0:12 Genre: Human Sequencer Song: 冥 Artist: Amuro vs Killer Diffculty: Another (12) Player 1 Game Option: Hi-Speed:1.0x, Groove Gauge: Hard Stage: Encore EXtra Game: beatmania IIDX 12: Happy Sky Console: PS2 Player: Auto DJ: h1auz Goal: Any percent before this song ends will clear this stage and the game.
Doubledealer Normal * Easy Gauge : Requires 80% Or Higher Assist Easy Gauge(After 24 Sinobuz) : 60% Or Higher Hard Gauge : Start From 100%, When You Reach 0%, The Song Stops And Move to Result Screen(Decrease Value / (Combo Break) Poor - 8~12% / Bad - 6~10% / Miss Poor - 8%) EX-Hard Gauge : Same As Hard Gauge, But Decrease Gauge Is More Than Hard Gauge(Combo Break) Poor - 20~22%, Bad - 8~12%, Miss Poor - 10%)
@@Serinus_Wind Normal and lower: starts at 22%, can't reach 0% (stays at 2% on repeated misses, but you can still abruptly fail a stage by missing too many notes in a row. (believed to be 51 consecutive poors)), requires 80%(60% on assist) at the end of the song Hard and higher: starts at 100%, letting the gauge drop to 0% will make you abruptly fail a stage, requires anything left at the end of the song
初めて皆伝取った時、ぼっちで誰ともつるんでなかったのに他の待ちプレーヤーが拍手くれたことが、実は皆伝とれたことよりもメチャクチャ嬉しかった
良い話じゃないですか
音ゲーは人と人とを繋ぐ
感動した
感動しました
冥専用のリザルト画面からの
始まりといい、画質といい、
この動画はbeatmaniaIIDX界において
残すべきである。
beatmania iidx界のインフレの象徴の一つ。この曲はいつまでも残ってほしい。
1:42 皆伝おめでとう
いつ聞いてもいい曲だってことが
分かるなぁ
曲・AAA
BGA・AAA
リザ画面・AAA
画質・AAA
譜面・F
1:40 こっからマジで終わってるww
低速後半の階段でピカグレが青グレになってるとこが好き。
低速を耐えて後半まで残った時にウイニングランと呼んでいた
Renaissance + Drum & Bass = Human Sequencer
画質皆伝。
後半好き
タベルナの次の最難関が幽玄だった世界線の太鼓
タベルナも当時としては強い譜面してるからそういう感じかぁ......
きたさいたまのインパクトの比ではないと思いますねー
音ゲー界の頂点
弐寺引退気味になったらこの動画を見るとまたやる気になっていつの間にか皆伝とってたな
このAutoplayが誰なのかは知らないが、彼はIIDXではかなり優秀だ。
冥曲
この曲の生還好き
これから皆伝に挑戦する方は絶対に見ないでください
もれなく癖がつきます
新人類へのチャレンジ
不動のカリスマ
DJ TAKA is not kidding when mis remywiki entry said that he likes pianos, man does he played that fast in real life?
良いねぇ
これをな、お手元の再生速度調整で0.75倍再生にするのもまたひとつ味変できていいのよ…。
beatmania難しいから触ってないけど冥の発狂は上品ですよね。
0:12
Genre: Human Sequencer
Song: 冥
Artist: Amuro vs Killer
Diffculty: Another (12)
Player 1 Game Option: Hi-Speed:1.0x, Groove Gauge: Hard
Stage: Encore EXtra
Game: beatmania IIDX 12: Happy Sky
Console: PS2
Player: Auto
DJ: h1auz
Goal: Any percent before this song ends will clear this stage and the game.
besides 0?
Doubledealer 0% is an failing percent in the whole beatmania series.
Doubledealer
Normal * Easy Gauge : Requires 80% Or Higher
Assist Easy Gauge(After 24 Sinobuz) : 60% Or Higher
Hard Gauge : Start From 100%, When You Reach 0%, The Song Stops And Move to Result Screen(Decrease Value / (Combo Break) Poor - 8~12% / Bad - 6~10% / Miss Poor - 8%)
EX-Hard Gauge : Same As Hard Gauge, But Decrease Gauge Is More Than Hard Gauge(Combo Break) Poor - 20~22%, Bad - 8~12%, Miss Poor - 10%)
@@Serinus_Wind Normal and lower: starts at 22%, can't reach 0% (stays at 2% on repeated misses, but you can still abruptly fail a stage by missing too many notes in a row. (believed to be 51 consecutive poors)), requires 80%(60% on assist) at the end of the song
Hard and higher: starts at 100%, letting the gauge drop to 0% will make you abruptly fail a stage, requires anything left at the end of the song
@@Serinus_Wind On earlier misses, the results are not shown and the player is immediately moved to game over screen.
青グレはグロ譜面の証なのに本家でやられるとは…
初めてBEMANIの譜面見たけどこんなんが昔からあるの...?恐ろしすぎない?
これの次に出たワンモアも皆伝にいたよ
1:33〜
この曲好きやわー
もっと無機質に作り直しても良いけど当時のこのままでも良いかな。歴史を感じる。
今週のWR課題曲に選ばれたと聞いて
ネット記事「今では信じられませんが高難度が少なかったことやプレイヤーのレベルが今と比べてまだまだ低かったこともあり、冥は最高難度として恐れられていました」
音ゲーエアプ僕「まあ今のゲームの高難度意味わからへん譜面してるもんなぁ」
冥動画視聴僕「これクリアした人間がいるんですか?」
マジレスすると特定の条件でプレーできるワンモアエクストラステージでこの譜面が出たわけだけど、そもそも誰も解禁できなかった
みんながちゃんと遊べるようになったのは次回作からだし、当時の難易度としてクリア最難関だった蠍火からコレが来たので、
クリアも最難関、ハードに至っては異次元の領域。
今はこれよりクリアが難しい曲は確かにあるけど十分最高難易度の12の中でも難しい方だし、ハードは未だに最難関クラスです。
解禁条件がまたアレな曲をAAAだったかは誰も見た事が無いリザルトとか揶揄されてた
皆伝おめでとう......😭
1:41 気持ちよすぎだろ!
そもそも前半ですらBPM200で16分を中心に叩かせまくるという強さ
0:36
ここら辺200の16なん?
@@user-zu5zr6mf1y そうやで、譜面も折り返しばっかで見た目以上に押しにくい
Love is amazing video
Love is orange
8年前で1080pってどうゆうことやねん
画質綺麗!hdmiのやつかな?
皆伝合格記念
キャトラれが冥の前半の良い練習
I think Gray and Purple Eyed Lept can do it (after an automatic view to recreate all notes in their mind).
加速の2鍵と3鍵のリズムは
2232 2232 3223 3223 の繰り返し
太鼓の達人に変換して
ドドカドドドカドカドドカカドドカ
というリズムで叩くと楽
ドドカド ドドカド カドドカ カドドカ
天才ですか?
BPM130のとき(1:29あたり)だけ最後が2223になってるのだけ注意(今更感)
当時これクリア出来てたのに今は10もギリギリLINEなのブランクすぎるわ😮
やらないと感が鈍るとかじゃなくてまず『見えん🎉』
FE2 The Real Challenge
嘆樹、灼熱、卑弥呼、冥は皆伝常連客異論は認める
嘆樹、今作の皆伝でリストラされたみたいです…( ´・ω・`)
@@user-hh9oh4su7s 癖付いてたから若干安心してる
@@user-hh9oh4su7s 極皆伝取るには卑弥呼と冥5回やらなきゃいけないからせめてもの慈悲だろう
俺が小学生の時やってたビートマニアとレベル違いすぎて草。
難しすぎてよくわからん😵🌀
冥がでてからかなり経つけど未だにこれを超えるボス曲ボス譜面は出てないと思う
X-den
黒麺
黒イカ
Verflucht†LEGGENDARIA
CHRONO DIVER - NORNIR -†LEGGENDARIA
Mare Nectaris
天空の夜明け
1:15
can we take a moment to appreciate the bga
you mean Takahashi Kazuya (IMAGICA Digitalscape Group)? he's the one who made the BGA
0:12
なんでこいつがHAPPYSKYに出たんだよ
こんなんあるんや…メッチャむずそう。
そりゃ皆伝ラストだしこれぐらいあるよ。
こんな譜面よく世に放ったな(笑)
アナメー4000
Twitterのトレンド記念。
なんだかんだでこれも含めてtatsh曲が2つも段位のボスを努めてるあたり確かにクソ譜面であるかもだけどそれ故にプレイヤーの力を測るのに適しているんだなって
正規は相変わらず鬼畜譜面だな
뼸
太鼓やってる時にこの曲(?)やってる人がいて
「カチャカチャうるせぇ…」
とか思って本当にすいませんでした
これ2倍速でみてみ恐ろしいから(元 か ら だ が な)
グロ動画
違うだろぉ?
not happy to play that
@syu ito LR2と思う
ピアノやってても無理だろ
Man this chart sucks lol
this is nothing compared to insane 2
try this with ex-hard groove gauge, you could lose on 10 or less seconds
0:28 - F E 2 M A P T E S T I N G : T H E R E A L C H A L L E N G E & T H E D E A D L Y C H A L L E N G E
0:27.5