IIDX HAPPY SKY - 冥 (SPA) Autoplay

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ค. 2012
  • GENRE - HUMAN SEQUENCER
    ARTIST - Amuro vs Killer
  • เกม

ความคิดเห็น • 109

  • @matsuokenshirou
    @matsuokenshirou ปีที่แล้ว +446

    初めて皆伝取った時、ぼっちで誰ともつるんでなかったのに他の待ちプレーヤーが拍手くれたことが、実は皆伝とれたことよりもメチャクチャ嬉しかった

    • @user-jq1lt1rb9u
      @user-jq1lt1rb9u ปีที่แล้ว +50

      良い話じゃないですか

    • @user-xh2gc6eh2n
      @user-xh2gc6eh2n ปีที่แล้ว +40

      音ゲーは人と人とを繋ぐ

    • @M1J3_K
      @M1J3_K ปีที่แล้ว +22

      感動した

    • @Verfulcht
      @Verfulcht ปีที่แล้ว +12

      感動しました

  • @sake6965
    @sake6965 4 ปีที่แล้ว +236

    冥専用のリザルト画面からの
    始まりといい、画質といい、
    この動画はbeatmaniaIIDX界において
    残すべきである。

  • @tomato_bemani
    @tomato_bemani 4 ปีที่แล้ว +84

    beatmania iidx界のインフレの象徴の一つ。この曲はいつまでも残ってほしい。

  • @jameslin0522
    @jameslin0522 5 ปีที่แล้ว +58

    1:42 皆伝おめでとう

  • @ato1pon
    @ato1pon 7 ปีที่แล้ว +21

    いつ聞いてもいい曲だってことが
    分かるなぁ

  • @heavynotesman
    @heavynotesman 2 ปีที่แล้ว +26

    曲・AAA
    BGA・AAA
    リザ画面・AAA
    画質・AAA
    譜面・F

  • @user-tn9ht6fj4z
    @user-tn9ht6fj4z 6 ปีที่แล้ว +100

    1:40 こっからマジで終わってるww

  • @nezunyan_
    @nezunyan_ ปีที่แล้ว +17

    低速後半の階段でピカグレが青グレになってるとこが好き。

  • @metaro213
    @metaro213 6 ปีที่แล้ว +74

    低速を耐えて後半まで残った時にウイニングランと呼んでいた

  • @koolbowser961
    @koolbowser961 11 ปีที่แล้ว +36

    Renaissance + Drum & Bass = Human Sequencer

  • @Kazumoto
    @Kazumoto 8 ปีที่แล้ว +97

    画質皆伝。

  • @user-qx5fu9cz9f
    @user-qx5fu9cz9f 6 ปีที่แล้ว +3

    後半好き

  • @user-sm2xy1ch6j
    @user-sm2xy1ch6j 2 ปีที่แล้ว +23

    タベルナの次の最難関が幽玄だった世界線の太鼓

    • @user-mb7gd3em6p
      @user-mb7gd3em6p ปีที่แล้ว

      タベルナも当時としては強い譜面してるからそういう感じかぁ......

    • @user-sm2xy1ch6j
      @user-sm2xy1ch6j ปีที่แล้ว

      きたさいたまのインパクトの比ではないと思いますねー

  • @user-hj5yi5ph4s
    @user-hj5yi5ph4s 4 ปีที่แล้ว +39

    音ゲー界の頂点

  • @bittersweet27
    @bittersweet27 ปีที่แล้ว +4

    弐寺引退気味になったらこの動画を見るとまたやる気になっていつの間にか皆伝とってたな

  • @creeperrandom
    @creeperrandom 10 หลายเดือนก่อน +16

    このAutoplayが誰なのかは知らないが、彼はIIDXではかなり優秀だ。

  • @raim5162
    @raim5162 6 ปีที่แล้ว +31

    冥曲

  • @user-vj4we4wc9i
    @user-vj4we4wc9i 18 วันที่ผ่านมา +1

    この曲の生還好き

  • @user-qh4dn1ux2f
    @user-qh4dn1ux2f 2 ปีที่แล้ว +11

    これから皆伝に挑戦する方は絶対に見ないでください
    もれなく癖がつきます

  • @goz-mez6414
    @goz-mez6414 4 ปีที่แล้ว +16

    新人類へのチャレンジ

  • @kusootaku1
    @kusootaku1 8 ปีที่แล้ว +44

    不動のカリスマ

  • @koolbowser961
    @koolbowser961 11 ปีที่แล้ว +14

    DJ TAKA is not kidding when mis remywiki entry said that he likes pianos, man does he played that fast in real life?

  • @user-cv3gm1el3w
    @user-cv3gm1el3w 6 ปีที่แล้ว +4

    良いねぇ

  • @ksiarjoja
    @ksiarjoja 11 หลายเดือนก่อน +2

    これをな、お手元の再生速度調整で0.75倍再生にするのもまたひとつ味変できていいのよ…。

  • @user-hs7fl3bt1r
    @user-hs7fl3bt1r 8 หลายเดือนก่อน +7

    beatmania難しいから触ってないけど冥の発狂は上品ですよね。

  • @XLev450X
    @XLev450X 10 ปีที่แล้ว +49

    0:12
    Genre: Human Sequencer
    Song: 冥
    Artist: Amuro vs Killer
    Diffculty: Another (12)
    Player 1 Game Option: Hi-Speed:1.0x, Groove Gauge: Hard
    Stage: Encore EXtra
    Game: beatmania IIDX 12: Happy Sky
    Console: PS2
    Player: Auto
    DJ: h1auz
    Goal: Any percent before this song ends will clear this stage and the game.

    • @rever4217
      @rever4217 7 ปีที่แล้ว

      besides 0?

    • @XLev450X
      @XLev450X 6 ปีที่แล้ว +1

      Doubledealer 0% is an failing percent in the whole beatmania series.

    • @Serinus_Wind
      @Serinus_Wind 6 ปีที่แล้ว +5

      Doubledealer
      Normal * Easy Gauge : Requires 80% Or Higher
      Assist Easy Gauge(After 24 Sinobuz) : 60% Or Higher
      Hard Gauge : Start From 100%, When You Reach 0%, The Song Stops And Move to Result Screen(Decrease Value / (Combo Break) Poor - 8~12% / Bad - 6~10% / Miss Poor - 8%)
      EX-Hard Gauge : Same As Hard Gauge, But Decrease Gauge Is More Than Hard Gauge(Combo Break) Poor - 20~22%, Bad - 8~12%, Miss Poor - 10%)

    • @kep1iannamol
      @kep1iannamol 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Serinus_Wind Normal and lower: starts at 22%, can't reach 0% (stays at 2% on repeated misses, but you can still abruptly fail a stage by missing too many notes in a row. (believed to be 51 consecutive poors)), requires 80%(60% on assist) at the end of the song
      Hard and higher: starts at 100%, letting the gauge drop to 0% will make you abruptly fail a stage, requires anything left at the end of the song

    • @kep1iannamol
      @kep1iannamol 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Serinus_Wind On earlier misses, the results are not shown and the player is immediately moved to game over screen.

  • @saikyooudennsetu
    @saikyooudennsetu 6 ปีที่แล้ว +33

    青グレはグロ譜面の証なのに本家でやられるとは…

  • @aira912aira
    @aira912aira 2 ปีที่แล้ว +50

    初めてBEMANIの譜面見たけどこんなんが昔からあるの...?恐ろしすぎない?

    • @user-ee3or4ox2g
      @user-ee3or4ox2g 2 ปีที่แล้ว +8

      これの次に出たワンモアも皆伝にいたよ

  • @user-xq2su8ww1b
    @user-xq2su8ww1b 10 ปีที่แล้ว +19

    1:33

  • @saosound4140
    @saosound4140 ปีที่แล้ว +9

    この曲好きやわー
    もっと無機質に作り直しても良いけど当時のこのままでも良いかな。歴史を感じる。

  • @sun5678s
    @sun5678s 5 ปีที่แล้ว +5

    今週のWR課題曲に選ばれたと聞いて

  • @user-jy1sm6kq8o
    @user-jy1sm6kq8o 2 ปีที่แล้ว +38

    ネット記事「今では信じられませんが高難度が少なかったことやプレイヤーのレベルが今と比べてまだまだ低かったこともあり、冥は最高難度として恐れられていました」
    音ゲーエアプ僕「まあ今のゲームの高難度意味わからへん譜面してるもんなぁ」
    冥動画視聴僕「これクリアした人間がいるんですか?」

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 2 ปีที่แล้ว +18

      マジレスすると特定の条件でプレーできるワンモアエクストラステージでこの譜面が出たわけだけど、そもそも誰も解禁できなかった
      みんながちゃんと遊べるようになったのは次回作からだし、当時の難易度としてクリア最難関だった蠍火からコレが来たので、
      クリアも最難関、ハードに至っては異次元の領域。
      今はこれよりクリアが難しい曲は確かにあるけど十分最高難易度の12の中でも難しい方だし、ハードは未だに最難関クラスです。

    • @user-tm9yw8uw7r
      @user-tm9yw8uw7r ปีที่แล้ว +1

      解禁条件がまたアレな曲をAAAだったかは誰も見た事が無いリザルトとか揶揄されてた

  • @yo-ccpomzave_d4427
    @yo-ccpomzave_d4427 4 ปีที่แล้ว +7

    皆伝おめでとう......😭

  • @user-ze1ki2ug4r
    @user-ze1ki2ug4r ปีที่แล้ว +8

    1:41 気持ちよすぎだろ!

  • @btbox377
    @btbox377 4 ปีที่แล้ว +50

    そもそも前半ですらBPM200で16分を中心に叩かせまくるという強さ

    • @user-zu5zr6mf1y
      @user-zu5zr6mf1y 2 ปีที่แล้ว +8

      0:36
      ここら辺200の16なん?

    • @user-ss7qf7mo4k
      @user-ss7qf7mo4k 2 ปีที่แล้ว +9

      @@user-zu5zr6mf1y そうやで、譜面も折り返しばっかで見た目以上に押しにくい

  • @user-bn1kd8gt3g
    @user-bn1kd8gt3g 9 ปีที่แล้ว +1

    Love is amazing video

  • @sumosumosumomo
    @sumosumosumomo 3 ปีที่แล้ว +22

    8年前で1080pってどうゆうことやねん

  • @user-yc9id5rx1y
    @user-yc9id5rx1y 4 ปีที่แล้ว +1

    画質綺麗!hdmiのやつかな?

  • @CSAUNA_
    @CSAUNA_ 2 ปีที่แล้ว +2

    皆伝合格記念

  • @kamensan
    @kamensan 3 ปีที่แล้ว +4

    キャトラれが冥の前半の良い練習

  • @shakzass
    @shakzass 9 ปีที่แล้ว

    I think Gray and Purple Eyed Lept can do it (after an automatic view to recreate all notes in their mind).

  • @user-te5oy5ry8k
    @user-te5oy5ry8k 3 ปีที่แล้ว +18

    加速の2鍵と3鍵のリズムは
    2232 2232 3223 3223 の繰り返し
    太鼓の達人に変換して
    ドドカドドドカドカドドカカドドカ
    というリズムで叩くと楽

    • @masa.8139
      @masa.8139 2 ปีที่แล้ว +3

      ドドカド ドドカド カドドカ カドドカ

    • @masa.8139
      @masa.8139 2 ปีที่แล้ว +5

      天才ですか?

    • @-wa-
      @-wa- 2 ปีที่แล้ว +1

      BPM130のとき(1:29あたり)だけ最後が2223になってるのだけ注意(今更感)

  • @user-yy3pi5tx8c
    @user-yy3pi5tx8c 9 หลายเดือนก่อน +1

    当時これクリア出来てたのに今は10もギリギリLINEなのブランクすぎるわ😮
    やらないと感が鈍るとかじゃなくてまず『見えん🎉』

  • @therandommemecat7738
    @therandommemecat7738 3 ปีที่แล้ว

    FE2 The Real Challenge

  • @user-po1nw9zi7p
    @user-po1nw9zi7p 3 ปีที่แล้ว +10

    嘆樹、灼熱、卑弥呼、冥は皆伝常連客異論は認める

    • @user-hh9oh4su7s
      @user-hh9oh4su7s 3 ปีที่แล้ว

      嘆樹、今作の皆伝でリストラされたみたいです…( ´・ω・`)

    • @user-po1nw9zi7p
      @user-po1nw9zi7p 3 ปีที่แล้ว

      @@user-hh9oh4su7s 癖付いてたから若干安心してる

    • @user-qd9do9mv2h
      @user-qd9do9mv2h 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-hh9oh4su7s 極皆伝取るには卑弥呼と冥5回やらなきゃいけないからせめてもの慈悲だろう

  • @07yurayura
    @07yurayura 3 หลายเดือนก่อน +2

    俺が小学生の時やってたビートマニアとレベル違いすぎて草。

  • @user-yg7rn5oc7p
    @user-yg7rn5oc7p 9 หลายเดือนก่อน +1

    難しすぎてよくわからん😵🌀

  • @user-uz9vv4ly2r
    @user-uz9vv4ly2r 5 ปีที่แล้ว +25

    冥がでてからかなり経つけど未だにこれを超えるボス曲ボス譜面は出てないと思う

    • @MM-nu8ze
      @MM-nu8ze 5 ปีที่แล้ว +3

      X-den

    • @user-po1nw9zi7p
      @user-po1nw9zi7p 3 ปีที่แล้ว +2

      黒麺

    • @Jenganeko
      @Jenganeko 3 ปีที่แล้ว +2

      黒イカ

    • @pochinki8489
      @pochinki8489 3 ปีที่แล้ว +2

      Verflucht†LEGGENDARIA
      CHRONO DIVER - NORNIR -†LEGGENDARIA
      Mare Nectaris

    • @-Poka-
      @-Poka- 2 ปีที่แล้ว +2

      天空の夜明け

  • @KIRISY
    @KIRISY 5 ปีที่แล้ว +2

    1:15

  • @ChoboUnjeon
    @ChoboUnjeon ปีที่แล้ว +1

    can we take a moment to appreciate the bga

    • @GamingLiveHDChannelPH
      @GamingLiveHDChannelPH 8 หลายเดือนก่อน +1

      you mean Takahashi Kazuya (IMAGICA Digitalscape Group)? he's the one who made the BGA

  • @_pledge
    @_pledge 3 ปีที่แล้ว +3

    0:12

  • @user-4444aj
    @user-4444aj ปีที่แล้ว +5

    なんでこいつがHAPPYSKYに出たんだよ

  • @user-di6zk7qk4w
    @user-di6zk7qk4w 3 ปีที่แล้ว +8

    こんなんあるんや…メッチャむずそう。

    • @user-po1nw9zi7p
      @user-po1nw9zi7p 3 ปีที่แล้ว +3

      そりゃ皆伝ラストだしこれぐらいあるよ。

  • @mugi0730
    @mugi0730 ปีที่แล้ว +2

    こんな譜面よく世に放ったな(笑)

  • @morimorimoritti3138
    @morimorimoritti3138 5 ปีที่แล้ว +1

    アナメー4000

  • @cyphers1945
    @cyphers1945 4 ปีที่แล้ว

    Twitterのトレンド記念。

  • @ikebunn853
    @ikebunn853 4 ปีที่แล้ว +8

    なんだかんだでこれも含めてtatsh曲が2つも段位のボスを努めてるあたり確かにクソ譜面であるかもだけどそれ故にプレイヤーの力を測るのに適しているんだなって

  • @yachannel9486
    @yachannel9486 3 ปีที่แล้ว +4

    正規は相変わらず鬼畜譜面だな

  • @kep1iannamol
    @kep1iannamol 2 ปีที่แล้ว +1

  • @user-qn2nf1bg5d
    @user-qn2nf1bg5d 3 ปีที่แล้ว +18

    太鼓やってる時にこの曲(?)やってる人がいて
    「カチャカチャうるせぇ…」
    とか思って本当にすいませんでした

  • @user-lt8wn4om5n
    @user-lt8wn4om5n 5 ปีที่แล้ว +1

    これ2倍速でみてみ恐ろしいから(元 か ら だ が な)

  • @sevendolls55
    @sevendolls55 2 ปีที่แล้ว +3

    グロ動画

  • @user-vb3vw7il9c
    @user-vb3vw7il9c 6 ปีที่แล้ว +3

    違うだろぉ?

  • @user-ll1gh4ec9e
    @user-ll1gh4ec9e 4 ปีที่แล้ว

    not happy to play that

  • @f.t.h8619
    @f.t.h8619 10 ปีที่แล้ว

    @syu ito LR2と思う

  • @haswell2151
    @haswell2151 4 ปีที่แล้ว +2

    ピアノやってても無理だろ

  • @MisterGuy_
    @MisterGuy_ ปีที่แล้ว +1

    Man this chart sucks lol

  • @elysium8131
    @elysium8131 5 ปีที่แล้ว +1

    this is nothing compared to insane 2

    • @coelacanth1343
      @coelacanth1343 3 ปีที่แล้ว +2

      try this with ex-hard groove gauge, you could lose on 10 or less seconds

  • @VictorMartinez-en8zr
    @VictorMartinez-en8zr 6 หลายเดือนก่อน

    0:28 - F E 2 M A P T E S T I N G : T H E R E A L C H A L L E N G E & T H E D E A D L Y C H A L L E N G E