vật chính.
Nói thật nhá, cốt truyện FF16 nó quá "lậm" Game of Throne đi, với lại nó cũng nặng nề quá, nên người ta mới nói nó mất chất ấy. Công nhận là đổi mới này thì hay, nhưng mà không có nhân vật nào nâng mood của câu chuyện lên nên thấy nó thiếu lắm. Cứ tưởng Torgal sẽ là một yếu tố để nâng mood câu chuyện lên, nhưng Yoshi P nói KHÔNG! Cho cả câu chuyện rơi tự do luôn...
Những tâm tư sau khi xem ông DCT chơi đang đc phê game nói lên tất cả xin đa tạ 😊😊
nếu mà xây dựng đc cả 2 gameplay cho người chơi chọn thì bao làm hài lòng fan già như mình, cũng đồng thời thoả
mãn easy play cho giới trẻ 😂
Nói chơi chứ mấy lão vua trong game này gặp họa toàn là do phế trưởng lập thứ mà ra.
Chèn nhạc ác vcl :)))
Cho cút turn based là đúng rồi, kén người chơi vcl ra toàn mấy bố 25-30 ngồi thẩm. Cứ theo hướng action + cinematic này tiếp cận được nhiều người chơi hơn hẳn tất cả các độ tuổi
chơi tale of arise chưa bạn? nó vẫn có action đỉnh mà không làm mất tính RPG của cả dòng game
turn-based có thể lỗi thời, nhưng nó đâu phải cái gì tệ hại đến mức tiêu cực đâu mà phải dùng từ nặng nề thế? @@
@@namcamap tệ là tệ, ko nói nhiều
@@zarukegansarina nó có hệ thống stamina nên ko spam dc, chung quy thì nó cũng như FF7 remake thôi, tale of arise kĩ năng kết hợp còn chậm vs delay thì sao so sánh dc, kể cả cho dù có ném 1 đống stamina vào thì kĩ năng dc để vô slot trong game rất ít thậm chí combo cũng rất khó để kết hợp chưa kể lock target của game cũng tệ nữa, dc cái tale of arise cốt truyện ổn vs tuyến nhân vật làm cực tốt nên gánh hết cái phần game rồi
@@igm1571 thì ff16 skill có countdown đâu spam được ngoài vuông
Nhắc đến ff16 là đi đâu tui cũng nghe bài ca mất chất
❤
Nintendo thi dang hoi sinh cac game chơi theo lượt (Mario RP - Legend of Seven Star...)
Con SQUARE thi tu tu loai bo che do do :(
Toi ko noi choi kieu Hack and Slash te nhung no kha la ko hop voi dong FF (Y kien ca nhan)
Khi Square tung ra Valkyrie game moi toi da kha that vong . Nhin no ko khac gi DMC phien ban nu :((((
Riêng bản 16 thì chỉ hack and slash thôi
Sao lại so vs GOW, dù cinema nhiều, nhưng hoàn toàn không làm tốt “section to section” như GOW dc. Hoàn toàn thua xa GOW
Gow hy lạp hay , bắc âu combat thì thua nhé
Game rpg mà yếu tố rpg chả đc bao nhiêu
Bạn ơi rpg cái gì vậy bạn ? Bạn định nghĩa được không ?
@@phuc709 là stat item đồ
@@dietlubannuocwtf mấy thứ đó mà là rpg =)) thế chả khác gì nói mấy game như yakuza không có chất rpg à =))
@@phuc709 tùy fan mà , ff16 bị chửi vì thế đó
@@phuc709 tây lẫn ta chê 16 chỉ vì ko turn base , ko đổi nhân vật , ko sắp đội hình , item ko đa dạng v..v
Đọc bình luận, thì mình thấy có nhiều người nói là chỉ xem youtube thôi thì không nên đánh giá tựa game, tại sao vậy ạ? Qua youtube hay các nguồn trên mạng về cơ chế game thì vẫn có thể so sánh với những tựa game cùng thể loại để đưa ra nhận xét mà.
Vì toàn coi ông trực tiếp game chơi easy spam nút rồi phán game dở
Đúng là có thể, nhưng "ngồi ghế sau ko hoàn toàn đồng nghĩa bạn sẽ biết lái xe nếu bạn ko là tài xế". Như bạn trên có đưa ra Trực Tiếp Game làm dẫn chứng, chỉ vì xem thấy TH-camr này chơi ở chế độ Story Focus và thêm equip hỗ trợ như Nhẫn tự né mà nghĩ game thiếu chiều sâu combat khi xem giữa stream (bỏ lỡ thêm 2 độ khó sau Action Focus nữa là Final Fantasy Mode và Ultimaniac); cộng thêm ông này cũng ko làm tất cả side quest thành ra bỏ lỡ rất nhiều tuyến truyện có chiều sâu, cả phụ lẫn chính với thế giới game mà nhà phát triển dày công xây dựng. Với những trải nghiệm "backseat" như thế để mà tự đưa ra nhận xét công bằng cho game vẫn phần nhiều ko cao bằng những người trải nghiệm đầy đủ game.
@@dietlubannuoc thấy game đep mà minh thich chơi game kho, game này có chỉnh dc độ khó ko bạn hay là cứ spam 1 nút là win
@@SonHoang-cq2qg thích khó thì phá đảo xong sẽ unlock cấp độ khó
Normal ko có chuyện spam 1 nút nha
thực ra như ff 8 ở nhiều chỗ bị chê nhưng cái thời mình chơi thì game lại hút hơn cả, ng ta vẫn thích nhìn game đồ họa dạng người hoàn chỉnh hơn như ff7 lúc đó là khối box và ff9 là các nhân vật lùn lùn, dù sao thì với những ng đã chơi qua các game ff từ thủa đầu thì mỗi game sẽ là 1 trải nghiệm của dòng game, thăng trầm có, thăng hoa có, nhưng mà ta luôn luôn đồng hành với tựa game !!!!!
Đang xem mà phải dừng lại cmt luôn, đánh giá của phê game đang là trên cảm nhận của người chơi cả 1 dòng game final fantasy nên có 1 số phần khắt khe và hơi quá đà, kiểu cái gì cũng muốn trong một con game, còn đối với một người tham gia làm game và có tìm hiểu thì FF16 khá cân bằng, thêm bớt những cái như trong video đề cập nhiều khi sẽ làm mất cân bằng rất nhiều thứ. Đồng ý duy nhất là cốt truyện chưa nhiều chiều sâu, làm đc cốt truyện như Eldern Ring thì FF16 năm nay GOTY k có đối thủ.
Mình nghĩ là nếu game này dở thì tên video đã có chữ "CHÊ GAME" rồi 😂😂😂
Đối với tôi nếu đây là 1 tựa game allnew thì nó khá ổn, nhưng nếu mang mác FF thì nó chỉ ở mức trung bình, ngoại trừ đồ họa rất tốt thì mọi thứ khác giống như mượn game này 1 ít, game kia 1 ít. Ko turn base, ko cày đồ, ko cày lv, ko thế giới tự do, ko boss ẩn, quái thú thì nghèo nàn, tính cách Clive xây dựng rất khô cằn, ko có gì đặc sắc,tình yêu nam nữ mờ nhạt, tình anh em quá mức, tôi cảm giác mô hình xây dựng hơi giống Cloud FF7, nhưng khác là Cloud càng ngày càng rộng mở tâm hồn mình trong quá trình phiêu lưu, còn Clive thì càng ngày càng khép kín nên khi Clive ra đi tôi ko cảm giác đồng cảm mạnh mẽ như những bản FF cũ mà thấy nó là chuyện đương nhiên. Tóm lại với tôi ,đây là 1 bản FF trung bình, có điểm mới, đồ họa đẹp, đáng chơi thưởng thức nhưng ko để lại dấu ấn gì, ko có giá trị chơi lại.
Phát triển nhân vật 1 phần do bối cảnh và độ tuổi nữa. Hầu hết nhân vật chính trong main serie FF có độ tuổi 17-25 phù hợp với đa số người chơi (quá trình phát triển nhận thức từ 1 thanh niên đến 1 người trưởng thành nên nhận nhiều đồng cảm là đúng rồi). Riêng FF XVI thì Clive bắt đầu đã tận khoảng 28 tuổi, bị bắt làm Bearers ( gần như nô lệ ) tận 13 năm và với mục đích báo thù từ đầu nên tính cách phải trầm ổn , trưởng thành và khép kín hơn. Càng về sau thì cốt truyện càng tối và bụp cái lại skip time khá dài đến 33-34 tuổi thì lại càng khó nhận được sự đồng cảm của đại đa số người chơi
@@tranvanquy6034 đúng rồi, tôi cũng có nghĩ tới kiểu tính cách 1 người phải bị chèn ép,làm nô lệ từ thiếu niên thì sẽ chẳng có gì vui vẻ, nhưng Clive cả đời chỉ sống cho người khác, thậm chí phải ôm cái tên "Cid" vào mình thì cá nhân tôi ko thích kiểu nv như vậy. Riêng kịch bản cũng ko đặc sắc, tôi hy vọng lúc đánh phase 3 Ultima, Ultima sẽ thu hồi The Vessel bất chấp Clive cản trở và trở thành Utima Prime- the True God. Lúc đó đối diện với nv chính sẽ là ảo mộng sau cùng của con người.Joshua sẽ hồi sinh và phải chính tay giết anh mình. Đến lúc đó sẽ có 3 ending, nếu lv bạn dưới 40 là ending 1, trên 50 là ending 2, trên 60 là true ending kết hợp với 1,2 vật phẩm đặc biệt mà bạn phải tìm ra để mở. Ví dụ vậy. Nhưng không, kịch bản thẳng như đường đến trường, ko còn sự đặc sắc của dòng JRPG. Rất tiếc.
@@Faceless2010 về đánh giá nhân vật cái này thì tùy cảm nhận mỗi người, nên mình cũng tôn trọng ý kiến của bạn. Nhưng mà bạn đang nói "JRPG có nhiều kết thúc"? Ko biết bạn có đang nhầm sang RPG phương Tây với đa dạng lựa chọn kết thúc như The Witcher 3 và Mass Effect hay ko, chứ JRPG trước giờ hay cụ thể hơn là Final Fantasy luôn tuyến tính với cốt truyện của nó. Chắc là trừ Persona 5 (mấy bản trước mình ko rõ) thì có cũng nhiều kết thúc thêm cả bản Royal nữa.
@@Faceless2010 các bản ff cũ có cái nào có nhiều ending đâu bác ?
game khá ok, chỉ là quest quá buồn ngủ, cốt truyện dễ đoán và cái k ưa nhất là fps drop quá trời, k chơi nổi 60fps.
Nghe bản tiếng Nhật quen rồi, thấy hay hơn bản voice tiếng Anh này
Game nào của nhật voice nhật chả hơn voice tiếng anh
Màu sắc lòe loẹt, có thông báo tầm 1s để bấm nút né, cốt truyện thời kỳ quá độ, đúng là game cho thiếu nhi chơi 😂
Chơi ez mode thì chả thế 🐤
thông báo 1s thì tháo nhẫn ra đừng chơi mode dễ bớt xàm lại. Thời kỳ quá độ là cái gì ?? Mày có hiểu cái m đang nói ko ???
Sao lại thiếu nhi chơi? Thấy nhiều người cứ chê lên chê xuống, cứ bảo ko hay, game cx phải bắt kịp xu hướng chư? Cứ giữ nguyên cái cũ mà ko chịu đổi mới thì kiểu gì cx chết, mà có giữ nguyên những cái cũ thì chắc gì game thủ lâu năm đã quay lại chơi? Có khi còn bị kêu là copy-paste ko chịu đổi mới?
coi ông dũng ct chơi mode dễ xong bay vào phán như thần...... thần đằng😂
cháu à, lần sau bỏ tiền mua ps5 + mua game, chơi ít nhất 10 tiếng rồi hãy xàm nhé
Với tui thì FF đã chết khi nó không còn là JRPG nữa
Chả hiểu luôn, nếu chạy theo thị hiếu action thì làm hẳn 1 franchise mới chứ mang danh FF rồi thành 1 cái devil fantasy để làm gì -.- Game hay, ko chối cãi, nhưng nó lạ lẫm và khác với cái mình mong chờ ở 1 tựa game FF quá -.- Thứ mình cảm thấy thích thú nhất ở bản này chắc là mấy pha đánh nhau giữa các eikon :v Sắp tới ff9 remake với ff7r2 mà giữ yếu tố này chắc hype chết mất :))
thế này mà ko phải rpg thì cái j là rpg nữa :v cứ phải turn base thì ms là rpg à
@@ngocsuong9919 j v má, má có chơi jrpg bao h chưa vậy
@@ngocsuong9919bạn ơi, người ta nói JRGP, là game nhập vai Nhật, mà Nhật trước đó nổi tiếng là làm game nhập vai đánh theo lượt rất hay. Người ta ý kiến vậy cũng đúng thôi
@@ngocsuong9919 Nói câu này là bạn này còn trẻ tuổi rồi. Những người trên 27 nghe bạn nói câu này chắc cười rung rốn. Bản thân RPG tức Role Playing Game cho người chơi hóa thân vào nhân vật điển hình nhất phải là Dungeon & Dragon. Người chơi vừa hóa thân vào nhiều nhân vật, xử lý các tình huống khác nhau sẽ dẫn đến nhân quả khác nhau. Bên cạnh đó người chơi được tùy ý quản lý sự phát triển chỉ số nhân vật (các điểm kỹ năng và đồ đạc). JRPG đã giảm các yếu tố RPG truyền thống đi rất nhiều, cho người chơi nhập vai vào nhân vật nhiều hơn. Vậy FF16 còn thiếu gì để coi là chuyển JRPG. (1) Cốt truyện xoay quanh hành trình của 1 nhân vật Clive (trong game bạn chỉ điều khiển Clive), JRPG là hành trình của một nhóm người nơi bạn nhập vai và hiểu cốt truyện của các thành viên cũng như thế giới xung quanh; (2) World building hay xây dựng thế giới: Thế giới bị cắt nhỏ thành những màn chơi nhỏ dẫn đến thiếu sự liên kết liền mặt, đồ trong game (item) và kĩ năng ẩn còn thiếu thốn so với cái gọi là JRPG rất nhiều; (3) Bạn chỉ cho tôi sự khác biệt giữa FF 16 và Devil May Cry (game hành động) hay Bayonetta, bạn đều điều khiển một nhân vật, thế giới chia làm nhiều màn chơi nhỏ, đều có vài loại vũ khí để sử dụng, đồ đặc để lắp và có thể tiêu thụ... Tóm lại không phải turn-base mới là RPG. Turn-Base nó là một thể loại game riêng như Turn-base strategy, turn-base RPG (Classic RPG) v.v... nhé. Hy vọng mấy dòng này giúp bản hiểu rõ về RPG nói chung và JRPG nói riêng.
riêng mik chs xog bản 7 rm chs bản này cuốn phần combat th thấy cx k hay lắm có lẽ do cái bóng của e gái aerith bản 7 remake quá lớn r chỉ hóng 7 rm có cái kết đẹp hơn bản gốc th :))
vẫn nhớ FF4 hay vl, mình chơi đi chơi lại phần đó chắc phải 5-6 lần rồi ^^
FFX thì mới phá đảo 1 lần, nhưng cảm giác chỉ thấy hay ở đoạn giữa và cuối, chứ khúc đầu yếu, ít chiêu nên cứ chậm chạp sao ấy. Chơi lại vài lần nhưng chưa phá đảo lần thứ 2
FF2 cũng là 1 phần mình khá thích, nhưng mọi người lại chê cái cơ chế luyện skill của nó =))
Ff nghe tiếng Nhật thấy vẫn hợp :((
Nói chung là game cũng tạm nhưng mà ko phải Final Fantasy 😅
Tại sao lại không phải final fantasy thế bác
Nó không phải Final Fantasy vì nó là Final Fantasy XVI
@@24_phamthaison90h xôi thịt chặt chém thành game action rồi, yếu tố rpg còn gì đâu :-((
@@giangnguyenhoang446thế bác định nghĩa được final fantasy không ?
@@phuc709 do ko cho đổi nhân vật ấy mà
Theo mình nghĩ vì là do team của FF14 làm nên cái chất MMO vẫn còn trong đó, mảng hành động tốc độ cao thì ko chê gì nhưng 80% đều từ bên FF14 mà ra nên nếu là 1 người chú tâm vào gameplay thì khá là chán, cốt truyện thì khá ổn rồi, mà chắc từ đây đội ngũ cũng đã rút kinh nghiệm và điều chỉnh lại chút cho bản DLC
Nếu có FF17 sau này thì mình cũng mong team sẽ tiếp tục nhận trách nghiệm cũng như cải thiện lại hoàn toàn như cách mà hồi sinh FF14
Game này so với Kingdom Hearts thì chỉ hơn mỗi phong cách đồ họa thực tế và cốt truyện khá cuốn, còn lại đều thua từ gameplay đến hệ thống trang bị, skill, bạn đồng hành, trang bị...
Ủa action rpg thể loại khác rồi bạn ơi
@@dietlubannuoc mời bạn xem lại, cả 2 game đều là action rpg trên wiki, mà tôi chơi 2 game này rồi, không cần lên đó cũng biết là cùng thể loại.
@@phongphammanhanh6073 thế bạn ko chơi easy ko chơi nhẫn chưa , khó gần bằng souls đó
@@dietlubannuoc tôi chơi như bạn nói rồi, nói nó giống soulds cũng không đúng, main đánh nhanh với không cần thể lực, điều khiển linh hoạt hơn.
@@phongphammanhanh6073 ai chả biết, ý là dễ chết đó 😅
Eng dub nghe cringed thật sự =))))))
Thấy 1/2 cốt truyện sau của ff16 không khác mấy tale of arise có khi còn không hay bằng
Nhưng điểm mình không thích nhất là hệ thống trang bị với loot của game khá chán, với điều khiển được có 1 nhân vật, với nhân vật Jill xuất hiện gần cả game nhưng develop dậm chân tại chỗ
Thật mình cũng thích như trước có nhiều nhân vật chơi! Mỗi nhân vật có điểm mạnh riêng mà tự build theo ý thích, không thích ai thì cho ra rìa 😂
@@hauho7865 đội hình full nữ 😂 tất nhiên boss vẫn phải cho nam máu trâu thủ cao vô
sao ff16 lại bỏ turn base nhỉ, combat game quá dễ, ấn 1 nút đánh là có thể kill hết đám lính và boss, hiệu ứng skill loè loẹt gây rối mắt, chỉ đc cái đồ hoạ đẹp
ờ vứt nhẫn đi xem dễ ko nhé cu , khó hơn devil may cry đó
Ko dễ đâu bạn ơi khó vl ra bạn chơi thử hard mode là bt
@@DungSuPhanLam action focus ko xài nhẫn đủ rồi , ít ai đủ kiên nhẫn chơi lại lần 2
mấy ông cứ chơi easy rồi lại bảo dễ. Nếu thích thì cứ hard mode là lại khó ngay ấy mà.
@@ochu5988 hard mode phải phá đảo , action focus đủ rồi
Game hay cốt truyện mà trang bị vũ khí hạn chế như ff 12 chắc best luôn
mình chỉ không thích gameplay và hiệu ứng chiêu hơi nhiều thôi, còn lại thì tất cả đều hay.
Ffxvi điều khiển có 1 nhân vật là thấy sai rồi
FF15 ban đầu cũng vậy thui do fan chửi wa nên mới thành giờ😂😂😂. Mà điều khiển 1 nhân vật trong ff16 cũng hợp lí vì Clive thường đi với nhiều người khác nhau chứ ko đi kiểu party xuyên suốt như các game ff khác (chỉ mỗi con chó là đi thường xuyên)
Với mình game FF16 chơi chỉ được phần đầu là thấy thú vị, sau càng ngày càng chán và buồn ngủ. battle system đổi sang action càng về sau càng mất não, spam 1 2 nút effect tung tóe màn hình, k còn đâu là chiến thuật chiến lược có chiều sâu như các bản FF từ trước, action cũng chẳng được như DMC. Bản này nên để cái tên khác thay vì ăn theo cái tên Final Fantasy thì hay hơn, nó như 1 game mới và k hề có cái chất FF (cái chất mà từ 13 bản game đầu mất hàng chục năm tạo dựng, lối chơi, cốt truyện, nhân vật, minigame, worldmap, eater egg, items, những pha summon guardian đỉnh cao và tất nhiên là phần âm nhạc của Nobuo Uematsu, h âm nhạc mang tiếng là do huyền thoại âm nhạc chỉ đạo nhưng nhiều bản nghe k khác gì nhạc DMC 3, và thậm chí còn chẳng có bản nhạc nào đủ ấn tượng như Suteki da ne, Eyes on Me, Pure Heart, Heart of Masamune, Kimi ga iru kara ...). Những ai hỏi chất game FF là gì thì mời trải nghiệm 13 bản game từ đầu tới đít và tìm hiểu về lịch sử dòng game thì sẽ thấy những cái tôi liệt kê bên trên (vốn tạo nên thành công và thương hiệu cho cả dòng game) là những thứ FF16 khác biệt so với những bản FF cũ.
FF16 k phải là 1 game quá tệ nhưng chắc chắn k phải là 1 game FINAL FANTASY ấn tượng.
same , cảm giác skill nó chiếm nhiều phần combat quá , đặc biệt là mấy cái khúc mà địch bị down lại nhấn nút deal heavy blown âm thanh nó kiểu " chẹt " cái không cảm nhận dc kiếm cắm vào da thịt , cutscene thì đỉnh nhưng âm nhạc có nhiều cái chọn hơi lãng xẹt, ví dụ lúc đánh với titan lost lại chọn nhạc kiểu hip hop thay vì epic như " find the flame"
Kêu càng về sau càng mất não là sai nhé
Game đồ họa cùi quá , còn lại story+combat th ok
game ps5 chê đồ họa ? pc ông gánh nổi ko đấy
Cốt truyện hay nhưng thiếu logic, nhất là cái bà mẹ của Clive cái thứ mà tôi tin sẽ khiến các nhà tâm lý học đầu hàng. Gameplay hay nhưng không sướng bằng Bayonetta, nhìn chung hệ thống Combat xây dựng tốt nhưng các ulti quá mạnh. Đồ hoạ đẹp nhưng cứ Combat là tôi thành người mù, chỉ có mấy đòn QTE là còn rõ ràng. Cảm giác mấy ông square cứ người làm người phá ấy :V
Đồng ý chỗ bà mẹ
Game vẫn hay, âm nhạc tuyệt đỉnh, gameplay vẫn còn những điểm hơi đơn giản quá nhưng nó bổ trợ tốt cho cách game vận hành, diễn tả được cái epic của các trận chiến của các eikon , thứ mà turnbase không thể làm được. Có ý kiến cho rằng cutscene quá nhiều nhưng phần lớn thì tôi vẫn thích xem vì nó diễn tả tốt hoàn cảnh - tính cách của nhân vật. Chê thì sự phát triển mối quan hệ của cặp đôi chính hơi thiếu điểm nhấn, bù lại của các nv phụ thì rất đặc sắc
Meh! Game nhiều cutscene thì còn j gì là game nữa. Diễn tả tốt hoàn cảnh? Hãy nhìn Bioshock hoặc Dead Space đi! Cả 2 game diễn tả hoàn cảnh tốt mà ko cần đến cutscene.
@@thanhvunhat6995 thì cảm nhận riêng mà, ý tôi là thích kiểu vậy thôi, cảm nhận cá nhân thôi bro
@@thanhvunhat6995 Thi ke me cu bat bo gi moi nguoi dieu cam nhan giong cho gi phai theo y nguoi khac,khong khac gi choi theo y cua nguoi ta
@@uchuytran8013 ồ tôi xin lỗi! Tôi nói ý kiến cá nhân hơi gay gắt quá
@@thanhvunhat6995 bị sao vậy jrpg nào chả nhiều cắt cảnh 😂
Meh! Game này có tổng cộng 20 tiếng cutscene thì còn gọi gì là game nữa.
đi đánh quái làm side quét đi , ai bảo cắm vô cốt truyện như youtubers
Mua FF16 ngay từ tuần ra mắt, và đã hoàn thành game. Công nhận âm nhạc trong game rất hay, và những cảnh eikon rất hoành tráng. Nhưng về mặt nhân vật vẫn cảm thấy FF7 remake nhìn đẹp và có cảm xúc hơn. Ngoài ra không biết người khác thấy sao chứ mình thấy cái kiểu các nhân vật hay đứng chống nạnh, nhìn hơi hài hài 😅
nói chung là với gameplay tui muốn summon và ngắm lũ summon tung đòn đây hoành tráng và ngắm các limit break đầy hoa mỹ hay điều khiển các nhân vật khác trong nhóm. còn về cốt truyện phong cách FF tôi thích nhất là những phân đoạn tôi được điều khiển các nhân vật khác trong nhóm để tìm hiểu suy nghĩ và góc nhìn của họ dù ít. hay cái chất vừa hiện đại nhưng cũng cổ điển của thế giới FF thế giới hiện đại thì vẫn có phù thủy phép thuật. thế giới cổ thì lại có các con tàu bay các vũ khí nóng. với tôi nó vẫn không phải là Final Fantasy, thà rằng nó không đánh số mà để tên như kiểu FF type 0, hay FF Tactic với phong cách khác hoàn toàn thì hay hơn. bởi SE không thiếu các IP hành động + phép thuật hay đâu
Đang nói cái gì vậy. Văn viết thì lủng củng không rõ nghĩa. Để mình tóm lại văn cho bạn. Dòng FF trước giờ vẫn đan xen giữa cổ và hiện đại. Ngược dòng từ những bản FF 1 đến FF6 là phong cách Fantasy cổ điển, học tập khá nhiều từ Dungeon&Dragon nhưng có sự biến đổi để phù hợp với người Nhật, có thể gọi là JRPG. Trong thế giới cổ điển này vẫn có những thứ mang xu hướng hiện đại như tàu bay chạy nguyên liệu hơi nước (FFVI) hay những con rô bốt chạy năng lượng phép thuật (Material) v.v... Các loạt Final Fantasy sau bản VI trở đi đã bắt đầu bứt phá về cốt truyện khỏi thế giới cổ điển sang thế giới hiện đại điển hình như VII, VIII nhưng vẫn có kết nối đến các phần FF trước như Chocobo, Material, Magic, Sumon, Aeon, ... Nhưng xuyên suốt hơn hết Final Fantasy chưa bao giờ là hành trình của một nhân vật, nó là hành trình của một nhóm người đồng hành có cùng hoài bão và mục đích cao đẹp. Mỗi nhân vật đều được chau truốt với câu truyện riêng biệt để qua đó họ dần trưởng thành và thế giới được xây dựng nhằm làm câu truyện của mỗi cá nhân thêm sâu sắc. Do đó bản Final Fantasy 16 theo tôi chưa đạt được các tiêu chí của dòng Final Fantasy truyền thống. Nó sẽ xứng đáng hơn nếu được coi như một sản phẩm canon như Final Fantasy Type-0, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, ....
Sắp tới SE nó có ý định bỏ luôn vụ đánh số cho dòng FF rồi 😂
@@danielvermilion thà nó không đánh số còn hơn. như con game FF type 0 hay con game FF đối kháng, có ai chê đâu
Hy vọng DLC sau sẽ cho chơi tất cả các nhân vật cũng như khi summon sẽ có thể có thuật thức đặc biệt khác. Điều khiển 1 nhân vật thì thật sự ko còn là FF của ngày trước nữa rồi. 😢
Thay đổi để phù hợp thế hệ mới thôi chứ nhìn các phần game cũ cũng vậy à, chứ làm game bán cho mấy ông thần gamer não làng mà bỏ thế hệ mới thì theo góc độ kinh doanh đây là ý tưởng rất ngu.
@@kunkun2834 số người xài ps5 ít chứ sao cu, chỉ nhìn số liệu mà ko hiểu tại sao nó thấp đi
Sao tui thấy FF16 này giống tales of arise ghê. ToA cảm thấy nhân vật phụ đi theo có chiều sâu hơn, tương tác nhiều hơn, vào trận cũng hỗ trợ và ra đòn kết hợp với nhau đẹp mắt. FF16 mà cho các nhân vật đi theo ra đòn combo kết hợp với Clive phê nhỉ. Về cuối game mới thấy 2 anh em cùng nhau đánh 😄
Series FF sau bản X là hoàn toàn mất đi yếu tố Fantasy kì ảo ròi. Ngoài mảng đồ hoạ xuất sắc qua các phiên bản sau này thì cốt truyện là điểm mạnh luôn đc tán dương giờ cũng luôn gặp phải ý kiến trái chiều khi phải vay mượn nhiều các tác phẩm khác chắp vá vào. Gameplay càng ngày càng làm đơn giản hoá đi để dễ tiếp cận ng chơi mới nhằm tăng doanh số bán hàng nhưng vấn đề ko phải cứ làm dễ đi thì ng mua nhiều thêm. Đương cử những game rất thành công gần đây như sekiro,elden ring gameplay toàn dạng khó nhằn mà doanh số vẫn tốt thôi. Có vẻ như SE cũng ko biết phải làm sao với thương hiệu này ròi, loay hoay biến nó thành kiểu game như Kingdom hearts với cốt truyện nặng nề hơn, gameplay làm không tới và tất cả kinh phí dồn vào mảng đồ hoạ bắt mắt. Tiếc cho 1 dòng game lụi tàn vùng vẫy mà ko thể cứu vãn nổi.
ai bảo ko cứu được ?
trên steam có thống kê số players giết boss đầu tiên mấy game siêu khó chưa tới 10% , tức là khối ông mua rồi bỏ hoặc refund đấy . vô coi mấy cái archivement ấy
@@dietlubannuoc phản biện thì đưa dẫn chứng tử tế vào. Game người ta chơi trên console là chính,chứ bán độc quyền steam à mà chỉ dựa vào achivement của steam mà đánh giá? Kể cả lượng refund vì game quá khó thì chất lượng những con game đấy vẫn hơn hẳn con ffxiv này nhé.
@@dienlinhkhi vâng chất lượng hơn 🤣 ff 16 bị chê vì bỏ turn base hết
game chán vl
ráng chơi 30' ngủ gật lun chỉ spam chém chém chém
Xạo rồi, chắc devil may cry god of war cũng chán
Từ bản FF12 trở đi , thương hiệu FF giờ tệ hẳn
ff7 remake xin chào
mình chưa chơi game này do ko có điều kiện nhưng đã xem Sếp Dũng chơi nhận xét thấy AI của quái ko cao, nó chỉ sống dai làm mình đánh rất lâu nên khá gây buồn ngủ. Hiệu ứng cháy nổ, tung trưởng che hết tầm nhìn trên màn hình khiến mình ko thể biết nhân vật chính cũng như kẻ địch đang ra sao. Đây là 1 điểm trừ cho trải nghiệm của 1 tựa game hành động mà những game AAA như Bayonetta, Honkai Impact 3rd... cũng mắc phải khiến mình rất khó chịu. Cũng có thể do quan điểm cá nhân của mình chỉ thích xem nhân vật múa võ đấm đá đẹp mắt (Dante, Kratos hoặc nhiều tựa game đối kháng làm ví dụ điển hình mà ko bị mất tầm nhìn). Bối cảnh trong FF16 khiến mình nhớ đến tựa game Middle-Earth: Shadow Of War nên rất muốn so sánh về phần trải nghiệm cho 1 tựa game hành động thì mình đánh giá rất cao về ME:SOW. Ko bị lạm dụng hiệu ứng cháy nổ tung trưởng. Võ thuật của nhân vật chính ko bị đụng hàng với phim TQ mà vẫn vừa đẹp, vừa lạ mắt, vừa thực tế
đạo diễn dmc 5 làm bản ff16 đó bạn
Lại thêm người "backseat", xem người này người kia chơi ở chế độ dễ nhất rồi coi như mình đủ "chuyên môn" đánh giá
"xem Sếp Dũng chơi"🤦♂
@@yenkhoa5379 xen FF16 đánh nhau mà buồn ngủ =))))
@@NguyenHoang-cr5vmvì coi ông chơi dở 😂
SE giờ chỉ còn là "hữu danh vô thực"! Một con game chặt chém "tả bính lù" copy (nhưng làm ko tới) của dòng DMC...nếu muốn chơi chặt chém chẳng thà chơi dmc5 còn đẹp mắt và đã tay hơn....nhồi nhét CGI liên tục (đến buồn ngủ) để bù đấp, chắp vá cho gameplay "nghèo nàn".
Ủa là sao, ông đạo diễn combat của DMC 5 được mời làm combat cho FF 16 mà kêu copy không tới là bị khùng mới nói vậy đó 😮 có tìm hiểu dữ chưa mà phán vậy trời
@@ichikaayase3582nó coi ông dũng chơi mà
Game theo lượt mà cơ chế hay thì vẫn cuốn thôi, như Persona, Darkest Dungeon hay Honkai Star Rails
nói chung là cứ FF7 remake rebirth mà chơi =)) hoàn hảo
1 điểm trừ nho nhỏ mà mình thấy đó là hiệu ứng skill quá đẹp mắt, nhiều chi tiết, dẫn đến về giai đoạn giữa và cuối game khi mình đi farm quái, thì m đã k thể thấy bất kỳ 1 con quái nào trong combat, nhất là khi đánh miniboss, cứ dùng xong 2combo ulti gió + băng là k thấy gì trên sân luôn, chỉ có spam nút đánh để định vị hướng quái :))
Có ông nào giống tôi không , không mê nổi cái Eng voice ( nhất là cái trường đoạn đầu của video này , khác gì mèo kêu đâu ạ ) , chơi bản FF nào cũng cố gắng mua bản voice Nhật - đối với tôi như thế mới là đúng bài 😅
Do bạn ko quen, chứ FFXVI thực chất Eng mới là gốc đúng bài mà nhà phát triển định hướng còn voice Nhật mới là Dub. Nên khuôn miệng các nv trong game này khớp với Eng, chứ nghe voice Nhật rồi nhìn miệng nv một nẻo cộng thêm bối cảnh nữa thì thấy lạc quẻ.
Khác với bạn, Eng voice bản này tôi đánh giá làm lu mờ cái Jap voice, nghe xong giọng Cid với Jill Eng voice (thậm chí gần như cả staff eng voice) rồi chuyển qua nghe Jap voice thực sự nó mất chất luôn, nó ko mang được cái chất trung cổ mà game hướng tới á. Đặc biệt như tôi cực ghét cái giọng Anh Anh nhưng vẫn phải cảm thấy đam mê từng thoại một của game. Điểm trừ duy nhất của Eng voice có lẽ là giọng của con bé Mid. Mẹ! Méo chịu nổi cái giọng Moe luôn.
@@kidoinan8523giọng Mid Eng không phải giọng moe là mà giọng Anh nhưng mà đặc chất vùng miền, nói láu kiểu không phải giọng Anh trau chuốt của đám quý tộc như Clive ấy.
Do bạn wibu ấy chứ game này dàn Eng lồng tiếng truyền tải, nhấn nhá diễn xuất bằng giọng siêu tốt, thoại Anh cũng có nhiều thông tin hơn, nghe sang bản Jap nhiều chỗ ngang phè phè, chả có gì đọng lại, thoại Nhật thì dịch ra nhiều chỗ vô duyên vô nghĩa so với thoại Eng.
Chỉ là gắn tên FF để dễ bán thôi chứ đổi mới gì đâu. Cho nó tên khác là thành game mới ngay. Chẳng có gì khiến ngta liên tưởng tới FF cả.
ko biết mọi người thấy như nào chứ dòng game FF này lúc nào t cũng thấy tiếng nhật nghe hay và truyền cảm nhất! ko biết sao chắc t wibu
Với tôi, dòng game này dù rất đau lòng nhưng nó đã chỉ còn thoi thóp trong tâm trí là chính ở thời điểm hiện tại. Tất cả bắt đầu khi dòng game chuyển dần sang hướng thực tế hơn, mà điển hình nhất là từ FF15. Hoặc là theo phong cách thời hiện đại bây giờ hoặc theo phong cách trung cổ. Nhắc đến Final Fantasy với tôi là những gì tuyệt đẹp, ảo mộng, vừa hiện thực nhưng cũng rất bay bổng, rất phiêu và lãng mạn nhưng cũng không thiếu những góc u tối khi cần thiết. Tiếc rằng tôi không còn nhìn thấy những điều này nữa ở các phiên bản Final Fantasy sau này. Thực lòng mà nói có lẽ game này với tôi chỉ dừng đến FFX. Cốt truyện, hình ảnh là thế, còn gameplay thì Turn base mới thực sự là những gì dòng game đem đến trải nghiệm không thể nào quên với tuổi thơ, nhưng tiếc rằng hiện giờ nó lại bị cuốn theo phong cách chặt chém, spam nút mất não mà theo tôi nó có thể giống như khi ta so sánh một bữa tiệc thịnh soạn với nhiều món để thưởng thức từ từ của dòng game cũ với một bữa ăn nhanh kiểu mì ăn liền. Trà chỉ ngon khi có thời gian thưởng thức và giúp thanh mát cơ thể lâu dài, trong khi một cốc Coke đá có thể mát nhanh, ngon liền nhưng nó chỉ nhất thời và không có nhiều điều để nhớ!